Serwer Space Engineers: dwóch astronautów na pokładzie stacji kosmicznej nad niebieską planetą, obok statek i asteroidy

Crossplay na PC, Xboksie i PlayStation

Serwer Space Engineers

Wasze statki, stacje i bazy na planetach dawno przerosły PC jednego gracza. Na wynajętym serwerze Space Engineers świat krąży dalej, kiedy się wylogujesz: rafinerie mielą rudę, a frakcja buduje bez ciebie, niezależnie od tego, czy gra na PC, Xboksie, czy PlayStation.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Dobierz rozmiar ekipy

Serwer Space Engineers: cennik i plany

Plan dobierasz pod to, ilu inżynierów jest online w tym samym czasie. Sprzęt i lokalizacje są w każdym planie identyczne, z każdym krokiem dostajesz więcej pamięci, a rozliczenie na 3, 6 albo 12 miesięcy obniża stawkę miesięczną.

  1. 10graczy
    10 GB RAM

    Ekipa albo mała frakcja

    • Stały świat survival dla znajomych
    • W cenie zalecane przez Keena 10 GB
    • Najniższa cena za serwer 24/7
    46,53 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 20graczy
    12 GB RAM

    Do 20 osób, dwie albo trzy frakcjePasuje do rady Keena: 16 graczy

    • Więcej pamięci na większe gridy
    • Mody z Workshopu albo z mod.io
    • Limity bloków trzymają płynność
    126,80 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 30graczy
    14 GB RAM

    Serwer społeczności, do 30 osób

    • Kilka frakcji i stacje handlowe
    • Limity bloków dbają o kondycję świata
    • Torch do pluginów w zasięgu ręki
    181,14 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 40graczy
    16 GB RAM

    Tłoczny serwer publiczny, do 40 osób

    • Publiczne światy survival albo PvP
    • Pamięć na naprawdę duże stacje
    • Dodatkowy RAM dokupisz przy zamówieniu
    234,45 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

Serwer dedykowany Space Engineers wynajmiesz w Gaming Deluxe od 46,53 zł/mies.. Plany mieszczą od 10 do 60 graczy i mają w cenie od 10 GB do 20 GB RAM-u. Wszystko chodzi na oficjalnym serwerze dedykowanym od Keena, na procesorach 5,0 GHz i dyskach NVMe, w jednej z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Europie (z Frankfurtem), USA i Australii. Ustawisz go pod grę tylko na PC z modami ze Steam Workshop albo pod crossplay z konsolami.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 10 do 60 graczyKeen radzi 16 przy domyślnych scenariuszach
  • Od 10 GB do 20 GB RAMStart od zalecanych przez Keena 10 GB
  • CrossplayPC, Xbox i PlayStation na jednym serwerze
  • Workshop i mod.ioMody ze Steama na PC, mod.io pod crossplay
  • Limity blokówSam ustawiasz limity PCU i gridów
  • 9 lokalizacjiFrankfurt zaznaczony z góry, cena wszędzie równa
  • Kopie poza serweremSiedem dni wstecz plus własne kopie świata
  • Wsparcie 24/7 po polskuHostujemy serwery gier od 2004 roku

Centrum kontroli misji

Serwer Space Engineers pod kontrolą z przeglądarki

Rutynę ogarniasz w panelu webowym: ustawienia świata, mody, adminów, crossplay i kopie. Do zarządzania na żywo masz jeszcze VRage Remote Client od Keena, który łączy się z serwerem prosto z twojego PC.

Panel Gaming Deluxe: menu serwera, dane do połączenia oraz przyciski Start, Stop i Restart

Panel gry na zrzucie z serwerem Windrose. Serwer Space Engineers ma identyczny panel i menu.

Easy Configurator

Config serwera dedykowanego edytujesz w formularzu: nazwa świata, admini, tryb gry, mnożniki, limity bloków i opcja wygenerowania świeżego świata.

File Manager i SFTP

Wgraj świat z własnego PC, popraw Sandbox_config.sbc albo ściągnij kopię zapisu na dysk.

Steam Workshop i Mod Manager

Na serwerach tylko dla PC instalujesz mody ze Steam Workshop, a z Mod Managera dorzucisz Torch, nakładkę na serwer zrobioną przez społeczność.

