Servidor ARK: sobreviventes montados num raptor, num triceratops e num T. rex com armadura lançam-se ao combate num forte

ARK: Survival Evolved para tribos, clusters e mods

Servidor ARK

O ARK original, num servidor que nunca dorme: os tames continuam alimentados, os ovos continuam a chocar e a base fica de pé enquanto a tribo está a dormir. Escolhe The Island, um mapa de expansão grátis ou um pack pago, carrega mods do Workshop e junta vários mapas num cluster.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Dimensiona a tribo

Preços do servidor ARK: Survival Evolved

Escolhe os slots à medida da tribo ou da comunidade. A memória acompanha o plano, porque mais sobreviventes querem dizer mais tames, mais estruturas e mais mapa carregado de uma vez. Aluga mês a mês ou poupa com ciclos de faturação mais longos.

  1. 10jogadores
    8 GB de RAM

    Uma tribo pequena num só mapaPreço mais baixo

    • 8 GB chegam para The Island com folga
    • Ideal para amigos ou um servidor de família
    • Sobe de slots depois sem perder tames
    10,50 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 20jogadores
    12 GB de RAM

    Uma tribo completa com programa de breedingFeito para uma tribo

    • 12 GB para os mapas grátis maiores
    • Espaço para alguns mods do Workshop
    • Um bom primeiro membro de cluster
    24,49 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 40jogadores
    16 GB de RAM

    Comunidade pequena, PvE ou PvP

    • 16 GB para mundos mais movimentados
    • Aguenta uma lista de mods a crescer
    • Restarts e saves com agendamento
    40,81 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 70jogadores
    20 GB de RAM

    Igual ao limite de jogadores por defeito do ARK

    • 20 GB de memória
    • O valor MaxPlayers de origem do ARK
    • Uma escolha sólida para o centro de um cluster
    59,48 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em poucas palavras

A Gaming Deluxe põe a correr um servidor dedicado ARK: Survival Evolved só teu desde 10,50 €/mês, com 10 a 160 jogadores e 8 GB a 32 GB de memória já incluída em cada plano. Usamos o servidor dedicado oficial do ARK em CPUs de 5,0 GHz com discos NVMe, numa de 9 localizações no Reino Unido, em França (com Paris pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos ou na Austrália, e tudo fica pronto sozinho logo que o pagamento é confirmado.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 10 a 160 jogadoresDa tribo familiar ao mapa PvP a abarrotar
  • 8 GB a 32 GB de RAMIncluída em cada plano, mais nos mapas grandes
  • 9 localizaçõesReino Unido, França, Alemanha, cinco cidades nos EUA e Sydney
  • Browser do WorkshopProcura e instala mods no painel
  • ClustersLeva sobreviventes e dinos de mapa em mapa
  • Crossplay com a EpicSteam e Epic no mesmo servidor
  • 7 dias de backups externosE restauros feitos a partir do painel
  • Suporte 24/7 em portuguêsEspecialistas em servidores de jogos desde 2004

Admin sem grind

Um painel para gerir todo o servidor ARK

O painel de jogo da Gaming Deluxe deixa os ficheiros do ARK, o Workshop e a consola a um clique uns dos outros, por isso mudas uma rate, juntas um mod ou desfazes um wipe sem precisares de entrar na máquina por acesso remoto.

Os controlos do servidor, os detalhes para te ligares e o menu principal no painel de jogo da Gaming Deluxe

O painel de jogo da Gaming Deluxe (aqui com um servidor Windrose). Os servidores ARK: Survival Evolved usam este mesmo painel.

Easy Editor para os ficheiros ini

Tanto o GameUserSettings.ini como o Game.ini abrem em formulário, por isso as rates de taming, recolha e XP são campos para preencher em vez de uma caça ao texto.

Browser do Steam Workshop

Procura um mod pelo nome e instala-o. O painel descarrega-o e escreve o ID do mod no ActiveMods por ti.

Updates automáticos de mods

Uma tarefa agendada Update Workshop Mods avisa os jogadores, grava o mundo, atualiza o que mudou e volta a pôr o servidor a correr.

Escolha de mapa

Escolhe um mapa oficial da lista no editor do Start.bat, ou escreve o nome de um mapa personalizado do Workshop.

