Servidor Left 4 Dead: uma mão infetada a quem falta um dedo estica-se para cima a partir de um fundo verde, riscado e luminoso

Os quatro Survivors originais, num servidor sempre de pé

Servidor Left 4 Dead

O original de 2008: Bill, Zoey, Louis e Francis, o AI Director e todas as campanhas oficiais, num servidor dedicado que o teu lobby pode usar em qualquer noite da semana. A Valve ainda o atualiza, com correções para servidores tão recentes como junho de 2026.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe o teu plano

Planos e preços do servidor Left 4 Dead

O formulário de encomenda vende dois tamanhos para o Left 4 Dead, e os dois trazem o mesmo hardware e a mesma memória. A maioria dos grupos só precisa de 8 slots; o plano de 16 é para espectadores, trocas e add-ons que mudam o tamanho das equipas.

  1. 8jogadores
    5 GB de RAM

    Quatro Survivors, ou um lobby de Versus completoO mais escolhido

    • Quatro contra quatro no Versus
    • Espaço para o grupo co-op inteiro e amigos
    • 5 GB de RAM incluídos
    5,04 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 16jogadores
    5 GB de RAM

    Espectadores, trocas e modos de add-ons maiores

    • Os jogadores esperam a ver e entram a seguir
    • Para add-ons que sobem o número de jogadores
    • Os mesmos 5 GB de RAM do plano de 8
    10,08 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor dedicado de Left 4 Dead a partir de 5,04 €/mês, com 8 ou 16 slots e 5 GB de RAM, em CPUs de 5,0 GHz e discos NVMe, em 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos EUA e na Austrália. Oito slots chegam para um Versus completo de quatro contra quatro; a instalação é automática depois do pagamento, normalmente em 20 minutos.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 8 ou 16 slots8 dão para um Versus completo de quatro contra quatro
  • Campanha, Versus e SurvivalOs modos oficiais da Valve, todos no mesmo servidor
  • Ainda atualizado pela ValveCorreções de exploits em 2024, 2025 e junho de 2026
  • Bloqueio por grupo SteamO servidor fica só para o teu grupo
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, o mesmo preço em todas
  • Proteção DDoSFiltragem em todas as localizações
  • Suporte 24/7 em portuguêsA alojar servidores de jogos desde 2004

Painel de controlo

O painel de controlo do teu servidor Left 4 Dead

Tudo o que fazes ao servidor acontece num só painel web: arrancá-lo, pará-lo, mudar o server.cfg, ler o log da consola e tirar um backup antes de experimentares um add-on.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel de controlo da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. O Left 4 Dead usa o mesmo painel e o mesmo menu.

server.cfg no browser

Define o hostname, as passwords e as linhas do grupo Steam no editor de Configuration Files. Para primeiro o servidor, senão a mudança não pega.

Updates da Steam

Corre um update da Steam no painel quando a Valve lança um patch, ou agenda-o para acontecer sozinho.

Ficheiros e SFTP

Carrega ficheiros de add-ons e configurações custom com o File Manager ou um cliente SFTP como o FileZilla.

Log da consola ao vivo

Acompanha o log enquanto o servidor arranca: é a forma mais rápida de encontrar uma linha de configuração partida ou um add-on em falta.

Reinícios com horário

Agenda um reinício para a madrugada, para o servidor começar cada noite fresco.

Sub users

Dá a um co-admin o seu próprio login no painel, só com as permissões que escolheres.

Ainda atualizado

O servidor Left 4 Dead e os updates recentes da Valve

O Left 4 Dead saiu a 17 de novembro de 2008 e a sequela chegou um ano depois, mas a Valve continuou a atualizar o original. A maioria dos updates recentes são correções de segurança que interessam a quem tem um servidor.

Lançado na Steam17 de novembro de 2008Último update29 de junho de 2026

01

Junho de 2026

A Valve corrigiu vários exploits que podiam crashar servidores ou jogadores remotos (26 de junho) e corrigiu os sprays custom que não apareciam aos outros jogadores (29 de junho).

02

Agosto de 2025

Os jogadores deixaram de poder pôr em pausa um servidor dedicado, a não ser que o operador do servidor o permita de forma explícita.

03

Outubro de 2024 a janeiro de 2025

Três updates corrigiram exploits de crash e de execução remota de código usados contra servidores remotos.

