Hébergement serveur The Isle: un grand dinosaure carnivore dans une clairière ensoleillée, au cœur d'une forêt brumeuse

Ton île, tes règles

Hébergement serveur The Isle

Hébergement serveur The Isle pour une communauté qui veut son île à elle : tu choisis quels dinosaures sont jouables, à quelle vitesse ils grandissent, si les migrations tournent et qui a le droit de passer la porte. Basé sur le serveur dédié officiel, avec Game.ini entièrement entre tes mains.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Choisis la taille du troupeau

Les tarifs de ton hébergement serveur The Isle

Choisis ton offre selon le nombre de joueurs que tu attends sur l'île en même temps. Le matériel et les emplacements sont les mêmes partout, la mémoire grimpe avec le nombre de joueurs, et une durée de 3, 6 ou 12 mois fait baisser le prix mensuel.

  1. 10joueurs
    5 Go RAM

    Un troupeau ou une meute privéeIdéal pour les groupes

    • Des potes qui grandissent ensemble
    • Whitelist activée, et vous jouez selon vos règles
    10,50 €/moisSans engagement
  2. 20joueurs
    8 Go RAM

    Petite communauté, jusqu'à 20

    • 8 Go pour une île plus animée
    19,82 €/moisSans engagement
  3. 40joueurs
    12 Go RAM

    Communauté qui grandit, jusqu'à 40

    • 12 Go pour des migrations plus chargées
    36,15 €/moisSans engagement
  4. 60joueurs
    16 Go RAM

    Serveur public, jusqu'à 60

    • 16 Go pour une île publique bien remplie
    52,48 €/moisSans engagement

* Le modèle de serveur d'Afterthought déconseille de dépasser 100 joueurs. Ses propres serveurs de test à 150 joueurs tournaient avec l'apparition de l'IA désactivée (bSpawnAI=false dans Game.ini).

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs dédiés The Isle dès 10,50 €/mois pour 10 joueurs, avec des offres jusqu'à 160 joueurs et 5 Go à 24 Go de mémoire qui augmente avec l'offre. Les serveurs tournent sur des CPU 5,0 GHz avec stockage NVMe, dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France (Paris), en Allemagne, aux États-Unis et en Australie, avec Game.ini ouvert pour les espèces, la croissance, les migrations et la whitelist.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 10 à 160 joueurs100, c'est le nombre de joueurs officiel par défaut
  • 5 Go à 24 Go de RAMMonte à mesure que le serveur grandit
  • Contrôle de Game.iniEspèces, croissance, mutations et IA
  • Whitelist et VIPCommunautés privées et file d'attente
  • 9 emplacementsParis présélectionné, un prix sur chaque continent
  • Sauvegardes externaliséesSept jours de copies conservées
  • Protection anti-DDoSDe série sur chaque emplacement
  • Support 24/7 en françaisServeurs de jeux hébergés depuis 2004

Gère l'île

Le panel de ton hébergement serveur The Isle

Gérer un serveur The Isle, c'est surtout modifier Game.ini et suivre les patchs. Notre panel s'occupe des deux, plus les redémarrages, les sauvegardes et les logs, sans PC chez toi ni ligne de commande.

Panneau de contrôle Gaming Deluxe avec le menu du serveur, les infos de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panneau de contrôle Gaming Deluxe, ici avec un serveur Windrose. Les serveurs The Isle passent par le même panel et le même menu.

Start, Stop et Restart

Redémarre après chaque modification de Game.ini pour que la nouvelle liste d'espèces, le taux de croissance ou la whitelist s'appliquent.

Configuration Files

Modifie Game.ini dans le navigateur : nom du serveur, mot de passe, admins, whitelist, classes autorisées, mutations et migrations.

File Manager et SFTP

Garde des copies de ta config, et télécharge les fichiers du serveur quand tu en as besoin.

Backups et Scheduled Tasks

Sauvegarde avant un gros patch et programme redémarrages et mises à jour Steam pour les moments où l'île est calme.

Steam Update

Passe le serveur sur le dernier build quand Afterthought sort un patch, pour que les joueurs puissent se connecter.

Log Viewer

Suis les connexions, les déconnexions et les messages de démarrage, et repère une faute de frappe dans Game.ini avant que la communauté s'en rende compte.