Kopie zapasowe i Scheduled Tasks

Zrób kopię przed wielką budową albo zmianą modów i zaplanuj restarty na godziny, w których serwer świeci pustkami.

Steam Update

Po aktualizacji od Keena ściągasz najnowszy build serwera, żeby wersja serwera i graczy była ta sama.

Web Console i logi

Sprawdzisz, czy serwer doszedł do Game ready, prześledzisz błędy przy wczytywaniu i zobaczysz, kto wchodzi.

Wciąż aktualizowany

Aktualizacje Space Engineers na serwerze dedykowanym

Ponad siedem lat po pełnej premierze, która była 28 lutego 2019, Keen dalej wypuszcza darmowe aktualizacje Space Engineers. Ostatnie to Economy 2 z maja 2026 i Prosperity z lipca 2026, a najnowszy build to hotfix 1.210.014 z 14 sierpnia 2026.

1.210Prosperity · 27 lipca 2026Hotfix1.210.014 · 14 sierpnia 2026Pełna premiera28 lutego 2019

01

Prosperity (1.210)

Wyszło 27 lipca 2026. Przyniosło nowy encounter z Factorum i opcję serwera dedykowanego, która blokuje graczom wysyłanie gridów w odległe miejsca.

02

Economy 2 (1.209)

Majowa aktualizacja z 2026 dodała przechowywanie gridów oraz naprawę i odzysk w Services Terminal, a do tego nagrody za głowy i NPC na stacjach handlowych. Timery sklepów właściciel serwera ustawia po swojemu.

03

Apex Survival (1.207)

We wrześniu 2025 doszło jedzenie, uprawy, zagrożenia i buffy. Każdy element jest opcjonalny i konfigurowalny, więc serwer może zostać klasyczny albo pójść w pełny hardcore.

04

Następny w kolejce: Warfare 3

Keen zapowiedział aktualizację 211, czyli Warfare 3, z kierowanymi pociskami, torpedami, flarami, EMP i wieżyczką artyleryjską. Plan to czwarty kwartał 2026, dokładnej daty jeszcze nie podano.

Mody i crossplay

Mody i crossplay: serwer Space Engineers dla PC i konsol

Serwer Space Engineers ustawiasz pod jedną z dwóch grup graczy. Wersja tylko dla PC korzysta z gigantycznego Steam Workshop, a wersja z crossplay wpuszcza ludzi z Xboksa i PlayStation, ale wyłącznie z modami z mod.io.

Mody

Steam Workshop na serwerach PC

Mody instalujesz w sekcji Steam Workshop w panelu. Jeśli zmieniasz nazwę świata, najpierw go wygeneruj, żeby mody podpięły się pod właściwy zapis.

mod.io pod crossplay

Według Keena gracze na Xboksie mogą używać tylko modów hostowanych na mod.io, więc mieszany serwer powinien brać mody wyłącznie stamtąd. Trafiają do Sandbox_config.sbc jako wpisy mod.io.

Torch i pluginy

Torch to narzędzie serwerowe zrobione przez społeczność, a nie produkt Keena. Nasz Mod Manager go instaluje, a pluginy dodajesz po linku do pobrania i ID.

Crossplay

Crossplay od 2021 roku

Crossplay PC z Xboksem ruszył 11 lutego 2021, a wersja na PlayStation od swojej premiery w 2023 gra razem z PC i Xboksem.

Światy przyjazne konsolom

Światy z crossplay mają swoje granice: najwyżej trzy typy planet, włączone limity bloków i mody, które mieszczą się w limicie rozmiaru dla konsol. Świat, który je łamie, na konsolach się nie wczyta.

Osobna lista serwerów

Serwery z crossplay są widoczne przez Epic Online Services, więc gracze szukają ich w zakładce EOS w przeglądarce serwerów, a nie na liście Steama.

Steam (PC)Microsoft StoreXboxPlayStation

Pamięć w planie

Ile pamięci potrzebuje serwer Space Engineers

Na stronie o serwerach dedykowanych Keen podaje 6 GB jako minimum i 10 GB jako zalecaną pamięć maszyny serwerowej. Nasz najmniejszy plan startuje właśnie od tych 10 GB, a każdy większy idzie wyżej, aż do 20 GB przy 60 miejscach, bo duże gridy, wiele frakcji i mody dokładają obciążenia.

