La guía completa · 5 min de lectura
Hosting servidor Killing Floor explicado: la guía completa
Esta guía cubre cómo llevar hoy un servidor del Killing Floor original: qué le ofrece el juego a una escuadra, cómo dimensionar los slots, los mutators y el contenido del Workshop, el FastDownload, los ajustes y cómo mantener el servidor sano. Está escrita para el miembro de la escuadra que acaba siendo el dueño del servidor.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Por qué las escuadras siguen jugando al original
- Una palabra sincera sobre el estado del juego
- Seis jugadores o más
- Cómo llevar el contenido del Workshop al servidor
- Dificultad, oleadas y normas del servidor
- Cómo mantener el servidor sano
- Qué comparar antes de alquilar un servidor de Killing Floor
- Glosario del servidor de Killing Floor
- Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Killing Floor
Por qué las escuadras siguen jugando al original
Killing Floor es un shooter co-op de survival horror ambientado en las ciudades y el campo de Inglaterra después de que unos experimentos militares de clonación salgan muy mal. Entras con hasta cinco amigos a limpiar los experimentos fallidos, oleada tras oleada de specimens. Sueldas puertas para guiar a la horda, mantienes con vida al grupo con material médico y chalecos, y disfrutas del ZED time, el momento a cámara lenta que funciona incluso en multijugador.
Los perks son lo que hace volver a los jugadores. Los logros dentro de un perk se convierten en mejoras permanentes de las habilidades de ese personaje, así que una escuadra se hace más fuerte a lo largo de semanas de juego. Diez tipos de specimens, 33 armas o más y unas oleadas totalmente configurables dan muchísima variedad, y el Steam Workshop y el SDK de Tripwire sumaron mapas de la comunidad.
Una palabra sincera sobre el estado del juego
Killing Floor salió el 14 de mayo de 2009. El update más reciente de su página de noticias en Steam es el KF 1065, un update de seguridad obligatorio para clientes y servidores de abril de 2016. Desde entonces, los anuncios de Tripwire han tratado de torneos de la comunidad y de rebajas, y la saga ha continuado con sus secuelas, empezando por Killing Floor 2. Nada indica que el original vaya a recibir contenido nuevo.
Para un servidor eso no es una debilidad. Un juego que nunca cambia es fácil de alojar: tus mapas, tus mutators y tus ajustes seguirán funcionando el año que viene, y no hay ningún día de parche que gestionar. Si tu escuadra prefiere los juegos más nuevos, alojamos las dos secuelas como productos propios.
Seis jugadores o más
Tripwire diseñó Killing Floor para hasta seis jugadores, y eso es lo que te da el plan de 6 slots sin configuración extra. Es el plan adecuado para casi todas las escuadras.
Algunas comunidades quieren más. Nuestro formulario de pedido vende hasta 12 slots, pero pasar de seis necesita un mutator de límite de jugadores del Steam Workshop, algo que el propio formulario de pedido advierte. Instálalo como cualquier otro contenido del Workshop y luego fija el número de jugadores más alto en los ajustes del servidor.
| Plan | Mutator | Ideal para |
|---|---|---|
| 6 Slots | No hace falta | Una escuadra, el juego tal y como se diseñó |
| 8 Slots | Obligatorio | Una escuadra más un par de habituales |
| 10 Slots | Obligatorio | Noches de comunidad en dificultades altas |
| 12 Slots | Obligatorio | Servidores públicos y eventos grandes |
Cómo llevar el contenido del Workshop al servidor
Un servidor no puede suscribirse al Steam Workshop, así que el contenido pasa por tu propio PC. Nuestra guía de la base de conocimiento lo explica paso a paso (en inglés); aquí tienes la versión corta.
- Abre el Workshop de Killing Floor en Steam y suscríbete a cada mapa o mutator, más todo aquello de lo que dependa.
- Inicia el juego, abre Multiplayer y vuelve al menú principal. Steam descarga el contenido nuevo; repítelo si falta algo.
- Conéctate al servidor por SFTP y copia desde tu carpeta de Killing Floor el contenido de Animations, Maps, StaticMeshes, System, Textures, Music y Sounds.
- Pulsa FastDownload Sync en el panel y espera a que termine.
- Arranca el servidor y revisa el log antes de invitar a la escuadra.
Dificultad, oleadas y normas del servidor
Tripwire describía Killing Floor como totalmente configurable. En tu propio servidor eliges el nivel de dificultad, el número de oleadas y, si te apetece, tus propias oleadas favoritas de monstruos. Una partida corta en una dificultad alta es una buena prueba para una escuadra que cree dominar los mapas de serie.
