Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit
The Isle Server mieten: Der komplette Guide
Dieser Guide erklärt, wie du 2026 einen The Isle Server betreibst: Branches und Maps, die Einstellungen in der Game.ini, die einen Server prägen, Admins und Zugang, Arten und Wachstum, Migrationen und KI sowie Spielerzahlen. Geschrieben für den Community-Chef, der zwischendurch auch selbst noch spielen will.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- Branches, Maps und Test-Builds
- Game.ini: Die Einstellungen, die deinen Server prägen
- Admins, Whitelist, VIPs und RCON
- Arten, Wachstum, Mutationen und Nester
- Migrationen, Patrol Zones und KI
- Spielerzahlen, Warteschlangen und Performance
- Darauf achten, bevor du einen The Isle Server mietest
- The Isle Server Glossar
- The Isle Server: Hilfe und nächste Schritte
Branches, Maps und Test-Builds
The Isle hat mehr als einen Branch. Legacy ist das ursprüngliche Spiel, und Afterthought hat im November 2020 erklärt, es nur noch zu pflegen statt weiterzuentwickeln; jede neue Art und jedes neue System landet in dem Branch, den das Studio heute entwickelt. Dieser Branch ging im Juni 2020 für alle an den Start, und seine aktuelle Map Gateway ging am 14. November 2023 live. Damals zogen die offiziellen Server um, und die frühere Map Isla Spiro behielt für eine begrenzte Zeit ihren eigenen Branch.
Afterthought veröffentlicht Server-Builds je Branch und Map, und Server und Spieler müssen auf demselben sein. Sprecht in eurer Community ab, welchen Branch ihr spielt, und haltet den Server auf dessen neuestem Build. Neue Features tauchen meist zuerst auf Hordetest auf, dem offiziellen Test-Branch, bevor sie im öffentlichen Build landen.
Game.ini: Die Einstellungen, die deinen Server prägen
Fast jede Entscheidung für deinen Server steckt in der Game.ini, die du bei gestopptem Server unter Configuration Files bearbeitest. Die aktuelle Vorlage hat Afterthought mit Patch 0.17.54 im Oktober 2024 veröffentlicht. Diese Einstellungen ändern Community-Betreiber am häufigsten, hier mit den Werten aus der Vorlage:
| Einstellung | Wert in der Vorlage | Was sie macht |
|---|---|---|
| ServerName / MapName | Dein Name / Gateway | Wie der Server gelistet wird und welche Map er lädt |
| MaxPlayerCount | 100 | Spielerlimit; mehr als 100 wird nicht empfohlen |
| bServerPassword / ServerPassword | Aus / leer | Verlangt ein Passwort zum Joinen |
| bServerWhitelist | Aus | Nur Spieler aus WhitelistIDs dürfen joinen |
| bQueueEnabled / QueuePort | Deine Wahl / 10000 | Eine Warteschlange, wenn der Server voll ist |
| ServerDayLengthMinutes / ServerNightLengthMinutes | 45 / 20 | Länge von Tag und Nacht |
| GrowthMultiplier | 1 | Wachstumstempo; nicht über 20 gehen |
| bEnableMigration / bEnableMassMigration | An | Migrationen der Arten und Massenmigrationen |
| bSpawnAI / AIDensity | An / 1 | Ob KI-Kreaturen spawnen und wie viele |
| bEnableHumans | Aus | Experimentelle spielbare Menschen |
Admins, Whitelist, VIPs und RCON
Alles rund um Personen steht in einem eigenen Abschnitt der Game.ini, ein Eintrag pro Zeile. AdminsSteamIDs listet deine Admins, WhitelistIDs die Spieler, die bei aktiver Whitelist joinen dürfen, und VIPs die Spieler mit VIP-Status. Die Whitelist kam im Juli 2023 und ist der einfachste Weg zu einer privaten Community.
- Server stoppen und die Game.ini unter Configuration Files öffnen.
- Für jeden Admin eine Zeile AdminsSteamIDs mit seiner SteamID64 eintragen.
- Für einen privaten Server bServerWhitelist auf true setzen und pro Spieler eine Zeile WhitelistIDs ergänzen.
