Der komplette Guide · 4 Min. Lesezeit
Killing Floor Server mieten: der komplette Guide
Dieser Guide erklärt, wie du heute einen Server für das originale Killing Floor betreibst: was das Spiel einem Squad bietet, wie du Slots dimensionierst, wie Mutatoren und Workshop-Inhalte funktionieren, was FastDownload macht, welche Einstellungen es gibt und wie der Server gesund bleibt. Geschrieben für das Squad-Mitglied, das am Ende den Server besitzt.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- Warum Squads immer noch das Original spielen
- Ein ehrliches Wort zum Stand des Spiels
- Sechs Spieler oder mehr
- Workshop-Inhalte auf den Server bringen
- Schwierigkeit, Wellen und Serverregeln
- Den Server gesund halten
- Darauf achten, bevor du einen Killing Floor Server mietest
- Killing Floor Server Glossar
- Killing Floor Server: Hilfe und nächste Schritte
Warum Squads immer noch das Original spielen
Killing Floor ist ein Koop-Shooter mit Survival-Horror, angesiedelt in den Städten und auf dem Land in England, nachdem militärische Klon-Experimente gründlich schiefgegangen sind. Du und bis zu fünf Freunde werdet abgesetzt, um die gescheiterten Experimente zu beseitigen, Welle um Welle von Specimens. Ihr schweißt Türen zu, um die Horde zu lenken, haltet einander mit Medizin-Tools und Körperpanzerung am Leben und genießt die ZED-Time, den Moment in Zeitlupe, der sogar im Multiplayer funktioniert.
Perks sind der Grund, warum Spieler wiederkommen. Erfolge in einem Perk werden zu dauerhaften Verbesserungen der Fähigkeiten dieses Charakters, ein Squad wird also über Wochen des Spielens stärker. Zehn Arten von Specimens, 33 oder mehr Waffen und eine komplett konfigurierbare Wellen-Einstellung sorgen für reichlich Abwechslung, und der Steam Workshop und das SDK von Tripwire haben noch Community-Maps obendrauf gelegt.
Ein ehrliches Wort zum Stand des Spiels
Killing Floor erschien am 14. Mai 2009. Das neueste Update auf der Steam-News-Seite ist KF 1065, ein Pflicht-Sicherheitsupdate für Clients und Server vom April 2016. Seitdem drehten sich die Ankündigungen von Tripwire um Community-Turniere und Sales, und die Reihe ging mit ihren Nachfolgern weiter, angefangen mit Killing Floor 2. Nichts deutet darauf hin, dass das Original noch neue Inhalte bekommt.
Für einen Server ist das keine Schwäche. Ein Spiel, das sich nie ändert, ist leicht zu hosten: Deine Maps, Mutatoren und Einstellungen funktionieren auch nächstes Jahr noch, und es gibt keinen Patch-Tag, um den du dich kümmern musst. Will dein Squad lieber die neueren Spiele, hosten wir beide Nachfolger als eigene Produkte.
Sechs Spieler oder mehr
Tripwire hat Killing Floor für bis zu sechs Spieler entworfen, und genau das bekommst du mit dem Plan mit 6 Slots, ganz ohne zusätzliche Einrichtung. Für die meisten Squads ist das der richtige Plan.
Manche Communitys wollen mehr. Unser Bestellformular verkauft bis zu 12 Slots, doch über sechs hinaus braucht es einen Mutator aus dem Steam Workshop, der das Spielerlimit anhebt, worauf auch das Bestellformular selbst hinweist. Installier ihn genauso wie jeden anderen Workshop-Inhalt und stell dann in den Servereinstellungen die höhere Spielerzahl ein.
| Plan | Mutator | Gut für |
|---|---|---|
| 6 Slots | Nicht nötig | Ein Squad, das Spiel wie gedacht |
| 8 Slots | Erforderlich | Ein Squad plus ein paar Stammspieler |
| 10 Slots | Erforderlich | Community-Abende auf höheren Schwierigkeitsgraden |
| 12 Slots | Erforderlich | Öffentliche Server und große Events |
Workshop-Inhalte auf den Server bringen
Ein Server kann nichts im Steam Workshop abonnieren, deshalb wandern die Inhalte über deinen eigenen PC. Unsere Anleitung in der Wissensdatenbank geht das Schritt für Schritt durch; die Kurzfassung steht hier.
- Öffne den Workshop von Killing Floor auf Steam und abonnier jede Map und jeden Mutator, dazu alles, wovon sie abhängen.
- Starte das Spiel, öffne den Multiplayer und geh zurück ins Hauptmenü. Steam lädt dann die neuen Inhalte; wiederhol das, falls etwas fehlt.
- Verbinde dich per SFTP mit dem Server und kopier die Inhalte aus Animations, Maps, StaticMeshes, System, Textures, Music und Sounds aus deinem Killing-Floor-Ordner.
- Drück im Panel auf FastDownload Sync und warte, bis der Vorgang fertig ist.
- Starte den Server und prüf das Log, bevor du den Squad einlädst.
Schwierigkeit, Wellen und Serverregeln
Tripwire hat Killing Floor als komplett konfigurierbar beschrieben. Auf deinem eigenen Server wählst du den Schwierigkeitsgrad, die Zahl der Wellen und, wenn du magst, deine eigenen Lieblingswellen aus Monstern. Eine kurze Partie auf hohem Schwierigkeitsgrad ist ein guter Test für einen Squad, der glaubt, die Standard-Maps im Griff zu haben.
