Space Engineers Server Hosting Sverige: två ingenjörer i rymddräkt på ett stationsdäck ovanför en blå planet, en tredje svävar fritt, med ett blått skepp och asteroider runt omkring

Crossplay mellan PC och konsol

Space Engineers Server Hosting Sverige

En egen Space Engineers-server för gäng vars skepp, stationer och planetbaser har vuxit ur en enda spelares dator. Universumet fortsätter i sin bana när du loggar ut, raffinaderierna maler på och resten av fraktionen kan bygga vidare, vare sig de lirar på PC, Xbox eller PlayStation.

Utmärkt på Trustpilot Hosting sedan 2004 9 datacenter Support dygnet runt på svenska

Hur stor är besättningen?

Paket och priser för Space Engineers Server Hosting Sverige

Välj paket efter hur många ingenjörer som är online samtidigt. Hårdvaran och datacentren är desamma i alla paket, minnet växer för varje steg, och betalar du för 3, 6 eller 12 månader i taget sjunker månadspriset.

  1. 10slots
    10 GB RAM

    Ett gäng eller en liten fraktion

    • En persistent survivalvärld för polarna
    • Keens rekommenderade 10 GB ingår
    • Billigaste vägen till en server som är igång dygnet runt
    125,01 kr/månIngen bindningstid
  2. 20slots
    12 GB RAM

    Upp till 20, två eller tre fraktionerPassar Keens råd om 16 spelare

    • Extra minne för större grids
    • Mods från Workshop eller mod.io
    • Blockgränser håller det smidigt
    340,67 kr/månIngen bindningstid
  3. 30slots
    14 GB RAM

    En communityserver, upp till 30

    • Flera fraktioner och handelsstationer
    • Blockgränser håller världen i form
    • Torch finns för plugins
    486,67 kr/månIngen bindningstid
  4. 40slots
    16 GB RAM

    En livlig publik server, upp till 40

    • Publika survival- eller PvP-världar
    • Minne för stora stationer
    • Mer RAM går att välja i kassan
    629,89 kr/månIngen bindningstid

I alla paket: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Upp till 100 GB. Ingen startavgift. Tillval och detaljer

Frankfurt är förvalt i beställningsformuläret, du kan byta där.

Kort sagt

Hos Gaming Deluxe hyr du en dedikerad Space Engineers-server från 125,01 kr/mån, med 10 till 60 spelarplatser och 10 GB till 20 GB minne som ingår i paketet. Alla servrar kör Keens officiella dedikerade server på 5,0 GHz-processorer och NVMe-diskar i 9 datacenter i Tyskland (Frankfurt, närmast Sverige), Storbritannien, Frankrike, USA och Australien, och du sätter upp dem antingen för ren PC med Steam Workshop-mods eller för crossplay med konsoler.

Fakta kollade mot vårt beställningsformulär, uppdaterat .

  • 10 till 60 spelarplatserKeen föreslår 16 för standardscenarier
  • 10 GB till 20 GB RAMBörjar på Keens rekommenderade 10 GB
  • CrossplayPC, Xbox och PlayStation på samma server
  • Workshop och mod.ioSteam-mods för PC, mod.io för crossplay
  • BlockgränserDu bestämmer PCU- och gridgränserna
  • 9 datacenterFrankfurt förvalt, lika pris i varje datacenter
  • Externa backuperSju dagar sparas, plus världens egna backuper
  • Support dygnet runt på svenskaVi har hostat spelservrar sedan 2004

Uppdragsledningen

Styr din Space Engineers Server Hosting Sverige från panelen

Rutinjobben sköts i en webbpanel: världsinställningar, mods, admins, crossplay och backuper. För styrning medan servern är igång finns även Keens egen VRage Remote Client, som ansluter till servern från din PC.

Gaming Deluxes game-panel med servermenyn till vänster, anslutningsuppgifter och knapparna Start, Stop och Restart

Game-panelen, här visad med en Windrose-server. Space Engineers-servrar använder samma panel och samma meny.

