Servidor Rising Storm: Marines norte-americanos saltam de botes de borracha e correm por uma praia do Pacífico cheia de sol, entre obstáculos antitanque

Cargas banzai e desembarques para até 64 jogadores

Servidor Rising Storm

Um servidor Rising Storm para unidades que ainda lutam por Guadalcanal, Iwo Jima e Saipan. O shooter da Guerra do Pacífico da Tripwire partilha o servidor com todos os mapas multijogador do Red Orchestra 2, por isso um único servidor ranked corre o Pacífico e a Frente Leste lado a lado.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe o tamanho do desembarque

Servidor Rising Storm: planos e preços

Escolhe o tamanho pelas batalhas que queres travar. Os planos pequenos servem para treino de esquadra e mapas noturnos, os grandes enchem um assalto a uma ilha com 64 jogadores, e os prazos de 3, 6 ou 12 meses baixam o preço por mês.

  1. 12jogadores
    5 GB de RAM

    Treino de esquadra e sessões privadasPreço mais baixo

    • O preço mais baixo para Rising Storm
    • Fecha-o com uma password de jogo
    • Nível gratuito de 5 GB de memória
    6,77 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 24jogadores
    5 GB de RAM

    Jogos de clã em mapas apertados

    • Dois pelotões frente a frente
    • Ideal para mapas de selva e de noite
    • Nível gratuito de 5 GB de memória
    13,53 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 36jogadores
    8 GB de RAM

    Um servidor de comunidade habitual

    • Noites cheias sem fila à porta
    • 8 GB para um ciclo misto de Pacífico e Ostfront
    • Sobe de slots mais tarde na área de cliente
    19,82 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 64jogadores
    12 GB de RAM

    Desembarques completosBatalhas de 64 jogadores

    • Os 64 jogadores que a Tripwire anuncia
    • Pensado para os maiores mapas de ilhas
    • 12 GB para rotações longas do Workshop
    29,16 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe tens um servidor de Rising Storm a partir de 6,77 €/mês, com 12 a 64 slots e 5 GB a 12 GB de RAM conforme o plano. Corre em CPUs de 5,0 GHz com discos NVMe, em 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália. É vendido como servidor oficial ranked e fica montado automaticamente assim que o pagamento é confirmado.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 12 a 64 slotsAté aos servidores de 64 jogadores que a Tripwire descreve
  • 5 GB a 12 GB de RAMMais memória nos planos maiores
  • Official rankedÉ assim que vendemos o Rising Storm
  • Pacífico e Frente LesteOs mapas multijogador do RO2 no mesmo servidor
  • Mod SDK e WorkshopMapas e mods da comunidade para os dois jogos
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, o mesmo preço em todas
  • Proteção DDoSIncluída em todas as localizações
  • Suporte 24/7 em portuguêsA alojar servidores de jogos desde 2004

Gere tudo no browser

O painel de controlo do teu servidor Rising Storm

Tudo o que o servidor escreve está à mão no browser, do ROGame.ini aos logs, por isso mudas regras e mapas sem ambiente de trabalho remoto.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Rising Storm usam o mesmo painel e o mesmo menu.

Editor de configuração

O ROGame.ini abre no browser para os votos de kick, as regras de VAC e o ciclo de mapas. Para o servidor antes de gravar, senão ele pode escrever os valores antigos por cima.

Steam Update num clique

Põe em dia os ficheiros do servidor, e qualquer app de mapas extra que juntes, diretamente a partir da Steam.

Scheduled Tasks

Marca um restart de manhã, um backup à noite ou uma verificação de updates, e esquece o assunto.

Ficheiros no browser ou por SFTP

Põe mapas custom e mutators no sítio certo, ou descarrega os logs para os veres com calma.

Consola em direto

Vê os carregamentos de mapas e os erros no momento, sem esperares por um restart.

Acessos para oficiais

Cada oficial tem a sua própria conta no painel, e ninguém precisa da password do dono.

