Stormworks: Build and Rescue Server mieten: Ein roter Löschhubschrauber und ein Löschflugzeug bekämpfen einen Waldbrand nahe einem Aussichtsturm

Build-and-Rescue-Server für ganze Crews

Stormworks: Build and Rescue Server mieten

Stormworks: Build and Rescue Server mieten für Crews, die zusammen bauen: Einer verkabelt die Logik, einer steht am Steuer, einer an der Winde, und das Schiff, das ihr gestern Nacht fertig bekommen habt, schwimmt am nächsten Tag noch im Hafen.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wie groß ist deine Crew?

Pläne und Preise fürs Stormworks: Build and Rescue Server mieten

Stormworks wird pro Slot verkauft, von 8 bis 32 Spielern. Wähl den Plan nach der Größe deiner Crew an ihrem vollsten Abend; Hardware und Standorte ändern sich zwischen den Plänen nie, der Speicher steigt mit, und mit 3, 6 oder 12 Monaten Laufzeit sinkt der Monatspreis.

  1. 8Spieler-Slots
    5GB RAM

    Eine Crew und ein großes SchiffGünstigster Preis

    • 5GB RAM inklusive
    • Eine private Welt für Freunde
    • Der niedrigste Monatspreis
    5,60 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 16Spieler-Slots
    8GB RAM

    Zwei Crews und eine kleine FlotteIdeal für die meisten Crews

    • 8GB für mehr Fahrzeuge gleichzeitig
    • Platz für parallele Missionen
    • Unsere Wahl für die meisten Gruppen
    14,69 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 24Spieler-Slots
    12GB RAM

    Ein Rettungsdienst mit mehreren Basen

    • 12GB Arbeitsspeicher
    • Schiffe, Züge und Flugzeuge zusammen
    • Gut für einen Community-Server
    24,96 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 32Spieler-Slots
    16GB RAM

    Der größte Stormworks-Plan, den wir verkaufen

    • 16GB Arbeitsspeicher
    • Ein voller öffentlicher Ozean
    • Mehr RAM beim Bestellen verfügbar
    35,22 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet dedizierte Server für Stormworks: Build and Rescue ab 5,60 €/Monat, mit 8 bis 32 Spieler-Slots und je nach Plan 5GB bis 16GB RAM. Jeder Server läuft auf 5,0GHz-CPUs und NVMe-Speicher an 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien und wird wenige Minuten nach der Zahlung automatisch eingerichtet.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 8 bis 32 Spieler-SlotsJede Zahl dazwischen im Bestellformular
  • 5GB bis 16GB RAMMehr Speicher für größere Crews und Flotten
  • 9 StandorteDerselbe Preis in jeder Region, Frankfurt vorausgewählt
  • Workshop-KreationenBring die Schiffe, Züge und Flugzeuge mit, die du gebaut hast
  • Voller DateizugriffFile Manager und SFTP für Configs und Spielstände
  • Offsite-BackupsSieben Tage Kopien hinter jedem Server
  • DDoS-SchutzFilterung an jedem Standort
  • 24/7-Support auf DeutschGameserver-Hosting seit 2004

Vom Browser aus steuern

Stormworks: Build and Rescue Server mieten und im Panel steuern

Läuft ein Stormworks-Server erst einmal, braucht er wenig Aufsicht, und wenn doch, geht es meist um eine Einstellung, einen Spielstand oder ein Update. Das Panel deckt alle drei in einem Browser-Tab ab.

Kontrollpanel von Gaming Deluxe: Servermenü, Verbindungsdaten, Stop- und Restart-Button

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier mit einem Windrose Server. Stormworks-Server nutzen dasselbe Panel.

File Manager und SFTP

Öffne die Config-Datei des Servers im Browser oder verschieb einen Spielstand von deinem eigenen PC per SFTP.

Commandline Manager

Prüf an einer Stelle die Startwerte, die das Panel nutzt, etwa Servername und Port.

