O guia completo · 7 min de leitura
Servidor Killing Floor 3: o ponto da situação em novembro de 2026
Killing Floor 3 saiu há mais de um ano e, mesmo assim, continuas sem poder correr um servidor para ele. Nesta série isso é fora do normal, e é a razão de esta página existir. Aqui em baixo fica o que a Tripwire disse sobre o alojamento por jogadores, como funciona o multijogador entretanto, como o jogo mudou desde o lançamento e o que o teu squad pode deixar tratado antes de os servidores chegarem.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- O que é Killing Floor 3
- Como funciona o multijogador hoje
- O que a Tripwire confirmou sobre servidores
- O Tripwire Toolkit e o conteúdo personalizado
- Como o jogo cresceu desde o lançamento
- Preparar o teu squad
- Onde está a Gaming Deluxe em relação a Killing Floor 3
- O que comparar antes de alugar um servidor de Killing Floor 3
- Glossário de Killing Floor 3
- Ajuda para Killing Floor 3 e ligações oficiais
O que é Killing Floor 3
Killing Floor 3 é o terceiro jogo principal da série de terror em co-op da Tripwire Interactive. É a Tripwire que o desenvolve e que o publica, e saiu a 24 de julho de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A história passa-se em 2091: a megacorporação Horzine criou um exército de monstros de bioengenharia chamados Zeds, e tu entras para o Nightfall, o grupo rebelde que lhe faz frente.
O ciclo é o que os fãs já conhecem. Um squad de até seis aguenta waves de Zeds, ganha dosh por cada kill, gasta-o no trader entre waves e acaba frente a um boss. À volta disso há perks com as suas árvores de skills, mods de armas, gadgets e mapas cheios de armadilhas que podes ligar, de torretas a ventoinhas. O M.E.A.T. System trata do gore, com mais pontos de desmembramento e sangue que fica onde cai.
No PC, a versão da Steam usa o Easy Anti-Cheat, que a Steam descreve como sendo de nível kernel, e a loja só indica Windows. Os requisitos mínimos são modestos para 2026, embora o jogo peça 16GB de RAM e um SSD.
Como funciona o multijogador hoje
Killing Floor e Killing Floor 2 foram feitos a pensar nos servidores da comunidade: abrias um browser, escolhias um servidor e muitas vezes voltavas ao mesmo todas as noites. Killing Floor 3 arrancou de outra maneira. Formas um grupo no hub, entras na fila do matchmaking e és colocado num servidor gerido pela Tripwire. Quando alguma coisa se parte desse lado, é o estúdio que a arranja, como fez com um hotfix do lado do servidor a 10 de outubro de 2026, para um erro "Lost Connection To Host" que aparecia com frequência.
| Funcionalidade | Hoje | Planeado |
|---|---|---|
| Encontrar uma partida | Matchmaking, ou entrar com amigos | Browser de servidores |
| Quem gere o servidor | A Tripwire | Também os jogadores |
| Mapas e regras personalizados | Não disponível | Tripwire Toolkit |
| Crossplay | PC, PS5, Xbox Series X|S | Por indicar para servidores de jogadores |
O sistema foi sendo limado com o tempo. O chat de texto chegou a todas as plataformas em maio de 2026, a atualização Onslaught de junho tirou várias esperas antes de uma partida, e a Season 4 trouxe uma forma de entrar com amigos a partir do menu principal. O que continua a não te dar é um sítio teu, com endereço fixo, os mapas que escolheste e as tuas regras.
O que a Tripwire confirmou sobre servidores
O que há de concreto é pouco. No post State of the Game de 9 de fevereiro de 2026, a Tripwire apresentou um roadmap para 2026 com uma secção chamada Community Focused Development. Tinha três pontos: chat de texto entre a primavera e o verão, ferramentas de modding previstas para mais tarde no ano, e "Player Hosted Servers & Server Browser", também previstos para mais tarde no ano. O mesmo post acabava a lembrar que o desenvolvimento de um jogo é um processo vivo e que os prazos podem mexer.
O chat de texto entretanto já saiu. A atualização do roadmap de 16 de julho de 2026 explicou que os pontos marcados como em desenvolvimento são para sair assim que estiverem prontos, mas ainda têm demasiado trabalho por conhecer para se lhes dar uma janela de lançamento. Também tirou o modo Endless da Season 4. Os posts seguintes do estúdio falam da atualização de qualidade de vida de setembro, do Halloween Horrors e de uma série de hotfixes; nenhum anuncia o lançamento de servidores alojados por jogadores.
