Servidor Vein: um sobrevivente sozinho atravessa um armazém escuro e abandonado, com uma pickup e prateleiras de mantimentos

Uma cidade persistente para os teus sobreviventes

Servidor Vein

Para grupos que querem encontrar amanhã as casas barricadas, os esconderijos de loot e os carros onde os deixaram. O mundo continua a andar enquanto dormes, por isso o turno da noite pode remendar paredes e ir buscar combustível enquanto o resto do grupo está offline.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Dimensiona a tua horda

Servidor Vein: planos e preços

O formulário de encomenda vende o Vein em blocos de 10 jogadores, de 10 até 100. Estes cinco cartões são paragens sensatas nessa escala, cada uma com mais memória do que a anterior. Paga 3, 6 ou 12 meses e o preço mensal desce.

  1. 10jogadores
    12 GB de RAM

    Um grupo pequeno a segurar um único abrigoPlano de entrada

    • 12 GB de memória incluídos
    • Ideal para uma equipa de co-op
    • O preço mensal mais baixo
    12,25 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 20jogadores
    16 GB de RAM

    Amigos e mais uns quantos habituaisO tamanho mais escolhido

    • 16 GB de memória incluídos
    • Espaço para várias bases
    • A nossa escolha para a maioria dos grupos
    31,36 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 40jogadores
    20 GB de RAM

    Um pequeno servidor de comunidadeComunidade

    • 20 GB de memória incluídos
    • Serve bem co-op e PvP misturados
    • Folga para veículos e armazenamento
    48,61 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 60jogadores
    24 GB de RAM

    Um servidor público ativoServidor público

    • 24 GB de memória incluídos
    • Para noites movimentadas com muitas fações
    • Vê primeiro como a build atual se aguenta
    64,68 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Versão rápida

Na Gaming Deluxe alugas um servidor dedicado de Vein a partir de 12,25 €/mês, vendido em degraus de 10, de 10 a 100 slots, com 12 GB a 32 GB de memória nos planos que sugerimos. Cada servidor corre em CPUs de 5,0 GHz e discos NVMe, em 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália, e fica online automaticamente poucos minutos depois do pagamento.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 10 a 100 slotsQualquer degrau de 10 no formulário de encomenda
  • 12 GB a 32 GB de RAMOs planos maiores trazem mais memória
  • Co-op ou PvPOs dois modos online que o jogo tem
  • Patches de Early AccessAtualizas o servidor a partir do painel
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, o mesmo preço em todas as regiões
  • Backups externosUma semana de cópias guardada para ti
  • Proteção DDoSDe série em cada localização
  • Suporte 24/7 em portuguêsA alojar servidores de jogos desde 2004

Mantém tudo a correr

Gerir o teu servidor Vein a partir do painel de controlo

Tudo o que precisas para cuidar do servidor está num só painel web: ligar e desligar, ficheiros, backups, updates e a consola em direto. Sem ambiente de trabalho remoto e sem linha de comandos numa máquina alugada.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Vein usam o mesmo painel e o mesmo menu.

Editor de ficheiros de config

Abre os ficheiros de definições do servidor no browser, muda o que precisas e reinicia para carregar. Se uma definição for difícil de encontrar, o suporte indica-te a linha certa.

File Manager e SFTP

Espreita as pastas dos saves e dos logs, ou passa ficheiros grandes com um cliente SFTP quando o browser é lento demais.

Backup Manager

Tira um snapshot antes de um wipe, de uma grande noite de raids ou de um patch de Early Access, e repõe-no em poucos cliques.

Scheduled Tasks

Marca restarts, backups e comandos de consola ou RCON para as horas calmas, para o servidor se manter fresco sem ninguém a vigiar.

Steam Update

Vai buscar a build mais recente do servidor à Steam no próprio dia em que a Ramjet lança um patch ou um hotfix.

Web Console, Log Viewer e Server Details

Acompanha o arranque, lê os logs quando algo se porta mal e copia o endereço de que os teus jogadores precisam.

Notas do Early Access

O teu servidor Vein e o roadmap do Early Access

A Ramjet Studios lançou o VEIN em Early Access na Steam a 24 de outubro de 2025. A estimativa do próprio estúdio para a versão final é de cerca de cinco anos, por isso conta com patches de conteúdo e hotfixes regulares, vários deles apontados diretamente aos servidores dedicados.

