Hosting server Space Engineers: due astronauti sul ponte di una stazione spaziale sopra un pianeta blu, con una nave e alcuni asteroidi

Crossplay tra PC e console

Hosting server Space Engineers

Il nostro hosting server Space Engineers è pensato per le crew che hanno navi, stazioni e basi planetarie troppo grandi per restare sul PC di un solo giocatore. Quando stacchi, il mondo continua a orbitare, le raffinerie macinano minerale e la tua fazione va avanti a costruire, che giochi su PC, Xbox o PlayStation.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Dimensiona la crew

Piani e prezzi dell’hosting server Space Engineers

Scegli il piano in base a quanti ingegneri saranno online insieme. Hardware e location non cambiano da un piano all’altro, la memoria sale a ogni gradino e con la fatturazione a 3, 6 o 12 mesi il prezzo mensile si abbassa.

  1. 10giocatori
    10 GB RAM

    Una crew o una piccola fazione

    • Un mondo survival persistente per la tua crew
    • Inclusi i 10 GB consigliati da Keen
    • Il prezzo più basso per un server sempre acceso
    10,49 €/meseSenza vincoli
  2. 20giocatori
    12 GB RAM

    Fino a 20, due o tre fazioniCopre i 16 giocatori consigliati da Keen

    • Memoria extra per griglie più grosse
    • Mod da Workshop o da mod.io
    • I limiti di blocchi tengono tutto fluido
    28,58 €/meseSenza vincoli
  3. 30giocatori
    14 GB RAM

    Server di community, fino a 30

    • Più fazioni e stazioni commerciali
    • Limiti di blocchi per un mondo in salute
    • Torch disponibile per i plugin
    40,74 €/meseSenza vincoli
  4. 40giocatori
    16 GB RAM

    Server pubblico affollato, fino a 40

    • Mondi pubblici survival o PvP
    • Memoria per stazioni enormi
    • Altri GB di RAM li aggiungi al checkout
    52,86 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Un server dedicato Space Engineers in affitto da Gaming Deluxe parte da 10,49 €/mese e ospita da 10 a 60 giocatori, con da 10 GB a 20 GB di memoria già compresa nel piano. Su ogni server gira il server dedicato ufficiale di Keen, con CPU da 5,0 GHz e dischi NVMe, in 9 location tra Germania (Francoforte), Regno Unito, Francia, Stati Uniti e Australia, e lo imposti solo per PC con le mod dello Steam Workshop oppure in crossplay con le console.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 10 a 60 giocatoriPer gli scenari standard Keen ne consiglia 16
  • Da 10 GB a 20 GB di RAMSi parte dai 10 GB consigliati da Keen
  • CrossplayPC, Xbox e PlayStation sullo stesso server
  • Workshop e mod.ioMod Steam per il PC, mod.io per il crossplay
  • Limiti di blocchiPCU e limiti delle griglie li decidi tu
  • 9 locationLo stesso prezzo in ogni data center
  • Backup esterniSette giorni di copie, più i backup del mondo
  • Assistenza 24/7 in italianoServer di gioco in hosting dal 2004

Centro di controllo

Gestisci il tuo hosting server Space Engineers dal pannello

Un pannello web si occupa della routine: impostazioni del mondo, mod, admin, crossplay e backup. Per la gestione dal vivo c’è anche il VRage Remote Client di Keen, che dal tuo PC si collega direttamente al server.

Pannello di gioco di Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Start, Stop e Restart

Nello screenshot c’è un server Windrose: per Space Engineers pannello e menu sono identici.

Easy configurator

Modifichi la config del server dedicato compilando dei campi: nome del mondo, admin, modalità di gioco, moltiplicatori, limiti di blocchi e l’opzione per generare un mondo nuovo.

File Manager e SFTP

Carica un mondo dal tuo PC, ritocca Sandbox_config.sbc o scarica in locale un backup del salvataggio.

Steam Workshop e Mod Manager

Sui server solo PC installi le mod dello Steam Workshop, oppure aggiungi dal Mod Manager Torch, il wrapper per server creato dalla community.

Backup e Scheduled Tasks

Un backup prima di una costruzione grossa o di un cambio di mod, e restart programmati nelle ore morte.

Steam Update

Dopo un update di Keen scarichi l’ultima build del server dedicato, così server e giocatori restano sulla stessa versione.

Web Console e log

Controlla che il server sia arrivato a «Game ready», segui gli errori di caricamento e guarda chi si collega.