- Confirmado: estão planeados servidores alojados por jogadores e um browser de servidores, que estavam previstos para mais tarde em 2026.
- Confirmado: há um toolkit de modding em desenvolvimento, com um primeiro alpha público mais tarde em 2026.
- Por publicar: uma data de lançamento, ou se a previsão ainda se mantém.
- Por publicar: como se corre um servidor, em que sistema operativo, com quantos slots e com que definições.
- Por publicar: se as empresas de alojamento vão poder oferecer os servidores desde o primeiro dia.
Preferimos deixar esses espaços em branco a enchê-los com palpites. Quando a Tripwire publicar os pormenores, esta página é atualizada com eles.
O Tripwire Toolkit e o conteúdo personalizado
Nesta série, servidores da comunidade e conteúdo personalizado andaram sempre de mãos dadas, por isso o lado do modding interessa a quem anda a planear um servidor. A 16 de julho de 2026, a Tripwire descreveu o seu Toolkit como um toolkit de modding completo dentro do jogo: se consegues correr Killing Floor 3, consegues fazer mods para ele, e isso inclui a PlayStation 5 e a Xbox Series X|S.
Segundo esse post, o Toolkit vai deixar-te alterar níveis existentes ou construir novos, desde colocar props a moldar o terreno, e reescrever as regras de uma partida com scripting em Lua. Dá para fazer mods em co-op com amigos, as criações são partilhadas e exploradas através de um sistema integrado, e quem está no PC tem um caminho para trazer assets próprios, como meshes, através de uma versão compatível do Unreal Engine.
A Tripwire deixou claro que nem tudo isto vai estar no primeiro alpha público, que planeava para mais tarde em 2026. Em julho já decorriam testes internos, as inscrições para testers voluntários abriram nos fóruns da Tripwire, e a 18 de setembro de 2026 houve uma primeira amostra do Toolkit em stream.
Como o jogo cresceu desde o lançamento
Quem se foi embora depois do lançamento atribulado ia encontrar agora um jogo maior. A atualização Rearmament, de outubro de 2025, separou os perks dos especialistas, e assim qualquer personagem pode fazer qualquer papel. A Season 2, Operation: Breakout, veio a seguir, em dezembro de 2025, com o mapa Prison na selva da Costa Rica, o Stalker que se torna invisível e o regresso de DJ Scully.
A Operation: Deep Freeze, em março de 2026, trouxe a Antarctic Base, o boss Alpha Scavenger, Masterson como especialista, as waves de mutação, os mutators semanais e o jogo Long de dez waves, que a comunidade tinha votado como a sua maior prioridade. Uma atualização mais pequena, em junho, trouxe o mapa Onslaught.
A Season 4, Operation: Shadow Hunter, chegou a 23 de julho de 2026 com o perk Gunslinger, o mapa Hastur Oil Platform, Dr. Moorcroft como boss e a dificuldade Suicidal. O Halloween Horrors, a 8 de outubro de 2026, abriu o Haunted Hotel e reequilibrou os Zeds: Normal e Hard ficaram mais brandas, enquanto Suicidal e Hell on Earth põem agora em campo menos Zeds grandes, mas muito mais mortíferos, com a vida dos Scrakes e dos Fleshpounds bem presa ao tamanho do squad.
Preparar o teu squad
Ainda não há nada para comprar, mas um grupo que queira o seu próprio servidor já pode deixar algumas coisas assentes.
- Segue Killing Floor 3 na Steam, que é onde os roadmaps e as patch notes saem primeiro.
- Aponta quem joga em quê. No matchmaking, o crossplay cobre PC, PS5 e Xbox Series X|S, mas ainda não se sabe se os servidores alojados por jogadores vão fazer o mesmo.
- Combinem uma dificuldade e uma duração de partida. Seis jogadores em Hell on Earth apanham Scrakes e Fleshpounds muito mais duros do que um trio.
- Se os mapas personalizados forem importantes para vocês, fica atento ao alpha do Tripwire Toolkit e pensa em inscrever-te como tester nos fóruns da Tripwire.
- Mostra o teu interesse na nossa página de contacto, para ficarmos a saber o tamanho e a região do teu squad.
