Red Orchestra Server mieten: ein sowjetischer Soldat rennt an Sandsäcken vorbei in einen zerbombten Innenhof voller Fachwerkhäuser

Ostfront-41-45-Server für Infanterie und Panzerbesatzungen

Red Orchestra Server mieten

Red Orchestra Server mieten für den Klassiker von 2006, Red Orchestra: Ostfront 41-45. Spiel die Ostfront so, wie Veteranen sie kennen: Kimme und Korn, Geschossabfall, Panzerduelle auf 800 Meter und Artillerie per Funk angefordert, auf einem Server, den deine Unit selbst in der Hand hat.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl deine Frontgröße

Red Orchestra Server mieten: Pläne und Preise

Nimm den Plan danach, wie viele Soldaten und Panzerbesatzungen auf der Map sein sollen. Kleine Pläne passen für Training und Clanabende, die großen füllen die weiten Panzermaps, und mit 3, 6 oder 12 Monaten Laufzeit sinkt der Monatspreis.

  1. 12Spieler-Slots
    5GB RAM

    Trainingsabende und Übung für PanzerbesatzungenGünstigster Plan

    • Der kleinste Preis für Red Orchestra
    • Mit Game-Passwort absperren
    • Kostenlose 5GB-Stufe
    7,00 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 24Spieler-Slots
    5GB RAM

    Clanmatches auf Infanteriemaps

    • Zwei volle Squads samt Offizieren
    • Stark auf den engen Stadtmaps
    • Kostenlose 5GB-Stufe
    14,00 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 32Spieler-Slots
    5GB RAM

    Ein fester Community-Server

    • Infanterie und ein paar Panzerbesatzungen gemeinsam
    • Volle Abende ohne Warteschlange
    • Kostenlose 5GB-Stufe
    18,67 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 48Spieler-Slots
    8GB RAM

    Verbundene Waffen auf den großen MapsAm beliebtesten

    • Nah an den 50 Spielern, für die Krivoi Rog gebaut ist
    • 8GB für eigene Maps im Cycle
    • Platz für Stammspieler und Neue
    26,82 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet Server für Red Orchestra: Ostfront 41-45 ab 7,00 €/Monat, mit 12 bis 64 Spieler-Slots und je nach Plan 5GB bis 8GB RAM. Jeder Server läuft auf 5,0GHz-CPUs mit NVMe-Speicher an 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien und wird automatisch eingerichtet, sobald deine Zahlung da ist.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 12 bis 64 Spieler-SlotsSteam nennt Online-Schlachten mit 50+ Spielern
  • 5GB bis 8GB RAMMehr als genug für einen Unreal-Server von 2006
  • Windows, Mac und LinuxSteam verkauft das Spiel für alle drei
  • Infanterie und Panzer16 bemannbare Fahrzeuge und 30 Infanteriewaffen
  • Offizielle ModsMare Nostrum und Darkest Hour kamen auf Steam
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, überall gleicher Preis
  • DDoS-SchutzAn jedem Standort mit drin
  • 24/7-Support auf DeutschGameserver-Hosting seit 2004

Steuerung im Browser

Red Orchestra Server mieten mit eigenem Kontrollpanel

Ein Server von 2006, modern verwaltet. Das Panel übernimmt Start, Update und Backups und gibt dir jede Config-Datei und jeden Map-Ordner im Browser.

Gameserver-Kontrollpanel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier mit einem Windrose Server. Red Orchestra Server nutzen dasselbe Panel und Menü.

Config-Editor im Browser

Servername, Game-Passwort, Admin-Passwort und Mapliste stehen alle in den .ini-Dateien. Bearbeite sie, während der Server gestoppt ist.

Steam-Dateien, frisch geholt

Der Button Steam Update lädt die aktuellen Serverdateien mit einem Klick von Steam.

Geplante Restarts und Backups

Ein Server von 2006 mag einen frischen Start. Plan jeden Morgen einen ein, dazu ein Backup.

Maps hochladen

Eigene Maps und Pakete legst du über den File Manager oder per SFTP an ihren Platz.

Serverlog

Live mitlesen und sehen, welche Map oder welches Paket nicht laden wollte.

Weitere Panel-User

Offiziere melden sich mit eigenen Konten an statt mit deinem.