Steam Update

Bring den Server nach einem Patch auf Geometas neuesten Build, damit die Crew connecten kann.

Backup Manager

Zieh einen Snapshot der Welt, bevor du eine riesige Workshop-Kreation testest oder eine Einstellung änderst.

Scheduled Tasks

Starte täglich zu einer ruhigen Stunde neu, mit einem Snapshot direkt davor.

Web Console und Log Viewer

Sieh, wer joint, und erkenne Probleme beim Start, mit dem Log bereit für unser Support-Team.

Patches laufen weiter

Stormworks-Updates auf einem dedizierten Server

Geometa hat Stormworks am 28. Februar 2018 in den Early Access gebracht und am 17. September 2020 vollständig veröffentlicht, und 2026 kommen immer noch Patches. Die Updates der Reihe v1.15 erscheinen alle paar Wochen, und im September 2026 sagte Geometa, dass die Entwicklung im bisherigen Tempo neben dem neuen Spiel Anymaker weitergeht.

Early Access28. Februar 2018Vollversion17. September 2020Letztes Updatev1.15.23 · 9. September 2026

01

Multiplayer-API-Update

v1.15.23 vom 9. September 2026 hat den Multiplayer auf das neuere Steam-P2P-Networking umgeschrieben und das ursprüngliche Steam-Networking aus der Launch-Zeit ersetzt.

02

Große Kreationen repariert

Der Hotfix v1.15.20 vom 15. August 2026 hat Probleme beim Spawnen sehr großer Kreationen behoben, die durch ihre Dateigröße entstanden.

03

Neue DLC-Inhalte

v1.15.18 brachte im Juni 2026 Airburst-Waffen für das DLC Search and Destroy, und v1.15.19 im August kleine Zugräder.

04

Routine am Patch-Tag

Führ nach einem Update im Panel Steam Update aus und starte neu, damit der Server zum Build passt, den deine Crew gerade geladen hat.

Workshop & DLCs

Workshop, DLCs und Plattformen beim Stormworks: Build and Rescue Server mieten

Stormworks ist zuerst ein Baugame, und im Steam Workshop leben seine Kreationen. Die drei DLCs erweitern, was du bauen kannst, und das Spiel läuft auf Windows und macOS.

Workshop und Bauen

Steam Workshop

Steam listet Workshop-Support, Spieler können also Fahrzeuge teilen und herunterladen. Eine Server-Welt füllt sich mit allem, was die Crew mitbringt.

Sehr große Kreationen

Große Workshop-Builds sind schwer. Der Hotfix vom August 2026 hat Spawn-Probleme mit sehr großen Kreationen behoben; teste eine, bevor die ganze Crew da ist.

Das Logiksystem

Geometa beschreibt ein Logiksystem, mit dem du Fahrzeuge programmierst. Komplexe Logik gehört zu dem, was ein Server in jedem Tick simuliert.

DLCs und Plattformen

Drei DLCs

Steam verkauft Search and Destroy, Industrial Frontier und Space. Prüf, wer in deiner Crew welches besitzt, bevor du eine Welt um eines davon planst.

Windows und macOS

Steam nennt Systemanforderungen für Windows und macOS, auch Mac-Spieler können also ein Schiff bemannen.

Derselbe Build für alle

Spieler aktualisieren über Steam. Halte den Server auf demselben Build, besonders nach einer Netzwerk-Änderung wie v1.15.23.

SteamWindowsmacOS

Speicher für große Builds

RAM beim Stormworks: Build and Rescue Server mieten nach Crew-Größe

Geometa veröffentlicht keine Speicherempfehlung für Server, der RAM in jedem Plan ist also unsere eigene Einschätzung für eine physiklastige Welt: 5GB bei 8 Slots, dann mit jedem Plan eine Stufe mehr bis 16GB bei 32 Slots. Eine größere Stufe beim Bestellen ist optional.

