Wreckfest 2 Server Hosting Sverige: en tilltygad orange bil slår runt på taket och tappar ett hjul på en dammig slätt

24 bilar, noll hyfs

Wreckfest 2 Server Hosting Sverige

För gäng som vill ha en egen lobby med full kontakt. Fyll alla 24 platser i startfältet, bygg cuper av bangerrace och derbyn, bestäm vilka bilar som får vara med och håll servern igång för stammisarna, utan att någons hemuppkoppling ska bära hela kaoset.

Utmärkt på Trustpilot Hosting sedan 2004 9 datacenter Support dygnet runt på svenska

Välj ditt minne

Wreckfest 2 Server Hosting Sverige: paket och priser

Multiplayer i Wreckfest 2 tar upp till 24 bilar, och varje paket ger dig alla 24. Paketen skiljer sig bara i minne: den kostnadsfria nivån på 8 GB räcker för en vanlig lobby, och de större nivåerna ger marginal för fullsatta kvällar och långa cup-spellistor. Längre betalperioder sänker månadspriset.

  1. 24slots
    8 GB RAM

    En full lobby med race och derbynBäst att börja med

    • Lägsta månadspriset
    • Alla 24 platser i startfältet
    • 8 GB RAM ingår
    137,66 kr/månIngen bindningstid
  2. 24slots
    12 GB RAM

    En livlig publik server

    • Mer marginal när det är fullt
    • Långa cup-spellistor
    • 12 GB RAM ingår
    234,86 kr/månIngen bindningstid
  3. 24slots
    16 GB RAM

    Communityevent och ligor

    • Mest minne vi har för Wreckfest 2
    • För servrar som är fulla hela kvällen
    • 16 GB RAM ingår
    290,48 kr/månIngen bindningstid

I alla paket: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Upp till 100 GB. Ingen startavgift. Tillval och detaljer

Frankfurt är förvalt i beställningsformuläret, du kan byta där.

Kort sagt

Hos Gaming Deluxe hyr du en dedikerad Wreckfest 2-server från 137,66 kr/mån, med alla 24 bilar som Bugbear tillåter i multiplayer och 8 GB till 16 GB RAM beroende på paket. Varje server kör den dedikerade servern för Wreckfest 2 på 5,0 GHz-processorer och NVMe-lagring i 9 datacenter i Storbritannien, Frankrike, Tyskland, USA och Australien, och sätts upp automatiskt efter betalningen.

Fakta kollade mot vårt beställningsformulär, uppdaterat .

  • 24 bilarHela startfältet i multiplayer i varje paket
  • 8 GB till 16 GB RAMVälj mer för långa cupkvällar
  • 9 datacenterSamma pris överallt
  • Cup ModeSpelarna röstar på en cup av event
  • BilbegränsningarTillåt eller spärra valfri bil per cup
  • Uppdateringar i Early AccessSteam Update i panelen efter varje patch
  • DDoS-skyddI varje datacenter
  • Support dygnet runt på svenskaPå svenska, spelhosting sedan 2004

Racekontroll

Kontrollpanelen för din Wreckfest 2 Server Hosting Sverige

En Wreckfest 2-server styrs från config-filer i JSON och filerna i dess sparmapp: serverns config, cupdefinitioner och spellistor med event. Vår webbpanel ger dig allihop i webbläsaren, plus konsolen och knapparna för omstart.

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe med servermenyn, anslutningsuppgifterna och knapparna Stop och Restart

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe, här med en Windrose-server. Wreckfest 2-servrar använder samma panel och meny.

File Manager och SFTP

Redigera serverns config, server_cup_config.ccnl och dina .becl-spellistor i webbläsaren, eller ladda upp dem via SFTP.

Web Console och Log Viewer

Skicka serverkommandon, se förarna ansluta och läs serverloggen när Bugbears filloggning är påslagen.

Steam Update

Uppdatera servern efter varje innehållsuppdatering i Early Access, så att förare på det nya bygget kan gå in.

Start, Stop och Restart

Ladda ett nytt cup-upplägg med ett klick före racekvällen.