Seit 2006

Red Orchestra Server mieten 2026: ein Klassiker, noch auf Steam

Red Orchestra: Ostfront 41-45 erschien am 14. März 2006 auf Steam, als eines der ersten Spiele von Drittanbietern dort, wie Tripwire zum 13. Geburtstag schrieb. Hervorgegangen ist es aus dem preisgekrönten Unreal-Tournament-Mod Red Orchestra: Combined Arms, und auf Steam wird es bis heute verkauft.

Auf Steam erschienen14. März 2006Update Krivoi RogSommer 2007Spieler50+ (Steam)

01

Kostenlose Updates nach dem Release

Mit Tripwires Updates von 2007 kamen zehn Siegermaps aus einem Wettbewerb und danach Krivoi Rog: 16 Quadratkilometer, 3.000 Meter Sichtweite und bis zu 50 Spieler, mit dem Panzer IV G.

02

Achievements und eine neue Map

Ein Update im März 2009 brachte Steam-Achievements und die Map Fallen Heroes und behob kurz darauf einen Fehler bei der Spielerzahl im Serverbrowser.

03

Mods wurden offiziell

Ab Oktober 2008 kamen RO-Mods über Steam, gratis für alle Besitzer, angefangen mit Mare Nostrum. Darkest Hour folgte im Juni 2009.

04

2019 immer noch lebendig

Zum 13. Jahrestag im März 2019 gab es von Tripwire eine Rabattaktion und ein großes Update für den Community-Mod Darkest Hour: Europe '44-'45.

Maps & offizielle Mods

Maps und Mods beim Red Orchestra Server mieten

Kaum ein Shooter hat eine so reiche Mod-Geschichte wie Red Orchestra. Tripwire hat Community-Maps zu offiziellen gemacht und die größten Mods für jeden Besitzer kostenlos auf Steam gebracht.

Offizielle Maps und Mods

Maps aus dem Wettbewerb

Im Frühjahr 2007 kamen zehn Gewinner von Tripwires Custom Map Competition dazu, darunter Smolensk Stalemate, Leningrad und Berezina mit dem BT-7 und der ersten funktionierenden Panzerabwehrkanone.

Mare Nostrum

Der erste RO-Mod, den Tripwire im Oktober 2008 über Steam veröffentlicht hat, kostenlos für alle, die Red Orchestra besitzen.

Darkest Hour: Europe '44-'45

Amerikaner in der Normandie, bei Market Garden und in der Ardennenoffensive. Im Juni 2009 auf Steam erschienen, 2019 per Update um Squads, Rally Points und baubare Verteidigungen erweitert.

Auf deinem Server

Eigene Maps auf deinem Server

Map-Dateien über den File Manager oder per SFTP hochladen und in der Server-Config in die Mapliste eintragen.

Mods brauchen eigene Serverdateien

Mare Nostrum und Darkest Hour sind eigene Steam-Apps. Willst du einen davon hosten, frag vor der Bestellung beim Support nach.

Spieler auf Windows, Mac und Linux

Steam verkauft Red Orchestra: Ostfront 41-45 für alle drei Systeme, deine Spieler sind also nicht auf Windows-PCs festgelegt.

Steam

Speicher nach Plan

RAM beim Red Orchestra Server mieten, je nach Plan

Red Orchestra: Ostfront 41-45 wollte 2006 auf dem PC eines Spielers 512MB RAM, und sein Server ist nach heutigen Maßstäben klein. Tripwire nennt keinen Speicherwert für den Server, die Stufen sind also unsere eigene Auslegung mit viel Reserve: die kostenlose 5GB-Stufe bis 32 Slots und 8GB bei 48 und 64.

  • Training und Übung

    Plan: 12 Slots
    RAM dabei: 5GB

    Wann du aufstocken solltest: Nicht nötig.

  • Clanmatches

    Plan: 24 Slots
    RAM dabei: 5GB

    Wann du aufstocken solltest: Mit Standardmaps nicht nötig.

  • Community-Server

    Plan: 32 Slots
    RAM dabei: 5GB

    Wann du aufstocken solltest: Nur bei einer langen Liste eigener Maps.

  • Große Panzermaps

    Plan: 48 Slots
    RAM dabei: 8GB

    Wann du aufstocken solltest: Selten; nach neuen Maps einen Blick auf die Speicherkurve werfen.

