Killing Floor Server mieten: ein grinsender, blutverschmierter Specimen schleicht unter einem grünen Gewitterhimmel mit Luftschiff auf die erhobene Waffe eines Spielers zu

Die originale ZED-Säuberung, auf deinem eigenen Server

Killing Floor Server mieten

Killing Floor Server mieten für Squads, die das Original von 2009 immer noch lieber spielen: Tür zuschweißen, einander den Rücken freihalten und auf die ZED-Time warten, auf einem Server mit deinen eigenen Maps, Mutatoren und deinem Schwierigkeitsgrad.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl die Größe deines Squads

Killing Floor Server mieten: Pläne und Preise

Killing Floor ist für sechs Spieler gebaut, die meisten Squads brauchen also nur den ersten Plan. Die größeren Pläne sind für Server gedacht, die mit einem Mutator das Spielerlimit anheben. Der Speicher liegt überall bei denselben 5GB, du zahlst also nur für Slots, und mit 3, 6 oder 12 Monaten Laufzeit sinkt der Monatspreis.

  1. 6Spieler-Slots
    5GB RAM

    Ein voller Squad, so wie Tripwire es gedacht hatAm besten für Vanilla

    • Kein Mutator nötig
    • Jede Map und jeder Schwierigkeitsgrad ab Werk
    • Der niedrigste Monatspreis
    3,78 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 8Spieler-Slots
    5GB RAM

    Ein Squad plus zweiMutator*

    • Platz für Nachzügler
    • Dieselben 5GB wie jeder Plan
    • Mutator erforderlich
    5,04 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 10Spieler-Slots
    5GB RAM

    Ein voller Community-AbendMutator*

    • Größere Wellen fühlen sich eng an, im besten Sinn
    • Am besten mit höherem Schwierigkeitsgrad
    • Mutator erforderlich
    6,30 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 12Spieler-Slots
    5GB RAM

    Unser größter Killing-Floor-PlanMutator*

    • Zwei Squads auf einer Map
    • Für öffentliche Server
    • Mutator erforderlich
    7,56 €/MonatMonatlich kündbar

* Killing Floor unterstützt ab Werk sechs Spieler. Für mehr als sechs brauchst du einen Mutator aus dem Steam Workshop, der das Spielerlimit anhebt und auf deinen Server hochgeladen wird.

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet dedizierte Killing Floor Server ab 3,78 €/Monat, mit 6 bis 12 Spieler-Slots und 5GB RAM in jedem Plan. Pläne mit mehr als sechs Spielern nutzen einen Mutator aus dem Steam Workshop, der das Spielerlimit anhebt. Die Server laufen auf 5,0GHz-CPUs und NVMe-Speicher an 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien und sind wenige Minuten nach der Zahlung automatisch eingerichtet.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 6 bis 12 Spieler-Slots6 ist die Squad-Größe des Spiels
  • 5GB RAM in jedem PlanGroßzügig für einen Server mit Unreal Engine 2
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, ein Preis überall
  • FastDownload SyncEigene Maps kommen schnell bei den Spielern an
  • Workshop-InhalteMaps und Mutatoren per SFTP hochladen
  • Offsite-Backups7 Tage Kopien, Wiederherstellung im Panel
  • DDoS-SchutzAn jedem Standort inklusive
  • 24/7-Support auf DeutschGameserver-Profis seit 2004

Am Tresen des Traders

Killing Floor Server mieten: dein Kontrollpanel

Einen Killing Floor Server zu betreiben, heißt: Content-Ordner kopieren, eine ini-Datei bearbeiten und dafür sorgen, dass Spieler deine Maps herunterladen können. Das Panel erledigt all das im Browser.

Kontrollpanel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, auf dem Bild mit einem Windrose Server. Killing-Floor-Server nutzen dasselbe Panel und Menü.

FastDownload Sync

Nach dem Hochladen von Maps oder Mutatoren den Sync-Button drücken, und joinende Spieler holen sie sich über unseren Web-Download statt über die Spielverbindung.

SFTP und File Manager

Die Ordner Maps, System, Textures, Sounds und die übrigen Content-Ordner aus deiner eigenen Installation direkt auf den Server kopieren.

Steam Update

Die Serverdateien mit einem Klick von Steam holen, zum Beispiel nach einer Neuinstallation.

