Hosting server Red Orchestra: un soldato sovietico corre oltre i sacchi di sabbia dentro un cortile bombardato tra case a graticcio

Server Ostfront 41-45 per fanteria ed equipaggi dei carri

Hosting server Red Orchestra

Hosting server Red Orchestra per il classico del 2006, Red Orchestra: Ostfront 41-45. Il fronte orientale come se lo ricordano i veterani: mirini metallici, caduta del proiettile, carri con equipaggio che si sparano a 800 metri e artiglieria chiamata via radio, su un server che controlla il tuo reparto.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

La taglia del tuo fronte

Hosting server Red Orchestra: piani e prezzi

Il piano lo scegli in base a quanti fanti ed equipaggi vuoi sulla mappa. I piccoli vanno per allenamenti e serate di clan, i grandi riempiono le mappe coi corazzati più vaste, e con 3, 6 o 12 mesi il prezzo mensile cala.

  1. 12giocatori
    5 GB RAM

    Serate di addestramento e prove per i carristiPrezzo più basso

    • Il prezzo più basso per Red Orchestra
    • Chiuso con una password di gioco
    • Taglio gratuito da 5 GB di memoria
    7,00 €/meseSenza vincoli
  2. 24giocatori
    5 GB RAM

    Match di clan sulle mappe di fanteria

    • Due squadre complete con ufficiali
    • Ottimo per le mappe urbane ravvicinate
    • Taglio gratuito da 5 GB di memoria
    14,00 €/meseSenza vincoli
  3. 32giocatori
    5 GB RAM

    Un server fisso per la community

    • Fanteria e qualche equipaggio insieme
    • Serate affollate senza coda
    • Taglio gratuito da 5 GB di memoria
    18,67 €/meseSenza vincoli
  4. 48giocatori
    8 GB RAM

    Armi combinate sulle mappe grandiIl più scelto

    • Vicino ai 50 giocatori per cui è nata Krivoi Rog
    • 8 GB per le mappe custom nel ciclo
    • Spazio per habitué e nuovi arrivati
    26,82 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Da Gaming Deluxe affitti un server Red Orchestra: Ostfront 41-45 da 7,00 €/mese, con da 12 a 64 slot giocatore e da 5 GB a 8 GB di RAM a seconda del piano. Ogni server gira su CPU da 5,0 GHz e storage NVMe in 9 location tra Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia, e viene creato in automatico appena il pagamento passa.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 12 a 64 slotSteam parla di battaglie online con oltre 50 giocatori
  • Da 5 GB a 8 GB di RAMPiù che abbastanza per un server Unreal Engine del 2006
  • Windows, Mac e LinuxSteam vende il gioco su tutti e tre
  • Fanteria e corazzati16 veicoli con equipaggio e 30 armi da fanteria
  • Mod ufficialiMare Nostrum e Darkest Hour sono arrivate su Steam
  • 9 locationUn prezzo unico tra Regno Unito, UE, USA e Australia
  • Protezione DDoSCompresa in ogni location
  • Assistenza 24/7 in italianoServer di gioco in hosting dal 2004

Gestito dal browser

Il pannello di controllo dell’hosting server Red Orchestra

Un server del 2006 gestito in modo moderno. Il pannello pensa ad avvio, aggiornamenti e backup, e ti dà dal browser ogni file di config e ogni cartella delle mappe.

Pannello server di Gaming Deluxe con il menu laterale, i dettagli di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di controllo di Gaming Deluxe, nella foto con un server Windrose. Per Red Orchestra pannello e menu sono gli stessi.

Editor delle config nel browser

Nome del server, password di gioco, password admin e lista mappe, tutto nei file .ini. Modificali a server fermo.

File Steam sempre freschi

Il pulsante Steam Update scarica da Steam i file attuali del server con un clic.

Riavvii e backup a orario

Un server del 2006 apprezza una ripartenza pulita. Programmane una ogni mattina, più un backup.

Upload delle mappe

Metti al posto giusto mappe custom e package con il file manager o via SFTP.

