Space Engineers Server mieten: Zwei Astronauten auf dem Deck einer Raumstation über einem blauen Planeten, dazu ein Raumschiff und Asteroiden

Crossplay für PC und Konsole

Space Engineers Server mieten

Space Engineers Server mieten für Crews, deren Schiffe, Stationen und Planetenbasen längst zu groß für den Rechner eines einzelnen Spielers sind. Loggst du dich aus, zieht die Welt weiter ihre Bahnen: Raffinerien laufen, Assembler bauen, und deine Fraktion schraubt weiter, egal ob am PC, auf der Xbox oder auf der PlayStation.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Plan nach Crew-Größe

Space Engineers Server mieten: Pläne und Preise

Wähl den Plan nach der Zahl der Engineers, die gleichzeitig online sind. Hardware und Standorte sind in allen Plänen identisch, der RAM legt mit jeder Stufe zu, und bei 3, 6 oder 12 Monaten Abrechnung zahlst du pro Monat weniger.

  1. 10Spieler-Slots
    10GB RAM

    Eine Crew oder eine kleine Fraktion

    • Dauerhafte Survival-Welt für deine Freunde
    • Keens empfohlene 10GB inklusive
    • Der günstigste Weg zum 24/7-Server
    10,49 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 20Spieler-Slots
    12GB RAM

    Bis 20 Leute, zwei oder drei FraktionenKeens Tipp: 16 Spieler

    • Mehr RAM für größere Grids
    • Mods aus Workshop oder mod.io
    • Blocklimits halten alles flüssig
    28,58 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 30Spieler-Slots
    14GB RAM

    Ein Community-Server, bis 30

    • Mehrere Fraktionen und Handelsstationen
    • Blocklimits halten die Welt gesund
    • Torch für Plugins verfügbar
    40,74 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 40Spieler-Slots
    16GB RAM

    Ein gut besuchter Public-Server, bis 40

    • Öffentliche Survival- oder PvP-Welten
    • Speicher für große Stationen
    • Mehr RAM beim Bestellen wählbar
    52,86 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Auf einen Blick

Deinen Space Engineers Dedicated Server bekommst du bei Gaming Deluxe ab 10,49 €/Monat: 10 bis 60 Slots für Spieler, dazu 10GB bis 20GB Arbeitsspeicher, je nach Plan schon im Preis. Auf jeder Maschine läuft Keens offizieller Dedicated Server mit 5,0GHz-CPUs und NVMe-Laufwerken, an 9 Standorten: Frankfurt, Großbritannien, Frankreich, fünf Städte in den USA und Sydney. Du richtest ihn als reinen PC-Server mit Steam-Workshop-Mods ein oder öffnest ihn per Crossplay für Konsolen.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • Slots von 10 bis 60Keen rät zu 16 bei Standard-Szenarien
  • 10GB bis 20GB RAMStartet bei den von Keen empfohlenen 10GB
  • CrossplayPC, Xbox und PlayStation auf einem Server
  • Workshop und mod.ioSteam-Mods für PC, mod.io für Crossplay
  • BlocklimitsPCU- und Grid-Limits legst du selbst fest
  • 9 StandorteGleicher Preis in jedem Rechenzentrum, Frankfurt ist vorausgewählt
  • Offsite-BackupsSieben Tage aufbewahrt, dazu die Backups der Welt selbst
  • 24/7-Support auf DeutschGameserver-Hosting seit 2004

Missionskontrolle

Dein Space Engineers Server im Kontrollpanel

Den Alltag erledigt ein Web-Panel: Welteinstellungen, Mods, Admins, Crossplay und Backups. Für die Live-Verwaltung kommt Keens eigener VRage Remote Client dazu, der sich von deinem PC aus mit dem Server verbindet.

Das Gaming Deluxe Kontrollpanel: links das Servermenü, daneben die Verbindungsdaten sowie die Buttons Start, Stop und Restart

So sieht das Panel aus, hier an einem Windrose Server. Space Engineers Server haben exakt dasselbe Panel mit demselben Menü.

Easy Configurator

Die Config des Dedicated Servers bearbeitest du in einem Formular: Weltname, Admins, Spielmodus, Multiplikatoren, Blocklimits und die Option, eine frische Welt zu generieren.

File Manager und SFTP

Schieb eine Welt von deinem PC hoch, bearbeite die Sandbox_config.sbc oder zieh dir ein Backup des Spielstands herunter.

