Servidor Path of Titans: um tiranossauro enfrenta um ceratopsídeo com cornos numa floresta pré-histórica envolta em névoa

Servidores de comunidade para todas as plataformas

Servidor Path of Titans

Para manadas, alcateias e comunidades de roleplay que querem as suas próprias regras: o teu ritmo de crescimento, as tuas penalizações de morte, os teus mods, e jogadores de PC, consola e telemóvel a entrar no mesmo mapa.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Dimensiona a tua manada

Servidor Path of Titans: planos e preços

Escolhe o plano pelo número de dinossauros que vão andar no mapa na hora de maior movimento. Todos os planos correm no mesmo hardware e nas mesmas localizações; os slots e a memória incluída sobem juntos, e os prazos de 3, 6 ou 12 meses baixam o preço por mês.

  1. 10jogadores
    10 GB de RAM

    Uma manada privada ou um campo de testesPreço mais baixo

    • 10 GB de RAM incluídos
    • Experimenta definições antes de abrir ao público
    • O preço mensal mais baixo
    16,32 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 20jogadores
    12 GB de RAM

    Um servidor de amigos com algumas alcateias

    • 12 GB de memória
    • Espaço para manadas e caçadores
    • Uma lista de mods leve
    27,87 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 40jogadores
    14 GB de RAM

    Uma comunidade de roleplay a crescerO melhor para comunidades

    • 14 GB de memória
    • Jogadores que cheguem para uma cadeia alimentar a sério
    • A nossa escolha para comunidades novas
    38,28 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 60jogadores
    16 GB de RAM

    Um servidor público já instalado

    • 16 GB de memória
    • Eventos regulares e ninhos
    • Espaço para uma lista de mods maior
    48,88 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor de comunidade de Path of Titans a partir de 16,32 €/mês, com 10 a 100 slots e 10 GB a 20 GB de RAM conforme o plano. Cada servidor corre em CPUs de 5,0 GHz e discos NVMe, em 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos EUA e na Austrália, e fica montado automaticamente poucos minutos depois do pagamento.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 10 a 100 slotsA Alderon permite até 200 por servidor
  • 10 GB a 20 GB de RAMMais memória em cada plano maior
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, um só preço no Reino Unido, UE, EUA e Austrália
  • CrossplayPC, Mac, Linux, Xbox, PlayStation, Switch e telemóvel
  • ModsCriaturas, skins e mapas, descarregados pelos jogadores ao entrar
  • Backups externos7 dias de cópias, repostas a partir do painel
  • Proteção DDoSFiltragem em todas as localizações
  • Suporte 24/7 em portuguêsUma equipa a gerir servidores de jogos desde 2004

Gere tudo no browser

O painel de controlo do teu servidor Path of Titans

O Path of Titans guarda as definições em ficheiros INI simples, e o painel põe-nos à distância de um clique: edita o Game.ini e o ficheiro dos mods, reinicia, lê o log e repõe um backup, tudo no browser.

Painel de controlo da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel de controlo da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Path of Titans usam o mesmo painel e o mesmo menu.

File Manager e SFTP

Abre o Game.ini para definir o crescimento, as penalizações e a duração do dia, ou o GameUserSettings.ini para listar os teus mods, diretamente no browser.

Commandline Manager

Confirma num só formulário os valores de arranque que o painel passa ao servidor, como o nome do servidor e a porta.

Backup Manager

Tira um snapshot ao servidor antes de mudar definições ou de juntar um mod novo, e repõe-no se os jogadores se queixarem de problemas.

Scheduled Tasks

Reinicia a uma hora calma todos os dias, para os mods procurarem updates e o servidor arrancar fresco antes da noite.

Updates do servidor

Põe o servidor na build mais recente da Alderon depois de um patch, para os jogadores na última versão continuarem a conseguir ligar-se.

Web Console e Log Viewer

Vê os jogadores a entrar, apanha um mod que não carregou e copia os dados de que a nossa equipa precisa se algo partir.

Patches e reworks

Updates de Path of Titans num servidor de comunidade

A Alderon descreve o Path of Titans como um jogo em desenvolvimento ativo, com a data de lançamento final ainda por anunciar, e o jogo já está disponível em PC, telemóvel e consolas. Os patches chegam com regularidade; o destaque mais recente no site oficial, quando verificámos, era o Stegosaurus TLC, a 6 de outubro de 2026. É isto que esse ritmo quer dizer para um servidor alojado.