  • Größte öffentliche Schlachten

    Plan: 64 Slots
    RAM dabei: 8GB

    Wann du aufstocken solltest: Selten; eine schnellere CPU-Stufe bringt meist mehr.

Im Bestellformular gibt es 5GB gratis, danach 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Ostfront braucht selten mehr als die enthaltene Stufe.

Niedriger Ping, weltweit

Red Orchestra Server mieten: Standorte und Ping-Test

Wähl aus 9 Standorten in Deutschland, Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien, Frankfurt ist vorausgewählt. Weite Gewehrschüsse und Panzerduelle hängen beide an der Latenz, also mach den Test an deinem eigenen PC und nimm, was für die meisten in deiner Unit passt.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Red Orchestra Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

In jedem Plan

Red Orchestra Server mieten: Das ist inklusive

Ostfront-Hosting ohne Extras, die du noch dazukaufen musst: keine Einrichtungsgebühr, und diese Liste bekommt laut Bestellformular jeder Plan.

  • Was läuftDer dedizierte Server von Red Orchestra: Ostfront 41-45
  • Spielerzahlen12, 24, 32, 48 oder 64 auf den Karten; dazu jede gerade Größe von 14 bis 28
  • Enthaltener Speicher5GB von 12 bis 32 Spielern, 8GB bei 48 und 64; die höchste Stufe sind 32GB
  • Deine ConfigsAlle .ini-Dateien des Servers, offen in einem Editor im Browser
  • Speicherplatz100GB NVMe mit 7.500MB/s; optional 200GB und 14.000MB/s
  • Prozessor5,0GHz-Kerne inklusive; Stufen mit 5,2GHz+ und 5,6GHz+ im Angebot
  • StandorteEiner von 9, überall derselbe Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • BackupsEine Woche Offsite-Kopien, dazu Snapshots, die du selbst machst
  • SchutzDDoS-Filter, egal wo der Server steht
  • SupportTickets rund um die Uhr, auch auf Deutsch, von einem Hoster, der seit 2004 Gameserver betreibt

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Der RAM auf der jeweiligen Karte ist inklusive: 5GB gratis bei 12 bis 32 Slots und 8GB bei 48 und 64. Stufen bis 32GB findest du im Bestellformular. Im Bestellformular gibt es auch Zwischengrößen von 12 bis 64 Slots. Alle 9 Standorte kosten dasselbe. Preise aus unserem Bestellformular vom 23. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für Ostfront

Red Orchestra Server mieten: die Features

Was auf einem Ostfront-Server zählt, zu dem die Leute zurückkommen.

Maps mit verbundenen Waffen

Infanteriemaps und die großen Panzermaps wie Krivoi Rog in einer Rotation.

Eigene Maps hochladen

Community-Maps per File Manager oder SFTP auf den Server bringen.

Privat oder öffentlich

Game-Passwort fürs Unit-Training setzen und für Public-Abende wieder rausnehmen.

5,0GHz-CPUs, NVMe-Laufwerke

Eine Engine von 2006 auf aktueller Hardware heißt schnelle Mapwechsel und stabile Server.

DDoS-Schutz

Angriffstraffic wird gefiltert, bevor er eine Schlacht unterbrechen kann.

Backups außer Haus

Sieben Tage Kopien schützen eine Config und Mapliste, an denen du jahrelang gefeilt hast.

Vor der ersten Schlacht

Red Orchestra Server mieten: Das klärst du vorher

Fünf Dinge, die vor der ersten Schlacht feststehen sollten.

  1. Ostfront oder ein Mod

    Dieser Plan läuft mit Red Orchestra: Ostfront 41-45. Willst du stattdessen Darkest Hour oder Mare Nostrum, frag zuerst beim Support.

  2. Infanterie, Panzer oder beides

    Überleg, ob deine Rotation eher auf Häuserkampf, Panzerschlachten oder eine Mischung setzt, und wähl die Servergröße danach.

  3. Eigene Maps sammeln

    Leg dir die Map-Dateien zurecht, die du willst, dann reicht ein einziger Upload.

  4. Regeln abstimmen

    Teamkills, Spawncamping und Regeln für Fahrzeuge lassen sich leichter durchsetzen, wenn sie ab dem ersten Tag aufgeschrieben sind.