  • Eine Crew, ein Hauptschiff

    Plan: 8 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Wenn Spieler mehrere große Workshop-Builds gleichzeitig spawnen, probier 8GB.

  • Zwei Crews, eine kleine Flotte

    Plan: 16 Slots
    RAM inklusive: 8GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Züge, Flugzeuge und Schiffe gleichzeitig aktiv können 12GB rechtfertigen.

  • Mehrere Basen und Missionen

    Plan: 24 Slots
    RAM inklusive: 12GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Sehr große Kreationen und schwere Logik sind ein Grund für 16GB.

  • Ein voller öffentlicher Ozean

    Plan: 32 Slots
    RAM inklusive: 16GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Die schwersten Welten können auf 20GB oder mehr gehen.

RAM-Stufen im Bestellformular: 5GB inklusive, dann 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Erhöh sie später im Kundenbereich, und die Welt läuft einfach weiter.

Niedriger Ping für Crews

Standorte und Ping-Test fürs Stormworks: Build and Rescue Server mieten

Wähl aus 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt, vorausgewählt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien. Ein Schiff gemeinsam zu steuern fühlt sich mit niedrigem Ping am besten an, teste also von deinem eigenen PC aus und nimm, was für die meisten aus der Crew passt.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Stormworks: Build and Rescue Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

In jedem Hafen

Was beim Stormworks: Build and Rescue Server mieten inklusive ist

Nichts extra zu kaufen und keine Einrichtungsgebühr vor dem ersten Start. Jeder Stormworks-Plan enthält Folgendes, so wie es in unserem Bestellformular steht.

  • GameserverDer Dedicated Server von Stormworks: Build and Rescue auf dem aktuellen Steam-Build
  • Spieler-Slots8, 16, 24 oder 32 auf dieser Seite; jede Zahl von 8 bis 32 im Bestellformular
  • Arbeitsspeicher5GB bei 8 Slots, steigend bis 16GB bei 32; Stufen bis 32GB beim Bestellen
  • Speicherplatz100GB NVMe mit 7.500MB/s; 200GB und Laufwerke mit 14.000MB/s optional
  • Prozessor5,0GHz inklusive; 5,2GHz+ und 5,6GHz+ verfügbar
  • Standorte9, ein Preis für alle, Frankfurt vorausgewählt
  • DateienFile Manager im Browser und SFTP für Config und Spielstände
  • BackupsSnapshots in deiner Hand und Offsite-Kopien für 7 Tage
  • SchutzDDoS-Filterung an allen Standorten
  • Support24/7-Tickets auf Deutsch von Leuten, die seit 2004 Gameserver hosten

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Der RAM auf jeder Karte gehört zu diesem Plan, mit jedem Schritt nach oben eine Stufe mehr. Jede Slot-Zahl von 8 bis 32 und Speicher bis 32GB wählst du im Bestellformular. Jeder der 9 Standorte kostet dasselbe; hoste dort, wo die meisten aus deiner Crew spielen. Preise aus unserem Bestellformular vom 22. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für Bastler

Features beim Stormworks: Build and Rescue Server mieten

Was eine Bau- und Rettungs-Crew auf einem gemieteten Server am meisten nutzt.

Ein Hafen, der bleibt

Schiffe, Basen und halb fertige Projekte sind noch da, wenn sich das nächste Crew-Mitglied einloggt.

Plätze für die ganze Crew

Bis zu 32 Slots für Fahrzeuge mit mehreren Plätzen und für Missionen, den Koop, um den Geometa das Spiel gebaut hat.

Ohne Angst testen

Snapshot ziehen, bevor du eine riesige Kreation spawnst, und zurückrollen, wenn die Welt stockt.

Bereit am Patch-Tag

Steam Update im Panel hält den Server auf Geometas aktuellem Build v1.15.

5,0GHz-Kerne

Physik, Auftrieb und Wellen berechnet der Server, der Takt zählt also.

