Hosting servidor The Isle: un gran dinosaurio carnívoro en un claro iluminado por el sol, dentro de un bosque cubierto de niebla

Tu isla, tus reglas

Hosting servidor The Isle

Hosting servidor The Isle para la comunidad que quiere una isla propia: tú decides qué dinosaurios se pueden jugar, a qué ritmo crecen, si hay migraciones y a quién dejas entrar. Funciona sobre el servidor dedicado oficial, con el Game.ini por completo en tus manos.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Elige tu manada

Hosting servidor The Isle: planes y precios

Elige el plan según cuántos jugadores esperas en la isla al mismo tiempo. El hardware y las ubicaciones no cambian de un plan a otro, la memoria sube con el número de jugadores y los periodos de 3, 6 o 12 meses rebajan la cuota mensual.

  1. 10jugadores
    5 GB de RAM

    Tu manada o tu rebaño, en privadoIdeal para grupos

    • Amigos que crecen juntos desde crías
    • Ponle whitelist y juega con tus normas
    10,50 €/mesMensual, sin contrato
  2. 20jugadores
    8 GB de RAM

    Comunidad pequeña, hasta 20 jugadores

    • 8 GB para una isla con más vida
    19,82 €/mesMensual, sin contrato
  3. 40jugadores
    12 GB de RAM

    Comunidad en crecimiento, hasta 40 jugadores

    • 12 GB para migraciones más concurridas
    36,15 €/mesMensual, sin contrato
  4. 60jugadores
    16 GB de RAM

    Servidor público, hasta 60 jugadores

    • 16 GB para una isla pública con mucho movimiento
    52,48 €/mesMensual, sin contrato

* La plantilla de servidor de Afterthought desaconseja pasar de 100 jugadores. Sus propios servidores de prueba de 150 jugadores funcionaron con el spawn de IA apagado (bSpawnAI=false en Game.ini).

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Gaming Deluxe aloja servidores dedicados de The Isle desde 10,50 €/mes para 10 jugadores, con planes de hasta 160 jugadores y de 5 GB a 24 GB de memoria, que crece con cada plan. Corren sobre CPU a 5,0 GHz con discos NVMe en 9 ubicaciones repartidas entre Francia (París), Reino Unido, Alemania, Estados Unidos y Australia, y el Game.ini queda abierto para ajustar especies, crecimiento, migraciones y whitelist.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • De 10 a 160 jugadoresEl valor oficial por defecto es 100
  • De 5 GB a 24 GB de RAMAumenta según crece el servidor
  • Control del Game.iniEspecies, crecimiento, mutaciones e IA
  • Whitelist y VIPsComunidades privadas y cola de entrada
  • 9 ubicacionesUn precio en cada continente, con París preseleccionado
  • Copias externasSiete días de backups guardados
  • Protección DDoSDe serie en cada ubicación
  • Soporte 24/7 en españolHosting de servidores de juego desde 2004

Gobierna la isla

Panel de control del Hosting servidor The Isle

Llevar un servidor de The Isle consiste sobre todo en editar el Game.ini y seguir el ritmo de los parches. Nuestro panel se ocupa de ambas cosas, y también de reinicios, backups y logs, sin un PC encendido en casa ni línea de comandos.

Captura del panel de Gaming Deluxe: menú del servidor, datos para conectarse y botones Stop y Restart

Así se ve el panel de Gaming Deluxe con un servidor de Windrose cargado. Un servidor de The Isle trae ese mismo panel, menú incluido.

Arrancar, detener y reiniciar

Reinicia tras cada cambio en el Game.ini para que se apliquen la nueva lista de especies, el ritmo de crecimiento o la whitelist.

Configuration Files

Edita el Game.ini desde el navegador: nombre del servidor, contraseña, admins, whitelist, clases permitidas, mutaciones y migraciones.

File Manager y SFTP

Guarda copias de tu configuración y descarga archivos del servidor siempre que te hagan falta.

Backups y Scheduled Tasks

Haz un backup antes de un parche grande y programa reinicios y actualizaciones de Steam para cuando la isla esté tranquila.

Steam Update

Pon el servidor en la build más reciente cuando Afterthought saque un parche, para que los jugadores puedan conectarse.

Log Viewer

Sigue entradas, desconexiones y mensajes de arranque, y caza una errata en el Game.ini antes de que la comunidad la note.

