Serwer Astroneer: astronauta z plecakiem pełnym surowców patrzy na kolorową, low-poly planetę, bazę z modułów i startującą rakietę

Twój układ słoneczny kręci się dalej, gdy się wylogujesz

Serwer Astroneer

Dla ekip, które mają dość czekania, aż host wejdzie online. Serwer dedykowany trzyma zapis w ruchu, więc tory, piece hutnicze i ten tunel w połowie drogi do jądra są dokładnie tam, gdzie wszyscy je zostawili, a miejsca jest dla ośmiu graczy zamiast czterech.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Wybierz pamięć

Serwer Astroneer: plany i ceny

Każdy plan mieści pełną ósemkę, czyli tyle, ile przyjmie serwer dedykowany Astroneer. Między planami zmienia się pamięć: zaczynasz na darmowym progu ze świeżym zapisem, a gdy rosną bazy, sieć torów i automatyka, bierzesz więcej RAM-u. Za 3, 6 albo 12 miesięcy płacisz mniej za miesiąc.

  1. 8graczy
    5 GB RAM

    Świeży zapis dla całej ekipyNajniższa cena

    • Darmowy próg pamięci
    • Pierwsze planety i baza startowa
    • RAM dołożysz, kiedy chcesz
    24,84 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 8graczy
    8 GB RAM

    Ruchliwe bazy na kilku planetachNajlepszy dla większości

    • Zapas na tory i automatykę
    • Nasz typ dla większości ekip
    • Te same osiem slotów
    40,32 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 8graczy
    12 GB RAM

    Late game i budowle z Megatech

    • Megastruktury i długie linie torów
    • Zapisy z latami terraformowania
    • Najwięcej pamięci na tej stronie
    61,02 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

Serwer dedykowany Astroneer w Gaming Deluxe kosztuje od 24,84 zł/mies., mieści do 8 graczy (limit serwera dedykowanego od System Era) i ma od 5 GB do 12 GB RAM zależnie od planu. Działa na nim oficjalny ASTRONEER Dedicated Server, na procesorach 5,0 GHz i dyskach NVMe, w jednej z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii. Po płatności stawia się automatycznie.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Do 8 graczyDwa razy więcej niż limit co-opa na 4
  • Od 5 GB do 12 GB RAMBierzesz tyle pamięci, ile chce zapis
  • 9 lokalizacjiJedna cena w UK, UE, USA i Australii
  • Przenieś swój zapisWgraj .savegame i ustaw jako aktywny
  • Właściciel po nicku SteamUstawiasz raz w AstroServerSettings.ini
  • Kopie poza serweremSiedem dni kopii, przywracanych z panelu
  • Ochrona DDoSStandard w każdej lokalizacji
  • Wsparcie 24/7 po polskuSerwery gier prowadzimy od 2004 roku

Centrum kontroli lotów

Panel, z którego prowadzisz serwer Astroneer

Serwer Astroneer ustawiasz w dwóch plikach ini i folderze z zapisami. Panel trzyma wszystkie trzy na jedno kliknięcie, obok startu i stopu, kopii i aktualizacji ze Steama, więc nikt nie potrzebuje zdalnego pulpitu.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Panel Gaming Deluxe, tu z serwerem Windrose. Serwery Astroneer mają ten sam panel i to samo menu.

Configuration Files

Otwierasz AstroServerSettings.ini i ustawiasz właściciela, publiczny adres i aktywny zapis, bez ściągania czegokolwiek.

File Manager i SFTP

Wrzucasz zapis ze swojego kompa do folderu SaveGames. Duże zapisy idą szybciej przez SFTP.

Steam Update

Po comiesięcznym patchu pobierasz najnowszy build serwera od System Era, żeby gracze z nową wersją mogli wejść.

Backup Manager

Snapshot zapisu przed Megastrukturą albo przebudową torów, a jeśli coś pójdzie źle, cofasz się w kilka kliknięć.

Scheduler

Restart w ciche godziny i aktualizacje według harmonogramu. Nasza baza wiedzy radzi co najmniej dwa restarty dziennie.

Log Viewer i Sub-Users

Czytasz albo pobierasz log serwera i dajesz współwłaścicielowi własny login do panelu zamiast swojego hasła.