DDoS-Schutz

Angriffs-Traffic wird gefiltert, bevor er die Welt erreicht, damit ein öffentlicher Server über Wasser bleibt.

Bevor ihr ablegt

Das Wichtigste vor dem Stormworks: Build and Rescue Server mieten

Gut zu wissen, bevor die Crew an Bord geht.

  1. Plätze am Steuer zählen

    Wähl den Plan danach, wie viele Leute gleichzeitig an den Steuerungen sitzen, nicht nach deiner ganzen Gruppe.

  2. DLC-Besitz prüfen

    Search and Destroy, Industrial Frontier und Space sind separate Käufe. Wisse, wer was besitzt, bevor du Missionen darum planst.

  3. Große Builds zuerst testen

    Spawn eine sehr große Workshop-Kreation einmal an einem ruhigen Abend, bevor du dich auf einem vollen Server darauf verlässt.

  4. Gemeinsam updaten

    Aktualisier den Server nach einem Patch und starte neu, bevor die Crew versucht zu joinen.

  5. Oft Snapshots ziehen

    Baugames belohnen Backups. Zieh vor jeder großen Änderung an der Welt eins.

Antworten

Fragen zum Stormworks: Build and Rescue Server mieten

Antworten auf das, was Stormworks-Crews vor dem Mieten eines Servers fragen.

Erste Schritte

Wie schnell ist ein Stormworks-Server bereit?

Er wird automatisch für dich eingerichtet, sobald die Zahlung durch ist, und der Login kommt per E-Mail. Crews liegen meist nach wenigen Minuten im Hafen.

Wie viele Spieler passen auf einen Stormworks-Server?

Unser Bestellformular verkauft jede Slot-Zahl von 8 bis 32, und die Pläne auf dieser Seite decken 8, 16, 24 und 32 ab. Geometa nennt auf seiner Store-Seite keine andere Zahl.

Welchen Standort soll ich wählen?

Mach den Ping-Test auf dieser Seite an dem PC, an dem du spielst, und nimm den niedrigsten Wert für die meisten aus der Crew, aus Deutschland meist das vorausgewählte Frankfurt. Alle 9 Standorte kosten gleich viel.

Können Mac-Spieler joinen?

Ja. Steam listet Stormworks für Windows und macOS, Mac-Spieler können also mit in die Crew.

Bauen, Workshop und DLCs

Können wir Workshop-Kreationen auf dem Server nutzen?

Ja. Stormworks unterstützt den Steam Workshop, und Spieler können Kreationen in die gemeinsame Welt holen. Teste sehr große Builds zuerst, denn sie sind das Schwerste, was ein Server simuliert.

Brauche ich die DLCs?

Für den Serverbetrieb nicht. Search and Destroy, Industrial Frontier und Space sind optionale Käufe auf Steam. Prüf, wer welches besitzt, bevor du eine Welt um DLC-Inhalte planst.

Warum wird der Server bei großen Builds langsamer?

Physik, Auftrieb, Wellen und Fahrzeuglogik werden alle berechnet, während die Welt läuft. Mehrere sehr große Kreationen gleichzeitig machen weit mehr Arbeit als ein kleines Boot. Mehr Speicher oder eine schnellere CPU-Stufe helfen.

Updates und Backups

Was passiert, wenn Stormworks ein Update bekommt?

Führ im Panel Steam Update aus und starte neu, damit der Server zu der Version passt, die die Spieler gerade geladen haben. Geometa liefert alle paar Wochen Updates der Reihe v1.15.

Hat das Multiplayer-API-Update etwas für Server geändert?

v1.15.23 hat den Multiplayer des Spiels auf das neuere Steam-P2P-Networking umgestellt. Geometa erwartet für manche Spieler besseren Multiplayer; halte den Server auf demselben Build wie alle anderen.

Wie laufen Backups?