- Kurze Abende: Weniger Wellen halten eine Session bei etwa einer Stunde.
- Erfahrene Squads: Erst den Schwierigkeitsgrad anheben, dann die Spielerzahl.
- Events: Eigene Wellen und eine Map mit Thema sorgen für einen Abend, den keiner vergisst.
Den Server gesund halten
Die meisten Probleme auf einem Killing Floor Server kommen von Inhalten: eine Map, der eine Abhängigkeit fehlt, ein Mutator, der sich mit einem anderen beißt, oder FastDownload, das nach einem Upload nicht synchronisiert wurde. Zieh vor jeder Änderung ein Backup, füg immer nur ein Item auf einmal hinzu und lies nach jedem Restart das Log.
Ein täglicher geplanter Restart hält Server frisch, die lange laufen, und mit Sub users kann ein vertrauenswürdiges Squad-Mitglied den Server neu starten, wenn du weg bist. Melden Spieler langsame Downloads, synchronisier zuerst FastDownload noch einmal; das löst die meisten Fälle.
Darauf achten, bevor du einen Killing Floor Server mietest
Diese Details zählen mehr als der Preis in der Überschrift.
- Welches Killing FloorStell sicher, dass der Plan für das Spiel ist, das dein Squad spielt: das Original oder Killing Floor 2.
- Schnelle Downloads für eigene MapsOhne Web-Download warten Spieler lange auf eigene Inhalte. Frag, wie der Hoster das löst.
- DateizugriffWorkshop-Inhalte müssen auf den Server kopiert werden. Dafür brauchst du SFTP.
- Ehrliche Slot-ZahlenMehr als sechs Spieler brauchen einen Mutator. Zahl nicht für Slots, die du nicht nutzt.
- Standorte zum TestenMach vor dem Kauf einen Ping-Test; Lag bestraft jeden verfehlten Headshot.
- AbrechnungAchte auf Einrichtungsgebühren und Mindestlaufzeiten.
Killing Floor Server Glossar
- Specimens (ZEDs)
- Die gescheiterten Klon-Experimente, gegen die du kämpfst, in zehn Arten.
- ZED-Time
- Momente in Zeitlupe während des Spiels, die auch im Multiplayer funktionieren.
- Perks
- Spezialisierungen eines Charakters, die sich dauerhaft verbessern, je mehr Erfolge du darin sammelst.
- Welder
- Ein Schweißgerät, das Türen versiegelt, um die Horde auf einen anderen Weg zu lenken.
- Mutator
- Eine Modifikation auf dem Server, die Regeln ändert, zum Beispiel das Spielerlimit.
- FastDownload
- Web-Downloads für eigene Inhalte, aufgefrischt mit dem Button FastDownload Sync.
- webdl
- Der Ordner, aus dem Killing Floor seine Web-Download-Inhalte ausliefert.
- KF 1065
- Das Sicherheitsupdate vom April 2016, das letzte des Spiels.
- Slots
- Wie viele Spieler gleichzeitig auf dem Server sein können.
Killing Floor Server: Hilfe und nächste Schritte
Nützliche Seiten zum Einrichten und Betreiben deines Servers. Unsere Wissensdatenbank ist auf Englisch.
- Mods zu deinem Killing Floor Server hinzufügenUnsere Schritt-für-Schritt-Anleitung für den Workshop (auf Englisch).
- So nutzt du das Fastdl-SystemMit den Hinweisen zu webdl bei Killing Floor (auf Englisch).
- Steam Workshop von Killing FloorMaps und Mutatoren.
- Kontrollpanel von Gaming DeluxeWas das Panel kann und wie du dich einloggst.
- Unsere Serverstandorte
- Support kontaktierenHilfe auf Deutsch rund um die Uhr bei Workshop-Inhalten und Mutatoren.
So ist dieser Guide entstanden: recherchiert im Steam-Store und in den Ankündigungen von Tripwire auf Steam (das Wiki von Tripwire blockt automatische Abrufe und wurde deshalb nicht genutzt), mit KI-Unterstützung geschrieben, bei jedem Plan, Preis, Standort und jeder Panel-Funktion mit unserem Live-Bestellformular und unserer Wissensdatenbank abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Dir ist ein veralteter Punkt aufgefallen? Sag uns Bescheid.
Quellen, geprüft am 22. Oktober 2026:
- Killing Floor auf Steam (Tripwire Interactive, 14. Mai 2009, Koop für sechs Spieler, Workshop, Plattformen)
- KF 1065 - Security Update (April 2016), Tripwire auf Steam (Englisch)
- News zu Killing Floor auf Steam (Ankündigungen 2016 bis 2020; Englisch)
- Wiki von Tripwire Interactive, dedizierter Server für Killing Floor (blockt automatische Abrufe, nicht genutzt)
- killingfloorthegame.com (zeigt keine eigenen Inhalte von Tripwire mehr, nicht genutzt)
- How to add mods to your Killing Floor server, Wissensdatenbank von Gaming Deluxe (Englisch)
- How to use the Fastdl system for maps and custom content (webdl bei Killing Floor), Wissensdatenbank von Gaming Deluxe (Englisch)
- Bestellformular von Gaming Deluxe, Killing Floor (mehr als 6 Slots braucht einen Workshop-Mod fürs Spielerlimit)