Patche i dodatki

Serwer Astroneer w 2026: comiesięczne patche i dwa dodatki

System Era rozwija Astroneer długo po 1.0. Oba płatne dodatki działają już na serwerach dedykowanych, a 2026 rok przyniósł patch co miesiąc. W chwili pisania najnowszy jest patch 1.45.1 z 14 października 2026.

1.05 lutego 2019SerweryUpdate 1.12 · 26 maja 2020Patch1.45.1 · 14 października 2026

01

Buildy serwera idą za grą

Przy starcie serwerów dedykowanych System Era obiecało, że serwery stawiane samodzielnie dostają te same aktualizacje co gra. Po patchu odpal Steam Update i zrestartuj, żeby cała ekipa była na jednym buildzie.

02

Glitchwalkers na serwerze

Glitchwalkers wyszło 13 listopada 2024, a obsługę serwerów dedykowanych dostało 26 lutego 2025. Na serwerze, którego zapis jest w układzie Aeoluz, każdy dołączający gracz musi mieć ten dodatek.

03

Zapisy Megatech

Megatech wyszło 20 listopada 2025. Gdy zapis postawi Construction Anchor dla Biodome, Orbital Platform albo Museum, liczy się jako zapis Megatech i każdy dołączający potrzebuje DLC. Przed pierwszą kotwicą zrób backup.

04

Wciąż w planach

System Era planuje comiesięczne aktualizacje co najmniej do końca 2026 roku i pisze, że na dziesiąte urodziny gry w grudniu szykuje aktualizację z zawartością.

Przeczytaj przed zamówieniem

Serwer Astroneer: platformy, DLC i mody

Przeczytaj to przed zamówieniem. System Era ustala, kto może wejść na serwer dedykowany, a zasady zależą od tego, kto go prowadzi. Oto jak wyglądają przy serwerze wynajętym u nas.

Kto może wejść

Gracze na PC ze Steama

Serwer dedykowany to narzędzie Steama, a właściciela ustawia się po nicku Steam, więc gracze na PC ze Steama wchodzą, wpisując adres serwera w grze.

PlayStation 4

FAQ serwerów od System Era mówi, że gracze z PS4 połączą się z każdym serwerem dedykowanym Astroneer, także z hostowanym u nas.

Xbox potrzebuje serwera partnera

To samo FAQ mówi, że konsole Xbox nie połączą się z serwerem, który ktoś prowadzi na własną rękę. Pełny crossplay dla każdej platformy jest zarezerwowany dla oficjalnych partnerów serwerowych System Era, więc ekipa z Xboksem nie powinna wybierać tej strony.

Osiągnięcia i kosmetyki

Notatki do aktualizacji 1.12 od System Era mówią, że tylko serwery partnerów pozwalają odblokowywać na serwerze osiągnięcia i kosmetyki. Jeśli ekipa poluje na osiągnięcia, weź to pod uwagę.

DLC i mody

Zapisy z dodatkami

Zapisy w Aeoluz wymagają Glitchwalkers, a zapisy Megatech wymagają Megatech u każdego dołączającego gracza. Zapis z podstawki zostaje otwarty dla całej ekipy.

Brak oficjalnych modów

Astroneer nie ma Workshopu, a System Era podaje, że oficjalnie nie wspiera modów. Zmodowane zapisy najpewniej będą się wysypywać po aktualizacjach, a grzebanie w odblokowaniach grozi banem.

Steam (PC)PlayStation 4

Pamięć pod twój zapis

Ile RAM-u potrzebuje serwer Astroneer, zależnie od zapisu

System Era nie podaje wymagań pamięci dla serwera dedykowanego. Skoro ekipa ma limit ośmiu osób, pamięć zależy od zapisu, a nie od liczby graczy: ile planet przerobiliście, ile chodzi na torach i automatyce i czy w grze są Megastruktury. Punkt wyjścia to darmowe 5 GB; poniżej nasze własne wyliczenia.

  • Nowy zapis, pierwsze planety

    Plan: 8 Players, 5GB
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy przejść wyżej: Na początku rzadko. Zerknij na wykres pamięci, gdy baza rozleje się na drugi świat.

  • Kilka baz, tory i automatyka

    Plan: 8 Players, 8GB
    RAM w cenie: 8 GB

    Kiedy przejść wyżej: Gdy długie linie torów i ruchliwe łańcuchy produkcji są wczytane jednocześnie.