Zieh im Backup Manager jederzeit einen Snapshot der Welt, etwa bevor du einen großen Build testest, und wir halten Offsite-Kopien für 7 Tage.

Abrechnung und Pläne

Was kostet es, einen Stormworks-Server zu mieten?

Der Plan mit 8 Slots kostet 5,60 € im Monat. Jeder Plan steht in der Plan-Tabelle mit Laufzeiten von 1, 3, 6 und 12 Monaten, und die längsten Laufzeiten sind pro Monat am günstigsten.

Kann ich später Slots dazunehmen?

Ja, bis 32. Änder Slots, Speicher oder CPU im Kundenbereich, wenn die Crew wächst, und die Welt bleibt, wie sie ist.

Gibt es einen Vertrag?

Nein. Die monatliche Abrechnung lässt sich jederzeit beenden, und wer 3, 6 oder 12 Monate im Voraus zahlt, senkt nur den Monatspreis.

Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit

Der komplette Guide zum Stormworks: Build and Rescue Server mieten

Dieser Guide zeigt, wie du eine Welt von Stormworks: Build and Rescue auf einem gemieteten Server betreibst: was ein dedizierter Server dem Koop bringt, wo das Spiel 2026 steht, wie du einen Plan dimensionierst und wie du mit Workshop-Builds, DLCs und Updates umgehst. Geschrieben für das Crew-Mitglied, das sich zwischen den Sessions um die Welt kümmert.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Was ein dedizierter Stormworks-Server bringt
  2. Stormworks 2026: Es geht weiter
  3. Slots und Speicher wählen
  4. Workshop-Builds in einer gemeinsamen Welt
  5. DLCs, Missionen und die Planung einer Welt
  6. Updates und das neue Multiplayer-Networking
  7. Spielstände, Backups und eine Welt umziehen
  8. Darauf achten, bevor du einen Stormworks-Server mietest
  9. Stormworks Server Glossar
  10. Stormworks Server: Hilfe und nächste Schritte

Was ein dedizierter Stormworks-Server bringt

Geometa beschreibt Stormworks als Spiel, in dem du deinen eigenen Seenotrettungsdienst entwirfst und steuerst: Fahrzeuge aus Blöcken, eine physikbasierte Welt mit Auftrieb und Wellen, ein Tag-Nacht-Zyklus, dynamisches Wetter und ein Logiksystem, mit dem du programmierst, was du baust. Der Koop dreht sich um Fahrzeuge und Missionen für mehrere Crew-Mitglieder, und genau da kommt ein gemeinsamer Server ins Spiel.

Hostest du aus dem Spiel heraus, hängt die Welt am PC eines Spielers. Loggt er aus, schließt der Hafen, und das Schiff, an dem alle den Abend über verkabelt haben, liegt ungenutzt herum. Ein dedizierter Server hält die Welt eigenständig am Laufen, Crew-Mitglieder in anderen Zeitzonen bauen also weiter, und die Welt wartet, wann immer jemand joint. Mietest du einen, steht er in einem Rechenzentrum mit fester Adresse, gefiltertem Traffic und einem Support-Team.

Stormworks 2026: Es geht weiter

Stormworks startete am 28. Februar 2018 in den Early Access und erreichte am 17. September 2020 die Vollversion. Anders als viele Spiele in seinem Alter wird es immer noch aktualisiert. Allein 2026 brachte die Reihe v1.15 im Juni Airburst-Waffen für das DLC Search and Destroy, im August ein kleines Zugrad als Bauteil, wenige Tage später einen Hotfix für sehr große Kreationen und im September das Multiplayer-API-Update.

Am 18. September 2026 hat Geometa ein neues Spiel veröffentlicht, Anymaker, und den Stormworks-Spielern geschrieben, dass es ein anderes Spiel ist und kein Ersatz. Laut Studio hat Stormworks die Marke von einer Million Spielern überschritten, und die Entwicklung geht im bisherigen Tempo weiter, mit dem Fokus auf Qualität und Verbesserungen, den Geometa etwa ein Jahr zuvor eingeschlagen hat.