Últimas novedades

The Isle en 2026: especies nuevas y la etapa Elder

The Isle está en acceso anticipado en Steam desde el 1 de diciembre de 2015, y su mapa actual, Gateway, funciona en los servidores oficiales desde noviembre de 2023. En especies nuevas, 2026 está siendo un año muy movido.

0.21.7724 de agosto de 2026GatewayDesde el 14 de noviembre de 2023Acceso anticipado1 de diciembre de 2015

01

Austroraptor en agosto

El parche 0.21.772 del 4 de agosto de 2026 añadió Austroraptor, con pounce, salto desde el agua y pesca diurna (spearfishing), además de otra zona de Mangroves y mejor rendimiento en Linux para servidores con mucha población.

02

Kentrosaurus y regiones nuevas

El parche 0.21.720 del 3 de julio de 2026 trajo Kentrosaurus y las regiones Redwoods y Mangroves, todavía en desarrollo, cada una con sus propias zonas de migración.

03

La actualización de los apex

El parche 0.21.321 del 23 de diciembre de 2025 sumó Tyrannosaurus, Allosaurus, la etapa de vida Elder, las clams (almejas) y dos mutaciones nuevas, junto con un rediseño del trazado de la isla.

04

Lo que está en desarrollo

El dev blog de Afterthought de septiembre de 2026 da Oviraptor por casi terminado, a Baryonyx en pruebas y a Spinosaurus en camino, sin fechas de lanzamiento.

Ajustes y ramas

Mods, ramas y plataformas en tu Hosting servidor The Isle

En The Isle, los servidores se personalizan con el Game.ini y no con mods. El soporte oficial de mods figura entre los planes de Afterthought, y el juego es un título de Windows en Steam.

Personalización

Aún sin mods oficiales

Hoy por hoy The Isle no tiene soporte oficial de mods. La página de la tienda de Steam incluye el soporte de mods de Steam Workshop entre los planes de Afterthought, sin calendario.

Personaliza con el Game.ini

Especies permitidas, velocidad de crecimiento, mutaciones, migraciones, zonas de patrulla, densidad de IA, plantas, clima y duración del día: todo son ajustes del servidor.

Humanos en modo experimental

Los humanos jugables se activan con bEnableHumans, una opción experimental que Afterthought añadió en diciembre de 2022. En la plantilla oficial viene apagada.

Ramas y plataformas

Una sola rama en desarrollo

Afterthought desarrolla una rama del juego y a la versión original, Legacy, solo le da mantenimiento. Las builds de servidor salen por rama y por mapa, así que el servidor y sus jugadores tienen que estar en la misma.

Solo PC

The Isle es un juego de Windows en Steam sin versión para consola, así que todo el mundo en tu servidor juega desde PC.

Actualizaciones frecuentes

Los parches llegan con regularidad y los jugadores necesitan la misma build que el servidor. Lanza Steam Update tras cada parche y deja una actualización programada para los lanzamientos de madrugada.

Windows (Steam)

La RAM justa

Cuánta RAM necesita tu Hosting servidor The Isle

Afterthought no publica ninguna cifra de memoria para el servidor dedicado; el juego en sí pide 8 GB y recomienda 16 GB. Nuestros planes arrancan con el nivel de 5 GB, sin coste extra, en 10 Slots y suben un nivel por plan hasta 24 GB en 160 Slots. La densidad de IA, las plantas y la cantidad de jugadores repartidos por el mapa se suman a la carga.

  • Un grupo privado

    Plan: 10 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: Si subes la densidad de IA o el grupo pasa de diez personas, cambia a 8 GB.

  • Comunidad pequeña

    Plan: 20 Slots
    RAM incluida: 8 GB

    Cuándo añadir más: Las migraciones concurridas y muchos nidos a la vez pueden pedir 12 GB.

  • Comunidad en crecimiento

    Plan: 40 Slots
    RAM incluida: 12 GB

    Cuándo añadir más: Una densidad de IA alta y migraciones completas son el motivo habitual para subir.

  • Servidor público

    Plan: 60 Slots
    RAM incluida: 16 GB

    Cuándo añadir más: Una isla pública llena y con muchas especies puede aprovechar 20 GB.

  • Servidor público lleno

    Plan: 100 Slots
    RAM incluida: 20 GB

    Cuándo añadir más: Es la cifra oficial de jugadores por defecto; con 24 GB tienes margen en las horas punta.

