Hébergement serveur Medal of Honor Spearhead: un char Sherman entre dans une ville européenne bombardée aux maisons éventrées, pendant qu’un chasseur survole la fumée

L’extension d’Allied Assault, de la Normandie à Berlin

Hébergement serveur Medal of Honor Spearhead

Un hébergement serveur Medal of Honor Spearhead pour l’extension d’Allied Assault qui couvre la dernière année de la guerre en Europe. Les services en ligne d’EA pour la série se sont arrêtés en 2014 : c’est donc un serveur que ton groupe rejoint par son adresse, avec tes propres règles et ta rotation de maps.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Choisis ton offre

Hébergement serveur Medal of Honor Spearhead : offres et tarifs

Quatre tailles du formulaire de commande, toutes avec le même matériel et le palier de RAM gratuit de 5 Go. La seule chose que tu paies en plus, ce sont les slots.

  1. 12joueurs
    5 Go RAM

    Six contre six pour une soirée de clan

    • Notre prix Spearhead le plus bas
    • Verrouillable par mot de passe
    • 5 Go de RAM compris
    7,00 €/moisSans engagement
  2. 16joueurs
    5 Go RAM

    Huit par camp avec les habituésLe plus populaire

    • De la place pour les potes de potes
    • Une bonne taille pour les maps à objectifs
    • 5 Go de RAM compris
    9,33 €/moisSans engagement
  3. 24joueurs
    5 Go RAM

    Douze par camp pour les grosses soirées

    • Un serveur plus rempli sur les maps ouvertes
    • De la place pour des spectateurs
    • 5 Go de RAM compris
    14,00 €/moisSans engagement
  4. 32joueurs
    5 Go RAM

    Seize contre seize

    • Pour les events de commu
    • Jusqu’à 64 slots au formulaire de commande
    • 5 Go de RAM compris
    18,67 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs Medal of Honor: Allied Assault Spearhead dès 7,00 €/mois, avec 12 à 32 slots joueurs et 5 Go de RAM sur chaque offre, largement assez pour un jeu sous moteur Quake III. Choisis parmi 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie. EA a arrêté les services en ligne du jeu le 30 juin 2014 : il n’y a plus de liste de serveurs officielle, c’est toi qui partages l’adresse du serveur avec tes joueurs, et l’installation est automatique après le paiement, en général en moins de 20 minutes.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 12 à 32 slots joueursJusqu’à 64 au formulaire de commande
  • Spearhead, pas le jeu de baseUn produit serveur à part, distinct d’Allied Assault
  • Services en ligne d’EA arrêtésLe 30 juin 2014, Spearhead compris
  • Connexion par adressePartage l’IP et le port avec tes joueurs
  • 9 emplacementsRoyaume-Uni, Europe, États-Unis et Australie au même prix
  • Protection anti-DDoSUn filtrage sur chaque emplacement
  • Support 24/7 en françaisOn héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Panneau de contrôle

Le panneau de contrôle de l’hébergement serveur Medal of Honor Spearhead

Ton serveur Spearhead se gère depuis notre panel web, du premier changement de config au redémarrage de chaque nuit.

Panneau de contrôle de serveur de jeu Gaming Deluxe, avec le menu du serveur, les infos de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panel Gaming Deluxe, ici avec un serveur Windrose. Spearhead utilise le même panel et le même menu.

Infos de connexion

Le panel affiche l’IP et le port que tes joueurs tapent pour rejoindre.

Fichiers de config

Règle le nom du serveur, le mot de passe et la rotation des maps dans le navigateur, serveur arrêté pour que le changement s’applique.

File Manager et SFTP

Envoie des maps de la commu et des fichiers de config, ou télécharge les fichiers du serveur pour en garder une copie.

Log Viewer

Suis la console pendant que le serveur charge ses maps : le moyen le plus rapide de trouver une faute de frappe.

Redémarrages planifiés

Redémarre le serveur à une heure calme pour qu’il soit prêt pour la soirée.

Sauvegardes

Fais une copie d’une config qui marche et reviens en arrière en quelques clics après un test.

Statut en ligne

Hébergement serveur Medal of Honor Spearhead depuis l’arrêt d’EA en 2014

Spearhead fait partie de la famille Allied Assault, et les services en ligne d’EA pour toute la famille se sont arrêtés le même jour en 2014. Le jeu est toujours en vente, et ses serveurs sont maintenant tenus par ceux qui y jouent.