Dernières mises à jour

The Isle en 2026 : nouvelles espèces et stade Elder

The Isle est en accès anticipé sur Steam depuis le 1er décembre 2015, et sa map actuelle, Gateway, tourne sur les serveurs officiels depuis novembre 2023. 2026 a été une année chargée en nouvelles espèces.

0.21.7724 août 2026GatewayDepuis le 14 novembre 2023Accès anticipé1er décembre 2015

01

L'Austroraptor en août

Le patch 0.21.772 du 4 août 2026 a ajouté l'Austroraptor, avec un bond, un saut depuis l'eau et une pêche au harpon de jour, plus un nouveau lieu Mangroves et de meilleures performances Linux sur les serveurs très peuplés.

02

Kentrosaurus et nouvelles régions

Le patch 0.21.720 du 3 juillet 2026 a amené le Kentrosaurus et des zones Redwoods et Mangroves encore en chantier, avec leurs propres zones de migration.

03

La mise à jour des super-prédateurs

Le patch 0.21.321 du 23 décembre 2025 a ajouté le Tyrannosaurus, l'Allosaurus, le stade de vie Elder, des palourdes et deux nouvelles mutations, avec une île réorganisée.

04

Ce qui est en développement

Le dev blog de septembre 2026 d'Afterthought présente l'Oviraptor comme presque terminé, le Baryonyx en test et le Spinosaurus en route, sans dates de sortie.

Réglages et branches

Mods, branches et plateformes pour ton hébergement serveur The Isle

Un serveur The Isle se personnalise par Game.ini plutôt que par des mods. Le support officiel des mods figure dans les projets d'Afterthought, et le jeu est un titre Windows sur Steam.

Personnalisation

Pas encore de mods officiels

The Isle n'a pas de support officiel des mods aujourd'hui. La page Steam du jeu cite le support des mods via le Steam Workshop parmi les projets d'Afterthought, sans calendrier.

Personnalise avec Game.ini

Espèces autorisées, vitesse de croissance, mutations, migrations, zones de patrouille, densité d'IA, plantes, météo et durée du jour : tout ça, ce sont des réglages serveur.

Les humains restent expérimentaux

Les humains jouables s'activent avec bEnableHumans, ajouté par Afterthought en option expérimentale en décembre 2022. C'est désactivé dans le modèle officiel.

Branches et plateformes

Une seule branche en développement

Afterthought développe une seule branche du jeu et se contente de maintenir la version originale, Legacy. Les builds serveur sont publiés par branche et par map : le serveur et ses joueurs doivent être sur la même.

PC uniquement

The Isle est un jeu Windows sur Steam, sans version console, donc tout le monde sur ton serveur joue sur PC.

Des mises à jour fréquentes

Les patchs tombent régulièrement et les joueurs doivent avoir le même build que le serveur. Lance Steam Update après chaque patch, et programme une mise à jour pour les sorties de nuit.

Windows (Steam)

La mémoire sur mesure

RAM pour ton hébergement serveur The Isle

Afterthought ne publie aucun chiffre de mémoire pour le serveur dédié ; le jeu lui-même demande 8 Go, 16 Go conseillés. Nos offres démarrent avec le palier gratuit de 5 Go pour 10 joueurs et montent d'un palier par offre jusqu'à 24 Go pour 160 joueurs. La densité d'IA, les plantes et le nombre de joueurs répartis sur la map pèsent tous sur la charge.

  • Un groupe privé

    Offre: 10 joueurs
    RAM incluse: 5 Go

    Quand en rajouter: Si tu montes la densité d'IA ou que le groupe dépasse dix joueurs, passe à 8 Go.

  • Petite communauté

    Offre: 20 joueurs
    RAM incluse: 8 Go

    Quand en rajouter: Des migrations chargées et beaucoup de nids en même temps peuvent demander 12 Go.

  • Communauté qui grandit

    Offre: 40 joueurs
    RAM incluse: 12 Go

    Quand en rajouter: Une forte densité d'IA et des migrations pleines sont la raison habituelle de monter.

  • Serveur public

    Offre: 60 joueurs
    RAM incluse: 16 Go

    Quand en rajouter: Une île publique chargée avec beaucoup d'espèces peut profiter de 20 Go.

