Hosting server Killing Floor: uno specimen ghignante e coperto di sangue avanza verso la pistola alzata di un giocatore, sotto un cielo verde in tempesta e un dirigibile

La pulizia degli ZED originale, sul tuo server

Hosting server Killing Floor

Hosting server Killing Floor per le squadre che preferiscono ancora l’originale del 2009: salda la porta, coprite le spalle a vicenda e aspettate lo ZED time, su un server con le tue mappe, i tuoi mutator e la tua difficoltà.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Scegli la tua squadra

Hosting server Killing Floor: piani e prezzi

Killing Floor è fatto per sei giocatori, quindi alla maggior parte delle squadre basta il primo piano. Quelli più grandi sono per i server che usano un mutator per alzare il limite di giocatori. La memoria è la stessa ovunque, 5 GB, quindi paghi solo gli slot, e con cicli da 3, 6 o 12 mesi il prezzo mensile scende.

  1. 6giocatori
    5 GB RAM

    Una squadra completa, come l’ha pensata TripwireIdeale per il vanilla

    • Nessun mutator necessario
    • Tutte le mappe e le difficoltà di serie
    • Il prezzo mensile più basso
    3,78 €/meseSenza vincoli
  2. 8giocatori
    5 GB RAM

    Una squadra più dueMutator*

    • Posto per chi arriva tardi
    • Gli stessi 5 GB di ogni piano
    • Serve un mutator
    5,04 €/meseSenza vincoli
  3. 10giocatori
    5 GB RAM

    Una serata di community affollataMutator*

    • Ondate più grandi e piacevolmente affollate
    • Da abbinare a una difficoltà più alta
    • Serve un mutator
    6,30 €/meseSenza vincoli
  4. 12giocatori
    5 GB RAM

    Il nostro piano Killing Floor più grandeMutator*

    • Due squadre sulla stessa mappa
    • Per i server pubblici
    • Serve un mutator
    7,56 €/meseSenza vincoli

* Di serie Killing Floor regge sei giocatori. Per andare oltre serve un mutator dello Steam Workshop che alza il limite, caricato sul tuo server.

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Da Gaming Deluxe affitti un server dedicato Killing Floor da 3,78 €/mese, con da 6 a 12 slot e 5 GB di RAM in ogni piano. I piani oltre i sei giocatori usano un mutator dello Steam Workshop che alza il limite. I server girano su CPU a 5,0 GHz e storage NVMe, in 9 location tra Regno Unito, Francia, Germania (Francoforte), Stati Uniti e Australia, e si attivano da soli pochi minuti dopo il pagamento.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 6 a 12 slot6 è la squadra prevista dal gioco
  • 5 GB di RAM in ogni pianoAbbondante per un server Unreal Engine 2
  • 9 locationUn solo prezzo tra UK, UE, USA e Australia
  • FastDownload SyncLe mappe custom arrivano in fretta ai giocatori
  • Contenuti del WorkshopMappe e mutator caricati via SFTP
  • Backup esterni7 giorni di copie, ripristino dal pannello
  • Protezione DDoSCompresa in ogni location
  • Assistenza 24/7 in italianoGestiamo server di gioco dal 2004

Il banco del Trader

Il pannello di controllo del tuo hosting server Killing Floor

Gestire un server Killing Floor significa copiare cartelle di contenuti, modificare un file ini e fare in modo che i giocatori scarichino le tue mappe. Il pannello si occupa di tutto questo dal browser.

Pannello di controllo di Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di controllo di Gaming Deluxe, qui con un server Windrose. I server Killing Floor usano lo stesso pannello e lo stesso menu.

FastDownload Sync

Dopo aver caricato mappe o mutator premi il pulsante di sincronizzazione, e chi entra le scarica dal nostro download web invece che dalla connessione di gioco.

SFTP e File Manager

Copi direttamente sul server le cartelle Maps, System, Textures, Sounds e gli altri contenuti della tua installazione.

Steam Update

Scarichi i file del server da Steam con un clic, per esempio dopo una reinstallazione.

Riavvii programmati

Un riavvio al giorno in un’ora tranquilla, così ogni sera il server parte pulito.

Log Viewer

Scopri la mappa o il mutator che non si carica, la causa più comune di un server che non parte.

Sub user

Dai a un compagno di squadra fidato un login del pannello tutto suo, con i soli permessi che gli servono.