Geplante Restarts

Einmal am Tag zu einer ruhigen Stunde neu starten, damit der Server jeden Abend sauber startet.

Log viewer

Eine Map oder einen Mutator entdecken, der nicht lädt. Das ist der übliche Grund, wenn ein Server nicht starten will.

Sub users

Einem vertrauenswürdigen Squad-Mitglied einen eigenen Panel-Login geben, mit genau den Rechten, die es braucht.

Das Original

Killing Floor Server mieten heute: das Original, zuletzt 2016 gepatcht

Tripwire Interactive hat Killing Floor am 14. Mai 2009 veröffentlicht. Das letzte Spiel-Update auf der Steam-News-Seite ist KF 1065, ein Pflicht-Sicherheitsupdate für Clients und Server vom April 2016. Seitdem ging es in den offiziellen News um Community-Turniere und Sales. Killing Floor ist ein fertiges Spiel, und die Reihe ist mit ihren Nachfolgern weitergezogen.

Release14. Mai 2009Letztes UpdateKF 1065 · April 2016SquadBis zu 6 Spieler

01

Ein Build, der sich nicht mehr ändert

Zehn Jahre ohne Patch heißt: Deine Maps, Mutatoren und Einstellungen laufen weiter. Am Update-Tag geht nichts kaputt, weil es keinen gibt.

02

Warum es immer noch gespielt wird

Koop für sechs Spieler gegen Wellen von Specimens, dauerhafte Perks, ZED-Time in Zeitlupe und ein offenes Leveldesign, in dem du Türen zuschweißt, um die Horde zu lenken. Manche Squads mögen es lieber als die Nachfolger.

03

Workshop und SDK

Killing Floor unterstützt den Steam Workshop und bringt ein SDK nur für Windows mit, um Level und Mods zu bauen. Inhalte aus der Community gibt es also weiterhin zum Hosten.

04

Suchst du die Nachfolger?

Killing Floor 2 hosten wir als eigenes Produkt. Diese Seite ist für das Original von 2009.

Maps & Mutatoren

Maps, Mutatoren und Workshop-Inhalte beim Killing Floor Server mieten

Eigene Maps und Mutatoren sind der Hauptgrund, warum ein Killing Floor Server nach anderthalb Jahrzehnten noch spannend bleibt. So kommen sie auf deinen Server, nach unserer eigenen Schritt-für-Schritt-Anleitung.

Workshop-Inhalte

Im Workshop abonnieren

Abonnier die Maps und Mutatoren, die du willst, samt aller Abhängigkeiten, und öffne dann im Spiel den Multiplayer, damit Steam sie auf deinen PC lädt.

Die Ordner hochkopieren

Kopier die Inhalte aus Animations, Maps, StaticMeshes, System, Textures, Music und Sounds deiner Installation per SFTP auf den Server.

FastDownload synchronisieren

Drück im Panel auf FastDownload Sync. Die Web-Download-Inhalte von Killing Floor liegen im Ordner webdl, so bekommen Spieler die Maps schnell.

Regeln und Spieler

Mutatoren fürs Spielerlimit

Sechs Spieler sind der Standard. Unsere Pläne mit 8, 10 und 12 Slots brauchen einen Mutator aus dem Workshop, der das Limit anhebt.

Schwierigkeit und Wellen

Tripwire hat Killing Floor komplett konfigurierbar gemacht: Schwierigkeitsgrad und Zahl der Wellen festlegen oder eigene Lieblingswellen aus Monstern zusammenstellen.

Windows, Mac und Linux

Das Spiel läuft auf allen drei Systemen, und Steam nennt plattformübergreifenden Multiplayer, ein gemischter Squad kann also auf einen Server joinen.

WindowsmacOSLinux

Sparsam beim Speicher

RAM beim Killing Floor Server mieten: 5GB reichen für jeden Plan

Tripwire verlangte 1GB RAM, um Killing Floor unter Windows XP oder Vista zu spielen, und der dedizierte Server ist ebenfalls bescheiden. Deshalb enthält jeder Plan die kostenlose Stufe mit 5GB, und der Preis richtet sich nur nach der Slot-Zahl. Zwölf Spieler und eine lange Liste eigener Maps passen immer noch bequem hinein.

  • Ein Squad, Standard-Maps

    Plan: 6 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Reicht das?: Locker. Ein Vanilla-Server für sechs Spieler nutzt nur einen kleinen Teil davon.

