Le guide complet · 5 min de lecture
Hébergement serveur Killing Floor expliqué : le guide complet
Ce guide couvre la gestion d’un serveur pour le Killing Floor original aujourd’hui : ce que le jeu offre à une escouade, le choix des slots, les mutators et le contenu du Workshop, FastDownload, les réglages et l’entretien du serveur. Il s’adresse au membre de l’escouade qui finit propriétaire du serveur.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Pourquoi les escouades jouent encore à l’original
- Un mot honnête sur l’état du jeu
- Six joueurs ou plus
- Mettre le contenu du Workshop sur le serveur
- Difficulté, vagues et règles du serveur
- Garder le serveur en bonne santé
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Killing Floor
- Lexique du serveur Killing Floor
- Aide pour ton serveur Killing Floor et prochaines étapes
Pourquoi les escouades jouent encore à l’original
Killing Floor est un shooter de survival horror en coop qui se déroule dans les villes et les campagnes d’Angleterre, après des expériences militaires de clonage qui ont très mal tourné. Toi et jusqu’à cinq potes êtes envoyés sur place pour nettoyer les expériences ratées, vague après vague de spécimens. Tu soudes des portes pour guider la horde, tu gardes ton escouade en vie avec des outils médicaux et des gilets pare-balles, et tu profites du ZED time, ce ralenti qui fonctionne même en multijoueur.
Ce sont les perks qui font revenir les joueurs. Les succès accomplis dans une perk se transforment en améliorations permanentes des compétences du personnage : une escouade devient plus forte au fil des semaines. Dix types de spécimens, au moins 33 armes et des vagues entièrement configurables donnent de quoi varier, et le Steam Workshop ainsi que le SDK de Tripwire ont ajouté des maps communautaires par-dessus.
Un mot honnête sur l’état du jeu
Killing Floor est sorti le 14 mai 2009. La mise à jour la plus récente sur sa page d’actus Steam est la KF 1065, une mise à jour de sécurité obligatoire pour les clients et les serveurs, d’avril 2016. Depuis, les annonces de Tripwire parlent de tournois communautaires et de promos, et la série a continué avec ses suites, à commencer par Killing Floor 2. Rien n’indique que l’original recevra du nouveau contenu.
Pour un serveur, ce n’est pas une faiblesse. Un jeu qui ne change jamais est facile à héberger : tes maps, tes mutators et tes réglages marcheront encore l’an prochain, et il n’y a aucun jour de patch à gérer. Si ton escouade préfère les jeux plus récents, on héberge les deux suites comme des produits à part.
Six joueurs ou plus
Tripwire a conçu Killing Floor pour six joueurs maximum, et c’est ce que t’offre l’offre 6 slots, sans rien configurer de plus. C’est la bonne offre pour la plupart des escouades.
Certaines communautés en veulent plus. Notre formulaire de commande vend jusqu’à 12 slots, mais dépasser six demande un mutator de limite de joueurs du Steam Workshop, comme le précise le formulaire de commande lui-même. Installe-le comme n’importe quel autre contenu du Workshop, puis règle le nombre de joueurs plus élevé dans les paramètres du serveur.
| Offre | Mutator | Idéal pour |
|---|---|---|
| 6 Slots | Inutile | Une escouade, le jeu tel que conçu |
| 8 Slots | Obligatoire | Une escouade plus deux ou trois habitués |
| 10 Slots | Obligatoire | Les soirées communautaires en difficulté élevée |
| 12 Slots | Obligatoire | Les serveurs publics et les gros events |
Mettre le contenu du Workshop sur le serveur
Un serveur ne peut pas s’abonner au Steam Workshop : le contenu passe donc par ton propre PC. Le guide de notre base de connaissances détaille la marche à suivre ; voici la version courte.
- Ouvre le Workshop de Killing Floor sur Steam et abonne-toi à chaque map ou mutator, plus tout ce dont il dépend.
- Lance le jeu et ouvre Multiplayer, puis reviens au menu principal. Steam télécharge le nouveau contenu ; recommence s’il manque quelque chose.
- Connecte-toi au serveur en SFTP et copie le contenu Animations, Maps, StaticMeshes, System, Textures, Music et Sounds depuis ton dossier Killing Floor.
- Appuie sur FastDownload Sync dans le panel et attends la fin.
- Démarre le serveur et vérifie le log avant d’inviter l’escouade.
Difficulté, vagues et règles du serveur
Tripwire présentait Killing Floor comme entièrement configurable. Sur ton propre serveur, tu choisis le niveau de difficulté, le nombre de vagues et, si tu veux, tes propres vagues de monstres préférées. Une partie courte en difficulté élevée est un bon test pour une escouade qui croit maîtriser les maps de base.