RCON no browser

Manda SaveWorld, Broadcast ou um kick diretamente do painel, ou agenda comandos RCON como gravações regulares.

Backups e Steam Update

Tira um snapshot do save antes de um wipe ou de uma grande mudança de mods, repõe-no em poucos cliques e puxa da Steam a build de servidor mais recente.

Onde está o ASE

O servidor ARK em 2026: Aquatica e mundos geridos pelos jogadores

A Studio Wildcard passou o seu trabalho para o ARK: Survival Ascended no fim de 2023 e entregou o ASE à comunidade. O jogo não parou desde então, e em 2025 ganhou até um mapa subaquático pago. É aqui que o ARK: Survival Evolved está hoje para quem tem um servidor.

Lançamento completoagosto de 2017Aquatica15 de julho de 2025Early Accessjunho de 2015

01

Sem rede oficial, com muitas não oficiais

A Wildcard fechou os servidores oficiais do ASE em 2023 e publicou os ficheiros de save oficiais para os jogadores continuarem em servidores próprios. Hoje, um servidor alugado é a forma normal de jogar ARK: Survival Evolved online.

02

Aquatica, o DLC dos 10 anos

A Studio Sirens e a Snail Games USA lançaram o ARK: Aquatica a 15 de julho de 2025: um mapa totalmente submerso com 21 criaturas e 74 engrams, vendido como DLC pago na Steam.

03

Fim dos servidores oficiais do Aquatica

A Studio Sirens desligou os servidores oficiais do Aquatica a 30 de janeiro de 2026 e garantiu que o DLC vai continuar a receber updates. Num servidor alugado, o mapa continua a correr.

04

Servidor e clientes na mesma build

Quando a Steam empurra um patch do ASE, quem atualizar primeiro fica sem conseguir entrar num servidor mais antigo. Corre o Steam Update no painel e reinicia, para ficarem todos na mesma versão.

Workshop e crossplay

Workshop, plugins e crossplay Epic no servidor ARK

O ARK: Survival Evolved nasceu para ser modado, com suporte total ao Steam Workshop e um editor próprio. No crossplay o leque é mais curto: a documentação oficial do servidor fala de jogadores de PC, tanto na Steam como na Epic Games Store.

Mods

Mods e mapas do Workshop

Os mods entram pelo ID do Workshop na linha ActiveMods, separados por vírgulas e sem espaços. Quando dois mods mexem na mesma coisa, ganha o ID mais à esquerda.

Updates sem estar de vigia

Os autores do Workshop atualizam os mods com frequência. O nosso atualizador agendado procura versões novas, avisa os jogadores e só reinicia quando alguma coisa mudou.

Plugins ARK Server API

Com o ARK API instalado pelo Mod Manager, envias plugins dos fóruns do ARK API para a pasta Plugins, para teres ferramentas de admin e funções do lado do servidor.

Crossplay

Steam e Epic juntos

Acrescenta a opção de arranque -crossplay, com -PublicIPForEpic definido com o endereço do servidor, e os jogadores da Epic Games Store entram ao lado dos da Steam.

Mods a pensar na Epic

O Workshop é uma funcionalidade da Steam, por isso uma lista de mods que todos os clientes têm de descarregar é um problema para quem joga na Epic. Testa com um jogador da Epic antes de fechares a lista.

Servidores só Steam

Com o crossplay desligado, o servidor fica na rede da Steam, a opção mais simples para um grupo com mods em que todos têm a versão Steam.

SteamEpic Games Store

Memória por mapa

Memória do servidor ARK por mapa e por jogadores

Quem manda na memória é sobretudo o mapa. A wiki oficial da comunidade aponta 3,5 a 4,5 GiB para uma Island vazia e 10 a 12,5 GiB para Genesis: Part 2, e junta 50 a 150 MiB por jogador, com o consumo a crescer conforme a idade do mundo. Os nossos planos trazem 8 GB nos 10 slots e sobem até 32 GB.

  • Até 10 sobreviventes em The Island, The Center ou Ragnarok

    Plano: 10 Slots
    RAM incluída: 8 GB

    Quando subir de nível: Quando as bases se multiplicarem ou entrar um mod pack, passa para 12 GB.