Sempre aggiornato

Gli aggiornamenti di Space Engineers sul server dedicato

Più di sette anni dopo l’uscita definitiva del 28 febbraio 2019, Keen continua a pubblicare aggiornamenti gratuiti per Space Engineers. Gli ultimi sono Economy 2 a maggio 2026 e Prosperity a luglio 2026, e la build più recente è l’hotfix 1.210.014 del 14 agosto 2026.

1.210Prosperity · 27 luglio 2026Hotfix1.210.014 · 14 agosto 2026Uscita definitiva28 febbraio 2019

01

Prosperity (1.210)

Uscito il 27 luglio 2026, porta un nuovo incontro Factorum e un’opzione per il server dedicato che impedisce ai giocatori di spedire le griglie verso posizioni lontane.

02

Economy 2 (1.209)

L’update di maggio 2026 ha portato al Services Terminal il deposito, la riparazione e il recupero delle griglie, più taglie e NPC nelle stazioni commerciali, con timer dei negozi che chi gestisce il server può regolare.

03

Apex Survival (1.207)

A settembre 2025 sono arrivati cibo, agricoltura, pericoli ambientali e buff. Ogni pezzo è opzionale e configurabile, quindi il server può restare classico o diventare hardcore fino in fondo.

04

In arrivo: Warfare 3

Keen ha annunciato l’update 211, Warfare 3, con missili guidati, siluri, flare, EMP e una torretta d’artiglieria, previsto per il quarto trimestre del 2026. Una data precisa ancora non c’è.

Mod e crossplay

Mod e crossplay sull’hosting server Space Engineers

Un server Space Engineers si prepara per uno di due pubblici. Quello solo PC pesca dall’enorme Steam Workshop; quello crossplay apre le porte ai giocatori Xbox e PlayStation, ma accetta solo mod prese da mod.io.

Mod

Steam Workshop sui server PC

Le mod si installano dalla sezione Steam Workshop del pannello. Se rinomini il mondo, generalo prima, così le mod si agganciano al salvataggio giusto.

mod.io per il crossplay

Secondo Keen i giocatori Xbox possono usare solo mod ospitate su mod.io, quindi un server misto deve restare su quelle. Si aggiungono in Sandbox_config.sbc come voci mod.io.

Torch e plugin

Torch è uno strumento per server nato dalla community, non un prodotto Keen. Lo installa il nostro Mod Manager, mentre i plugin si aggiungono con link di download e ID.

Crossplay

Crossplay dal 2021

Il crossplay tra PC e Xbox è arrivato l’11 febbraio 2021, e la versione PlayStation gioca insieme a PC e Xbox fin dal suo lancio nel 2023.

Mondi adatti alle console

I mondi crossplay hanno dei paletti: al massimo tre tipi di pianeta, limiti di blocchi attivi e mod sotto il limite di dimensione delle console. Un mondo che li sfora non si carica per chi gioca su console.

Un’altra lista server

I server crossplay vengono elencati tramite Epic Online Services, quindi i giocatori li trovano nella scheda EOS del browser dei server e non nella lista Steam.

Steam (PC)Microsoft StoreXboxPlayStation

Memoria per piano

La RAM giusta per l’hosting server Space Engineers

Sulla sua pagina dedicata ai server, Keen indica 6 GB come minimo e 10 GB come memoria consigliata per la macchina che fa girare il server. Il nostro piano più piccolo parte proprio da quei 10 GB e ogni piano più grande sale fino ai 20 GB del 60 Slots, perché griglie enormi, tante fazioni e mod pesano tutte sul carico.

  • Una crew fino a 10

    Piano: 10 Slots
    RAM compresa: 10 GB

    Quando salire: È la cifra consigliata da Keen. Aggiungine quando stazioni e navi cominciano a riempire il mondo.

  • Fino a 20 giocatori

    Piano: 20 Slots
    RAM compresa: 12 GB

    Quando salire: Più fazioni con griglie grosse; un mondo moddato può chiedere 14 GB.

  • Fino a 30 giocatori

    Piano: 30 Slots
    RAM compresa: 14 GB

    Quando salire: Un mondo di community con stazioni commerciali e una lista di mod corposa.

  • Fino a 40 giocatori

    Piano: 40 Slots
    RAM compresa: 16 GB

    Quando salire: Server pubblici affollati con tante griglie caricate insieme; con 20 GB hai margine.

  • Fino a 60 giocatori

    Piano: 60 Slots
    RAM compresa: 20 GB

    Quando salire: Grandi community con limiti di blocchi rigidi. 24 o 32 GB per i mondi più pesanti.