Early Access24 de outubro de 2025VEIN 0.02521 de setembro de 2026Hotfix 315 de outubro de 2026

01

VEIN 0.025

Saiu a 21 de setembro de 2026 com uma nova zona do mapa, uma caçadeira nova, um novo sistema de colocação para o utility cabinet, manutenção de construções e otimizações.

02

Hotfix 2

A 4 de outubro de 2026, a Ramjet corrigiu os veículos que caíam através do chão nos servidores dedicados e arrumou a interface de admin.

03

Hotfix 3

A 15 de outubro de 2026, as capacidades de armazenamento subiram e o desempenho dos zombies nos servidores melhorou.

04

Ferramentas de admin em desenvolvimento

Um post de 15 de setembro de 2026 descreveu zonas de permissões para admins, incluindo uma definição sem dano exceto aos jogadores, e o teleporte de admin para marcadores do mapa. Na altura estavam em desenvolvimento, sem data de lançamento.

Mods e plataformas

Mods e plataformas no teu servidor Vein

À data em que escrevemos, não encontrámos suporte oficial a mods nem Steam Workshop para o VEIN. O jogo vende-se na Steam para Windows e Linux, e não há versões de consola.

Mods

Ainda sem mods oficiais

A Ramjet não anunciou ferramentas de modding nem Workshop. Se isso mudar durante o Early Access, atualizamos esta página.

As definições do servidor fazem esse papel

Hoje, a forma de moldar o teu mundo é pelas definições do próprio servidor e pelas ferramentas de admin dentro do jogo, que a Ramjet vai melhorando.

Plataformas

Steam em Windows e Linux

Os jogadores compram e abrem o VEIN na Steam, em Windows ou em Linux.

Crossplay não faz falta

Sem edições de consola, todos os jogadores estão na mesma build da Steam, por isso o crossplay não é uma definição com que te tenhas de preocupar.

Um cliente exigente

Os requisitos mínimos de PC da Ramjet pedem 12 GB de RAM, uma RTX 2060 e 60 GB de armazenamento, e vale a pena partilhá-los com os amigos antes de comprarem.

Steam (Windows)Steam (Linux)

Guia de memória

Escolher a RAM do teu servidor Vein

A Ramjet não publica valores de memória para o servidor dedicado, por isso a RAM de cada plano é dimensionada por nós: 12 GB nos 10 slots e até 32 GB nos 100. Servidores movimentados, com muitas bases, veículos e armazéns cheios, são a principal razão para subir.

  • Uma equipa de co-op até 10

    Plano: 10 Slots
    RAM incluída: 12 GB

    Quando juntar mais: Raramente, a não ser que o save se encha de estruturas.

  • Amigos e habituais, algumas bases

    Plano: 20 Slots
    RAM incluída: 16 GB

    Quando juntar mais: Junta um nível se a memória andar perto do limite nas noites de pico.

  • Co-op ou PvP de comunidade

    Plano: 40 Slots
    RAM incluída: 20 GB

    Quando juntar mais: Muitos veículos e contentores de armazenamento puxam o consumo para cima.

  • Servidor público movimentado

    Plano: 60 Slots
    RAM incluída: 24 GB

    Quando juntar mais: Passa para 32 GB se o gráfico do painel ficar alto.

  • Servidor público grande

    Plano: 100 Slots
    RAM incluída: 32 GB

    Quando juntar mais: Já é o nosso nível mais alto; vigia o desempenho depois de cada patch.

Níveis de memória no formulário de encomenda: 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Podes mudar de nível mais tarde na área de cliente e manter o teu mundo.

Paris pré-selecionada

Localizações do servidor Vein e teste de ping

Tens 9 localizações à escolha: Reino Unido, França, Alemanha, Sydney e cinco cidades dos EUA, que são Nova Iorque (Buffalo), Dallas, Los Angeles, Chicago e Miami. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal; faz o teste de ping no PC onde jogas e fica com o número mais baixo para a maioria dos jogadores.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Vein com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Todos os planos

Incluído em todos os planos de servidor Vein

Sem taxa de instalação e sem extras escondidos antes da primeira saída para mantimentos. Cada linha abaixo bate certo com o nosso formulário de encomenda.