  • Squad plus Freunde, ein Mutator

    Plan: 8 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Reicht das?: Ja, auch mit ein paar eigenen Maps.

  • Community-Abend, härtere Wellen

    Plan: 10 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Reicht das?: Ja. Mehr Specimens auf dem Bildschirm bewegen die Speicherkurve kaum.

  • Öffentlicher Server, lange Map-Liste

    Plan: 12 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Reicht das?: Normalerweise ja. Größere Stufen stehen im Bestellformular, falls du sie jemals willst.

Speicherstufen im Bestellformular: 5GB, 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB, später im Kundenbereich änderbar.

Niedriger Ping, saubere Headshots

Killing Floor Server mieten: Standorte und Ping-Test

Wähl aus 9 Standorten: Deutschland (Frankfurt, vorausgewählt), Großbritannien (London), Frankreich (Paris), die USA mit New York Buffalo, Dallas, Los Angeles, Chicago und Miami sowie Sydney in Australien. Ein sauberer Headshot in der ZED-Time hängt immer noch an deinem Ping, also mach den Test an deinem eigenen PC und nimm den Standort mit dem niedrigsten Wert für die meisten aus deinem Squad.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Killing Floor Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

In jedem Plan

Killing Floor Server mieten: Das ist inklusive

Es gibt keine Einrichtungsgebühr und nichts, was du zwingend dazubuchen musst. Jeder Killing-Floor-Plan bringt Folgendes mit, so wie es unser Bestellformular heute zeigt.

  • GameserverDer dedizierte Killing Floor Server von Steam
  • Spieler-Slots6, 8, 10 oder 12 (über 6 braucht es einen Mutator fürs Spielerlimit)
  • ArbeitsspeicherDie kostenlose Stufe mit 5GB in allen vier Plänen; bis 32GB, wenn du willst
  • Eigene InhalteFastDownload Sync für Maps und Mutatoren
  • Speicherplatz100GB NVMe mit 7.500MB/s, Upgrades auf 200GB und 14.000MB/s
  • Prozessor5,0GHz als Standard, schnellere Optionen mit 5,2GHz+ und 5,6GHz+
  • Standorte9, alle zum selben Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • BackupsOffsite-Kopien der letzten 7 Tage, wiederherstellbar im Panel
  • SchutzDDoS-Filter vor jedem Server
  • Support24/7-Tickets, auch auf Deutsch, von einem Team, das seit 2004 Gameserver betreibt

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Jeder Plan enthält 5GB RAM. Slots werden einzeln verkauft, von 6 bis 12, jede Zahl dazwischen steht also im Bestellformular. Alle 9 Standorte kosten dasselbe. Preise aus unserem Bestellformular vom 22. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für Squads

Killing Floor Server mieten: die Features

Was ein Squad davon hat, seinen eigenen Killing Floor Server zu betreiben.

Schnelle Downloads für eigene Maps

FastDownload Sync liefert deine Maps übers Web aus, neue Spieler hängen also nicht an einem schleichenden Download fest.

Deine Schwierigkeit, deine Wellen

Schwierigkeitsgrad und Zahl der Wellen festlegen oder eigene Wellen für einen richtig fiesen Abend zusammenstellen.

Platz für mehr als sechs

Einen Mutator fürs Spielerlimit hinzufügen und 8, 10 oder 12 Spieler auf einer Map laufen lassen.

Backups vor Mutatoren

Einen neuen Mutator ausprobieren und mit ein paar Klicks zurückrollen, falls er den Server zerlegt.

DDoS-Schutz

Angriffstraffic wird gefiltert, bevor er den Server erreicht, damit die letzte Welle nicht abrupt endet.

5,0GHz-CPUs

Ein schneller Kern hält den Server stabil, wenn eine späte Welle den Bildschirm mit Specimens füllt.

Vor der ersten Welle

Killing Floor Server mieten: Das solltest du vor der Bestellung wissen

Fünf Dinge, die du vor der ersten Welle wissen solltest.

  1. Sechs ist das Design

    Killing Floor ist ein Spiel für sechs Spieler. Fang mit 6 Slots an, außer du weißt schon, dass du einen Mutator fürs Spielerlimit willst.

