O guia completo · 6 min de leitura
Servidor Path of Titans explicado: o guia completo
Este guia mostra como correr um servidor de comunidade de Path of Titans: o que te dá um servidor alojado, os ficheiros de definições, o crescimento e as penalizações de morte, mods e crossplay, as ferramentas do staff e os backups. Foi escrito para quem vai responder às perguntas da comunidade à meia-noite.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- O que é um servidor de comunidade de Path of Titans
- Game.ini: as definições que dão forma ao teu servidor
- Crescimento, quests e penalizações de morte
- Correr mods num servidor de Path of Titans
- Crossplay: PC, consola e telemóvel no mesmo mapa
- Admins, papéis e ferramentas de moderação
- Backups, restarts e updates
- O que comparar antes de alugar um servidor Path of Titans
- Glossário do servidor Path of Titans
- Ajuda para o servidor Path of Titans e próximos passos
O que é um servidor de comunidade de Path of Titans
O Path of Titans é o MMO de dinossauros da Alderon Games: os jogadores começam pequenos, crescem a fazer quests e a sobreviver, e ocupam o seu lugar numa cadeia alimentar de herbívoros e carnívoros. Num servidor de comunidade, quem manda nas regras é o dono. A própria documentação de hosting da Alderon lista as tarefas que vêm com isso: definições do servidor, regras, uma mensagem do dia, papéis de jogadores e de admins, mods, ferramentas de moderação e o lançamento.
Podes correr o servidor tu mesmo. As notas da Alderon explicam como o descarregar com a sua própria ferramenta de linha de comandos, o AlderonGamesCmd, gerar um token de autenticação de hosting, dar a cada servidor um ID único e escolher o branch de produção. Alugar um servidor passa tudo isso para um centro de dados: a instalação fica feita por ti, a rede está aberta e filtrada, e há uma equipa de suporte a quem recorrer quando um mod se recusa a carregar.
Game.ini: as definições que dão forma ao teu servidor
Quase tudo o que faz um servidor de Path of Titans parecer diferente de outro está no Game.ini, debaixo de dois cabeçalhos: [/Script/PathOfTitans.IGameSession] para a sessão e as suas regras, e [/Script/PathOfTitans.IGameMode] para o mundo. Para o servidor, edita o ficheiro no File Manager, guarda e volta a arrancá-lo.
| Definição | O que faz | Valor por defeito ou exemplo |
|---|---|---|
| ServerName | O nome na lista de servidores | Underscores em vez de espaços |
| MaxPlayers | Limite de jogadores, ajustado ao teu plano | 100 no exemplo da Alderon |
| ServerPassword | Password para entrar | Vazio |
| bServerPaidUsersOnly | Só cópias completas do jogo | false |
| MaxCharactersPerPlayer | Personagens por conta | 30 |
| MaxCharactersPerSpecies | Personagens por espécie e por conta | 1 |
| AFKDisconnectTime | Tempo parado antes de um kick, em segundos | 600 |
| ServerDayLength | Duração de um dia, em minutos | 240 no exemplo da Alderon |
Crescimento, quests e penalizações de morte
O crescimento é o coração do Path of Titans, e é a parte que os donos de comunidades mais mudam. O bServerGrowth liga ou desliga o crescimento. O GlobalPassiveGrowthPerMinute junta crescimento ao longo do tempo para todos os dinossauros, com 0 por defeito. O QuestGrowthMultiplier e o QuestMarksMultiplier ajustam o que as quests dão, e o MaxCompleteQuestsInLocation define quantas quests completam um ponto de interesse.
As mortes custam marks e crescimento, conforme a causa. Por defeito, são 25% das marks e 10% do crescimento numa morte em combate, 5% e 2% numa queda, e 10% e 5% numa morte por sobrevivência, como passar fome. O bLoseQuestsOnDeath faz falhar as quests ativas quando morres, e o ServerDeadBodyTime decide quanto tempo as carcaças ficam no mapa, para sempre por defeito.