Steam Workshop und Mod Manager

Steam-Workshop-Mods für reine PC-Server installieren oder Torch, den Server-Wrapper aus der Community, über den Mod Manager draufpacken.

Backups und Scheduled Tasks

Vor einem großen Bauprojekt oder einem Mod-Wechsel sichern und Restarts in die ruhigen Stunden legen.

Steam Update

Nach einem Keen-Update den neuesten Build des Dedicated Servers ziehen, damit Server und Spieler auf derselben Version sind.

Web Console und Logs

Prüf, ob der Server Game ready meldet, verfolg Ladefehler und sieh, wer gerade joint.

Immer noch Updates

Space Engineers Updates auf deinem Dedicated Server

Auch mehr als sieben Jahre nach dem vollen Release am 28. Februar 2019 liefert Keen noch kostenlose Updates für Space Engineers. Zuletzt kamen Economy 2 im Mai 2026 und Prosperity im Juli 2026, der neueste Build ist Hotfix 1.210.014 vom 14. August 2026.

1.210Prosperity · 27. Juli 2026Hotfix1.210.014 · 14. August 2026Voller Release28. Februar 2019

01

Prosperity (1.210)

Erschienen am 27. Juli 2026, mit einem neuen Factorum-Encounter und einer Option für Dedicated Server, die verhindert, dass Spieler Grids an weit entfernte Orte schicken.

02

Economy 2 (1.209)

Das Update vom Mai 2026 brachte Lagerung, Reparatur und Bergung von Grids am Services Terminal, Kopfgelder und NPCs an Handelsstationen, dazu Store-Timer, die du als Serverbesitzer anpassen kannst.

03

Apex Survival (1.207)

Im September 2025 kamen Essen, Landwirtschaft, Gefahren und Buffs dazu. Jeder Teil ist optional und einstellbar: Dein Server kann klassisch bleiben oder komplett auf Hardcore gehen.

04

Als Nächstes: Warfare 3

Keen hat Update 211 angekündigt, Warfare 3, mit Lenkraketen, Torpedos, Flares, EMP und einem Artillerieturm, geplant fürs vierte Quartal 2026. Ein genaues Datum steht noch nicht fest.

Workshop, mod.io & Crossplay

Space Engineers Server mieten mit Mods und Crossplay

Ein Space Engineers Server bedient immer eine von zwei Zielgruppen. Ein reiner PC-Server greift auf den riesigen Steam Workshop zu. Ein Crossplay-Server lässt Xbox- und PlayStation-Spieler rein, aber nur mit Mods von mod.io.

Mods

Steam Workshop auf PC-Servern

Mods holst du dir im Steam-Workshop-Bereich des Panels. Benennst du die Welt um, generier sie zuerst, damit die Mods am richtigen Spielstand hängen.

mod.io für Crossplay

Laut Keen können Xbox-Spieler nur Mods nutzen, die auf mod.io liegen. Ein gemischter Server lädt deshalb ausschließlich mod.io-Mods. Die trägst du als mod.io-Einträge in die Sandbox_config.sbc ein.

Torch und Plugins

Torch ist ein Server-Tool aus der Community, kein Produkt von Keen. Unser Mod Manager installiert es, Plugins hängst du per Download-Link und ID an.

Crossplay

Crossplay seit 2021

Crossplay zwischen PC und Xbox kam am 11. Februar 2021. Die PlayStation-Version spielt seit ihrem Launch 2023 mit PC und Xbox zusammen.

Konsolenfreundliche Welten

Crossplay-Welten haben Grenzen: höchstens drei Planetentypen, eingeschaltete Blocklimits und Mods unter dem Größenlimit für Konsolen. Hält sich eine Welt nicht daran, lädt sie auf Konsolen nicht.

Eine eigene Serverliste

Crossplay-Server laufen über Epic Online Services. Spieler finden sie deshalb im EOS-Tab des Serverbrowsers und nicht in der Steam-Liste.

Steam (PC)Microsoft StoreXboxPlayStation

RAM pro Plan

RAM beim Space Engineers Server mieten: Was jeder Plan mitbringt

Auf Keens Seite zum Dedicated Server stehen 6GB als Minimum und 10GB als Empfehlung für den Server-Rechner. Unser kleinster Plan startet genau bei diesen empfohlenen 10GB, jeder größere legt eine Stufe drauf, bis 20GB bei 60 Slots. Große Grids, viele Fraktionen und Mods erhöhen nämlich alle die Last.