04

Maio de 2024

Uma correção acabou com votações forçadas sem os outros jogadores serem avisados, juntou proteção contra pacotes de rede maliciosos e trouxe correções de exploits do Left 4 Dead 2.

Modos e campanhas

Modos e campanhas no servidor Left 4 Dead

A página da loja e as notas de update da Valve dizem o que um servidor de Left 4 Dead pode correr. Todos os modos abaixo fazem parte do jogo base, por isso os teus jogadores não precisam de nada extra.

Campanha co-op

De um a quatro jogadores atravessam cada campanha juntos, com o AI Director a marcar o ritmo de cada ataque.

Versus

Quatro contra quatro: uma equipa joga com os Survivors, a outra com os Special Infected que os tentam travar.

Survival

Aguenta o máximo que conseguires contra a horda num só mapa, e compara os tempos com os amigos.

Crash Course

A Valve lançou esta campanha para PC e Xbox 360 a 29 de setembro de 2009, como o segundo update de conteúdo descarregável do jogo.

The Sacrifice

A Valve lançou The Sacrifice para o Left 4 Dead em PC a 5 de outubro de 2010, junto com a mesma campanha para o Left 4 Dead 2.

Ferramentas de criação

A Valve inclui ferramentas de criação no jogo e atualizou-as ainda em 2024, por isso continuam a fazer-se e a jogar-se campanhas da comunidade.

RAM à tua medida

A RAM do servidor Left 4 Dead

A Valve não publica nenhum valor de memória para o servidor de Left 4 Dead, e um jogo deste tamanho corre à vontade no nível grátis. Os dois planos incluem 5 GB.

  • Campanha co-op

    Plano: 8 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Nota: Quatro Survivors com espaço de sobra.

  • Versus ou Survival

    Plano: 8 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Nota: Quatro contra quatro enchem o servidor certinho.

  • Espectadores e trocas

    Plano: 16 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Nota: Mais slots, a mesma memória.

  • Campanhas de add-ons pesadas

    Plano: 16 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Nota: Junta RAM na encomenda só se o log mostrar problemas de memória.

Níveis de RAM no formulário de encomenda: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Podes mudar de nível mais tarde na área de cliente.

Ping baixo em todo o mundo

Localizações do servidor Left 4 Dead

Escolhe entre 9 localizações no Reino Unido, em França, na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália, todas ao mesmo preço. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. O Versus castiga o lag mais do que o co-op, por isso faz o teste de ping abaixo a pensar nos jogadores das duas equipas.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Left 4 Dead com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

O que está incluído

O que inclui o servidor Left 4 Dead

Todos os planos trazem o mesmo servidor, o mesmo hardware e o mesmo suporte. Só muda o número de slots.

  • Servidor de jogoO servidor dedicado de Left 4 Dead da Valve, sempre atualizado pela Steam
  • Slots8 ou 16
  • Memória5 GB nos dois planos, níveis até 32 GB
  • Armazenamento100 GB de NVMe a 7500 MB/s, com upgrade para 200 GB e discos de 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz incluídos, com opções de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9 à escolha, o mesmo preço em todo o lado, Paris pré-selecionada
  • Configuração e ficheirosEditor de Configuration Files, File Manager e SFTP
  • BackupsBackup e reposição no painel, mais cópias externas dos últimos 7 dias
  • Proteção e suporteProteção DDoS em todas as localizações e tickets 24/7 em português

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Os dois planos incluem o nível de RAM grátis de 5 GB. Um servidor Source de 2008 precisa de muito pouca memória, por isso mais RAM raramente ajuda; continua no formulário de encomenda se a quiseres. As 9 localizações custam todas o mesmo, e Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. A faturação mensal não tem contrato, e os prazos de 3, 6 e 12 meses saem mais baratos por mês. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 23 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Funcionalidades

Funcionalidades do servidor Left 4 Dead

O que tens do lado do alojamento, seja qual for a campanha que jogas.

Privado por grupo Steam

Bloqueia o servidor ao teu grupo Steam para só os habituais entrarem.

Updates da Steam no painel

Aplica tu os patches da Valve ou deixa um horário tratar disso.

Add-ons por SFTP

Carrega campanhas da comunidade e configurações diretamente no servidor.