  • Servidor de jogoO servidor dedicado de VEIN, sempre atualizado pelo Steam Update
  • Slots10 a 100, em degraus de 10
  • Memória12 GB a 32 GB nos planos sugeridos, definida no formulário de encomenda
  • ArmazenamentoNVMe de 100 GB a 7500 MB/s; discos de 14 000 MB/s e até 200 GB disponíveis
  • Processador5,0 GHz incluídos, com upgrades de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9, todas ao mesmo preço, Paris pré-selecionada
  • FicheirosEditor de config, File Manager e acesso SFTP
  • Backups7 dias de cópias externas, mais snapshots sempre que quiseres
  • ProteçãoMitigação DDoS em todos os sítios onde alojamos
  • SuporteTickets 24/7, de uma equipa no alojamento de jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

A memória de cada cartão faz parte do preço. O formulário de encomenda também tem 30, 50, 70, 80 e 90 slots, com níveis de RAM de 12 GB a 32 GB. O Vein está em Early Access e a Ramjet não publicou um limite oficial de jogadores, por isso o comportamento com números muito grandes depende da build atual. As 9 localizações custam o mesmo. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 21 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para sobreviventes

Servidor Vein: as funcionalidades que importam

O que faz um mundo alojado valer a pena quando o grupo se instala a sério.

Mundo persistente

Bases, esconderijos e veículos estacionados ficam no sítio, haja alguém online ou não.

Co-op ou PvP

Corre uma cidade de sobrevivência amigável ou um servidor onde os outros jogadores fazem parte da ameaça.

Updates no dia do patch

O Early Access anda depressa. Atualiza o servidor tu mesmo assim que sair um hotfix.

Consola e comandos agendados

Manda comandos pela Web Console ou agenda-os para correrem a horas certas.

Desfaz as noites más

Tira um snapshot antes de uma mudança arriscada e repõe o mundo se correr mal.

Núcleos rápidos, discos rápidos

CPUs de 5,0 GHz e discos NVMe ajudam quando hordas e veículos enchem o mapa.

Antes de abrires os portões

Servidor Vein: o essencial antes do arranque

Cinco hábitos que mantêm um servidor de VEIN saudável durante o Early Access.

  1. Atualiza depois de cada patch

    A Ramjet lança hotfixes com frequência. Corre o Steam Update no painel e reinicia, para o servidor bater certo com o que os jogadores têm instalado.

  2. Backup antes dos updates

    As builds de Early Access podem mexer nos saves. Um snapshot rápido antes dá-te um caminho de volta.

  3. Começa pequeno e cresce

    Não há limite oficial de jogadores, por isso começa com um tamanho que o grupo enche e sobe os slots quando vires como a build se porta.

  4. Decide co-op ou PvP logo de início

    Combina o estilo do servidor com a comunidade antes de as pessoas investirem em bases, para ninguém ter surpresas desagradáveis.

  5. As portas estão tratadas

    A nossa rede abre o que o servidor precisa, e o Server Details mostra o endereço para dares aos jogadores.

Respostas

Servidor Vein: perguntas frequentes

Respostas às perguntas que os novos donos de servidores de VEIN nos mandam.

Primeiros passos

Quanto tempo até o meu servidor Vein estar pronto?

É montado automaticamente quando o pagamento fica concluído, e os dados de acesso ao painel chegam por email. A maioria dos donos está online poucos minutos depois.

Como é que os jogadores encontram e entram no servidor?

Partilha o endereço que aparece no Server Details do painel. Se não tiveres a certeza de como se liga na build atual, a nossa equipa de suporte explica-te o processo.

Que localização serve o meu grupo?

Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal, mas usa o teste de ping desta página no PC onde jogas. Os preços são iguais nas 9 localizações, por isso escolhe a que dá o ping mais baixo à maioria dos jogadores.

O Vein corre em Linux?

Corre. A loja Steam lista o VEIN para Windows e para Linux, por isso jogadores dos dois sistemas podem comprar e entrar.

Jogadores e modos

Quantos jogadores aguenta um servidor Vein?