Easy configurator

Redigera den dedikerade serverns config i ett formulär: världsnamn, admins, spelläge, multiplikatorer, blockgränser och valet att generera en helt ny värld.

File Manager och SFTP

Ladda upp en värld från din PC, ändra i Sandbox_config.sbc eller ladda ner en backup av sparfilen.

Steam Workshop och Mod Manager

Installera Steam Workshop-mods på servrar för bara PC, eller lägg till Torch, communityns eget serverskal, från Mod Manager.

Backuper och Scheduled Tasks

Ta en backup före ett stort bygge eller ett modbyte, och lägg omstarterna på timmar när det är lugnt.

Steam Update

Hämta senaste bygget av den dedikerade servern efter en uppdatering från Keen, så att servern och spelarna kör samma version.

Web Console och loggar

Kolla att servern har nått Game ready, följ laddningsfel och se vem som ansluter.

Uppdateras fortfarande

Nya uppdateringar på din Space Engineers Server Hosting Sverige

Keen släpper fortfarande gratisuppdateringar till Space Engineers, mer än sju år efter fullversionen den 28 februari 2019. Senast kom Economy 2 i maj 2026 och Prosperity i juli 2026, och hotfix 1.210.014 från 14 augusti 2026 är det nyaste bygget.

1.210Prosperity · 27 juli 2026Hotfix1.210.014 · 14 augusti 2026Fullversion28 februari 2019

01

Prosperity (1.210)

Släpptes den 27 juli 2026 med ett nytt Factorum-encounter och en inställning för dedikerade servrar som hindrar spelare från att skicka iväg grids till avlägsna positioner.

02

Economy 2 (1.209)

Majuppdateringen 2026 gav Services Terminal förvaring, reparation och bärgning av grids, plus bounties och NPC:er på handelsstationerna, med butikstimers som serverägaren kan justera.

03

Apex Survival (1.207)

I september 2025 kom mat, odling, faror och buffs. Allt är valfritt och går att ställa in, så en server kan förbli klassisk eller gå full hardcore.

04

Warfare 3 står på tur

Keen har annonserat uppdatering 211, Warfare 3, med styrda missiler, torpeder, flares, EMP och ett artilleritorn, planerad till fjärde kvartalet 2026. Något exakt datum finns inte än.

Mods & crossplay

Space Engineers Server Hosting Sverige: mods och crossplay

En Space Engineers-server sätts upp för en av två publiker. En server för bara PC kan använda den enorma Steam Workshop; en crossplay-server släpper in spelare på Xbox och PlayStation, men då gäller bara mods från mod.io.

Mods

Steam Workshop på PC-servrar

Installera mods från avsnittet Steam Workshop i panelen. Har du döpt om världen, generera den först så att modsen hamnar på rätt sparfil.

mod.io för crossplay

Enligt Keen kan Xbox-spelare bara använda mods som ligger på mod.io, så en blandad server bör hålla sig till mod.io-mods. De skrivs in i Sandbox_config.sbc som mod.io-poster.

Torch och plugins

Torch är ett serververktyg byggt av communityn, ingen produkt från Keen. Vår Mod Manager installerar det, och plugins läggs till med nedladdningslänk och ID.

Crossplay

Crossplay sedan 2021

Crossplay mellan PC och Xbox kom den 11 februari 2021, och PlayStation-versionen har haft crossplay med PC och Xbox ända sedan lanseringen 2023.

Konsolvänliga världar

Crossplay-världar har gränser: högst tre planettyper, blockgränser påslagna och mods inom konsolernas storleksgräns. En värld som bryter mot dem laddar inte för konsolspelarna.

En egen serverlista

Crossplay-servrar listas via Epic Online Services, så spelarna hittar dem under fliken EOS i serverlistan i stället för i Steam-listan.