  5. Ping-Test mit der Unit

    Lass ein paar Mitglieder den Ping-Test machen und nimm den Standort, der den meisten am besten passt.

Antworten

Fragen zum Red Orchestra Server mieten

Das fragen uns Besitzer von Red Orchestra Servern am häufigsten.

Loslegen

Wie schnell ist mein Red Orchestra Server online?

Er wird automatisch gebaut, sobald die Zahlung durch ist, und deine Zugangsdaten kommen per E-Mail. Gameserver sind in der Regel innerhalb von 20 Minuten startklar.

Um welches Red Orchestra geht es hier?

Diese Seite ist für Red Orchestra: Ostfront 41-45 von 2006. Für Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad gibt es eine eigene Seite zum Red Orchestra 2 Server Hosting.

Wird Red Orchestra: Ostfront 41-45 noch verkauft?

Ja. Es steht auf Steam, und Tripwire hat den regulären Preis nach der Rabattaktion zum 13. Jahrestag im März 2019 dauerhaft gesenkt.

Welchen Standort soll ich nehmen?

Mach den Ping-Test auf dieser Seite an dem PC, an dem du spielst, und nimm den niedrigsten Wert für die meisten deiner Spieler. Alle 9 Standorte kosten dasselbe.

Spieler und Maps

Wie viele Spieler passen auf einen Red Orchestra Server?

Steam nennt Online-Schlachten mit 50+ Spielern, Krivoi Rog wurde für bis zu 50 Spieler gebaut, und in Tripwires News von 2009 ist von Servern für 60 Spieler die Rede. Unsere Pläne reichen von 12 bis 64 Slots.

Kann ich eigene Maps hinzufügen?

Ja. Lade die Map-Dateien per File Manager oder SFTP hoch, trag sie in der Server-Config in die Mapliste ein und starte neu.

Können Spieler mit Mac und Linux joinen?

Steam verkauft Red Orchestra: Ostfront 41-45 für Windows, Mac und Linux. Kommt ein Spieler nicht drauf, melde dich beim Support, dann schauen wir uns das gemeinsam an.

Mods

Kann ich Darkest Hour auf diesem Server laufen lassen?

Darkest Hour: Europe '44-'45 ist eine eigene, kostenlose Steam-App mit eigenen Serverdateien. Frag vor der Bestellung beim Support, dann sagen wir dir, was dein Server stemmen kann.

Was ist Mare Nostrum?

Mare Nostrum war der erste Red Orchestra Mod, den Tripwire im Oktober 2008 auf Steam gebracht hat, kostenlos für jeden, der das Spiel besitzt.

Wo hat Red Orchestra angefangen?

Als Red Orchestra: Combined Arms, einem Mod für Unreal Tournament 2003 und 2004, der laut Tripwire 2010 in die Mod Hall of Fame aufgenommen wurde.

Bezahlung und Pläne

Was kostet es, einen Red Orchestra Server zu mieten?

Ab 7,00 € im Monat für den Plan mit 12 Slots. Die Plantabelle zeigt jede Größe für 1, 3, 6 und 12 Monate, den niedrigsten Monatspreis gibt es bei 12 Monaten.

Kann ich die Größe später ändern?

Ja, in beide Richtungen. Slots oder Speicher im Kundenbereich ändern und neu starten; deine Maps und Configs bleiben auf dem Server.

Bin ich gebunden?

Kein Vertrag. Monatliche Pläne kündigst du, wann du willst, und Laufzeiten über 3, 6 oder 12 Monate zahlst du einfach im Voraus, dafür wird es günstiger.

Der komplette Guide · 4 Min. Lesezeit

Red Orchestra Server mieten: der komplette Guide

Dieser Guide zeigt, wie du 2026 einen Server für Red Orchestra: Ostfront 41-45 betreibst: warum das Spiel immer noch Fans hat, wie Infanterie und Panzer einen Server prägen, die richtige Größe, eigene Maps, die offiziellen Mods und wie du eine alte Community gesund hältst.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Warum Ostfront 41-45 immer noch Fans hat
  2. Infanterie, Panzer und Artillerie: Was eine Runde ausmacht
  3. Die richtige Servergröße
  4. Eigene Maps und das Erbe des Map-Wettbewerbs
  5. Mare Nostrum, Darkest Hour und weitere offizielle Mods
  6. Eine alte Community gesund halten
  7. Darauf achten, bevor du einen Red Orchestra Server mietest
  8. Red Orchestra Server: Glossar
  9. Red Orchestra Server: Hilfe und nächste Schritte

