Hosting server Stormworks: Build and Rescue: un elicottero antincendio rosso e un aereo cisterna combattono un incendio boschivo vicino a una torre di avvistamento

Server Build and Rescue per crew intere

Hosting server Stormworks: Build and Rescue

Hosting server Stormworks per le crew che costruiscono insieme: un ingegnere che cabla la logica, uno al timone, uno all’argano, e un mondo in cui la nave che avete finito ieri sera galleggia ancora in porto.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Dimensiona la crew

Piani e prezzi dell’hosting server Stormworks: Build and Rescue

Stormworks si vende a slot, da 8 a 32 giocatori. Scegli il piano in base a quanto è grande la crew nella sua serata più piena: hardware e location non cambiano da un piano all’altro, la memoria sale insieme a loro e con 3, 6 o 12 mesi il prezzo mensile si abbassa.

  1. 8giocatori
    5 GB RAM

    Una sola crew e una nave grandePrezzo più basso

    • 5 GB di RAM compresi
    • Un mondo privato per gli amici
    • Il prezzo mensile più basso
    5,60 €/meseSenza vincoli
  2. 16giocatori
    8 GB RAM

    Due crew e una piccola flottaIl migliore per quasi tutte le crew

    • 8 GB per più veicoli insieme
    • Spazio per missioni in parallelo
    • Il nostro consiglio per quasi tutti i gruppi
    14,69 €/meseSenza vincoli
  3. 24giocatori
    12 GB RAM

    Un servizio di soccorso con più basi

    • 12 GB di memoria
    • Navi, treni e aerei tutti insieme
    • Adatto a un server di community
    24,96 €/meseSenza vincoli
  4. 32giocatori
    16 GB RAM

    Il piano Stormworks più grande che vendiamo

    • 16 GB di memoria
    • Un oceano pubblico affollato
    • Altra RAM disponibile al checkout
    35,22 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Da Gaming Deluxe affitti un server dedicato Stormworks: Build and Rescue da 5,60 €/mese, con da 8 a 32 slot e da 5 GB a 16 GB di RAM in base al piano. Ogni server gira su CPU da 5,0 GHz con storage NVMe, in 9 location tra Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia, e viene attivato in automatico pochi minuti dopo il pagamento.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 8 a 32 slotQualsiasi numero in quel range nel modulo d’ordine
  • Da 5 GB a 16 GB di RAMPiù memoria per crew e flotte più grandi
  • 9 locationLo stesso prezzo in ogni regione
  • Creazioni del WorkshopPorta navi, treni e aerei che hai costruito
  • Accesso completo ai fileFile Manager e SFTP per config e salvataggi
  • Backup esterniSette giorni di copie dietro ogni server
  • Protezione DDoSFiltro attivo in ogni location
  • Assistenza 24/7 in italianoHosting di server di gioco dal 2004

Tutto dal browser

Il pannello per l’hosting server Stormworks: Build and Rescue

Una volta partiti, i server Stormworks chiedono poche attenzioni, ma quando serve si tratta quasi sempre di un’impostazione, di un salvataggio o di un update. Il pannello copre tutte e tre le cose da una scheda del browser.

Pannello di controllo di Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di controllo di Gaming Deluxe, nella foto con un server Windrose. I server Stormworks usano lo stesso pannello.

File Manager e SFTP

Apri il file di config del server nel browser, oppure sposta via SFTP un salvataggio dal tuo PC.

Commandline Manager

Controlla in un solo posto i valori di avvio che usa il pannello, come nome del server e porta.

Steam Update

Porta il server all’ultima build di Geometa dopo una patch, così la crew riesce a collegarsi.

Backup Manager

Fai uno snapshot del mondo prima di provare un’enorme creazione del Workshop o di cambiare un’impostazione.

Scheduled Tasks

Riavvia ogni giorno in un’ora tranquilla, con uno snapshot subito prima.

Web Console e Log Viewer

Vedi chi entra e individua i problemi all’avvio, con il log pronto da mandare al nostro team di assistenza.