EstadoEm desenvolvimento ativoDestaque mais recenteStegosaurus TLC · 6 de outubro de 2026Versão finalAinda por anunciar

01

Atualiza ao mesmo tempo que os jogadores

Os jogadores atualizam no seu próprio launcher ou loja. Põe o servidor na mesma build pouco depois de um patch, senão eles não conseguem entrar.

02

Branch de produção

As notas de hosting da Alderon recomendam o branch de produção para servidores de comunidade. Um branch de testes público à parte precisa de acesso próprio.

03

Os mods verificam-se sozinhos

Cada vez que o servidor arranca, procura a versão mais recente dos seus mods. Normalmente, um restart depois de um update do autor do mod chega.

04

Os reworks mexem no equilíbrio

Reworks de criaturas como o Stegosaurus TLC podem mudar lutas e cadeias alimentares. Avisa a tua comunidade antes de chegar um patch grande.

Mods e crossplay

Mods e crossplay no servidor Path of Titans

O Path of Titans suporta mods em servidores de comunidade e tem uma única base de jogadores entre plataformas. As duas coisas cruzam-se no teu servidor: o que instalas decide quem pode entrar e a partir de que aparelho.

Mods

Listar mods

Os mods vão para o GameUserSettings.ini, uma linha EnabledMods por mod debaixo do cabeçalho [PathOfTitans.Mods]. Os IDs dos mods têm o formato UGC_ seguido de letras e números.

Os jogadores descarregam ao entrar

Os mods obrigatórios descarregam-se automaticamente quando um jogador se liga, e a vista Details do browser de servidores mostra o que cada servidor corre.

O que se pode juntar

Mods de skins, de itens do Creator Mode e de criaturas juntam-se uns aos outros. Os mods de stats também, a não ser que mexam na mesma criatura, e só corre um mod de mapa de cada vez.

Crossplay

Uma só base de jogadores

A Alderon diz que todas as plataformas se ligam aos mesmos servidores, por isso amigos em PC, Mac, Linux, Xbox, PlayStation, Switch e telemóvel podem partilhar um mapa.

Mods de mapa e telemóvel

Muitos mods de mapa não correm em telemóvel, por isso um mapa com mods deixa de fora quem joga em telemóvel ou tablet. Os mods de criaturas e de skins costumam correr bem.

Só jogadores pagos

A definição bServerPaidUsersOnly limita o servidor a jogadores com uma cópia completa do jogo, útil para uma comunidade de roleplay já estabelecida.

PCMacLinuxXboxPlayStationSwitchiOSAndroid

Memória à tua medida

A RAM do servidor Path of Titans por número de jogadores

As notas de hosting da Alderon listam dependências de software, mas nenhum valor de memória, por isso a RAM incluída em cada plano é dimensionada por nós: 10 GB nos 10 slots, a subir com calma até 20 GB nos 100 slots. Só pagas mais se escolheres um nível maior ao finalizar a compra.

  • Até 10 jogadores, testes ou privado

    Plano: 10 Slots
    RAM incluída: 10 GB

    Quando juntar mais: Raramente, a não ser que testes mods grandes de criaturas ou de mapa.

  • 11 a 20 jogadores

    Plano: 20 Slots
    RAM incluída: 12 GB

    Quando juntar mais: Uma lista de mods comprida ou um mapa com mods são razões para subir para 14 GB.

  • 21 a 40 jogadores, roleplay

    Plano: 40 Slots
    RAM incluída: 14 GB

    Quando juntar mais: Eventos de ninhos cheios e muitas criaturas de IA podem puxar para os 16 GB.

  • 41 a 60 jogadores, público

    Plano: 60 Slots
    RAM incluída: 16 GB

    Quando juntar mais: Comunidades grandes com vários mods ficam mais à vontade com 20 GB.

  • 61 a 100 jogadores

    Plano: 100 Slots
    RAM incluída: 20 GB

    Quando juntar mais: Os servidores mais movimentados podem ir para 24 GB ou 32 GB.

Níveis de memória no formulário de encomenda: 10 GB, 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Podes fazer upgrade mais tarde na área de cliente e o servidor mantém os dados.