Ainda à venda

O servidor Rising Storm em 2026: como está o jogo

O Rising Storm saiu a 30 de maio de 2013 como a continuação do Red Orchestra 2 na Guerra do Pacífico. A Tripwire continuou a juntar conteúdo gratuito até 2015, e o jogo ainda se vende na Steam, agora com todos os mapas multijogador do Red Orchestra 2 incluídos.

Lançamento30 de maio de 2013Último update listado2.0.0.20 · outubro de 2015Máximo de jogadores64

01

Ainda à venda

A Rising Storm Game of the Year Edition e o Red Orchestra 2 with Rising Storm estão os dois na Steam, e o grupo Steam da própria Tripwire ainda fazia promoções deles em 2025.

02

Os últimos grandes packs

Os packs Armored Assault de setembro e novembro de 2014 trouxeram a MG 42, o T-70 e o Panzer IIIM, e mapas como Kobura, Tula Outskirts e Demyansk.

03

O último update listado

O Reinforcement Update 2.0.0.20 da Tripwire, de outubro de 2015, corrigiu os votos de kick e juntou Barrikady Factory como mapa beta opcional. É o update de jogo mais recente nas notícias da Steam que consultámos.

04

Um servidor estável

Sem patches recentes, a build do servidor não mexe, e um ciclo de mapas e um conjunto de mods que funcionam continuam a funcionar.

Mapas e mods

Mapas, mods e mutators no servidor Rising Storm

O Rising Storm veio com um mod SDK completo e suporte para o Steam Workshop, e a comunidade construiu mapas e mods inteiros em cima disso. A própria Tripwire chegou a recomendar alguns aos jogadores.

Conteúdo da comunidade

Mod SDK incluído

A Steam lista o mod SDK completo e o suporte para o Workshop, para mapas ou mods tanto do Rising Storm como do Red Orchestra 2.

Heroes of the West

A Tripwire recomendou este mod gratuito em 2014: americanos contra alemães na Frente Ocidental, instalado a partir da sua própria página na Steam.

Mapas de concurso

Kobura e Tula Outskirts nasceram como mapas de um concurso da comunidade antes de a Tripwire os lançar no pack Armored Assault.

Notas do servidor

Apps de mapas extra para servidores

Para Barrikady Factory, a Tripwire pediu aos admins que descarregassem uma app à parte, a 324890, junto com o servidor. Fala com o suporte se a quiseres no teu.

Estatuto ranked

O nosso Rising Storm é vendido como official ranked. Se o ranked conta para os teus jogadores, fala com o suporte antes de juntares mods ou mutators.

Só na Steam

O Rising Storm é um jogo de Windows na Steam, por isso não existe versão de consola nem de outra loja para crossplay.

Steam

Memória por plano

RAM do servidor Rising Storm por tamanho de plano

A Tripwire não publica valores de memória para o servidor, por isso estes níveis são a nossa própria medida para um servidor de Unreal Engine 3: o nível gratuito de 5 GB nos 12 e 24 slots, 8 GB nos 36 e 48, e 12 GB nos 64 slots, onde costumam viver os mapas grandes de ilhas e o conteúdo custom.

  • Treino de esquadra

    Plano: 12 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Raramente faz falta.

  • Jogos de clã

    Plano: 24 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Se juntares vários mapas custom, 8 GB dão folga.

  • Servidor de comunidade

    Plano: 36 Slots
    RAM incluída: 8 GB

    Quando juntar mais: Sobe de nível se a memória andar perto do limite à hora de ponta.

  • Servidor público grande

    Plano: 48 Slots
    RAM incluída: 8 GB

    Quando juntar mais: Um ciclo misto e longo com mods pode pedir 12 GB.

  • Desembarques completos

    Plano: 64 Slots
    RAM incluída: 12 GB

    Quando juntar mais: Mods pesados como o Heroes of the West podem usar mais.

Níveis no formulário de encomenda: 5 GB grátis, depois 8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB. Mudas de nível na área de cliente sempre que precisares, e os ficheiros ficam onde estão.

