Kompletny poradnik · 5 min czytania
Serwer Astroneer bez tajemnic: pełny poradnik
Ten poradnik pokazuje, co wynajęty serwer Astroneer może, a czego nie może w 2026 roku: kto wejdzie, jak go ustawić, przenoszenie zapisów, zasady dodatków, pamięć i aktualizacje. Dla tego astronauty w ekipie, który i tak kończy z kluczami do serwera.
Autor: Matthew Griffin, Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano
W tym poradniku
- Po co ekipie Astroneer własny serwer
- Platformy, partnerzy i osiągnięcia
- Pierwsze ustawienia: właściciel, adres i port
- Jak przenieść zapis na serwer
- Glitchwalkers, Megatech i mieszane ekipy
- Ile pamięci potrzebuje zapis Astroneer
- Jak nadążać za comiesięcznymi patchami
- Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Astroneer
- Słowniczek: serwer Astroneer
- Serwer Astroneer: pomoc i dalsze kroki
Po co ekipie Astroneer własny serwer
Co-op w Astroneer kręci się wokół hosta. Jeden gracz odpala zapis, reszta dołącza, a gdy host wychodzi, sesja kończy się dla wszystkich. Na jeden wieczór to działa, ale słabo pasuje do ekipy, która gra o różnych porach, bo pół układu słonecznego czeka wtedy na komputer jednej osoby.
Serwer dedykowany wyjmuje hosta z równania. System Era wypuściło ASTRONEER Dedicated Server w aktualizacji 1.12 w maju 2020 roku i od tamtej pory trzyma on zapis w ruchu bez nikogo grającego na tej maszynie. Do tego zwiększa ekipę: co-op hostowany z gry gracza mieści od 2 do 4 osób, a serwer dedykowany ośmiu.
Możesz odpalić to narzędzie sam, a System Era opisuje, jak to zrobić. Oznacza to przekierowanie portu na routerze, otwarcie go w firewallu i zostawienie komputera z Windowsem włączonego dzień i noc. System Era pisze też, że nie pomaga w sprawach sieci, firewalli i portów przy serwerach domowych. Wynajem przenosi to wszystko do centrum danych ze stałym adresem i ekipą wsparcia.
Platformy, partnerzy i osiągnięcia
Astroneer działa na PC, Xboksie, PlayStation i Switchu, ale nie każda wersja dotrze do każdego serwera. System Era rozróżnia dwa rodzaje: serwery oficjalnych partnerów, z pełnym crossplayem, oraz serwery, które ktoś prowadzi na własną rękę, i właśnie tym jest serwer Gaming Deluxe.
| Gracz | Wejdzie? | Uwagi |
|---|---|---|
| PC ze Steama | Tak | Serwer to narzędzie Steama; właściciela ustawia się po nicku Steam |
| PlayStation 4 | Tak | System Era: gracze z PS4 połączą się z każdym serwerem dedykowanym |
| Xbox | Nie | Dopuszczony tylko na serwerach oficjalnych partnerów |
| Nintendo Switch | Brak informacji | FAQ serwerów od System Era nie wymienia Switcha |
Z osiągnięciami trzeba tak samo uważać. Notatki do aktualizacji 1.12 od System Era mówią, że serwery partnerów to jedyny sposób, żeby grać na serwerze i nadal odblokowywać kosmetyki i osiągnięcia. Wszystko, co ekipa zbada, wydrukuje i zbuduje, i tak się zapisuje, więc sama gra działa tak samo; różnica dotyczy trofeów na Steamie i konsolach.
Pierwsze ustawienia: właściciel, adres i port
Instrukcja od System Era korzysta z dwóch plików w folderze Config serwera. Engine.ini trzyma port, na którym serwer nasłuchuje, a AstroServerSettings.ini publiczne IP, które wpisują gracze, właściciela i aktywny zapis. Na naszych serwerach port i adres są ustawione od razu, więc zostaje tylko wybór właściciela.
- Zatrzymaj serwer w panelu. Astroneer wyrzuca zmiany w ini zrobione w trakcie działania.
- Otwórz AstroServerSettings.ini w Configuration Files.
- Ustaw OwnerName na swój dokładny nick Steam, a OwnerGuid na 0.
- Zapisz, odpal serwer i połącz się. Zostajesz właścicielem, a twoje unikalne ID trafia do pliku.
- Żeby później oddać serwer, zamień nick na nick Steam nowego właściciela; jego ID zapisze się, gdy następnym razem wejdzie.
