Wreckfest 2 Server mieten: ein verbeultes orangefarbenes Auto überschlägt sich auf einer staubigen Ebene und verliert dabei ein Rad

24 Autos, null Manieren

Wreckfest 2 Server mieten

Wreckfest 2 Server mieten für Crews, die ihre eigene Lobby mit Vollkontakt wollen. Alle 24 Plätze im Grid füllen, Cups aus Banger Races und Derbys bauen, festlegen, welche Autos erlaubt sind, und den Server für die Stammfahrer laufen lassen, ohne dass irgendeine Heimleitung das Chaos tragen muss.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl deinen Speicher

Wreckfest 2 Server mieten: Pläne und Preise

Der Multiplayer von Wreckfest 2 nimmt bis zu 24 Autos, und jeder Plan gibt dir alle 24. Die Pläne unterscheiden sich nur beim Speicher: Die kostenlose 8GB-Stufe reicht für eine normale Lobby, die größeren Stufen geben Reserve für volle Abende und lange Cup-Playlists. Längere Laufzeiten senken den Monatspreis.

  1. 24Spieler-Slots
    8GB RAM

    Eine volle Lobby mit Rennen und DerbysBester Einstieg

    • Der niedrigste Monatspreis
    • Alle 24 Plätze im Grid
    • 8GB RAM inklusive
    11,55 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 24Spieler-Slots
    12GB RAM

    Ein gut besuchter öffentlicher Server

    • Mehr Luft, wenn er voll ist
    • Lange Cup-Playlists
    • 12GB RAM inklusive
    19,71 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 24Spieler-Slots
    16GB RAM

    Community-Events und Ligen

    • Der meiste RAM unter diesen Plänen
    • Für Server, die den ganzen Abend voll sind
    • 16GB RAM inklusive
    24,37 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet dedizierte Wreckfest 2 Server ab 11,55 €/Monat, mit allen 24 Autos, die Bugbear im Multiplayer erlaubt, und je nach Plan 8GB bis 16GB RAM. Jeder Server fährt den dedizierten Server von Wreckfest 2 auf 5,0GHz-CPUs und NVMe-Speicher an 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien und wird nach der Zahlung automatisch eingerichtet.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 24 AutosDas volle Multiplayer-Feld in jedem Plan
  • 8GB bis 16GB RAMMehr nehmen für lange Cup-Abende
  • 9 StandorteÜberall derselbe Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • Cup ModeSpieler stimmen über einen Cup aus Events ab
  • Auto-BeschränkungenJedes Auto pro Cup erlauben oder sperren
  • Early-Access-UpdatesSteam Update im Panel nach jedem Patch
  • DDoS-SchutzAn jedem Standort
  • 24/7-Support auf DeutschGame-Hosting seit 2004

Rennleitung

Wreckfest 2 Server mieten: dein Kontrollpanel

Ein Wreckfest 2 Server wird über JSON-Config-Dateien und die Dateien in seinem Speicherordner gesteuert: die Server-Config, die Cup-Definitionen und die Event-Playlists. Unser Web-Panel gibt dir all das im Browser, dazu die Konsole und die Buttons für Restarts.

Kontrollpanel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, gezeigt mit einem Windrose Server. Wreckfest-2-Server nutzen dasselbe Panel und Menü.

File Manager und SFTP

Die Server-Config, die server_cup_config.ccnl und deine .becl-Playlists im Browser bearbeiten oder per SFTP hochladen.

Web Console und Log Viewer

Serverbefehle schicken, Fahrer beim Joinen beobachten und das Server-Log lesen, sobald Bugbears Logging in Datei aktiv ist.

Steam Update

Den Server nach jedem Content-Update im Early Access aktualisieren, damit Fahrer mit dem neuen Build joinen können.

Start, Stop und Restart

Vor dem Rennabend mit einem Klick ein neues Cup-Setup laden.

Backup Manager und Scheduled Tasks

Funktionierende Cups und Playlists sichern und Restarts in die ruhigen Stunden legen.

Stand im Early Access

Wreckfest 2 Server mieten im Early Access

Wreckfest 2 ist am 20. März 2025 in den Early Access auf Steam gestartet. Seitdem liefert Bugbear alle paar Monate ein Content-Update, zuletzt Content Update #9 am 15. Oktober 2026. Ein bestätigtes Datum für die Vollversion 1.0 gibt es noch nicht, und Features wie der Karrieremodus und Mod-Support sind als später geplant gelistet.

