Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit
Der komplette Guide zum Stormworks: Build and Rescue Server mieten
Dieser Guide zeigt, wie du eine Welt von Stormworks: Build and Rescue auf einem gemieteten Server betreibst: was ein dedizierter Server dem Koop bringt, wo das Spiel 2026 steht, wie du einen Plan dimensionierst und wie du mit Workshop-Builds, DLCs und Updates umgehst. Geschrieben für das Crew-Mitglied, das sich zwischen den Sessions um die Welt kümmert.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- Was ein dedizierter Stormworks-Server bringt
- Stormworks 2026: Es geht weiter
- Slots und Speicher wählen
- Workshop-Builds in einer gemeinsamen Welt
- DLCs, Missionen und die Planung einer Welt
- Updates und das neue Multiplayer-Networking
- Spielstände, Backups und eine Welt umziehen
- Darauf achten, bevor du einen Stormworks-Server mietest
- Stormworks Server Glossar
- Stormworks Server: Hilfe und nächste Schritte
Was ein dedizierter Stormworks-Server bringt
Geometa beschreibt Stormworks als Spiel, in dem du deinen eigenen Seenotrettungsdienst entwirfst und steuerst: Fahrzeuge aus Blöcken, eine physikbasierte Welt mit Auftrieb und Wellen, ein Tag-Nacht-Zyklus, dynamisches Wetter und ein Logiksystem, mit dem du programmierst, was du baust. Der Koop dreht sich um Fahrzeuge und Missionen für mehrere Crew-Mitglieder, und genau da kommt ein gemeinsamer Server ins Spiel.
Hostest du aus dem Spiel heraus, hängt die Welt am PC eines Spielers. Loggt er aus, schließt der Hafen, und das Schiff, an dem alle den Abend über verkabelt haben, liegt ungenutzt herum. Ein dedizierter Server hält die Welt eigenständig am Laufen, Crew-Mitglieder in anderen Zeitzonen bauen also weiter, und die Welt wartet, wann immer jemand joint. Mietest du einen, steht er in einem Rechenzentrum mit fester Adresse, gefiltertem Traffic und einem Support-Team.
Stormworks 2026: Es geht weiter
Stormworks startete am 28. Februar 2018 in den Early Access und erreichte am 17. September 2020 die Vollversion. Anders als viele Spiele in seinem Alter wird es immer noch aktualisiert. Allein 2026 brachte die Reihe v1.15 im Juni Airburst-Waffen für das DLC Search and Destroy, im August ein kleines Zugrad als Bauteil, wenige Tage später einen Hotfix für sehr große Kreationen und im September das Multiplayer-API-Update.
Am 18. September 2026 hat Geometa ein neues Spiel veröffentlicht, Anymaker, und den Stormworks-Spielern geschrieben, dass es ein anderes Spiel ist und kein Ersatz. Laut Studio hat Stormworks die Marke von einer Million Spielern überschritten, und die Entwicklung geht im bisherigen Tempo weiter, mit dem Fokus auf Qualität und Verbesserungen, den Geometa etwa ein Jahr zuvor eingeschlagen hat.
- v1.15.18, 24. Juni 2026: Airburst-Waffen für Search and Destroy.
- v1.15.19, 13. August 2026: ein kleines Zugrad als Bauteil für kleinere Züge.
- v1.15.20, 15. August 2026: ein Hotfix für das Spawnen sehr großer Kreationen.
- v1.15.23, 9. September 2026: Multiplayer neu geschrieben auf dem neueren Steam-P2P-Networking.