- Für die Verwaltung aus der Ferne bRconEnabled und ein RconPassword setzen; laut Vorlage nutzt RCON Port 8888.
- Server starten und im Log prüfen, ob alles sauber geladen wurde.
Laut Afterthought nimmt RCON IDs von Epic Online Services oder Steam an. Halte das RCON-Passwort geheim, denn wer es hat, kann Serverbefehle ausführen.
Arten, Wachstum, Mutationen und Nester
AllowedClasses entscheidet, welche Dinos Spieler wählen dürfen, eine Klasse pro Zeile. So entstehen Themen-Server wie reine Pflanzenfresser-Inseln oder Inseln ohne Apex-Räuber. DisallowedAIClasses macht das Gegenstück für die KI und nimmt Arten aus der Wildnis heraus.
Dinos wachsen vom Hatchling über Juvenile und Sub-Adult zum Adult, und seit Dezember 2025 gibt es noch die Elder-Stufe. GrowthMultiplier beschleunigt das; Afterthoughts Vorlage rät, nicht über 20 zu gehen. Mit dem Nestbau, eingeführt im Juli 2022, werben Spieler um einen Partner, bauen ein Nest und ziehen Hatchlings groß, und Freunde lassen sich ans Nest einladen. Ist bEnableMutations an, bestimmen die Einträge bei EnabledMutations, welche Mutationen es auf dem Server gibt und wie stark jede wirkt. So können sich Blutlinien über Generationen anpassen.
Migrationen, Patrol Zones und KI
Die aktuelle Map ist auf Bewegung ausgelegt. Arten ziehen mit der Zeit zwischen Zonen umher, Massenmigrationen verlagern ganze Populationen in einem längeren Zyklus, und Patrol Zones markieren Gebiete, zwischen denen sich das Umherstreifen lohnt. Laut Afterthought schaltet sich eine Patrol Zone selbst ab, wenn ihr das Futter ausgeht. Sanctuaries kamen zusammen mit den Migrationen auf Gateway.
- SpeciesMigrationTime und MassMigrationTime legen in Sekunden fest, wie oft Migrationen weiterziehen.
- bEnablePatrolZones schaltet Patrol Zones ein oder aus.
- AIDensity und AISpawnInterval steuern, wie viel Wildnis es gibt.
- bSpawnPlants und PlantSpawnMultiplier regeln das Futter für Pflanzenfresser.
- bEnableDiets schaltet das Ernährungssystem mit Nährstoffen ein oder aus.
Diese Werte hängen zusammen. Mehr KI und mehr Pflanzen machen die Insel lebendiger, belasten aber auch den Server. Dreh deshalb immer nur an einer Stellschraube, beobachte einen Abend lang Performance und Stimmung in der Community und passe dann den nächsten Wert an.
Spielerzahlen, Warteschlangen und Performance
Afterthoughts offizielle Server laufen mit 100 Slots und KI, und die Vorlage setzt MaxPlayerCount auf 100, mit dem Hinweis, dass mehr nicht empfohlen ist. Im Mai 2024 hat das Studio angefangen, Server mit 150 Slots ohne KI zu testen, und ein Stresstest hielt stabil bei 140 von 150. Daraus ergibt sich eine klare Faustregel: bis 100 Spieler mit KI, darüber nur mit abgeschaltetem KI-Spawn.
Läuft ein beliebter Server voll, lässt bQueueEnabled Neuankömmlinge in einer Schlange warten, statt sie abzuweisen. Patch 0.21.772 hat außerdem die Performance von Linux-Servern bei hoher Spielerzahl verbessert. Mehr RAM hilft einem vollen Server, aber KI-Dichte und Spielerzahl zählen genauso viel.
Darauf achten, bevor du einen The Isle Server mietest
The Isle Server brauchen regelmäßige Pflege. Diese Details zählen nach der Startwoche.
- Voller Zugriff auf die Game.iniArtenlisten, Wachstum, Mutationen und Migrationen stecken alle in der Game.ini. Stell sicher, dass du sie direkt bearbeiten kannst.