- Os servidores de roleplay juntam muitas vezes crescimento passivo e suavizam as penalizações de morte, para os jogadores passarem o tempo na personagem e não a fazer grind.
- Os servidores de realismo mantêm o crescimento lento e as penalizações altas, para cada luta pesar.
- Os servidores de eventos desligam o crescimento e deixam os jogadores escolher adultos para uma noite de batalhas marcadas.
Correr mods num servidor de Path of Titans
Os mods correm em servidores de comunidade. Cada mod tem um ID, que aparece na sua página dentro do jogo, no formato UGC_ seguido de letras e números. Lista-os no GameUserSettings.ini, uma linha EnabledMods para cada um, debaixo do cabeçalho [PathOfTitans.Mods].
- Para o servidor e abre o GameUserSettings.ini no File Manager.
- Junta uma linha EnabledMods por ID de mod debaixo de [PathOfTitans.Mods].
- Para um mod de mapa, define também o ServerMap no Game.ini com o nome exato do mapa.
- Arranca o servidor. Ao arrancar, vai buscar a versão mais recente de cada mod, e os jogadores descarregam-nos quando entram.
Os mods de skins, de itens do Creator Mode e de criaturas juntam-se sem problema. Os mods de stats também, a não ser que dois deles mexam na mesma criatura, e só corre um mod de mapa de cada vez. O senão é o telemóvel: a Alderon avisa que muitos mods de mapa não correm em telemóveis e tablets, por isso um mapa com mods fecha o servidor a quem joga em telemóvel. Os mods de criaturas e de skins costumam dar-se bem com o telemóvel.
Crossplay: PC, consola e telemóvel no mesmo mapa
Poucos jogos de sobrevivência chegam a tantos aparelhos. A Alderon lista o Path of Titans em Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch, e diz que todos se ligam aos mesmos servidores. Para o dono de uma comunidade, isso quer dizer que um só servidor aguenta o grupo todo, seja qual for a plataforma de cada um.
Também quer dizer pensar no aparelho mais fraco da sala. Uma lista de mods comprida junta tempo de download à entrada, e isso nota-se mais numa ligação de telemóvel. Um mapa com mods pode deixar os jogadores de telemóvel completamente de fora. Antes de juntares um mod, decide se a tua comunidade inclui jogadores de telemóvel e testa tu mesmo a entrada a partir de um.
Admins, papéis e ferramentas de moderação
Os admins juntam-se no Game.ini com linhas ServerAdmins, um Alderon Games ID por linha, e os comandos /promote e /demote mudam os papéis de admin com o servidor a correr. A documentação de hosting da Alderon vai mais longe, com papéis de jogadores e de admins, slots reservados, whitelists, mutes no servidor, bans e kicks, e comandos de chat para admins.
- Spectator Tool: vê uma luta denunciada sem entrares nela como dinossauro.
- Creator Mode: constrói e coloca itens no mapa para eventos e cenários de roleplay.
- Gravações de replay: revê o que aconteceu antes de agires sobre uma denúncia.
- Webhooks e denúncias: envia as denúncias feitas no jogo para um canal do Discord que o teu staff acompanha.
A parte do anti-cheat tem as suas próprias definições. O SpeedhackDetection escolhe a ação quando há uma deteção, do registo no log até ao ban, e o BattlEye pode ser ligado na sua própria secção do Game.ini.
Backups, restarts e updates
Tira um snapshot no Backup Manager antes de qualquer mudança de que não tenhas a certeza: um mod novo, um rework do crescimento ou um Game.ini acabado de fazer. Por cima disso, guardamos cópias externas dos últimos 7 dias. A Alderon recomenda uma base de dados local para a maioria dos servidores; uma base de dados remota só faz falta quando vários servidores partilham os dados das personagens.