Tagli di memoria nel modulo d’ordine di Space Engineers: 10, 12, 14, 16, 20, 24 e 32 GB. L’upgrade lo fai quando vuoi dall’area clienti, e il mondo resta al suo posto.

Ping basso da Francoforte

Location e ping dell’hosting server Space Engineers

Francoforte è preselezionata ed è la location più vicina a chi gioca dall’Italia. Le location in tutto sono 9: Regno Unito, Francia, Germania, cinque città negli Stati Uniti e Sydney. Lancia il ping test dal dispositivo con cui giochi e scegli quella che rende meglio per la maggior parte della crew.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Dotazione di serie

Cosa trovi in ogni piano di hosting server Space Engineers

Nessun costo di attivazione e niente da comprare in più prima del decollo. Ogni piano Space Engineers comprende quanto segue, come riportato nel nostro modulo d’ordine.

  • Software del serverIl server dedicato ufficiale di Space Engineers firmato Keen, aggiornato dal pannello
  • GiocatoriDa 10 a 60 su questa pagina, più le opzioni da 50 e 70 nel modulo d’ordine
  • Memoria10 GB sul 10 Slots, fino a 20 GB sul 60 Slots, con tagli fino a 32 GB
  • StorageFino a 100 GB NVMe a 7500 MB/s, con upgrade a 200 GB e a 14.000 MB/s
  • Processore5,0 GHz incluso, con opzioni da 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • CrossplaySolo PC con le mod dello Steam Workshop, oppure crossplay con Xbox e PlayStation
  • ModInstaller per lo Steam Workshop, supporto a mod.io e Torch dal Mod Manager
  • BackupCopie esterne degli ultimi 7 giorni e backup del pannello che puoi ripristinare
  • Location9 a scelta, Francoforte preselezionata, stesso prezzo ovunque
  • Protezione e assistenzaProtezione DDoS ovunque e assistenza 24/7 da un team che fa hosting dal 2004

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

La memoria indicata su ogni scheda è compresa nel prezzo. Nel modulo d’ordine trovi anche server da 50 e 70 giocatori, e la memoria arriva fino a 32 GB. Ogni location ha lo stesso prezzo, quindi scegli quella più vicina alla tua crew: se giocate dall’Italia, la più vicina è Francoforte. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 14 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per ingegneri

Hosting server Space Engineers: le funzioni che contano

Le parti del servizio che pesano di più su un mondo Space Engineers destinato a durare.

Console benvenute

Attiva il crossplay e i giocatori Xbox e PlayStation entrano nel mondo che gira sul tuo server.

Due fonti di mod

Steam Workshop sui server solo PC, mod.io quando nel gruppo ci sono anche le console.

Limiti decisi da te

Imposta limiti di PCU, blocchi e griglie per giocatore o per fazione, così una nave gigante non rallenta tutti.

Rimedia al disastro

Ripristina un backup dopo una collisione, un grief o una mod che fa i capricci.

Protezione DDoS

Il traffico d’attacco viene filtrato prima di arrivare al server, e i mondi pubblici restano online.

CPU a 5,0 GHz, dischi NVMe

I mondi carichi di fisica sono quelli che guadagnano di più da frequenze alte e storage veloce.

Prima del decollo

Hosting server Space Engineers: le basi prima di partire

Cinque decisioni da prendere prima che la prima nave esca dall’hangar.

  1. Solo PC o crossplay

    Decidilo subito. Il crossplay esclude le mod dello Steam Workshop e alcuni mondi, mentre il solo PC ti lascia tutto il Workshop.

  2. Un mondo adatto alle console

    Per il crossplay parti da uno scenario con al massimo tre tipi di pianeta, altrimenti il server non si carica per le console.

  3. Imposta i limiti di blocchi

    I limiti di PCU e di griglia tengono stabili le prestazioni e servono per la compatibilità con le console.

  4. Diventa admin

    Su un server solo PC aggiungi il tuo Steam64 ID nel configuratore. In crossplay promuovi il tuo giocatore con il VRage Remote Client, oppure chiedi al nostro supporto di farlo.

  5. Occhio alla sim speed

    La velocità di simulazione è il miglior termometro della salute del server. Se scende sotto 1,0, guarda griglie, limiti e mod prima di aggiungere memoria.

Risposte

Hosting server Space Engineers: domande frequenti

Le risposte a quello che ci chiede più spesso chi apre un server Space Engineers per la prima volta.

Primi passi

Quanto tempo serve perché il mio server Space Engineers sia pronto?