Slots und Speicher wählen
Stormworks wird pro Slot verkauft, von 8 bis 32. Starte mit der Zahl der Leute, die gleichzeitig an den Steuerungen sitzen. Eine Crew, die sich ein großes Schiff teilt, passt in 8. Zwei Crews mit parallelen Missionen oder eine kleine Flotte passen zu 16. 24 und 32 sind für Rettungsdienste mit mehreren Basen oder einen öffentlichen Ozean, der fast jeden Abend voll ist.
| Plan | RAM inklusive | Typische Welt |
|---|---|---|
| 8 Slots | 5GB | Eine Crew, ein Hauptschiff |
| 16 Slots | 8GB | Zwei Crews, eine kleine Flotte |
| 24 Slots | 12GB | Mehrere Basen und Missionen gleichzeitig |
| 32 Slots | 16GB | Ein voller öffentlicher Ozean |
In Stormworks kommt die Last weniger von den Spielern als von dem, was sie bauen. Jedes aktive Fahrzeug wird Block für Block simuliert, schwimmt auf simuliertem Wasser und führt oft seine eigene Logik aus. Eine Crew mit einem riesigen Schiff kann einen Server stärker fordern als ein Dutzend Spieler in kleinen Booten. Deshalb haben die größeren Pläne mehr Speicher, und deshalb ist die Speicherkurve im Panel der beste Ratgeber für ein späteres Upgrade.
Workshop-Builds in einer gemeinsamen Welt
Stormworks unterstützt den Steam Workshop, und für viele Spieler ist der Workshop das halbe Spiel: Schiffe, Hubschrauber, Züge und Rettungsfahrzeuge, gebaut von anderen und bereit zum Spawnen. Auf einem gemeinsamen Server werden diese Kreationen Teil des Abends für alle, ein bisschen Sorgfalt hält die Welt also stabil.
- Zieh im Backup Manager einen Snapshot, bevor du eine sehr große Kreation zum ersten Mal ausprobierst.
- Spawn sie an einem ruhigen Abend und beobachte die Performance des Servers im Panel.
- Einigt euch auf eine grobe Grenze, wie viele große Builds gleichzeitig aktiv sein dürfen.
- Spiel den Snapshot zurück, wenn ein Build die Welt zerlegt, und sag seinem Besitzer, warum.
DLCs, Missionen und die Planung einer Welt
Steam verkauft drei DLCs für Stormworks: Search and Destroy, Industrial Frontier und Space. Jedes erweitert, was die Crew bauen und tun kann, von Waffen über Industrie bis zu Raumfahrzeugen. Es sind separate Käufe; bevor du eine Welt um eines davon planst, find also heraus, wer in der Crew es besitzt.
Den Kern des Basisspiels bildet die Rettungsarbeit: Missionen, die ein Fahrzeug, eine Crew und schnelle Entscheidungen bei schlechtem Wetter verlangen. Eine gute gemeinsame Welt mischt beides. Halte ein paar zuverlässige Rettungsschiffe im Hafen für Missionen bereit und lass Platz für die langen Bauprojekte, die erst über mehrere Abende zusammenkommen.
Updates und das neue Multiplayer-Networking
Das Multiplayer-API-Update v1.15.23 vom 9. September 2026 hat den Multiplayer des Spiels auf das neuere Steam-P2P-Networking umgeschrieben und das ursprüngliche Steam-Networking ersetzt, das seit dem Start vor mehr als acht Jahren lief. Geometa nannte das neuere System insgesamt deutlich besser und erwartet, dass es den Multiplayer für manche Spieler verbessert.
Für Serverbesitzer ist die Routine nach jedem Update dieselbe. Spieler bekommen den neuen Build zuerst über Steam, führ im Panel also Steam Update aus und starte neu, bevor die Crew versucht zu joinen. Kommt danach jemand immer noch nicht rein, prüf, ob Steam das Spiel auf seinem PC fertig aktualisiert hat, denn eine Versionsabweichung auf einer der beiden Seiten ist die übliche Ursache.
Spielstände, Backups und eine Welt umziehen
In einer Stormworks-Welt stecken Monate an Ingenieursarbeit. Der Backup Manager zieht auf Wunsch einen Snapshot, Scheduled Tasks können vor einem nächtlichen Restart einen ziehen, und Offsite-Kopien decken die letzten 7 Tage ab. Zieh einen vor großen Workshop-Tests, vor einem Update und bevor du Servereinstellungen änderst.