A Ramjet não publicou um máximo oficial. Vendemos de 10 a 100 slots, em degraus de 10. Como o jogo está em Early Access, números muito grandes dependem de como a build atual se porta, por isso começa num tamanho que o teu grupo enche.

Posso correr co-op ou PvP?

Os dois. A Steam lista co-op online e PvP online para o VEIN, por isso podes alojar uma cidade de sobrevivência cooperativa ou um servidor competitivo.

Há ferramentas de admin?

As notas de patch da Ramjet referem uma interface de admin, corrigida no Hotfix 2. As zonas de permissões para admins e o teleporte para marcadores do mapa foram anunciados como estando em desenvolvimento em setembro de 2026, ainda sem data.

O Vein suporta mods ou crossplay?

Não encontrámos suporte oficial a mods nem Workshop. O crossplay não se aplica, porque o VEIN só existe no PC, pela Steam.

Updates e saves

O que acontece quando o Vein recebe um patch?

Corre o Steam Update no painel e depois reinicia. Tira primeiro um snapshot, porque os patches de Early Access podem mudar a forma como um mundo carrega.

Como são guardados os backups?

Guardamos cópias externas dos últimos 7 dias, e o Backup Manager deixa-te tirar e repor os teus próprios snapshots quando quiseres.

Quando sai o Vein do Early Access?

A estimativa da Ramjet é de cerca de cinco anos a contar do lançamento de outubro de 2025. É uma indicação, não uma data fixa.

Faturação

Quanto custa alugar um servidor Vein?

Os preços começam em 12,25 € por mês para 10 slots. A tabela de planos mostra os cinco tamanhos sugeridos a 1, 3, 6 e 12 meses, e os ciclos mais longos ficam mais baratos por mês.

Posso juntar slots ou memória mais tarde?

Sim. Sobe os slots, escolhe um nível de RAM maior ou faz upgrade do CPU na área de cliente quando quiseres. O teu mundo fica guardado.

Há contrato ou taxa de instalação?

Nem uma coisa nem outra. A faturação mensal continua até cancelares, e os ciclos mais longos pagam-se adiantados, com um preço mais baixo.

O guia completo · 7 min de leitura

Guia completo do servidor Vein

Um guia prático para correr um mundo de VEIN num servidor dedicado durante o Early Access: porque ajuda, como dimensionar slots e memória, co-op contra PvP, bases e armazenamento, como acompanhar os patches e como pôr os jogadores ligados. Escrito para quem mantém as luzes acesas para o grupo.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. Porque é que o VEIN se joga melhor num servidor dedicado
  2. O que o Early Access quer dizer para o teu servidor
  3. Escolher o número de slots e o nível de RAM
  4. Cidade co-op ou terra de ninguém em PvP
  5. Bases, manutenção e armazenamento
  6. Updates, backups e restarts
  7. Gerir um servidor de comunidade onde as pessoas ficam
  8. Pôr os jogadores ligados
  9. O que comparar antes de alugar um servidor Vein
  10. Glossário do servidor Vein
  11. Ajuda para o servidor Vein e próximos passos

Porque é que o VEIN se joga melhor num servidor dedicado

O VEIN é um jogo de sobrevivência com zombies num mundo aberto, onde o teu progresso vive no que constróis e acumulas: casas fortificadas, saídas para saquear, combustível para os veículos e o equipamento que levas contigo. Tudo isso vale mais quando persiste. Num servidor dedicado alojado, o mundo não desaparece quando um jogador desliga o PC, e ninguém tem de deixar uma máquina ligada a noite inteira para o manter vivo.

Um centro de dados também trata das partes do alojamento com que as ligações caseiras têm dificuldade. O upload é estável, o endereço não muda, a filtragem DDoS fica à frente do servidor e há suporte a qualquer hora. Num jogo cujo cliente já pede muito a um PC, tirar a carga do servidor da máquina de um jogador também torna a experiência dele mais suave.

A Ramjet leva claramente a sério os servidores dedicados: hotfixes recentes corrigiram veículos que caíam através do chão nos servidores e melhoraram o desempenho dos zombies especificamente nos servidores. É um bom sinal para quem planeia um mundo de longa duração.