  2. Auch Abhängigkeiten holen

    Workshop-Maps und Mutatoren hängen oft von anderen Items ab. Abonnier die gleich mit, sonst lädt der Server sie nicht.

  3. Nach jedem Upload synchronisieren

    Drück nach neuen Inhalten auf FastDownload Sync und warte, bis der Vorgang fertig ist, bevor du den Server startest.

  4. Komprimierung ist optional

    Willst du Maps für den Download nicht komprimieren, setz UseCompression=False in der ini und liefer die normalen Dateien aus.

  5. Das hier ist das Original

    Killing Floor 2 ist ein eigenes Produkt mit eigenen Servern. Nimm das, was dein Squad spielt.

Antworten

Fragen zum Killing Floor Server mieten

Kurze Antworten auf das, was uns Besitzer von Killing Floor Servern am häufigsten fragen.

Erste Schritte

Wie schnell ist mein Killing Floor Server bereit?

Er wird automatisch angelegt, sobald deine Zahlung durch ist, und der Panel-Login kommt per E-Mail. Die meisten Squads kämpfen nach wenigen Minuten gegen die erste Welle.

Ist das Killing Floor 1, 2 oder 3?

Diese Seite ist für das originale Killing Floor von 2009. Killing Floor 2 hosten wir als eigenes Produkt.

Welchen Standort soll ich wählen?

Mach den Ping-Test auf dieser Seite an deinem eigenen PC. Nimm den Standort mit dem niedrigsten Wert für die meisten aus deinem Squad; alle 9 Standorte kosten dasselbe.

Spieler und Mutatoren

Wie viele Spieler können auf einen Killing Floor Server?

Killing Floor ist für bis zu sechs Spieler im Koop gebaut. Unser Bestellformular verkauft 6 bis 12 Slots, und alles über sechs braucht einen Mutator aus dem Steam Workshop, der das Spielerlimit anhebt.

Wie füge ich Maps und Mutatoren aus dem Workshop hinzu?

Im Workshop abonnieren, im Spiel den Multiplayer öffnen, damit Steam alles herunterlädt, dann die Content-Ordner aus deiner Installation per SFTP auf den Server kopieren und FastDownload Sync drücken. Unsere Wissensdatenbank hat alle Schritte, auf Englisch.

Warum hängen Spieler beim Download meiner Maps fest?

Meist, weil FastDownload Sync seit dem letzten Upload nicht gelaufen ist. Synchronisieren, warten, bis es fertig ist, und dann den Server neu starten.

Können Spieler mit Mac und Linux joinen?

Ja. Killing Floor läuft unter Windows, macOS und Linux, und Steam nennt plattformübergreifenden Multiplayer, ein gemischter Squad teilt sich also einen Server.

Einstellungen und Updates

Kann ich Schwierigkeit und Zahl der Wellen ändern?

Ja. Tripwire hat das Spiel komplett konfigurierbar gemacht: Schwierigkeitsgrad, Zahl der Wellen und sogar deine eigenen Lieblingswellen lassen sich für den Server einstellen.

Bekommt Killing Floor noch Updates?

Nein. Das letzte Update auf der Steam-News-Seite des Spiels ist KF 1065, ein Pflicht-Sicherheitsupdate für Clients und Server vom April 2016. Sieh es als fertiges Spiel.

Sind Backups inklusive?

Ja. Wir bewahren Offsite-Kopien der letzten 7 Tage auf, die du im Panel zurückspielen kannst. Zieh eins, bevor du einen neuen Mutator hinzufügst.

Pläne und Bezahlung

Was kostet es, einen Killing Floor Server zu mieten?

Der Plan mit 6 Slots ist der günstigste, für 3,78 € im Monat. Slots werden einzeln berechnet, 7, 9 oder 11 Slots findest du also ebenfalls im Bestellformular.

Warum ist der RAM in jedem Plan gleich?

Ein Killing Floor Server braucht wenig Speicher, deshalb enthalten alle vier Pläne die kostenlose 5GB-Stufe, und du zahlst nur für die Slots.

Kann ich jederzeit kündigen?

Ja. Die monatliche Laufzeit hat keine Mindestdauer, du kannst also kündigen, wann du willst. Längere Laufzeiten von 3, 6 oder 12 Monaten zahlst du im Voraus, und sie sind pro Monat günstiger.