L’originale

Hosting server Killing Floor oggi: l’originale, con l’ultima patch nel 2016

Tripwire Interactive ha pubblicato Killing Floor il 14 maggio 2009. L’ultimo update del gioco nella sua pagina di news su Steam è KF 1065, un aggiornamento di sicurezza obbligatorio per client e server, di aprile 2016. Da allora le news ufficiali hanno parlato di tornei della community e di saldi. Killing Floor è un gioco finito, e la serie è andata avanti con i suoi seguiti.

Uscita14 maggio 2009Ultimo updateKF 1065 · aprile 2016SquadraFino a 6 giocatori

01

Una build che non cambierà

Dieci anni senza patch significano che mappe, mutator e impostazioni continuano a funzionare. Non c’è nessun giorno di update in cui qualcosa si rompe.

02

Perché la gente ci gioca ancora

Co-op a sei contro ondate di specimen, perk permanenti, lo ZED time al rallentatore e mappe aperte in cui saldi le porte per guidare l’orda. Alcune squadre lo preferiscono ancora ai seguiti.

03

Workshop e SDK

Killing Floor supporta lo Steam Workshop e include un SDK solo per Windows per creare livelli e mod, quindi i contenuti della community sono ancora lì da far girare.

04

Cerchi i seguiti?

Ospitiamo Killing Floor 2 come prodotto separato. Questa pagina è dedicata all’originale del 2009.

Mappe e mutator

Mappe, mutator e contenuti del Workshop per l’hosting server Killing Floor

Mappe custom e mutator sono gran parte di ciò che tiene interessante un server Killing Floor dopo quindici anni abbondanti. Ecco come arrivano sul tuo server, seguendo la nostra guida passo per passo.

Contenuti del Workshop

Iscriviti sul Workshop

Iscriviti alle mappe e ai mutator che vuoi, comprese le loro dipendenze, poi apri Multiplayer nel gioco così Steam li scarica sul tuo PC.

Copia le cartelle sul server

Copia via SFTP sul server i contenuti di Animations, Maps, StaticMeshes, System, Textures, Music e Sounds dalla tua installazione.

Sincronizza FastDownload

Premi FastDownload Sync nel pannello. I contenuti per il download web di Killing Floor finiscono nella cartella webdl, così i giocatori ricevono le mappe in fretta.

Regole e giocatori

Mutator per il limite di giocatori

Lo standard è sei giocatori. I nostri piani da 8, 10 e 12 slot hanno bisogno di un mutator del Workshop che alzi il limite.

Difficoltà e ondate

Tripwire ha reso Killing Floor configurabile da cima a fondo: imposti la difficoltà, il numero di ondate, o costruisci le tue ondate di mostri preferite.

Windows, Mac e Linux

Il gioco gira su tutti e tre, e Steam indica il multiplayer cross-platform, quindi una squadra mista può entrare nello stesso server.

WindowsmacOSLinux

Leggero sulla memoria

RAM per l’hosting server Killing Floor: 5 GB bastano per ogni piano

Per giocare a Killing Floor su Windows XP o Vista Tripwire chiedeva 1 GB di RAM, e anche il dedicated server si accontenta di poco. Per questo ogni piano comprende il taglio gratuito da 5 GB, e il prezzo dipende solo dal numero di slot. Dodici giocatori e una lunga lista di mappe custom ci stanno comodi.

  • Una squadra, mappe di serie

    Piano: 6 Slots
    RAM compresa: 5 GB

    Basta?: Senza problemi. Un server vanilla da sei ne usa una piccola parte.

  • Squadra più amici, un mutator

    Piano: 8 Slots
    RAM compresa: 5 GB

    Basta?: Sì, anche con qualche mappa custom.

  • Serata di community, ondate più dure

    Piano: 10 Slots
    RAM compresa: 5 GB

    Basta?: Sì. Più specimen a schermo spostano appena il grafico della memoria.

  • Server pubblico, tante mappe

    Piano: 12 Slots
    RAM compresa: 5 GB

    Basta?: Di norma sì. Se mai ti servissero, i tagli più grandi sono nel modulo d’ordine.

Tagli di memoria nel modulo d’ordine: 5, 8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB, modificabili più avanti dall’area clienti.

Ping basso, headshot puliti

Hosting server Killing Floor: location e ping test

Scegli tra 9 location nel Regno Unito, in Francia, in Germania, negli Stati Uniti e in Australia. Un headshot pulito durante lo ZED time dipende comunque dal ping, quindi fai il test dal tuo PC e prendi la location più bassa per la maggior parte della squadra. Francoforte è già preselezionata ed è la più vicina all’Italia.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server Killing Floor con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

In ogni piano

Cosa comprende l’hosting server Killing Floor

Nessun costo di attivazione e niente di obbligatorio da aggiungere. Ogni piano Killing Floor comprende quanto segue, come mostra oggi il nostro modulo d’ordine.