Os patches são a outra rotina. Quando a Alderon lança uma build nova, os jogadores atualizam primeiro e deixam de conseguir entrar num servidor mais antigo, por isso atualiza o servidor e reinicia pouco depois. Um restart diário nas Scheduled Tasks, a uma hora calma, também mantém os mods em dia, porque o servidor procura uma versão mais recente de cada mod sempre que arranca.
O que comparar antes de alugar um servidor Path of Titans
As ofertas de servidores de comunidade parecem todas iguais. Estes são os pormenores que decidem como é o alojamento quando o servidor está cheio.
- Slots e memória juntosVê quanta RAM vem com o número de slots de que precisas e quanto custa o nível seguinte.
- Acesso aos ficheiros de configVais editar o Game.ini e o GameUserSettings.ini muitas vezes. Um gestor de ficheiros e SFTP poupam tempo.
- Localização e pingTesta a partir dos aparelhos que os teus jogadores usam, telemóveis incluídos, antes de encomendares.
- Backups que repões tuGarante que podes voltar atrás sem abrir um ticket, e pergunta quantos dias de cópias externas são guardados.
- Rapidez nos updatesDepois de um patch, os jogadores não conseguem entrar num servidor antigo. Confirma que podes atualizar o servidor tu mesmo, logo.
- Condições de faturaçãoCompara os prazos mensais e os mais longos, e procura taxas de instalação ou contratos mínimos.
Glossário do servidor Path of Titans
- Servidor de comunidade
- Um servidor de Path of Titans gerido por um jogador ou por um host, com regras e definições próprias.
- AGID
- Alderon Games ID, o número da conta usado para juntar admins e papéis.
- Game.ini
- O ficheiro principal de definições: nome, limite de jogadores, crescimento, penalizações e duração do dia.
- GameUserSettings.ini
- O ficheiro que lista os mods de um servidor com linhas EnabledMods.
- Crescimento
- Como um dinossauro passa de cria a adulto, com quests, tempo e sobrevivência.
- Marks
- Pontos ganhos nas quests, dos quais uma parte se perde em cada morte.
- Creator Mode
- Uma ferramenta de admin para colocar itens e montar cenários no mapa.
- Mod de mapa
- Um mod que substitui o mapa. Só pode correr um de cada vez, e muitos não suportam telemóvel.
- Branch de produção
- A build ao vivo do jogo que se recomenda aos servidores de comunidade.
- Slots
- Quantos jogadores podem estar online no servidor ao mesmo tempo.
Ajuda para o servidor Path of Titans e próximos passos
Páginas úteis para montar e gerir a tua comunidade. A documentação da Alderon está em inglês.
- Documentação de servidores de comunidade da AlderonDefinições, mods, papéis e ferramentas de moderação, do próprio estúdio (página em inglês).
- Opções de configuração do servidorTodas as definições do Game.ini com o valor por defeito (página em inglês).
- Site oficial de Path of TitansPlataformas, notícias e destaques dos patches.
- Painel de controlo da Gaming DeluxeO que o painel faz e como entrar.
- As nossas localizações
- Falar com o suporteAjuda 24/7 em português com definições, mods e updates.
Como fizemos este guia: pesquisámos a documentação de servidores de comunidade da Alderon Games e o site oficial de Path of Titans, escrevemos o rascunho com ajuda de IA, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes da publicação. Viste algo desatualizado? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 22 de outubro de 2026:
- Site oficial de Path of Titans, Alderon Games (plataformas, crossplay, 200 jogadores, estado do desenvolvimento, Stegosaurus TLC) (em inglês)
- Documentação de servidores de comunidade, Alderon Games (início e checklist) (em inglês)
- Server Configuration Options, Alderon Games (em inglês)
- Setting up Mods, Alderon Games (em inglês)
- Hosting on your own hardware, Alderon Games (AlderonGamesCmd, token de autenticação, branch, base de dados) (em inglês)
- hosting.pathoftitans.wiki e o centro de suporte da Alderon: não abriram para leituras automáticas (522 / 403), não usados como fontes (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Path of Titans Dedicated Game Server