  • Uma tribo até 20, poucos mods

    Plano: 20 Slots
    RAM incluída: 12 GB

    Quando subir de nível: Crystal Isles e Lost Island arrancam perto dos 6 GB vazios; pensa em 16 GB para eles.

  • Até 40 jogadores num mapa da comunidade

    Plano: 40 Slots
    RAM incluída: 16 GB

    Quando subir de nível: Só o Genesis: Part 2 já pede 10 GB ou mais, por isso leva 20 GB para ele.

  • Até 70 jogadores num público concorrido

    Plano: 70 Slots
    RAM incluída: 20 GB

    Quando subir de nível: Milhares de tames e estruturas somam-se: 24 GB mantém os restarts suaves.

  • Até 100 jogadores

    Plano: 100 Slots
    RAM incluída: 24 GB

    Quando subir de nível: Packs pesados do Workshop ou os maiores mapas sentem-se melhor com 32 GB.

  • Até 160 jogadores

    Plano: 160 Slots
    RAM incluída: 32 GB

    Quando subir de nível: Topo da tabela. Mantém sob controlo o número de dinos selvagens e domados.

Níveis de memória no formulário de encomenda: 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Sobe de nível na área de cliente quando quiseres; o save não sai do sítio.

Escolhe e testa

Localizações e teste de ping para o servidor ARK

Escolhe entre 9 localizações: Londres, Paris, Frankfurt, Buffalo, Dallas, Los Angeles, Chicago, Miami e Sydney. Deixamos Paris pré-selecionada: é a que fica mais perto de Portugal. Testa a partir do PC onde a tribo joga e fica com o resultado mais baixo para a maior parte do grupo.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Em cada plano

Tudo o que vem com o servidor ARK

Não há taxa de instalação. Isto é o que cada plano ARK traz, tal como está no nosso formulário de encomenda.

  • Software do servidorO servidor dedicado oficial do ARK: Survival Evolved, atualizado pela Steam
  • JogadoresPlanos de 10, 20, 40, 70, 100 e 160; outras quantidades de 10 a 160 no formulário de encomenda
  • Memória8 GB nos 10 slots, a subir um nível por plano até 32 GB nos 160 slots
  • Disco100 GB de NVMe a 7500 MB/s, com discos maiores e unidades de 14 000 MB/s como opção
  • CPUNúcleos de 5,0 GHz, com upgrades para 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9 centros de dados ao mesmo preço, com Paris por defeito
  • ModsBrowser do Steam Workshop, updates de mods agendados e ARK API pelo Mod Manager
  • ClustersTransferências Cross-ARK de servidor para servidor na tua conta, configuradas pelo nosso suporte
  • BackupsSete dias de cópias externas e snapshots a pedido no painel
  • Proteção e ajudaFiltragem DDoS em todos os centros de dados e tickets de suporte 24/7

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €
  • Prioridade do CPUAlta (mais desempenho do servidor)a partir de 3,50 €

O MaxPlayers de origem do ARK é 70, e a página da Studio Wildcard na loja fala de servidores para mais de 100 jogadores. Os planos de 100 e 160 slots vão além desse valor. Todas as localizações custam o mesmo, e Paris vem marcada à partida, já que é a nossa localização mais perto de Portugal. No formulário de encomenda há outras quantidades entre 10 e 160 slots, níveis de memória até 32 GB, mais disco e CPUs mais rápidos. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 14 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Pensado para tribos

Funcionalidades que a tribo vai usar todas as semanas

O que mais pesa depois de a tribo se instalar no mapa.

Junta os mapas em cluster

Dá o mesmo cluster ID a dois ou mais servidores e os sobreviventes, itens e dinos viajam pelos obeliscos.

As tuas rates, as tuas regras

Ajusta taming, recolha, XP e breeding com multiplicadores, liga ou desliga o PvE e escolhe o difficulty offset.

Workshop num clique

Instala mods e mapas personalizados pelo browser do Workshop do painel e deixa-os atualizar com agendamento.

Traz um save que já tens

Envia um mundo single player, um save de outro host ou um dos saves da rede oficial que a Wildcard publicou.

RCON incluído

Faz broadcast, grava e expulsa jogadores a partir do browser, ou agenda comandos para o mundo gravar de poucos em poucos minutos.