- Schnelle Patch-UpdatesThe Isle wird oft gepatcht. Prüf, ob du ein Steam-Update selbst starten oder planen kannst.
- RAM passend zur SpielerzahlVergleich den enthaltenen RAM bei der Größe, die du brauchst, nicht nur den Einstiegspreis.
- Standort und PingDas Timing im Kampf hängt an der Latenz. Teste also von dort, wo deine Community spielt.
- Backups in deiner HandFind heraus, ob du ohne Ticket sichern und wiederherstellen kannst und wie lange Offsite-Kopien halten.
- DDoS-SchutzBeliebte öffentliche Server ziehen Angriffe an; der Schutz sollte inklusive sein, nicht extra kosten.
- AbrechnungVergleich monatliche und längere Laufzeiten und achte auf Einrichtungsgebühren oder Mindestlaufzeiten.
The Isle Server Glossar
- Legacy
- Die ursprüngliche Version des Spiels, gepflegt, aber nicht mehr weiterentwickelt.
- Gateway
- Die aktuelle Map von The Isle, seit November 2023 auf den offiziellen Servern.
- Hordetest
- Der offizielle Test-Branch, auf dem Updates vor dem Release ausprobiert werden.
- Wachstumsstufen
- Hatchling, Juvenile, Sub-Adult, Adult und seit Dezember 2025 Elder.
- Nestbau
- Werben, ein Nest bauen und Hatchlings großziehen, eingeführt im Juli 2022.
- Mutationen
- Eigenschaften, mit denen sich eine Blutlinie über Generationen anpasst; Server wählen, welche aktiv sind.
- Migration
- Arten, die mit der Zeit zwischen Zonen umherziehen; Massenmigrationen bewegen ganze Populationen.
- Patrol Zones
- Gebiete auf der Map, zwischen denen Dinos umherstreifen; ohne Futter schalten sie sich ab.
- Sanctuary
- Ein besonderes Gebiet auf Gateway, eingeführt zusammen mit den Migrationen.
- Rufe
- Broadcast-, Lock- und Warnrufe, mit denen sich Spieler verständigen.
- Game.ini
- Die zentrale Einstellungsdatei des Servers.
The Isle Server: Hilfe und nächste Schritte
Nützliche Seiten zum Einrichten und Betreiben deines Servers. Die Seiten von Afterthought und Steam sind auf Englisch.
- Offizielle Seite von The IsleAfterthoughts Startseite zum Spiel.
- The Isle auf SteamPatchnotes und Dev-Blogs, auch zu Änderungen an der Game.ini.
- Kontrollpanel von Gaming DeluxeWas das Panel kann und wie du dich einloggst (Seite auf Englisch).
- Unsere ServerstandorteSeite auf Englisch.
- Support kontaktieren24/7-Hilfe bei Game.ini, Admins und Updates.
So ist dieser Guide entstanden: recherchiert aus Afterthoughts Patchnotes, Dev-Blogs und den auf Steam veröffentlichten Game.ini-Vorlagen sowie der offiziellen Seite von The Isle, mit KI-Unterstützung geschrieben, für jeden Plan, jeden Preis und jeden Standort mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Ist etwas veraltet? Sag uns Bescheid.
Quellen, geprüft am 14. Oktober 2026:
- The Isle auf Steam
- Offizielle Seite von The Isle, Afterthought (Englisch)
- Start des öffentlichen Branches, Juni 2020, Steam-News (Englisch)
- Status des Legacy-Branches, Steam-News (Englisch)
- Release von Gateway und Server-Branches (0.12.51.02), Steam-News (Englisch)
- Patch 0.17.54 mit der Game.ini-Vorlage, Steam-News (Englisch)
- Patch 0.21.772 (Austroraptor), Steam-News (Englisch)
- Patch 0.21.720 (Kentrosaurus), Steam-News (Englisch)
- Patch 0.21.321 (Tyrannosaurus, Elder-Stufe), Steam-News (Englisch)
- DevBlog #73, Steam-News (Englisch)
- Testserver mit 150 Slots, Steam-News (Englisch)
- Bestellformular von Gaming Deluxe, The Isle Dedicated Server