Der komplette Guide · 4 Min. Lesezeit

Killing Floor Server mieten: der komplette Guide

Dieser Guide erklärt, wie du heute einen Server für das originale Killing Floor betreibst: was das Spiel einem Squad bietet, wie du Slots dimensionierst, wie Mutatoren und Workshop-Inhalte funktionieren, was FastDownload macht, welche Einstellungen es gibt und wie der Server gesund bleibt. Geschrieben für das Squad-Mitglied, das am Ende den Server besitzt.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Warum Squads immer noch das Original spielen
  2. Ein ehrliches Wort zum Stand des Spiels
  3. Sechs Spieler oder mehr
  4. Workshop-Inhalte auf den Server bringen
  5. Schwierigkeit, Wellen und Serverregeln
  6. Den Server gesund halten
  7. Darauf achten, bevor du einen Killing Floor Server mietest
  8. Killing Floor Server Glossar
  9. Killing Floor Server: Hilfe und nächste Schritte

Warum Squads immer noch das Original spielen

Killing Floor ist ein Koop-Shooter mit Survival-Horror, angesiedelt in den Städten und auf dem Land in England, nachdem militärische Klon-Experimente gründlich schiefgegangen sind. Du und bis zu fünf Freunde werdet abgesetzt, um die gescheiterten Experimente zu beseitigen, Welle um Welle von Specimens. Ihr schweißt Türen zu, um die Horde zu lenken, haltet einander mit Medizin-Tools und Körperpanzerung am Leben und genießt die ZED-Time, den Moment in Zeitlupe, der sogar im Multiplayer funktioniert.

Perks sind der Grund, warum Spieler wiederkommen. Erfolge in einem Perk werden zu dauerhaften Verbesserungen der Fähigkeiten dieses Charakters, ein Squad wird also über Wochen des Spielens stärker. Zehn Arten von Specimens, 33 oder mehr Waffen und eine komplett konfigurierbare Wellen-Einstellung sorgen für reichlich Abwechslung, und der Steam Workshop und das SDK von Tripwire haben noch Community-Maps obendrauf gelegt.

Ein ehrliches Wort zum Stand des Spiels

Killing Floor erschien am 14. Mai 2009. Das neueste Update auf der Steam-News-Seite ist KF 1065, ein Pflicht-Sicherheitsupdate für Clients und Server vom April 2016. Seitdem drehten sich die Ankündigungen von Tripwire um Community-Turniere und Sales, und die Reihe ging mit ihren Nachfolgern weiter, angefangen mit Killing Floor 2. Nichts deutet darauf hin, dass das Original noch neue Inhalte bekommt.

Für einen Server ist das keine Schwäche. Ein Spiel, das sich nie ändert, ist leicht zu hosten: Deine Maps, Mutatoren und Einstellungen funktionieren auch nächstes Jahr noch, und es gibt keinen Patch-Tag, um den du dich kümmern musst. Will dein Squad lieber die neueren Spiele, hosten wir beide Nachfolger als eigene Produkte.

Sechs Spieler oder mehr

Tripwire hat Killing Floor für bis zu sechs Spieler entworfen, und genau das bekommst du mit dem Plan mit 6 Slots, ganz ohne zusätzliche Einrichtung. Für die meisten Squads ist das der richtige Plan.

Manche Communitys wollen mehr. Unser Bestellformular verkauft bis zu 12 Slots, doch über sechs hinaus braucht es einen Mutator aus dem Steam Workshop, der das Spielerlimit anhebt, worauf auch das Bestellformular selbst hinweist. Installier ihn genauso wie jeden anderen Workshop-Inhalt und stell dann in den Servereinstellungen die höhere Spielerzahl ein.

PlanMutatorGut für
6 SlotsNicht nötigEin Squad, das Spiel wie gedacht
8 SlotsErforderlichEin Squad plus ein paar Stammspieler
10 SlotsErforderlichCommunity-Abende auf höheren Schwierigkeitsgraden
12 SlotsErforderlichÖffentliche Server und große Events

Workshop-Inhalte auf den Server bringen

Ein Server kann nichts im Steam Workshop abonnieren, deshalb wandern die Inhalte über deinen eigenen PC. Unsere Anleitung in der Wissensdatenbank geht das Schritt für Schritt durch; die Kurzfassung steht hier.

