Servidor Rising Storm 2: Vietnam: um soldado de chapéu de mato dispara a espingarda a partir da margem lamacenta de um rio na selva, ao lado de um jipe e de um barco de madeira

Servidores ranked para batalhas de 64 jogadores no Vietname

Servidor Rising Storm 2: Vietnam

Para clãs, unidades de realismo e comunidades que querem a sua própria selva, os seus arrozais e as suas firebases. Um servidor ranked com WebAdmin, mapas da Workshop e os updates de 2026 da Tripwire, em hardware de 5,0 GHz.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe o tamanho da batalha

Servidor Rising Storm 2: Vietnam: planos e preços

Escolhe o plano pelo número de jogadores que queres na luta. A RAM sobe nos planos maiores, onde costumam estar os mapas grandes da Workshop e os ciclos de mapas longos, e pagar 3, 6 ou 12 meses de uma vez baixa o preço mensal.

  1. 12jogadores
    5 GB de RAM

    Treino de esquadra e sessões privadasPreço mais baixo

    • O preço mais baixo para RS2
    • Fecha-o com uma password de jogo
    • Nível de memória gratuito de 5 GB
    6,77 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 24jogadores
    5 GB de RAM

    Noites de clã e mapas mais pequenos

    • Espaço para dois clãs
    • Dá para os mapas de Skirmish a 16, com folga
    • Nível de memória gratuito de 5 GB
    13,53 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 36jogadores
    8 GB de RAM

    Um servidor de comunidade a crescer

    • Noites cheias sem fila de espera
    • 8 GB para conteúdo da Workshop
    • Sobe os slots mais tarde na área de cliente
    19,82 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 64jogadores
    12 GB de RAM

    Batalhas completas de 64 jogadoresBatalhas de 64 jogadores

    • O número total de jogadores do jogo
    • Pensado para os mapas de 64
    • 12 GB para rotações grandes da Workshop
    29,16 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe tens servidores de Rising Storm 2: Vietnam a partir de 6,77 €/mês, com 12 a 64 slots e 5 GB a 12 GB de RAM conforme o plano. Cada servidor corre o servidor dedicado da Tripwire em CPUs de 5,0 GHz com NVMe em 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália, traz acesso ao WebAdmin a partir do painel e fica montado automaticamente assim que o pagamento é confirmado.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 12 a 64 slotsAté às batalhas completas de 64 jogadores
  • 5 GB a 12 GB de RAMMais memória nos planos maiores
  • Servidor rankedVendido como servidor ranked oficial
  • WebAdminMuda mapas, expulsa e bane no browser
  • Steam WorkshopO servidor descarrega sozinho mapas e mods
  • Crossplay Steam e EpicFaz parte do servidor dedicado desde 2020
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, um só preço
  • Proteção DDoSIncluída em todas as localizações
  • Suporte 24/7 em portuguêsA alojar servidores de jogos desde 2004

Tudo no browser

O painel de controlo do teu servidor Rising Storm 2: Vietnam

O painel trata do servidor em si e o WebAdmin trata da partida. Com os dois atualizas, configuras e moderas sem ambiente de trabalho remoto nem linha de comandos.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel de controlo da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Rising Storm 2: Vietnam usam o mesmo painel e o mesmo menu.

Link do WebAdmin

Grava uma vez o ROWeb.ini no editor de configuração, reinicia, abre o WebAdmin a partir do painel e entra como Admin com a AdminPassword do ROGame.ini.

Configuration Files

O ROGame.ini, o ROEngine.ini e o ROWeb.ini abrem no browser. Para o servidor antes de gravar, para as tuas alterações não serem reescritas.

Steam Update

A Tripwire marcou os updates de estabilidade de maio e junho de 2026 como obrigatórios para clientes e servidores. Um clique põe o servidor na build atual.

Scheduled Tasks

Updates, restarts e backups automáticos às horas em que os teus jogadores estão a dormir.

File Manager e SFTP

Corrige uma config na hora, ou passa ficheiros maiores e logs por SFTP.

Log Viewer e subutilizadores

Lê o log do servidor em direto e dá aos oficiais um acesso próprio ao painel sem partilhares o teu.

Ainda com patches em 2026

Os updates de 2026 da Tripwire num servidor Rising Storm 2: Vietnam

O Rising Storm 2: Vietnam saiu a 30 de maio de 2017 e a Tripwire continua a trabalhar nele. Entre maio e agosto de 2026 entrou uma série de correções de estabilidade, de voz e de exploits, várias delas obrigatórias tanto para servidores como para jogadores.