- Soirées courtes : moins de vagues, et la session tient en une heure.
- Escouades expérimentées : monte la difficulté avant de monter le nombre de joueurs.
- Events : des vagues perso et une map à thème font une soirée mémorable.
Garder le serveur en bonne santé
La plupart des problèmes sur un serveur Killing Floor viennent du contenu : une map à qui il manque une dépendance, un mutator qui entre en conflit avec un autre, ou FastDownload pas synchronisé après un envoi. Fais une sauvegarde avant chaque changement, ajoute un élément à la fois et lis le log après chaque redémarrage.
Un redémarrage planifié chaque jour garde frais les serveurs qui tournent longtemps, et les sous-utilisateurs permettent à un membre de confiance de redémarrer le serveur en ton absence. Si des joueurs signalent des téléchargements lents, relance d’abord la synchro FastDownload ; ça règle la plupart des cas.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Killing Floor
Ces détails comptent plus que le prix affiché.
- Quel Killing FloorVérifie que l’offre correspond au jeu auquel joue ton escouade : l’original ou Killing Floor 2.
- Des téléchargements rapides pour les maps persoSans téléchargement web, les joueurs attendent longtemps le contenu perso. Demande comment l’hébergeur s’en occupe.
- L’accès aux fichiersLe contenu du Workshop doit être copié sur le serveur. Il te faut SFTP.
- Des slots honnêtesPlus de six joueurs demande un mutator. Ne paie pas pour des slots que tu n’utiliseras pas.
- Des emplacements à testerLance un test de ping avant d’acheter ; le lag sanctionne chaque headshot raté.
- Les conditions de facturationRepère les frais d’installation et les durées minimum.
Lexique du serveur Killing Floor
- Spécimens (ZED)
- Les expériences de clonage ratées que tu affrontes, réparties en dix types.
- ZED time
- Des moments de ralenti pendant la partie, qui fonctionnent aussi en multijoueur.
- Perks
- Des spécialisations de personnage qui s’améliorent pour de bon à mesure que tu y accomplis des succès.
- Welder
- Un outil qui soude les portes, pour pousser la horde vers un autre chemin.
- Mutator
- Une modification côté serveur qui change les règles, comme la limite de joueurs.
- FastDownload
- Le téléchargement web du contenu perso, rafraîchi avec le bouton FastDownload Sync.
- webdl
- Le dossier d’où est servi le contenu de téléchargement web de Killing Floor.
- KF 1065
- La mise à jour de sécurité d’avril 2016, la dernière du jeu.
- Slots
- Le nombre de joueurs qui peuvent être sur le serveur en même temps.
Aide pour ton serveur Killing Floor et prochaines étapes
Des pages utiles pour installer et faire tourner ton serveur.
- Ajouter des mods à ton serveur Killing FloorNotre guide pas à pas pour le Workshop (page en anglais).
- Utiliser le système FastdlAvec les notes sur le dossier webdl de Killing Floor (page en anglais).
- Le Steam Workshop de Killing FloorMaps et mutators.
- Panneau de contrôle Gaming DeluxeCe que fait le panel et comment t’y connecter.
- Nos emplacements de serveurs
- Contacter le supportDe l’aide 24/7 en français pour le contenu du Workshop et les mutators.
Comment on a écrit ce guide : à partir de la page Steam et des annonces de Tripwire sur Steam (le wiki de Tripwire bloque les lectures automatiques, il n’a donc pas servi), avec une rédaction assistée par IA, une vérification de chaque offre, prix, emplacement et fonction du panel sur notre formulaire de commande en direct et notre base de connaissances, et une relecture par Matthew Griffin avant publication. Une info a vieilli ? Dis-le-nous.
Sources, vérifiées le 22 octobre 2026 :
- Killing Floor sur Steam (Tripwire Interactive, 14 mai 2009, coop à six joueurs, Workshop, plateformes)
- KF 1065 - Security Update (avril 2016), Tripwire sur Steam (en anglais)
- Actus de Killing Floor sur Steam (annonces de 2016 à 2020, en anglais)
- Wiki de Tripwire Interactive, serveur dédié Killing Floor (bloque les lectures automatiques, non utilisé)
- killingfloorthegame.com (ne contient plus le contenu propre de Tripwire, non utilisé)
- Ajouter des mods à ton serveur Killing Floor, base de connaissances Gaming Deluxe (en anglais)
- Utiliser le système Fastdl pour les maps et le contenu perso (webdl de Killing Floor), base de connaissances Gaming Deluxe (en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, Killing Floor (au-delà de 6 slots, il faut un mod de mutation de joueurs du Workshop)
