Servidor The Isle: um grande dinossauro carnívoro numa clareira iluminada pelo sol, no meio de uma floresta envolta em nevoeiro

Dinossauros com as tuas regras

Servidor The Isle

Um servidor The Isle para a comunidade que quer uma ilha só dela: tu decides que dinossauros se podem jogar, a que ritmo crescem, se as migrações correm e quem passa o portão. Assenta no servidor dedicado oficial, com o Game.ini inteiro nas tuas mãos.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe o tamanho da manada

Planos e preços do servidor The Isle

Escolhe o plano pelo número de jogadores que contas ter na ilha ao mesmo tempo. O hardware e as localizações não mudam de plano para plano, a memória acompanha os slots e, se pagares 3, 6 ou 12 meses de uma vez, cada mês sai mais em conta.

  1. 10jogadores
    5 GB de RAM

    Uma manada ou alcateia privadaIdeal para grupos

    • Amigos a crescerem juntos desde o ovo
    • Fecha-o com whitelist e joga com as tuas regras
    10,50 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 20jogadores
    8 GB de RAM

    Comunidade pequena, até 20

    • 8 GB para uma ilha com mais vida
    19,82 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 40jogadores
    12 GB de RAM

    Comunidade a crescer, até 40

    • 12 GB para migrações mais movimentadas
    36,15 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 60jogadores
    16 GB de RAM

    Servidor público, até 60

    • 16 GB para uma ilha pública sempre cheia
    52,48 €/mêsMensal, sem contrato

* O template de servidor da Afterthought desaconselha mais de 100 jogadores. Os servidores de teste de 150 jogadores da própria Afterthought correram com o spawn de IA desligado (bSpawnAI=false no Game.ini).

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor dedicado The Isle desde 10,50 €/mês para 10 jogadores, com planos até 160 slots e de 5 GB a 24 GB de memória, que cresce com o plano. Corre em CPUs de 5,0 GHz com discos NVMe em 9 localizações no Reino Unido, França, Alemanha, Estados Unidos e Austrália, e o Game.ini fica aberto para espécies, crescimento, migrações e whitelist.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 10 a 160 jogadores100 é o número oficial por defeito
  • 5 GB a 24 GB de RAMSobe à medida que o servidor cresce
  • Tudo no Game.iniEspécies, crescimento, mutações e IA
  • Whitelist e VIPsComunidades fechadas e fila de entrada
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, um só preço em cada continente onde estamos
  • Backups offsiteSete dias de cópias guardadas
  • Proteção DDoSDe série em cada localização
  • Suporte 24/7 em portuguêsNo hosting de jogos desde 2004

Gere a ilha

Painel de controlo do servidor The Isle

Gerir um servidor The Isle é, no fundo, mexer no Game.ini e acompanhar os patches. O nosso painel trata das duas coisas, e ainda de restarts, backups e logs, sem PC ligado em casa nem linha de comandos.

Painel de controlo da Gaming Deluxe aberto num servidor de jogo, com o menu lateral, os detalhes de ligação e os botões Stop e Restart

O painel de controlo da Gaming Deluxe, aqui mostrado com um servidor Windrose. Os servidores The Isle usam este mesmo painel e o mesmo menu.

Arrancar, parar e reiniciar

Reinicia depois de cada alteração ao Game.ini para a nova lista de espécies, o novo ritmo de crescimento ou a whitelist entrarem em vigor.

Configuration Files

Edita o Game.ini no browser: nome do servidor, password, admins, whitelist, classes permitidas, mutações e migrações.

File Manager e SFTP

Guarda cópias da tua config e descarrega ficheiros do servidor sempre que te fizerem falta.

Backups e Scheduled Tasks

Faz backup antes de um patch grande e agenda restarts e atualizações Steam para as horas em que a ilha está sossegada.

Steam Update

Quando a Afterthought lança um patch, põe o servidor na build mais recente para os jogadores conseguirem voltar a entrar.

Log Viewer

Acompanha entradas, saídas e mensagens de arranque, e apanha uma gralha no Game.ini antes de a comunidade dar por ela.