Paris pré-selecionada

Localizações do servidor Rising Storm e teste de ping

Escolhe entre 9 localizações no Reino Unido, em França, na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália, todas ao mesmo preço. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. A mira livre e a queda das balas castigam o lag, por isso faz o teste nos PCs onde a tua unidade joga.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Rising Storm com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Em todos os planos

O que inclui o servidor Rising Storm

Um preço mensal cobre tudo, sem taxa de instalação. É isto que o nosso formulário de encomenda põe em cada plano de Rising Storm.

  • ServidorRising Storm (Official Ranked), que também traz todos os mapas multijogador do Red Orchestra 2
  • Tamanhos12, 24, 36, 48 ou 64 jogadores
  • RAM5 GB até 24 jogadores, 8 GB nos 36 e 48, 12 GB nos 64; até 32 GB como upgrade
  • ConfiguraçãoO ROGame.ini e os restantes .ini do servidor, editáveis no browser
  • Disco100 GB NVMe (7500 MB/s); discos de 200 GB e 14 000 MB/s como upgrade
  • CPU5,0 GHz de série; 5,2 GHz+ ou 5,6 GHz+ se quiseres mais
  • Localizações9, nenhuma mais cara do que outra, Paris pré-selecionada
  • Cópias de segurançaSete dias de backups externos, e backups manuais quando quiseres
  • Filtragem de ataquesProteção DDoS em todos os data centers
  • AjudaTickets 24/7 em português; gerimos servidores de jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Cada plano inclui a RAM indicada no cartão: o nível gratuito de 5 GB nos 12 e 24 slots, 8 GB nos 36 e 48, e 12 GB nos 64. No formulário de encomenda há níveis até 32 GB. As 9 localizações custam o mesmo, por isso escolhe a mais perto da maioria dos teus jogadores. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 23 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para o Rising Storm

Funcionalidades do servidor Rising Storm

Aquilo de que uma comunidade de Rising Storm precisa quando os habituais começam a aparecer.

Duas guerras, um servidor

Alterna mapas do Pacífico com os mapas da Frente Leste do Red Orchestra 2 no mesmo servidor.

Kicks por voto que contam

Desde 2014, quem leva kick por voto fica banido da sessão, e tu afinas quantos votos são precisos.

Fora com os banidos do VAC

Uma definição no ROGame.ini bloqueia jogadores com bans de VAC em qualquer jogo.

Mapas custom

Envia mapas do Workshop ou da comunidade e junta-os ao ciclo.

CPUs de 5,0 GHz, discos NVMe

Núcleos rápidos para servidores cheios e trocas de mapa sem espera.

Restarts agendados

Um arranque fresco todas as manhãs mantém arrumado um servidor que corre há semanas.

Antes da primeira ronda

Servidor Rising Storm: o essencial antes de encomendares

Cinco decisões que facilitam a primeira semana.

  1. Só Pacífico, ou as duas frentes

    Decide se o teu ciclo mistura os mapas de Estalinegrado do Red Orchestra 2 com o Pacífico, ou se fica pelas ilhas.

  2. Ranked ou com mods

    Se os jogadores ligam ao estatuto ranked, fala com o suporte antes de juntares mods ou mutators.

  3. Define as regras de kick e ban

    Escolhe quantos votos precisa um kick e se jogadores com ban de VAC podem entrar.

  4. Junta os teus mapas

    Reúne os mapas custom que queres, para subirem todos de uma vez.

  5. Escolhe a localização mais perto

    Pede a uns quantos jogadores que façam o teste de ping e fica com a localização que serve a maior parte da unidade.

Respostas

Servidor Rising Storm: perguntas frequentes

Respostas ao que os donos de servidores de Rising Storm mais nos perguntam.

Para começar

Quando fica o meu servidor de Rising Storm online?

É criado automaticamente assim que o pagamento é confirmado, e os dados de acesso chegam por email. Os servidores de jogos costumam estar prontos em menos de 20 minutos.

Isto é o Rising Storm ou o Rising Storm 2: Vietnam?