- Tardes cortas: menos oleadas mantienen la sesión en una hora.
- Escuadras con experiencia: sube la dificultad antes de subir el número de jugadores.
- Eventos: oleadas propias y un mapa temático dan para una noche memorable.
Cómo mantener el servidor sano
Casi todos los problemas de un servidor de Killing Floor vienen del contenido: un mapa al que le falta una dependencia, un mutator que choca con otro o un FastDownload sin sincronizar tras una subida. Haz un backup antes de cada cambio, añade los elementos de uno en uno y lee el log después de cada reinicio.
Un reinicio diario programado mantiene frescos los servidores que pasan mucho tiempo encendidos, y los subusuarios permiten que un miembro de confianza de la escuadra reinicie el servidor cuando tú no estés. Si los jugadores se quejan de descargas lentas, sincroniza primero el FastDownload otra vez; arregla casi todos los casos.
Qué comparar antes de alquilar un servidor de Killing Floor
Estos detalles importan más que el precio que sale en grande.
- Qué Killing FloorAsegúrate de que el plan es para el juego que juega tu escuadra: el original o Killing Floor 2.
- Descargas rápidas para mapas propiosSin descarga web, los jugadores esperan una eternidad por el contenido propio. Pregunta cómo lo resuelve el proveedor.
- Acceso a los archivosEl contenido del Workshop hay que copiarlo al servidor. Necesitas SFTP.
- Slots honestosMás de seis jugadores necesita un mutator. No pagues por slots que no vas a usar.
- Ubicaciones que puedes probarHaz un test de ping antes de comprar; el lag castiga cada headshot fallado.
- Condiciones de pagoMira si hay cuota de alta o permanencia mínima.
Glosario del servidor de Killing Floor
- Specimens (ZED)
- Los experimentos de clonación fallidos contra los que luchas, de diez tipos.
- ZED time
- Momentos a cámara lenta durante la partida, que también funcionan en multijugador.
- Perks
- Especializaciones del personaje que mejoran para siempre a medida que consigues logros en ellas.
- Soldador
- Una herramienta que sella puertas y sirve para desviar a la horda por otra ruta.
- Mutator
- Una modificación del lado del servidor que cambia reglas, como el límite de jugadores.
- FastDownload
- Descargas web del contenido propio, que se actualizan con el botón FastDownload Sync.
- webdl
- La carpeta desde la que se sirve el contenido de descarga web de Killing Floor.
- KF 1065
- El update de seguridad de abril de 2016, el último del juego.
- Slots
- Cuántos jugadores pueden estar en el servidor a la vez.
Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Killing Floor
Páginas útiles para montar y llevar tu servidor. Las guías de nuestra base de conocimiento están en inglés.
- Cómo añadir mods a tu servidor de Killing FloorNuestra guía paso a paso del Workshop (página en inglés).
- Cómo usar el sistema FastdlCon las notas de webdl para Killing Floor (página en inglés).
- Steam Workshop de Killing FloorMapas y mutators.
- Panel de control de Gaming DeluxeQué hace el panel y cómo entrar.
- Nuestras ubicaciones de servidores
- Contactar con soporteAyuda 24/7 en español con contenido del Workshop y mutators.
Cómo hicimos esta guía: a partir de la tienda de Steam y de los anuncios de Tripwire en Steam (la wiki de Tripwire bloquea las lecturas automáticas, así que no se usó), redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo y nuestra base de conocimiento para cada plan, precio, ubicación y función del panel, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarla. ¿Ves algo desactualizado? Avísanos.
Fuentes, revisadas el 22 de octubre de 2026:
- Killing Floor en Steam: Tripwire Interactive, 14 de mayo de 2009, co-op de seis jugadores, Workshop y plataformas (en inglés)
- KF 1065 - Security Update (abril de 2016), Tripwire en Steam (en inglés)
- Noticias de Killing Floor en Steam: anuncios de 2016 a 2020 (en inglés)
- Wiki de Tripwire Interactive, servidor dedicado de Killing Floor (bloquea las lecturas automáticas, no se usó) (en inglés)
- killingfloorthegame.com (ya no tiene contenido propio de Tripwire, no se usó) (en inglés)
- How to add mods to your Killing Floor server, base de conocimiento de Gaming Deluxe (en inglés)
- How to use the Fastdl system for maps and custom content (webdl de Killing Floor), base de conocimiento de Gaming Deluxe (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Killing Floor (más de 6 slots necesita un mod de límite de jugadores del Workshop)