  • Eine Crew mit bis zu 10 Leuten

    Plan: 10 Slots
    Enthaltener RAM: 10GB

    Wann du aufstocken solltest: Entspricht Keens Empfehlung. Stock auf, sobald Stationen und Schiffe die Welt füllen.

  • Bis 20 Spieler

    Plan: 20 Slots
    Enthaltener RAM: 12GB

    Wann du aufstocken solltest: Mehrere Fraktionen mit großen Grids; eine gemoddete Welt will eventuell 14GB.

  • Bis 30 Spieler

    Plan: 30 Slots
    Enthaltener RAM: 14GB

    Wann du aufstocken solltest: Eine Community-Welt mit Handelsstationen und ordentlicher Modliste.

  • Bis 40 Spieler

    Plan: 40 Slots
    Enthaltener RAM: 16GB

    Wann du aufstocken solltest: Volle Public-Server mit vielen gleichzeitig geladenen Grids; 20GB verschaffen dir Reserve.

  • Bis 60 Spieler

    Plan: 60 Slots
    Enthaltener RAM: 20GB

    Wann du aufstocken solltest: Große Communitys mit strengen Blocklimits. 24GB oder 32GB für die schwersten Welten.

Im Space Engineers Bestellformular wählst du zwischen 10GB, 12GB, 14GB, 16GB, 20GB, 24GB oder 32GB. Aufrüsten geht jederzeit im Kundenbereich, und deine Welt bleibt dabei erhalten.

Niedriger Ping weltweit

Standorte und Ping beim Space Engineers Server mieten

Für Spieler aus Deutschland ist Frankfurt schon vorausgewählt und meistens die beste Wahl. Zur Auswahl stehen 9 Standorte: Deutschland, Großbritannien, Frankreich, fünf Städte in den USA und Sydney. Mach den Ping-Test auf dem Gerät, auf dem du spielst, und nimm den Standort, der für den Großteil deiner Crew am besten abschneidet.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Serienausstattung

Space Engineers Server mieten: Das steckt in jedem Plan

Keine Einrichtungsgebühr, nichts, was du vor dem Start noch dazukaufen musst. Jeder Space Engineers Plan bringt das hier mit, genau so, wie es in unserem Bestellformular steht.

  • Server-SoftwareKeens offizieller Space Engineers Dedicated Server, aktualisiert über das Panel
  • Spieler-Slots10 bis 60 auf dieser Seite, 50 und 70 zusätzlich im Bestellformular
  • Arbeitsspeicher10GB bei 10 Slots, bis 20GB bei 60 Slots, Stufen bis 32GB
  • SpeicherplatzBis zu 100GB NVMe mit 7.500MB/s, erweiterbar auf 200GB und 14.000MB/s
  • Prozessor5,0GHz inklusive, wahlweise 5,2GHz+ oder 5,6GHz+
  • CrossplayReiner PC-Server mit Steam-Workshop-Mods oder Crossplay mit Xbox und PlayStation
  • ModsSteam-Workshop-Installer, Support für mod.io und Torch aus dem Mod Manager
  • BackupsOffsite-Kopien der letzten 7 Tage und Panel-Backups, die du selbst zurückspielst
  • Standorte9 zur Wahl, alle zum selben Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • Schutz und SupportDDoS-Schutz an jedem Standort und 24/7-Support von einem Team, das seit 2004 hostet

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Der RAM auf jeder Karte steckt schon im Preis. Im Bestellformular gibt es außerdem 50 und 70 Slots sowie RAM bis 32GB. Jeder Standort kostet dasselbe. Frankfurt ist vorausgewählt, nimm aber einfach den, der deiner Crew am nächsten liegt. Preise aus unserem Bestellformular vom 14. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für Engineers

Space Engineers Server mieten: Die Features

Was für eine Space Engineers Welt, die lange laufen soll, am meisten zählt.

Konsolen willkommen

Crossplay einschalten, und Spieler auf Xbox und PlayStation joinen deiner Welt, die auf einem PC-Server läuft.

Zwei Mod-Quellen

Steam Workshop auf reinen PC-Servern, mod.io, sobald Konsolen mitspielen.

Limits in deiner Hand

Leg PCU-, Block- und Grid-Limits pro Spieler oder Fraktion fest, damit ein einziges Riesenschiff nicht alle ausbremst.