Últimas atualizações

Servidor The Isle em 2026: espécies novas e a fase Elder

O The Isle está em Early Access na Steam desde 1 de dezembro de 2015, e o mapa atual, Gateway, está nos servidores oficiais desde novembro de 2023. Em 2026 não têm faltado espécies novas.

0.21.7724 de agosto de 2026GatewayDesde 14 de novembro de 2023Early Access1 de dezembro de 2015

01

Austroraptor em agosto

O patch 0.21.772, de 4 de agosto de 2026, trouxe o Austroraptor, com investida, salto na água e pesca à lança durante o dia, mais uma zona nos Mangroves e melhor desempenho em Linux nos servidores com muita gente.

02

Kentrosaurus e regiões novas

O patch 0.21.720, de 3 de julho de 2026, juntou o Kentrosaurus e as zonas Redwoods e Mangroves, ainda em construção, cada uma com as suas próprias zonas de migração.

03

A atualização dos apex

O patch 0.21.321, de 23 de dezembro de 2025, acrescentou o Tyrannosaurus, o Allosaurus, a fase de vida Elder, as amêijoas e duas mutações novas, além de uma ilha com o traçado remodelado.

04

O que vem a caminho

O dev blog de setembro de 2026 da Afterthought dá o Oviraptor como quase pronto, o Baryonyx em testes e o Spinosaurus a caminho, tudo sem datas de lançamento.

Personalização e branches

Mods, branches e plataformas no servidor The Isle

No The Isle, o servidor afina-se pelo Game.ini e não por mods. O suporte oficial a mods consta dos planos da Afterthought, e o jogo é um título Windows à venda na Steam.

Personalização

Mods oficiais, ainda não

Hoje o The Isle não tem suporte oficial a mods. A página da Steam inclui o suporte ao Steam Workshop nos planos da Afterthought, mas sem calendário.

Afina tudo no Game.ini

Espécies permitidas, velocidade de crescimento, mutações, migrações, zonas de patrulha, densidade de IA, plantas, meteorologia e duração do dia são todas definições do servidor.

Humanos, em modo experimental

Os humanos jogáveis ativam-se com o bEnableHumans, que a Afterthought acrescentou como opção experimental em dezembro de 2022. No template oficial estão desligados.

Branches e plataformas

Um só branch em desenvolvimento

A Afterthought desenvolve um branch do jogo e limita-se a manter a versão original, Legacy. As builds de servidor saem por branch e por mapa, por isso o servidor e os jogadores têm de estar no mesmo.

Só no PC

O The Isle é um jogo Windows na Steam, sem versão de consola, por isso toda a gente no teu servidor joga no PC.

Patches a toda a hora

As atualizações chegam com regularidade e os jogadores têm de estar na mesma build do servidor. Corre o Steam Update depois de cada patch e usa uma atualização agendada para os lançamentos que saem de madrugada.

Windows (Steam)

Memória à tua medida

RAM para o servidor The Isle

A Afterthought não publica nenhum valor de memória para o servidor dedicado; o jogo em si pede 8 GB, com 16 GB recomendados. Os nossos planos arrancam no nível de 5 GB, sem custo extra, nos 10 slots e sobem um nível por plano até aos 24 GB nos 160 slots. A densidade de IA, as plantas e o número de jogadores espalhados pelo mapa somam-se todos à carga.

  • Um grupo privado

    Plano: 10 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando subir: Se aumentares a densidade de IA ou o grupo passar dos dez, sobe para 8 GB.

  • Comunidade pequena

    Plano: 20 Slots
    RAM incluída: 8 GB

    Quando subir: Migrações agitadas e muitos ninhos ao mesmo tempo podem pedir 12 GB.

  • Comunidade a crescer

    Plano: 40 Slots
    RAM incluída: 12 GB

    Quando subir: Densidade de IA alta e migrações cheias são o motivo habitual para subir.

  • Servidor público

    Plano: 60 Slots
    RAM incluída: 16 GB

    Quando subir: Uma ilha pública cheia e com muitas espécies pode aproveitar 20 GB.

  • Servidor público lotado

    Plano: 100 Slots
    RAM incluída: 20 GB

    Quando subir: O número oficial de jogadores por defeito; 24 GB dão folga nas horas de ponta.