  • Server di giocoIl dedicated server di Killing Floor da Steam
  • Slot6, 8, 10 o 12 (oltre i 6 serve un mutator per il limite di giocatori)
  • MemoriaIl taglio gratuito da 5 GB in tutti e quattro i piani; fino a 32 GB se vuoi
  • Contenuti customFastDownload Sync per mappe e mutator
  • Storage100 GB NVMe a 7.500 MB/s, con upgrade a 200 GB e a 14.000 MB/s
  • Processore5,0 GHz di serie, opzioni più veloci da 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Location9, tutte allo stesso prezzo
  • BackupCopie esterne degli ultimi 7 giorni, ripristinabili nel pannello
  • ProtezioneFiltro DDoS davanti a ogni server
  • SupportoTicket 24/7 in italiano da un team che gestisce server di gioco dal 2004

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

Ogni piano comprende 5 GB di RAM. Gli slot si vendono uno alla volta da 6 a 12, quindi nel modulo d’ordine trovi anche tutte le taglie intermedie. Tutte le 9 location costano uguale. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 22 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per le squadre

Hosting server Killing Floor: le funzioni

Cosa ottiene una squadra con un server Killing Floor tutto suo.

Mappe custom scaricate in fretta

FastDownload Sync serve le tue mappe via web, così i nuovi giocatori non restano bloccati su un download lentissimo.

La tua difficoltà, le tue ondate

Imposti difficoltà e numero di ondate, o componi le tue sequenze di ondate per una serata cattiva.

Spazio oltre i sei

Aggiungi un mutator per il limite di giocatori e porti 8, 10 o 12 giocatori sulla stessa mappa.

Backup prima dei mutator

Provi un mutator nuovo e torni indietro in pochi clic se manda in tilt il server.

Protezione DDoS

Il traffico d’attacco viene filtrato prima di arrivare al server, così l’ultima ondata non si interrompe a metà.

CPU a 5,0 GHz

Un core veloce tiene stabile il server quando un’ondata avanzata riempie lo schermo di specimen.

Prima della prima ondata

Hosting server Killing Floor: cosa sapere prima di ordinare

Cinque cose da sapere prima della prima ondata.

  1. Sei è il numero di progetto

    Killing Floor è un gioco per sei. Parti da 6 slot, a meno che tu non sappia già di volere un mutator per il limite di giocatori.

  2. Prendi anche le dipendenze

    Mappe e mutator del Workshop spesso si appoggiano ad altri elementi. Iscriviti anche a quelli, o il server non li caricherà.

  3. Sincronizza dopo ogni caricamento

    Premi FastDownload Sync dopo aver aggiunto contenuti e aspetta che finisca prima di avviare il server.

  4. La compressione è facoltativa

    Se preferisci non comprimere le mappe per il download, imposta UseCompression=False nel file ini e servi i file così come sono.

  5. Questo è il gioco originale

    Killing Floor 2 è un prodotto separato con i suoi server. Scegli quello a cui gioca la tua squadra.

Risposte

Hosting server Killing Floor: domande frequenti

Risposte brevi a quello che ci chiedono più spesso i proprietari di server Killing Floor.

Primi passi

In quanto tempo è pronto il mio server Killing Floor?

Si crea in automatico appena il pagamento va a buon fine, e il login del pannello arriva per email. Quasi tutte le squadre affrontano la prima ondata nel giro di pochi minuti.

È Killing Floor 1, 2 o 3?

Questa pagina riguarda il Killing Floor originale del 2009. Killing Floor 2 lo ospitiamo come prodotto separato.

Quale location dovrei scegliere?

Fai il ping test di questa pagina dal tuo PC. Scegli la location con il risultato più basso per la maggior parte della squadra; tutte le 9 costano uguale.

Giocatori e mutator

Quanti giocatori possono entrare in un server Killing Floor?

Killing Floor è pensato per un massimo di sei giocatori in co-op. Il nostro modulo d’ordine vende da 6 a 12 slot, e oltre i sei serve un mutator dello Steam Workshop per il limite di giocatori.

Come aggiungo mappe e mutator del Workshop?

Iscriviti sul Workshop, apri Multiplayer nel gioco così Steam li scarica, poi copia via SFTP le cartelle di contenuti dalla tua installazione al server e premi FastDownload Sync. Nella nostra knowledge base trovi tutti i passaggi.