  • Servidor muy grande

    Plan: 160 Slots
    RAM incluida: 24 GB

    Cuándo añadir más: Por encima de 100 jugadores, plantéate apagar el spawn de IA; en el formulario de pedido hay 32 GB.

Niveles de memoria del formulario de pedido: 5, 8, 12, 16, 20, 24 y 32 GB, y ahí también hay cantidades de jugadores entre nuestros planes. Más adelante puedes mejorar el plan en el área de cliente, con tu servidor intacto.

Ping bajo, sin fronteras

Ubicaciones y test de ping del Hosting servidor The Isle

Tienes 9 ubicaciones para elegir, repartidas entre Francia, Reino Unido, Alemania, Estados Unidos y Australia. París es la que queda más cerca de España y viene preseleccionada en el pedido; si juegas desde Latinoamérica, compara las de Estados Unidos con el test de ping. Las peleas entre dinosaurios se deciden en fracciones de segundo, así que haz el test de abajo y quédate con la ubicación que mejor le vaya a la mayor parte de tu comunidad.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

En cada isla

Todo lo incluido en tu Hosting servidor The Isle

No hay cuota de alta ni extras que pagar antes de que nazca tu primera cría. Esto es lo que trae cualquier plan de The Isle, según figura en el formulario de pedido.

  • ServidorServidor dedicado de The Isle, siempre al día con Steam Update
  • JugadoresPlanes de 10, 20, 40, 60, 100 y 160 jugadores, y tamaños intermedios en el formulario de pedido
  • Memoria5 GB con 10 Slots, un nivel más por plan hasta llegar a 24 GB con 160 Slots
  • ConfiguraciónAcceso completo al Game.ini para especies, crecimiento, migraciones, whitelist y RCON
  • AlmacenamientoIncluye 100 GB NVMe a 7500 MB/s; puedes pasar a 200 GB y a unidades de 14 000 MB/s
  • Procesador5,0 GHz de serie y, si quieres más, 5,2 GHz+ o 5,6 GHz+
  • Ubicaciones9 a elegir, todas al mismo precio
  • BackupsCopias externas que cubren 7 días, más backups desde el panel y tareas programadas
  • ProtecciónProtección DDoS en todas las ubicaciones
  • SoporteTickets 24/7, atendidos por un equipo con servidores de juego en marcha desde 2004

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Cada plan trae la memoria de su fila, con un nivel más por cada escalón: de 5 GB en el de 10 Slots a 24 GB en el de 160 Slots. El formulario de pedido ofrece otras cantidades de jugadores y niveles de memoria de hasta 32 GB. Un único precio para las 9 ubicaciones, con París ya marcado en el pedido. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 14 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para sobrevivir

Funciones clave del Hosting servidor The Isle

Lo que más usan las comunidades de The Isle una vez que el servidor está en marcha.

Elige tus especies

Indica exactamente qué dinosaurios jugables se permiten, uno por línea, para servidores temáticos o equilibrados.

Crecimiento más rápido

Fija un multiplicador de crecimiento, de hasta 20 veces, para que los jugadores lleguen a adultos en una tarde y no en una semana.

Mutaciones a tu manera

Activa las mutaciones y elige cuáles funcionan y con qué intensidad.

Whitelist, VIPs y cola

Cierra el servidor a tu comunidad, apunta a tus VIPs y deja que se forme una cola cuando esté lleno.

Protección DDoS

Filtramos los ataques antes de que toquen la isla, así que un rival resentido no te arruina la noche.

RCON preparado

Activa RCON en el Game.ini para gestionar el servidor a distancia con una contraseña.

Antes de eclosionar

Lo esencial antes de contratar tu Hosting servidor The Isle

Cinco puntos para un día de lanzamiento sin sobresaltos.

  1. Decide la rama

    Afterthought desarrolla una rama y a Legacy solo le da mantenimiento. Los jugadores necesitan la misma rama y la misma build que el servidor, así que deja claro antes del lanzamiento en cuál juega tu comunidad.

  2. Admins por SteamID64

    Añade el SteamID64 de cada admin en AdminsSteamIDs dentro del Game.ini, una línea por admin, y reinicia.

  3. Respeta el límite de 100

    MaxPlayerCount está en 100 en la plantilla oficial, que avisa de que no se recomienda subir de ahí. Por encima de 100, plantéate desactivar el spawn de IA.