Crash rückgängig machen

Spiel ein Backup ein, wenn eine Kollision, ein Griefer oder ein zickiger Mod die Welt zerlegt hat.

DDoS-Schutz

Wir filtern Angriffe heraus, bevor sie deinen Server treffen, damit öffentliche Welten online bleiben.

5,0GHz-CPUs und NVMe-Speicher

Welten mit viel Physik profitieren am meisten von hohem Takt und schnellen Laufwerken.

Vor dem Launch

Space Engineers Server mieten: Erst planen, dann starten

Fünf Entscheidungen, bevor das erste Schiff den Hangar verlässt.

  1. PC-only oder Crossplay

    Leg dich früh fest. Crossplay schließt Steam-Workshop-Mods und manche Welten aus, ein reiner PC-Server gibt dir dafür den kompletten Workshop.

  2. Konsolenfreundliche Welt wählen

    Für Crossplay startest du mit einem Szenario mit höchstens drei Planetentypen, sonst lädt der Server auf Konsolen nicht.

  3. Blocklimits setzen

    PCU- und Grid-Limits halten die Performance stabil und sind Pflicht, wenn die Welt konsolenkompatibel sein soll.

  4. Mach dich zum Admin

    Auf einem reinen PC-Server trägst du deine Steam64-ID im Konfigurator ein. Bei Crossplay beförderst du deinen Spieler mit dem VRage Remote Client, oder unser Support-Team übernimmt das für dich.

  5. Sim Speed im Blick

    Die Simulationsgeschwindigkeit ist der beste Gesundheitscheck. Rutscht sie unter 1,0, schau dir Grids, Limits und Mods an, bevor du RAM nachlegst.

Antworten

Häufige Fragen zum Space Engineers Server mieten

Das wollen neue Space Engineers Serverbesitzer am häufigsten von uns wissen.

Erste Schritte

Wie schnell ist mein Space Engineers Server startklar?

Gleich nach Zahlungseingang richtet unser System ihn automatisch ein, und die Zugangsdaten fürs Panel landen in deinem Postfach. Meist fliegt deine Crew wenige Minuten später schon durch ihre Welt.

Wie viele Spieler sollte mein Server haben?

Keens FAQ empfiehlt 16 Spieler für Standard-Multiplayer-Szenarien, weil die Physik ordentlich Leistung frisst. Unsere Pläne reichen von 10 bis 60 Slots; größere Server laufen am besten mit Blocklimits und abgestimmten Einstellungen.

Kann ich meine bestehende Welt hochladen?

Ja. Halt den Server an, schieb den Spielstand-Ordner der Welt mit dem File Manager oder per SFTP hoch, trag den Weltnamen in der Config ein und starte wieder. Für Crossplay muss die Welt zusätzlich die Konsolenlimits einhalten.

Welchen Standort soll ich nehmen?

Starte den Ping-Test hier auf der Seite von deinem eigenen Gerät aus und nimm den Standort mit dem niedrigsten Wert für die meisten deiner Crew. Von Deutschland aus liegt Frankfurt meistens vorn, darum ist es schon ausgewählt. Der Preis ist überall derselbe.

Crossplay und Mods

Können Xbox- und PlayStation-Spieler joinen?

Ja, sobald Crossplay auf dem Server aktiv ist. Konsolenspieler finden ihn in der EOS-Serverliste. Voraussetzung: Die Welt ist konsolenkompatibel, und alle Mods stammen von mod.io.

Warum startet meine Welt nicht, wenn Crossplay an ist?

Meistens hat sie zu viele Planetentypen für Konsolen. Nimm ein Szenario mit höchstens drei Planetentypen oder generier eine neue Welt.

Wie installiere ich Mods?

Auf einem reinen PC-Server über den Steam-Workshop-Bereich im Panel. Auf einem Crossplay-Server trägst du die mod.io-IDs im Mod-Abschnitt der Sandbox_config.sbc ein und startest neu.

Kann ich Torch nutzen?

Ja. Torch ist ein Server-Tool aus der Community und gehört nicht zu Keens Software. Unser Mod Manager installiert es auf reinen PC-Servern genauso wie auf Crossplay-Servern.

Server betreiben

Wie werde ich Admin?

Auf einem reinen PC-Server trägst du deine Steam64-ID in den Admin-Einstellungen des Konfigurators ein. Bei Crossplay beförderst du deinen Spieler im VRage Remote Client, während du verbunden bist, oder du bittest unser Support-Team, das für dich zu erledigen.