  • Ekipa do 10 osób

    Plan: 10 Slots
    Pamięć w cenie: 10 GB

    Kiedy więcej: Dokładnie tyle zaleca Keen. Dołóż, gdy stacje i statki zapełnią świat.

  • Do 20 graczy

    Plan: 20 Slots
    Pamięć w cenie: 12 GB

    Kiedy więcej: Kilka frakcji z dużymi gridami; świat z modami może chcieć 14 GB.

  • Do 30 graczy

    Plan: 30 Slots
    Pamięć w cenie: 14 GB

    Kiedy więcej: Świat społeczności ze stacjami handlowymi i solidną listą modów.

  • Do 40 graczy

    Plan: 40 Slots
    Pamięć w cenie: 16 GB

    Kiedy więcej: Ruchliwe serwery publiczne z mnóstwem gridów wczytanych naraz; 20 GB daje zapas.

  • Do 60 graczy

    Plan: 60 Slots
    Pamięć w cenie: 20 GB

    Kiedy więcej: Duże społeczności z ostrymi limitami bloków. Najcięższe światy pójdą na 24 GB albo 32 GB.

Warianty pamięci w formularzu zamówienia Space Engineers: 10 GB, 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB i 32 GB. Podniesiesz ją kiedy chcesz w strefie klienta, a twój świat nigdzie się nie rusza.

Ping pod kontrolą

Gdzie stanie twój serwer Space Engineers: lokalizacje i ping

Do wyboru masz 9 lokalizacji: Wielką Brytanię, Francję, Niemcy, pięć miast w Stanach Zjednoczonych i Sydney. Zrób test pingu z urządzenia, na którym grasz, i wybierz miejsce najlepsze dla większości ekipy. Gracze z Polski najczęściej lądują we Frankfurcie.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Standardowe wyposażenie

Co ma w cenie każdy serwer Space Engineers

Nie płacisz za uruchomienie i nie musisz nic dokupować, żeby wystartować. Oto pełne wyposażenie każdego planu Space Engineers według formularza zamówienia.

  • Oprogramowanie serweraOficjalny serwer dedykowany Space Engineers od Keena, aktualizowany z panelu
  • Miejsca dla graczyOd 10 do 60 na tej stronie, a w formularzu zamówienia także 50 i 70
  • Pamięć10 GB przy 10 miejscach, do 20 GB przy 60, warianty aż do 32 GB
  • DyskDo 100 GB NVMe 7500 MB/s, z opcją 200 GB i 14 000 MB/s
  • ProcesorW cenie 5,0 GHz, do wyboru też 5,2 GHz+ albo 5,6 GHz+
  • CrossplayTylko PC z modami ze Steam Workshop albo crossplay z Xboksem i PlayStation
  • ModyInstalator Steam Workshop, obsługa mod.io i Torch z Mod Managera
  • Kopie zapasoweKopie poza serwerem z 7 ostatnich dni i kopie z panelu, które sam przywrócisz
  • Lokalizacje9 do wyboru, każda w tej samej cenie
  • Ochrona i wsparcieOchrona DDoS w każdym miejscu i wsparcie 24/7 od zespołu, który hostuje od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Pamięć podana na karcie jest wliczona w cenę planu. W formularzu zamówienia znajdziesz też plany na 50 i 70 miejsc oraz pamięć aż do 32 GB. Każda lokalizacja kosztuje tyle samo, więc bierz tę najbliżej ekipy. Z Polski najczęściej najbliżej jest Frankfurt. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 14 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Zrobione dla inżynierów

Funkcje zrobione pod inżynierów

Elementy usługi, które najbardziej liczą się dla świata Space Engineers granego miesiącami.

Konsole mile widziane

Włącz crossplay, a gracze z Xboksa i PlayStation wejdą do twojego świata na serwerze z wersją PC.

Dwa źródła modów

Steam Workshop na serwerach tylko dla PC albo mod.io, kiedy dołączają konsole.