Log del server

Lo leggi in diretta e vedi subito quale mappa o package si è rifiutato di caricare.

Utenti extra del pannello

Gli ufficiali entrano con un account loro invece che con il tuo.

Dal 2006

Red Orchestra nel 2026: un classico ancora su Steam

Red Orchestra: Ostfront 41-45 è arrivato su Steam il 14 marzo 2006, tra i primi giochi di terze parti sulla piattaforma, come ha ricordato Tripwire per il suo tredicesimo compleanno. È nato dalla premiata mod per Unreal Tournament Red Orchestra: Combined Arms e si vende ancora oggi su Steam.

Uscita su Steam14 marzo 2006Aggiornamento Krivoi RogEstate 2007Giocatori50+ (Steam)

01

Aggiornamenti gratuiti dopo il lancio

Gli aggiornamenti del 2007 hanno aggiunto dieci mappe vincitrici di un contest e poi Krivoi Rog: 16 chilometri quadrati, visuale a 3.000 metri e fino a 50 giocatori, con il Panzer IV G.

02

Achievement e una mappa nuova

Un aggiornamento di marzo 2009 ha portato gli achievement di Steam e la mappa Fallen Heroes, e poco dopo ha corretto un bug sul conteggio dei giocatori nel browser dei server.

03

Le mod diventano ufficiali

Da ottobre 2008 le mod di RO arrivano tramite Steam, gratis per chi ha il gioco, a partire da Mare Nostrum. Darkest Hour è seguita a giugno 2009.

04

Ancora vivo nel 2019

A marzo 2019 Tripwire ha festeggiato il tredicesimo anniversario con uno sconto e un grosso aggiornamento della mod della community Darkest Hour: Europe ’44-’45.

Mappe e mod ufficiali

Mappe e mod per l’hosting server Red Orchestra

Red Orchestra ha una delle storie di modding più ricche tra gli sparatutto. Tripwire ha trasformato mappe della community in mappe ufficiali e ha portato le mod più grandi su Steam per ogni possessore, gratis.

Mappe e mod ufficiali

Mappe del contest

La primavera 2007 ha aggiunto dieci vincitrici della Custom Map Competition di Tripwire, tra cui Smolensk Stalemate, Leningrad e Berezina con il BT-7 e il primo cannone anticarro funzionante.

Mare Nostrum

La prima mod di RO pubblicata da Tripwire tramite Steam, a ottobre 2008, gratis per chiunque abbia Red Orchestra.

Darkest Hour: Europe ’44-’45

Gli americani in Normandia, a Market Garden e nelle Ardenne. Uscita su Steam a giugno 2009, con un aggiornamento del 2019 che ha portato squadre, rally point e difese da costruire.

Sul tuo server

Mappe custom sul tuo server

Carichi i file delle mappe con il file manager o via SFTP e li aggiungi alla lista mappe nella config del server.

Le mod hanno file server propri

Mare Nostrum e Darkest Hour sono app Steam separate. Chiedi al supporto prima di ordinare se vuoi ospitarne una.

Giocatori su Windows, Mac e Linux

Steam vende Red Orchestra: Ostfront 41-45 per tutti e tre i sistemi, quindi i tuoi giocatori non sono vincolati a un PC Windows.

Steam

Memoria per piano

RAM dell’hosting server Red Orchestra in base al piano

Nel 2006 Red Orchestra: Ostfront 41-45 chiedeva 512 MB di RAM sul PC del giocatore, e il suo server è piccolo per gli standard di oggi. Tripwire non pubblica dati sulla memoria del server, quindi questi tagli sono una nostra stima con tanto margine: il taglio gratuito da 5 GB fino a 32 slot e 8 GB su 48 e 64.

  • Addestramento e prove

    Piano: 12 Slots
    RAM inclusa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Non serve.

  • Match di clan

    Piano: 24 Slots
    RAM inclusa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Non serve con le mappe originali.