Paris pré-selecionada

Localizações do servidor Path of Titans e ping

Escolhe entre 9 localizações no Reino Unido, em França, na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. Quem joga em telemóvel e em consola sente o ping tanto como quem joga no PC, por isso faz o teste num aparelho que a tua comunidade usa mesmo.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Path of Titans com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Em todos os ninhos

Incluído em todos os planos de servidor Path of Titans

Sem taxa de instalação e sem mais nada para comprar antes de nascer a primeira cria. É isto que todos os planos de Path of Titans incluem, tirado do nosso formulário de encomenda.

  • Servidor de jogoO servidor dedicado de Path of Titans no branch de produção da Alderon
  • Slots10, 20, 40, 60 ou 100 nesta página; 30, 50, 70 e 80 também no formulário de encomenda
  • Memória10 GB nos 10 slots, a subir até 20 GB nos 100 slots; níveis até 32 GB disponíveis
  • ArmazenamentoNVMe de 100 GB a 7500 MB/s incluído, com upgrades para 200 GB e discos de 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz incluídos, com opções de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9 à escolha, o mesmo preço em todas, Paris pré-selecionada
  • Config e modsFile Manager e SFTP para o Game.ini, o GameUserSettings.ini e os logs
  • BackupsBackups externos dos últimos 7 dias e snapshots no Backup Manager
  • ProteçãoProteção DDoS em todas as localizações
  • SuporteTickets 24/7 em português, de uma equipa que aloja servidores de jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Cada plano inclui a RAM indicada no cartão, que sobe com calma à medida que os slots aumentam. As opções de 30, 50, 70 e 80 slots e os níveis de memória até 32 GB estão no formulário de encomenda. As 9 localizações custam o mesmo, por isso escolhe a mais perto da maioria dos teus jogadores. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 22 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para comunidades

Funcionalidades do servidor Path of Titans

O que mais faz diferença numa comunidade de dinossauros, da primeira manada a um servidor público cheio.

Todas as plataformas, um só mapa

Jogadores de PC, consola e telemóvel entram no mesmo servidor, por isso ninguém da comunidade fica de fora.

Crescimento à tua maneira

Acelera ou abranda o crescimento, as quests e as marks, ou desliga o crescimento para um servidor de roleplay com tamanhos fixos.

Mods num só ficheiro

Lista mods de criaturas, skins e mapas no GameUserSettings.ini e os jogadores descarregam-nos ao entrar.

Desfaz uma mudança má

Tira um snapshot antes de um mod novo ou de uma mudança de definições e repõe-no em poucos cliques.

Proteção DDoS

O tráfego de ataque é filtrado antes de chegar ao servidor, por isso uma birra não acaba com a caçada.

CPUs de 5,0 GHz, discos NVMe

Frequências altas ajudam quando muitos jogadores e criaturas de IA estão ativos no mapa ao mesmo tempo.

Antes da primeira eclosão

Servidor Path of Titans: o essencial antes de encomendares

Cinco coisas para resolver antes de abrires o servidor ao público.

  1. Descobre o teu Alderon Games ID

    Os admins juntam-se pelo Alderon Games ID, o número da conta, e não pela alcunha. Junta primeiro os IDs da tua equipa de staff.

  2. Decide sobre o telemóvel

    Se os jogadores de telemóvel contam para a tua comunidade, evita mods de mapa que não correm em telemóvel e fica-te pelos mods de criaturas e de skins.

  3. Define o crescimento e as penalizações

    Por defeito, uma morte em combate tira 25% das marks e 10% do crescimento. Os servidores de roleplay costumam suavizar isto; os hardcore sobem os valores.

  4. Escreve as regras do servidor

    A checklist de hosting da Alderon começa pelas regras e por uma mensagem do dia. Os jogadores veem-nas ao entrar, por isso mantém-nas curtas.

  5. Reserva slots para o staff

    O ReservedSlots no Game.ini (20 por defeito), mais o ReservedSlot=True num papel do Commands.ini, guarda lugar para o staff num servidor cheio.

Respostas

Servidor Path of Titans: perguntas frequentes

Respostas curtas ao que os novos donos de servidores de comunidade mais nos perguntam.

Primeiros passos

Quanto tempo demora o meu servidor Path of Titans a ficar pronto?

O servidor é criado automaticamente quando o pagamento fica confirmado, e os dados de acesso ao painel chegam por email. A maioria dos donos está a editar as definições poucos minutos depois.

Como faço de alguém admin?

Junta o Alderon Games ID dessa pessoa ao ServerAdmins no Game.ini, debaixo do cabeçalho IGameSession, uma linha por admin, e reinicia. Com o servidor a correr, o comando /promote dá logo um papel de admin a um jogador.