Ancora in sviluppo

Gli update di Stormworks su un server dedicato

Geometa ha lanciato Stormworks in Early Access il 28 febbraio 2018 e in versione completa il 17 settembre 2020, e nel 2026 continua ancora ad aggiornarlo. Gli update della serie v1.15 arrivano ogni poche settimane, e a settembre 2026 Geometa ha detto che lo sviluppo proseguirà al ritmo attuale accanto al suo nuovo gioco, Anymaker.

Early Access28 febbraio 2018Versione completa17 settembre 2020Ultimo updatev1.15.23 · 9 settembre 2026

01

Update della Multiplayer API

La v1.15.23 del 9 settembre 2026 ha riscritto il multiplayer sul networking Steam P2P più recente, al posto del networking Steam originale con cui il gioco era uscito.

02

Creazioni enormi sistemate

L’hotfix v1.15.20 del 15 agosto 2026 ha corretto i problemi nello spawn di creazioni molto grandi, dovuti alla dimensione dei loro file.

03

I contenuti dei DLC continuano

La v1.15.18 di giugno 2026 ha aggiunto armi airburst per il DLC Search and Destroy, e la v1.15.19 di agosto le ruote piccole per i treni.

04

La routine del giorno di patch

Dopo un update lancia Steam Update nel pannello e riavvia, così il server combacia con la build che la crew ha appena scaricato.

Workshop e DLC

Workshop, DLC e piattaforme nell’hosting server Stormworks: Build and Rescue

Stormworks è prima di tutto un gioco di costruzione, e le sue creazioni vivono nello Steam Workshop. I tre DLC allargano quello che puoi costruire, e il gioco gira su Windows e macOS.

Workshop e costruzione

Steam Workshop

Steam indica il supporto al Workshop, quindi i giocatori condividono e scaricano veicoli. Il mondo di un server si riempie di tutto quello che la crew ci porta.

Creazioni molto grandi

Le build grandi del Workshop pesano. L’hotfix di agosto 2026 ha sistemato lo spawn delle creazioni molto grandi; provane una prima che arrivi tutta la crew.

Il sistema logico

Geometa descrive un sistema logico per programmare i veicoli. La logica complessa fa parte di quello che un server simula a ogni tick.

DLC e piattaforme

Tre DLC

Su Steam si vendono Search and Destroy, Industrial Frontier e Space. Controlla chi nella crew possiede quale prima di pensare un mondo attorno a uno di loro.

Windows e macOS

Steam elenca requisiti di sistema per Windows e macOS, quindi anche chi gioca su Mac può far parte dell’equipaggio.

Stessa build per tutti

I giocatori aggiornano da Steam. Tieni il server sulla stessa build, soprattutto dopo un cambio di networking come la v1.15.23.

SteamWindowsmacOS

Memoria per le build grandi

La RAM per l’hosting server Stormworks: Build and Rescue in base alla crew

Geometa non pubblica indicazioni sulla memoria dei server, quindi la RAM di ogni piano è una nostra taratura per un mondo pieno di fisica: 5 GB sugli 8 slot, poi un taglio in più a ogni piano fino a 16 GB sui 32 slot. Un taglio più grande al checkout è facoltativo.

  • Una crew, una nave principale

    Piano: 8 Slots
    RAM compresa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Quando i giocatori iniziano a spawnare insieme diverse build grandi del Workshop, prova 8 GB.

  • Due crew, una piccola flotta

    Piano: 16 Slots
    RAM compresa: 8 GB

    Quando aggiungerne: Treni, aerei e navi attivi tutti insieme possono giustificare 12 GB.

  • Più basi e missioni

    Piano: 24 Slots
    RAM compresa: 12 GB

    Quando aggiungerne: Creazioni molto grandi e logica pesante sono un buon motivo per salire a 16 GB.

  • Un oceano pubblico affollato

    Piano: 32 Slots
    RAM compresa: 16 GB

    Quando aggiungerne: I mondi più pesanti possono arrivare a 20 GB o più.

Tagli di memoria nel modulo d’ordine: 5 GB compresi, poi 8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB. Puoi alzarla più avanti dall’area clienti e il mondo va avanti.