  • Servidor muito grande

    Plano: 160 Slots
    RAM incluída: 24 GB

    Quando subir: Acima de 100 jogadores, pondera desligar o spawn de IA; os 32 GB estão no formulário de encomenda.

Níveis de memória no formulário de encomenda: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB, e lá também encontras tamanhos de slots entre os nossos planos. Podes fazer upgrade mais tarde na área de cliente e manter o servidor exatamente como está.

Ping baixo, de Paris ao mundo

Servidor The Isle: localizações e teste de ping

Para quem joga em Portugal, Paris é a escolha natural, e por isso os nossos links de encomenda já a trazem marcada. No total são 9 localizações no Reino Unido, França, Alemanha, Estados Unidos e Austrália. As lutas entre dinossauros decidem-se em frações de segundo, por isso faz o teste de ping abaixo e fica com a localização que serve melhor a maior parte da tua comunidade.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Em todas as ilhas

Incluído no servidor The Isle

Sem taxa de instalação, e nada mais para comprar antes da tua primeira cria sair do ovo. Todos os planos The Isle trazem o seguinte, tal como consta do nosso formulário de encomenda.

  • Servidor de jogoO servidor dedicado The Isle, sempre em dia através do Steam Update
  • Slots de jogadoresPlanos para 10, 20, 40, 60, 100 e 160 jogadores, com tamanhos intermédios no formulário de encomenda
  • Memória5 GB nos 10 slots, a subir um nível por plano até 24 GB nos 160 slots
  • ConfiguraçãoAcesso total ao Game.ini para espécies, crescimento, migrações, whitelist e RCON
  • Armazenamento100 GB em NVMe (7500 MB/s) de base; há upgrade para 200 GB e para discos de 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz incluídos, mais as opções de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9 à escolha, o mesmo preço em todo o lado
  • BackupsCópias offsite dos últimos 7 dias, mais backups no painel e tarefas agendadas
  • ProteçãoFiltragem DDoS em cada uma das localizações
  • SuporteTickets 24/7, atendidos por quem faz hosting de servidores de jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Cada plano traz a memória indicada na sua linha, um nível acima a cada degrau: dos 5 GB nos 10 slots aos 24 GB nos 160 slots. No formulário de encomenda há outros tamanhos de slots e níveis de memória até 32 GB. Pagas o mesmo em qualquer uma das 9 localizações. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 14 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para sobreviventes

Funcionalidades do servidor The Isle

O que as comunidades The Isle mais usam depois de o servidor estar no ar.

Escolhe as espécies

Lista exatamente que dinossauros jogáveis são permitidos, um por linha, para servidores temáticos ou equilibrados.

Crescimento acelerado

Define um multiplicador de crescimento, até 20 vezes, para os jogadores chegarem a adultos numa noite em vez de numa semana.

Mutações à tua medida

Ativa as mutações e escolhe quais ficam disponíveis e com que intensidade.

Whitelist, VIPs e fila

Fecha o servidor à tua comunidade, lista os teus VIPs e deixa formar-se uma fila quando estiver lotado.

Proteção DDoS

O tráfego de ataque é travado antes de chegar à ilha, para nenhuma vingança acabar com a noite de jogo.

RCON pronto a usar

Liga o RCON no Game.ini e gere o servidor à distância, protegido por uma password.

Antes da primeira cria

Servidor The Isle: o essencial antes de encomendares

Cinco coisas que tornam o dia de abertura muito mais tranquilo.

  1. Combinem o branch

    A Afterthought desenvolve um branch e só mantém o Legacy. Os jogadores precisam do mesmo branch e da mesma build do servidor, por isso decidam antes da abertura qual deles a comunidade vai jogar.

  2. Admins por SteamID64

    Junta o SteamID64 de cada admin ao AdminsSteamIDs no Game.ini, uma linha por admin, e depois reinicia.

  3. Respeita os 100

    O MaxPlayerCount é 100 no template oficial, que avisa que mais do que isso não é recomendado. Acima dos 100, pondera desligar o spawn de IA.