Limity pod twoją kontrolą

Ustaw limity PCU, bloków i gridów na gracza albo frakcję, żeby jeden gigantyczny statek nie spowalniał wszystkich.

Cofnij katastrofę

Przywróć kopię po kolizji, griefie albo modzie, który narozrabiał.

Ochrona DDoS

Filtrujemy ruch z ataków, nim trafi na serwer, więc publiczny świat nie znika z sieci.

CPU 5,0 GHz, dyski NVMe

Światy pełne fizyki najwięcej zyskują na wysokim taktowaniu i szybkim dysku.

Przed startem

Podstawy, zanim odpalisz świat

Pięć spraw do ustalenia, zanim pierwszy statek wyleci z hangaru.

  1. Tylko PC czy crossplay

    Zdecyduj na samym początku. Crossplay wyklucza mody ze Steam Workshop i część światów, a serwer tylko dla PC daje ci cały Workshop.

  2. Świat przyjazny konsolom

    Pod crossplay zacznij od scenariusza z maksymalnie trzema typami planet, inaczej serwer nie wczyta się na konsolach.

  3. Ustaw limity bloków

    Limity PCU i gridów trzymają wydajność w ryzach, a do zgodności z konsolami są wręcz wymagane.

  4. Zostań adminem

    Na serwerze tylko dla PC wpisz swoje Steam64 ID w konfiguratorze. Na crossplay awansuj swoją postać przez VRage Remote Client albo poproś o to nasze wsparcie.

  5. Pilnuj sim speed

    Prędkość symulacji to najlepszy test kondycji serwera. Gdy spada poniżej 1,0, przejrzyj gridy, limity i mody, zanim dołożysz pamięci.

Odpowiedzi

Serwer Space Engineers: pytania i odpowiedzi

To pytania, które najczęściej słyszymy od nowych właścicieli serwerów Space Engineers.

Zaczynamy

Ile czekam, aż serwer Space Engineers będzie gotowy?

Serwer zakłada się sam, gdy tylko płatność zostanie zaksięgowana, a login do panelu dostajesz mailem. Zwykle po paru minutach cała ekipa lata już po swoim świecie.

Ilu graczy powinien mieć mój serwer?

FAQ Keena zaleca 16 graczy przy domyślnych scenariuszach multiplayer, bo fizyka mocno obciąża serwer. Nasze plany mają od 10 do 60 miejsc; większe serwery najlepiej działają z limitami bloków i dopracowanymi ustawieniami.

Czy mogę wgrać świat, na którym już gramy?

Tak. Zatrzymaj serwer, folder z zapisem świata wrzuć File Managerem lub po SFTP, ustaw nazwę świata w configu i odpal serwer ponownie. Pod crossplay świat musi dodatkowo spełniać limity konsol.

Którą lokalizację wybrać?

Sprawdź ping z tej strony na sprzęcie, na którym grasz, i bierz lokalizację z najlepszym wynikiem dla większości ekipy. Ceny są wszędzie identyczne, a z Polski zazwyczaj wygrywa Frankfurt.

Crossplay i mody

Czy gracze z Xboksa i PlayStation mogą dołączyć?

Tak, gdy włączysz crossplay na serwerze. Konsolowcy znajdą go na liście serwerów EOS. Świat musi być zgodny z konsolami, a wszystkie mody muszą pochodzić z mod.io.

Dlaczego mój świat nie startuje z włączonym crossplay?

Najczęściej ma za dużo typów planet jak na konsole. Zacznij od scenariusza z maksymalnie trzema typami planet albo wygeneruj nowy świat.

Jak dodać mody?

Na serwerze tylko dla PC instalujesz je w sekcji Steam Workshop w panelu. Na serwerze z crossplay dopisujesz ID modów z mod.io w sekcji mods pliku Sandbox_config.sbc i robisz restart.

Czy mogę używać Torch?

Tak. Torch to narzędzie serwerowe od społeczności, nie część oprogramowania Keena. Nasz Mod Manager postawi go zarówno na serwerach tylko dla PC, jak i na tych z crossplay.

Codzienna obsługa

Jak dostać uprawnienia admina?