Jak przenieść zapis na serwer
Większość ekip przychodzi z zapisem w toku. Astroneer trzyma zapisy serwera w folderze SaveGames, a nazwa pliku ma dwie połówki rozdzielone znakiem dolara: po lewej nazwa zapisu, po prawej data i godzina. Przykład od System Era to MYSAVENAME$2019.05.04-01.20.07.savegame, a data musi być tylko poprawna, a nie prawdziwa.
Wgraj plik przez File Manager albo SFTP przy zatrzymanym serwerze, a potem ustaw aktywny zapis w AstroServerSettings.ini na część przed znakiem dolara, w tym przykładzie MYSAVENAME. Stary plik też zostaw w folderze: powrót to zmiana jednej linijki, a druga kopia nic nie kosztuje.
Glitchwalkers, Megatech i mieszane ekipy
Oba płatne dodatki działają na serwerach dedykowanych, ale każdy zmienia to, kto może wejść. W zwykłym co-opie dodatek musi mieć tylko host. Na serwerze dedykowanym zasada jest ostrzejsza, bo decyduje sam zapis.
- Glitchwalkers: gdy zapis jest w układzie Aeoluz, każdy dołączający gracz musi mieć Glitchwalkers (na serwerach od 26 lutego 2025).
- Megatech: zapis staje się zapisem Megatech, gdy tylko postawisz Construction Anchor dla Biodome, Orbital Platform albo Museum, i od tej chwili każdy gracz potrzebuje Megatech.
- Podstawka: zapis, który nie przekroczy żadnej z tych granic, zostaje otwarty dla wszystkich.
Jeśli dodatek ma tylko część ekipy, trzymaj dwa zapisy: z podstawki dla wszystkich i z dodatkiem dla tych, którzy go mają. Samo System Era radzi zrobić backup przed pierwszą kotwicą Megatech, a w Backup Managerze zajmuje to kilka sekund.
Ile pamięci potrzebuje zapis Astroneer
Ekipa ma stały limit ośmiu osób, więc nasze plany nie dzielą się na sloty. Dzielą się na pamięć, bo to ona rośnie przez całe życie zapisu. Nowy świat z bazą startową i kilkoma graczami chce bardzo mało. Zapis z bazami na kilku planetach, sieciami torów, zautomatyzowaną produkcją i Megastrukturami trzyma naraz w pamięci dużo więcej.
Na świeży zapis zacznij od darmowego progu 5 GB, przejdź na 8 GB, gdy automatyka i tory się rozrosną, a 12 GB zostaw na zapisy late game pełne Megatech. Uczciwym sędzią jest wykres pamięci w panelu: jeśli w najtłoczniejszej godzinie wisi przy limicie, przejdź próg wyżej.
Jak nadążać za comiesięcznymi patchami
Przez 2026 rok System Era wypuszczało patch co miesiąc, od 1.37.4 w lutym do 1.45.1 w październiku, i chce trzymać ten rytm co najmniej do końca roku, z aktualizacją z zawartością na dziesiąte urodziny gry w grudniu. Każdy patch może sprawić, że gracze z nowym buildem nie wejdą na starszy serwer.
Rutyna jest krótka: gdy wychodzi patch, zrób snapshot, odpal Steam Update w panelu i zrestartuj. Jeśli potem coś nie gra, Log Viewer pokaże, co serwer robił przy starcie, a snapshot zabierze cię z powrotem.
Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Astroneer
Oferty na Astroneer wyglądają bardzo podobnie. Oto pytania, które rozstrzygają, czy serwer pasuje do twojej ekipy.
- Platformy twojej ekipyPrzede wszystkim sprawdź, kto gra na Xboksie, bo to decyduje, jakiego serwera potrzebujesz.
- OsiągnięciaDowiedz się, czy na wynajętym serwerze odblokujesz osiągnięcia i kosmetyki, i zdecyduj, jak bardzo ci na tym zależy.
- Pamięć w ceniePrzy limicie ośmiu slotów prawdziwa różnica między planami to RAM. Zobacz, co obejmuje cena bazowa i ile kosztuje więcej.
- Wgrywanie zapisówUpewnij się, że wgrasz własny zapis i sam zmienisz aktywny zapis, bez czekania na zgłoszenie.
- Kopie pod twoją kontroląZapisy z dodatkami zmieniają to, kto może wejść, więc snapshoty do przywrócenia w dowolnej chwili są warte więcej niż zwykle.