Wie sind Backups geregelt?

Space Engineers legt beim Speichern selbst Backup-Kopien der Welt an. Unser Panel ergänzt das um Backups, die du selbst steuerst, und um Offsite-Kopien der letzten 7 Tage.

Was passiert bei einem Space Engineers Update?

Wer auf der neuen Version spielt, braucht einen Server mit derselben Version. Starte Steam Update im Panel und boote neu. Check aber vorher, ob deine Mods schon aktualisiert sind.

Abrechnung

Was kostet es, einen Space Engineers Server zu mieten?

Am günstigsten ist der Plan mit 10 Slots für 10,49 € im Monat. In der Plan-Tabelle siehst du jeden Plan mit monatlicher Abrechnung oder für 3, 6 und 12 Monate, und je länger die Laufzeit, desto weniger zahlst du pro Monat.

Kann ich den Server später aufrüsten?

Ja, jederzeit. Slots, RAM, CPU-Takt oder Speicherplatz buchst du im Kundenbereich dazu, wenn deine Fraktion wächst. An deiner Welt ändert sich dabei nichts.

Brauche ich einen Vertrag?

Nein. Die monatliche Abrechnung kannst du jederzeit kündigen. Die Laufzeiten mit 3, 6 und 12 Monaten werden vorab bezahlt, dafür sinkt der Preis pro Monat.

Der komplette Guide · 6 Min. Lesezeit

Space Engineers Server mieten: Der große Guide

Alles, was du brauchst, um Space Engineers auf einem gemieteten Dedicated Server zu betreiben: was der Server eigentlich macht, die Wahl zwischen PC-only und Crossplay, Blocklimits und Performance, die Einstellungen, die sich lohnen, dazu Mods, Admins, RAM und Backups.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Was ein Dedicated Server für Space Engineers leistet
  2. PC-only oder Crossplay: das passende Setup
  3. Blocklimits, PCU und Performance
  4. Welteinstellungen, die sich lohnen
  5. Mods, Skripte und Plugins
  6. Admins und der VRage Remote Client
  7. RAM, Spielstände und Backups
  8. Was du vergleichen solltest, bevor du einen Space Engineers Server mietest
  9. Glossar für Space Engineers Server
  10. Space Engineers Server: Hilfe, Links und nächste Schritte

Was ein Dedicated Server für Space Engineers leistet

In Space Engineers ist eine Welt eine laufende Maschine. Raffinerien verarbeiten Erz, Assembler fertigen Komponenten, Drohnen fliegen Patrouille, und Schiffe liegen an Stationen angedockt. Das alles braucht einen Host, der es am Laufen hält. Hostet ein Spieler von seinem PC aus, steht das Universum still, sobald er ausmacht. Ein Dedicated Server ist Keens eigenständiges Programm, das die Welt ganz allein betreibt: Die Fabrik brummt weiter, und jedes Crewmitglied kann sich jederzeit einloggen und dort weitermachen, wo es aufgehört hat.

Keen bietet den Dedicated Server für Windows an und dokumentiert ihn auf seiner Website, inklusive der Kommandozeilen-Optionen und des VRage Remote Client für die Live-Administration. Wer ihn zu Hause laufen lässt, braucht einen starken PC, der ständig an ist, eine Portweiterleitung für Port 27016 und, wie Keen selbst anmerkt, eine statische IP-Adresse für einen öffentlichen Server. Ein gemieteter Server steht in einem Rechenzentrum, in dem all das längst erledigt ist.

PC-only oder Crossplay: das passende Setup

Jeder Server ist für eine von zwei Zielgruppen eingerichtet. Diese Entscheidung bestimmt, welche Mods und Welten funktionieren und wie Spieler dich finden.

FrageReiner PC-ServerCrossplay-Server
Wer joinen kannPC-SpielerSpieler auf PC, Xbox und PlayStation
ModsSteam WorkshopNur mod.io
ServerlisteSteamEOS-Tab
Grenzen für WeltenWenigeBis zu drei Planetentypen, Blocklimits an, Größenlimit für Mods

Spielt auch nur einer aus deiner Gruppe auf Konsole, führt kein Weg an Crossplay vorbei. Dann lohnt es sich, gleich mit einer Welt zu starten, die dafür gebaut ist, statt später einen ausufernden PC-Spielstand umzubauen. Sitzen alle am PC, bekommst du mit einem reinen PC-Server den kompletten Steam Workshop und deutlich weniger Einschränkungen bei den Welten.