Que localização devo escolher?

Faz o teste de ping desta página num aparelho que os teus jogadores usam. O resultado mais baixo para a maior parte da comunidade é a escolha certa; Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal, e as 9 localizações custam o mesmo.

Posso proteger o servidor com password?

Podes. Define o ServerPassword no Game.ini, ou limita a entrada a jogadores com uma cópia completa do jogo com o bServerPaidUsersOnly. A documentação da Alderon também explica as whitelists.

Jogadores, crossplay e mods

Os jogadores de consola e de telemóvel podem entrar no meu servidor?

Podem. A Alderon diz que todas as plataformas se ligam aos mesmos servidores. A exceção é um mod de mapa que não suporta telemóvel, que deixa de fora quem joga em telemóvel ou tablet.

Quantos jogadores cabem num servidor Path of Titans?

A Alderon anuncia até 200 jogadores por servidor. Os planos desta página vão dos 10 aos 100 slots, definidos com o MaxPlayers no Game.ini.

Como instalo mods?

Junta uma linha EnabledMods por ID de mod ao GameUserSettings.ini, debaixo de [PathOfTitans.Mods], para e arranca o servidor, e os jogadores descarregam os mods quando entram. Para um mod de mapa, define também o ServerMap no Game.ini.

Posso correr dois mods de mapa ao mesmo tempo?

Não. Só corre um mod de mapa de cada vez. Os mods de criaturas, de skins e de itens do Creator Mode podem juntar-se a ele.

Definições e updates

Posso mudar a velocidade de crescimento?

Podes. O bServerGrowth liga ou desliga o crescimento, o GlobalPassiveGrowthPerMinute junta crescimento passivo e o QuestGrowthMultiplier ajusta o crescimento que vem das quests. Edita o Game.ini e reinicia.

O que acontece quando o Path of Titans recebe um update?

Atualiza o servidor para a nova build de produção e reinicia, para os jogadores na última versão se conseguirem ligar. Os mods são verificados à procura de updates sempre que o servidor arranca.

Como funcionam os backups?

Tira um snapshot no Backup Manager sempre que quiseres, por exemplo antes de um mod novo, e nós também guardamos cópias externas dos últimos 7 dias.

Faturação e planos

Quanto custa alugar um servidor Path of Titans?

O plano de 10 slots é o mais barato, a 16,32 € por mês. A tabela de planos acima mostra todos os planos a 1, 3, 6 ou 12 meses, e os prazos mais longos ficam mais baratos por mês.

Posso fazer upgrade ao meu plano mais tarde?

Podes. Passa para mais slots ou junta upgrades de RAM, CPU ou disco na área de cliente à medida que a comunidade cresce. O servidor mantém os dados.

Há contrato?

Não. A faturação mensal renova mês a mês e podes cancelar quando quiseres. Os prazos de 3, 6 e 12 meses pagam-se adiantados, com um preço mensal mais baixo.

O guia completo · 6 min de leitura

Servidor Path of Titans explicado: o guia completo

Este guia mostra como correr um servidor de comunidade de Path of Titans: o que te dá um servidor alojado, os ficheiros de definições, o crescimento e as penalizações de morte, mods e crossplay, as ferramentas do staff e os backups. Foi escrito para quem vai responder às perguntas da comunidade à meia-noite.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. O que é um servidor de comunidade de Path of Titans
  2. Game.ini: as definições que dão forma ao teu servidor
  3. Crescimento, quests e penalizações de morte
  4. Correr mods num servidor de Path of Titans
  5. Crossplay: PC, consola e telemóvel no mesmo mapa
  6. Admins, papéis e ferramentas de moderação
  7. Backups, restarts e updates
  8. O que comparar antes de alugar um servidor Path of Titans
  9. Glossário do servidor Path of Titans
  10. Ajuda para o servidor Path of Titans e próximos passos

O que é um servidor de comunidade de Path of Titans

O Path of Titans é o MMO de dinossauros da Alderon Games: os jogadores começam pequenos, crescem a fazer quests e a sobreviver, e ocupam o seu lugar numa cadeia alimentar de herbívoros e carnívoros. Num servidor de comunidade, quem manda nas regras é o dono. A própria documentação de hosting da Alderon lista as tarefas que vêm com isso: definições do servidor, regras, uma mensagem do dia, papéis de jogadores e de admins, mods, ferramentas de moderação e o lançamento.