Early Access20. März 2025Neuestes UpdateContent Update #9, 15. Oktober 2026VollversionNoch nicht angekündigt

01

Content Update #9

Brachte die Modi Chase und Demolition Derby, vier Strecken und drei Autos und ließ dedizierte Server während der Rennen weniger CPU verbrauchen.

02

Server und Spiel müssen zusammenpassen

Nach jedem Update braucht auch der Server den neuen Build. Steam Update im Panel bringt ihn auf Stand, damit Fahrer weiter joinen können.

03

Cups seit Content Update #5

Der Cup Mode kam im Dezember 2025, und mit Content Update #6 wurde die Abstimmung über einzelne Events durch die Abstimmung über einen Cup ersetzt.

04

Es wächst weiter

Die Store-Seite nennt weitere Spielmodi, Autos, Strecken und Mod-Support unter den Dingen, die noch kommen. Im Early Access können sich Pläne ändern.

Modi & Cups

Modi, Cups und Auto-Regeln beim Wreckfest 2 Server mieten

Mod-Support hat Wreckfest 2 noch nicht; Bugbear führt ihn als Feature für später im Early Access. Was du heute schon steuerst, reicht aber locker: die Modi, die Events in jedem Cup, die Punkte und die erlaubten Autos.

Modi und Cups

Renn-Modi

Banger, Waypoint, Suicide und Chase, alle online mit bis zu 24 Autos spielbar.

Derby-Modi

Last Man Standing, Deathmatch und Demolition Derby in den Derby-Arenen des Spiels.

Cup-Playlists

Event-Playlists sind .becl-Dateien im JSON-Format im Speicherordner des Servers. Die default_loop.becl enthält jedes Event und ist eine gute Grundlage.

Cups und Auto-Beschränkungen

Die server_cup_config.ccnl legt jeden Cup fest: seine Playlist, seine Punkte und welche Autos antreten dürfen, mit einem Reverse-Rule-Flag, um beliebige Autos zu sperren.

Fahrer und Regeln

PC-Spieler auf Steam

Wreckfest 2 ist auf Steam für Windows im Early Access. Fahrer finden deinen Server im Server-Browser im Spiel.

Regeln fürs Tuning

Seit Content Update #7 lassen sich Upgrades und Tuning der Autos in den Servereinstellungen abschalten, ideal für Spec-Lobbys.

Steam (Windows, Early Access)

Speicher, sortiert

RAM beim Wreckfest 2 Server mieten

Bugbear veröffentlicht keine Speicherwerte für den dedizierten Server, und Content Update #9 hat den Server bei der CPU genügsamer gemacht. Jeder Plan hat schon alle 24 Autos, also ist der Speicher die einzige Wahl: Die kostenlose 8GB-Stufe deckt eine normale Lobby ab, mehr gibt dir Reserve.

  • Freunde und normale Lobbys

    Plan: 24 Cars, 8GB
    RAM inklusive: 8GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Für den normalen Betrieb nicht nötig.

  • Ein gut besuchter öffentlicher Server

    Plan: 24 Cars, 12GB
    RAM inklusive: 12GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Wenn das Log bei vollem Server Speicherwarnungen zeigt.

  • Events und Ligen

    Plan: 24 Cars, 16GB
    RAM inklusive: 16GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Nur für ungewöhnliche Setups; künftige Updates können den Bedarf ändern.

RAM-Stufen im Bestellformular: 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Die Stufe wechselst du jederzeit im Kundenbereich; deine Configs bleiben, wo sie sind.

Niedriger Ping, weltweit

Wreckfest 2 Server mieten: Standorte

9 Standorte stehen zur Wahl: Deutschland (Frankfurt, vorausgewählt), Großbritannien (London), Frankreich (Paris), die USA mit New York Buffalo, Dallas, Los Angeles, Chicago und Miami sowie Sydney in Australien. Kontaktrennen verzeihen keinen Lag, nimm also den Standort mit dem besten Ping für die meisten deiner Fahrer. Seit Content Update #9 sortiert der Server-Browser im Spiel die Server außerdem nach dem Standort des Spielers.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Wreckfest 2 Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

In der Garage

Wreckfest 2 Server mieten: Was alles dabei ist

Keine Einrichtungsgebühr, keine nötigen Extras. Jeder Plan enthält Folgendes, so wie wir es im Bestellformular verkaufen.