Backups nas tuas mãos

Backups no painel mais 7 dias de cópias externas.

Proteção DDoS

O tráfego de ataque é filtrado antes de chegar ao servidor.

Suporte 24/7 em português

Tickets respondidos a qualquer hora por quem conhece servidores Source.

Antes de encomendares

O essencial do servidor Left 4 Dead antes de encomendares

Quatro coisas que deixam a primeira noite num servidor novo a correr sem stress.

  1. Manda o lobby para o teu servidor

    Os jogadores montam um lobby no jogo como sempre. A nossa base de conhecimento explica como apontar esse lobby para o teu servidor dedicado a partir da consola.

  2. Usa o bloqueio por grupo Steam

    Junta o ID do teu grupo Steam ao server.cfg e liga a definição exclusiva para manter os desconhecidos de fora.

  3. A mesma build para todos

    Atualiza o servidor no painel depois de um patch da Valve, para os jogadores na última build da Steam conseguirem entrar.

  4. Backup antes dos add-ons

    Tira um backup antes de carregares uma campanha custom, para um ficheiro estragado nunca te custar um servidor que funciona.

Respostas

Perguntas frequentes sobre o servidor Left 4 Dead

Respostas ao que os jogadores perguntam antes de alugar um servidor para o jogo original.

O jogo

Isto é o primeiro Left 4 Dead ou a sequela?

Esta página é para o original de 2008. O Left 4 Dead 2 é um jogo à parte, com o seu próprio servidor; vê o nosso Servidor Left 4 Dead 2.

A Valve ainda atualiza o Left 4 Dead?

Atualiza. A Valve lançou updates do Left 4 Dead em 2024, em 2025 e duas vezes em junho de 2026, sobretudo para corrigir exploits que podiam crashar servidores ou jogadores.

Que modos pode o servidor correr?

Os modos oficiais: campanha co-op até quatro jogadores, Versus de quatro contra quatro e Survival.

Posso jogar as campanhas Crash Course e The Sacrifice?

Podes. A Valve lançou as duas para a versão de PC, a Crash Course em setembro de 2009 e The Sacrifice em outubro de 2010, e fazem parte do jogo na Steam.

Planos e slots

Quanto custa um servidor Left 4 Dead?

O plano de 8 slots custa 5,04 € por mês, com 5 GB de RAM. Pagar 3, 6 ou 12 meses baixa o preço mensal.

Preciso de 8 ou de 16 slots?

8 slots são um Versus completo ou um grupo co-op com amigos a ver. Escolhe 16 só para espectadores à espera de entrar, ou para add-ons que sobem o número de jogadores.

Porque é que os dois planos têm a mesma RAM?

O servidor é leve. Memória extra só aumentava a fatura sem pôr o jogo a correr melhor, por isso os dois planos incluem o nível grátis de 5 GB.

Posso mudar de plano mais tarde?

Podes. Muda os slots ou a RAM na área de cliente quando quiseres.

Gerir o servidor

Como é que os meus amigos entram?

Começa um lobby no jogo e manda-o para o teu servidor, junta o servidor aos favoritos da Steam com o IP e a porta, ou escreve connect e o endereço na consola.

Posso manter o servidor privado?

Podes. Mete o ID do teu grupo Steam no server.cfg e liga a definição exclusiva, e só os membros do grupo entram. Uma password no servidor também resulta.

Desconhecidos podem pôr o meu servidor em pausa?

Não desde o update da Valve de agosto de 2025, que impede os jogadores de pôr um servidor dedicado em pausa a não ser que o operador o permita.

A instalação é rápida?

Normalmente fica pronta em 20 minutos depois do pagamento. O login do painel chega por email.