  • Server della community

    Piano: 32 Slots
    RAM inclusa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Solo con una lunga lista di mappe custom.

  • Mappe grandi coi corazzati

    Piano: 48 Slots
    RAM inclusa: 8 GB

    Quando aggiungerne: Di rado; guarda il grafico della memoria dopo aver aggiunto mappe.

  • Le battaglie pubbliche più grandi

    Piano: 64 Slots
    RAM inclusa: 8 GB

    Quando aggiungerne: Di rado; di solito aiuta di più una CPU più veloce.

Il modulo d’ordine offre 5 GB gratis, poi 8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB. Ostfront raramente ha bisogno di più del taglio incluso.

Ping basso nel mondo

Hosting server Red Orchestra: location e ping test

Scegli tra 9 location in Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia; dall’Italia la più vicina è Francoforte, già preselezionata. Il tiro a lunga distanza col fucile e quello dei carri dipendono entrambi dalla latenza, quindi fai il test dal tuo PC e prendi quella che va bene a quasi tutto il reparto.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server Red Orchestra con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

In ogni piano

Cosa trovi nell’hosting server Red Orchestra

Hosting Ostfront senza extra da comprare: nessun costo di attivazione, e questa lista è quello che ogni piano riceve sul nostro modulo d’ordine.

  • Cosa giraIl server dedicato di Red Orchestra: Ostfront 41-45
  • Numero di giocatori12, 24, 32, 48 o 64 sulle schede; anche ogni taglia pari da 14 a 28
  • Memoria inclusa5 GB da 12 a 32 giocatori, 8 GB a 48 e 64; il taglio massimo è 32 GB
  • Le tue configTutti i file .ini del server, aperti in un editor nel browser
  • Storage100 GB NVMe a 7.500 MB/s; opzioni da 200 GB e da 14.000 MB/s
  • ProcessoreCore da 5,0 GHz inclusi; tagli 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ disponibili
  • LocationUna qualsiasi delle 9, stesso prezzo ovunque
  • BackupUna settimana di copie esterne, più gli snapshot che fai tu
  • ProtezioneFiltro DDoS ovunque si trovi il server
  • SupportoTicket 24/7 in italiano da un host che gestisce server di gioco dal 2004

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

Ogni piano include la RAM scritta sulla sua scheda: il taglio gratuito da 5 GB da 12 a 32 slot e 8 GB su 48 e 64. Nel modulo d’ordine ci sono tagli fino a 32 GB. Il modulo d’ordine vende anche le taglie intermedie, da 12 a 64 slot. Tutte le 9 location hanno lo stesso prezzo, e Francoforte è già selezionata. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 23 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per Ostfront

Hosting server Red Orchestra: le funzioni

Quello che conta su un server Ostfront dove la gente torna.

Mappe ad armi combinate

Metti nella stessa rotazione mappe di fanteria e grandi mappe coi carri come Krivoi Rog.

Upload di mappe custom

Aggiungi mappe della community al server con il file manager o via SFTP.

Privato o pubblico

Password di gioco per l’addestramento del reparto, via la password per le serate aperte.

CPU da 5,0 GHz, dischi NVMe

Un motore del 2006 su hardware moderno vuol dire mappe che caricano in fretta e server stabili.

Protezione DDoS

Il traffico d’attacco viene filtrato prima che possa interrompere una battaglia.

Backup fuori sede

Sette giorni di copie proteggono una config e una lista mappe che hai rifinito per anni.

Prima della prima battaglia

Hosting server Red Orchestra: le basi prima di ordinare

Cinque cose da sistemare prima della prima battaglia.

  1. Ostfront o una mod

    Questo piano fa girare Red Orchestra: Ostfront 41-45. Se invece vuoi Darkest Hour o Mare Nostrum, chiedi prima al supporto.

  2. Fanteria, carri o tutti e due

    Decidi se la rotazione punta sui combattimenti in città, sugli scontri tra carri o su un mix, e scegli la taglia di conseguenza.