Perché i giocatori restano bloccati a scaricare le mie mappe?

Di solito perché FastDownload Sync non è stato lanciato dopo l’ultimo caricamento. Sincronizza, aspetta che finisca, poi riavvia il server.

Possono entrare giocatori Mac e Linux?

Sì. Killing Floor gira su Windows, macOS e Linux, e Steam indica il multiplayer cross-platform, quindi una squadra mista può dividersi lo stesso server.

Impostazioni e update

Posso cambiare difficoltà e numero di ondate?

Sì. Tripwire ha reso il gioco configurabile da cima a fondo: difficoltà, numero di ondate e perfino le tue sequenze di ondate preferite si impostano per il server.

Killing Floor viene ancora aggiornato?

No. L’ultimo update nella pagina di news su Steam del gioco è KF 1065, un aggiornamento di sicurezza obbligatorio per client e server di aprile 2016. Consideralo un gioco finito.

I backup sono compresi?

Sì. Teniamo copie esterne degli ultimi 7 giorni che puoi ripristinare dal pannello. Fanne una prima di aggiungere un mutator nuovo.

Piani e pagamento

Quanto costa l’hosting server Killing Floor?

Il piano da 6 slot è il più economico, a 3,78 € al mese. Gli slot hanno un prezzo uno per uno, quindi nel modulo d’ordine ci sono anche 7, 9 o 11 slot.

Perché la RAM è uguale in tutti i piani?

A un server Killing Floor serve poca memoria, quindi tutti e quattro i piani comprendono il taglio gratuito da 5 GB e paghi solo gli slot.

Posso disdire quando voglio?

Sì. Il ciclo mensile non ha durata minima, quindi disdici quando vuoi. I cicli più lunghi da 3, 6 o 12 mesi si pagano in anticipo e costano meno al mese.

La guida completa · 4 min di lettura

Hosting server Killing Floor spiegato: la guida completa

Questa guida spiega come far girare oggi un server per il Killing Floor originale: cosa offre il gioco a una squadra, come scegliere gli slot, mutator e contenuti del Workshop, FastDownload, impostazioni e come tenere in salute il server. È scritta per il membro della squadra che finisce a fare il padrone del server.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Perché le squadre giocano ancora all’originale
  2. Due parole oneste sullo stato del gioco
  3. Sei giocatori o di più
  4. Portare i contenuti del Workshop sul server
  5. Difficoltà, ondate e regole del server
  6. Tenere in salute il server
  7. Cosa confrontare prima di affittare un server Killing Floor
  8. Glossario del server Killing Floor
  9. Server Killing Floor: aiuto e prossimi passi

Perché le squadre giocano ancora all’originale

Killing Floor è uno sparatutto survival horror in co-op ambientato tra le città e le campagne dell’Inghilterra, dopo che alcuni esperimenti militari di clonazione sono finiti malissimo. Tu e fino a cinque amici venite mandati a ripulire la zona dagli esperimenti falliti, ondata dopo ondata di specimen. Saldate le porte per guidare l’orda, vi tenete in vita a vicenda con strumenti medici e giubbotti antiproiettile e vi godete lo ZED time, il momento al rallentatore che funziona anche in multiplayer.

Sono i perk a far tornare i giocatori. I traguardi raggiunti in un perk diventano miglioramenti permanenti alle abilità di quel personaggio, quindi una squadra si rinforza nel corso di settimane di gioco. Dieci tipi di specimen, 33 armi o più e ondate completamente configurabili danno parecchia varietà, e lo Steam Workshop e l’SDK di Tripwire hanno aggiunto in cima le mappe della community.

Due parole oneste sullo stato del gioco

Killing Floor è uscito il 14 maggio 2009. L’update più recente nella sua pagina di news su Steam è KF 1065, un aggiornamento di sicurezza obbligatorio per client e server di aprile 2016. Da allora gli annunci di Tripwire hanno riguardato tornei della community e saldi, e la serie è proseguita con i suoi seguiti, a partire da Killing Floor 2. Niente lascia pensare che l’originale riceverà nuovi contenuti.

Per un server non è un punto debole. Un gioco che non cambia mai è facile da ospitare: mappe, mutator e impostazioni funzioneranno ancora l’anno prossimo, e non c’è nessun giorno di patch da gestire. Se la tua squadra preferisce i giochi più recenti, ospitiamo entrambi i seguiti come prodotti a sé.

Sei giocatori o di più

Tripwire ha progettato Killing Floor per un massimo di sei giocatori, ed è quello che ti dà il piano da 6 slot senza nessuna configurazione extra. Per la maggior parte delle squadre è il piano giusto.