Ping basso per le crew

Location e ping test per l’hosting server Stormworks: Build and Rescue

Scegli tra 9 location in Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia; Francoforte è già preselezionata ed è la più vicina all’Italia. Manovrare una nave in tanti rende meglio con un ping basso, quindi fai il test dal tuo PC e scegli quello che va bene alla maggior parte della crew.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server Stormworks: Build and Rescue con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

In ogni porto

Cosa comprende l’hosting server Stormworks: Build and Rescue

Niente di extra da comprare e nessun costo di attivazione prima del primo avvio. Ogni piano Stormworks comprende quanto segue, come lo mostra il nostro modulo d’ordine.

  • Server di giocoIl server dedicato di Stormworks: Build and Rescue sulla build Steam attuale
  • Slot8, 16, 24 o 32 in questa pagina; qualsiasi numero da 8 a 32 nel modulo d’ordine
  • Memoria5 GB sugli 8 slot, fino a 16 GB sui 32; tagli fino a 32 GB al checkout
  • Storage100 GB NVMe a 7.500 MB/s; dischi da 200 GB e da 14.000 MB/s opzionali
  • Processore5,0 GHz compresi; disponibili 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Location9, un solo prezzo per tutte, Francoforte preselezionata
  • FileFile manager nel browser e SFTP per config e salvataggi
  • BackupSnapshot sotto il tuo controllo e copie esterne per 7 giorni
  • ProtezioneFiltro DDoS in tutte le location
  • AssistenzaTicket 24/7 in italiano da uno staff che fa hosting di giochi dal 2004

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

La RAM di ogni scheda arriva con quel piano, un taglio in più a ogni gradino. Nel modulo d’ordine scegli qualsiasi numero di slot da 8 a 32 e memoria fino a 32 GB. Ognuna delle 9 location costa uguale; ospita il server dove gioca la maggior parte della crew. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 22 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per chi costruisce

Le funzioni dell’hosting server Stormworks: Build and Rescue

Le cose che una crew di costruzione e soccorso usa di più su un server in affitto.

Un porto che resta

Navi, basi e progetti lasciati a metà sono ancora lì quando entra il prossimo membro della crew.

Una postazione per tutti

Fino a 32 slot per veicoli multi-crew e missioni, la co-op attorno a cui Geometa ha costruito il gioco.

Prova senza paura

Uno snapshot prima di spawnare una creazione enorme, e se il mondo si inchioda torni indietro.

Pronto per il giorno di patch

Steam Update nel pannello tiene il server sulla build v1.15 attuale di Geometa.

Core da 5,0 GHz

Fisica, galleggiamento e onde si calcolano sul server, quindi la frequenza conta.

Protezione DDoS

Il traffico d’attacco viene filtrato prima di raggiungere il mondo, così un server pubblico resta a galla.

Prima di salpare

Prima di ordinare l’hosting server Stormworks: Build and Rescue

Cose utili da sapere prima che la crew salga a bordo.

  1. Conta le postazioni

    Dimensiona il piano su quante persone saranno ai comandi nello stesso momento, non su tutto il gruppo.

  2. Controlla chi ha i DLC

    Search and Destroy, Industrial Frontier e Space si comprano a parte. Sappi chi ha cosa prima di pensare missioni che li usano.

  3. Prova prima le build grandi

    Spawna una volta una creazione molto grande del Workshop in una serata tranquilla, prima di contarci con il server pieno.

  4. Aggiornate insieme

    Dopo una patch aggiorna il server e riavvia prima che la crew provi a entrare.

  5. Snapshot spesso

    I giochi di costruzione premiano i backup. Fanne uno prima di ogni grosso cambiamento al mondo.

Risposte

Domande frequenti sull’hosting server Stormworks: Build and Rescue

Le risposte a quello che le crew di Stormworks chiedono prima di affittare un server.

Per cominciare

Quanto ci mette un server Stormworks a essere pronto?

Lo configuriamo in automatico appena il pagamento va a buon fine, e il login ti arriva per email. Di solito la crew è in porto nel giro di pochi minuti.

Quanti giocatori regge un server Stormworks?

