Kompletny poradnik · 4 min czytania
Serwer Killing Floor: kompletny poradnik
Ten poradnik opisuje prowadzenie serwera do oryginalnego Killing Floor dzisiaj: co gra daje składowi, jak dobrać sloty, mutatory i zawartość z Workshopu, FastDownload, ustawienia i dbanie o kondycję serwera. Napisaliśmy go dla tej osoby ze składu, która w końcu zostaje właścicielem serwera.
Autor: Matthew Griffin, Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano
W tym poradniku
- Dlaczego składy wciąż grają w oryginał
- Uczciwie o stanie gry
- Sześciu graczy albo więcej
- Jak wgrać zawartość z Workshopu na serwer
- Trudność, fale i zasady serwera
- Jak dbać o kondycję serwera
- Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Killing Floor
- Słowniczek: serwer Killing Floor
- Serwer Killing Floor: pomoc i dalsze kroki
Dlaczego składy wciąż grają w oryginał
Killing Floor to kooperacyjny survival horror z widokiem z pierwszej osoby, osadzony w miastach i na wsiach Anglii po tym, jak wojskowe eksperymenty z klonowaniem poszły bardzo źle. Ty i maksymalnie pięcioro znajomych trafiacie tam, żeby posprzątać po nieudanych eksperymentach, fala za falą specimenów. Spawacie drzwi, żeby pokierować hordą, utrzymujecie się przy życiu narzędziami medycznymi i kamizelkami, a do tego jest ZED time, czyli moment w zwolnionym tempie, który działa nawet w multiplayerze.
Graczy przyciągają z powrotem perki. Osiągnięcia w danym perku zamieniają się w trwałe ulepszenia umiejętności postaci, więc skład staje się silniejszy przez tygodnie grania. Dziesięć typów specimenów, co najmniej 33 bronie i w pełni konfigurowalne fale dają mnóstwo różnorodności, a Steam Workshop i SDK od Tripwire dołożyły do tego mapy od społeczności.
Własny serwer sprawia, że ta formuła działa na twoich warunkach. Skład ma stałe miejsce na wieczorne granie, nikt nie musi trzymać włączonej gry jako host, a ty decydujesz, które mapy krążą w rotacji i jak bardzo bolą kolejne fale.
Uczciwie o stanie gry
Killing Floor wyszedł 14 maja 2009 roku. Najnowsza aktualizacja na stronie wiadomości gry na Steamie to KF 1065, obowiązkowa aktualizacja bezpieczeństwa dla klientów i serwerów z kwietnia 2016. Od tamtej pory ogłoszenia Tripwire dotyczyły turniejów społeczności i promocji, a seria ruszyła dalej z kolejnymi częściami, zaczynając od Killing Floor 2. Nic nie wskazuje na to, że oryginał dostanie nową zawartość.
Dla serwera to nie jest słabość. Grę, która się nie zmienia, łatwo hostować: twoje mapy, mutatory i ustawienia za rok wciąż będą działać, a dnia patcha po prostu nie ma czym ogarniać. Jeśli twój skład woli nowsze części, oba sequele hostujemy jako osobne produkty.
Sześciu graczy albo więcej
Tripwire zaprojektowało Killing Floor dla maksymalnie sześciu graczy i właśnie to daje plan na 6 slotów, bez żadnej dodatkowej konfiguracji. To właściwy plan dla większości składów.
Niektóre społeczności chcą więcej. Nasz formularz zamówienia sprzedaje do 12 slotów, ale przekroczenie sześciu wymaga mutatora limitu graczy ze Steam Workshop, o czym przypomina sam formularz. Instalujesz go tak samo jak każdą inną zawartość z Workshopu, a potem ustawiasz wyższą liczbę graczy w ustawieniach serwera.
| Plan | Mutator | Dobry dla |
|---|---|---|
| 6 Slots | Niepotrzebny | Jeden skład, gra tak, jak ją zaprojektowano |
| 8 Slots | Wymagany | Skład plus kilku stałych bywalców |
| 10 Slots | Wymagany | Wieczory społeczności na wyższych poziomach trudności |
| 12 Slots | Wymagany | Serwery publiczne i duże eventy |
Pamiętaj, że więcej graczy to też inny balans. Fale projektowano pod szóstkę, więc przy większym składzie warto od razu podnieść poziom trudności, żeby specimeny nie padały, zanim ktokolwiek zdąży się spocić.
Jak wgrać zawartość z Workshopu na serwer
Serwer nie może subskrybować niczego w Steam Workshop, więc zawartość wędruje przez twój własny komputer. Nasz poradnik w bazie wiedzy opisuje to dokładnie; poniżej wersja skrócona.
- Otwórz Workshop Killing Floor na Steamie i zasubskrybuj każdą mapę albo mutator, razem ze wszystkim, od czego zależą.
- Uruchom grę, otwórz Multiplayer i wróć do menu głównego. Steam pobierze nową zawartość; powtórz, jeśli czegoś brakuje.
- Połącz się z serwerem przez SFTP i skopiuj zawartość Animations, Maps, StaticMeshes, System, Textures, Music i Sounds ze swojego folderu Killing Floor.
- Kliknij FastDownload Sync w panelu i poczekaj, aż się skończy.
- Uruchom serwer i przejrzyj log, zanim zaprosisz skład.