Steam (PC)Microsoft StoreXboxPlayStation

RAM i varje paket

Så mycket RAM behöver din Space Engineers Server Hosting Sverige

Keens sida om dedikerade servrar anger 6 GB som minimum och 10 GB som rekommenderat minne för en servermaskin. Vårt minsta paket börjar på just de rekommenderade 10 GB, och varje större paket kliver uppåt till 20 GB på 60 slots, eftersom stora grids, många fraktioner och mods alla ökar belastningen.

  • Ett gäng på upp till 10

    Paket: 10 Slots
    RAM i paketet: 10 GB

    När du behöver mer: Matchar Keens rekommendation. Lägg till mer när stationer och skepp börjar fylla världen.

  • Upp till 20 spelare

    Paket: 20 Slots
    RAM i paketet: 12 GB

    När du behöver mer: Flera fraktioner med stora grids; en moddad värld kan vilja ha 14 GB.

  • Upp till 30 spelare

    Paket: 30 Slots
    RAM i paketet: 14 GB

    När du behöver mer: En communityvärld med handelsstationer och en rejäl modlista.

  • Upp till 40 spelare

    Paket: 40 Slots
    RAM i paketet: 16 GB

    När du behöver mer: Livliga publika servrar med många grids laddade samtidigt; 20 GB ger marginal.

  • Upp till 60 spelare

    Paket: 60 Slots
    RAM i paketet: 20 GB

    När du behöver mer: Stora communities med strikta blockgränser. 24 GB eller 32 GB för de tyngsta världarna.

Minnesnivåer i beställningsformuläret för Space Engineers: 10 GB, 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB. Uppgradera när du vill från kundportalen, världen stannar där den är.

Nära Sverige via Frankfurt

Datacenter och ping för Space Engineers Server Hosting Sverige

Frankfurt är förvalt när du beställer, eftersom det är vårt datacenter närmast Sverige. Sammanlagt finns 9 datacenter: Storbritannien, Frankrike, Tyskland, fem städer i USA och Sydney. Kör pingtestet från enheten du spelar på och välj det som passar flest i besättningen.

LondonStorbritannien · Europa -
ParisFrankrike · Europa -
FrankfurtTyskland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Inget test
SydneyAustralien · Oceanien -

Standardutrustning

Ingår i varje paket med Space Engineers Server Hosting Sverige

Ingen startavgift och inget mer att köpa före start. Varje Space Engineers-paket innehåller det här, precis som det står i vårt beställningsformulär.

  • ServermjukvaraKeens officiella dedikerade server för Space Engineers, uppdateras från panelen
  • Spelarplatser10 till 60 på den här sidan, och 50 och 70 finns också i beställningsformuläret
  • Minne10 GB på 10 slots, upp till 20 GB på 60 slots, med nivåer till 32 GB
  • LagringUpp till 100 GB NVMe på 7 500 MB/s, uppgraderbart till 200 GB och 14 000 MB/s
  • Processor5,0 GHz ingår, och 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+ finns som tillval
  • CrossplayBara PC med Steam Workshop-mods, eller crossplay med Xbox och PlayStation
  • ModsInstallation från Steam Workshop, stöd för mod.io och Torch från Mod Manager
  • BackuperExterna kopior för de senaste 7 dagarna och panelbackuper som du kan återställa
  • Datacenter9 att välja bland, samma pris i alla, Frankfurt förvalt
  • Skydd och supportDDoS-skydd överallt och support dygnet runt från ett team som har hostat sedan 2004

Valfria tillval

Läggs till i kassan och faktureras med ditt paket.