O que o Early Access quer dizer para o teu servidor

O VEIN chegou ao Early Access a 24 de outubro de 2025. A Ramjet Studios desenvolve e publica o jogo, e a estimativa atual para a versão final é de cerca de cinco anos. Na prática, isso quer dizer que o jogo, e o servidor com ele, mudam muitas vezes.

  • Patches de conteúdo como o 0.025, de 21 de setembro de 2026, que juntou uma nova zona do mapa, uma caçadeira nova, um novo sistema de colocação do utility cabinet, manutenção de construções e otimizações.
  • Hotfixes que chegam logo a seguir, como o Hotfix 2 a 4 de outubro e o Hotfix 3 a 15 de outubro de 2026.
  • Funcionalidades anunciadas que podem chegar mais tarde, como as zonas de permissões para admins e o teleporte para marcadores descritos em setembro de 2026.

Para quem tem o servidor, a rotina é simples: segue as notícias da Ramjet na Steam, tira um snapshot do mundo antes de cada patch, corre o Steam Update no nosso painel e reinicia. Se um patch mudar algo de que a tua comunidade depende, podes sempre repor a cópia de ontem enquanto percebes o comportamento novo.

Escolher o número de slots e o nível de RAM

O nosso formulário de encomenda vende o VEIN em degraus de 10 jogadores, de 10 a 100. A Ramjet não publicou um limite oficial de jogadores para servidores, por isso encara esses números como aquilo que oferecemos e não como uma promessa do estúdio. Números muito grandes dependem de como a build atual os aguenta.

Os cartões juntam cada tamanho a um nível de memória: 10 slots com 12 GB, 20 com 16 GB, 40 com 20 GB, 60 com 24 GB e 100 com 32 GB. A Ramjet não dá valores de RAM para o servidor, por isso estes são dimensionados por nós. Como referência, só os requisitos mínimos do cliente pedem 12 GB de RAM, uma RTX 2060 e 60 GB de armazenamento, o que mostra que este não é um mundo leve.

O mais sensato é começar com um tamanho que o grupo enche de facto e crescer depois. Olha para o gráfico de memória do painel nas noites mais movimentadas. Se ficar perto do limite, sobe um nível na área de cliente. O teu mundo fica onde está, e podes juntar slots da mesma forma.

Cidade co-op ou terra de ninguém em PvP

A Steam lista co-op online e PvP online para o VEIN. Um servidor co-op é a configuração clássica: amigos a partilhar um abrigo, a dividir o saque e a defender-se dos mortos em conjunto. Um servidor PvP junta outros sobreviventes como ameaça, o que muda a forma como as pessoas constroem, onde guardam o loot e até onde se arriscam a ir sozinhas.

Seja qual for a tua escolha, deixa-a clara no nome e na descrição do servidor e combina-a com os jogadores antes de as bases subirem. As zonas de permissões para admins que a Ramjet descreveu em setembro de 2026, incluindo uma definição em que só os jogadores sofrem dano, podem facilitar os servidores mistos quando chegarem. Quando escrevemos isto, ainda estavam em desenvolvimento.

Bases, manutenção e armazenamento

O update 0.025 trouxe a manutenção de construções e uma nova forma de colocar o utility cabinet, por isso cuidar de uma base passou a fazer parte da rotina. O Hotfix 3 subiu depois as capacidades de armazenamento. Num servidor movimentado, essa combinação dá tesouros maiores espalhados por mais estruturas, que é exatamente o que faz um save crescer.

É esse crescimento a principal razão para ir subindo a memória com o tempo. É também por isso que os snapshots regulares importam: se um patch mudar o comportamento da manutenção ou do armazenamento, um backup de antes do update deixa-te comparar ou voltar atrás sem perder semanas de trabalho.

Updates, backups e restarts

  1. Lê as notas do patch na página de notícias da Ramjet na Steam.
  2. Tira um snapshot no Backup Manager.
  3. Corre o Steam Update no painel.
  4. Reinicia o servidor e acompanha o arranque na Web Console.
  5. Pede a um jogador com a build nova que entre e confirme que está tudo bem.

Além dos teus snapshots, guardamos cópias externas dos últimos 7 dias. As Scheduled Tasks podem tirar um backup e reiniciar o servidor a uma hora calma todas as noites, o que mantém a memória fresca e te dá um ponto de restauro regular sem ninguém ter de se lembrar.