Podes correr o servidor tu mesmo. As notas da Alderon explicam como o descarregar com a sua própria ferramenta de linha de comandos, o AlderonGamesCmd, gerar um token de autenticação de hosting, dar a cada servidor um ID único e escolher o branch de produção. Alugar um servidor passa tudo isso para um centro de dados: a instalação fica feita por ti, a rede está aberta e filtrada, e há uma equipa de suporte a quem recorrer quando um mod se recusa a carregar.

Game.ini: as definições que dão forma ao teu servidor

Quase tudo o que faz um servidor de Path of Titans parecer diferente de outro está no Game.ini, debaixo de dois cabeçalhos: [/Script/PathOfTitans.IGameSession] para a sessão e as suas regras, e [/Script/PathOfTitans.IGameMode] para o mundo. Para o servidor, edita o ficheiro no File Manager, guarda e volta a arrancá-lo.

DefiniçãoO que fazValor por defeito ou exemplo
ServerNameO nome na lista de servidoresUnderscores em vez de espaços
MaxPlayersLimite de jogadores, ajustado ao teu plano100 no exemplo da Alderon
ServerPasswordPassword para entrarVazio
bServerPaidUsersOnlySó cópias completas do jogofalse
MaxCharactersPerPlayerPersonagens por conta30
MaxCharactersPerSpeciesPersonagens por espécie e por conta1
AFKDisconnectTimeTempo parado antes de um kick, em segundos600
ServerDayLengthDuração de um dia, em minutos240 no exemplo da Alderon

Crescimento, quests e penalizações de morte

O crescimento é o coração do Path of Titans, e é a parte que os donos de comunidades mais mudam. O bServerGrowth liga ou desliga o crescimento. O GlobalPassiveGrowthPerMinute junta crescimento ao longo do tempo para todos os dinossauros, com 0 por defeito. O QuestGrowthMultiplier e o QuestMarksMultiplier ajustam o que as quests dão, e o MaxCompleteQuestsInLocation define quantas quests completam um ponto de interesse.

As mortes custam marks e crescimento, conforme a causa. Por defeito, são 25% das marks e 10% do crescimento numa morte em combate, 5% e 2% numa queda, e 10% e 5% numa morte por sobrevivência, como passar fome. O bLoseQuestsOnDeath faz falhar as quests ativas quando morres, e o ServerDeadBodyTime decide quanto tempo as carcaças ficam no mapa, para sempre por defeito.

  • Os servidores de roleplay juntam muitas vezes crescimento passivo e suavizam as penalizações de morte, para os jogadores passarem o tempo na personagem e não a fazer grind.
  • Os servidores de realismo mantêm o crescimento lento e as penalizações altas, para cada luta pesar.
  • Os servidores de eventos desligam o crescimento e deixam os jogadores escolher adultos para uma noite de batalhas marcadas.

Correr mods num servidor de Path of Titans

Os mods correm em servidores de comunidade. Cada mod tem um ID, que aparece na sua página dentro do jogo, no formato UGC_ seguido de letras e números. Lista-os no GameUserSettings.ini, uma linha EnabledMods para cada um, debaixo do cabeçalho [PathOfTitans.Mods].

  1. Para o servidor e abre o GameUserSettings.ini no File Manager.
  2. Junta uma linha EnabledMods por ID de mod debaixo de [PathOfTitans.Mods].
  3. Para um mod de mapa, define também o ServerMap no Game.ini com o nome exato do mapa.
  4. Arranca o servidor. Ao arrancar, vai buscar a versão mais recente de cada mod, e os jogadores descarregam-nos quando entram.

Os mods de skins, de itens do Creator Mode e de criaturas juntam-se sem problema. Os mods de stats também, a não ser que dois deles mexam na mesma criatura, e só corre um mod de mapa de cada vez. O senão é o telemóvel: a Alderon avisa que muitos mods de mapa não correm em telemóveis e tablets, por isso um mapa com mods fecha o servidor a quem joga em telemóvel. Os mods de criaturas e de skins costumam dar-se bem com o telemóvel.

Crossplay: PC, consola e telemóvel no mesmo mapa

Poucos jogos de sobrevivência chegam a tantos aparelhos. A Alderon lista o Path of Titans em Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch, e diz que todos se ligam aos mesmos servidores. Para o dono de uma comunidade, isso quer dizer que um só servidor aguenta o grupo todo, seja qual for a plataforma de cada um.