  • RAM-minneNivåer upp till 32 GBi nivåer
  • NVMe-diskNVMe 14 000Mb/sfrån 69,39 kr
  • CPU-klockfrekvens5,2GHz+ - 5,6GHz+från 69,39 kr
  • CPU-prioritetHög CPU-prioritet - CPU-prioritet i realtidfrån 69,39 kr
  • VIP-support med förturÄrende med förturfrån 27,67 kr
  • DiskutrymmeUpp till 120 GB - Upp till 200 GBfrån 97,20 kr

Minnet på varje kort ingår i priset. I beställningsformuläret finns även 50 och 70 slots, och minne upp till 32 GB. Priset är detsamma i varje datacenter. Frankfurt står förvalt eftersom det ligger närmast Sverige, men byt gärna om något annat ger besättningen lägre ping. Priserna hämtade från vårt beställningsformulär 14 oktober 2026. Eventuell moms visas i kassan.

Byggd för ingenjörer

Space Engineers Server Hosting Sverige: funktionerna som gör skillnad

Det som betyder mest för en Space Engineers-värld som ska leva länge.

Konsoler är välkomna

Slå på crossplay så kan spelare på Xbox och PlayStation ansluta till samma värld som PC-gänget.

Två modkällor

Kör Steam Workshop på rena PC-servrar, eller mod.io när konsolerna är med.

Gränser du styr

Sätt gränser för PCU, block och grids per spelare eller fraktion, så att ett jätteskepp inte sänker farten för alla.

Spola tillbaka en katastrof

Återställ en backup efter en kollision, en griefer eller en mod som strular.

DDoS-skydd

Attacktrafik filtreras bort innan den når servern, så att publika världar håller sig online.

5,0 GHz-CPU:er, NVMe-diskar

Fysiktunga världar har mest nytta av hög klockfrekvens och snabb lagring.

Före uppskjutningen

Space Engineers Server Hosting Sverige: fem beslut före start

Fem saker att bestämma innan det första skeppet lämnar hangaren.

  1. Bara PC eller crossplay

    Bestäm dig tidigt. Crossplay stänger ute Steam Workshop-mods och vissa världar, medan bara PC ger dig hela Workshop.

  2. Välj en konsolvänlig värld

    För crossplay: börja från ett scenario med högst tre planettyper, annars laddar servern inte för konsolerna.

  3. Sätt blockgränser

    Gränser för PCU och grids håller prestandan jämn och krävs för att konsolerna ska kunna ansluta.

  4. Gör dig själv till admin

    På en server för bara PC lägger du in ditt Steam64-ID i configuratorn. Med crossplay befordrar du din spelare med VRage Remote Client, eller ber vår support att göra det.

  5. Håll koll på sim speed

    Simuleringshastigheten är det bästa hälsotestet. Faller den under 1,0, titta på grids, gränser och mods innan du lägger till minne.

Svar

Space Engineers Server Hosting Sverige: frågor och svar

Svar på det som nya serverägare i Space Engineers oftast frågar oss om.

Första stegen

Hur snabbt är min Space Engineers-server klar?

Så fort betalningen har gått igenom byggs servern automatiskt, och du får inloggningen till panelen i ett mejl. Oftast är besättningen ute i rymden inom några minuter.

Hur många spelare ska min server ha?

Keens FAQ rekommenderar 16 spelare för vanliga multiplayerscenarier, eftersom fysiken är krävande. Våra paket går från 10 till 60 slots; större servrar fungerar bäst med blockgränser och genomtänkta inställningar.

Kan jag ladda upp en värld jag redan har?

Ja. Stoppa servern, ladda upp världens sparmapp med File Manager eller SFTP, skriv in världsnamnet i configen och starta igen. För crossplay måste världen dessutom hålla sig inom konsolgränserna.

Vilket datacenter ska jag välja från Sverige?

Frankfurt är förvalt eftersom det är närmast Sverige. Kör ändå pingtestet på den här sidan från din egen enhet och ta det lägsta resultatet för större delen av besättningen. Priset är detsamma i alla datacenter.

Crossplay och mods

Kan spelare på Xbox och PlayStation vara med?

Ja, när crossplay är påslaget på servern. Konsolspelarna hittar den i serverlistan för EOS. Världen måste vara konsolkompatibel och alla mods måste komma från mod.io.