Esta página é o jogo de 2013 da Guerra do Pacífico. O Rising Storm 2: Vietnam é outro jogo, com servidor próprio, na nossa página Servidor Rising Storm 2: Vietnam.

Os jogadores de Red Orchestra 2 podem entrar?

A Steam descreve o Rising Storm e o Red Orchestra 2 como um só jogo com um só browser de servidores, e o Red Orchestra 2 vende-se com o Rising Storm incluído. Quem tiver qualquer uma das duas versões encontra o servidor.

Que localização devo escolher?

Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal, mas faz o teste de ping desta página no PC onde jogas e escolhe o valor mais baixo para a maioria dos jogadores. As 9 localizações custam o mesmo.

Mapas, mods e jogadores

Quantos jogadores aguenta um servidor de Rising Storm?

A Tripwire descreve batalhas em servidores de até 64 jogadores, que é o nosso maior plano. Os planos mais pequenos começam nos 12 slots.

Posso correr mapas custom e mods?

Podes. O Rising Storm traz um mod SDK e suporte para o Workshop. Envia mapas ou mods com o gestor de ficheiros e junta-os ao ciclo. Se o servidor tiver de continuar ranked, fala primeiro com o suporte.

Posso correr o Heroes of the West?

O Heroes of the West é um mod gratuito da comunidade para o Red Orchestra 2 e o Rising Storm que a Tripwire recomendou aos jogadores em 2014. Fala com o suporte antes de encomendares, para o testarmos no teu servidor.

Admin e regras

Como travo o abuso dos votos de kick?

Define MaxKickVotesNeeded em ROGame.ROVoteCollector, no ROGame.ini. A Tripwire acrescentou-o em maio de 2014, quando também passou a banir da sessão quem leva kick por voto.

Posso bloquear jogadores com bans de VAC?

Podes. Em ROGame.ROSteamUserBanned, no ROGame.ini, põe KickForVACBan a true. KickForVACBanNum a 0 expulsa quem tiver qualquer ban de VAC, que é a definição que a Tripwire recomendou.

O Rising Storm ainda recebe updates?

O update de jogo mais recente que encontrámos nas notícias da Tripwire na Steam é o 2.0.0.20, de outubro de 2015. O jogo continua à venda na Steam, e uma build estável quer dizer menos surpresas para um servidor.

Faturação e planos

Quanto custa um servidor Rising Storm?

Os preços começam em 6,77 € por mês com 12 slots. Todos os tamanhos estão na tabela de planos para prazos mensais, de 3, 6 e 12 meses, e quanto mais longo o prazo, mais baixo o preço por mês.

Posso fazer upgrade mais tarde?

Quando quiseres. Junta slots ou memória na área de cliente, pagas só a diferença e reinicias o servidor. Não perdes nada do que lá está.

Tenho de ficar preso a um prazo longo?

Não. Pagas ao mês e cancelas quando quiseres, ou pagas 3, 6 ou 12 meses adiantados para poupar no valor mensal.

O guia completo · 5 min de leitura

Servidor Rising Storm explicado: o guia completo

Este guia trata de correr um servidor de Rising Storm em 2026: o que torna a Guerra do Pacífico diferente de alojar, como encaixam os mapas do Red Orchestra 2, quantos slots escolher, as definições do ROGame.ini que a Tripwire documentou, o conteúdo custom, o estatuto ranked e o que esperar de um jogo cujo último update foi há anos.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. O que o Rising Storm traz a um servidor
  2. Duas guerras num servidor: a ligação ao Red Orchestra 2
  3. Quantos slots escolher para o Pacífico
  4. As definições do ROGame.ini que a Tripwire documentou
  5. Mapas custom, mods e conteúdo extra
  6. Servidores ranked e progressão dos jogadores
  7. Correr um jogo que a Tripwire já não atualiza
  8. O que comparar antes de alugar um servidor de Rising Storm
  9. Glossário do servidor Rising Storm
  10. Ajuda para o servidor Rising Storm e próximos passos

O que o Rising Storm traz a um servidor

O Rising Storm é a fórmula do Red Orchestra levada para o Pacífico pela Tripwire Interactive e pela Anti Matter Games, entre 1942 e 1945. O Exército e os Marines dos Estados Unidos enfrentam o Exército Imperial Japonês e as Forças Especiais de Desembarque Naval em ilhas como Guadalcanal, Iwo Jima e Saipan, com desembarques em praias, combate na selva e lutas noturnas de perto.