  • v1.15.18, 24. Juni 2026: Airburst-Waffen für Search and Destroy.
  • v1.15.19, 13. August 2026: ein kleines Zugrad als Bauteil für kleinere Züge.
  • v1.15.20, 15. August 2026: ein Hotfix für das Spawnen sehr großer Kreationen.
  • v1.15.23, 9. September 2026: Multiplayer neu geschrieben auf dem neueren Steam-P2P-Networking.

Slots und Speicher wählen

Stormworks wird pro Slot verkauft, von 8 bis 32. Starte mit der Zahl der Leute, die gleichzeitig an den Steuerungen sitzen. Eine Crew, die sich ein großes Schiff teilt, passt in 8. Zwei Crews mit parallelen Missionen oder eine kleine Flotte passen zu 16. 24 und 32 sind für Rettungsdienste mit mehreren Basen oder einen öffentlichen Ozean, der fast jeden Abend voll ist.

PlanRAM inklusiveTypische Welt
8 Slots5GBEine Crew, ein Hauptschiff
16 Slots8GBZwei Crews, eine kleine Flotte
24 Slots12GBMehrere Basen und Missionen gleichzeitig
32 Slots16GBEin voller öffentlicher Ozean

In Stormworks kommt die Last weniger von den Spielern als von dem, was sie bauen. Jedes aktive Fahrzeug wird Block für Block simuliert, schwimmt auf simuliertem Wasser und führt oft seine eigene Logik aus. Eine Crew mit einem riesigen Schiff kann einen Server stärker fordern als ein Dutzend Spieler in kleinen Booten. Deshalb haben die größeren Pläne mehr Speicher, und deshalb ist die Speicherkurve im Panel der beste Ratgeber für ein späteres Upgrade.

Workshop-Builds in einer gemeinsamen Welt

Stormworks unterstützt den Steam Workshop, und für viele Spieler ist der Workshop das halbe Spiel: Schiffe, Hubschrauber, Züge und Rettungsfahrzeuge, gebaut von anderen und bereit zum Spawnen. Auf einem gemeinsamen Server werden diese Kreationen Teil des Abends für alle, ein bisschen Sorgfalt hält die Welt also stabil.

  1. Zieh im Backup Manager einen Snapshot, bevor du eine sehr große Kreation zum ersten Mal ausprobierst.
  2. Spawn sie an einem ruhigen Abend und beobachte die Performance des Servers im Panel.
  3. Einigt euch auf eine grobe Grenze, wie viele große Builds gleichzeitig aktiv sein dürfen.
  4. Spiel den Snapshot zurück, wenn ein Build die Welt zerlegt, und sag seinem Besitzer, warum.

DLCs, Missionen und die Planung einer Welt

Steam verkauft drei DLCs für Stormworks: Search and Destroy, Industrial Frontier und Space. Jedes erweitert, was die Crew bauen und tun kann, von Waffen über Industrie bis zu Raumfahrzeugen. Es sind separate Käufe; bevor du eine Welt um eines davon planst, find also heraus, wer in der Crew es besitzt.

Den Kern des Basisspiels bildet die Rettungsarbeit: Missionen, die ein Fahrzeug, eine Crew und schnelle Entscheidungen bei schlechtem Wetter verlangen. Eine gute gemeinsame Welt mischt beides. Halte ein paar zuverlässige Rettungsschiffe im Hafen für Missionen bereit und lass Platz für die langen Bauprojekte, die erst über mehrere Abende zusammenkommen.

Updates und das neue Multiplayer-Networking

Das Multiplayer-API-Update v1.15.23 vom 9. September 2026 hat den Multiplayer des Spiels auf das neuere Steam-P2P-Networking umgeschrieben und das ursprüngliche Steam-Networking ersetzt, das seit dem Start vor mehr als acht Jahren lief. Geometa nannte das neuere System insgesamt deutlich besser und erwartet, dass es den Multiplayer für manche Spieler verbessert.