  • Late game, budowle Megatech

    Plan: 8 Players, 12GB
    RAM w cenie: 12 GB

    Kiedy przejść wyżej: Stare zapisy z każdą planetą przeoraną na wylot. Większe progi zostają w formularzu zamówienia.

Progi pamięci w formularzu zamówienia: 5, 8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB. Próg zmienisz później w strefie klienta, a zapis zostaje na miejscu.

Niski ping, gładkie kopanie

Serwer Astroneer: lokalizacje i test pingu

Wybierasz jedną z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii. Lagujący Terrain Tool to sprawa opóźnień, więc puść test poniżej z kompa, na którym grasz, i weź lokalizację, która pasuje większości ekipy. Z Polski zwykle najbliżej do Frankfurtu.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer Astroneer z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

W każdym planie

Co dostajesz, gdy bierzesz serwer Astroneer

Bez opłaty startowej i bez obowiązkowych dodatków. Każdy plan Astroneer ma to, co poniżej, tak jak dziś podaje nasz formularz zamówienia.

  • Serwer gryASTRONEER Dedicated Server od System Era, aktualizowany przez Steama
  • GraczeDo 8 w każdym planie, czyli własny limit serwera dedykowanego
  • Pamięć5, 8 albo 12 GB zależnie od planu; w formularzu progi do 32 GB
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s, z opcją 200 GB i dysków 14 000 MB/s
  • Procesor5,0 GHz w cenie, z opcjami 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9, każda w tej samej cenie
  • Twoje zapisyWgrywasz dowolny plik .savegame i ustawiasz go jako aktywny
  • Kopie zapasoweKopie poza serwerem z ostatnich 7 dni i snapshoty robione przez ciebie
  • OchronaFiltrowanie DDoS przed każdym serwerem
  • WsparcieZgłoszenia 24/7, także po polsku, od ludzi, którzy hostują gry od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Trzy plany mają ten sam sprzęt, sloty i lokalizacje; różni je tylko RAM w pakiecie. Progi pamięci do 32 GB znajdziesz w formularzu zamówienia. Każda z 9 lokalizacji kosztuje tyle samo, więc bierz tę z najlepszym pingiem dla większości ekipy. Z Polski zwykle wygrywa Frankfurt. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 22 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Dla ekip

Serwer Astroneer: co zmienia dla ekipy

Co wynajęty serwer zmienia dla ekipy w Astroneer.

Ósemka na jednym zapisie

Dwa razy więcej niż limit co-opa: ośmiu astronautów kopie, buduje i wozi surowce w tym samym świecie.

Online całą dobę

Kumpel z innej strefy czasowej dorzuca do pieców, kiedy reszta śpi.

Grasz dalej od domu

Zapis zaczęty na własnym kompie przenosisz na serwer i grasz dalej.

Snapshoty przed dużymi budowami

Kopia przed Megastrukturą albo przebudową torów i przywrócenie w kilka kliknięć.

Ochrona DDoS

Ruch z ataku jest odfiltrowany, zanim dotrze do serwera.

Procesory 5,0 GHz i NVMe

Szybkie rdzenie i dyski pomagają, gdy duża baza, jej maszyny i ośmiu graczy są wczytani naraz.

Przed startem

Serwer Astroneer: pięć spraw przed zamówieniem

Pięć rzeczy do ustalenia przed pierwszym startem.

  1. Sprawdź platformy ekipy

    Na nasze serwery wejdą gracze ze Steama i z PS4. Gracze z Xboksa nie, więc najpierw zapytaj ekipę.

  2. Osiągnięcia

    Notatki System Era wiążą odblokowywanie osiągnięć i kosmetyków na serwerach z serwerami partnerów. Zdecyduj, czy to dla ciebie ważne.

  3. Ustaw właściciela

    Wpisz swój nick Steam w OwnerName, a OwnerGuid zostaw na 0. Pierwszy gracz, który wejdzie z tym nickiem, zostaje właścicielem.

  4. Stop przed edycją

    Zmiany w plikach ini zrobione w trakcie działania serwera się nie zapisują.

  5. Zapisy z DLC wymagają DLC

    Zapis w Aeoluz albo zapis Megatech zamyka drzwi każdemu bez tego dodatku. Jeśli część ekipy go nie ma, trzymaj osobny zapis z podstawki.