Um eine Welt von deinem eigenen PC umzuziehen, stoppst du den Server, lädst den Spielstand per SFTP hoch und startest ihn wieder, nachdem du vom frischen Server einen Snapshot gezogen hast. Lädt die Welt nicht wie erwartet, schick unserem Support-Team die Uhrzeit deines Versuchs, und wir lesen das Log gemeinsam mit dir.
Darauf achten, bevor du einen Stormworks-Server mietest
Angebote für Stormworks-Hosting sehen sich ähnlich. Diese Details zeigen sich, sobald die Crew große Builds spawnt.
- CPU-TaktPhysik und Fahrzeuglogik laufen auf dem Server. Prüf den Takt, nicht nur die Zahl der Kerne.
- Speicher zu deinen SlotsPreise pro Slot verschleiern den Speicher. Frag, welcher RAM zu deiner Crew-Größe gehört.
- Snapshots in deiner HandStell sicher, dass du ohne Warten auf ein Ticket sichern und zurückspielen kannst.
- Updates nach deinem ZeitplanGeometa patcht oft. Du solltest den Server selbst aktualisieren können.
- Ping zur CrewMach vor der Bestellung einen Ping-Test von deinem eigenen PC aus.
- LaufzeitenVergleich monatliche und längere Abrechnung und prüf, ob es Einrichtungsgebühren gibt.
Stormworks Server Glossar
- Kreation
- Ein im Spiel gebautes Fahrzeug oder Bauwerk, oft im Workshop geteilt.
- Workshop
- Die Steam-Bibliothek mit Stormworks-Kreationen von Spielern.
- Logiksystem
- Die Werkzeuge im Spiel, mit denen du programmierst, wie sich ein Fahrzeug verhält.
- Multi-Crew-Fahrzeug
- Ein Schiff oder Flugzeug, gebaut, um von mehreren Spielern gleichzeitig bedient zu werden.
- Search and Destroy
- Ein DLC für Stormworks mit Waffen, darunter die Airburst-Munition von 2026.
- Industrial Frontier
- Ein DLC für Stormworks, erhältlich auf Steam.
- Space
- Ein DLC für Stormworks, erhältlich auf Steam.
- Steam-P2P-Networking
- Das neuere Steam-Networking, das der Multiplayer seit v1.15.23 nutzt.
- Slots
- Wie viele Spieler gleichzeitig auf dem Server sein können.
Stormworks Server: Hilfe und nächste Schritte
Weiterführende Infos für den Server-Admin der Crew. Die Seiten auf Steam und bei Geometa sind auf Englisch.
- Stormworks auf SteamDas Spiel, seine DLCs und der Workshop (auf Englisch).
- Stormworks-News auf SteamGeometas Update-Notes, auch zu v1.15.23 (auf Englisch).
- Stormworks bei GeometaDie eigene Seite des Entwicklers zum Spiel (auf Englisch).
- Das Kontrollpanel von Gaming DeluxeDas Panel und wie du dich anmeldest.
- Unsere Serverstandorte
- Support kontaktierenHilfe auf Deutsch bei Spielständen, Updates und großen Builds, zu jeder Uhrzeit.
So ist dieser Guide entstanden: recherchiert auf Geometas Seite zu Stormworks, auf der Steam-Store-Seite und in Geometas Update-Notes auf Steam, mit KI-Unterstützung geschrieben, bei Plänen, Add-ons und Standorten mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Ist dir etwas Veraltetes aufgefallen? Sag es uns.
Quellen, geprüft am 22. Oktober 2026:
- Stormworks, Geometa (Beschreibung, Koop, Early-Access-Datum; Englisch)
- Stormworks: Build and Rescue auf Steam (Release, Plattformen, Workshop, DLCs; Englisch)
- Stormworks-News auf Steam (v1.15.18 bis v1.15.23, Beitrag zu Anymaker vom 18. September 2026; Englisch)
- Bestellformular von Gaming Deluxe, Stormworks: Build and Rescue