Viene creato in automatico appena il pagamento risulta incassato, e l’accesso al pannello arriva per email. Quasi tutte le crew sono nel loro mondo dopo pochi minuti.

Quanti giocatori dovrebbe avere il mio server?

Le FAQ di Keen consigliano 16 giocatori per gli scenari multigiocatore standard, perché la fisica è impegnativa. I nostri piani vanno da 10 a 60 giocatori; i server più grandi rendono meglio con limiti di blocchi e impostazioni calibrate.

Posso caricare un mondo che ho già?

Sì. Ferma il server, carica la cartella del salvataggio con il File Manager o via SFTP, imposta il nome del mondo nella config e riavvia. Per il crossplay il mondo deve rispettare anche i limiti delle console.

Quale location scelgo?

Lancia il ping test di questa pagina dal tuo dispositivo e prendi il risultato più basso per la maggior parte della crew. Dall’Italia la più vicina è Francoforte, già selezionata nel modulo d’ordine, e ogni location costa uguale.

Crossplay e mod

Possono entrare i giocatori Xbox e PlayStation?

Sì, appena attivi il crossplay sul server. Chi gioca su console lo trova nella lista server EOS. Il mondo deve essere compatibile con le console e le mod devono arrivare tutte da mod.io.

Perché il mio mondo non parte con il crossplay attivo?

Di solito perché ha troppi tipi di pianeta per le console. Riparti da uno scenario con al massimo tre tipi di pianeta, oppure genera un mondo nuovo.

Come aggiungo le mod?

Su un server solo PC le installi dalla sezione Steam Workshop del pannello. Su un server crossplay inserisci gli ID delle mod mod.io nella sezione mods di Sandbox_config.sbc e riavvia.

Posso usare Torch?

Sì. Torch è uno strumento per server creato dalla community e non fa parte del software di Keen. Il nostro Mod Manager lo installa sia sui server solo PC sia su quelli crossplay.

Gestire il server

Come divento admin?

Su un server solo PC aggiungi il tuo Steam64 ID nelle impostazioni admin del configuratore. In crossplay promuovi il tuo giocatore dal VRage Remote Client mentre sei connesso, oppure chiedi al nostro supporto di farlo al posto tuo.

Come funzionano i backup?

Space Engineers tiene le sue copie di backup del mondo a ogni salvataggio, e il nostro pannello aggiunge backup gestiti da te più copie esterne degli ultimi 7 giorni.

Cosa succede quando Space Engineers si aggiorna?

Chi ha la versione nuova del gioco ha bisogno del server sulla stessa versione. Lancia Steam Update dal pannello e riavvia, ma prima controlla che le tue mod siano state aggiornate.

Pagamenti

Quanto costa l’hosting server Space Engineers?

Si parte dal 10 Slots, che costa 10,49 € al mese. La tabella dei piani mostra ogni piano con fatturazione mensile, a 3, 6 e 12 mesi, e le durate più lunghe costano meno al mese.

Posso fare l’upgrade più avanti?

Sì. Dall’area clienti aggiungi giocatori, memoria, velocità della CPU o storage man mano che la fazione cresce. Il mondo non si sposta.

Serve un contratto?

No. La fatturazione mensile si disdice quando vuoi. Le opzioni da 3, 6 e 12 mesi si pagano in anticipo, e in cambio il prezzo mensile scende.

La guida completa · 6 min di lettura

Guida completa all’hosting server Space Engineers

Tutto quello che ti serve per far girare Space Engineers su un server dedicato in affitto: cosa fa il server, la scelta tra solo PC e crossplay, limiti di blocchi e prestazioni, le impostazioni che vale la pena cambiare, mod, admin, memoria e backup.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Cosa fa un server dedicato Space Engineers
  2. Solo PC o crossplay: come impostare il server
  3. Limiti di blocchi, PCU e prestazioni
  4. Le impostazioni del mondo da ritoccare
  5. Mod, script e plugin
  6. Admin e VRage Remote Client
  7. Memoria, salvataggi e backup
  8. Cosa confrontare prima di affittare un server Space Engineers
  9. Glossario del server Space Engineers
  10. Aiuto e prossimi passi per il tuo server Space Engineers

Cosa fa un server dedicato Space Engineers

In Space Engineers un mondo è una macchina che lavora. Le raffinerie trattano il minerale, gli assembler sfornano componenti, i droni pattugliano e le navi restano attraccate alle stazioni, e tutto questo ha bisogno di un host che lo tenga in moto. Se è un giocatore a ospitare dal suo PC, l’universo si ferma insieme a lui. Il server dedicato è il programma separato di Keen che fa girare il mondo da solo: la fabbrica continua a ronzare e chiunque nella crew può collegarsi e riprendere da dove eravate rimasti.