  • GameserverDer dedizierte Server von Wreckfest 2 auf dem aktuellen Early-Access-Build
  • Autos24 in jedem Plan, das Maximum im Multiplayer
  • ArbeitsspeicherGratis-Stufe mit 8GB oder 12GB oder 16GB; bis 32GB im Bestellformular
  • Speicherplatz100GB NVMe mit 7.500MB/s, Laufwerke mit 14.000MB/s und bis 200GB als Upgrades
  • Prozessor5,0GHz inklusive; Upgrades auf 5,2GHz+ und 5,6GHz+
  • Standorte9, ein Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • DateienFile Manager und SFTP für Configs, Cups und Playlists
  • BackupsOffsite-Backups der letzten 7 Tage und der Backup Manager
  • SchutzDDoS-Schutz an allen Standorten
  • Support24/7-Tickets, auch auf Deutsch, von einem Team, das seit 2004 Gameserver betreibt

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Jeder Plan fährt denselben Server mit 24 Slots; nur der enthaltene RAM ändert sich. RAM-Stufen bis 32GB stehen im Bestellformular. Alle 9 Standorte kosten dasselbe, nimm also den, der den meisten deiner Fahrer am nächsten liegt. Preise aus unserem Bestellformular vom 22. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut fürs Chaos

Wreckfest 2 Server mieten: die Features

Was ein dedizierter Server dem Chaos von Wreckfest 2 hinzufügt.

Volles Grid mit 24 Autos

Jeder Plan fasst die Höchstzahl an Autos, die Wreckfest 2 online erlaubt.

Cup-Abende

Lass Fahrer über einen Cup aus Events abstimmen, den du gebaut hast, mit deinem eigenen Punktesystem.

Spec-Rennen

Autos pro Cup beschränken und Upgrades sowie Tuning abschalten, damit alle die gleichen Chancen haben.

Private Lobbys

Ein Server-Passwort für Liga-Abende setzen und Freunde über Steam einladen.

Schnelle CPUs

5,0GHz-Prozessoren halten Kollisionen und Verformung synchron, wenn alle ineinanderkrachen.

DDoS-Schutz

Angriffe werden gefiltert, bevor sie deinen Server erreichen.

Vor der grünen Flagge

Wreckfest 2 Server mieten: das Wichtigste vorab

Fünf Dinge, die du vor der ersten grünen Flagge erledigen solltest.

  1. Bugbears Config-Guide lesen

    Seit Content Update #7 liegt dem Server die SERVER_CONFIG_GUIDE.pdf bei, Bugbears eigene Referenz für jede Einstellung.

  2. Mit der default_loop.becl starten

    Kopier die Beispiel-Playlist und streich die Events, die du nicht willst, statt eine von null zu schreiben.

  3. Für private Runden ein Passwort setzen

    Server-Passwörter kamen mit dem ersten großen Update. Nutz eins für Liga-Abende.

  4. Logging in Datei einschalten

    Aktivier in der Config das Logging in eine Datei, damit du nachlesen kannst, was in einem Rennen passiert ist.

  5. Mit Updates rechnen

    Early Access heißt regelmäßige Änderungen. Sichere deine Cups und Playlists vor jedem Content-Update.

Antworten

Fragen zum Wreckfest 2 Server mieten

Fragen, die Fahrer und Liga-Veranstalter zu Servern für Wreckfest 2 stellen.

Bestellung und Einrichtung

Wie schnell ist mein Wreckfest 2 Server bereit?

Die Einrichtung läuft automatisch, sobald deine Zahlung durch ist, normalerweise innerhalb von 20 Minuten, und die Zugangsdaten kommen per E-Mail.

Wie viele Spieler können joinen?

Bis zu 24. Laut Steam-Store-Seite sind alle Modi im Singleplayer und Multiplayer mit bis zu 24 Autos spielbar, und jeder Plan hat alle 24 Slots.

Welcher Standort ist der beste?

Der mit dem niedrigsten Ping für die meisten deiner Fahrer. Nutz den Ping-Test auf dieser Seite. Alle 9 Standorte kosten dasselbe.

