Le guide complet · 6 min de lecture
Le guide complet de l’hébergement serveur Stormworks: Build and Rescue
Ce guide explique comment faire tourner un monde Stormworks: Build and Rescue sur un serveur loué : ce qu’un serveur dédié apporte à la coop, où en est le jeu en 2026, comment dimensionner une offre, et comment gérer les builds du Workshop, les DLC et les mises à jour. Il s’adresse au membre d’équipage qui veille sur le monde entre deux sessions.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Ce qu’apporte un serveur Stormworks dédié
- Stormworks en 2026 : toujours en mouvement
- Choisir les slots et la mémoire
- Les builds du Workshop sur un monde partagé
- DLC, missions et préparation d’un monde
- Les mises à jour et le nouveau réseau multijoueur
- Sauvegardes, backups et transfert d’un monde
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Stormworks
- Lexique du serveur Stormworks
- Aide pour ton serveur Stormworks et prochaines étapes
Ce qu’apporte un serveur Stormworks dédié
Geometa présente Stormworks comme la conception et le pilotage de ton propre service de sauvetage en mer : des véhicules en blocs, un monde régi par la physique avec flottabilité et vagues, un cycle jour-nuit, une météo dynamique et un système de logique pour programmer ce que tu construis. Sa coop tourne autour des véhicules et des missions à plusieurs, et c’est exactement là qu’un serveur partagé entre en jeu.
Héberger depuis le jeu lie le monde au PC d’un seul joueur. Quand il se déconnecte, le port ferme et le navire que tout le monde a câblé toute la soirée reste à quai. Un serveur dédié fait tourner le monde tout seul : les membres d’équipage sur d’autres fuseaux horaires continuent de construire, et le monde attend quiconque se connecte. En louer un le place dans un datacenter, avec une adresse fixe, un trafic filtré et un support à qui parler.
Stormworks en 2026 : toujours en mouvement
Stormworks est entré en Early Access le 28 février 2018 et a atteint sa version complète le 17 septembre 2020. Contrairement à beaucoup de jeux de son âge, il reçoit toujours des mises à jour. Rien qu’en 2026, la branche v1.15 a apporté des armes à explosion aérienne pour le DLC Search and Destroy en juin, un composant de petite roue de train en août, un hotfix pour les très grosses créations quelques jours plus tard, et la mise à jour Multiplayer API en septembre.
Le 18 septembre 2026, Geometa a sorti un nouveau jeu, Anymaker, et a écrit aux joueurs de Stormworks qu’il s’agit d’un jeu différent, pas d’un remplaçant. Le studio a indiqué que Stormworks a dépassé le million de joueurs et que le développement continuerait au rythme actuel, avec l’accent mis sur la qualité et les améliorations depuis environ un an.
- v1.15.18, 24 juin 2026 : des armes à explosion aérienne pour Search and Destroy.
- v1.15.19, 13 août 2026 : un composant de petite roue pour les petits trains.
- v1.15.20, 15 août 2026 : un hotfix pour l’apparition des très grosses créations.
- v1.15.23, 9 septembre 2026 : le multijoueur réécrit sur le réseau Steam P2P plus récent.
Choisir les slots et la mémoire
Stormworks se vend au slot, de 8 à 32. Pars du nombre de personnes qui seront aux commandes en même temps. Un seul équipage qui partage un grand navire tient sur 8. Deux équipages qui enchaînent des missions côte à côte, ou une petite flotte, vont bien sur 16. Les offres 24 et 32 s’adressent aux services de secours avec plusieurs bases, ou à un océan public animé la plupart des soirs.
| Offre | RAM incluse | Monde type |
|---|---|---|
| 8 Slots | 5 Go | Un équipage, un navire principal |
| 16 Slots | 8 Go | Deux équipages, une petite flotte |
| 24 Slots | 12 Go | Plusieurs bases et missions à la fois |
| 32 Slots | 16 Go | Un océan public animé |
Dans Stormworks, la charge vient moins des joueurs que de ce qu’ils construisent. Chaque véhicule actif est simulé bloc par bloc, flottant sur une eau simulée, souvent avec sa propre logique. Un équipage avec un navire gigantesque peut faire plus travailler un serveur qu’une douzaine de joueurs en petits bateaux. C’est pour ça que les grandes offres embarquent plus de mémoire, et que le graphique de mémoire du panel reste le meilleur guide pour une future montée en gamme.
Les builds du Workshop sur un monde partagé
Stormworks gère le Steam Workshop, et pour beaucoup de joueurs le Workshop représente la moitié du jeu : navires, hélicoptères, trains et véhicules de secours construits par d’autres, prêts à apparaître. Sur un serveur partagé, ces créations font partie de la soirée de tout le monde : un peu de soin garde le monde en forme.
- Fais un snapshot dans le Backup Manager avant d’essayer une très grosse création pour la première fois.
- Fais-la apparaître un soir tranquille et surveille les performances du serveur dans le panel.
- Fixe avec l’équipage une limite approximative de gros builds actifs en même temps.
- Restaure le snapshot si un build casse le monde, et explique pourquoi à son propriétaire.
DLC, missions et préparation d’un monde
Steam vend trois DLC pour Stormworks : Search and Destroy, Industrial Frontier et Space. Chacun élargit ce que l’équipage peut construire et faire, des armes à l’industrie en passant par les engins spatiaux. Ils s’achètent séparément : avant de bâtir un monde autour de l’un d’eux, renseigne-toi sur qui le possède dans l’équipage.