Warum Ostfront 41-45 immer noch Fans hat

Als Red Orchestra: Ostfront 41-45 im März 2006 auf Steam kam, war Realismus das große Versprechen. Die Store-Seite listet bis heute auf, was das Spiel damals abhob: realistische Ballistik für Kugeln und Geschosse, Kimme, Korn und Zielfernrohre in 3D, Gewehre auf Deckung auflegen, um Ecken lehnen und über Hindernisse hechten, ein historisch genaues Artilleriesystem und ein Sound, der nach Entfernung arbeitet und den Lärm der Schlacht um dich herum aufbaut.

Außerdem ist es der einzige Shooter seiner Zeit, der sich komplett auf die Ostfront konzentriert. Du kämpfst als Infanterist mit einer von 30 authentischen Waffen oder bemannst eines von 16 Fahrzeugen, vom Halbkettenfahrzeug bis zu den berühmten schweren Panzern der Deutschen und Sowjets, alle mit kompletten Innenräumen. Viele heutige Veteranen von Red Orchestra 2 und Rising Storm haben hier angefangen, und manche Communitys mögen das Tempo des Originals schlicht lieber.

Infanterie, Panzer und Artillerie: Was eine Runde ausmacht

Ostfront-Runden leben von verbundenen Waffen. Laut Steam beharken sich Panzerbesatzungen auf 800 Meter und mehr, während die Infanterie um Ziele in Dörfern, Gräben und Stadtruinen kämpft. Ein Offizier mit Funkgerät kann Artillerie anfordern, und die 122mm-Kanone des sowjetischen IS-2 gehört zu den schwersten Waffen im Spiel.

  • Infanteriemaps wie Leningrad, mit Kämpfen auf den Straßen, in den Häusern und in der Kanalisation darunter, laufen gut mit 24 bis 32 Slots.
  • Panzermaps wie Krivoi Rog, 16 Quadratkilometer mit 3.000 Meter Sicht, sind für bis zu 50 Spieler gebaut.
  • Gemischte Rotationen halten beide Lager bei Laune und passen zu einem Server mit 32 oder 48 Slots.

Voice over IP ist ins Spiel eingebaut, und Steam stellt das extra für die Abstimmung der Taktik heraus. Auf einem Unit-Server zählt das oft genauso viel wie die Map: ein Panzerkommandant, der mit seiner Besatzung redet, und ein Offizier, der das Sperrfeuer anfordert.

Die richtige Servergröße

Red Orchestra Server waren schon immer groß. Steam nennt Online-Multiplayer mit 50+ Spielern, und 2009 hat Tripwire zur Feier eines Updates zwei neue Server für 60 Spieler in Europa angekündigt. Unsere Vorschläge pro Plan:

PlanTypischer Einsatz
12 SlotsTraining, Drill für Panzerbesatzungen, Maps testen
24 SlotsClanmatches auf Infanteriemaps
32 SlotsEin fester Community-Server mit gemischtem Cycle
48 SlotsGroße Panzermaps nahe an ihrer geplanten Größe
64 SlotsDie größten öffentlichen Schlachten

Das Bestellformular verkauft auch die Größen dazwischen, von 14 bis 28 Slots in Zweierschritten, damit der Server genau zu deiner Unit passt. Mehr Slots holst du dir später im Kundenbereich, ohne dass etwas verloren geht.

Eigene Maps und das Erbe des Map-Wettbewerbs

Tripwire hat schon immer auf seine Mapper gesetzt. Das Update vom Frühjahr 2007 brachte zehn Gewinner der Custom Map Competition, die Tripwire zusammen mit den Autoren poliert und ausbalanciert hat. Smolensk Stalemate, der Sieger, bietet hin und her wogende Infanteriegefechte durch Dörfer und Gräben im August 1943. Berezina brachte den leichten Panzer BT-7 und die erste funktionierende Panzerabwehrkanone ins Spiel.

  1. Den Server im Panel stoppen.
  2. Die Map-Dateien per File Manager oder SFTP in den Map-Ordner des Servers hochladen.
  3. Die Map in der Server-Config in die Mapliste eintragen.
  4. Den Server starten und im Log prüfen, ob die Map lädt.
  5. Eine Standardmap als sicheren Rückfall in der Liste lassen.