Fin des services en ligne d’EA30 juin 2014En vente aujourd’huiDans le War Chest sur GOG

01

Ce qu’indique EA

La liste Online Services Shutdown d’EA indique le 30 juin 2014 pour Medal of Honor: Allied Assault sur PC et Mac, extensions Breakthrough et Spearhead comprises.

02

Ce que dit GOG

La page de GOG précise que l’éditeur ne prend plus en charge les serveurs multijoueur du jeu, et cite le LAN, sans clé CD, comme seule option officielle.

03

Toujours en vente

GOG vend Medal of Honor: Allied Assault War Chest, qui regroupe Allied Assault avec Spearhead et Breakthrough, officiellement pris en charge sous Windows.

04

Ce que ça change pour un serveur

Il n’y a plus de liste de serveurs de l’éditeur où apparaître. Un serveur loué se rejoint directement par son adresse, que les joueurs tapent ou gardent dans leurs favoris.

L’extension

Extension, maps et fichiers de l’hébergement serveur Medal of Honor Spearhead

Ce qu’il faut savoir sur Spearhead en tant que jeu serveur, d’après ce que publient EA et GOG.

Une extension d’Allied Assault

Spearhead complète Allied Assault ; GOG vend les deux ensemble, avec Breakthrough, dans le War Chest.

La dernière année de la guerre

GOG décrit la campagne : un parachutage pendant l’opération Overlord, la ligne à tenir pendant la bataille des Ardennes et la poussée jusqu’à Berlin.

Moteur Quake III

La page War Chest d’EA indique qu’Allied Assault a été construit avec le moteur Quake III : les serveurs Spearhead sont donc légers.

Les joueurs ont besoin de Spearhead

Tous ceux qui rejoignent doivent avoir l’extension Spearhead installée, pas seulement le jeu de base.

Maps de la commu

Envoie en SFTP les maps perso que joue ton groupe ; les joueurs ont besoin des mêmes fichiers pour rejoindre.

Des produits à part

Allied Assault et Breakthrough sont des serveurs distincts sur notre formulaire de commande ; commande celui que joue ton groupe.

De la RAM à ta taille

La RAM de l’hébergement serveur Medal of Honor Spearhead

EA ne publie aucun chiffre de mémoire pour le serveur Spearhead, et un jeu sous moteur Quake III demande très peu au matériel d’aujourd’hui. Chaque offre comprend le palier gratuit de 5 Go.

  • Soirée de clan

    Offre: 12 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Remarque: Six par camp, derrière un mot de passe.

  • Commu régulière

    Offre: 16 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Remarque: Huit par camp sur les maps à objectifs.

  • Grosses soirées

    Offre: 24 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Remarque: Douze par camp, avec des spectateurs.

  • Events

    Offre: 32 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Remarque: Seize par camp ; jusqu’à 64 au formulaire de commande.

Paliers de RAM au formulaire de commande : 5, 8, 12, 16, 20, 24 et 32 Go. Tu peux changer de palier plus tard depuis l’Espace client.

Ping bas, partout

Emplacements de l’hébergement serveur Medal of Honor Spearhead

Les serveurs sont dispo dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie, au même prix ; Paris est présélectionné pour les joueurs de France. Sans liste de serveurs à parcourir, les joueurs rejoignent le serveur dont tu leur parles : choisis l’emplacement le plus proche de la plupart d’entre eux avec le test de ping ci-dessous.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur Medal of Honor Spearhead avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Tout est inclus

Ce que comprend l’hébergement serveur Medal of Honor Spearhead

Chaque offre a le même serveur et le même matériel ; seuls les slots changent.

  • Serveur de jeuMedal of Honour: Allied Assault - Spearhead sur notre formulaire de commande
  • Slots joueurs12, 16, 24 ou 32 ici ; de 12 à 64 au formulaire de commande
  • Mémoire5 Go sur chaque offre, paliers jusqu’à 32 Go
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s, évolutions vers 200 Go et des disques à 14 000 Mo/s
  • Processeur5,0 GHz inclus, options 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+
  • Emplacements9 au choix, un seul prix partout
  • FichiersÉditeur Configuration Files, File Manager et SFTP
  • SauvegardesBackup et restauration dans le panel, plus des copies hors site des 7 derniers jours
  • Protection et supportAnti-DDoS sur chaque emplacement et support 24/7 en français par tickets

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Le formulaire de commande vend aussi 14, 18, 20, 22, 26, 28, 48 et 64 slots, et des paliers de RAM jusqu’à 32 Go, même si un serveur sous moteur Quake III dépasse rarement le palier gratuit. Les 9 emplacements coûtent le même prix. La facturation mensuelle est sans engagement ; les durées de 3, 6 et 12 mois coûtent moins cher par mois. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 23 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Fonctionnalités

Les atouts de l’hébergement serveur Medal of Honor Spearhead

Le côté hébergement d’un serveur Spearhead.