  • Serveur public plein

    Offre: 100 joueurs
    RAM incluse: 20 Go

    Quand en rajouter: Le nombre de joueurs officiel par défaut ; 24 Go donnent de la marge aux heures de pointe.

  • Très gros serveur

    Offre: 160 joueurs
    RAM incluse: 24 Go

    Quand en rajouter: Au-delà de 100 joueurs, pense à couper l'apparition de l'IA ; 32 Go sont sur le bon de commande.

Paliers de mémoire sur le bon de commande : 5, 8, 12, 16, 20, 24 et 32 Go, et le bon de commande propose aussi des tailles entre nos offres. Tu peux upgrader plus tard depuis l'espace client et garder ton serveur tel quel.

Ping bas depuis Paris

Hébergement serveur The Isle : emplacements et test de ping

Paris est présélectionné, et c'est souvent le meilleur ping pour une communauté en France. Tu as aussi le choix entre 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie. Un combat entre dinosaures se joue en une fraction de seconde : lance le test de ping ci-dessous et prends l'emplacement qui convient au plus grand nombre de joueurs de ta communauté.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Sur chaque île

Ce qui est inclus avec l'hébergement serveur The Isle

Pas de frais d'installation, rien d'autre à acheter avant ton premier bébé dino. Chaque offre The Isle comprend ce qui suit, tel que listé sur notre bon de commande.

  • Serveur de jeuLe serveur dédié The Isle, tenu à jour avec Steam Update
  • JoueursOffres pour 10, 20, 40, 60, 100 et 160 joueurs, et des tailles intermédiaires sur le bon de commande
  • Mémoire5 Go pour 10 joueurs, un palier de plus par offre jusqu'à 24 Go pour 160 joueurs
  • ConfigurationAccès complet à Game.ini pour les espèces, la croissance, les migrations, la whitelist et le RCON
  • Stockage100 Go de NVMe (7 500 Mo/s) inclus, upgrades vers 200 Go et des disques à 14 000 Mo/s
  • Processeur5,0 GHz inclus, avec options 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+
  • Emplacements9 au choix, Paris présélectionné, le même prix partout
  • SauvegardesCopies externalisées des 7 derniers jours, plus sauvegardes du panel et tâches planifiées
  • ProtectionProtection anti-DDoS sur chaque emplacement
  • SupportTickets 24/7, par une équipe qui héberge des serveurs de jeux depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Chaque offre comprend la mémoire de sa ligne, un palier de plus à chaque cran : de 5 Go pour 10 joueurs jusqu'à 24 Go pour 160 joueurs. D'autres tailles et des paliers de mémoire jusqu'à 32 Go sont sur le bon de commande. Les 9 emplacements partagent un seul tarif. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 14 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour les survivants

Hébergement serveur The Isle : les fonctions utiles

Ce dont les communautés The Isle se servent le plus une fois le serveur lancé.

Choisis tes espèces

Liste exactement quels dinosaures jouables sont autorisés, un par ligne, pour un serveur à thème ou bien équilibré.

Croissance accélérée

Règle un multiplicateur de croissance, jusqu'à 20 fois, pour que les joueurs atteignent l'âge adulte en une soirée au lieu d'une semaine.

Des mutations à ta façon

Active les mutations et choisis lesquelles sont actives et avec quelle intensité.

Whitelist, VIP et file d'attente

Réserve le serveur à ta communauté, liste tes VIP et laisse une file se former quand c'est plein.

Protection anti-DDoS

Le trafic d'attaque est filtré avant d'atteindre l'île, pour qu'une rancune ne mette pas fin à la soirée.

RCON prêt

Active le RCON dans Game.ini pour gérer le serveur à distance avec un mot de passe.

Avant le premier bébé dino

Hébergement serveur The Isle : à savoir avant de commander

Cinq points pour un jour de lancement plus serein.

  1. Mettez-vous d'accord sur la branche

    Afterthought développe une seule branche et ne fait que maintenir Legacy. Les joueurs ont besoin de la même branche et du même build que le serveur : décidez avant le lancement laquelle votre communauté joue.

  2. Les admins par SteamID64

    Ajoute le SteamID64 de chaque admin dans AdminsSteamIDs de Game.ini, une ligne par admin, puis redémarre.

  3. Respecte les 100

    MaxPlayerCount vaut 100 dans le modèle officiel, qui précise qu'aller au-delà n'est pas conseillé. Au-dessus de 100, pense à couper l'apparition de l'IA.