Varför startar inte min värld med crossplay påslaget?

Oftast för att den har för många planettyper för konsolerna. Utgå från ett scenario med högst tre planettyper, eller generera en ny värld.

Hur lägger jag till mods?

På en server för bara PC installerar du dem från avsnittet Steam Workshop i panelen. På en crossplay-server skriver du in mod.io-ID:n under mods i Sandbox_config.sbc och startar om.

Kan jag köra Torch?

Ja. Torch är ett serververktyg från communityn och ingår inte i Keens mjukvara. Vår Mod Manager installerar det både på PC-servrar och på crossplay-servrar.

Sköta servern

Hur blir jag admin?

På en server för bara PC lägger du in ditt Steam64-ID bland admininställningarna i configuratorn. Med crossplay befordrar du din spelare från VRage Remote Client medan du är ansluten, eller ber vårt supportteam fixa det åt dig.

Hur funkar backuperna?

Space Engineers gör egna backupkopior av världen varje gång den sparas, och vår panel lägger till backuper som du styr själv plus externa kopior för de senaste 7 dagarna.

Vad händer när Space Engineers uppdateras?

Spelare på den nya versionen behöver en server på samma version. Kör Steam Update från panelen och starta om, men kolla först att dina mods har hunnit uppdateras.

Pris och betalning

Vad kostar Space Engineers server hosting i Sverige?

Paketet med 10 slots är billigast och kostar 125,01 kr i månaden. Tabellen med paketen visar varje storlek för en, tre, sex eller tolv månader i taget, och längre perioder ger lägre pris per månad.

Kan jag uppgradera senare?

Absolut. När fraktionen växer lägger du till slots, minne, snabbare CPU eller mer lagring i kundportalen, och världen påverkas inte.

Måste jag binda mig?

Nej. Betalar du månadsvis kan du avsluta när som helst. Väljer du 3, 6 eller 12 månader betalar du hela perioden direkt och får ett lägre pris per månad.

Hela guiden · 6 min läsning

Guide till Space Engineers Server Hosting Sverige, från start till drift

Allt du behöver veta för att köra Space Engineers på en hyrd dedikerad server: vad servern gör, valet mellan bara PC och crossplay, blockgränser och prestanda, inställningarna som är värda att ändra, mods, admins, minne och backuper.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad

I den här guiden
  1. Vad en dedikerad Space Engineers-server gör
  2. Bara PC eller crossplay: välj upplägg
  3. Blockgränser, PCU och prestanda
  4. Världsinställningar som är värda att ändra
  5. Mods, skript och plugins
  6. Admins och VRage Remote Client
  7. Minne, sparningar och backuper
  8. Jämför det här innan du hyr en Space Engineers-server
  9. Space Engineers-ordlistan för serverägare
  10. Space Engineers-servern: hjälp och nästa steg

Vad en dedikerad Space Engineers-server gör

I Space Engineers är en värld en maskin som hela tiden arbetar. Raffinaderier bearbetar malm, assemblers tillverkar komponenter, drönare patrullerar och skepp ligger dockade vid stationerna, och allt det kräver en host för att hållas igång. Hostar en spelare från sin egen PC står universumet still i samma ögonblick som den personen slutar för kvällen. En dedikerad server är Keens separata program som kör världen på egen hand, så fabriken fortsätter att surra och vem som helst i besättningen kan logga in och fortsätta där de slutade.

Keen ger ut den dedikerade servern för Windows och beskriver den på sin webbplats, både startparametrarna och VRage Remote Client för administration i realtid. Att köra den hemma kräver en kraftfull PC som står på dygnet runt, port 27016 vidarebefordrad i routern och, som Keen påpekar, en statisk IP-adress om servern ska vara publik. En hyrd server står i ett datacenter där allt det redan är på plats från första dagen.