Filtragem DDoS

Os ataques ficam travados antes de chegarem ao servidor, o que conta muito num mapa PvP cheio de rivais.

Antes de domar

Para acertar antes de domar o primeiro dino

Cinco coisas a tratar antes do primeiro tame.

  1. Escolhe o mapa antes de tudo

    O mapa decide quanta memória precisas e se os jogadores têm de ter uma expansão paga. Resolve isso antes de convidares a tribo.

  2. Duas passwords

    A ServerPassword deixa os estranhos de fora; a ServerAdminPassword é a que os admins escrevem depois de EnableCheats na consola. Usa uma diferente para cada.

  3. Crossplay ou Workshop

    Se alguém joga a versão da Epic, liga o -crossplay e mantém a lista de mods curta. Grupos só de Steam podem usar mods à vontade.

  4. Portas? Abertas de origem

    O ARK usa uma porta de jogo, a porta peer logo acima, uma porta de query da Steam e uma porta RCON opcional. Na nossa rede já estão todas abertas, por isso basta partilhares o endereço.

  5. Grava muitas vezes

    O autosave por defeito corre de quarto em quarto de hora. Um SaveWorld agendado de poucos em poucos minutos quer dizer menos trabalho perdido se o servidor for abaixo.

Respostas rápidas

FAQ do servidor ARK: Survival Evolved

Respostas rápidas ao que os donos de servidores ARK mais nos perguntam.

Configuração inicial

Quando é que o meu servidor ARK fica online?

A instalação corre sozinha mal o pagamento fica confirmado e demora poucos minutos; o login do painel chega por email. O ARK é uma instalação pesada, por isso conta com uns minutos antes do primeiro arranque.

Em que mapa devo começar?

The Island é o original e o mais leve em memória. The Center, Ragnarok, Valguero, Crystal Isles, Lost Island e Fjordur são mapas de expansão grátis; Scorched Earth, Aberration, Extinction, Genesis e Aquatica são packs pagos na Steam.

Como passo a admin no jogo?

Define a ServerAdminPassword no GameUserSettings.ini, entra no servidor, abre a consola e escreve EnableCheats seguido dessa password. A partir daí, os comandos de admin funcionam com o prefixo cheat.

Posso trazer o meu save de single player ou de um servidor antigo?

Podes. Desliga o servidor, envia os ficheiros de save para ShooterGame/Saved com o File Manager ou por SFTP, mantém o mesmo mapa e arranca-o de novo. Os saves da rede oficial que a Wildcard publicou em 2023 usam-se da mesma maneira.

Mods, crossplay e clusters

Como instalo mods do Workshop?

Abre o browser do Workshop no painel, procura o mod e instala-o, ou escreve os IDs do Workshop no ActiveMods e carrega em Update Workshop Mods. Reinicia e os mods carregam.

Quem joga pela Epic Games Store consegue juntar-se ao meu servidor?

Sim, com a opção de arranque -crossplay e o -PublicIPForEpic definido. Os mods vêm do Steam Workshop, por isso deixa os servidores com crossplay em vanilla ou testa primeiro a lista de mods com um jogador da Epic.

Posso juntar vários mapas num cluster?

Sim. Servidores com o mesmo cluster ID deixam sobreviventes, itens e dinos viajar entre eles. Encomenda os servidores, depois manda-nos um ticket e tratamos da ligação.

Suportam plugins ARK Server API?

Suportamos. O ARK API instala-se pelo Mod Manager e os plugins vão para a pasta Plugins dele, com o File Manager. Junta um plugin de cada vez e vê o log depois de cada um.

Performance e saves

Qual é o máximo de jogadores num servidor ARK?

Por defeito, o MaxPlayers do ARK fica nos 70, mas a Studio Wildcard descreve na loja servidores com mais de 100 jogadores. Os nossos planos vão dos 10 aos 160 slots, com mais RAM a cada degrau.

De quanto em quanto tempo o ARK grava o mundo?

De quarto em quarto de hora por defeito, segundo o AutoSavePeriodMinutes. Muitos donos acrescentam uma tarefa RCON SaveWorld agendada a cada 5 a 10 minutos, e nós guardamos 7 dias de backups externos.