Une adresse fixe

Une IP et un port que tes joueurs gardent dans leurs favoris.

Envoi de maps

Ajoute des maps de la commu en SFTP ou avec le File Manager.

Toujours en ligne

Le serveur est prêt dès que ton groupe l’est, sans joueur qui héberge.

Sauvegardes

Les backups du panel plus 7 jours de copies hors site.

Protection anti-DDoS

Le trafic d’attaque est filtré sur chaque emplacement.

Support 24/7

Des tickets traités jour et nuit.

Avant de commander

Hébergement serveur Medal of Honor Spearhead : l’essentiel

Quatre choses à savoir avant ton premier match.

  1. Commande Spearhead, pas Allied Assault

    Chaque jeu de la famille est un produit serveur à part. Celui-ci fait tourner l’extension Spearhead.

  2. Partage l’adresse

    Il n’y a plus de liste de serveurs officielle depuis l’arrêt d’EA en 2014 : donne à tes joueurs l’IP et le port affichés dans le panel.

  3. Les mêmes fichiers pour tout le monde

    Les joueurs ont besoin de Spearhead installé, et des maps perso que fait tourner le serveur.

  4. Arrête avant de modifier

    Les changements de config enregistrés serveur en marche ne s’appliquent pas : arrête-le, enregistre, puis relance-le.

Réponses

FAQ de l’hébergement serveur Medal of Honor Spearhead

Des réponses franches sur la gestion d’un serveur Spearhead aujourd’hui.

Statut en ligne

L’arrêt d’EA concernait aussi Spearhead ?

Oui. La liste Online Services Shutdown d’EA (en anglais) indique le 30 juin 2014 pour Medal of Honor: Allied Assault sur PC et Mac, extensions Breakthrough et Spearhead comprises.

On peut encore jouer à Spearhead en ligne ?

Sur les serveurs hébergés par la commu, qu’on rejoint par adresse. GOG indique que l’éditeur ne prend plus en charge les serveurs multijoueur et cite le LAN comme seule option officielle : il n’y a donc pas de liste de serveurs officielle.

Comment les joueurs trouvent mon serveur ?

C’est toi qui leur dis. Partage l’IP et le port affichés dans le panel : les joueurs les entrent dans le jeu pour se connecter ou les gardent en favori.

Spearhead est encore en vente ?

Oui. GOG vend Medal of Honor: Allied Assault War Chest, qui comprend Spearhead et Breakthrough et est officiellement pris en charge sous Windows.

Offres et prix

Combien coûte un hébergement serveur Medal of Honor Spearhead ?

L’offre 12 slots est à 7,00 € par mois avec 5 Go de RAM. Les durées de facturation longues coûtent moins cher par mois.

Quelle taille je prends ?

12 slots pour les soirées de clan à six contre six, 16 pour un groupe régulier, 24 pour les grosses soirées et 32 pour les events. Tu peux changer de taille plus tard dans l’Espace client.

Pourquoi chaque offre a la même RAM ?

Spearhead tourne sur le moteur Quake III et demande très peu de mémoire : le palier gratuit de 5 Go suffit largement à toutes les tailles.

Il y a un engagement ?

Non. La facturation mensuelle est sans engagement et se résilie quand tu veux.

Faire tourner le serveur

Je peux plutôt héberger Allied Assault ou Breakthrough ?

Oui, ce sont des serveurs à part. Va voir notre hébergement serveur Medal of Honor: Allied Assault ; Breakthrough a son propre produit au formulaire de commande.

Je peux faire tourner des maps perso ?

Oui. Envoie-les en SFTP ou avec le File Manager. Chaque joueur qui rejoint doit avoir les mêmes fichiers de maps installés.

Je peux mettre un mot de passe sur le serveur ?

Oui. Mets un mot de passe pour rejoindre dans la config du serveur, serveur arrêté, puis partage-le avec ton groupe.

L’installation prend combien de temps ?

En général moins de 20 minutes après le paiement, avec tes accès au panel envoyés par e-mail.