Bara PC eller crossplay: välj upplägg

Varje server sätts upp för en av två publiker, och valet påverkar mods, världar och hur spelarna hittar dig.

FrågaServer för bara PCCrossplay-server
Vem kan anslutaPC-spelareSpelare på PC, Xbox och PlayStation
ModsSteam WorkshopBara mod.io
ServerlistaSteamFliken EOS
Gränser för världenFåHögst tre planettyper, blockgränser på, tak för modstorlek

Spelar någon i gänget på konsol är crossplay enda vägen, och då lönar det sig att börja med en värld som är byggd för det i stället för att konvertera en utspridd PC-sparfil i efterhand. Sitter alla på PC ger en server för bara PC dig hela Steam Workshop och färre begränsningar för vilka världar du kan köra.

Blockgränser, PCU och prestanda

Space Engineers räknar fysik för varje block i varje grid, och det är därför Keens FAQ rekommenderar 16 spelare för vanliga multiplayerscenarier. Större servrar håller sig smidiga genom att begränsa vad spelarna kan bygga. Det viktigaste verktyget är PCU, en prestandakostnad som varje block får, med en total budget för hela världen.

  • TotalPCU sätter världens samlade budget; standardvärdet är 600 000.
  • BlockLimitsEnabled avgör hur gränserna gäller: inte alls, globalt, per fraktion eller per spelare.
  • MaxGridSize sätter ett tak för hur många block ett enskilt grid får ha.
  • Gränser per block kan begränsa enskilda blocktyper, eller grupper av block via en tagg.

Sedan uppdateringen Fieldwork i april 2025 avgör spelet självt om en värld behöver experimental mode, utifrån inställningarna och serverns hårdvara, och mods tvingar inte längre på det läget. För att konsolerna ska kunna ansluta måste blockgränserna däremot vara påslagna, vilket är ännu ett skäl att sätta dem från dag ett.

Världsinställningar som är värda att ändra

Vår configurator visar den dedikerade serverns inställningar som ett formulär, med råfilerna ett klick bort. Det här är de inställningar som de flesta besättningar justerar.

InställningVad den ändrarAlternativ
GameModeRegler för Creative eller SurvivalCreative, Survival
Multiplikatorer för inventory, assembler och raffinaderiHur mycket spelarna bär och hur fort produktionen gårHögre värden snabbar upp början av spelet
EnvironmentHostilityMeteorregn och faraSafe, Normal, Cataclysm, Cataclysm Unreal
ProceduralDensityHur många asteroider som fyller rymden0 för inga alls, upp till 1
EnableEconomyHandelsstationer, kontrakt och valutaAvstängt som standard
AutoSaveInMinutesHur ofta världen sparas5 minuter som standard
MaxBackupSavesAntal backupkopior som behålls vid varje sparning5 som standard

Apex Survival lade till valfri mat, odling och faror, och Economy 2 utökade vad handelsstationerna kan göra, så bläddra igenom de nyare inställningarna också om du vill ha ett tuffare eller livligare universum.

Mods, skript och plugins

Space Engineers har en av de största Workshop-samlingarna på Steam: block, skepp, skript och hela scenarier. På en server för bara PC installerar du mods från avsnittet Steam Workshop i panelen. Har du döpt om världen, generera den först med configuratorns alternativ för en ny värld så att modsen kopplas till rätt sparfil; saknas mods efteråt kan Workshop-avsnittet installera om allihop på en gång.

På crossplay-servrar måste mods komma från mod.io, där Keen lägger mods för konsolspelare. De listas i världens Sandbox_config.sbc, var och en med sitt mod.io-ID, och laddas ner vid nästa start. Skript i spelet körs i Programmable Blocks; på konsol fungerar de bara på dedikerade servrar, vilket gör en hostad värld till rätt ställe att använda dem.

Torch är ett populärt skal runt den dedikerade servern, byggt av communityn, som lägger till stöd för plugins. Keen varken gör eller stöttar det, men vår Mod Manager installerar det, och plugins läggs till med nedladdningslänk och ID.