O guia completo · 6 min de leitura

O servidor Left 4 Dead explicado: guia prático

Um guia para os grupos que ainda jogam o primeiro Left 4 Dead: porque é que um servidor dedicado ajuda, como os lobbies lá chegam, como o manter privado e o que os patches recentes da Valve querem dizer para ti.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. Porquê alugar um servidor para um jogo de 2008
  2. Pôr os jogadores e os lobbies no servidor
  3. Manter o servidor para o teu grupo
  4. Escolher o plano pela forma como jogas
  5. O que os patches recentes da Valve querem dizer para quem tem servidor
  6. Campanhas custom e add-ons
  7. Checklist para a primeira noite
  8. O que confirmar antes de alugar um servidor Left 4 Dead
  9. Glossário do servidor Left 4 Dead
  10. Ajuda para o servidor Left 4 Dead e próximos passos

Porquê alugar um servidor para um jogo de 2008

O Left 4 Dead é o jogo que começou a série: quatro Survivors, Bill, Zoey, Louis e Francis, a abrir caminho para fora de uma cidade tomada pelos Infected, com o AI Director a decidir quando vem a horda e com que força. A Valve lançou-o a 17 de novembro de 2008, e o Left 4 Dead 2 chegou um ano depois. Muitos jogadores nunca mudaram, porque as campanhas, o ritmo e o equilíbrio do Versus do original são diferentes dos da sequela.

Quando é um jogador a alojar, todos os outros dependem do PC e da ligação dele, e o jogo acaba quando ele sai. Um servidor dedicado tira o host da equação. Fica num centro de dados com uma ligação estável, está sempre ligado, e ninguém da equipa tem vantagem de ping por ser o host. No Versus, onde uma fração de segundo decide se o salto de um Hunter acerta, essa justiça conta mais do que em qualquer outro modo.

Um servidor também te dá uma casa. Tu defines as regras, a dificuldade e a password, e decides quem joga. Para um grupo fixo, é a diferença entre andar à procura de um jogo decente e simplesmente aparecer.

Pôr os jogadores e os lobbies no servidor

O Left 4 Dead gira à volta dos lobbies: os jogadores juntam-se num lobby, escolhem uma campanha e arrancam. Por defeito, o jogo procura depois um servidor para esse lobby sozinho. Para garantires que o teu lobby cai no servidor que alugaste, aponta-o para lá na consola de developer antes de começares. A nossa base de conhecimento descreve o comando da consola e uma linha do autoexec.cfg que faz isso sempre que o jogo arranca.

Há outras formas de entrar para quem chega mais tarde:

  • Favoritos da Steam: na Steam, abre View e depois Game Servers, junta o IP de consulta e a porta do servidor aos Favourites e entra a partir daí.
  • Consola: abre a consola com a tecla à esquerda do 1 e escreve connect seguido do IP e da porta do painel.
  • Caixa Executar: no Windows, steam://connect/ seguido do IP e da porta abre o jogo diretamente no servidor.

Seja qual for a forma, arranca primeiro o servidor e confirma no painel que está online. Um servidor que ainda está a arrancar não responde, e os jogadores vão achar que o endereço está errado.

Manter o servidor para o teu grupo

Um servidor público onde qualquer um entra serve para uma noite descontraída, mas a maioria dos grupos quer um espaço só seu. A forma mais limpa é um grupo Steam. Cria um grupo, encontra o ID dele nas opções de admin do grupo e junta duas linhas ao server.cfg: uma com sv_steamgroup nesse ID e outra com sv_steamgroup_exclusive a 1. A partir daí só os membros do grupo entram, e és tu que geres quem é membro na Steam, em vez de andares a distribuir passwords.

Uma password no servidor é a opção mais simples para um evento pontual. Dá-a aos jogadores que queres, muda-a no fim, e o servidor volta a ser teu. As duas definições estão no server.cfg, que editas no browser a partir do painel. Para o servidor antes de gravares e volta a arrancá-lo para as linhas novas serem lidas.

Escolher o plano pela forma como jogas

O formulário de encomenda vende dois tamanhos, 8 e 16 slots, e o certo depende do modo que o teu grupo mais joga.

ModoJogadores no mapaPlano que serve
Campanha co-opAté 4 Survivors8 Slots
Versus4 Survivors e 4 Infected8 Slots
SurvivalAté 4 Survivors8 Slots
Qualquer modo com espectadores ou trocas8 a jogar, os outros à espera16 Slots

O plano de 16 slots não faz uma partida normal ficar maior. O que junta é espaço: quem chega tarde pode esperar como espectador e entrar entre rondas, e os add-ons da comunidade que mudam o tamanho das equipas têm os slots de que precisam. Os dois planos trazem os mesmos 5 GB de memória, porque um servidor Source de 2008 é leve.