Le guide complet · 5 min de lecture

Hébergement serveur Medal of Honor Spearhead : faire vivre l’extension

Spearhead a plus de vingt ans et ses services en ligne officiels se sont arrêtés en 2014, pourtant des groupes y jouent encore. Ce guide explique ce qu’est Spearhead, ce que l’arrêt d’EA a changé, et comment faire tourner un serveur que les joueurs peuvent trouver, rejoindre et retrouver.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Ce que Spearhead ajoute à Allied Assault
  2. Ce qui a changé quand EA a arrêté les services en ligne
  3. Amener tes joueurs sur le serveur
  4. Dimensionner le serveur pour ton groupe
  5. Configs, rotations et maps de la commu
  6. Prendre soin d’un vieux serveur
  7. Ce qu’il faut vérifier avant de louer un serveur Medal of Honor Spearhead
  8. Lexique du serveur Medal of Honor Spearhead
  9. Aide pour Medal of Honor Spearhead et prochaines étapes

Ce que Spearhead ajoute à Allied Assault

Medal of Honor: Allied Assault Spearhead est une extension d’Allied Assault, le FPS Seconde Guerre mondiale qu’EA a construit avec le moteur Quake III. La description de la campagne chez GOG suit la dernière année de la guerre sur le front européen : un parachutage derrière les lignes ennemies pendant l’opération Overlord, l’offensive allemande à repousser pendant la bataille des Ardennes, puis l’avancée vers Berlin.

Pour le multijoueur, le point important, c’est que Spearhead est un jeu à part côté serveur. Un serveur Spearhead fait tourner l’extension, et les joueurs qui le rejoignent doivent avoir Spearhead installé, pas seulement le jeu de base. C’est pour ça que notre formulaire de commande vend Allied Assault, Spearhead et Breakthrough comme trois produits distincts. Avant de commander, vérifie lequel des trois ton groupe joue vraiment ensemble.

Ce qui a changé quand EA a arrêté les services en ligne

La liste Online Services Shutdown d’EA contient une seule entrée qui couvre toute la famille : le 30 juin 2014, Medal of Honor: Allied Assault sur PC et Mac, extensions Breakthrough et Spearhead comprises. La page War Chest de GOG résume le résultat sans détour : l’éditeur ne prend plus en charge les serveurs multijoueur du jeu, et la seule option officielle est le LAN, sans clé CD.

Concrètement, ce qui a disparu, c’est la partie éditeur du multijoueur, comme la liste de serveurs qui affichait toutes les parties publiques. Ce qui reste, c’est le jeu lui-même, que les joueurs peuvent toujours acheter sur GOG, et les serveurs que les commus font tourner et partagent par adresse. Un serveur Spearhead loué en fait partie. On ne va pas te faire croire qu’il te remet dans une liste officielle : les joueurs l’atteignent parce que tu leur donnes son adresse.

QuestionRéponse
Quand EA a-t-il arrêté les services en ligne ?Le 30 juin 2014, Spearhead compris (liste d’EA)
Y a-t-il une liste de serveurs officielle ?Non ; GOG cite le LAN comme seule option officielle
Les joueurs peuvent-ils rejoindre un serveur hébergé ?Oui, en entrant son adresse
Peut-on encore acheter le jeu ?Oui, dans le War Chest sur GOG

Amener tes joueurs sur le serveur

Sans liste publique, c’est à toi de faire en sorte que les joueurs te trouvent, et c’est simple. Après l’installation, le panel affiche l’IP et le port du serveur. Poste-les là où ton groupe discute, que ce soit un salon Discord, un sujet de forum ou un message épinglé, et demande aux joueurs d’enregistrer le serveur en favori pour ne plus jamais avoir à le taper.

  • Vérifie l’installation : chaque joueur a besoin de Spearhead installé et fonctionnel, avec les patchs sur lesquels ton groupe s’est mis d’accord.
  • Aligne les fichiers : si le serveur fait tourner des maps perso, partage les mêmes fichiers pour que les joueurs puissent les charger.
  • Démarre d’abord le serveur : vérifie que le panel l’affiche en ligne avant que quiconque essaie de se connecter.
  • Un mot de passe si besoin : un mot de passe pour rejoindre garde une soirée de clan pour ton clan.

Comme personne ne tombe sur le serveur par hasard, un serveur Spearhead devient souvent une commu d’habitués. C’est facile à gérer : tu sais qui joue, et tu peux valider les changements avec tout le monde avant de les faire.