Le cœur du jeu de base, c’est le sauvetage : des missions qui demandent un navire, un équipage et des décisions rapides par gros temps. Un bon monde partagé mêle les deux. Garde quelques navires de secours fiables au port pour les missions, et laisse de la place aux longs projets de construction qui ne prennent forme qu’au fil de plusieurs soirées.
Les mises à jour et le nouveau réseau multijoueur
La mise à jour Multiplayer API, la v1.15.23 du 9 septembre 2026, a réécrit le multijoueur du jeu sur le réseau Steam P2P plus récent, à la place du réseau Steam d’origine utilisé depuis la sortie, plus de huit ans plus tôt. Geometa a qualifié le nouveau système de bien meilleur dans l’ensemble et s’attend à ce qu’il améliore le multijoueur pour certains joueurs.
Pour un propriétaire de serveur, la routine après une mise à jour reste la même. Les joueurs reçoivent d’abord le nouveau build via Steam : lance Steam Update dans le panel et redémarre avant que l’équipage tente de rejoindre. Si quelqu’un n’arrive toujours pas à se connecter, vérifie que Steam a fini de mettre le jeu à jour sur son PC, car un décalage de version d’un côté ou de l’autre est la cause habituelle.
Sauvegardes, backups et transfert d’un monde
Un monde Stormworks, ce sont des mois d’ingénierie. Le Backup Manager prend un snapshot à la demande, les Scheduled Tasks peuvent en faire un avant chaque redémarrage nocturne, et des copies hors site couvrent les 7 derniers jours. Fais-en un avant les gros tests du Workshop, avant une mise à jour et avant de changer les réglages du serveur.
Pour transférer un monde depuis ton PC, arrête le serveur, envoie la sauvegarde en SFTP et redémarre-le, après avoir pris un snapshot du serveur neuf. Si le monde ne se charge pas comme prévu, envoie à notre équipe support l’heure de ta tentative : elle lira le log avec toi.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Stormworks
Les offres d’hébergement Stormworks se ressemblent. Ces détails se révèlent quand l’équipage commence à faire apparaître de gros builds.
- La vitesse du CPULa physique et la logique des véhicules tournent sur le serveur. Vérifie la fréquence, pas seulement le nombre de cœurs.
- La mémoire avec tes slotsLes prix au slot cachent la mémoire. Demande quelle RAM vient avec la taille de ton équipage.
- Des snapshots sous ton contrôleAssure-toi de pouvoir sauvegarder et restaurer sans attendre un ticket.
- Des mises à jour à ton rythmeGeometa patche souvent. Tu devrais pouvoir mettre le serveur à jour toi-même.
- Le ping vers l’équipageLance un test de ping depuis ton propre PC avant de commander.
- Les conditionsCompare le mensuel et les facturations plus longues, et vérifie les frais d’installation.
Lexique du serveur Stormworks
- Création
- Un véhicule ou une structure construits dans le jeu, souvent partagés sur le Workshop.
- Workshop
- La bibliothèque Steam de créations Stormworks faites par les joueurs.
- Système de logique
- Les outils en jeu pour programmer le comportement d’un véhicule.
- Véhicule multi-équipage
- Un navire ou un avion conçu pour être piloté par plusieurs joueurs à la fois.
- Search and Destroy
- Un DLC de Stormworks qui ajoute des armes, dont les munitions à explosion aérienne de 2026.
- Industrial Frontier
- Un DLC de Stormworks vendu sur Steam.
- Space
- Un DLC de Stormworks vendu sur Steam.
- Réseau Steam P2P
- Le réseau Steam plus récent qu’utilise le multijoueur depuis la v1.15.23.
- Slots
- Le nombre de joueurs qui peuvent être sur le serveur en même temps.
Aide pour ton serveur Stormworks et prochaines étapes
De la lecture pour l’admin du serveur de l’équipage.
- Stormworks sur SteamLe jeu, ses DLC et le Workshop.
- Les actus de Stormworks sur SteamLes notes de mise à jour de Geometa, dont la v1.15.23 (en anglais).
- Stormworks chez GeometaLa page du jeu chez le développeur (en anglais).
- Panneau de contrôle Gaming DeluxeLe panel et comment te connecter.
- Nos emplacements de serveurs
- Contacter le supportDe l’aide 24/7 en français pour les sauvegardes, les mises à jour et les gros builds.
Comment on a écrit ce guide : à partir de la page Stormworks de Geometa, de la page Steam du jeu et des notes de mise à jour de Geometa sur Steam, avec une rédaction assistée par IA, un contrôle des offres, des options et des emplacements sur notre formulaire de commande en direct, et une relecture par Matthew Griffin avant publication. Tu as repéré une info dépassée ? Dis-le-nous.
Sources, vérifiées le 22 octobre 2026 :
- Stormworks, Geometa (description, coop, date d’Early Access ; en anglais)
- Stormworks: Build and Rescue sur Steam (date de sortie, plateformes, Workshop, DLC)
- Actus de Stormworks sur Steam (v1.15.18 à v1.15.23, post sur Anymaker du 18 septembre 2026 ; en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, Stormworks: Build and Rescue