Il nostro modulo d’ordine vende qualsiasi numero di slot da 8 a 32, e i piani di questa pagina coprono 8, 16, 24 e 32. Geometa non indica un numero diverso sulla sua pagina dello store.

Quale location scelgo?

Usa il ping test di questa pagina dal PC con cui giochi, poi scegli il risultato più basso per la maggior parte della crew; dall’Italia di solito è Francoforte. Tutte le 9 location hanno lo stesso prezzo.

Possono entrare i giocatori Mac?

Sì. Steam elenca Stormworks per Windows e macOS, quindi chi gioca su Mac può unirsi alla crew.

Costruzione, Workshop e DLC

Possiamo usare le creazioni del Workshop sul server?

Sì. Stormworks supporta lo Steam Workshop, e i giocatori possono portare le creazioni nel mondo condiviso. Prova prima le build molto grandi, perché sono la cosa più pesante che un server deve simulare.

Mi servono i DLC?

Non per far girare un server. Search and Destroy, Industrial Frontier e Space sono acquisti facoltativi su Steam. Controlla chi possiede quale prima di costruire un mondo attorno ai contenuti di un DLC.

Perché il server rallenta con le build grandi?

Fisica, galleggiamento, onde e logica dei veicoli si calcolano tutti mentre il mondo gira. Diverse creazioni molto grandi insieme chiedono molto più lavoro di una barchetta. Più memoria o un taglio di CPU più veloce aiutano.

Update e backup

Cosa succede quando Stormworks si aggiorna?

Lancia Steam Update nel pannello e riavvia, così il server combacia con la versione che i giocatori hanno appena scaricato. Geometa pubblica update della serie v1.15 ogni poche settimane.

L’update della Multiplayer API ha cambiato qualcosa per i server?

La v1.15.23 ha spostato il multiplayer del gioco sul networking Steam P2P più recente. Geometa si aspetta un multiplayer migliore per alcuni giocatori; tieni il server sulla stessa build di tutti gli altri.

Come funzionano i backup?

Fai uno snapshot del mondo nel Backup Manager quando vuoi, per esempio prima di provare una build grande, e noi teniamo copie esterne per 7 giorni.

Fatturazione e piani

Quanto costa l’hosting server Stormworks: Build and Rescue?

Il piano da 8 slot costa 5,60 € al mese. Nella tabella dei piani trovi ogni piano a 1, 3, 6 e 12 mesi, e i periodi più lunghi sono i più convenienti al mese.

Posso aggiungere slot più avanti?

Sì, fino a 32. Cambia slot, memoria o CPU dall’area clienti man mano che la crew cresce, e il mondo resta com’è.

C’è un contratto?

No. Il mensile si può fermare in qualsiasi momento, e pagare in anticipo 3, 6 o 12 mesi serve solo ad abbassare la tariffa mensile.

La guida completa · 6 min di lettura

Guida completa all’hosting server Stormworks: Build and Rescue

Questa guida spiega come far girare un mondo di Stormworks: Build and Rescue su un server in affitto: cosa aggiunge un server dedicato alla co-op, a che punto è il gioco nel 2026, come dimensionare un piano e come gestire build del Workshop, DLC e update. È scritta per chi, nella crew, si occupa del mondo tra una sessione e l’altra.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Cosa aggiunge un server Stormworks dedicato
  2. Stormworks nel 2026: ancora in movimento
  3. Scegliere slot e memoria
  4. Le build del Workshop in un mondo condiviso
  5. DLC, missioni e come pensare un mondo
  6. Gli update e il nuovo networking del multiplayer
  7. Salvataggi, backup e trasloco di un mondo
  8. Cosa confrontare prima di affittare un server Stormworks
  9. Glossario del server Stormworks
  10. Server Stormworks: aiuto e prossimi passi

Cosa aggiunge un server Stormworks dedicato

Geometa descrive Stormworks come progettare e pilotare il tuo servizio di soccorso in mare: veicoli costruiti a blocchi, un mondo guidato dalla fisica con galleggiamento e onde, un ciclo giorno e notte, meteo dinamico e un sistema logico per programmare quello che costruisci. La sua co-op ruota attorno a veicoli e missioni multi-crew, ed è proprio lì che entra in gioco un server condiviso.