Gerir um servidor de comunidade onde as pessoas ficam

O hardware mantém um servidor online, mas são as pessoas que decidem se ele continua cheio. No VEIN, os sobreviventes metem horas numa base, por isso os servidores que duram são aqueles em que os jogadores sabem com o que contar: quando há restarts, se os raids são permitidos e o que acontece às construções abandonadas.

  • Publica uma hora de restart. Um restart diário marcado nas Scheduled Tasks, sempre à mesma hora calma, é fácil de planear.
  • Escreve regras curtas. Umas linhas sobre PvP, griefing e roubo de veículos evitam a maior parte das discussões antes de começarem.
  • Anuncia os dias de patch. Diz aos jogadores quando vais atualizar depois de um hotfix da Ramjet, para ninguém estranhar uma paragem curta.
  • Guarda um ponto de restauro antes dos wipes. Se alguma vez reiniciares o mundo, um snapshot permite trazê-lo de volta se a comunidade mudar de ideias.

Pormenores como estes contam mais durante o Early Access, quando o próprio jogo ainda está a mudar. Um dono de servidor que explica cada update e guarda backups ganha a confiança que transforma um punhado de amigos numa comunidade habitual.

Pôr os jogadores ligados

Não encontrámos documentação de servidor dedicado publicada pela Ramjet. A documentação da comunidade fala de portas separadas para o jogo, para as consultas ao servidor e para o RCON, mas esses pormenores não estão confirmados pelo estúdio, por isso tratamos nós da parte da rede. O endereço do servidor está no Server Details do painel, pronto a partilhar.

Se um jogador não consegue entrar, a causa habitual durante o Early Access é uma diferença de versão depois de um patch. Atualiza o servidor, reinicia e pede-lhe que reinicie a Steam para o jogo dele também atualizar. Se isso não resolver, manda-nos um ticket com a hora a que aconteceu e vemos os logs contigo.

O que comparar antes de alugar um servidor Vein

Perguntas que vale a pena fazer a qualquer oferta para um jogo de Early Access que muda depressa.

  1. Degraus de slots à medidaSem limite oficial, confirma que podes escolher um tamanho próximo do teu grupo real em vez de um pacote fixo.
  2. Memória incluídaDescobre quanta RAM o preço cobre e quanto custa o nível seguinte à medida que as bases e o armazenamento crescem.
  3. Updates feitos por tiOs hotfixes chegam muitas vezes. Garante que podes atualizar o servidor tu mesmo, sem ficar à espera.
  4. Backups que controlasProcura snapshots quando quiseres e vários dias de cópias externas antes de cada patch.
  5. Localização e pingTesta a latência até um centro de dados próximo; conta nas lutas a curta distância com a horda e no PvP.
  6. Faturação justaCompara os preços dos ciclos e confirma se há taxas de instalação ou prazos fixos.

Glossário do servidor Vein

Servidor dedicado
Um programa à parte que mantém o mundo de VEIN a correr sem um jogador a alojá-lo.
Early Access
O rótulo da Steam para um jogo ainda em desenvolvimento, vendido antes da versão final.
Hotfix
Um patch pequeno e rápido que vem a seguir a um update maior para corrigir problemas.
Utility cabinet
Um objeto da base cujo sistema de colocação foi refeito no update 0.025.
Manutenção de construções
O sistema de conservação das estruturas, que chegou no update 0.025.
Zona de permissões
Uma funcionalidade de admin anunciada para definir regras, como o dano, em partes do mapa.
RCON
Acesso remoto à consola para mandar comandos ao servidor sem estar no jogo.
Slots
O número de jogadores que podem estar ligados ao mesmo tempo.

Ajuda para o servidor Vein e próximos passos

Onde ler mais e a quem perguntar. As notícias da Ramjet na Steam estão em inglês.

Como escrevemos isto: com base na página do VEIN na loja Steam e nas notas de patch e notícias da Ramjet Studios. Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos slots, preços e localizações no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto. O site oficial, vein.gg, não pôde ser lido pelas nossas verificações automáticas. Há algo desatualizado? Diz-nos.