Keen distribuisce il server dedicato per Windows e lo documenta sul suo sito, comprese le opzioni da riga di comando e il VRage Remote Client per l’amministrazione dal vivo. Farlo girare a casa vuol dire tenere acceso un PC bello carico, aprire la porta 27016 sul router e, come ricorda Keen, avere un IP statico se il server è pubblico. Un server in affitto vive in un data center dove tutto questo è già sistemato.

Solo PC o crossplay: come impostare il server

Ogni server si prepara per uno di due pubblici, e la scelta pesa sulle mod, sui mondi e sul modo in cui i giocatori vi trovano.

DomandaServer solo PCServer crossplay
Chi può entrareGiocatori PCGiocatori PC, Xbox e PlayStation
ModSteam WorkshopSolo mod.io
Lista serverSteamScheda EOS
Limiti del mondoPochiFino a tre tipi di pianeta, limiti di blocchi attivi, tetto alla dimensione delle mod

Se anche uno solo del gruppo gioca su console, il crossplay è l’unica strada, e conviene partire da un mondo pensato per quello invece di convertire più avanti un salvataggio PC sterminato. Se siete tutti su PC, un server solo PC vi dà l’intero Steam Workshop e meno vincoli sui mondi.

Limiti di blocchi, PCU e prestazioni

Space Engineers simula la fisica di ogni blocco di ogni griglia, ed è per questo che le FAQ di Keen consigliano 16 giocatori negli scenari multigiocatore standard. I server più grandi restano fluidi mettendo un freno a quello che si può costruire. Lo strumento chiave è il PCU, un costo in prestazioni assegnato a ogni blocco, con un budget totale per tutto il mondo.

  • TotalPCU fissa il budget complessivo del mondo; di default è 600.000.
  • BlockLimitsEnabled decide come si applicano i limiti: nessuno, globali, per fazione o per giocatore.
  • MaxGridSize mette un tetto ai blocchi che può avere una singola griglia.
  • Limiti per blocco: puoi limitare singoli tipi di blocco, oppure gruppi di blocchi tramite tag.

Dall’update Fieldwork di aprile 2025 è il gioco a decidere da solo se un mondo ha bisogno della modalità sperimentale, in base alle impostazioni e all’hardware del server, e le mod non la forzano più. La compatibilità con le console, però, richiede i limiti di blocchi attivi: un motivo in più per impostarli dal primo giorno.

Le impostazioni del mondo da ritoccare

Il nostro configuratore mostra le impostazioni del server dedicato come campi da compilare, con i file grezzi a un clic di distanza. Queste sono quelle che le crew cambiano più spesso.

ImpostazioneCosa cambiaOpzioni
GameModeRegole Creative o SurvivalCreative, Survival
Moltiplicatori di inventario, assembler e raffineriaQuanto porta addosso ogni giocatore e quanto corre la produzioneValori più alti accelerano le prime ore
EnvironmentHostilityPiogge di meteoriti e livello di pericoloSafe, Normal, Cataclysm, Cataclysm Unreal
ProceduralDensityQuanti asteroidi riempiono lo spazio0 per nessuno, fino a 1
EnableEconomyStazioni commerciali, contratti e valutaDisattivato di default
AutoSaveInMinutesOgni quanto si salva il mondo5 minuti di default
MaxBackupSavesCopie di backup tenute a ogni salvataggio5 di default

Apex Survival ha aggiunto cibo, agricoltura e pericoli opzionali, ed Economy 2 ha ampliato quello che sanno fare le stazioni commerciali: date un’occhiata anche alle impostazioni più recenti se volete un universo più duro o più vivo.

Mod, script e plugin

Space Engineers ha uno dei Workshop più grandi di Steam: blocchi, navi, script e scenari interi. Su un server solo PC le mod si installano dalla sezione Steam Workshop del pannello. Se hai rinominato il mondo, generalo prima con l’opzione mondo nuovo del configuratore, così le mod si agganciano al salvataggio giusto; se dopo ne manca qualcuna, la sezione Workshop può reinstallarle tutte.