Modi, Cups und Regeln

Welche Modi kann mein Server fahren?

Der aktuelle Build hat die Rennen Banger, Waypoint, Suicide und Chase sowie Last Man Standing, Deathmatch und Demolition Derby. Alle funktionieren online.

Wie funktionieren Cups?

Spieler stimmen über einen Cup ab statt über ein einzelnes Event. Jeder Cup nutzt eine Event-Playlist, eine .becl-Datei im Speicherordner des Servers, und ist mit seinen Punkten und Auto-Regeln in der server_cup_config.ccnl festgelegt.

Kann ich festlegen, welche Autos erlaubt sind?

Ja. Auto-Beschränkungen setzt du pro Cup in der server_cup_config.ccnl, und mit dem Reverse-Rule-Flag sperrst du jedes beliebige Auto.

Kann ich Upgrades und Tuning abschalten?

Ja. Seit Content Update #7 lassen sich Upgrades und Tuning der Autos in den Servereinstellungen deaktivieren, für Spec-Rennen.

Werden Mods unterstützt?

Noch nicht. Die Steam-Store-Seite führt Mod-Support unter den Features, die später im Early Access kommen.

Updates und Admin

Was passiert, wenn Bugbear ein Update veröffentlicht?

Der Server braucht den neuen Build ebenfalls, sonst kommen Fahrer mit dem aktualisierten Spiel nicht rein. Nutz Steam Update im Panel oder frag den Support.

Wer ist Admin auf meinem Server?

Seit Content Update #7 macht ein Community-Server standardmäßig den Steam-Account zum Admin, der ihn gestartet hat, sofern einer verfügbar ist. Bugbears SERVER_CONFIG_GUIDE.pdf, die dem Server beiliegt, erklärt die Admin-Einstellungen.

Wann verlässt Wreckfest 2 den Early Access?

Bugbear hat kein Datum für 1.0 angekündigt. Laut Store-Seite kommen Karrieremodus, Mod-Support, weitere Modi, Autos und Strecken noch.

Abrechnung

Was kostet es, einen Wreckfest 2 Server zu mieten?

Die Pläne starten bei 11,55 € im Monat für 24 Autos mit 8GB RAM. Die Plan-Tabelle zeigt jede Speicheroption für 1, 3, 6 und 12 Monate.

Kann ich später RAM dazunehmen?

Ja. Die Speicherstufe wechselst du jederzeit im Kundenbereich; deine Configs und Playlists bleiben an ihrem Platz.

Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit

Wreckfest 2 Server mieten: der komplette Guide

Ein Praxis-Guide für den Betrieb eines dedizierten Wreckfest 2 Servers im Early Access: was das Spiel online bietet, wie Cups und Playlists funktionieren, welche Servereinstellungen du kennen solltest und wie eine Lobby voll und fair bleibt.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Was Wreckfest 2 online bietet
  2. Einen Server im Early Access betreiben
  3. So funktionieren Cups und Playlists
  4. Auto-Beschränkungen und Spec-Rennen
  5. Servereinstellungen, die du kennen solltest
  6. So bleibt dein Server voll
  7. Verbindungen, Ping und Hosten zu Hause
  8. Darauf achten, bevor du einen Wreckfest 2 Server mietest
  9. Wreckfest 2 Server Glossar
  10. Wreckfest 2 Server: Hilfe

Was Wreckfest 2 online bietet

Wreckfest 2 ist Bugbears Nachfolger von Wreckfest, veröffentlicht von THQ Nordic und seit dem 20. März 2025 im Early Access auf Steam. Für den Nachfolger hat Bugbear seine Physik-Engine neu gebaut, mit detaillierteren Crashs und Schäden an einzelnen Bauteilen, und die Autos sind laut Store-Seite alt, verbeult und zusammengeflickt.

Online skaliert alles auf 24 Autos. Mit Content Update #9 vom 15. Oktober 2026 hat das Spiel die Rennen Banger, Waypoint, Suicide und Chase sowie Last Man Standing, Deathmatch und Demolition Derby in seinen Arenen. Die Store-Seite nennt 21 Autos und 3 Spezialfahrzeuge, 15 Rundkurse plus umgekehrte Varianten, Ovale, Achter-Strecken, Derby-Arenen, Waypoint-Maps und Suicide-Rennen.