Na serwerze tylko dla PC wpisz swoje Steam64 ID w ustawieniach adminów w konfiguratorze. Na crossplay awansuj swoją postać z VRage Remote Client, kiedy jesteś połączony, albo poproś nasze wsparcie, żeby zrobiło to za ciebie.

Co z kopiami zapasowymi?

Space Engineers przy każdym zapisie sam trzyma kopie świata, a nasz panel dokłada kopie, którymi sterujesz, i kopie poza serwerem z ostatnich 7 dni.

Co robić po aktualizacji Space Engineers?

Gracze na nowej wersji potrzebują serwera na tej samej wersji. Puść Steam Update w panelu i zrestartuj, a wcześniej sprawdź, czy twoje mody dostały już aktualizację.

Rozliczenia

Ile kosztuje serwer Space Engineers?

Najtaniej wychodzi plan na 10 miejsc: 46,53 zł miesięcznie. Tabela planów pokazuje ceny każdego planu przy płatności co miesiąc oraz za 3, 6 i 12 miesięcy, a dłuższy okres oznacza niższą kwotę za miesiąc.

Czy mogę później zrobić upgrade?

Tak. Gdy frakcja rośnie, dokupujesz miejsca, pamięć, szybsze CPU albo większy dysk w strefie klienta. Twój świat nigdzie się nie przenosi.

Czy muszę podpisywać umowę?

Nie. Płatność miesięczną możesz anulować w każdej chwili. Opcje na 3, 6 i 12 miesięcy opłacasz z góry w zamian za niższą cenę miesięczną.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer Space Engineers bez tajemnic: kompletny poradnik

Wszystko, czego potrzebujesz, żeby prowadzić Space Engineers na wynajętym serwerze dedykowanym: co właściwie robi serwer, jak wybrać między trybem tylko PC a crossplay, limity bloków i wydajność, ustawienia warte zmiany, mody, admini, pamięć i kopie zapasowe.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Co robi serwer dedykowany Space Engineers
  2. Tylko PC czy crossplay: wybór konfiguracji
  3. Limity bloków, PCU i wydajność
  4. Ustawienia świata, które warto zmienić
  5. Mody, skrypty i pluginy
  6. Admini i VRage Remote Client
  7. Pamięć, zapisy i kopie zapasowe
  8. Co sprawdzić, zanim wynajmiesz serwer Space Engineers
  9. Słownik pojęć Space Engineers
  10. Serwer Space Engineers: pomoc i co dalej

Co robi serwer dedykowany Space Engineers

W Space Engineers świat to działająca maszyna. Rafinerie przerabiają rudę, assemblery składają komponenty, drony patrolują okolicę, a statki stoją zadokowane przy stacjach. Żeby to wszystko kręciło się dalej, ktoś musi świat hostować. Gdy robi to jeden gracz na swoim PC, uniwersum zamiera razem z jego komputerem. Serwer dedykowany to osobny program od Keena, który utrzymuje świat samodzielnie: fabryka dalej szumi, a każdy z ekipy może wejść i kontynuować robotę.

Keen udostępnia serwer dedykowany na Windows i opisuje go na swojej stronie, łącznie z opcjami wiersza poleceń i VRage Remote Client do zarządzania na żywo. Postawienie go w domu oznacza mocny PC włączony bez przerwy, przekierowany port 27016 i, jak zaznacza Keen, stały adres IP, jeśli serwer ma być publiczny. Wynajęty serwer stoi w centrum danych, gdzie to wszystko jest już załatwione.

Tylko PC czy crossplay: wybór konfiguracji

Każdy serwer ustawiasz pod jedną z dwóch grup odbiorców, a ten wybór wpływa na mody, na światy i na to, jak gracze cię znajdą.

PytanieSerwer tylko dla PCSerwer z crossplay
Kto może dołączyćGracze na PCGracze na PC, Xboksie i PlayStation
ModySteam WorkshopTylko mod.io
Lista serwerówSteamZakładka EOS
Ograniczenia świataNiewieleDo trzech typów planet, włączone limity bloków, limit rozmiaru modów

Jeśli ktokolwiek z waszej grupy gra na konsoli, crossplay to jedyna droga i warto od razu zacząć od świata zbudowanego pod niego, zamiast później przerabiać rozrośnięty zapis z PC. Jeśli wszyscy siedzą na PC, serwer tylko dla PC daje wam cały Steam Workshop i mniej ograniczeń co do światów.