Ospitare dall’interno del gioco lega il mondo al PC di un solo giocatore. Quando lui si scollega, il porto chiude e la nave che tutti hanno passato la serata a cablare resta lì ferma. Un server dedicato tiene il mondo acceso per conto suo, così i membri della crew in fusi orari diversi continuano a costruire e il mondo è pronto ogni volta che qualcuno entra. Affittarne uno lo mette in un data center con un indirizzo fisso, traffico filtrato e un’assistenza a cui rivolgersi.

Stormworks nel 2026: ancora in movimento

Stormworks è entrato in Early Access il 28 febbraio 2018 ed è arrivato alla versione completa il 17 settembre 2020. A differenza di tanti giochi della sua età, continua a ricevere aggiornamenti. Solo nel 2026 la serie v1.15 ha portato armi airburst per il DLC Search and Destroy a giugno, un componente di ruote piccole per i treni ad agosto, un hotfix per le creazioni molto grandi pochi giorni dopo e l’update della Multiplayer API a settembre.

Il 18 settembre 2026 Geometa ha lanciato un gioco nuovo, Anymaker, e ha scritto ai giocatori di Stormworks che si tratta di un gioco diverso e non di un sostituto. Lo studio ha detto che Stormworks ha superato il milione di giocatori e che lo sviluppo continuerà al ritmo attuale, puntando su qualità e miglioramenti come ha iniziato a fare circa un anno prima.

  • v1.15.18, 24 giugno 2026: armi airburst per Search and Destroy.
  • v1.15.19, 13 agosto 2026: un componente di ruote piccole per i treni più piccoli.
  • v1.15.20, 15 agosto 2026: un hotfix per lo spawn delle creazioni molto grandi.
  • v1.15.23, 9 settembre 2026: multiplayer riscritto sul networking Steam P2P più recente.

Scegliere slot e memoria

Stormworks si vende a slot, da 8 a 32. Parti dal numero di persone che staranno ai comandi nello stesso momento. Una sola crew su una nave grande sta in 8. Due crew che fanno missioni in parallelo, o una piccola flotta, vanno bene su 16. I piani da 24 e 32 sono per servizi di soccorso con più basi, o per un oceano pubblico affollato quasi ogni sera.

PianoRAM compresaMondo tipico
8 Slots5 GBUna crew, una nave principale
16 Slots8 GBDue crew, una piccola flotta
24 Slots12 GBPiù basi e missioni nello stesso momento
32 Slots16 GBUn oceano pubblico affollato

In Stormworks il carico arriva meno dai giocatori e più da quello che costruiscono. Ogni veicolo attivo viene simulato blocco per blocco, mentre galleggia su un’acqua simulata e spesso fa girare la sua logica. Una crew con una nave enorme può far lavorare un server più di una dozzina di giocatori su barche piccole. Ecco perché i piani più grandi hanno più memoria, ed ecco perché il grafico della memoria nel pannello è la guida migliore per un upgrade futuro.

Le build del Workshop in un mondo condiviso

Stormworks supporta lo Steam Workshop, e per molti giocatori il Workshop è metà del gioco: navi, elicotteri, treni e mezzi di soccorso costruiti da altri, pronti da spawnare. Su un server condiviso quelle creazioni diventano parte della serata di tutti, quindi un po’ di attenzione tiene il mondo in salute.

  1. Fai uno snapshot nel Backup Manager prima di provare per la prima volta una creazione molto grande.
  2. Spawnala in una serata tranquilla e guarda le prestazioni del server nel pannello.
  3. Mettetevi d’accordo su un limite indicativo di build grandi attive nello stesso momento.
  4. Ripristina lo snapshot se una build rompe il mondo, e spiega al suo proprietario il perché.

DLC, missioni e come pensare un mondo

Su Steam si vendono tre DLC di Stormworks: Search and Destroy, Industrial Frontier e Space. Ognuno allarga quello che la crew può costruire e fare, dalle armi all’industria fino ai veicoli spaziali. Si comprano separatamente, quindi prima di pensare un mondo attorno a uno di loro scopri chi nella crew lo possiede.