  4. Privé ou public

    Règle bServerPassword et un ServerPassword pour un mot de passe, ou bServerWhitelist avec WhitelistIDs pour n'admettre que les joueurs listés.

  5. Jour de patch

    The Isle se met à jour souvent, et les joueurs ne peuvent pas rejoindre un serveur sur un build plus ancien. Programme un Steam Update avec redémarrage, ou lance-le depuis le panel quand un patch tombe.

Réponses

FAQ hébergement serveur The Isle

Des réponses courtes à ce que les nouveaux admins de serveur The Isle nous demandent le plus.

Pour démarrer

En combien de temps mon serveur The Isle est prêt ?

Il est créé automatiquement une fois le paiement validé, en général en quelques minutes et au plus en 20 environ. Tes accès au panel arrivent par e-mail.

Comment je me passe admin ?

Arrête le serveur, ajoute ton SteamID64 dans les lignes AdminsSteamIDs de Game.ini, une ligne par admin, puis relance-le.

Je peux couper les dinosaures IA ?

Oui. Mets bSpawnAI à false dans Game.ini, ou baisse AIDensity pour avoir moins de créatures IA. Afterthought a fait tourner ses propres serveurs de test à 150 joueurs avec l'IA désactivée.

Quel emplacement choisir ?

Utilise le test de ping de cette page depuis ton PC et garde le résultat le plus bas pour la majorité de tes joueurs. Les 9 emplacements coûtent pareil.

Joueurs et réglages

Combien de joueurs peut accueillir un serveur The Isle ?

Le Game.ini officiel fixe MaxPlayerCount à 100 et précise qu'aller au-delà n'est pas conseillé. Les serveurs de test d'Afterthought à 150 joueurs tournaient sans IA. Nos offres vont de 10 à 160 joueurs.

Je peux choisir les dinosaures jouables ?

Oui. AllowedClasses dans Game.ini liste les espèces jouables, une par ligne. Une liste séparée empêche les espèces choisies d'apparaître en IA.

Je peux accélérer la croissance ?

Oui. GrowthMultiplier change la vitesse à laquelle les dinosaures grandissent. Le modèle d'Afterthought conseille de ne pas dépasser 20.

Je peux rendre le serveur privé ?

Oui. Mets un mot de passe serveur, ou active la whitelist et liste l'ID de chaque joueur dans WhitelistIDs pour que seuls eux puissent rejoindre.

Mises à jour et mods

Que se passe-t-il quand The Isle se met à jour ?

Lance Steam Update depuis le panel et redémarre, pour que le serveur corresponde au build des joueurs. Une tâche de mise à jour planifiée garde le serveur à jour pendant la nuit.

The Isle gère les mods ?

Pas officiellement. Le support du Steam Workshop fait partie des projets d'Afterthought, mais sans calendrier. Les serveurs se personnalisent plutôt par Game.ini.

Je peux activer les humains jouables ?

Oui, en option expérimentale : mets bEnableHumans à true dans Game.ini. C'est désactivé dans le modèle officiel.

Facturation

Combien coûte un hébergement serveur The Isle ?

L'offre 10 joueurs est la moins chère, à 10,50 € par mois. Chaque offre existe aussi sur 3, 6 ou 12 mois, à un tarif mensuel plus bas.

Il y a un engagement ?

Non. Les offres mensuelles se renouvellent de mois en mois et se résilient quand tu veux. Les durées plus longues se paient d'avance.

Le guide complet · 5 min de lecture

Hébergement serveur The Isle : le guide complet

Ce guide explique comment faire tourner un serveur The Isle en 2026 : branches et maps, les réglages de Game.ini qui façonnent un serveur, admins et accès, espèces et croissance, migrations et IA, puis nombre de joueurs. Il est écrit pour le responsable de communauté qui veut aussi garder du temps pour jouer.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Branches, maps et builds de test
  2. Game.ini : les réglages qui façonnent ton serveur
  3. Admins, whitelists, VIP et RCON
  4. Espèces, croissance, mutations et nids
  5. Migrations, zones de patrouille et IA
  6. Nombre de joueurs, file d'attente et performances
  7. À comparer avant de louer un serveur The Isle
  8. Lexique du serveur The Isle
  9. Serveur The Isle : aide et prochaines étapes

Branches, maps et builds de test

The Isle a plus d'une branche. Legacy est le jeu d'origine, qu'Afterthought a annoncé en novembre 2020 maintenir sans plus le développer ; chaque nouvelle espèce et chaque nouveau système arrivent dans la branche que le studio développe aujourd'hui. Cette branche a ouvert au public en juin 2020, et sa map actuelle, Gateway, est en ligne depuis le 14 novembre 2023 : les serveurs officiels y sont passés, et l'ancienne map Isla Spiro a gardé sa propre branche pendant un temps limité.