Ein dedizierter Server macht daraus einen festen Treffpunkt. Statt darauf zu hoffen, dass eine öffentliche Lobby deinen Geschmack trifft, fährst du die Events, die dir gefallen, mit den Autos, die du erlaubst, an einem Standort nah an deinen Fahrern.

Einen Server im Early Access betreiben

Early Access bedeutet Veränderung. Bugbear bringt alle paar Monate ein nummeriertes Content-Update mit neuen Autos, Strecken oder Modi, und viele davon haben auch den Server verändert. Kollisionen und Verformung werden im Multiplayer inzwischen zwischen den Spielern synchronisiert, Rennstarts laufen synchron, und dedizierte Server brauchen während der Rennen weniger CPU und kaum noch welche, wenn niemand verbunden ist.

  • Server aktuell halten: Fahrer mit einem neuen Build können nicht auf einem alten Server spielen.
  • Vor Updates sichern: Cups und Playlists sind deine Arbeit; heb vor jedem Content-Update eine Kopie auf.
  • Den Changelog lesen: Bugbear führt Server-Änderungen unter den Überschriften zu Online und Multiplayer auf.
  • Mit Lücken rechnen: Karrieremodus und Mod-Support stehen weiterhin als später geplant auf der Liste.

So funktionieren Cups und Playlists

Der Cup Mode kam mit Content Update #5 im Dezember 2025, und Content Update #6 hat ihn im März 2026 zum Herzstück des Servers gemacht. Statt über ein einzelnes Event abzustimmen, wählen die Spieler jetzt einen Cup: eine Abfolge von Events mit eigener Punktewertung.

DateiWoWas sie festlegt
*.becl-PlaylistsSpeicherordner des ServersDie Events eines Cups: Event-ID, Spielmodus und Regeln
default_loop.beclSpeicherordner des ServersEine Beispiel-Playlist mit allen Events
server_cup_config.ccnlServerdateienPlaylist, Punkte und Auto-Beschränkungen jedes Cups

Beide Formate sind JSON, im File Manager also leicht zu lesen und zu bearbeiten. Bugbears Entwicklernotizen empfehlen, sich die Beispiel-Config für Cups genau anzusehen, bevor du eine eigene schreibst, und eine Playlist von der default_loop.becl aus aufzubauen. Seit Content Update #4 lässt sich die Config für die Event-Abfolge außerdem zur Laufzeit ändern, du kannst sie also anpassen, ohne den Server neu aufzusetzen.

Auto-Beschränkungen und Spec-Rennen

Auto-Beschränkungen stehen in der Definition jedes Cups, und laut Bugbear lassen sie sich so fein einstellen, wie du willst. Ein Reverse-Rule-Flag sperrt beliebige Autos, praktisch für einen Cup, der ein übermächtiges Fahrzeug verbietet, oder für einen, der nur ein einziges Modell zulässt.

Für gleiche Bedingungen kombinierst du die Beschränkungen mit der Servereinstellung aus Content Update #7, die Upgrades und Tuning der Autos abschaltet. Dann fahren alle dasselbe Auto im selben Zustand, und das Ergebnis hängt vom Fahren ab und davon, wer wen zuerst erwischt.

  1. Kopier die Beispiel-Config für Cups und gib deinem Cup einen Namen.
  2. Verweis darin auf eine Playlist, die auf der default_loop.becl aufbaut.
  3. Leg die Punkteverteilung für jede Platzierung fest.
  4. Füg Auto-Beschränkungen hinzu und nutz die Reverse Rule, wo das kürzer ist.
  5. Starte den Server neu, join und fahr ein Event zur Kontrolle.

Servereinstellungen, die du kennen solltest

Konfiguriert wird der Server in einer JSON-Datei, und seit Content Update #7 liefert der Build die SERVER_CONFIG_GUIDE.pdf mit, Bugbears eigene Referenz dafür. Ein paar Features lohnt es sich, früh einzuschalten.

FeatureEingeführt mitWarum es hilft
Server-PasswortUpdate #1, März 2025Private Liga-Abende
TelemetrieContent Update #4Fahrzeugdaten für Overlays und Timing-Tools senden
Cup ModeContent Update #5Cups aus Events mit Punkten
Logging in DateiContent Update #5Ein Protokoll jeder Session
Upgrades und Tuning ausContent Update #7Spec-Lobbys
Auto-Admin für den startenden AccountContent Update #7Admin-Rechte ohne extra Einrichtung, wo verfügbar

Serverbefehle wie cup reload, reset_countdown und idle_kick, repariert mit Content Update #6 Patch #3, kannst du über die Konsole schicken, wenn du eingreifen musst.