Odpowiedzi

Serwer Astroneer: najczęstsze pytania

Konkretne odpowiedzi na to, o co nowi właściciele serwerów Astroneer pytają najczęściej.

Pierwsze kroki

Jak szybko dostanę serwer Astroneer?

Tworzy się automatycznie po zaksięgowaniu płatności, zwykle w ciągu 20 minut, a login do panelu przychodzi mailem. Ustawiasz właściciela, odpalasz serwer i podajesz adres dalej.

Jak znajomi wejdą na serwer?

Otwierają zakładkę serwerów dedykowanych w menu Astroneer i dodają adres IP i port serwera, oba widoczne w panelu. Port jest u nas już otwarty, więc nikt nie musi grzebać w routerze.

Czy mogę wgrać zapis zaczęty w domu?

Tak. Zatrzymaj serwer i wgraj plik do folderu SaveGames. Nazwa musi pasować do wzoru Astroneer, na przykład MYSAVE$2019.05.04-01.20.07.savegame, a ustawienie aktywnego zapisu w AstroServerSettings.ini bierze wszystko przed znakiem $. Odpal serwer, a zapis się wczyta.

Jak zostać właścicielem serwera?

Zatrzymaj serwer, w AstroServerSettings.ini ustaw OwnerName na swój dokładny nick Steam, a OwnerGuid na 0, potem odpal go i wejdź. Serwer zapisze twoje unikalne ID przy pierwszym połączeniu. Żeby oddać serwer komuś innemu, wpisz nick Steam tej osoby.

Gracze i platformy

Ilu graczy wejdzie na serwer Astroneer?

Ośmiu. System Era podniosło limit do ośmiu dla serwerów dedykowanych w aktualizacji 1.12, a gra co-op hostowana z czyjejś kopii mieści od 2 do 4 graczy.

Czy wejdą gracze z Xboksa albo PlayStation?

Gracze z PlayStation 4 tak: FAQ od System Era mówi, że połączą się z każdym serwerem dedykowanym Astroneer. Gracze z Xboksa nie wejdą na serwer taki jak nasz, bo to samo FAQ dopuszcza Xboksa tylko na serwerach oficjalnych partnerów System Era.

Czy osiągnięcia odblokowują się na serwerze w hostingu?

Nastaw się, że nie. Przy starcie serwerów notatki System Era mówiły, że tylko serwery partnerów pozwalają odblokowywać osiągnięcia i kosmetyki. Badania, bazy i postęp zapisują się normalnie.

Możemy grać na modach?

Astroneer nie ma oficjalnej obsługi modów ani Workshopu. System Era ostrzega, że zmodowane zapisy najpewniej będą się wysypywać po aktualizacjach i że nie da się ich naprawić, więc serwer najlepiej trzymać bez modów.

Dodatki i aktualizacje

Czy Glitchwalkers i Megatech działają na serwerze dedykowanym?

Tak. Oba działają na serwerach dedykowanych, z jednym warunkiem: każdy gracz dołączający do zapisu w Aeoluz musi mieć Glitchwalkers, a każdy dołączający do zapisu Megatech musi mieć Megatech.

Co się dzieje, gdy Astroneer dostaje aktualizację?

Gracze, którzy zaktualizują się pierwsi, nie wejdą na starszy serwer, więc odpal Steam Update w panelu i zrestartuj. System Era wypuszczało patche co miesiąc przez cały 2026, więc zrób z tego rutynę.

Czy kopie zapasowe są w cenie?

Tak. Trzymamy kopie poza serwerem z ostatnich 7 dni, a w Backup Managerze sam robisz i przywracasz snapshoty, na przykład przed postawieniem kotwicy Megatech.

Plany i płatności

Ile kosztuje serwer Astroneer?

Najtańszy jest plan z 5 GB, za 24,84 zł miesięcznie. Tabela planów pokazuje każdy plan na 1, 3, 6 albo 12 miesięcy, a dłuższe okresy wychodzą taniej za miesiąc.

Czemu wszystkie trzy plany mają 8 slotów?

Osiem to maksimum, jakie przyjmie serwer dedykowany Astroneer, więc każdy plan dostaje pełną ekipę. Plany różnią się tylko pamięcią, bo to jej naprawdę potrzebuje rosnący zapis.