Backup Manager och Scheduled Tasks

Säkerhetskopiera cuper och spellistor som fungerar, och schemalägg omstarter till de lugna timmarna.

Status i Early Access

Wreckfest 2 Server Hosting Sverige under Early Access

Wreckfest 2 gick in i Early Access på Steam den 20 mars 2025. Sedan dess har Bugbear släppt en innehållsuppdatering med några månaders mellanrum, senast Content Update #9 den 15 oktober 2026. Det finns inget bekräftat datum för den fullständiga releasen 1.0 än, och funktioner som karriärläge och modstöd står listade som kommande.

Early Access20 mars 2025Senaste uppdateringenContent Update #9, 15 oktober 2026Full releaseInte annonserad än

01

Content Update #9

Lade till lägena Chase och Demolition Derby, fyra banor och tre bilar, och fick dedikerade servrar att använda mindre CPU under racen.

02

Servern och spelet måste matcha

Efter varje uppdatering behöver servern också det nya bygget. Steam Update i panelen gör den aktuell så att förarna kan fortsätta gå in.

03

Cuper sedan Content Update #5

Cup Mode kom i december 2025, och Content Update #6 ersatte röstningen på enskilda event med röstning på en cup.

04

Fortfarande på väg

Butikssidan listar fler spellägen, bilar, banor och modstöd bland det som ska komma. Planerna kan ändras under Early Access.

Lägen & cuper

Lägen, cuper och bilregler för Wreckfest 2 Server Hosting Sverige

Wreckfest 2 har inget modstöd än; Bugbear listar det som något som kommer senare under Early Access. Det du styr i dag räcker långt: lägena, eventen i varje cup, poängen och vilka bilar som är tillåtna.

Lägen och cuper

Racelägen

Banger, Waypoint, Suicide och Chase, alla spelbara online med upp till 24 bilar.

Derbylägen

Last Man Standing, Deathmatch och Demolition Derby i spelets derbyarenor.

Spellistor för cuper

Spellistor med event är .becl-filer i JSON-format i serverns sparmapp. default_loop.becl innehåller alla event och är en bra grund.

Cuper och bilregler

server_cup_config.ccnl definierar varje cup: dess spellista, dess poäng och vilka bilar som får vara med, med en flagga för omvänd regel som spärrar valfri bil.

Förare och regler

PC-spelare på Steam

Wreckfest 2 är i Early Access på Steam för Windows. Förarna hittar din server i serverlistan i spelet.

Regler för trimning

Sedan Content Update #7 kan biluppgraderingar och trimning stängas av i serverinställningarna, perfekt för spec-lobbyer.

Steam (Windows, Early Access)

Minnet, sorterat

RAM för Wreckfest 2 Server Hosting Sverige

Bugbear publicerar inga minnessiffror för den dedikerade servern, och Content Update #9 gjorde servern lättare för processorn. Varje paket har redan alla 24 bilar, så minnet är det enda valet: den kostnadsfria nivån på 8 GB täcker en vanlig lobby, och mer ger marginal.

  • Polare och vanliga lobbyer

    Paket: 24 Cars, 8 GB
    RAM som ingår: 8 GB

    När du ska lägga till mer: Behövs inte vid normal användning.

  • En livlig publik server

    Paket: 24 Cars, 12 GB
    RAM som ingår: 12 GB

    När du ska lägga till mer: Om loggen visar varningar om minnet när det är fullt.

  • Event och ligor

    Paket: 24 Cars, 16 GB
    RAM som ingår: 16 GB

    När du ska lägga till mer: Bara för ovanliga upplägg; framtida uppdateringar kan ändra behoven.

Minnesnivåer i beställningsformuläret: 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB. Byt nivå i kundportalen när du vill; dina configs ligger kvar där de är.

Låg ping, världen över

Datacenter för Wreckfest 2 Server Hosting Sverige

Det finns 9 datacenter att välja mellan i Storbritannien, Frankrike, Tyskland, USA och Australien, och Frankfurt är förvalt för svenska förare. Kontaktracing förlåter inte lagg, så välj platsen med bäst ping för de flesta av dina förare. Sedan Content Update #9 sorterar serverlistan i spelet dessutom servrarna efter var spelaren befinner sig.