  4. Privado ou público

    Usa o bServerPassword com uma ServerPassword para exigir password, ou o bServerWhitelist com WhitelistIDs para só deixar entrar quem está na lista.

  5. Dia de patch

    O The Isle atualiza muitas vezes, e ninguém entra num servidor que ficou numa build antiga. Agenda um Steam Update e um restart, ou lança-o pelo painel mal saia um patch.

Respostas

Servidor The Isle: perguntas e respostas

As dúvidas que mais ouvimos de quem está a montar o primeiro servidor The Isle.

Primeiros passos

Quando fica pronto o meu servidor The Isle?

É criado de forma automática quando o pagamento é aprovado, por norma em poucos minutos e em 20 minutos no máximo. O login do painel chega-te por email.

Como me torno admin?

Desliga o servidor, junta o teu SteamID64 às linhas AdminsSteamIDs do Game.ini, uma linha por admin, e volta a ligá-lo.

Posso desligar os dinossauros de IA?

Sim. Põe o bSpawnAI a false no Game.ini, ou baixa o AIDensity para teres menos criaturas controladas pela IA. A Afterthought correu os seus próprios servidores de teste de 150 jogadores com a IA desligada.

Que localização escolho?

Quem joga a partir de Portugal costuma ficar melhor servido em Paris, por isso já a deixamos selecionada na encomenda. Faz o teste de ping desta página no teu PC e escolhe o valor mais baixo para a maioria dos jogadores. As 9 localizações têm todas o mesmo preço.

Jogadores e definições

Quantos jogadores aguenta um servidor The Isle?

O Game.ini oficial põe o MaxPlayerCount em 100 e avisa que ir além disso não é recomendado. Os servidores de teste de 150 jogadores da Afterthought correram sem IA. Os nossos planos vão de 10 a 160 slots.

Posso escolher que dinossauros os jogadores podem ser?

Sim. O AllowedClasses no Game.ini lista as espécies jogáveis, uma por linha. Uma lista à parte impede que as espécies que escolheres apareçam como IA.

Dá para acelerar o crescimento?

Dá. O GrowthMultiplier muda a velocidade a que os dinossauros crescem. O template da Afterthought aconselha a não passar de 20.

Posso tornar o servidor privado?

Sim. Usa uma password de servidor, ou liga a whitelist e põe o ID de cada jogador no WhitelistIDs, para só eles conseguirem entrar.

Atualizações e mods

O que acontece quando o The Isle atualiza?

Corre o Steam Update no painel e reinicia, para o servidor ficar na mesma build dos jogadores. Uma tarefa de atualização agendada mantém o servidor em dia durante a noite.

O The Isle tem mods?

Oficialmente, não. O suporte ao Steam Workshop aparece nos planos da Afterthought, mas sem calendário. Os servidores personalizam-se pelo Game.ini.

Posso ativar humanos jogáveis?

Sim, como opção experimental: põe o bEnableHumans a true no Game.ini. No template oficial vem desligado.

Faturação

Quanto custa um servidor The Isle?

O plano de 10 slots é o mais barato, a 10,50 € por mês. Todos os planos existem também a 3, 6 ou 12 meses, com um preço mensal mais baixo.

Tenho de assinar algum contrato?

Não. Os planos mensais renovam de mês a mês e cancelas quando quiseres. Os períodos mais longos pagam-se à cabeça.

O guia completo · 6 min de leitura

Servidor The Isle: o guia completo para donos de comunidades

Este guia mostra como gerir um servidor The Isle em 2026: branches e mapas, as definições do Game.ini que dão forma ao servidor, admins e acessos, espécies e crescimento, migrações e IA, e o número de jogadores. Foi escrito para quem gere a comunidade e ainda quer tempo para jogar.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. Branches, mapas e builds de teste
  2. Game.ini: as definições que moldam o teu servidor
  3. Admins, whitelists, VIPs e RCON
  4. Espécies, crescimento, mutações e ninhos
  5. Migrações, zonas de patrulha e IA
  6. Número de jogadores, filas e desempenho
  7. O que comparar antes de alugar um servidor The Isle
  8. Glossário do servidor The Isle
  9. Ajuda e próximos passos para o servidor The Isle

Branches, mapas e builds de teste

O The Isle tem mais do que um branch. O Legacy é o jogo original, que a Afterthought disse em novembro de 2020 que ia manter em vez de desenvolver; todas as espécies e sistemas novos vão para o branch que agora está em desenvolvimento. Esse branch abriu ao público em junho de 2020, e o mapa atual, Gateway, entrou em funcionamento a 14 de novembro de 2023, quando os servidores oficiais mudaram para ele e o mapa anterior, Isla Spiro, ficou com o seu próprio branch durante um tempo limitado.