Porque é que os jogadores não veem o meu servidor depois de um update?

Quase sempre, o jogo atualizou e o servidor não. Corre o Steam Update no painel e reinicia. Se tiveres mods instalados, atualiza-os ao mesmo tempo.

Faturação

Quanto custa por mês alugar um servidor ARK: Survival Evolved?

A porta de entrada é o plano de 10 slots com 8 GB, a 10,50 € por mês. A tabela de planos mostra cada tamanho a 1, 3, 6 ou 12 meses; os prazos longos ficam mais baratos por mês.

Posso juntar slots ou memória mais tarde?

Sim, na área de cliente, quando quiseres. O save, os mods e as definições ficam no mesmo servidor.

Tenho de assinar contrato?

Não precisas. Pagas ao mês, a renovação é mensal e cancelas quando te apetecer. Os prazos de 3, 6 e 12 meses pagam-se adiantados, com um preço mais baixo.

O guia completo · 7 min de leitura

O servidor ARK: Survival Evolved explicado de ponta a ponta

Um guia prático para correr o ARK: Survival Evolved num servidor alugado em 2026: escolher o mapa, dimensionar a memória, definir rates, mods do Workshop, crossplay com a Epic, clusters, ferramentas de admin e saves. Escrito para quem, na tribo, acaba sempre por ficar com a password de admin.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. Porque é que as tribos passam para um servidor ARK dedicado
  2. Escolher o mapa e dimensionar a memória
  3. Rates, dificuldade e os ficheiros de definições
  4. Mods do Workshop, mapas personalizados e plugins
  5. Crossplay com jogadores da Epic Games Store
  6. Clusters e transferências Cross-ARK
  7. Comandos de admin e RCON
  8. Saves, backups e wipes
  9. Checklist para escolher onde alugar o servidor ARK
  10. Glossário ARK para donos de servidor
  11. Próximos passos e ajuda com o servidor ARK

Porque é que as tribos passam para um servidor ARK dedicado

O mundo do ARK só avança enquanto houver um servidor a corrê-lo. Num jogo alojado no teu próprio PC, as plantações deixam de crescer, os bebés deixam de amadurecer e os ovos a chocar congelam no momento em que o host sai. Para uma tribo que espalha uma linha de breeding por vários dias, é o jogo inteiro em pausa.

Um servidor dedicado mantém o mundo vivo 24 horas por dia, sem ninguém sentado à frente da máquina. A própria página da Studio Wildcard na loja resume porque é que os jogadores o querem: num servidor, a tua personagem, tudo o que construíste e os teus tames ficam no mundo quando sais. Um servidor alugado junta um endereço fixo, largura de banda de upload estável, filtragem DDoS e alguém a quem pedir ajuda quando um update corre mal.

Com as redes oficiais desligadas (a da Wildcard em 2023, a do Aquatica em janeiro de 2026), todos os mundos online de ARK: Survival Evolved são geridos por jogadores. Isso torna a escolha do host mais importante do que era: o teu servidor passou a ser o servidor oficial.

Escolher o mapa e dimensionar a memória

A escolha do mapa manda em tudo o resto. Seis mapas de expansão são grátis na Steam, cinco packs são pagos, e as necessidades de memória variam muito. Os valores abaixo foram medidos pela wiki oficial da comunidade num servidor vazio; cada jogador ligado junta cerca de 50 a 150 MiB, e um mundo antigo, com anos de construção, gasta mais.

MapaComo o obténsMemória com o servidor vazio (wiki)
The IslandJogo base3,5 a 4,5 GiB
The Center, ValgueroMapas de expansão grátis3 a 4 GiB
Ragnarok, FjordurMapas de expansão grátis4 a 5 GiB
Crystal Isles, Lost IslandMapas de expansão grátis5,5 a 7 GiB
Scorched Earth, Aberration, ExtinctionPacks de expansão pagos3 a 4 GiB
Genesis: Part 1Genesis Season Pass5 a 6 GiB
Genesis: Part 2Genesis Season Pass10 a 12,5 GiB

Os mapas pagos vendem-se à parte na Steam, por isso confirma que todo o grupo tem o pack antes de montares um servidor à volta dele. A tabela da wiki não tem valor para o Aquatica, o mapa pago mais recente, por isso arranca-o com 12 GB ou mais.