Lançamento30 de maio de 2017Último hotfix1.7.4 · 27 de agosto de 2026Máximo de jogadores64

01

Limites de jogadores que se cumprem

O update 1.6.9 (18 de junho de 2026) fez os servidores respeitarem o limite de jogadores. Quem sobra fica agora numa fila à espera da próxima vaga, em vez de entrar acima do limite.

02

Menos carga no servidor

O update 1.6.8 (5 de junho de 2026) reduziu a carga do servidor e corrigiu contagens de jogadores que podiam ficar desacertadas com o tempo.

03

Chat de voz arranjado

Os updates 1.7.0 a 1.7.4 (julho e agosto de 2026) deixaram os jogadores silenciar-se uns aos outros, acabaram com equipas a ouvir o inimigo e mantiveram a voz a funcionar entre rondas e mudanças de mapa.

04

Exploits fechados

O 1.7.0 acabou com um truque de munição infinita, e o 1.7.1 corrigiu um crash de duplicação de armas e uma armadilha que se podia colocar durante a contagem de início de ronda.

Workshop e crossplay

Servidor Rising Storm 2: Vietnam: mapas da Workshop, mods e crossplay

O Rising Storm 2 traz o seu próprio SDK e suporte à Steam Workshop, e o servidor dedicado consegue ir buscar conteúdo da Workshop sozinho. O crossplay entre as versões da Steam e da Epic Games Store faz parte do servidor desde 2020.

Conteúdo da Workshop

O servidor descarrega os itens da Workshop

Com o servidor parado, junta uma linha ServerSubscribedWorkshopItems por cada ID de item na secção TWWorkshopSteamworks do ROEngine.ini. O servidor descarrega-os no arranque seguinte.

Os jogadores vão buscá-los à Steam

Mete o gestor de downloads TWWorkshopSteamworks como primeira linha DownloadManagers na secção TcpNetDriver, e quem entra puxa os mesmos itens da Workshop.

Mapas personalizados no WebAdmin

O WebAdmin só mostra um mapa personalizado depois de o ROGame.ini ter uma entrada de data store para ele. A wiki da Tripwire pede os nomes dos mapas em minúsculas aí e no ciclo de mapas.

Ranked e crossplay

Estado ranked e mods na whitelist

A Tripwire põe algum conteúdo da comunidade numa whitelist. Quando juntou o Green Army Men e o GOM em 2019, disse que os servidores com as versões mais recentes continuam ranked e que os jogadores ganham XP normalmente.

Jogadores da Steam e da Epic juntos

O update 1.5 (outubro de 2020) meteu os Epic Online Services no servidor dedicado, para jogadores da Steam e da Epic Games Store o partilharem. As notas da beta da Tripwire descreviam isto para servidores de série, sem mods.

Easy Anti-Cheat

A Tripwire voltou a ativar o Easy Anti-Cheat para clientes e servidores no update 1.5.4, por isso a proteção faz parte da configuração normal.

SteamEpic Games Store

Memória por plano

RAM para o teu servidor Rising Storm 2: Vietnam, plano a plano

A Tripwire não publica valores de memória para o servidor dedicado, por isso estes níveis são o nosso próprio dimensionamento para um servidor Unreal Engine 3: o nível gratuito de 5 GB nos planos de 12 e 24 slots, 8 GB nos de 36 e 48, e 12 GB no plano completo de 64, onde normalmente vivem os mapas grandes da Workshop e os ciclos longos.

  • Treino de esquadra

    Plano: 12 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Quase nunca é preciso.

  • Noites de clã, mapas mais pequenos

    Plano: 24 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Se juntares vários mapas grandes da Workshop, 8 GB dão espaço.

  • Servidor de comunidade

    Plano: 36 Slots
    RAM incluída: 8 GB

    Quando juntar mais: Sobe se o gráfico de memória andar perto do limite nas horas de ponta.

  • Servidor público ou de clã grande

    Plano: 48 Slots
    RAM incluída: 8 GB

    Quando juntar mais: Um ciclo longo de mapas personalizados pode pedir 12 GB.

  • Batalhas completas de 64 jogadores

    Plano: 64 Slots
    RAM incluída: 12 GB

    Quando juntar mais: Listas de mods pesadas podem ir para 16 GB ou mais.