Mogę zrezygnować w każdej chwili?

Tak. Okres miesięczny odnawia się co miesiąc i rezygnujesz, kiedy chcesz. Okresy 3, 6 i 12 miesięcy opłacasz z góry po niższej stawce.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer Astroneer bez tajemnic: pełny poradnik

Ten poradnik pokazuje, co wynajęty serwer Astroneer może, a czego nie może w 2026 roku: kto wejdzie, jak go ustawić, przenoszenie zapisów, zasady dodatków, pamięć i aktualizacje. Dla tego astronauty w ekipie, który i tak kończy z kluczami do serwera.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Po co ekipie Astroneer własny serwer
  2. Platformy, partnerzy i osiągnięcia
  3. Pierwsze ustawienia: właściciel, adres i port
  4. Jak przenieść zapis na serwer
  5. Glitchwalkers, Megatech i mieszane ekipy
  6. Ile pamięci potrzebuje zapis Astroneer
  7. Jak nadążać za comiesięcznymi patchami
  8. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Astroneer
  9. Słowniczek: serwer Astroneer
  10. Serwer Astroneer: pomoc i dalsze kroki

Po co ekipie Astroneer własny serwer

Co-op w Astroneer kręci się wokół hosta. Jeden gracz odpala zapis, reszta dołącza, a gdy host wychodzi, sesja kończy się dla wszystkich. Na jeden wieczór to działa, ale słabo pasuje do ekipy, która gra o różnych porach, bo pół układu słonecznego czeka wtedy na komputer jednej osoby.

Serwer dedykowany wyjmuje hosta z równania. System Era wypuściło ASTRONEER Dedicated Server w aktualizacji 1.12 w maju 2020 roku i od tamtej pory trzyma on zapis w ruchu bez nikogo grającego na tej maszynie. Do tego zwiększa ekipę: co-op hostowany z gry gracza mieści od 2 do 4 osób, a serwer dedykowany ośmiu.

Możesz odpalić to narzędzie sam, a System Era opisuje, jak to zrobić. Oznacza to przekierowanie portu na routerze, otwarcie go w firewallu i zostawienie komputera z Windowsem włączonego dzień i noc. System Era pisze też, że nie pomaga w sprawach sieci, firewalli i portów przy serwerach domowych. Wynajem przenosi to wszystko do centrum danych ze stałym adresem i ekipą wsparcia.

Platformy, partnerzy i osiągnięcia

Astroneer działa na PC, Xboksie, PlayStation i Switchu, ale nie każda wersja dotrze do każdego serwera. System Era rozróżnia dwa rodzaje: serwery oficjalnych partnerów, z pełnym crossplayem, oraz serwery, które ktoś prowadzi na własną rękę, i właśnie tym jest serwer Gaming Deluxe.

Kto wejdzie na serwer wynajęty u nas, według FAQ serwerów i notatek do aktualizacji od System Era
GraczWejdzie?Uwagi
PC ze SteamaTakSerwer to narzędzie Steama; właściciela ustawia się po nicku Steam
PlayStation 4TakSystem Era: gracze z PS4 połączą się z każdym serwerem dedykowanym
XboxNieDopuszczony tylko na serwerach oficjalnych partnerów
Nintendo SwitchBrak informacjiFAQ serwerów od System Era nie wymienia Switcha

Z osiągnięciami trzeba tak samo uważać. Notatki do aktualizacji 1.12 od System Era mówią, że serwery partnerów to jedyny sposób, żeby grać na serwerze i nadal odblokowywać kosmetyki i osiągnięcia. Wszystko, co ekipa zbada, wydrukuje i zbuduje, i tak się zapisuje, więc sama gra działa tak samo; różnica dotyczy trofeów na Steamie i konsolach.

Pierwsze ustawienia: właściciel, adres i port

Instrukcja od System Era korzysta z dwóch plików w folderze Config serwera. Engine.ini trzyma port, na którym serwer nasłuchuje, a AstroServerSettings.ini publiczne IP, które wpisują gracze, właściciela i aktywny zapis. Na naszych serwerach port i adres są ustawione od razu, więc zostaje tylko wybór właściciela.