A Afterthought publica as builds de servidor por branch e por mapa, e o servidor e os jogadores têm de estar no mesmo. Combina com a comunidade qual é o branch que vão jogar e mantém o servidor sempre na build mais recente desse branch. As novidades costumam aparecer primeiro no Hordetest, o branch oficial de testes, antes de chegarem à build pública.

Game.ini: as definições que moldam o teu servidor

Quase todas as escolhas do servidor estão no Game.ini, que editas em Configuration Files com o servidor desligado. A Afterthought publicou o template atual com o patch 0.17.54, em outubro de 2024. Estas são as definições que os donos de comunidades mais alteram, com os valores do template:

DefiniçãoValor no templateO que faz
ServerName / MapNameO teu nome / GatewayComo o servidor aparece na lista e que mapa carrega
MaxPlayerCount100Teto de jogadores; mais de 100 não é recomendado
bServerPassword / ServerPasswordDesligado / vazioExige uma password para entrar
bServerWhitelistDesligadoSó entram os jogadores listados em WhitelistIDs
bQueueEnabled / QueuePortÀ tua escolha / 10000Uma fila de entrada quando o servidor está cheio
ServerDayLengthMinutes / ServerNightLengthMinutes45 / 20Duração do dia e da noite
GrowthMultiplier1Velocidade de crescimento; não passes de 20
bEnableMigration / bEnableMassMigrationLigadoMigrações de espécies e migrações em massa
bSpawnAI / AIDensityLigado / 1Se aparecem criaturas de IA, e em que quantidade
bEnableHumansDesligadoHumanos jogáveis, em modo experimental

Admins, whitelists, VIPs e RCON

As definições ligadas às pessoas têm a sua própria secção no Game.ini, com uma entrada por linha. O AdminsSteamIDs lista os teus admins, o WhitelistIDs diz quem pode entrar com a whitelist ligada, e o VIPs lista os jogadores com estatuto VIP. A whitelist chegou em julho de 2023 e é a maneira mais simples de manter uma comunidade privada.

  1. Desliga o servidor e abre o Game.ini em Configuration Files.
  2. Junta uma linha AdminsSteamIDs com o SteamID64 de cada admin.
  3. Para um servidor privado, põe o bServerWhitelist a true e acrescenta uma linha WhitelistIDs por jogador.
  4. Para gerires o servidor à distância, define o bRconEnabled e uma RconPassword; o template indica que o RCON usa a porta 8888.
  5. Arranca o servidor e confirma no log que tudo carregou sem erros.

A Afterthought refere que o RCON aceita IDs da Epic Online Services ou da Steam. Guarda bem a password do RCON: quem a tiver pode correr comandos no servidor.

Espécies, crescimento, mutações e ninhos

O AllowedClasses decide que dinossauros os jogadores podem escolher, uma classe por linha, e é assim que nascem os servidores temáticos, como ilhas só de herbívoros ou sem predadores apex. O DisallowedAIClasses faz o trabalho inverso para a IA e tira espécies da natureza.

Os dinossauros crescem de cria a juvenil, subadulto e adulto, e desde dezembro de 2025 existe ainda a fase Elder. O GrowthMultiplier acelera este percurso; o template da Afterthought diz para não passar de 20. Os ninhos, que chegaram em julho de 2022, deixam os jogadores fazer a corte, construir um ninho e criar as crias, e dá para convidar amigos para o ninho. Com o bEnableMutations ligado, as entradas EnabledMutations escolhem que mutações existem no servidor e com que força atua cada uma, para as linhagens se irem adaptando de geração em geração.