Sui server crossplay le mod devono arrivare da mod.io, dove Keen ospita le mod per chi gioca su console. Vanno elencate nel Sandbox_config.sbc del mondo, ognuna con il suo ID mod.io, e si scaricano al riavvio successivo. Gli script in gioco girano nei Programmable Block; su console funzionano solo sui server dedicati, e questo fa di un mondo in hosting il posto giusto per usarli.

Torch è un wrapper per il server dedicato molto diffuso, creato dalla community, che aggiunge il supporto ai plugin. Keen non lo sviluppa e non lo supporta, ma il nostro Mod Manager lo installa, e i plugin si aggiungono con link di download e ID.

Admin e VRage Remote Client

Il VRage Remote Client di Keen gestisce un server senza bisogno di entrarci. Mostra velocità di simulazione, chat, giocatori e griglie, e permette agli admin di fare kick, ban e promuovere i giocatori. Una versione standalone arriva insieme ai file del server dedicato.

  1. Server solo PC: aggiungi lo Steam64 ID di ogni admin nelle impostazioni admin del configuratore, poi riavvia.
  2. Server crossplay: avvia il server, entra dalla console, collegati con il VRage Remote Client e premi Promote sul tuo giocatore (nel client in inglese).
  3. Niente PC sotto mano? Il nostro supporto può promuovere un giocatore console al posto tuo.

Una volta promosso, l’admin usa il menu admin in gioco per tutto, dalla modalità spettatore alla rimozione delle griglie abbandonate, cosa che su un server con limiti di blocchi conta parecchio.

Memoria, salvataggi e backup

Keen consiglia 10 GB di memoria per la macchina del server dedicato e indica 6 GB come minimo. Ogni piano qui parte da quei 10 GB consigliati e poi sale: 12 GB sul 20 Slots, 14 GB sul 30, 16 GB sul 40 e 20 GB sul 60. A far salire la memoria sono stazioni enormi, tante navi attive e le mod, e il grafico del pannello ti dice quando passare al taglio successivo.

Il mondo si salva da solo ogni pochi minuti e conserva una serie di copie di backup, cinque di default. Il nostro pannello aggiunge backup che puoi fare prima di una costruzione rischiosa o di un cambio di mod, più copie esterne degli ultimi 7 giorni. Se una collisione, un grief o una mod rotta vi rovinano la serata, ripristina il mondo e si riparte.

Cosa confrontare prima di affittare un server Space Engineers

Sulla carta le offerte di hosting per Space Engineers si somigliano tutte. Sono questi i dettagli che decidono come regge il server quando l’universo cresce.

  1. Supporto al crossplaySe qualcuno gioca su console, verifica che l’host possa far girare un server crossplay con le mod mod.io.
  2. Memoria compresa nel prezzoKeen consiglia 10 GB. Controlla cosa include ogni piano e quanto costa la memoria in più.
  3. Velocità della CPULa simulazione fisica si appoggia sulla velocità del singolo core. Cerca frequenze alte, non solo tanti core.
  4. Accesso a config e fileVorrai modificare Sandbox_config.sbc e caricare mondi, quindi ti servono un file manager e l’SFTP.
  5. Backup da ripristinare da soloChiedi per quanto tempo restano i backup e se puoi ripristinarne uno senza aprire un ticket.
  6. Condizioni di pagamentoMetti a confronto la fatturazione mensile con quelle più lunghe, e occhio a costi di attivazione o durate minime.

Glossario del server Space Engineers

Server dedicato
Il programma standalone di Keen che fa girare un mondo Space Engineers senza che un giocatore lo ospiti.
PCU
Performance cost units: un costo assegnato a ogni blocco, usato per limitare quanto possono costruire i giocatori.
Griglia
Qualsiasi nave, stazione o struttura fatta di blocchi collegati tra loro.
Sim speed
Quanto velocemente il server simula il mondo rispetto al tempo reale; 1,0 è la velocità piena.
Sandbox_config.sbc
Un file del mondo con impostazioni e lista delle mod, usato per aggiungere le mod mod.io sui server crossplay.
mod.io
La piattaforma di mod che Keen usa per console e server crossplay.
EOS
Epic Online Services, la rete su cui vengono elencati i server crossplay.
VRage Remote Client
Lo strumento di Keen per tenere d’occhio e gestire un server dedicato dal tuo PC.
Torch
Un wrapper per il server creato dalla community che aggiunge i plugin; non è un prodotto Keen.
Programmable Block
Un blocco in gioco che esegue script scritti dai giocatori per automatizzare navi e basi.

Aiuto e prossimi passi per il tuo server Space Engineers

Risorse ufficiali e pagine nostre. I siti di Keen sono in inglese.