LondonStorbritannien · Europa -
ParisFrankrike · Europa -
FrankfurtTyskland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Inget test
SydneyAustralien · Oceanien -

Skydd som alltid är på

Wreckfest 2 Server Hosting Sverige med DDoS-skydd

Se hur vårt skydd i flera lager rensar bort skadlig trafik medan riktiga anslutningar går fram utan avbrott.

Internet DDoS-skydd Spelserver

Skadlig trafik stoppas redan i nätets utkant, medan riktig trafik går fram utan avbrott.

Skadlig trafik (blockeras)Riktig trafik (släpps igenom)

På alla platser
Ingår
Fullt skydd
Layer 3/4/7
Filtrering dygnet runt
Alltid på
Extra latens
<1 ms

I garaget

Det här ingår i Wreckfest 2 Server Hosting Sverige

Ingen startavgift och inga tillägg som krävs. Varje paket innehåller följande, så som det säljs i vårt beställningsformulär.

  • SpelserverDen dedikerade servern för Wreckfest 2, på det aktuella bygget i Early Access
  • Bilar24 i varje paket, maxantalet i multiplayer
  • MinneKostnadsfri nivå på 8 GB, eller 12 GB eller 16 GB; upp till 32 GB i beställningsformuläret
  • Lagring100 GB NVMe på 7 500 MB/s, med diskar på 14 000 MB/s och upp till 200 GB som uppgraderingar
  • Processor5,0 GHz ingår; uppgraderingar till 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+
  • Datacenter9, ett pris, Frankfurt förvalt
  • FilerFile Manager och SFTP för configs, cuper och spellistor
  • BackuperExterna backuper för de senaste 7 dagarna och Backup Manager
  • SkyddDDoS-skydd i alla datacenter
  • SupportÄrenden dygnet runt på svenska, från ett team som har kört spelservrar sedan 2004

Valfria tillval

Läggs till i kassan och faktureras med ditt paket.

  • RAM-minneNivåer upp till 32 GBi nivåer
  • NVMe-diskNVMe 14 000Mb/sfrån 69,39 kr
  • CPU-klockfrekvens5,2GHz+ - 5,6GHz+från 69,39 kr
  • CPU-prioritetHög CPU-prioritet - CPU-prioritet i realtidfrån 69,39 kr
  • VIP-support med förturÄrende med förturfrån 27,67 kr
  • DiskutrymmeUpp till 120 GB - Upp till 200 GBfrån 97,20 kr

Alla paket kör samma server med 24 slots; det är bara RAM-mängden som skiljer. Minnesnivåer upp till 32 GB finns i beställningsformuläret. Alla 9 datacenter kostar lika mycket, så välj det som ligger närmast de flesta av dina förare. Priserna hämtade från vårt beställningsformulär 22 oktober 2026. Eventuell moms visas i kassan.

Byggd för kaos

Funktioner i Wreckfest 2 Server Hosting Sverige

Det här lägger en dedikerad server till kaoset i Wreckfest 2.

Fullt startfält med 24 bilar

Varje paket tar maxantalet bilar som Wreckfest 2 tillåter online.

Cupkvällar

Låt förarna rösta på en cup av event som du har byggt, med ditt eget poängsystem.

Spec-racing

Begränsa bilarna per cup och stäng av uppgraderingar och trimning för ett jämnt startfält.

Privata lobbyer

Sätt ett serverlösenord för ligakvällar och bjud in polare via Steam.

Snabba processorer

5,0 GHz-processorer håller krockar och deformation synkade när alla brakar ihop.

DDoS-skydd

Attacker filtreras bort innan de når din server.

Före den gröna flaggan

Wreckfest 2 Server Hosting Sverige: inför första starten

Fem saker att ordna innan den första gröna flaggan.

  1. Läs Bugbears config-guide

    Sedan Content Update #7 levereras servern med SERVER_CONFIG_GUIDE.pdf, Bugbears egen referens för varje inställning.