Afterthought publie les builds serveur par branche et par map, et un serveur et ses joueurs doivent être sur la même. Mets-toi d'accord avec ta communauté sur la branche jouée, et garde le serveur sur son dernier build. Les nouveautés apparaissent en général d'abord sur Hordetest, la branche de test officielle, avant d'atteindre le build public.

Game.ini : les réglages qui façonnent ton serveur

Presque chaque choix de serveur se trouve dans Game.ini, que tu modifies depuis Configuration Files, serveur arrêté. Afterthought a publié son modèle actuel avec le patch 0.17.54 en octobre 2024. Voici les réglages que les responsables de communauté changent le plus, avec les valeurs du modèle :

RéglageValeur du modèleCe qu'il fait
ServerName / MapNameTon nom / GatewayLe nom affiché du serveur, et la map qu'il charge
MaxPlayerCount100Plafond de joueurs ; plus de 100 n'est pas conseillé
bServerPassword / ServerPasswordOff / videExige un mot de passe pour rejoindre
bServerWhitelistOffSeuls les joueurs listés dans WhitelistIDs peuvent rejoindre
bQueueEnabled / QueuePortÀ toi de voir / 10000Une file d'attente quand le serveur est plein
ServerDayLengthMinutes / ServerNightLengthMinutes45 / 20Durée du jour et de la nuit
GrowthMultiplier1Vitesse de croissance ; ne dépasse pas 20
bEnableMigration / bEnableMassMigrationOnMigrations d'espèces et migrations de masse
bSpawnAI / AIDensityOn / 1Si les créatures IA apparaissent, et combien
bEnableHumansOffHumains jouables expérimentaux

Admins, whitelists, VIP et RCON

Les réglages liés aux joueurs ont leur propre section dans Game.ini, avec une entrée par ligne. AdminsSteamIDs liste tes admins, WhitelistIDs liste qui peut rejoindre quand la whitelist est active, et VIPs liste les joueurs avec le statut VIP. La whitelist est arrivée en juillet 2023 et c'est le moyen le plus simple de faire tourner une communauté privée.

  1. Arrête le serveur et ouvre Game.ini dans Configuration Files.
  2. Ajoute une ligne AdminsSteamIDs pour le SteamID64 de chaque admin.
  3. Pour un serveur privé, mets bServerWhitelist à true et ajoute une ligne WhitelistIDs par joueur.
  4. Pour gérer le serveur à distance, règle bRconEnabled et un RconPassword ; le modèle indique que le RCON utilise le port 8888.
  5. Démarre le serveur et vérifie dans le log qu'il s'est chargé sans erreur.

Afterthought précise que le RCON accepte les ID Epic Online Services ou Steam. Garde le mot de passe RCON pour toi : n'importe qui le possédant peut lancer des commandes serveur.

Espèces, croissance, mutations et nids

AllowedClasses décide quels dinosaures les joueurs peuvent choisir, une classe par ligne : c'est comme ça qu'on monte des serveurs à thème, comme une île 100 % herbivores ou sans super-prédateurs. DisallowedAIClasses fait l'inverse pour l'IA, en retirant des espèces de la nature.

Les dinosaures grandissent de nouveau-né à juvénile, puis sub-adulte et adulte, et depuis décembre 2025 jusqu'au stade Elder. GrowthMultiplier accélère tout ça ; le modèle d'Afterthought dit de ne pas dépasser 20. La nidification, ajoutée en juillet 2022, permet aux joueurs de faire leur parade, de construire un nid et d'élever des petits, et les amis peuvent être invités au nid. Avec bEnableMutations activé, les entrées EnabledMutations choisissent quelles mutations existent sur le serveur et avec quelle intensité, pour que les lignées s'adaptent au fil des générations.