  3. Prepara le mappe custom

    Raccogli i file delle mappe che vuoi, così li carichi in un colpo solo.

  4. Mettetevi d’accordo sulle regole

    Fuoco amico, spawn camping e uso dei veicoli si gestiscono meglio se le regole sono scritte dal primo giorno.

  5. Ping test con il reparto

    Chiedi a qualche membro di fare il ping test, poi prendi la location che piace di più alla maggior parte.

Risposte

Hosting server Red Orchestra: domande frequenti

Risposte alle domande che ci fanno più spesso i proprietari di server Red Orchestra.

Per cominciare

Quando è online il mio server Red Orchestra?

Viene creato in automatico quando il pagamento passa, e i dati di accesso arrivano per email. Di solito un server di gioco è pronto entro 20 minuti.

Di quale Red Orchestra si tratta?

Questa pagina è per Red Orchestra: Ostfront 41-45 del 2006. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad ha la sua pagina Red Orchestra 2 server hosting.

Red Orchestra: Ostfront 41-45 si vende ancora?

Sì. È su Steam, e Tripwire gli ha abbassato il prezzo normale dopo lo sconto per il tredicesimo anniversario, a marzo 2019.

Quale location mi conviene?

Lancia il ping test di questa pagina dal PC con cui giochi e prendi il valore più basso per la maggior parte dei giocatori. Tutte le 9 location hanno lo stesso prezzo.

Giocatori e mappe

Quanti giocatori tiene un server Red Orchestra?

Steam parla di battaglie online con oltre 50 giocatori, Krivoi Rog è stata fatta per un massimo di 50, e le news di Tripwire del 2009 citano server da 60 giocatori. I nostri piani vanno da 12 a 64 slot.

Posso aggiungere mappe custom?

Sì. Carichi i file delle mappe con il file manager o via SFTP, li aggiungi alla lista mappe nella config del server e riavvii.

Possono entrare giocatori Mac e Linux?

Steam vende Red Orchestra: Ostfront 41-45 per Windows, Mac e Linux. Se un giocatore non riesce a entrare, scrivi al supporto e lo guardiamo insieme.

Mod

Posso far girare Darkest Hour su questo server?

Darkest Hour: Europe ’44-’45 è un’app Steam gratuita a parte, con i suoi file server. Chiedi al supporto prima di ordinare, così ti diciamo cosa può far girare il tuo server.

Cos’è Mare Nostrum?

Mare Nostrum è stata la prima mod di Red Orchestra che Tripwire ha portato su Steam, a ottobre 2008, gratis per ogni possessore del gioco.

Da dove nasce Red Orchestra?

Da Red Orchestra: Combined Arms, una mod per Unreal Tournament 2003 e 2004 che secondo Tripwire è entrata nella Mod Hall of Fame nel 2010.

Pagamenti e piani

Quanto costa l’hosting server Red Orchestra?

Da 7,00 € al mese per il piano da 12 slot. La tabella dei piani mostra ogni taglia per 1, 3, 6 e 12 mesi, con il prezzo mensile più basso sui 12 mesi.

Posso cambiare taglia più avanti?

Sì, in tutte e due le direzioni. Cambi slot o memoria dall’area clienti e riavvii; mappe e config restano sul server.

Sono vincolato?

Nessun contratto. I piani mensili li disdici quando vuoi, e i cicli da 3, 6 o 12 mesi sono semplicemente pagati in anticipo per un prezzo migliore.