  4. Privado o público

    Activa bServerPassword y pon un ServerPassword si quieres contraseña, o usa bServerWhitelist con WhitelistIDs para admitir solo a los jugadores de la lista.

  5. Día de parche

    The Isle se actualiza a menudo y nadie puede entrar en un servidor con una build anterior. Programa un Steam Update con reinicio, o lánzalo desde el panel en cuanto salga un parche.

Respuestas

Preguntas frecuentes sobre el Hosting servidor The Isle

Lo que suelen preguntarnos quienes acaban de montar un servidor de The Isle, respondido en corto.

Para empezar

¿En cuánto tiempo tengo listo mi servidor de The Isle?

En cuanto el pago queda confirmado, el sistema lo crea de forma automática: suele tardar unos minutos, unos 20 como máximo. Recibirás por correo electrónico los datos para entrar al panel.

¿Cómo me hago admin?

Detén el servidor, añade tu SteamID64 en las líneas AdminsSteamIDs del Game.ini, una por admin, y vuelve a arrancarlo.

¿Puedo quitar los dinosaurios de IA?

Sí. Pon bSpawnAI en false en el Game.ini, o baja AIDensity para que haya menos criaturas de IA. Los servidores de prueba de 150 jugadores de la propia Afterthought funcionaban con la IA desactivada.

¿Qué ubicación me conviene?

Lanza desde tu PC el test de ping que hay en esta página y quédate con la ubicación que dé menos latencia a la mayoría de tus jugadores. Las 9 ubicaciones tienen exactamente el mismo precio.

Jugadores y ajustes

¿Cuántos jugadores caben en un servidor de The Isle?

El Game.ini oficial fija MaxPlayerCount en 100 y avisa de que no se recomienda ir más allá. Los servidores de prueba de 150 jugadores de Afterthought funcionaron sin IA. Nuestros planes van de 10 a 160 jugadores.

¿Puedo elegir qué dinosaurios se pueden jugar?

Sí. AllowedClasses, en el Game.ini, recoge las especies jugables, una por línea. Otra lista aparte impide que las especies que elijas aparezcan como IA.

¿Puedo acelerar el crecimiento?

Sí. GrowthMultiplier cambia la velocidad a la que crecen los dinosaurios. La plantilla de Afterthought aconseja no pasar de 20.

¿Puedo hacer privado el servidor?

Sí. Ponle contraseña, o activa la whitelist y añade el ID de cada jugador en WhitelistIDs para que solo entren ellos.

Actualizaciones y mods

¿Qué pasa cuando se actualiza The Isle?

Lanza Steam Update desde el panel y reinicia, así el servidor coincide con la build de los jugadores. Una tarea de actualización programada lo mantiene al día durante la noche.

¿The Isle admite mods?

No de forma oficial. El soporte de Steam Workshop está en la lista de planes de Afterthought, pero sin calendario. Mientras tanto, los servidores se personalizan con el Game.ini.

¿Puedo activar humanos jugables?

Sí, como opción experimental: pon bEnableHumans en true en el Game.ini. Viene desactivada en la plantilla oficial.

Facturación

¿Qué precio tiene el Hosting servidor The Isle?

El plan más económico es el de 10 Slots, a 10,50 € al mes. Cualquier plan se puede alquilar también por 3, 6 o 12 meses con una cuota mensual más baja.

¿Tengo que firmar permanencia?

No. El plan mensual se va renovando mes a mes y lo das de baja en el momento que quieras. Los plazos largos se pagan al principio, de una vez.

La guía completa · 6 min de lectura

Hosting servidor The Isle: la guía completa

Esta guía explica cómo llevar un servidor de The Isle en 2026: ramas y mapas, los ajustes del Game.ini que definen un servidor, admins y acceso, especies y crecimiento, migraciones e IA, y número de jugadores. Está escrita para quien lleva la comunidad y además quiere tiempo para jugar.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Ramas, mapas y builds de prueba
  2. Game.ini: los ajustes que dan forma a tu servidor
  3. Admins, whitelist, VIPs y RCON
  4. Especies, crecimiento, mutaciones y nidos
  5. Migraciones, zonas de patrulla e IA
  6. Número de jugadores, colas y rendimiento
  7. Qué comparar antes de alquilar un servidor de The Isle
  8. Glosario de servidores de The Isle
  9. Ayuda para tu servidor de The Isle y qué hacer después