  1. Öffne den Workshop von Killing Floor auf Steam und abonnier jede Map und jeden Mutator, dazu alles, wovon sie abhängen.
  2. Starte das Spiel, öffne den Multiplayer und geh zurück ins Hauptmenü. Steam lädt dann die neuen Inhalte; wiederhol das, falls etwas fehlt.
  3. Verbinde dich per SFTP mit dem Server und kopier die Inhalte aus Animations, Maps, StaticMeshes, System, Textures, Music und Sounds aus deinem Killing-Floor-Ordner.
  4. Drück im Panel auf FastDownload Sync und warte, bis der Vorgang fertig ist.
  5. Starte den Server und prüf das Log, bevor du den Squad einlädst.

Schwierigkeit, Wellen und Serverregeln

Tripwire hat Killing Floor als komplett konfigurierbar beschrieben. Auf deinem eigenen Server wählst du den Schwierigkeitsgrad, die Zahl der Wellen und, wenn du magst, deine eigenen Lieblingswellen aus Monstern. Eine kurze Partie auf hohem Schwierigkeitsgrad ist ein guter Test für einen Squad, der glaubt, die Standard-Maps im Griff zu haben.

  • Kurze Abende: Weniger Wellen halten eine Session bei etwa einer Stunde.
  • Erfahrene Squads: Erst den Schwierigkeitsgrad anheben, dann die Spielerzahl.
  • Events: Eigene Wellen und eine Map mit Thema sorgen für einen Abend, den keiner vergisst.

Den Server gesund halten

Die meisten Probleme auf einem Killing Floor Server kommen von Inhalten: eine Map, der eine Abhängigkeit fehlt, ein Mutator, der sich mit einem anderen beißt, oder FastDownload, das nach einem Upload nicht synchronisiert wurde. Zieh vor jeder Änderung ein Backup, füg immer nur ein Item auf einmal hinzu und lies nach jedem Restart das Log.

Ein täglicher geplanter Restart hält Server frisch, die lange laufen, und mit Sub users kann ein vertrauenswürdiges Squad-Mitglied den Server neu starten, wenn du weg bist. Melden Spieler langsame Downloads, synchronisier zuerst FastDownload noch einmal; das löst die meisten Fälle.

Darauf achten, bevor du einen Killing Floor Server mietest

Diese Details zählen mehr als der Preis in der Überschrift.

  1. Welches Killing FloorStell sicher, dass der Plan für das Spiel ist, das dein Squad spielt: das Original oder Killing Floor 2.
  2. Schnelle Downloads für eigene MapsOhne Web-Download warten Spieler lange auf eigene Inhalte. Frag, wie der Hoster das löst.
  3. DateizugriffWorkshop-Inhalte müssen auf den Server kopiert werden. Dafür brauchst du SFTP.
  4. Ehrliche Slot-ZahlenMehr als sechs Spieler brauchen einen Mutator. Zahl nicht für Slots, die du nicht nutzt.
  5. Standorte zum TestenMach vor dem Kauf einen Ping-Test; Lag bestraft jeden verfehlten Headshot.
  6. AbrechnungAchte auf Einrichtungsgebühren und Mindestlaufzeiten.

Killing Floor Server Glossar

Specimens (ZEDs)
Die gescheiterten Klon-Experimente, gegen die du kämpfst, in zehn Arten.
ZED-Time
Momente in Zeitlupe während des Spiels, die auch im Multiplayer funktionieren.
Perks
Spezialisierungen eines Charakters, die sich dauerhaft verbessern, je mehr Erfolge du darin sammelst.
Welder
Ein Schweißgerät, das Türen versiegelt, um die Horde auf einen anderen Weg zu lenken.
Mutator
Eine Modifikation auf dem Server, die Regeln ändert, zum Beispiel das Spielerlimit.
FastDownload
Web-Downloads für eigene Inhalte, aufgefrischt mit dem Button FastDownload Sync.
webdl
Der Ordner, aus dem Killing Floor seine Web-Download-Inhalte ausliefert.
KF 1065
Das Sicherheitsupdate vom April 2016, das letzte des Spiels.
Slots
Wie viele Spieler gleichzeitig auf dem Server sein können.

Killing Floor Server: Hilfe und nächste Schritte

Nützliche Seiten zum Einrichten und Betreiben deines Servers. Unsere Wissensdatenbank ist auf Englisch.