Dimensionner le serveur pour ton groupe

On affiche quatre tailles du formulaire de commande : 12, 16, 24 et 32 slots. Douze, c’est du six contre six, la taille classique d’un match organisé ; seize convient à un groupe régulier ; vingt-quatre donne plus de vie aux maps ouvertes ; trente-deux, c’est pour les soirs où tout le monde se pointe. Le formulaire de commande monte jusqu’à 64 si ta commu est plus grande, et tu peux changer de taille depuis l’Espace client quand tu veux.

Chaque offre comprend 5 Go de RAM, un CPU à 5,0 GHz et du stockage NVMe, bien plus que ce que demande un jeu de l’âge de Spearhead. C’est voulu : la mémoire n’est jamais la raison pour laquelle un serveur Spearhead peine, donc tu ne paies plus que pour les slots.

Configs, rotations et maps de la commu

Tu règles le nom du serveur, le mot de passe et la rotation des maps dans ses fichiers de config, que tu modifies dans le navigateur, dans la partie Configuration Files du panel. Notre règle pour chaque jeu s’applique : arrête le serveur, enregistre le changement, relance-le. Les changements enregistrés pendant qu’il tourne ne sont pas pris en compte. Si le serveur ne revient pas comme prévu, le Log Viewer affiche la console pendant le chargement, et un nom de map mal tapé s’y repère en général facilement.

Beaucoup de groupes de longue date ont leurs maps de la commu préférées. Envoie-les en SFTP, avec un client comme WinSCP ou FileZilla, ou avec le File Manager du panel, puis ajoute-les à la rotation. Les joueurs ont besoin des mêmes fichiers de maps installés : partage-les avant le soir où tu comptes les utiliser.

Prendre soin d’un vieux serveur

Avec les services d’EA terminés, rien ne bouge sous un serveur Spearhead d’un mois à l’autre, ce qui le rend agréablement peu exigeant. Quelques habitudes le gardent comme ça :

  1. Fais un backup d’une config propre qui marche avant de changer quoi que ce soit.
  2. Programme un redémarrage aux heures calmes, pour qu’un serveur qui tourne longtemps reparte frais chaque soir.
  3. Garde aussi une copie de tes fichiers de config et de ta liste de maps hors du serveur, en les téléchargeant en SFTP.
  4. Change une chose à la fois, pour toujours savoir quoi annuler.

Chaque démarrage commence par une copie hors site du serveur pour protéger les données : le panel peut donc afficher brièvement 0 de CPU et de mémoire. C’est normal. Si quelque chose a l’air bizarre plus longtemps, ouvre un ticket ; notre support répond jour et nuit.

Ce qu’il faut vérifier avant de louer un serveur Medal of Honor Spearhead

Pour un jeu classique sans liste de serveurs officielle, vérifie ces points.

  1. Le bon produitVérifie que le serveur fait tourner Spearhead, pas le jeu de base ni Breakthrough.
  2. Une adresse de connexion claireIl te faut une IP et un port fixes à partager avec ton groupe.
  3. L’accès aux fichiersDu SFTP ou un gestionnaire de fichiers pour les configs et les maps de la commu.
  4. Des infos honnêtesUn hébergeur doit te dire clairement que les services en ligne d’EA se sont arrêtés en 2014.

Lexique du serveur Medal of Honor Spearhead

Spearhead
L’extension d’Allied Assault qui couvre la dernière année de la guerre en Europe.
War Chest
Le pack GOG qui regroupe Allied Assault, Spearhead et Breakthrough.
Services en ligne
L’infrastructure multijoueur de l’éditeur, qu’EA a arrêtée pour le jeu en 2014.
Moteur Quake III
Le moteur avec lequel, selon EA, Allied Assault a été construit.
Adresse du serveur
L’IP et le port que les joueurs entrent pour rejoindre directement un serveur.
Rotation des maps
La liste des maps que le serveur joue dans l’ordre.

Aide pour Medal of Honor Spearhead et prochaines étapes

Pages officielles et serveurs liés.

Comment ce guide a été préparé : à partir de la liste Online Services Shutdown d’EA, de la page Allied Assault War Chest d’EA et de la page War Chest de GOG, rédigé avec l’aide de l’IA, vérifié sur notre formulaire de commande en direct pour chaque offre, prix et emplacement, puis relu par Matthew Griffin avant publication. Une info a vieilli ? Préviens-nous.