  2. Börja från default_loop.becl

    Kopiera exempelspellistan och ta bort eventen du inte vill ha, i stället för att skriva en från noll.

  3. Lösenord om servern är privat

    Serverlösenord kom med den första stora uppdateringen. Använd ett för ligakvällar.

  4. Slå på filloggning

    Aktivera serverns filloggning i configen, så att du kan gå tillbaka och se vad som hände i ett race.

  5. Räkna med uppdateringar

    Early Access betyder regelbundna ändringar. Säkerhetskopiera dina cuper och spellistor före varje innehållsuppdatering.

Svar

Frågor och svar om Wreckfest 2 Server Hosting Sverige

Frågor som förare och ligaarrangörer ställer om Wreckfest 2-servrar.

Beställning och uppsättning

Hur snabbt är min Wreckfest 2-server klar?

Uppsättningen sker automatiskt när betalningen har gått igenom, normalt inom 20 minuter, och inloggningsuppgifterna kommer med mejl.

Hur många spelare kan gå in?

Upp till 24. Butikssidan på Steam säger att alla lägen kan spelas i singleplayer och multiplayer med upp till 24 bilar, och varje paket har alla 24 slots.

Vilket datacenter är bäst?

Det med lägst ping för de flesta av dina förare. Använd pingtestet på den här sidan. Alla 9 datacenter kostar lika mycket.

Lägen, cuper och regler

Vilka lägen kan min server köra?

Det nuvarande bygget har racen Banger, Waypoint, Suicide och Chase, plus Last Man Standing, Deathmatch och Demolition Derby. Alla fungerar online.

Hur fungerar cuper?

Spelarna röstar på en cup i stället för ett enskilt event. Varje cup använder en spellista med event, en .becl-fil i serverns sparmapp, och definieras i server_cup_config.ccnl med sina poäng och bilregler.

Kan jag begränsa vilka bilar som är tillåtna?

Ja. Bilbegränsningar sätts per cup i server_cup_config.ccnl, och flaggan för omvänd regel låter dig spärra valfri bil.

Kan jag stänga av uppgraderingar och trimning?

Ja. Sedan Content Update #7 kan biluppgraderingar och trimning stängas av i serverinställningarna, för spec-racing.

Stöds mods?

Inte än. Butikssidan på Steam listar modstöd bland funktionerna som kommer senare under Early Access.

Uppdateringar och admin

Vad händer när Bugbear släpper en uppdatering?

Servern behöver också det nya bygget, annars kan förare på det uppdaterade spelet inte gå in. Använd Steam Update i panelen, eller fråga supporten.

Vem är admin på min server?

Sedan Content Update #7 gör en communityserver Steam-kontot som startade den till admin som standard, om ett sådant finns. Bugbears SERVER_CONFIG_GUIDE.pdf, som följer med servern, går igenom admininställningarna.

När lämnar Wreckfest 2 Early Access?

Bugbear har inte annonserat något datum för 1.0. Butikssidan säger att karriärläge, modstöd och fler lägen, bilar och banor ska komma.

Betalning

Vad kostar Wreckfest 2 server hosting i Sverige?

Paketen börjar på 137,66 kr i månaden för 24 bilar med 8 GB RAM. Pakettabellen visar varje minnesval för 1, 3, 6 och 12 månader.

Kan jag lägga till RAM senare?

Ja. Byt minnesnivå i kundportalen när du vill; dina configs och spellistor ligger kvar där de är.

Hela guiden · 5 min läsning

Wreckfest 2 Server Hosting Sverige: en komplett guide

En praktisk guide till att driva en dedikerad Wreckfest 2-server under Early Access: vad spelet erbjuder online, hur cuper och spellistor fungerar, vilka serverinställningar som är värda att kunna och hur du håller en lobby full och rättvis.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad

I den här guiden
  1. Det här erbjuder Wreckfest 2 online
  2. Att driva en server under Early Access
  3. Så fungerar cuper och spellistor
  4. Bilbegränsningar och spec-racing
  5. Serverinställningar som är värda att kunna
  6. Håll din server full
  7. Anslutningar, ping och att hosta hemma
  8. Det här ska du jämföra innan du hyr en Wreckfest 2-server
  9. Ordlista för Wreckfest 2-servrar
  10. Hjälp för din Wreckfest 2-server