- Lokalizacja i pingTestuj ze swojego kompa; Terrain Tool czuje opóźnienia bardziej, niż się spodziewasz.
Słowniczek: serwer Astroneer
- Serwer dedykowany
- Narzędzie ASTRONEER Dedicated Server od System Era, które trzyma zapis bez gracza w roli hosta.
- AstroServerSettings.ini
- Plik ustawień serwera z publicznym IP, właścicielem i aktywnym zapisem.
- Engine.ini
- Plik, w którym ustawia się port nasłuchu serwera.
- OwnerGuid
- Unikalne ID właściciela; ustaw 0, a serwer zapisze je przy pierwszym wejściu.
- Aktywny zapis
- Zapis wczytywany przez serwer, nazwany częścią nazwy pliku przed znakiem $.
- Serwer partnera
- Serwer od jednego z oficjalnych dostawców System Era, jedyny rodzaj z pełnym crossplayem.
- Terrain Tool
- Narzędzie, którym każdy astronauta kopie, zbiera i kształtuje teren.
- Aeoluz
- Układ gwiezdny dodany w dodatku Glitchwalkers.
- Construction Anchor
- Przedmiot z Megatech, który zaczyna Megastrukturę; postawienie niektórych kotwic robi z zapisu zapis Megatech.
- Megastruktura
- Duże budowle z Megatech, takie jak Biodome, Orbital Platform i Museum.
Serwer Astroneer: pomoc i dalsze kroki
Przydatne strony do ustawienia i prowadzenia zapisu. Materiały System Era są po angielsku.
- Strona serwerów dedykowanych i FAQ od System EraKroki konfiguracji, zasady crossplaya i nazwy zapisów (po angielsku).
- Szczegóły serwera dedykowanego Astroneer, blog System EraPoradnik stawiania własnego serwera (po angielsku).
- Wiadomości Astroneer na SteamieComiesięczne notatki do patchy (po angielsku).
- Panel sterowania Gaming DeluxeCo robi panel i jak się zalogować.
- Nasze lokalizacje serwerów
- Kontakt ze wsparciemPomoc 24/7 po polsku przy zapisach, właścicielach i aktualizacjach.
Jak powstał ten poradnik: na podstawie strony serwerów dedykowanych od System Era, bloga studia i notatek do patchy na Steamie, napisany z pomocą AI. Każdy plan, cenę i lokalizację sprawdziliśmy z naszym formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją tekst przejrzał Matthew Griffin. Znalazłeś coś nieaktualnego? Daj nam znać.
Źródła, sprawdzone 23 października 2026:
- ASTRONEER na Steamie (System Era Softworks, 1.0 5 lutego 2019, co-op online dla 2-4 graczy; po angielsku)
- Strona Dedicated Servers i FAQ, System Era (konfiguracja, właściciel, zapisy, crossplay: Xbox tylko na serwerach partnerów, PS4 na każdym serwerze, ostrzeżenie o banach; po angielsku)
- Astroneer Dedicated Server Details, blog System Era (poradnik własnego serwera; po angielsku)
- Dedicated server providers and details, blog System Era (partnerzy włączają crossplay; po angielsku)
- Update 1.12 is live!, System Era na Steamie (26 maja 2020: serwery dedykowane, 8 graczy, osiągnięcia, kosmetyki i crossplay tylko na serwerach partnerów; po angielsku)
- Glitchwalkers: Aeoluz Unlocked Update, System Era na Steamie (26 lutego 2025: obsługa serwerów dedykowanych, zasada DLC; po angielsku)
- Unlocking Megatech, System Era na Steamie (premiera 20 listopada 2025, zasada zapisu Megatech na serwerach dedykowanych; po angielsku)
- Megatech Update Hotfix 2, System Era na Steamie (mody nie są oficjalnie wspierane; po angielsku)
- ASTRONEER Mid-Year Dev Update, System Era na Steamie (comiesięczne aktualizacje co najmniej do końca 2026, plany na 10. urodziny; po angielsku)
- Patch 1.45.1, System Era na Steamie (14 października 2026; po angielsku)
- Formularz zamówienia Gaming Deluxe, Astroneer Dedicated Server (8 slotów, progi pamięci, lokalizacje; po angielsku)
- Frequently asked questions, baza wiedzy Gaming Deluxe (czas aktywacji, restarty, pliki konfiguracyjne; po angielsku)