Também quer dizer pensar no aparelho mais fraco da sala. Uma lista de mods comprida junta tempo de download à entrada, e isso nota-se mais numa ligação de telemóvel. Um mapa com mods pode deixar os jogadores de telemóvel completamente de fora. Antes de juntares um mod, decide se a tua comunidade inclui jogadores de telemóvel e testa tu mesmo a entrada a partir de um.

Admins, papéis e ferramentas de moderação

Os admins juntam-se no Game.ini com linhas ServerAdmins, um Alderon Games ID por linha, e os comandos /promote e /demote mudam os papéis de admin com o servidor a correr. A documentação de hosting da Alderon vai mais longe, com papéis de jogadores e de admins, slots reservados, whitelists, mutes no servidor, bans e kicks, e comandos de chat para admins.

  • Spectator Tool: vê uma luta denunciada sem entrares nela como dinossauro.
  • Creator Mode: constrói e coloca itens no mapa para eventos e cenários de roleplay.
  • Gravações de replay: revê o que aconteceu antes de agires sobre uma denúncia.
  • Webhooks e denúncias: envia as denúncias feitas no jogo para um canal do Discord que o teu staff acompanha.

A parte do anti-cheat tem as suas próprias definições. O SpeedhackDetection escolhe a ação quando há uma deteção, do registo no log até ao ban, e o BattlEye pode ser ligado na sua própria secção do Game.ini.

Backups, restarts e updates

Tira um snapshot no Backup Manager antes de qualquer mudança de que não tenhas a certeza: um mod novo, um rework do crescimento ou um Game.ini acabado de fazer. Por cima disso, guardamos cópias externas dos últimos 7 dias. A Alderon recomenda uma base de dados local para a maioria dos servidores; uma base de dados remota só faz falta quando vários servidores partilham os dados das personagens.

Os patches são a outra rotina. Quando a Alderon lança uma build nova, os jogadores atualizam primeiro e deixam de conseguir entrar num servidor mais antigo, por isso atualiza o servidor e reinicia pouco depois. Um restart diário nas Scheduled Tasks, a uma hora calma, também mantém os mods em dia, porque o servidor procura uma versão mais recente de cada mod sempre que arranca.

O que comparar antes de alugar um servidor Path of Titans

As ofertas de servidores de comunidade parecem todas iguais. Estes são os pormenores que decidem como é o alojamento quando o servidor está cheio.

  1. Slots e memória juntosVê quanta RAM vem com o número de slots de que precisas e quanto custa o nível seguinte.
  2. Acesso aos ficheiros de configVais editar o Game.ini e o GameUserSettings.ini muitas vezes. Um gestor de ficheiros e SFTP poupam tempo.
  3. Localização e pingTesta a partir dos aparelhos que os teus jogadores usam, telemóveis incluídos, antes de encomendares.
  4. Backups que repões tuGarante que podes voltar atrás sem abrir um ticket, e pergunta quantos dias de cópias externas são guardados.
  5. Rapidez nos updatesDepois de um patch, os jogadores não conseguem entrar num servidor antigo. Confirma que podes atualizar o servidor tu mesmo, logo.
  6. Condições de faturaçãoCompara os prazos mensais e os mais longos, e procura taxas de instalação ou contratos mínimos.

Glossário do servidor Path of Titans

Servidor de comunidade
Um servidor de Path of Titans gerido por um jogador ou por um host, com regras e definições próprias.
AGID
Alderon Games ID, o número da conta usado para juntar admins e papéis.
Game.ini
O ficheiro principal de definições: nome, limite de jogadores, crescimento, penalizações e duração do dia.
GameUserSettings.ini
O ficheiro que lista os mods de um servidor com linhas EnabledMods.
Crescimento
Como um dinossauro passa de cria a adulto, com quests, tempo e sobrevivência.
Marks
Pontos ganhos nas quests, dos quais uma parte se perde em cada morte.
Creator Mode
Uma ferramenta de admin para colocar itens e montar cenários no mapa.
Mod de mapa
Um mod que substitui o mapa. Só pode correr um de cada vez, e muitos não suportam telemóvel.
Branch de produção
A build ao vivo do jogo que se recomenda aos servidores de comunidade.
Slots
Quantos jogadores podem estar online no servidor ao mesmo tempo.

Ajuda para o servidor Path of Titans e próximos passos

Páginas úteis para montar e gerir a tua comunidade. A documentação da Alderon está em inglês.