Det här erbjuder Wreckfest 2 online

Wreckfest 2 är Bugbears uppföljare till Wreckfest, utgiven av THQ Nordic och i Early Access på Steam sedan den 20 mars 2025. Bugbear byggde om fysikmotorn till uppföljaren, med mer detaljerade krascher och skador på enskilda komponenter, och bilarna är det som butikssidan kallar gamla, bucklade och ihoplappade.

Online skalar allt upp till 24 bilar. Med Content Update #9 den 15 oktober 2026 har spelet racen Banger, Waypoint, Suicide och Chase, och Last Man Standing, Deathmatch och Demolition Derby i sina arenor. Butikssidan listar 21 bilar och 3 specialfordon, 15 banor plus omvända sträckningar, ovaler, åttor, derbyarenor, waypoint-kartor och suicide-race.

En dedikerad server gör det till ett ställe. I stället för att hoppas att en publik lobby passar din smak kör du de event du gillar, med de bilar du tillåter, i ett datacenter nära dina förare.

Att driva en server under Early Access

Early Access betyder förändring. Bugbear har släppt en numrerad innehållsuppdatering med några månaders mellanrum, var och en med nya bilar, banor eller lägen, och många av dem har ändrat servern också. Krockar och deformation i multiplayer är nu synkade mellan spelarna, racestarterna är synkade, och dedikerade servrar använder mindre CPU under racen och väldigt lite när ingen är ansluten.

  • Håll servern aktuell: förare på ett nytt bygge kan inte spela på en gammal server.
  • Backup före uppdateringar: cuper och spellistor är ditt arbete; spara en kopia före varje innehållsuppdatering.
  • Läs ändringsloggen: Bugbear listar serverändringar under rubrikerna för online och multiplayer.
  • Räkna med luckor: karriärläge och modstöd står fortfarande listade som kommande.

Så fungerar cuper och spellistor

Cup Mode kom i Content Update #5 i december 2025, och Content Update #6 i mars 2026 gjorde det till hjärtat i servern. I stället för att rösta på ett enskilt event röstar spelarna nu på en cup: en serie event med egna poäng.

FilVarVad den definierar
*.becl (spellistor)Serverns sparmappEventen i en cup: event-id, spelläge och regler
default_loop.beclServerns sparmappEtt exempel på spellista med alla event
server_cup_config.ccnlServerfilernaVarje cups spellista, poäng och bilregler

Båda formaten är JSON, så de är lätta att läsa och redigera i File Manager. Bugbears utvecklarnoter föreslår att du studerar exemplet på cupconfig innan du skriver en egen, och att du börjar en spellista från default_loop.becl. Content Update #4 gjorde dessutom configen för eventrotationen ändringsbar medan servern kör, så du kan justera den utan att bygga om servern.

Bilbegränsningar och spec-racing

Bilbegränsningarna ligger i varje cups definition, och enligt Bugbear kan de vara hur detaljerade som helst. En flagga för omvänd regel låter dig spärra valfri bil, vilket är smidigt för en cup som bannar ett övermäktigt fordon, eller en som bara tillåter en enda modell.

För ett jämnt startfält kombinerar du begränsningarna med serverinställningen från Content Update #7 som stänger av biluppgraderingar och trimning. Alla kör då samma bil i samma skick, och resultatet avgörs av körningen och av vem som smäller in i vem först.

  1. Kopiera exemplet på cupconfig och ge din cup ett namn.
  2. Peka den mot en spellista som du har byggt från default_loop.becl.
  3. Sätt poängfördelningen för varje placering.
  4. Lägg till bilbegränsningar, och använd den omvända regeln där den blir kortare.
  5. Starta om servern, gå in och kör ett event för att kolla att allt stämmer.

Serverinställningar som är värda att kunna

Servern konfigureras i en JSON-fil, och sedan Content Update #7 levereras bygget med SERVER_CONFIG_GUIDE.pdf, Bugbears egen referens för den. Några funktioner är värda att slå på tidigt.