Il cuore del gioco base è il soccorso: missioni che chiedono una nave, una crew e decisioni rapide col maltempo. Un buon mondo condiviso mescola le due cose. Tieni in porto qualche mezzo di soccorso affidabile per le missioni, e lascia spazio ai lunghi progetti di costruzione che prendono forma solo nel corso di più serate.

Gli update e il nuovo networking del multiplayer

L’update della Multiplayer API, la v1.15.23 del 9 settembre 2026, ha riscritto il multiplayer del gioco sul networking Steam P2P più recente, al posto del networking Steam originale del lancio di oltre otto anni prima. Geometa ha definito il nuovo sistema in generale molto migliore e si aspetta che migliori il multiplayer per alcuni giocatori.

Per chi gestisce il server la routine dopo ogni update è sempre la stessa. I giocatori ricevono la build nuova da Steam per primi, quindi lancia Steam Update nel pannello e riavvia prima che la crew provi a entrare. Se qualcuno ancora non riesce a collegarsi, controlla che Steam abbia finito di aggiornare il gioco sul suo PC, perché la causa più comune è una versione diversa da una delle due parti.

Salvataggi, backup e trasloco di un mondo

Un mondo di Stormworks vale mesi di ingegneria. Il Backup Manager fa uno snapshot quando lo chiedi, le Scheduled Tasks possono farne uno prima del riavvio notturno e le copie esterne coprono gli ultimi 7 giorni. Fanne uno prima dei test grossi con il Workshop, prima di un update e prima di cambiare le impostazioni del server.

Per spostare un mondo dal tuo PC, ferma il server, carica il salvataggio via SFTP e riavvialo, dopo aver fatto uno snapshot del server ancora vergine. Se il mondo non si carica come previsto, manda al nostro team di assistenza l’orario del tentativo e leggeranno il log insieme a te.

Cosa confrontare prima di affittare un server Stormworks

Le offerte di hosting per Stormworks si somigliano. Questi dettagli emergono quando la crew comincia a spawnare build grandi.

  1. Velocità della CPUFisica e logica dei veicoli girano sul server. Controlla la frequenza, non solo il numero di core.
  2. Memoria con i tuoi slotI prezzi a slot nascondono la memoria. Chiedi quanta RAM arriva con la grandezza della tua crew.
  3. Snapshot sotto il tuo controlloAssicurati di poter fare backup e ripristini senza aspettare un ticket.
  4. Update quando vuoi tuGeometa pubblica patch spesso. Devi poter aggiornare il server da solo.
  5. Ping verso la crewFai un ping test dal tuo PC prima di ordinare.
  6. CondizioniConfronta il mensile con i periodi più lunghi e controlla che non ci siano costi di attivazione.

Glossario del server Stormworks

Creazione
Un veicolo o una struttura costruiti nel gioco, spesso condivisi sul Workshop.
Workshop
La libreria di Steam con le creazioni di Stormworks fatte dai giocatori.
Sistema logico
Gli strumenti in gioco per programmare come si comporta un veicolo.
Veicolo multi-crew
Una nave o un velivolo pensati per essere manovrati da più giocatori insieme.
Search and Destroy
Un DLC di Stormworks che aggiunge armi, comprese le munizioni airburst del 2026.
Industrial Frontier
Un DLC di Stormworks in vendita su Steam.
Space
Un DLC di Stormworks in vendita su Steam.
Networking Steam P2P
Il networking Steam più recente che il multiplayer usa dalla v1.15.23.
Slot
Quanti giocatori possono stare sul server nello stesso momento.

Server Stormworks: aiuto e prossimi passi

Altre letture per chi amministra il server della crew. Le pagine di Steam e di Geometa sono in inglese.

Come è nata questa guida: dalla pagina di Stormworks sul sito di Geometa, dalla pagina dello store di Steam e dalle note degli update di Geometa su Steam, con una stesura aiutata dall’IA, la verifica di piani, add-on e location sul nostro modulo d’ordine attivo e la revisione di Matthew Griffin prima della pubblicazione. Hai notato qualcosa di superato? Diccelo.