Ramas, mapas y builds de prueba

The Isle tiene más de una rama. Legacy es el juego original, y en noviembre de 2020 Afterthought anunció que pasaba a mantenerlo en lugar de seguir desarrollándolo; cada especie y cada sistema nuevo van a la rama que desarrolla ahora. Esa rama se abrió al público en junio de 2020, y su mapa actual, Gateway, se estrenó el 14 de noviembre de 2023: ese día los servidores oficiales se pasaron a él y el mapa anterior, Isla Spiro, conservó su propia rama durante un tiempo limitado.

Afterthought publica las builds de servidor por rama y por mapa, y el servidor y sus jugadores tienen que estar en la misma. Decide con tu comunidad en qué rama se juega y mantén el servidor en su build más reciente. Las novedades suelen aparecer primero en Hordetest, la rama oficial de pruebas, antes de llegar a la build pública.

Game.ini: los ajustes que dan forma a tu servidor

Casi todas las decisiones del servidor están en el Game.ini, que editas desde Configuration Files con el servidor detenido. Afterthought publicó su plantilla actual con el parche 0.17.54, en octubre de 2024. Estos son los ajustes que más cambian los dueños de comunidades, con el valor que trae la plantilla:

AjusteValor en la plantillaQué hace
ServerName / MapNameTu nombre / GatewayCómo aparece el servidor en la lista y qué mapa carga
MaxPlayerCount100Límite de jugadores; no se recomienda pasar de 100
bServerPassword / ServerPasswordDesactivado / vacíoPide una contraseña para entrar
bServerWhitelistDesactivadoSolo entran los jugadores que figuran en WhitelistIDs
bQueueEnabled / QueuePortA tu elección / 10000Una cola de entrada cuando el servidor está lleno
ServerDayLengthMinutes / ServerNightLengthMinutes45 / 20Duración del día y de la noche
GrowthMultiplier1Velocidad de crecimiento; no pases de 20
bEnableMigration / bEnableMassMigrationActivadoMigraciones de especies y migraciones masivas
bSpawnAI / AIDensityActivado / 1Si aparecen criaturas de IA, y cuántas
bEnableHumansDesactivadoHumanos jugables, en fase experimental

Admins, whitelist, VIPs y RCON

Los ajustes que tienen que ver con personas van en su propia sección del Game.ini, con una entrada por línea. AdminsSteamIDs recoge a tus admins, WhitelistIDs a quién puede entrar cuando la whitelist está activa, y VIPs a los jugadores con estatus VIP. La whitelist llegó en julio de 2023 y es la forma más sencilla de llevar una comunidad privada.

  1. Detén el servidor y abre el Game.ini en Configuration Files.
  2. Añade una línea AdminsSteamIDs con el SteamID64 de cada admin.
  3. Para un servidor privado, pon bServerWhitelist en true y añade una línea WhitelistIDs por jugador.
  4. Para gestionarlo a distancia, activa bRconEnabled y define un RconPassword; la plantilla indica que RCON usa el puerto 8888.
  5. Arranca el servidor y revisa el log para confirmar que ha cargado sin errores.

Afterthought explica que RCON acepta IDs de Epic Online Services o de Steam. No compartas la contraseña de RCON: quien la tenga puede lanzar comandos en el servidor.

Especies, crecimiento, mutaciones y nidos

AllowedClasses decide qué dinosaurios pueden elegir los jugadores, una clase por línea; así se montan los servidores temáticos, como islas solo de herbívoros o sin depredadores apex. DisallowedAIClasses hace el trabajo contrario con la IA y retira especies de la fauna salvaje.

Los dinosaurios crecen de cría a juvenil, subadulto y adulto, y desde diciembre de 2025 existe además la etapa Elder. GrowthMultiplier acelera el proceso; la plantilla de Afterthought pide no pasar de 20. El sistema de nidos, añadido en julio de 2022, permite a los jugadores cortejar, construir un nido y sacar adelante a sus crías, y también invitar a amigos al nido. Con bEnableMutations activado, las entradas EnabledMutations eligen qué mutaciones existen en el servidor y con qué fuerza actúa cada una, para que los linajes se adapten de una generación a otra.