Migrações, zonas de patrulha e IA

O mapa atual foi desenhado à volta do movimento. As espécies migram entre zonas com o passar do tempo, as migrações em massa deslocam populações inteiras num ciclo mais longo, e as zonas de patrulha marcam áreas entre as quais vale a pena circular; a Afterthought explica que uma zona de patrulha se desliga sozinha quando fica sem comida. Os santuários chegaram ao Gateway ao mesmo tempo que as migrações.

  • SpeciesMigrationTime e MassMigrationTime definem, em segundos, de quanto em quanto tempo as migrações avançam.
  • bEnablePatrolZones liga ou desliga as zonas de patrulha.
  • AIDensity e AISpawnInterval controlam a quantidade de vida selvagem.
  • bSpawnPlants e PlantSpawnMultiplier controlam a comida disponível para os herbívoros.
  • bEnableDiets liga ou desliga o sistema de dieta por nutrientes.

Número de jogadores, filas e desempenho

Os servidores oficiais da Afterthought correm com 100 slots e IA, e o template põe o MaxPlayerCount em 100 com uma nota a dizer que mais não é recomendado. Em maio de 2024 a Afterthought começou a testar servidores de 150 slots com a IA desligada, e um teste de carga aguentou-se estável com 140 de 150 lugares ocupados. Daqui sai uma regra prática clara: até 100 jogadores com IA, e acima disso só com o spawn de IA desligado.

Quando um servidor popular enche, o bQueueEnabled deixa quem chega esperar numa fila em vez de ficar à porta. O patch 0.21.772 também melhorou o desempenho dos servidores Linux com muita gente. Mais memória ajuda um servidor cheio, mas a densidade de IA e o número de jogadores pesam tanto quanto ela.

O que comparar antes de alugar um servidor The Isle

Um servidor The Isle pede cuidados regulares. Isto é o que conta mesmo depois da semana de abertura.

  1. Acesso total ao Game.iniListas de espécies, crescimento, mutações e migrações vivem todas no Game.ini. Confirma que o podes editar diretamente.
  2. Atualizações rápidas a cada patchO The Isle recebe patches com frequência. Vê se podes correr tu mesmo uma atualização Steam, ou deixá-la agendada.
  3. Memória para os teus jogadoresCompara a RAM incluída no tamanho de que precisas, e não só o preço de entrada.
  4. Localização e pingO timing do combate depende da latência, por isso testa a partir de onde a tua comunidade joga.
  5. Backups sob o teu controloDescobre se consegues fazer e repor backups sem abrir um ticket, e quanto tempo duram as cópias offsite.
  6. Proteção DDoSOs servidores públicos populares atraem ataques; a proteção deve vir incluída, não ser paga à parte.
  7. Condições de pagamentoPõe lado a lado o mensal e os períodos mais longos, e procura taxas de instalação ou fidelizações mínimas.

Glossário do servidor The Isle

Legacy
A versão original do jogo, mantida mas já sem desenvolvimento.
Gateway
O mapa atual do The Isle, nos servidores oficiais desde novembro de 2023.
Hordetest
O branch oficial de testes, onde as atualizações são experimentadas antes do lançamento.
Fases de crescimento
Cria, juvenil, subadulto, adulto e, desde dezembro de 2025, Elder.
Ninhos
Fazer a corte, construir um ninho e criar crias, uma mecânica que chegou em julho de 2022.
Mutações
Características que deixam uma linhagem adaptar-se ao longo das gerações; cada servidor escolhe quais ativa.
Migração
Espécies a deslocarem-se entre zonas com o tempo; as migrações em massa movem populações inteiras.
Zonas de patrulha
Áreas do mapa que levam os dinossauros a circular entre elas e que se desligam quando ficam sem comida.
Santuário
Uma área especial do Gateway, introduzida juntamente com as migrações.
Chamamentos vocais
Os chamamentos broadcast, attract e danger, usados para comunicar com os outros jogadores.
Game.ini
O ficheiro principal de definições do servidor.

Ajuda e próximos passos para o servidor The Isle

Páginas úteis para montar e gerir o teu servidor. Quase todas estão em inglês.