A Steam chama-lhe guerra assimétrica. Os americanos têm espingardas semiautomáticas, armas automáticas e o lança-chamas. Os japoneses respondem com morteiros de joelho que fazem fogo indireto de qualquer ponto do mapa, granadas transformadas em armadilhas, baionetas em quase todas as armas e a carga banzai, que suprime o inimigo para os atacantes se aproximarem. O moral e a supressão pesam mais do que na maioria dos shooters, e é precisamente isso que faz um servidor organizado valer tanto a pena.

Duas guerras num servidor: a ligação ao Red Orchestra 2

O Rising Storm inclui como bónus todo o conteúdo multijogador do Red Orchestra 2, e a Steam descreve os dois como o mesmo jogo com o mesmo browser de servidores. Na prática, isto dá ao dono do servidor uma escolha que mais nenhum shooter da Segunda Guerra oferece: combater no Pacífico e depois mudar para a Frente Leste, sem ninguém ter de instalar um segundo jogo.

  • Só Pacífico: mantém em todas as rondas o jogo assimétrico, as cargas banzai e os morteiros de joelho.
  • Ciclo misto: alterna mapas de ilhas com Estalinegrado e com os mapas de tanques do Armored Assault, e segura um público mais variado.
  • Noites temáticas: uma frente por noite, trocada com outro ciclo de mapas.

Se a tua comunidade passa a maior parte do tempo na Frente Leste, a nossa página Servidor Red Orchestra 2 trata esse lado com mais detalhe.

Quantos slots escolher para o Pacífico

A Tripwire fez o Rising Storm para até 64 jogadores, e os mapas grandes de ilhas só ganham vida quando estão cheios. Os mapas de combate próximo e os noturnos jogam-se bem com muito menos gente. Uma regra simples, da nossa parte:

PlanoUso típico
12 SlotsTreino de esquadra, sessões privadas, testar um mapa novo
24 SlotsClã contra clã em mapas mais pequenos
36 SlotsUm servidor de comunidade quase todas as noites
48 SlotsUm servidor público com noites cheias regulares
64 SlotsDesembarques completos e os maiores mapas

Podes subir os slots mais tarde na área de cliente, por isso não há problema em começar pequeno enquanto a comunidade cresce e subir quando o servidor começar a encher.

As definições do ROGame.ini que a Tripwire documentou

As regras do servidor vivem no ROGame.ini. O update obrigatório da Tripwire de maio de 2014, que também fechou exploits de crash do servidor e de deteção de tiros, trouxe duas definições que qualquer servidor público deve ver:

ROGame.ini
DefiniçãoValorO que faz
MaxKickVotesNeeded10Em ROGame.ROVoteCollector: o máximo de votos que um kick pode exigir. Baixa-o num servidor pequeno.
KickForVACBantrueEm ROGame.ROSteamUserBanned: expulsa jogadores com bans de VAC em qualquer jogo. Vem desligado por defeito.
KickForVACBanNum00 expulsa um jogador com qualquer ban de VAC. Com 2 ou mais, defines quantos bans um jogador pode ter antes de levar kick.

Para manter de fora por completo os jogadores banidos pelo VAC, a Tripwire recomendava KickForVACBan a true com KickForVACBanNum a 0. O mesmo update passou a banir da sessão quem leva kick por voto, por isso um jogador expulso não consegue voltar logo a seguir.