  1. Zatrzymaj serwer w panelu. Astroneer wyrzuca zmiany w ini zrobione w trakcie działania.
  2. Otwórz AstroServerSettings.ini w Configuration Files.
  3. Ustaw OwnerName na swój dokładny nick Steam, a OwnerGuid na 0.
  4. Zapisz, odpal serwer i połącz się. Zostajesz właścicielem, a twoje unikalne ID trafia do pliku.
  5. Żeby później oddać serwer, zamień nick na nick Steam nowego właściciela; jego ID zapisze się, gdy następnym razem wejdzie.

Jak przenieść zapis na serwer

Większość ekip przychodzi z zapisem w toku. Astroneer trzyma zapisy serwera w folderze SaveGames, a nazwa pliku ma dwie połówki rozdzielone znakiem dolara: po lewej nazwa zapisu, po prawej data i godzina. Przykład od System Era to MYSAVENAME$2019.05.04-01.20.07.savegame, a data musi być tylko poprawna, a nie prawdziwa.

Wgraj plik przez File Manager albo SFTP przy zatrzymanym serwerze, a potem ustaw aktywny zapis w AstroServerSettings.ini na część przed znakiem dolara, w tym przykładzie MYSAVENAME. Stary plik też zostaw w folderze: powrót to zmiana jednej linijki, a druga kopia nic nie kosztuje.

Glitchwalkers, Megatech i mieszane ekipy

Oba płatne dodatki działają na serwerach dedykowanych, ale każdy zmienia to, kto może wejść. W zwykłym co-opie dodatek musi mieć tylko host. Na serwerze dedykowanym zasada jest ostrzejsza, bo decyduje sam zapis.

  • Glitchwalkers: gdy zapis jest w układzie Aeoluz, każdy dołączający gracz musi mieć Glitchwalkers (na serwerach od 26 lutego 2025).
  • Megatech: zapis staje się zapisem Megatech, gdy tylko postawisz Construction Anchor dla Biodome, Orbital Platform albo Museum, i od tej chwili każdy gracz potrzebuje Megatech.
  • Podstawka: zapis, który nie przekroczy żadnej z tych granic, zostaje otwarty dla wszystkich.

Jeśli dodatek ma tylko część ekipy, trzymaj dwa zapisy: z podstawki dla wszystkich i z dodatkiem dla tych, którzy go mają. Samo System Era radzi zrobić backup przed pierwszą kotwicą Megatech, a w Backup Managerze zajmuje to kilka sekund.

Ile pamięci potrzebuje zapis Astroneer

Ekipa ma stały limit ośmiu osób, więc nasze plany nie dzielą się na sloty. Dzielą się na pamięć, bo to ona rośnie przez całe życie zapisu. Nowy świat z bazą startową i kilkoma graczami chce bardzo mało. Zapis z bazami na kilku planetach, sieciami torów, zautomatyzowaną produkcją i Megastrukturami trzyma naraz w pamięci dużo więcej.

Na świeży zapis zacznij od darmowego progu 5 GB, przejdź na 8 GB, gdy automatyka i tory się rozrosną, a 12 GB zostaw na zapisy late game pełne Megatech. Uczciwym sędzią jest wykres pamięci w panelu: jeśli w najtłoczniejszej godzinie wisi przy limicie, przejdź próg wyżej.

Jak nadążać za comiesięcznymi patchami

Przez 2026 rok System Era wypuszczało patch co miesiąc, od 1.37.4 w lutym do 1.45.1 w październiku, i chce trzymać ten rytm co najmniej do końca roku, z aktualizacją z zawartością na dziesiąte urodziny gry w grudniu. Każdy patch może sprawić, że gracze z nowym buildem nie wejdą na starszy serwer.

Rutyna jest krótka: gdy wychodzi patch, zrób snapshot, odpal Steam Update w panelu i zrestartuj. Jeśli potem coś nie gra, Log Viewer pokaże, co serwer robił przy starcie, a snapshot zabierze cię z powrotem.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Astroneer

Oferty na Astroneer wyglądają bardzo podobnie. Oto pytania, które rozstrzygają, czy serwer pasuje do twojej ekipy.