Níveis de memória no formulário de encomenda: 5 GB (gratuito), 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Podes mudar de nível mais tarde na área de cliente e o servidor mantém os ficheiros.

Ping baixo, no mundo todo

Localizações do servidor Rising Storm 2: Vietnam e teste de ping

Escolhe entre 9 localizações no Reino Unido, em França, na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. Tiroteios de espingarda e metralhadoras de porta de helicóptero sabem melhor com latência baixa, por isso faz o teste no teu PC e escolhe o que servir a maior parte da tua unidade.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Rising Storm 2: Vietnam com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Em todos os planos

O que traz cada servidor Rising Storm 2: Vietnam

Sem taxa de instalação e sem mais nada para comprar antes da primeira ronda. Todos os planos trazem isto, tal como aparece no nosso formulário de encomenda.

  • Servidor de jogoO servidor dedicado de Rising Storm 2: Vietnam da Tripwire, vendido como ranked oficial
  • Slots12, 24, 36, 48 ou 64
  • Memória5 GB com 12 e 24 slots, 8 GB com 36 e 48, 12 GB com 64; níveis até 32 GB
  • AdministraçãoAcesso ao WebAdmin a partir do painel, mais o editor de configuração para todos os ficheiros .ini
  • ArmazenamentoNVMe de 100 GB a 7500 MB/s, com upgrade para 200 GB e 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz incluídos, com opções de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9, todas ao mesmo preço, Paris pré-selecionada
  • BackupsCópias externas dos últimos 7 dias, mais backups sempre que quiseres
  • ProteçãoProteção DDoS em todas as localizações
  • SuporteTickets 24/7 em português, de uma equipa que aloja servidores de jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Cada plano inclui a RAM indicada no seu cartão: o nível gratuito de 5 GB nos de 12 e 24 slots, 8 GB nos de 36 e 48, e 12 GB no de 64. Há níveis até 32 GB no formulário de encomenda. As 9 localizações custam todas o mesmo, por isso escolhe a mais perto da maioria dos teus jogadores. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 22 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para RS2

Servidor Rising Storm 2: Vietnam: funcionalidades

O que mais conta quando o teu servidor de RS2 já tem uma malta fixa.

WebAdmin num clique

Abre o WebAdmin a partir do painel para mudar de mapa, expulsar, banir ou mandar mensagens aos jogadores a meio da ronda.

Workshop no servidor

Indica os IDs uma vez e o servidor mantém os teus mapas e mods da Workshop descarregados.

Updates obrigatórios tratados

O Steam Update e as tarefas agendadas mantêm o servidor na build atual da Tripwire.

Oficiais sem a tua password

Subutilizadores no painel e contas de WebAdmin separadas dão a cada admin o seu próprio acesso.

Proteção DDoS

O tráfego de ataque é filtrado antes de conseguir deitar abaixo uma ronda de 64 jogadores.

CPUs de 5,0 GHz, discos NVMe

Núcleos rápidos para servidores cheios, armazenamento rápido para mudanças de mapa.

Antes da primeira ronda

Servidor Rising Storm 2: Vietnam: o essencial antes de encomendares

Cinco decisões que tornam a primeira semana mais fácil.

  1. Ranked ou cheio de mods

    Decide cedo se o servidor fica ranked. Conteúdo da whitelist como o Green Army Men mantém o XP a correr; outros mods podem não manter.

  2. Escreve as tuas regras no ROGame.ini

    Fogo amigo, equilíbrio de equipas, ready-up e o mínimo de jogadores para uma ronda vivem todos lá.

  3. Faz a lista dos itens da Workshop

    Junta os IDs da Workshop dos mapas e mods que queres, para uma só edição da config tratar de todos.

  4. Planeia os utilizadores do WebAdmin

    A wiki da Tripwire mostra como passar o WebAdmin para várias contas de admin, para cada admin ter o seu acesso.

  5. Testa o ping

    Corre o teste de ping a partir dos PCs dos teus jogadores e escolhe a localização mais baixa para a maioria.

Respostas

Servidor Rising Storm 2: Vietnam: perguntas frequentes

Respostas ao que os donos de servidores de RS2 mais nos perguntam.

Primeiros passos

Quando fica o meu servidor Rising Storm 2 online?

O servidor é montado automaticamente assim que o pagamento é confirmado e os dados de acesso chegam por email. Os servidores de jogos costumam estar prontos em 20 minutos.