Blocklimits, PCU und Performance

Space Engineers berechnet die Physik für jeden Block jedes Grids. Genau deshalb empfiehlt Keens FAQ 16 Spieler für Standard-Multiplayer-Szenarien. Größere Server bleiben flüssig, indem sie begrenzen, was Spieler bauen dürfen. Das wichtigste Werkzeug dafür heißt PCU: Jeder Block hat feste Performance-Kosten, und die ganze Welt hat ein Gesamtbudget.

  • TotalPCU legt das Gesamtbudget der Welt fest; Standard sind 600.000.
  • BlockLimitsEnabled bestimmt, wie die Limits greifen: gar nicht, global, pro Fraktion oder pro Spieler.
  • MaxGridSize deckelt, wie viele Blöcke ein einzelnes Grid haben darf.
  • Limits pro Block begrenzen einzelne Blocktypen oder ganze Gruppen von Blöcken per Tag.

Seit dem Fieldwork-Update im April 2025 entscheidet das Spiel selbst, ob eine Welt den Experimental-Modus braucht. Es richtet sich dabei nach den Einstellungen und der Server-Hardware, und Mods erzwingen ihn nicht mehr. Für Konsolenkompatibilität müssen Blocklimits allerdings eingeschaltet sein. Ein Grund mehr, sie vom ersten Tag an zu setzen.

Welteinstellungen, die sich lohnen

Unser Konfigurator zeigt die Einstellungen des Dedicated Servers als Formular, die Rohdateien sind nur einen Klick entfernt. An diesen Werten drehen die meisten Crews.

EinstellungWas sie ändertOptionen
GameModeRegeln für Creative oder SurvivalCreative, Survival
Multiplikatoren für Inventar, Assembler und RaffinerieWie viel Spieler tragen und wie schnell die Produktion läuftHöhere Werte beschleunigen das frühe Spiel
EnvironmentHostilityMeteoritenschauer und GefahrSafe, Normal, Cataclysm, Cataclysm Unreal
ProceduralDensityWie viele Asteroiden den Raum füllen0 für keine, bis 1
EnableEconomyHandelsstationen, Verträge und WährungStandardmäßig aus
AutoSaveInMinutesWie oft die Welt speichertStandard: 5 Minuten
MaxBackupSavesBackup-Kopien pro SpeichervorgangStandard: 5

Apex Survival hat optionales Essen, Landwirtschaft und Gefahren ins Spiel gebracht, und Economy 2 hat erweitert, was Handelsstationen können. Schau dir also auch die neueren Einstellungen an, wenn dein Universum härter oder belebter werden soll.

Mods, Skripte und Plugins

Space Engineers hat einen der größten Workshops auf Steam: Blöcke, Schiffe, Skripte und komplette Szenarien. Auf einem reinen PC-Server installierst du Mods im Steam-Workshop-Bereich des Panels. Hast du die Welt umbenannt, generier sie zuerst über die Neue-Welt-Option im Konfigurator, damit die Mods am richtigen Spielstand hängen. Fehlen danach trotzdem Mods, spielt der Workshop-Bereich alle auf einmal neu auf.

Auf Crossplay-Servern müssen Mods von mod.io kommen, denn dort hostet Keen die Mods für Konsolenspieler. Eingetragen werden sie in der Sandbox_config.sbc der Welt, jeweils mit ihrer mod.io-ID, und werden beim nächsten Start heruntergeladen. Skripte im Spiel laufen in Programmable Blocks. Auf Konsolen funktionieren sie nur auf Dedicated Servern, eine gehostete Welt ist also genau der richtige Ort dafür.

Torch ist ein beliebter Wrapper aus der Community, der den Dedicated Server um Plugin-Support erweitert. Keen entwickelt und unterstützt ihn nicht. Unser Mod Manager installiert ihn trotzdem für dich, und Plugins fügst du über ihren Download-Link und ihre ID hinzu.

Admins und der VRage Remote Client

Mit Keens VRage Remote Client verwaltest du einen Server, ohne ihm beizutreten. Er zeigt Simulationsgeschwindigkeit, Chat, Spieler und Grids, und Admins können darüber Spieler kicken, bannen und befördern. Eine eigenständige Version liegt den Dateien des Dedicated Servers bei.