  1. Platformy twojej ekipyPrzede wszystkim sprawdź, kto gra na Xboksie, bo to decyduje, jakiego serwera potrzebujesz.
  2. OsiągnięciaDowiedz się, czy na wynajętym serwerze odblokujesz osiągnięcia i kosmetyki, i zdecyduj, jak bardzo ci na tym zależy.
  3. Pamięć w ceniePrzy limicie ośmiu slotów prawdziwa różnica między planami to RAM. Zobacz, co obejmuje cena bazowa i ile kosztuje więcej.
  4. Wgrywanie zapisówUpewnij się, że wgrasz własny zapis i sam zmienisz aktywny zapis, bez czekania na zgłoszenie.
  5. Kopie pod twoją kontroląZapisy z dodatkami zmieniają to, kto może wejść, więc snapshoty do przywrócenia w dowolnej chwili są warte więcej niż zwykle.
  6. Lokalizacja i pingTestuj ze swojego kompa; Terrain Tool czuje opóźnienia bardziej, niż się spodziewasz.

Słowniczek: serwer Astroneer

Serwer dedykowany
Narzędzie ASTRONEER Dedicated Server od System Era, które trzyma zapis bez gracza w roli hosta.
AstroServerSettings.ini
Plik ustawień serwera z publicznym IP, właścicielem i aktywnym zapisem.
Engine.ini
Plik, w którym ustawia się port nasłuchu serwera.
OwnerGuid
Unikalne ID właściciela; ustaw 0, a serwer zapisze je przy pierwszym wejściu.
Aktywny zapis
Zapis wczytywany przez serwer, nazwany częścią nazwy pliku przed znakiem $.
Serwer partnera
Serwer od jednego z oficjalnych dostawców System Era, jedyny rodzaj z pełnym crossplayem.
Terrain Tool
Narzędzie, którym każdy astronauta kopie, zbiera i kształtuje teren.
Aeoluz
Układ gwiezdny dodany w dodatku Glitchwalkers.
Construction Anchor
Przedmiot z Megatech, który zaczyna Megastrukturę; postawienie niektórych kotwic robi z zapisu zapis Megatech.
Megastruktura
Duże budowle z Megatech, takie jak Biodome, Orbital Platform i Museum.

Serwer Astroneer: pomoc i dalsze kroki

Przydatne strony do ustawienia i prowadzenia zapisu. Materiały System Era są po angielsku.

Jak powstał ten poradnik: na podstawie strony serwerów dedykowanych od System Era, bloga studia i notatek do patchy na Steamie, napisany z pomocą AI. Każdy plan, cenę i lokalizację sprawdziliśmy z naszym formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją tekst przejrzał Matthew Griffin. Znalazłeś coś nieaktualnego? Daj nam znać.

Źródła, sprawdzone 23 października 2026:

  1. ASTRONEER na Steamie (System Era Softworks, 1.0 5 lutego 2019, co-op online dla 2-4 graczy; po angielsku)
  2. Strona Dedicated Servers i FAQ, System Era (konfiguracja, właściciel, zapisy, crossplay: Xbox tylko na serwerach partnerów, PS4 na każdym serwerze, ostrzeżenie o banach; po angielsku)
  3. Astroneer Dedicated Server Details, blog System Era (poradnik własnego serwera; po angielsku)
  4. Dedicated server providers and details, blog System Era (partnerzy włączają crossplay; po angielsku)
  5. Update 1.12 is live!, System Era na Steamie (26 maja 2020: serwery dedykowane, 8 graczy, osiągnięcia, kosmetyki i crossplay tylko na serwerach partnerów; po angielsku)
  6. Glitchwalkers: Aeoluz Unlocked Update, System Era na Steamie (26 lutego 2025: obsługa serwerów dedykowanych, zasada DLC; po angielsku)
  7. Unlocking Megatech, System Era na Steamie (premiera 20 listopada 2025, zasada zapisu Megatech na serwerach dedykowanych; po angielsku)
  8. Megatech Update Hotfix 2, System Era na Steamie (mody nie są oficjalnie wspierane; po angielsku)
  9. ASTRONEER Mid-Year Dev Update, System Era na Steamie (comiesięczne aktualizacje co najmniej do końca 2026, plany na 10. urodziny; po angielsku)
  10. Patch 1.45.1, System Era na Steamie (14 października 2026; po angielsku)
  11. Formularz zamówienia Gaming Deluxe, Astroneer Dedicated Server (8 slotów, progi pamięci, lokalizacje; po angielsku)
  12. Frequently asked questions, baza wiedzy Gaming Deluxe (czas aktywacji, restarty, pliki konfiguracyjne; po angielsku)