Como entro no WebAdmin?

Abre o ROWeb.ini no editor de configuração, grava-o uma vez e reinicia. Depois carrega no link Web Admin do painel e entra como Admin, com a AdminPassword definida em Engine.AccessControl no ROGame.ini.

Onde defino o nome e a password do servidor?

Ficam os dois no ROGame.ini: ServerName em Engine.GameReplicationInfo e GamePassword em Engine.AccessControl. Para o servidor, edita o ficheiro e volta a ligá-lo.

Que localização devo escolher?

Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal, mas corre o teste de ping desta página no PC onde jogas e escolhe o resultado mais baixo para a maioria dos teus jogadores. As 9 localizações custam todas o mesmo.

Ranked, mods e crossplay

O que quer dizer servidor ranked oficial?

Os servidores ranked são onde os jogadores ganham XP normalmente. A Tripwire mantém uma whitelist de conteúdo da comunidade que um servidor ranked pode correr, e nomeou o Green Army Men e o GOM quando os juntou em 2019.

Posso juntar mapas e mods da Workshop?

Podes. Junta o ID de cada item como linha ServerSubscribedWorkshopItems no ROEngine.ini, com o servidor parado. Confirma primeiro se o mod está na whitelist, se quiseres que o servidor continue ranked.

Jogadores da Epic Games Store podem entrar?

Podem. Desde o update 1.5, em outubro de 2020, o servidor dedicado inclui os Epic Online Services, por isso jogadores da Steam e da Epic jogam juntos. A Tripwire descreveu este crossplay para servidores de série, sem mods.

Posso ter mais de 64 jogadores?

Não. O Rising Storm 2 foi feito para até 64 jogadores e, desde o update 1.6.9, o servidor segura o limite e põe em fila quem sobrar.

Definições e updates

Como monto um ciclo de mapas?

Põe bUseMapList a True no ROGame.ini e lista os mapas em GameMapCycles, com um limite de rondas para cada mapa. Escreve os nomes dos mapas personalizados em minúsculas.

O que acontece quando a Tripwire lança um update?

Os updates de estabilidade de 2026, do 1.6.7 ao 1.6.9, eram obrigatórios para clientes e servidores, por isso corre o Steam Update no painel ou agenda-o. A tarefa agendada para, atualiza e reinicia o servidor por ti.

Consigo travar quem mata a própria equipa?

Consegues. O ROGame.ini define um limite de mortes e de dano por fogo amigo, como o dano escala e o castigo: kick, ban da sessão ou ban permanente.

Faturação e planos

Quanto custa um servidor Rising Storm 2: Vietnam?

O plano de 12 slots é o mais barato, a 6,77 € por mês. A tabela de planos mostra todos os tamanhos para 1, 3, 6 ou 12 meses, e os prazos mais longos ficam mais baratos por mês.

Posso passar para um plano maior mais tarde?

Podes. Sobe os slots ou a memória na área de cliente, pagas a diferença e reinicias. As configs, os mapas e a lista da Workshop ficam onde estão.

Há fidelização?

Não. A faturação mensal renova mês a mês e cancelas quando quiseres. Os prazos de 3, 6 e 12 meses pagam-se adiantados e saem mais baratos por mês.

O guia completo · 6 min de leitura

Servidor Rising Storm 2: Vietnam explicado: o guia completo

Este guia trata de correr um servidor de Rising Storm 2: Vietnam em 2026: o que o jogo pede a um servidor, como os modos e os mapas encaixam, as definições do ROGame.ini, o WebAdmin, o conteúdo da Workshop, o estado ranked e como acompanhar os updates da Tripwire.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. O que um servidor de RS2 próprio dá a uma unidade
  2. Modos de jogo e os mapas feitos para eles
  3. ROGame.ini: as definições que moldam uma partida
  4. WebAdmin: gerir a partida a partir do browser
  5. Mapas e mods da Workshop no servidor
  6. Estado ranked, mods na whitelist e XP
  7. Acompanhar os patches da Tripwire
  8. O que comparar antes de alugar um servidor de RS2
  9. Glossário do servidor Rising Storm 2: Vietnam
  10. Ajuda para o servidor de Rising Storm 2: Vietnam e próximos passos

O que um servidor de RS2 próprio dá a uma unidade

O Rising Storm 2: Vietnam é a visão da Tripwire e da Antimatter Games sobre a Guerra do Vietname dentro da série Red Orchestra: batalhas até 64 jogadores, seis exércitos, do US Army e dos Marines ao Exército Norte-Vietnamita, ao Viet Cong, ao Exército Australiano e ao ARVN, e quatro helicópteros que se podem pilotar. A Steam descreve-o como guerra assimétrica, com armadilhas e túneis de um lado e napalm e helicópteros do outro.