Migraciones, zonas de patrulla e IA

El mapa actual gira en torno al movimiento. Las especies migran entre zonas con el paso del tiempo, las migraciones masivas desplazan poblaciones enteras en un ciclo más largo y las zonas de patrulla marcan áreas entre las que merece la pena moverse; Afterthought aclara que una zona de patrulla se apaga sola cuando se queda sin comida. Los santuarios llegaron a Gateway junto con las migraciones.

  • SpeciesMigrationTime y MassMigrationTime fijan cada cuánto se mueven las migraciones, en segundos.
  • bEnablePatrolZones activa o desactiva las zonas de patrulla.
  • AIDensity y AISpawnInterval regulan cuánta fauna salvaje hay.
  • bSpawnPlants y PlantSpawnMultiplier controlan la comida de los herbívoros.
  • bEnableDiets enciende o apaga el sistema de dieta por nutrientes.

Número de jugadores, colas y rendimiento

Los servidores oficiales de Afterthought funcionan con 100 jugadores y con IA, y su plantilla fija MaxPlayerCount en 100 con una nota que desaconseja subir más. En mayo de 2024 empezó a probar servidores de 150 jugadores con la IA apagada, y una prueba de estrés se mantuvo estable con 140 de los 150 puestos ocupados. De ahí sale una regla práctica muy clara: hasta 100 jugadores con IA, y por encima de esa cifra solo con el spawn de IA desactivado.

Cuando un servidor popular se llena, bQueueEnabled hace que quien llega espere su turno en una cola en lugar de quedarse fuera. El parche 0.21.772 también mejoró el rendimiento de los servidores Linux con mucha población. Más memoria ayuda a un servidor concurrido, pero la densidad de IA y el número de jugadores pesan lo mismo.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de The Isle

Un servidor de The Isle pide cuidados constantes. Estos son los detalles que cuentan cuando ya ha pasado la semana del lanzamiento.

  1. Acceso total al Game.iniLas listas de especies, el crecimiento, las mutaciones y las migraciones viven en el Game.ini. Asegúrate de que puedes editarlo directamente.
  2. Parches al momentoThe Isle saca parches a menudo. Comprueba que puedes lanzar tú mismo una actualización de Steam o dejarla programada.
  3. Memoria para tus jugadoresCompara la RAM incluida en el tamaño que necesitas, no solo el precio de entrada.
  4. Ubicación y latenciaLos tiempos del combate dependen de la latencia, así que haz pruebas desde donde juega tu comunidad.
  5. Backups bajo tu controlMira si las copias de seguridad se crean y se recuperan desde el panel, sin esperar a soporte, y cuántos días se conservan las externas.
  6. Protección DDoSLos servidores públicos populares atraen ataques; la protección debería venir incluida, no cobrarse aparte.
  7. Condiciones de facturaciónPon lado a lado la tarifa mensual y la de plazos más largos, y busca cuotas de alta o contratos mínimos.

Glosario de servidores de The Isle

Legacy
La versión original del juego, que sigue con mantenimiento pero ya no se desarrolla.
Gateway
El mapa actual de The Isle, en los servidores oficiales desde noviembre de 2023.
Hordetest
La rama oficial de pruebas, donde se ensayan las actualizaciones antes de su lanzamiento.
Etapas de crecimiento
Hatchling, juvenile, sub-adult y adult (cría, juvenil, subadulto y adulto) y, desde diciembre de 2025, Elder.
Nesting (nidos)
Cortejar, construir un nido y criar a las crías; llegó en julio de 2022.
Mutaciones
Rasgos que permiten a un linaje adaptarse con las generaciones; cada servidor elige cuáles activa.
Migración
Especies que se desplazan entre zonas con el tiempo; las migraciones masivas mueven poblaciones enteras.
Zonas de patrulla
Áreas del mapa que llevan a los dinosaurios a moverse entre ellas y que se apagan cuando ya no les queda comida.
Santuario (Sanctuary)
Un área especial de Gateway, introducida junto con las migraciones.
Vocal calls (llamadas)
Las llamadas broadcast, attract y danger, que sirven para comunicarse con otros jugadores.
Game.ini
El archivo principal de ajustes del servidor.

Ayuda para tu servidor de The Isle y qué hacer después

Páginas útiles para configurar y llevar tu servidor. El sitio oficial y las notas de Afterthought en Steam están en inglés.