Migrations, zones de patrouille et IA

La map actuelle est construite autour du mouvement. Les espèces migrent d'une zone à l'autre avec le temps, les migrations de masse déplacent des populations entières sur un cycle plus long, et les zones de patrouille marquent les secteurs entre lesquels il vaut la peine de circuler ; Afterthought note qu'une zone de patrouille se désactive d'elle-même quand elle n'a plus de nourriture. Les sanctuaires sont arrivés sur Gateway en même temps que les migrations.

  • SpeciesMigrationTime et MassMigrationTime fixent la fréquence des migrations, en secondes.
  • bEnablePatrolZones active ou coupe les zones de patrouille.
  • AIDensity et AISpawnInterval contrôlent la quantité de faune.
  • bSpawnPlants et PlantSpawnMultiplier gèrent la nourriture des herbivores.
  • bEnableDiets active ou coupe le système de régime alimentaire et de nutriments.

Nombre de joueurs, file d'attente et performances

Les serveurs officiels d'Afterthought tournent à 100 joueurs avec l'IA, et son modèle fixe MaxPlayerCount à 100 en précisant qu'aller au-delà n'est pas conseillé. En mai 2024, le studio a commencé à tester des serveurs à 150 joueurs avec l'IA coupée, et un stress test a tenu à 140 sur 150. Ça donne une règle simple : jusqu'à 100 joueurs avec l'IA, et au-delà seulement avec l'apparition de l'IA désactivée.

Quand un serveur populaire se remplit, bQueueEnabled permet aux nouveaux arrivants de faire la queue au lieu d'être refoulés. Le patch 0.21.772 a aussi amélioré les performances des serveurs Linux très peuplés. Plus de mémoire aide un serveur chargé, mais la densité d'IA et le nombre de joueurs comptent tout autant.

À comparer avant de louer un serveur The Isle

Un serveur The Isle demande un suivi régulier. Voilà les détails qui comptent après la semaine de lancement.

  1. Accès complet à Game.iniListes d'espèces, croissance, mutations et migrations vivent dans Game.ini. Assure-toi de pouvoir le modifier directement.
  2. Mises à jour rapidesThe Isle reçoit souvent des patchs. Vérifie que tu peux lancer une mise à jour Steam toi-même, ou la programmer.
  3. Mémoire adaptée au nombre de joueursCompare la RAM incluse à la taille dont tu as besoin, pas seulement le prix de départ.
  4. Emplacement et pingLe timing des combats dépend de la latence, alors teste depuis là où joue ta communauté.
  5. Des sauvegardes sous ton contrôleDemande si tu peux sauvegarder et restaurer sans ticket, et combien de temps durent les copies externalisées.
  6. Protection anti-DDoSLes serveurs publics populaires attirent les attaques ; la protection doit être incluse, pas en supplément.
  7. Conditions de facturationCompare le mensuel et les durées plus longues, et vérifie les frais d'installation ou les engagements minimum.

Lexique du serveur The Isle

Legacy
La version d'origine du jeu, maintenue mais plus développée.
Gateway
La map actuelle de The Isle, sur les serveurs officiels depuis novembre 2023.
Hordetest
La branche de test officielle où les mises à jour sont essayées avant leur sortie.
Stades de croissance
Nouveau-né, juvénile, sub-adulte, adulte et, depuis décembre 2025, Elder.
Nidification
Parade, construction d'un nid et élevage des petits, ajoutés en juillet 2022.
Mutations
Des traits qui permettent à une lignée de s'adapter au fil des générations ; le serveur choisit lesquels sont actifs.
Migration
Le déplacement des espèces d'une zone à l'autre avec le temps ; les migrations de masse déplacent des populations entières.
Zones de patrouille
Des secteurs de la map qui attirent les dinosaures, et qui se désactivent quand il n'y a plus de nourriture.
Sanctuaire
Une zone spéciale de Gateway, arrivée en même temps que les migrations.
Cris
Les appels de diffusion, d'attraction et de danger qui servent à communiquer avec les autres joueurs.
Game.ini
Le fichier de réglages principal du serveur.

Serveur The Isle : aide et prochaines étapes

Des pages utiles pour installer et faire tourner ton serveur. Les pages d'Afterthought et les nôtres sont en anglais.