É por essa escala que as comunidades montam servidores próprios. Uma unidade pode fechar o servidor para treinos, escolher os mapas que joga, definir regras de fogo amigo e de equilíbrio de equipas e ter uma conta de WebAdmin para cada oficial. As comunidades públicas ganham um sítio onde os habituais voltam, com um ciclo de mapas conhecido e admins que fazem cumprir as regras.

Modos de jogo e os mapas feitos para eles

A Steam lista três modos de jogo diferentes. Os nomes dos ficheiros de mapa começam com um prefixo do modo, o que conta quando escreves um ciclo de mapas ou uma entrada de mapa personalizado. A wiki da Tripwire agrupa os seus exemplos assim:

PrefixoModoJogadores previstos nos exemplos da wiki
VNTETerritories64 em Cu Chi e Hill 937, 16 em Firebase e Compound
VNSUSupremacy64 em An Lao Valley e Song Be
VNSKSkirmish16 em Jungle Camp, Compound e Firebase

Esses exemplos vêm da página de servidores da wiki, por isso os mapas mais recentes não estão todos lá. A lição continua válida: um mapa de 64 parece vazio com uma dúzia de jogadores, e um mapa de 16 fica a abarrotar com 40. Acerta os slots com os mapas que vais correr e usa ciclos separados para noites pequenas e grandes, se precisares das duas.

ROGame.ini: as definições que moldam uma partida

Quase todas as regras de um servidor de RS2 vivem no ROGame.ini, na pasta Config do ROGame. A Tripwire nota que configurá-lo é parecido com qualquer servidor Unreal Engine 3 e bastante diferente de servidores Source ou id Tech. Estas são as definições que a maioria dos donos muda primeiro:

DefiniçãoO que controla
ServerName, AdminContactO nome na lista de servidores e o contacto que os jogadores veem
GamePassword, AdminPasswordA password para entrar e a password mestra de admin usada pelo WebAdmin
bBalanceTeams, MaxTeamDifferenceO equilíbrio automático de equipas e quão desiguais podem ficar
FriendlyFireKillLimit, FriendlyFirePunishmentQuantas mortes de colegas são permitidas e se a seguir há kick, ban da sessão ou ban permanente
MinNetPlayersQuantos jogadores têm de estar ligados para a ronda começar
bUseReadySystemSe os jogadores têm de dar ready antes da primeira ronda
MinimumHonor, MaximumHonorO intervalo de honra dos jogadores que podem entrar
ServerMOTD, BannerLinkO texto do ecrã de boas-vindas e a imagem do banner

WebAdmin: gerir a partida a partir do browser

O WebAdmin é a interface web incorporada no servidor para mudar mapas, gerir jogadores e ler o chat. Liga-se no ROWeb.ini e escuta por defeito na porta 8080, segundo a wiki da Tripwire. Nos nossos servidores os passos são mais curtos:

  1. Abre Configuration Files no painel e volta a gravar o ROWeb.ini no editor de configuração simples.
  2. Grava e reinicia o servidor.
  3. Carrega no link Web Admin do painel.
  4. Entra como Admin, com a AdminPassword do ROGame.ini.

Para mais do que um admin, a wiki da Tripwire explica como passar o WebAdmin para a autenticação multi-admin no ROWebAdmin.ini. Depois de um arranque aparece um ficheiro ROMultiAdmin.ini e os admins podem ser criados no próprio WebAdmin, cada um com o seu nome e password. O nosso guia avisa que alguns browsers têm dificuldade com as páginas antigas do WebAdmin; o Microsoft Edge está confirmado a funcionar.

Mapas e mods da Workshop no servidor

O Rising Storm 2 inclui um editor de níveis e suporte à Steam Workshop, e o servidor consegue subscrever itens da Workshop sozinho. Faz isto com o servidor parado, senão o arranque seguinte apaga a tua edição.