Rates, dificuldade e os ficheiros de definições

O ARK guarda a maioria das definições em dois ficheiros. O GameUserSettings.ini tem as opções do dia a dia no bloco [ServerSettings], e o Game.ini reserva-se para regras mais finas, como velocidades de breeding e stats por nível. O nosso Easy Editor transforma as mais comuns em campos de formulário; as restantes escrevem-se no editor de texto. Edita sempre com o servidor parado, porque o ARK reescreve as alterações feitas enquanto está a correr.

DefiniçãoPor defeitoO que faz
MaxPlayers70Jogadores online ao mesmo tempo, no bloco [/Script/Engine.GameSession]
ServerPasswordNão definidaPassword necessária para entrar
ServerAdminPasswordNão definidaPassword para o EnableCheats e para o RCON
serverPVEFalseTrue passa o servidor para PvE
DifficultyOffset1.0Define o nível de dificuldade, em conjunto com o OverrideOfficialDifficulty
XPMultiplier1.0Experiência para jogadores, tribos e tames
TamingSpeedMultiplier1.0Rapidez com que as criaturas inconscientes ficam domadas
HarvestAmountMultiplier1.0Recursos por golpe
AutoSavePeriodMinutes15Minutos entre gravações automáticas

As tribos privadas pequenas costumam duplicar ou triplicar o taming e a recolha, para uma sessão de fim de semana render a sério. Os servidores PvP públicos ficam normalmente perto de 1,0, para o progresso valer alguma coisa. Escolhas o que escolheres, anuncia antes do lançamento: mudar as rates a meio de um wipe gera mais discussões do que qualquer bug.

Mods do Workshop, mapas personalizados e plugins

O ARK: Survival Evolved tem suporte total ao Steam Workshop. Um servidor lista os mods pelo ID do Workshop em ActiveMods, separados por vírgulas e sem espaços, e o mod mais à esquerda tem prioridade quando dois mods mexem no mesmo item ou criatura. Todos os jogadores precisam dos mesmos mods, que quem joga na Steam recebe pelo Workshop.

  1. Desliga o servidor.
  2. Abre o browser do Workshop no painel, procura o mod e carrega em instalar. O ID entra no ActiveMods por ti.
  3. Para um mapa personalizado, instala o item do Workshop, escolhe Custom Map no editor do Start.bat e escreve o nome do mapa.
  4. Liga o servidor e lê o log à procura de erros de carregamento antes de convidares alguém.

Os mods são a razão habitual para um servidor ARK não arrancar depois de um update do jogo. A nossa tarefa agendada Update Workshop Mods procura versões novas de poucas em poucas horas, avisa os jogadores, grava, atualiza o que mudou e reinicia. Para funções do lado do servidor sem downloads nos clientes, os plugins ARK Server API instalam-se pelo Mod Manager e vivem na sua própria pasta Plugins.

Crossplay com jogadores da Epic Games Store

O ARK: Survival Evolved chegou à Epic Games Store em junho de 2020. Um servidor dedicado pode receber esses jogadores ao lado dos da Steam: a documentação oficial do servidor indica a opção de arranque -crossplay, junto com -PublicIPForEpic definido com o endereço público do servidor. Há ainda o -epiconly, para um servidor que só aceita jogadores da Epic.

  • Grupo misto: liga o -crossplay, mantém a lista de mods vazia ou testada e partilha o nome do servidor.
  • Grupo só Steam: deixa o crossplay desligado e usa o Workshop à vontade.
  • Grupo só Epic: o -epiconly deixa os jogadores Steam de fora.

Clusters e transferências Cross-ARK

Um cluster é um grupo de servidores ARK que partilham um cluster ID e uma pasta de armazenamento. Os sobreviventes fazem upload de si próprios, dos itens e das criaturas num obelisco de um mapa e descarregam tudo noutro. É assim que as comunidades correm The Island para principiantes ao lado de Aberration ou Extinction para veteranos.