Für Serverbesitzer ist die Routine nach jedem Update dieselbe. Spieler bekommen den neuen Build zuerst über Steam, führ im Panel also Steam Update aus und starte neu, bevor die Crew versucht zu joinen. Kommt danach jemand immer noch nicht rein, prüf, ob Steam das Spiel auf seinem PC fertig aktualisiert hat, denn eine Versionsabweichung auf einer der beiden Seiten ist die übliche Ursache.

Spielstände, Backups und eine Welt umziehen

In einer Stormworks-Welt stecken Monate an Ingenieursarbeit. Der Backup Manager zieht auf Wunsch einen Snapshot, Scheduled Tasks können vor einem nächtlichen Restart einen ziehen, und Offsite-Kopien decken die letzten 7 Tage ab. Zieh einen vor großen Workshop-Tests, vor einem Update und bevor du Servereinstellungen änderst.

Um eine Welt von deinem eigenen PC umzuziehen, stoppst du den Server, lädst den Spielstand per SFTP hoch und startest ihn wieder, nachdem du vom frischen Server einen Snapshot gezogen hast. Lädt die Welt nicht wie erwartet, schick unserem Support-Team die Uhrzeit deines Versuchs, und wir lesen das Log gemeinsam mit dir.

Darauf achten, bevor du einen Stormworks-Server mietest

Angebote für Stormworks-Hosting sehen sich ähnlich. Diese Details zeigen sich, sobald die Crew große Builds spawnt.

  1. CPU-TaktPhysik und Fahrzeuglogik laufen auf dem Server. Prüf den Takt, nicht nur die Zahl der Kerne.
  2. Speicher zu deinen SlotsPreise pro Slot verschleiern den Speicher. Frag, welcher RAM zu deiner Crew-Größe gehört.
  3. Snapshots in deiner HandStell sicher, dass du ohne Warten auf ein Ticket sichern und zurückspielen kannst.
  4. Updates nach deinem ZeitplanGeometa patcht oft. Du solltest den Server selbst aktualisieren können.
  5. Ping zur CrewMach vor der Bestellung einen Ping-Test von deinem eigenen PC aus.
  6. LaufzeitenVergleich monatliche und längere Abrechnung und prüf, ob es Einrichtungsgebühren gibt.

Stormworks Server Glossar

Kreation
Ein im Spiel gebautes Fahrzeug oder Bauwerk, oft im Workshop geteilt.
Workshop
Die Steam-Bibliothek mit Stormworks-Kreationen von Spielern.
Logiksystem
Die Werkzeuge im Spiel, mit denen du programmierst, wie sich ein Fahrzeug verhält.
Multi-Crew-Fahrzeug
Ein Schiff oder Flugzeug, gebaut, um von mehreren Spielern gleichzeitig bedient zu werden.
Search and Destroy
Ein DLC für Stormworks mit Waffen, darunter die Airburst-Munition von 2026.
Industrial Frontier
Ein DLC für Stormworks, erhältlich auf Steam.
Space
Ein DLC für Stormworks, erhältlich auf Steam.
Steam-P2P-Networking
Das neuere Steam-Networking, das der Multiplayer seit v1.15.23 nutzt.
Slots
Wie viele Spieler gleichzeitig auf dem Server sein können.

Stormworks Server: Hilfe und nächste Schritte

Weiterführende Infos für den Server-Admin der Crew. Die Seiten auf Steam und bei Geometa sind auf Englisch.

So ist dieser Guide entstanden: recherchiert auf Geometas Seite zu Stormworks, auf der Steam-Store-Seite und in Geometas Update-Notes auf Steam, mit KI-Unterstützung geschrieben, bei Plänen, Add-ons und Standorten mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Ist dir etwas Veraltetes aufgefallen? Sag es uns.