Alcune community vogliono di più. Il nostro modulo d’ordine vende fino a 12 slot, ma per superare i sei serve un mutator dello Steam Workshop che alzi il limite, come segnala il modulo d’ordine stesso. Lo installi come qualsiasi altro contenuto del Workshop, poi imposti il numero di giocatori più alto nelle impostazioni del server.

PianoMutatorIdeale per
6 SlotsNon serveUna squadra, il gioco come è stato pensato
8 SlotsNecessarioUna squadra più un paio di habitué
10 SlotsNecessarioSerate di community a difficoltà più alte
12 SlotsNecessarioServer pubblici e grandi eventi

Portare i contenuti del Workshop sul server

Un server non può iscriversi allo Steam Workshop, quindi i contenuti passano dal tuo PC. La guida della nostra knowledge base spiega tutto; qui sotto trovi la versione breve.

  1. Apri il Workshop di Killing Floor su Steam e iscriviti a ogni mappa o mutator, più tutto ciò da cui dipendono.
  2. Avvia il gioco e apri Multiplayer, poi torna al menu principale. Steam scarica i contenuti nuovi; ripeti se manca qualcosa.
  3. Collegati al server via SFTP e copia i contenuti di Animations, Maps, StaticMeshes, System, Textures, Music e Sounds dalla tua cartella di Killing Floor.
  4. Premi FastDownload Sync nel pannello e aspetta che finisca.
  5. Avvia il server e controlla il log prima di invitare la squadra.

Difficoltà, ondate e regole del server

Tripwire presentava Killing Floor come completamente configurabile. Sul tuo server scegli il livello di difficoltà, il numero di ondate e, se vuoi, le tue ondate di mostri preferite. Una partita corta a difficoltà alta è un bel banco di prova per una squadra convinta di aver ormai domato le mappe di serie.

  • Serate brevi: meno ondate tengono una sessione entro l’ora.
  • Squadre esperte: alza la difficoltà prima di alzare il numero di giocatori.
  • Eventi: ondate custom e una mappa a tema fanno una serata da ricordare.

Tenere in salute il server

Quasi tutti i problemi di un server Killing Floor nascono dai contenuti. Una mappa a cui manca una dipendenza, un mutator che si scontra con un altro, oppure FastDownload non sincronizzato dopo un caricamento. Fai un backup prima di ogni modifica, aggiungi un elemento alla volta e leggi il log dopo ogni riavvio.

Un riavvio quotidiano programmato tiene in forma i server che girano da tanto, e i sub user permettono a un compagno di squadra fidato di riavviare il server quando non ci sei. Se i giocatori segnalano download lenti, per prima cosa sincronizza di nuovo FastDownload: risolve quasi tutti i casi.

Cosa confrontare prima di affittare un server Killing Floor

Questi dettagli contano più del prezzo in vetrina.

  1. Quale Killing FloorAssicurati che il piano sia per il gioco della tua squadra: l’originale o Killing Floor 2.
  2. Download veloci per le mappe customSenza un download web i giocatori aspettano a lungo i contenuti custom. Chiedi come lo gestisce l’host.
  3. Accesso ai fileI contenuti del Workshop vanno copiati sul server. Ti serve SFTP.
  4. Slot onestiOltre i sei giocatori serve un mutator. Non pagare slot che non userai.
  5. Location da testareFai un ping test prima di comprare; il lag punisce ogni headshot mancato.
  6. Condizioni di fatturazioneControlla costi di attivazione e durate minime.

Glossario del server Killing Floor

Specimen (ZED)
Gli esperimenti di clonazione falliti che combatti, divisi in dieci tipi.
ZED time
Momenti al rallentatore durante il gioco, che funzionano anche in multiplayer.
Perk
Specializzazioni del personaggio che migliorano per sempre man mano che ci ottieni traguardi.
Welder
Lo strumento che salda le porte, usato per spingere l’orda verso un altro percorso.
Mutator
Una modifica lato server che cambia le regole, come il limite di giocatori.
FastDownload
Il download web dei contenuti custom, aggiornato con il pulsante FastDownload Sync.
webdl
La cartella da cui vengono serviti i contenuti per il download web di Killing Floor.
KF 1065
L’aggiornamento di sicurezza di aprile 2016, l’ultimo del gioco.
Slot
Quanti giocatori possono stare sul server nello stesso momento.

Server Killing Floor: aiuto e prossimi passi

Pagine utili per preparare e gestire il tuo server. Le guide della nostra knowledge base sono in inglese.