Limity bloków, PCU i wydajność

Space Engineers liczy fizykę dla każdego bloku w każdym gridzie i właśnie dlatego FAQ Keena zaleca 16 graczy przy domyślnych scenariuszach multiplayer. Większe serwery zachowują płynność, bo ograniczają to, co gracze mogą zbudować. Kluczowe narzędzie to PCU, czyli koszt wydajności przypisany każdemu blokowi, z łącznym budżetem dla całego świata.

  • TotalPCU ustala ogólny budżet świata; domyślnie to 600 000.
  • BlockLimitsEnabled decyduje, jak działają limity: wcale, globalnie, na frakcję albo na gracza.
  • MaxGridSize ogranicza, ile bloków może mieć pojedynczy grid.
  • Limity na typ bloku pozwalają przyciąć konkretne bloki albo całe grupy bloków po tagu.

Od aktualizacji Fieldwork z kwietnia 2025 gra sama decyduje, czy świat potrzebuje trybu eksperymentalnego, na podstawie jego ustawień i sprzętu serwera, a mody nie włączają go już na siłę. Zgodność z konsolami wymaga jednak włączonych limitów bloków, co daje kolejny powód, żeby ustawić je od pierwszego dnia.

Ustawienia świata, które warto zmienić

Nasz konfigurator pokazuje ustawienia serwera dedykowanego jako formularz, a surowe pliki masz o jedno kliknięcie dalej. Te opcje ekipy zmieniają najczęściej.

UstawienieCo zmieniaOpcje
GameModeZasady trybu Creative albo SurvivalCreative, Survival
Mnożniki ekwipunku, assemblera i rafineriiIle gracze uniosą i jak szybko idzie produkcjaWyższe wartości przyspieszają początek gry
EnvironmentHostilityDeszcze meteorytów i poziom zagrożeniaSafe, Normal, Cataclysm, Cataclysm Unreal
ProceduralDensityIle asteroid wypełnia kosmosOd 0 (brak) do 1
EnableEconomyStacje handlowe, kontrakty i walutaDomyślnie wyłączone
AutoSaveInMinutesJak często świat się zapisujeDomyślnie co 5 minut
MaxBackupSavesIle kopii zostaje przy każdym zapisieDomyślnie 5

Apex Survival dodało opcjonalne jedzenie, uprawy i zagrożenia, a Economy 2 rozbudowało to, co potrafią stacje handlowe, więc przejrzyj też nowsze ustawienia, jeśli chcesz trudniejszego albo bardziej tętniącego życiem uniwersum.

Mody, skrypty i pluginy

Space Engineers ma jeden z największych Workshopów na Steamie: bloki, statki, skrypty i całe scenariusze. Na serwerze tylko dla PC mody instalujesz w sekcji Steam Workshop w panelu. Jeśli zmieniłeś nazwę świata, najpierw wygeneruj go opcją nowego świata w konfiguratorze, żeby mody podpięły się pod właściwy zapis. Gdy potem czegoś brakuje, sekcja Workshop zainstaluje wszystkie mody od nowa.

Na serwerach z crossplay mody muszą pochodzić z mod.io, bo tam Keen trzyma mody dla graczy konsolowych. Wpisujesz je do pliku Sandbox_config.sbc świata, każdy z jego ID z mod.io, a pobierają się przy następnym starcie. Skrypty w grze działają w Programmable Blockach; na konsolach chodzą tylko na serwerach dedykowanych, więc hostowany świat to dla nich naturalne miejsce.

Torch to popularna nakładka na serwer dedykowany, zrobiona przez społeczność, która dodaje obsługę pluginów. Keen jej nie tworzy ani nie wspiera, ale nasz Mod Manager ją instaluje, a pluginy dodajesz po linku do pobrania i ID.

Admini i VRage Remote Client

VRage Remote Client od Keena pozwala zarządzać serwerem bez wchodzenia do gry. Pokazuje prędkość symulacji, czat, graczy i gridy, a adminom pozwala wyrzucać, banować i awansować graczy. Samodzielna wersja przychodzi razem z plikami serwera dedykowanego.