  1. Reine PC-Server: Trag die Steam64-ID jedes Admins in den Admin-Einstellungen des Konfigurators ein und starte neu.
  2. Crossplay-Server: Starte den Server, tritt ihm von der Konsole aus bei, verbinde dich mit dem VRage Remote Client und klick bei deinem Spieler auf Promote.
  3. Kein PC zur Hand? Unser Support-Team befördert einen Konsolenspieler für dich.

Ist ein Admin erst einmal befördert, erledigt er alles über das Admin-Menü im Spiel, vom Zuschauen als Spectator bis zum Entfernen verlassener Grids. Gerade Letzteres ist auf einem Server mit Blocklimits enorm wichtig.

RAM, Spielstände und Backups

Keen empfiehlt 10GB Arbeitsspeicher für einen Rechner mit Dedicated Server und nennt 6GB als Minimum. Jeder Plan hier startet bei diesen empfohlenen 10GB und steigt dann: 12GB bei 20 Slots, 14GB bei 30, 16GB bei 40 und 20GB bei 60. Große Stationen, viele aktive Schiffe und Mods treiben den Speicherbedarf nach oben, und die Grafik im Panel zeigt dir, wann eine Stufe mehr fällig ist.

Die Welt speichert sich alle paar Minuten automatisch und hält eine Reihe von Backup-Kopien vor, standardmäßig fünf. Unser Panel ergänzt Backups, die du vor einem riskanten Bauprojekt oder einem Mod-Wechsel ziehst, und Offsite-Kopien der letzten 7 Tage. Ruiniert eine Kollision, ein Griefer oder ein kaputter Mod den Abend, spielst du die Welt zurück und machst einfach weiter.

Was du vergleichen solltest, bevor du einen Space Engineers Server mietest

Auf dem Papier ähneln sich die Angebote für Space Engineers Hosting stark. Über diese Details entscheidet sich, wie der Server mit einem wachsenden Universum klarkommt.

  1. Crossplay-SupportSpielt jemand auf Konsole, prüf, ob der Hoster einen Crossplay-Server mit mod.io-Mods betreiben kann.
  2. Arbeitsspeicher inklusiveKeen empfiehlt 10GB. Schau nach, was jeder Plan enthält und was zusätzlicher RAM kostet.
  3. CPU-TaktDie Physiksimulation hängt an der Single-Core-Leistung. Achte auf hohe Taktraten, nicht nur auf die Zahl der Kerne.
  4. Zugriff auf Config und DateienDu wirst die Sandbox_config.sbc bearbeiten und Welten hochladen wollen. Ein File Manager und SFTP gehören deshalb dazu.
  5. Backups, die du selbst einspielstFrag nach, wie lange Backups aufbewahrt werden und ob ein Restore ohne Support-Ticket klappt.
  6. Laufzeit und KostenStell den Monatspreis den längeren Laufzeiten gegenüber und halt Ausschau nach Setup-Gebühren oder einer Mindestlaufzeit.

Glossar für Space Engineers Server

Dedicated Server
Keens eigenständiges Programm, das eine Space Engineers Welt betreibt, ohne dass ein Spieler sie hostet.
PCU
Performance Cost Units: Kosten, die jedem Block zugewiesen werden und mit denen sich begrenzen lässt, wie viel Spieler bauen.
Grid
Jedes Schiff, jede Station und jede Struktur aus miteinander verbundenen Blöcken.
Sim Speed
Wie schnell der Server die Welt im Vergleich zur Echtzeit simuliert; 1,0 ist volle Geschwindigkeit.
Sandbox_config.sbc
Eine Weltdatei mit Einstellungen und Modliste, über die du auf Crossplay-Servern mod.io-Mods hinzufügst.
mod.io
Die Mod-Plattform, die Keen für Konsolen- und Crossplay-Server nutzt.
EOS
Epic Online Services, das Netzwerk, in dem Crossplay-Server gelistet werden.
VRage Remote Client
Keens Tool, mit dem du einen Dedicated Server von deinem PC aus beobachtest und verwaltest.
Torch
Ein Server-Wrapper aus der Community, der Plugins möglich macht; nicht von Keen.
Programmable Block
Ein Block im Spiel, der von Spielern geschriebene Skripte ausführt, um Schiffe und Basen zu automatisieren.

Space Engineers Server: Hilfe, Links und nächste Schritte

Offizielle Quellen und unsere eigenen Seiten. Keens Website und die Support-Seite sind auf Englisch.