Wer joint, braucht dieselben Map-Dateien. Sag deiner Community also Bescheid, bevor eine neue Map in den Cycle kommt, und halte die Liste so kurz, dass Neulinge nicht abgeschreckt werden.

Mare Nostrum, Darkest Hour und weitere offizielle Mods

Im Oktober 2008 hat Tripwire angekündigt, dass Red Orchestra Mods auf Steam kommen, kostenlos für jeden Besitzer und über Steam aktualisiert wie das Spiel selbst. Mare Nostrum machte den Anfang. Im Juni 2009 folgte Darkest Hour als offizieller Mod, der die Amerikaner nach Red Orchestra brachte, mit der Normandie, Operation Market Garden, der Ardennenoffensive, Fallschirmsprüngen und Panzern aus der Spätphase des Kriegs.

Darkest Hour lief noch lange nach dem letzten Update des Hauptspiels weiter. Darklight Games hat im Januar 2016 Version 6.0 veröffentlicht, und Tripwires Beitrag zum Jubiläum im März 2019 bewarb das Update für Darkest Hour: Europe '44-'45 mit Squads, Rally Points, Bauten wie Panzersperren und Sandsäcken sowie Versorgungs-LKWs. Diese Mods sind eigene Steam-Apps mit eigenen Serverdateien, frag also vor der Bestellung beim Support, wenn du einen davon hosten willst.

Eine alte Community gesund halten

Ein Spiel von 2006 lebt von seinen Stammspielern. Die Server, die voll bleiben, haben meist ein paar Gewohnheiten gemeinsam: ein fester Eventabend pro Woche, ein Map-Cycle, der sich langsam ändert, klare Regeln zu Teamkills und Fahrzeugen und Admins, die da sind, wenn der Server voll ist. Ein geplanter Restart jeden Morgen und Backups deiner Config sorgen dafür, dass der Server immer im selben Zustand ist, wenn die Leute kommen.

Spielt deine Community auch die Nachfolger, findest du die späteren Tripwire-Spiele auf unseren Seiten Rising Storm Server mieten und Rising Storm 2: Vietnam Server mieten.

Darauf achten, bevor du einen Red Orchestra Server mietest

Nur noch wenige Hoster verkaufen Ostfront 41-45. Wenn du vergleichst, kommt es auf diese Punkte an.

  1. Ostfront, nicht RO2Red Orchestra 2 ist ein anderes Spiel mit anderem Server. Stell sicher, dass das Angebot das Original von 2006 ist.
  2. Echter DateizugriffEigene Maps kommen als Dateien. Eine reine Einstellungsseite reicht nicht.
  3. Große Größen, kleine SchrittePanzermaps wollen 48 Spieler oder mehr, fürs Training reicht eine Handvoll. Achte auf beides.
  4. ModsDarkest Hour und Mare Nostrum haben eigene Serverdateien. Frag vor dem Kauf nach.
  5. Backup-VerlaufJahre an Config-Feinschliff sollten eine verpatzte Änderung überleben. Frag, wie viele Tage aufbewahrt werden.
  6. Ping von deinem PCPanzerschießen auf Distanz belohnt niedrige Latenz. Teste sie zuerst.

Red Orchestra Server: Glossar

Ostfront 41-45
Das Red Orchestra Spiel von 2006, das an der Ostfront spielt.
Verbundene Waffen
Infanterie und Panzer kämpfen gemeinsam auf derselben Map.
Kimme und Korn
Zielen über die Visierung der Waffe selbst, in Red Orchestra in 3D nachgebaut.
Waffe auflegen
Ein Gewehr oder MG auf Deckung abstützen, damit es ruhiger zielt.
Artillerieschlag
Ein Sperrfeuer, das ein Offizier per Funk anfordert.
Krivoi Rog
Die große Panzermap von 2007, gebaut für bis zu 50 Spieler.
Darkest Hour
Der kostenlose offizielle Mod, der die Westfront zu Red Orchestra gebracht hat.
Mare Nostrum
Der erste Red Orchestra Mod, der über Steam erschienen ist.

Red Orchestra Server: Hilfe und nächste Schritte

Offizielle Seiten und unsere eigenen Anleitungen.