O que os patches recentes da Valve querem dizer para quem tem servidor

Surpreende muita gente que um jogo de 2008 ainda receba updates, mas a Valve lançou uma série regular de patches do Left 4 Dead desde 2021, quase todos sobre segurança. As notas de 2024 a 2026 falam de exploits de crash e de execução remota de código usados contra servidores remotos, de pacotes de rede maliciosos e de uma forma de forçar votações sem os outros jogadores serem avisados. Em agosto de 2025 a Valve também impediu os jogadores de pôr em pausa um servidor dedicado sem autorização do operador, e em junho de 2026 corrigiu mais alguns exploits que podiam crashar servidores ou jogadores.

Para ti, isso quer dizer duas coisas. Primeiro, mantém o servidor na build atual: um servidor desatualizado fica sem essas correções, e os jogadores na última versão da Steam podem não conseguir entrar. Atualiza no painel depois de cada patch, ou liga os updates automáticos da Steam. Segundo, tira um backup antes de uma grande mudança, para voltares atrás depressa se um add-on deixar de funcionar depois de um update.

Campanhas custom e add-ons

Além das campanhas oficiais, incluindo a Crash Course de 2009 e The Sacrifice de 2010, a comunidade passou anos a construir as suas. A Valve ainda inclui e atualiza as ferramentas de criação, por isso continuam a aparecer mapas novos. Para correres uma campanha custom, carrega os ficheiros dela no servidor com o File Manager ou por SFTP, e garante que todos os jogadores têm a mesma campanha instalada, porque ninguém entra num mapa que não tem.

Dois hábitos tornam isto indolor. Junta uma campanha de cada vez e testa-a antes de convidares o grupo, e guarda um backup de antes de começares, para um add-on partido ser uma reposição de dois minutos e não uma noite a vasculhar ficheiros. Se o servidor não arrancar depois de um upload, o log da consola no painel costuma dizer qual foi o ficheiro que falhou.

Checklist para a primeira noite

  1. Escolhe a localização com o melhor ping para a maioria do grupo, com o teste de ping desta página.
  2. Para o servidor e define o hostname, a password ou as linhas do grupo Steam no server.cfg, e volta a arrancá-lo.
  3. Confirma que o painel mostra o servidor online e depois manda o lobby para lá pela consola.
  4. Joga uma ronda curta para ver se toda a gente entra e ninguém tem lag.
  5. Tira um backup, para teres sempre uma cópia boa a que voltar.
  6. Agenda um reinício todas as noites e liga os updates automáticos da Steam, e esquece o servidor até à noite de jogo.

Se alguma coisa correr mal pelo caminho, abre um ticket. O nosso suporte responde a qualquer hora e gere servidores Source há anos.

O que confirmar antes de alugar um servidor Left 4 Dead

Num jogo feito de lobbies e de Versus, são os pormenores que fazem a diferença.

  1. O jogo certoConfirma que o host vende servidor para o Left 4 Dead original, e não só para a sequela.
  2. Ping para as duas equipasNo Versus todos precisam de uma ligação justa, por isso testa a localização antes de comprar.
  3. Updates rápidosA Valve ainda atualiza o jogo; o host deve deixar-te atualizar o servidor no mesmo dia.
  4. Suporte para grupo SteamConfirma que podes editar tu o server.cfg, para o bloqueio por grupo Steam ser coisa de duas linhas.

Glossário do servidor Left 4 Dead

AI Director
O sistema que decide quando e com que força os Infected atacam, para cada ronda ser diferente.
Versus
O modo competitivo: quatro Survivors contra quatro jogadores que controlam os Special Infected.
Survival
Um modo em que a equipa aguenta a horda num só mapa o máximo de tempo possível.
Lobby
O grupo que os jogadores formam no jogo antes de uma partida, e que o jogo depois manda para um servidor.
server.cfg
O ficheiro de configuração principal do servidor, com o nome, as passwords e as definições do grupo Steam.
sv_steamgroup
A definição do server.cfg que liga o servidor a um ID de grupo Steam.
Ferramentas de criação
As ferramentas da Valve para fazer mapas e campanhas custom de Left 4 Dead.

Ajuda para o servidor Left 4 Dead e próximos passos

Guias e páginas oficiais para ter à mão. A base de conhecimento e as notícias da Steam estão em inglês.