FunktionTillagd iDärför hjälper den
ServerlösenordUpdate #1, mars 2025Privata ligakvällar
TelemetriContent Update #4Skicka bildata till overlays och verktyg för tidtagning
Cup ModeContent Update #5Cuper av event med poäng
Filloggning på servernContent Update #5En logg över varje session
Ingen trimning eller uppgraderingContent Update #7Spec-lobbyer
Auto-admin för kontot som startar servernContent Update #7Admin utan extra uppsättning, där det finns

Serverkommandon som cup reload, reset_countdown och idle_kick, som fixades i Content Update #6 Patch #3, kan skickas från konsolen när du behöver gå in och styra.

Håll din server full

Spelarna hittar servrar i serverlistan i spelet, som sedan Content Update #9 sorteras efter spelarens plats och sedan Content Update #1 går att söka i på namn och sortera efter antal spelare. Ett tydligt namn med din community och typen av racing hjälper.

Regelbundna event hjälper ännu mer. En cupkväll varje vecka, en kväll med bara derby eller en spec-serie ger förarna ett skäl att komma tillbaka. Vänförfrågningar via Steam, som kom med Content Update #1, gör det lätt för stammisarna att dra med sig polare.

Anslutningar, ping och att hosta hemma

Bugbear har lagt mycket av Early Access-perioden på onlinespelet. Content Update #9 fixade dedikerade servrar som till slut vägrade nya spelare, tog bort falska varningar om hög paketförlust och stoppade onlinerace från att starta innan alla var redo. Den lade också till en varning för hostar vars uppkoppling kan sitta bakom CGNAT, ett upplägg som är vanligt på bredband hemma och mobilt internet och som kan göra en server svår att nå utifrån.

Den varningen förklarar varför många servrar som hostas hemma aldrig dyker upp för polarna. En server i ett datacenter har en publik adress och nåbara portar från start, så frågan dyker aldrig upp. Den fortsätter också att köra när din egen dator är avstängd, och din uppladdning delas inte med 23 andra bilar.

ProblemDet här ska du kolla
Förarna kommer inte in efter en uppdateringÄr servern på samma bygge? Kör Steam Update.
Servern saknas i listanSök på namn; listan sorteras efter plats
Rubberbanding i klungorJämför pingen och överväg ett närmare datacenter
Lösenordet nekasKolla lösenordet i serverns config och starta om

Det här ska du jämföra innan du hyr en Wreckfest 2-server

För ett spel i Early Access är det de praktiska sakerna som väger tyngst.

  1. Alla 24 bilarKolla att paketet verkligen ger dig maxantalet i multiplayer.
  2. Snabba uppdateringarEfter en innehållsuppdatering behöver din server det nya bygget snabbt.
  3. FilåtkomstCuper, spellistor och configen är filer; du måste kunna redigera dem.
  4. PingKontaktracing kräver låg latens. Testa innan du köper.
  5. ProcessorhastighetSynkad fysik och krockar mår bra av snabba kärnor.
  6. BackuperSkydda dina cup-upplägg före varje uppdatering.

Ordlista för Wreckfest 2-servrar

Cup
En serie event som spelarna röstar på, med egna poäng och bilregler.
.becl
En spellista i JSON i serverns sparmapp som listar eventen i en cup.
server_cup_config.ccnl
JSON-filen som definierar varje cups spellista, poäng och bilbegränsningar.
Omvänd regel
En flagga i en bilbegränsning som spärrar de listade bilarna.
Banger race
Ett race där kontakt väntas och där det hör till planen att kvadda rivalerna.
Last Man Standing
Ett derbyläge där den sista bilen som fungerar vinner.
Early Access
Steams beteckning för ett spel som fortfarande utvecklas och säljs före releasen.
Spec-lobby
En lobby där alla kör samma bil utan uppgraderingar eller trimning.

Hjälp för din Wreckfest 2-server

Officiella sidor och vår egen hjälp. Steam-sidorna är på engelska.