Mapas custom, mods e conteúdo extra

O Rising Storm traz um mod SDK completo e suporte para o Steam Workshop, e a Tripwire foi generosa a promover o trabalho da comunidade. Kobura, uma defesa americana de uma pista de aviação na selva da Birmânia, e Tula Outskirts, a nova versão de um favorito do Red Orchestra 1, começaram como mapas de concurso antes de a Tripwire os lançar de graça no pack Armored Assault de 2014.

Algum conteúdo chega aos servidores como uma app da Steam à parte. Quando a Tripwire lançou Barrikady Factory como mapa beta opcional em 2015, pediu aos admins de servidores que descarregassem também a app 324890. Se queres um mapa ou mod assim no teu servidor, abre um ticket e diz-nos qual.

  • Envia os mapas custom com o gestor de ficheiros ou por SFTP.
  • Junta-os ao ciclo de mapas no editor de configuração.
  • Reinicia e vê no log se alguma coisa não carregou.
  • Mantém um mapa de origem no ciclo como recurso seguro.

Servidores ranked e progressão dos jogadores

O Rising Storm tem estatísticas persistentes e progressão de jogador, como diz a página da Steam, e é em boa parte por isso que os jogadores públicos procuram servidores ranked. O nosso produto vende-se como Rising Storm (Official Ranked). As regras atuais da Tripwire sobre o que mantém um servidor ranked não as conseguimos confirmar numa página oficial em 2026, por isso, se o ranked conta, fala com o suporte antes de juntares mods, mutators ou definições fora do normal, e confirma no browser de servidores depois de cada mudança.

Correr um jogo que a Tripwire já não atualiza

O update de jogo mais recente que encontrámos nas notícias da Tripwire na Steam para o Red Orchestra 2 e o Rising Storm é a versão 2.0.0.20, de outubro de 2015. O trabalho seguinte da Tripwire foi para o Rising Storm 2: Vietnam, lançado em 2017. Para quem gere um servidor, isto tem dois lados. Nada vai partir por causa de um patch inesperado, e um servidor bem afinado pode correr anos sem mudanças. Por outro lado, há menos jogadores do que no lançamento, por isso um servidor vive da sua comunidade: noites de evento regulares, regras claras e um ciclo de mapas de que as pessoas gostem.

O que comparar antes de alugar um servidor de Rising Storm

As ofertas para um jogo mais antigo da Tripwire podem parecer todas iguais. Estes são os pontos que contam.

  1. É ranked?Os jogadores públicos procuram muitas vezes servidores ranked. Vê como o servidor é vendido.
  2. Consegues editar o ROGame.ini?Os votos de kick, as definições de VAC e o ciclo de mapas estão todos lá.
  3. Consegues enviar ficheiros?Os mapas e mods da comunidade chegam como ficheiros, por isso precisas de gestor de ficheiros ou SFTP.
  4. Até onde cresce?Os mapas de ilhas foram feitos para servidores cheios. Procura 64 slots.
  5. Quanto tempo ficam os backups?Um ciclo e uma configuração que afinaste durante meses merecem mais do que uma cópia.
  6. Onde fica?O ping decide os tiroteios. Testa-o primeiro no teu próprio PC.

Glossário do servidor Rising Storm

ROGame.ini
A configuração principal do servidor: regras, votos de kick, definições de VAC e o ciclo de mapas.
Carga banzai
Uma carga japonesa que suprime o inimigo para os atacantes se aproximarem.
Morteiro de joelho
O morteiro ligeiro japonês que dispara em fogo indireto de qualquer ponto do mapa.
Supressão
O efeito no moral do fogo recebido, que torna mais difícil responder aos tiros.
Servidor ranked
Um servidor onde contam as estatísticas e a progressão dos jogadores.
Ban de sessão
Um ban que deixa de fora, até ao fim da sessão, quem levou kick por voto.
Ban de VAC
Um ban do Valve Anti-Cheat na conta Steam de um jogador.
Mod SDK
As ferramentas da Tripwire para criar mapas e mods para o Rising Storm e o Red Orchestra 2.

Ajuda para o servidor Rising Storm e próximos passos

Páginas oficiais e os nossos próprios guias.