La guida completa · 5 min di lettura

Hosting server Red Orchestra: la guida completa

Questa guida racconta come gestire un server Red Orchestra: Ostfront 41-45 nel 2026: perché il gioco ha ancora un seguito, come fanteria e corazzati danno forma a un server, quale taglia scegliere, le mappe custom, le mod ufficiali e come tenere in salute una community di lunga data.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Perché Ostfront 41-45 ha ancora un seguito
  2. Fanteria, carri e artiglieria: cosa decide un round
  3. Scegliere la taglia del server
  4. Mappe custom e l’eredità dei contest
  5. Mare Nostrum, Darkest Hour e le altre mod ufficiali
  6. Tenere in salute una community storica
  7. Cosa confrontare prima di affittare un server Red Orchestra
  8. Glossario del server Red Orchestra
  9. Server Red Orchestra: aiuto e prossimi passi

Perché Ostfront 41-45 ha ancora un seguito

Quando Red Orchestra: Ostfront 41-45 è arrivato su Steam a marzo 2006, il suo biglietto da visita era il realismo. La pagina dello store elenca ancora le caratteristiche che lo facevano spiccare: balistica realistica di proiettili e granate, mirini metallici e ottiche in 3D, fucile appoggiato sulle coperture, sporgersi e tuffarsi oltre gli ostacoli, un sistema di artiglieria fedele alla storia e un audio basato sulla distanza che ti costruisce attorno il rumore della battaglia.

È anche l’unico sparatutto della sua epoca tutto concentrato sul fronte russo. Si combatte da fanti con una delle 30 armi autentiche, oppure nell’equipaggio di uno dei 16 veicoli, dai semicingolati ai celebri carri pesanti tedeschi e sovietici, con gli interni completi. Molti veterani di oggi di Red Orchestra 2 e Rising Storm hanno iniziato qui, e alcune community preferiscono semplicemente il ritmo dell’originale.

Fanteria, carri e artiglieria: cosa decide un round

I round di Ostfront sono ad armi combinate. Secondo Steam gli equipaggi dei carri si affrontano anche oltre gli 800 metri, mentre la fanteria si contende gli obiettivi tra villaggi, trincee e rovine di città. Un ufficiale con la radio chiama l’artiglieria, e il cannone da 122 mm dell’IS-2 sovietico è una delle armi più pesanti del gioco.

  • Mappe di fanteria come Leningrad, con scontri in strada, negli edifici e nelle fogne sotto, rendono bene con 24-32 slot.
  • Mappe coi corazzati come Krivoi Rog, 16 chilometri quadrati con visuale a 3.000 metri, sono state pensate per un massimo di 50 giocatori.
  • Rotazioni miste accontentano tutti e due i pubblici e stanno bene su un server da 32 o 48 slot.

Il gioco ha la chat vocale integrata, che Steam mette in evidenza per coordinare la strategia. Su un server di reparto spesso conta quanto la mappa: il capocarro che parla con l’equipaggio e l’ufficiale che chiama lo sbarramento.

Scegliere la taglia del server

I server Red Orchestra sono sempre stati grossi. Steam indica multiplayer online con più di 50 giocatori, e nel 2009 Tripwire ha annunciato due nuovi server europei da 60 giocatori per festeggiare un aggiornamento. I nostri consigli per piano:

PianoUso tipico
12 SlotsAddestramento, esercizi per i carristi, prova delle mappe
24 SlotsMatch di clan sulle mappe di fanteria
32 SlotsUn server fisso della community con ciclo misto
48 SlotsGrandi mappe coi carri quasi alla loro taglia di progetto
64 SlotsLe battaglie pubbliche più grandi

Il modulo d’ordine vende anche le taglie intermedie, da 14 a 28 slot a passi di due, così il server lo adatti esattamente al tuo reparto. Gli slot li alzi più tardi dall’area clienti senza perdere niente.

Mappe custom e l’eredità dei contest

Tripwire si è sempre appoggiata ai suoi mapper. L’aggiornamento della primavera 2007 ha aggiunto dieci vincitrici della Custom Map Competition, rifinite e bilanciate da Tripwire insieme agli autori. Smolensk Stalemate, la vincitrice del contest, offre scontri di fanteria avanti e indietro tra villaggi e trincee nell’agosto 1943. Berezina ha introdotto il carro leggero BT-7 e il primo cannone anticarro funzionante del gioco.