Se a espera for longa demais, o Servidor Killing Floor 2 dá-te hoje o mesmo género de noitada: Survival para seis jogadores, mapas da Workshop e um servidor que és tu a configurar.
Onde está a Gaming Deluxe em relação a Killing Floor 3
Já alojamos Killing Floor e Killing Floor 2, por isso o terceiro jogo tem lugar na nossa lista. O que não fazemos é receber dinheiro por ele antes do tempo. Uma pré-encomenda de um servidor que depende de software que ninguém fora da Tripwire viu é uma promessa que não podíamos ter a certeza de cumprir.
Assim que a Tripwire lançar o alojamento por jogadores e nós tivermos testado que o conseguimos correr como deve ser, esta página passa a ser uma página de alojamento completa, com planos, preços e localizações. Até lá continua a ser uma página de ponto da situação, conferida com os anúncios da Tripwire. Mostra o teu interesse e a nossa equipa dá-te notícias.
O que comparar antes de alugar um servidor de Killing Floor 3
Quando for possível alugar servidores de Killing Floor 3 em algum lado, passa cada oferta por estes pontos.
- Um lançamento a sério por trásA oferta deve assentar num alojamento por jogadores que a Tripwire já tenha mesmo lançado, não numa entrada do roadmap.
- Tempo até ao patchOs hotfixes saem muitas vezes. Pergunta quanto tempo depois de uma atualização da Tripwire o servidor fica em dia.
- Controlo sobre a partidaProcura dificuldade, duração da partida, escolha de mapas e password sem teres de editar ficheiros à mão.
- Localização e pingUm shooter de waves não perdoa o lag. Escolhe um data center perto de onde vive a maior parte do squad.
Glossário de Killing Floor 3
- Zed
- Um dos monstros de bioengenharia da Horzine, os inimigos de todas as waves.
- Nightfall
- O grupo rebelde a que os jogadores pertencem.
- Perk
- Um papel de combate, como Medic ou Commando, com a sua árvore de skills, granada e gadget.
- Especialista
- Uma personagem jogável. Desde a atualização Rearmament, qualquer especialista pode usar qualquer perk.
- Dosh
- O dinheiro que ganhas com as kills e gastas no trader entre waves.
- Hell on Earth
- A dificuldade mais alta, acima de Normal, Hard e Suicidal.
- Servidor alojado por jogadores
- Um servidor gerido por jogadores ou por uma empresa de alojamento, em vez de pela Tripwire. Planeado, ainda por lançar.
- Tripwire Toolkit
- A ferramenta de modding da Tripwire dentro do jogo, para níveis e regras programadas em Lua, em desenvolvimento.
Ajuda para Killing Floor 3 e ligações oficiais
Onde saem as novidades oficiais e como falar connosco.
Escrito com ajuda de IA e verificado com a página oficial de Killing Floor 3 na Steam e com os anúncios da Tripwire Interactive na Steam, incluindo o roadmap de 2026 e a respetiva atualização de julho. À data em que foi escrito, a Gaming Deluxe não vende servidores de Killing Floor 3.
Fontes, verificadas a 13 de novembro de 2026:
- Killing Floor 3 na Steam (app 1430190): data de lançamento, estúdio, número de jogadores, plataformas, requisitos do sistema, anti-cheat
- Tripwire, anúncio na Steam: Killing Floor 3 State Of The Game and 2026 Roadmap (9 fev. 2026): Player Hosted Servers & Server Browser, ferramentas de modding, chat de texto (em inglês)
- Tripwire, anúncio na Steam: Nightfall News: 1 Year of Killing Floor 3 and a Roadmap Update (16 jul. 2026): Tripwire Toolkit, Suicidal, modo Endless (em inglês)
- Tripwire, anúncio na Steam: Killing Floor 3 Is Out Now! (24 jul. 2025): crossplay entre PC, PS5 e Xbox Series X|S (em inglês)
- Tripwire, anúncios e patch notes na Steam: Rearmament (23 out. 2025), Operation Breakout (4 dez. 2025), Operation: Deep Freeze (12 mar. 2026), Text Chat (14 mai. 2026), Onslaught (junho de 2026), Season 4 Operation Shadow Hunter (23 jul. 2026), Halloween Horrors (8 out. 2026), hotfix do lado do servidor (10 out. 2026), Fall Hotfix 4 (4 nov. 2026) (em inglês)