  • -clusterid dá nome ao cluster; todos os servidores dele usam o mesmo valor.
  • -ClusterDirOverride aponta todos os servidores para um único local de armazenamento partilhado.
  • PreventDownloadSurvivors, PreventDownloadItems e PreventDownloadDinos deixam um mapa recusar chegadas, útil num mapa PvP que não deve receber equipamento farmado noutro lado.
  • -NoTransferFromFiltering bloqueia transferências vindas de single player e de servidores fora de cluster.

Cada mapa de um cluster é um servidor e um plano à parte. Encomenda os servidores, de preferência na mesma localização, abre um ticket e a nossa equipa monta o armazenamento partilhado do cluster.

Comandos de admin e RCON

No jogo, um admin abre a consola e escreve EnableCheats com a ServerAdminPassword. A partir daí, os comandos de admin levam o prefixo cheat: cheat SaveWorld grava o mundo em disco, cheat Broadcast manda uma mensagem a toda a gente, e KickPlayer, BanPlayer e UnbanPlayer usam o ID de um jogador tirado do ListPlayers.

O RCON faz o mesmo de fora do jogo, na porta TCP 27020, assim que o RCONEnabled estiver a true. O nosso painel já traz uma consola RCON e um agendador, por isso os moderadores mandam avisos de restart ou correm saves sem sequer abrirem o ARK.

Saves, backups e wipes

Tudo o que importa vive na pasta ShooterGame/Saved: o save do mapa, os ficheiros de jogadores e tribos, os dados do cluster, as configs e os logs. Por defeito, o ARK grava-a de quarto em quarto de hora. Um SaveWorld agendado a cada 5 a 10 minutos encurta esse intervalo, e o Backup Manager do painel tira um snapshot sempre que pedires, além dos 7 dias de cópias externas que guardamos.

Um wipe é um backup ao contrário. Tira um snapshot, usa a opção de wipe do painel e guarda o save antigo, para o caso de a comunidade votar para o trazer de volta. Para um mapa fresco depois de uma temporada longa, um wipe é também o upgrade de performance mais barato que existe.

Checklist para escolher onde alugar o servidor ARK

Um servidor ARK vive ou morre pela memória, pelos mods e pelos saves. Vê isto antes de pagares.

  1. Memória para o teu mapaUm plano que serve para The Island pode engasgar-se em Genesis: Part 2. Compara a RAM incluída com o mapa que vais mesmo correr.
  2. Ferramentas para o WorkshopProcura um hosting com browser do Workshop e updates automáticos de mods. Atualizar mods à mão depois de cada patch cansa depressa.
  3. Suporte a clustersSe um dia quiseres acrescentar um segundo mapa, garante que o host consegue ligar servidores em cluster.
  4. Acesso aos savesDeves poder descarregar e enviar a pasta Saved tu mesmo, sem depender de pedidos ao suporte.
  5. Localizações perto da triboMede o ping primeiro. Montar dinos e lutar ficam piores com latência alta muito antes de o servidor ficar sem CPU.
  6. Contrato e taxasVê se há taxas de instalação e se a faturação mensal pode ser cancelada a qualquer momento.

Glossário ARK para donos de servidor

ASE
ARK: Survival Evolved, o jogo original de 2017, por oposição ao ASA, o remake em Unreal Engine 5.
Tribo
Os jogadores que se juntam para partilhar estruturas, tames e permissões.
Tame
Uma criatura que um jogador pôs inconsciente, alimentou e tornou sua.
Cluster
Vários servidores com o mesmo cluster ID, para os jogadores passarem de mapa em mapa.
Obelisco (Obelisk)
Uma estrutura do mapa usada para enviar e receber sobreviventes, itens e criaturas num cluster.
ActiveMods
A linha de definições que lista os IDs do Workshop que o servidor carrega, por ordem de prioridade.
GameUserSettings.ini
O ficheiro principal de definições do servidor, com passwords, rates e mods.
RCON
Consola remota para correr comandos de admin sem entrares no jogo.
Wipe
Repor um mapa do zero, mantendo o servidor e as definições.
Aquatica
O mapa DLC pago e subaquático lançado para o ARK: Survival Evolved em julho de 2025.

Próximos passos e ajuda com o servidor ARK

Leitura extra para donos de servidores ARK: Survival Evolved. A wiki do ARK e os nossos guias estão em inglês.