Trudność, fale i zasady serwera
Tripwire opisywało Killing Floor jako grę w pełni konfigurowalną. Na własnym serwerze wybierasz poziom trudności, liczbę fal i, jeśli chcesz, własne ulubione fale potworów. Krótka gra na wysokim poziomie trudności to dobry test dla składu, który myśli, że opanował już standardowe mapy.
- Krótkie wieczory: mniej fal mieści sesję w godzinie.
- Doświadczone składy: podnieś poziom trudności, zanim podniesiesz liczbę graczy.
- Eventy: własne fale i tematyczna mapa robią wieczór, który się pamięta.
Jak dbać o kondycję serwera
Większość problemów na serwerze Killing Floor bierze się z zawartości: mapa, której brakuje zależności, mutator, który gryzie się z innym, albo FastDownload niezsynchronizowany po wgraniu. Rób kopię przed każdą zmianą, dodawaj jeden element naraz i czytaj log po każdym restarcie.
Codzienny restart z harmonogramu trzyma w formie serwery, które działają od dawna, a sub users pozwalają zaufanemu członkowi składu zrestartować serwer, kiedy ciebie nie ma. Jeśli gracze zgłaszają wolne pobieranie, najpierw jeszcze raz zsynchronizuj FastDownload; to rozwiązuje większość przypadków.
Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Killing Floor
Te szczegóły znaczą więcej niż cena na banerze.
- Który Killing FloorUpewnij się, że plan jest do gry, w którą gra twój skład: oryginału albo Killing Floor 2.
- Szybkie pobieranie własnych mapBez pobierania przez www gracze długo czekają na własną zawartość. Zapytaj, jak host to rozwiązuje.
- Dostęp do plikówZawartość z Workshopu trzeba skopiować na serwer. Potrzebujesz SFTP.
- Uczciwa liczba slotówWięcej niż sześciu graczy wymaga mutatora. Nie płać za sloty, z których nie skorzystasz.
- Lokalizacje, które przetestujeszPuść test pingu przed zakupem; lag karze za każdy chybiony headshot.
- Warunki rozliczeńSprawdź, czy nie ma opłat startowych i minimalnych okresów.
Słowniczek: serwer Killing Floor
- Specimeny (ZED-y)
- Nieudane eksperymenty z klonami, z którymi walczysz, w dziesięciu typach.
- ZED time
- Momenty zwolnionego tempa w trakcie gry, działające też w multiplayerze.
- Perki
- Specjalizacje postaci, które trwale się poprawiają, gdy zdobywasz w nich osiągnięcia.
- Spawarka
- Narzędzie do zaspawywania drzwi, którym kierujesz hordę inną trasą.
- Mutator
- Modyfikacja po stronie serwera, która zmienia zasady, na przykład limit graczy.
- FastDownload
- Pobieranie własnej zawartości przez www, odświeżane przyciskiem FastDownload Sync.
- webdl
- Folder, z którego Killing Floor serwuje zawartość do pobrania przez www.
- KF 1065
- Aktualizacja bezpieczeństwa z kwietnia 2016, ostatnia w historii gry.
- Sloty
- Liczba graczy, którzy mogą być na serwerze jednocześnie.
Serwer Killing Floor: pomoc i dalsze kroki
Przydatne strony do ustawienia i prowadzenia serwera.
- Jak dodać mody do serwera Killing FloorNasz poradnik krok po kroku do Workshopu (po angielsku).
- Jak korzystać z systemu FastdlZ uwagami o webdl dla Killing Floor (po angielsku).
- Steam Workshop Killing FloorMapy i mutatory.
- Panel sterowania Gaming DeluxeCo potrafi panel i jak się do niego zalogować.
- Nasze lokalizacje serwerów
- Kontakt ze wsparciemPomoc 24/7 po polsku przy zawartości z Workshopu i mutatorach.
Jak powstał ten poradnik: na podstawie sklepu Steam i ogłoszeń Tripwire na Steamie (wiki Tripwire blokuje automatyczny odczyt, więc z niej nie korzystaliśmy), napisany z pomocą AI. Każdy plan, cenę, lokalizację i funkcję panelu sprawdziliśmy z naszym formularzem zamówienia na żywo i z bazą wiedzy, a przed publikacją tekst przejrzał Matthew Griffin. Coś jest nieaktualne? Daj nam znać.
Źródła, sprawdzone 22 października 2026:
- Killing Floor na Steamie (Tripwire Interactive, 14 maja 2009, co-op dla sześciu graczy, Workshop, platformy)
- KF 1065 - Security Update (kwiecień 2016), Tripwire na Steamie (po angielsku)
- Wiadomości Killing Floor na Steamie (ogłoszenia z lat 2016 do 2020, po angielsku)
- Wiki Tripwire Interactive, serwer dedykowany Killing Floor (blokuje automatyczny odczyt, nie korzystaliśmy)
- killingfloorthegame.com (nie ma już własnych treści Tripwire, nie korzystaliśmy)
- Jak dodać mody do serwera Killing Floor, baza wiedzy Gaming Deluxe (po angielsku)
- Jak korzystać z systemu Fastdl dla map i własnej zawartości (webdl w Killing Floor), baza wiedzy Gaming Deluxe (po angielsku)
- Formularz zamówienia Gaming Deluxe, Killing Floor (więcej niż 6 slotów wymaga moda limitu graczy z Workshopu, po angielsku)