  1. Descobre o ID do item: o número depois de id= no endereço da Workshop.
  2. No ROEngine.ini, junta uma secção TWWorkshopSteamworks com uma linha ServerSubscribedWorkshopItems por item.
  3. Na secção TcpNetDriver, mete o gestor de downloads TWWorkshopSteamworks como primeira linha DownloadManagers, para os jogadores irem buscar os ficheiros à Steam.
  4. Liga o servidor e deixa-o descarregar tudo, o que pode levar vários minutos.
  5. Dá a cada mapa personalizado uma entrada de data store no ROGame.ini para ele aparecer no WebAdmin, com o nome em minúsculas.

O update 1.5 juntou mais uma peça: os jogadores da Epic Games Store também conseguem descarregar mapas personalizados, desde que os admins tenham configurado o redirect. A wiki da Tripwire avisa ainda que passar diretamente de um mapa personalizado para outro pode deixar os jogadores presos a ligar, por isso um mapa de série entre dois personalizados é um ciclo sensato.

Estado ranked, mods na whitelist e XP

O nosso produto de Rising Storm 2 é vendido como servidor ranked oficial. Num servidor ranked os jogadores ganham XP normalmente, que é o que a maioria dos jogadores públicos espera. A Tripwire gere uma whitelist de conteúdo da comunidade: quando juntou o mod GOM e o Green Army Men em janeiro de 2019, disse que os servidores com as versões mais recentes deles seriam ranked e que os jogadores ganhariam XP normalmente.

Antes de meteres um mod ou mutator num servidor público, confirma se está na whitelist. As próprias notas de update da Tripwire falam ao longo dos anos de servidores que deixaram de ser ranked sem aviso e de atualizações da whitelist para mods novos, por isso compensa confirmar o estado ranked na lista de servidores depois de qualquer mudança.

Acompanhar os patches da Tripwire

Três dos updates de 2026, do 1.6.7 ao 1.6.9, vinham marcados como obrigatórios para clientes e servidores. Quando os jogadores atualizam e o servidor não, deixam de conseguir jogar juntos, por isso o servidor tem de acompanhá-los. O Steam Update do painel faz isso quando pedes, e uma tarefa agendada de Steam Update pode verificar duas vezes por dia e reiniciar o servidor só quando for preciso.

  • Tira um backup antes dos updates grandes se correres vários itens da Workshop.
  • Depois de um update, liga o servidor e vê o log à procura de erros da Workshop ou da config.
  • Confirma que o servidor continua a aparecer como ranked, se isso importar aos teus jogadores.

O que comparar antes de alugar um servidor de RS2

À primeira vista, as ofertas de alojamento para Rising Storm 2 parecem iguais. São estas as coisas que decidem como o servidor corre mês após mês.

  1. Acesso ao WebAdminGarante que chegas ao WebAdmin a partir do painel, para moderares sem pedir ao suporte.
  2. Acesso total aos .iniTodas as regras estão no ROGame.ini, no ROEngine.ini e no ROWeb.ini. Tens de poder editar os três.
  3. Estado rankedSe os teus jogadores ligam ao XP, confirma que o servidor é vendido e configurado como ranked.
  4. RAM nos planos grandesUm servidor de 64 com mapas da Workshop precisa de mais do que um de 12. Vê o que cada plano inclui.
  5. Updates agendadosVários updates de 2026 da Tripwire eram obrigatórios para servidores, por isso os updates automáticos poupam noites perdidas.
  6. Localizações perto dos jogadoresTesta o ping antes de comprar; conta mais do que a lista de hardware.

Glossário do servidor Rising Storm 2: Vietnam

ROGame.ini
A config principal do servidor: nomes, passwords, regras, ciclo de mapas e definições dos modos.
ROEngine.ini
Definições do motor, incluindo os itens da Workshop que o servidor descarrega.
ROWeb.ini
O ficheiro que liga o WebAdmin e define a sua porta.
WebAdmin
A interface web do servidor para mapas, jogadores e chat.
Servidor ranked
Um servidor onde os jogadores ganham XP normalmente.
Whitelist
A lista da Tripwire de conteúdo da comunidade que um servidor ranked pode correr.
Territories
Um modo jogado em mapas VNTE.
Supremacy
Um modo jogado em mapas VNSU.
Skirmish
Um modo jogado em mapas VNSK.
Commander
O papel que dá ordens e pede apoio para a equipa.

Ajuda para o servidor de Rising Storm 2: Vietnam e próximos passos

Documentação oficial e os nossos próprios guias. A wiki, a nossa base de conhecimento e as notícias da Steam estão em inglês.