Admins och VRage Remote Client

Med Keens VRage Remote Client styr du en server utan att gå in i den själv. Verktyget visar simuleringshastighet, chatt, spelare och grids, och låter admins kicka, banna och befordra spelare. En fristående version följer med filerna för den dedikerade servern.

  1. Servrar för bara PC: lägg in varje admins Steam64-ID bland admininställningarna i configuratorn och starta om.
  2. Crossplay-servrar: starta servern, gå med från konsolen, anslut med VRage Remote Client och tryck på Promote vid din spelare.
  3. Ingen PC till hands? Vårt supportteam kan befordra en konsolspelare åt dig.

När en admin väl är befordrad används adminmenyn i spelet till allt från att spektera till att ta bort övergivna grids, något som betyder väldigt mycket på en server med blockgränser.

Minne, sparningar och backuper

Keen rekommenderar 10 GB minne för en maskin som kör den dedikerade servern och anger 6 GB som minimum. Varje paket här börjar på de rekommenderade 10 GB och kliver sedan uppåt: 12 GB på 20 slots, 14 GB på 30, 16 GB på 40 och 20 GB på 60. Stora stationer, många aktiva skepp och mods är det som driver upp minnet, och grafen i panelen visar när det är dags för en högre nivå.

Världen sparas automatiskt med några minuters mellanrum och behåller ett antal backupkopior, fem som standard. Vår panel lägger till backuper som du tar före ett riskabelt bygge eller ett modbyte, och externa kopior för de senaste 7 dagarna. Förstör en kollision, en griefer eller en trasig mod kvällen, återställ världen och kör vidare.

Jämför det här innan du hyr en Space Engineers-server

På papperet ser erbjudandena för Space Engineers-hosting likadana ut. De här detaljerna avgör hur servern klarar ett universum som växer.

  1. Stöd för crossplaySpelar någon på konsol, kolla att hosten kan köra en crossplay-server med mods från mod.io.
  2. Minne i prisetKeen rekommenderar 10 GB. Se efter vad varje paket ger och vad extra minne kostar.
  3. CPU-hastighetFysiksimuleringen hänger på hastigheten per kärna. Sök efter hög klockfrekvens, inte bara många kärnor.
  4. Åtkomst till config och filerDu kommer att vilja ändra Sandbox_config.sbc och ladda upp världar, så leta efter en filhanterare och SFTP.
  5. Återställning utan krångelFråga hur länge backuperna sparas och om du kan återställa en själv, utan att skicka ett ärende.
  6. Villkor för betalningStäll månadsbetalning mot längre perioder, och håll utkik efter startavgifter eller minsta avtalstid.

Space Engineers-ordlistan för serverägare

Dedikerad server
Keens fristående program som kör en Space Engineers-värld utan att någon spelare hostar den.
PCU
Performance cost units: en kostnad som varje block får, och som används för att sätta tak för hur mycket spelarna kan bygga.
Grid
Varje skepp, station eller konstruktion som består av sammankopplade block.
Sim speed
Hur snabbt servern simulerar världen jämfört med verklig tid; 1,0 är full fart.
Sandbox_config.sbc
En världsfil med inställningar och modlista, där du lägger till mod.io-mods på crossplay-servrar.
mod.io
Modplattformen som Keen använder för konsoler och crossplay-servrar.
EOS
Epic Online Services, nätverket där crossplay-servrar listas.
VRage Remote Client
Keens verktyg för att övervaka och styra en dedikerad server från din PC.
Torch
Ett serverskal byggt av communityn som lägger till plugins; inte gjort av Keen.
Programmable Block
Ett block i spelet som kör skript skrivna av spelarna för att automatisera skepp och baser.

Space Engineers-servern: hjälp och nästa steg

Officiella resurser och våra egna sidor. Allt från Keen är på engelska.