  1. Serwery tylko dla PC: wpisz Steam64 ID każdego admina w ustawieniach adminów w konfiguratorze i zrestartuj serwer.
  2. Serwery z crossplay: uruchom serwer, dołącz do niego z konsoli, połącz się przez VRage Remote Client i kliknij Promote przy swojej postaci.
  3. Nie masz pod ręką PC? Nasze wsparcie awansuje gracza konsolowego za ciebie.

Po awansie admin używa menu admina w grze do wszystkiego, od podglądu w trybie obserwatora po usuwanie porzuconych gridów, a to na serwerze z limitami bloków ma ogromne znaczenie.

Pamięć, zapisy i kopie zapasowe

Keen zaleca 10 GB pamięci dla maszyny z serwerem dedykowanym, a jako minimum podaje 6 GB. Każdy plan u nas zaczyna od tych zalecanych 10 GB i idzie w górę: 12 GB przy 20 miejscach, 14 GB przy 30, 16 GB przy 40 i 20 GB przy 60. Zużycie pamięci podbijają duże stacje, wiele aktywnych statków i mody, a wykres w panelu pokaże, kiedy przejść na wyższy wariant.

Świat zapisuje się automatycznie co kilka minut i trzyma zestaw kopii, domyślnie pięć. Nasz panel dokłada kopie, które zrobisz przed ryzykowną budową albo zmianą modów, oraz kopie poza serwerem z ostatnich 7 dni. Jeśli kolizja, grief albo zepsuty mod zrujnuje wam wieczór, przywracasz świat i gracie dalej.

Co sprawdzić, zanim wynajmiesz serwer Space Engineers

Na papierze oferty hostingu Space Engineers wyglądają podobnie. O tym, jak serwer zniesie rosnące uniwersum, decydują te szczegóły.

  1. Obsługa crossplayJeśli ktoś gra na konsoli, upewnij się, że hosting postawi serwer z crossplay i modami z mod.io.
  2. Pamięć wliczona w cenęKeen zaleca 10 GB. Sprawdź, ile ma każdy plan i ile trzeba dopłacić za dodatkową pamięć.
  3. Taktowanie CPUSymulacja fizyki opiera się na szybkości pojedynczego rdzenia. Szukaj wysokiego taktowania, a nie samej liczby rdzeni.
  4. Dostęp do configu i plikówBędziesz chciał edytować Sandbox_config.sbc i wgrywać światy, więc szukaj menedżera plików i SFTP.
  5. Kopie bez czekania na supportZapytaj, jak długo trzymane są kopie i czy przywrócisz je samodzielnie, bez pisania zgłoszenia.
  6. Zasady rozliczeńZestaw płatność miesięczną z dłuższymi okresami i sprawdź, czy nie ma ukrytej opłaty za start ani minimalnego czasu umowy.

Słownik pojęć Space Engineers

Serwer dedykowany
Samodzielny program Keena, który utrzymuje świat Space Engineers bez gracza, który by go hostował.
PCU
Performance cost units: koszt przypisany każdemu blokowi, którym ogranicza się, ile gracze mogą zbudować.
Grid
Każdy statek, stacja albo konstrukcja złożona z połączonych bloków.
Sim speed
Jak szybko serwer symuluje świat w porównaniu z czasem rzeczywistym; 1,0 to pełna prędkość.
Sandbox_config.sbc
Plik świata z jego ustawieniami i listą modów, przez który dodajesz mody z mod.io na serwerach z crossplay.
mod.io
Platforma modów, z której Keen korzysta przy serwerach konsolowych i crossplay.
EOS
Epic Online Services, sieć, na której widać serwery z crossplay.
VRage Remote Client
Narzędzie Keena do podglądu i zarządzania serwerem dedykowanym z twojego PC.
Torch
Nakładka na serwer od społeczności, która dodaje pluginy; nie pochodzi od Keena.
Programmable Block
Blok w grze, który uruchamia skrypty pisane przez graczy do automatyzacji statków i baz.

Serwer Space Engineers: pomoc i co dalej

Oficjalne materiały i nasze własne strony. Strony Keena są po angielsku.