So bleibt dein Server voll

Spieler finden Server im Browser im Spiel, der seit Content Update #9 nach dem Standort des Spielers sortiert und sich seit Content Update #1 nach Namen durchsuchen und nach Spielerzahl sortieren lässt. Ein klarer Name mit deiner Community und der Art der Rennen hilft.

Feste Termine helfen noch mehr. Ein wöchentlicher Cup-Abend, ein Abend nur mit Derbys oder eine Spec-Serie geben Fahrern einen Grund wiederzukommen. Einladungen über Steam-Freunde, eingeführt mit Content Update #1, machen es Stammfahrern leicht, ihre Freunde mitzubringen.

Verbindungen, Ping und Hosten zu Hause

Bugbear hat einen großen Teil des Early Access in den Online-Modus gesteckt. Content Update #9 hat behoben, dass dedizierte Server irgendwann neue Spieler abwiesen, falsche Warnungen vor hohem Paketverlust entfernt und verhindert, dass Online-Rennen starten, bevor alle bereit sind. Außerdem gibt es jetzt eine Warnung für Hosts, deren Anschluss hinter CGNAT liegen könnte. Das ist bei Breitband zu Hause und mobilem Internet verbreitet und kann einen Server von außen schwer erreichbar machen.

Diese Warnung erklärt, warum viele zu Hause gehostete Server für Freunde nie auftauchen. Ein Server im Rechenzentrum hat von Anfang an eine öffentliche Adresse und erreichbare Ports, die Frage stellt sich also gar nicht. Er läuft außerdem weiter, wenn dein eigener PC aus ist, und deinen Upload musst du dir nicht mit 23 anderen Autos teilen.

ProblemWas du prüfen solltest
Fahrer kommen nach einem Update nicht reinLäuft der Server auf demselben Build? Führ Steam Update aus.
Server fehlt im BrowserNach dem Namen suchen; die Liste ist nach Standort sortiert
Rubberbanding im PulkPings vergleichen und einen näheren Standort in Betracht ziehen
Passwort wird abgelehntDas Passwort in der Server-Config prüfen und neu starten

Darauf achten, bevor du einen Wreckfest 2 Server mietest

Bei einem Spiel im Early Access zählen vor allem praktische Dinge.

  1. Die vollen 24 AutosPrüf, ob der Plan dir wirklich das Maximum im Multiplayer gibt.
  2. Schnelle UpdatesNach einem Content-Update braucht dein Server den neuen Build zügig.
  3. DateizugriffCups, Playlists und die Config sind Dateien; du musst sie bearbeiten können.
  4. PingKontaktrennen brauchen niedrige Latenz. Teste, bevor du kaufst.
  5. CPU-TaktPhysik-Sync und Kollisionen profitieren von schnellen Kernen.
  6. BackupsSichere deine Cup-Setups vor jedem Update.

Wreckfest 2 Server Glossar

Cup
Eine Abfolge von Events, über die Spieler abstimmen, mit eigenen Punkten und Auto-Regeln.
.becl
Eine Playlist-Datei im JSON-Format im Speicherordner des Servers, die die Events eines Cups auflistet.
server_cup_config.ccnl
Die JSON-Datei, die Playlist, Punkte und Auto-Beschränkungen jedes Cups festlegt.
Reverse Rule
Ein Flag in einer Auto-Beschränkung, das die aufgelisteten Autos sperrt.
Banger Race
Ein Rennen, bei dem Kontakt erwartet wird und das Abschießen der Rivalen zum Plan gehört.
Last Man Standing
Ein Derby-Modus, in dem das letzte fahrtüchtige Auto gewinnt.
Early Access
So kennzeichnet Steam ein Spiel, das noch in Entwicklung ist und vor dem Release verkauft wird.
Spec-Lobby
Eine Lobby, in der alle dasselbe Auto ohne Upgrades oder Tuning fahren.

Wreckfest 2 Server: Hilfe

Offizielle Seiten und unsere eigene Hilfe. Bugbears Changelogs sind auf Englisch.