  1. Ferma il server dal pannello.
  2. Carica i file della mappa nella cartella delle mappe del server con il file manager o via SFTP.
  3. Aggiungi la mappa alla lista mappe nella config del server.
  4. Avvia il server e controlla nel log che la mappa si carichi.
  5. Lascia una mappa originale nella lista come riserva sicura.

Chi entra ha bisogno degli stessi file della mappa, quindi avvisa la community prima che una mappa nuova finisca nel ciclo, e tieni la lista abbastanza corta da non scoraggiare i nuovi.

Mare Nostrum, Darkest Hour e le altre mod ufficiali

A ottobre 2008 Tripwire ha annunciato che le mod di Red Orchestra sarebbero arrivate su Steam, gratis per ogni possessore e aggiornate da Steam come il gioco. La prima è stata Mare Nostrum. A giugno 2009 è arrivata Darkest Hour, mod ufficiale che ha portato gli americani in Red Orchestra, con Normandia, operazione Market Garden, battaglia delle Ardenne, lanci di paracadutisti e carri di fine guerra.

Darkest Hour è andata avanti molto dopo l’ultimo aggiornamento del gioco base. Darklight Games ha pubblicato la versione 6.0 a gennaio 2016, e il post di Tripwire per l’anniversario di marzo 2019 ha promosso l’aggiornamento di Darkest Hour: Europe ’44-’45 con squadre, rally point, costruzioni come cavalli di Frisia e sacchi di sabbia, e camion della logistica. Queste mod sono app Steam separate con i loro file server, quindi chiedi al supporto prima di ordinare se vuoi ospitarne una.

Tenere in salute una community storica

Un gioco del 2006 vive dei suoi habitué. I server che restano pieni di solito hanno qualche abitudine in comune: una serata evento fissa ogni settimana, un ciclo mappe che cambia piano, regole chiare su fuoco amico e uso dei veicoli, e admin presenti quando il server è pieno. Un riavvio programmato ogni mattina e i backup della config fanno trovare il server sempre nello stesso stato quando arriva la gente.

Se la tua community gioca anche ai seguiti, le nostre pagine hosting server Rising Storm e hosting server Rising Storm 2: Vietnam parlano dei giochi Tripwire arrivati dopo.

Cosa confrontare prima di affittare un server Red Orchestra

Pochi host vendono ancora Ostfront 41-45. Se stai confrontando, ecco i punti che contano.

  1. Ostfront, non RO2Red Orchestra 2 è un altro gioco con un altro server. Assicurati che l’offerta sia per l’originale del 2006.
  2. Vero accesso ai fileLe mappe custom entrano come file. Una pagina di impostazioni da sola non basta.
  3. Taglie grandi e passi piccoliLe mappe coi carri vogliono 48 giocatori o più; per l’addestramento ne bastano pochi. Cerca tutte e due le cose.
  4. ModDarkest Hour e Mare Nostrum hanno file server propri. Chiedi prima di comprare.
  5. Storico dei backupAnni di messa a punto della config devono sopravvivere a una modifica sbagliata. Chiedi quanti giorni vengono tenuti.
  6. Ping dal tuo PCIl tiro dei carri a distanza premia la latenza bassa. Provala prima.

Glossario del server Red Orchestra

Ostfront 41-45
Il Red Orchestra del 2006 ambientato sul fronte orientale.
Armi combinate
Fanteria e corazzati che combattono insieme sulla stessa mappa.
Mirini metallici
Mirare con le tacche dell’arma stessa, modellate in 3D in Red Orchestra.
Appoggio dell’arma
Fucile o mitragliatrice appoggiati su una copertura per una mira più ferma.
Colpo d’artiglieria
Uno sbarramento chiamato da un ufficiale con la radio.
Krivoi Rog
La grande mappa coi carri del 2007, pensata per un massimo di 50 giocatori.
Darkest Hour
La mod ufficiale gratuita che ha portato il fronte occidentale in Red Orchestra.
Mare Nostrum
La prima mod di Red Orchestra pubblicata tramite Steam.

Server Red Orchestra: aiuto e prossimi passi

Pagine ufficiali e le nostre guide.