Le guide complet · 5 min de lecture
Hébergement serveur The Isle : le guide complet
Ce guide explique comment faire tourner un serveur The Isle en 2026 : branches et maps, les réglages de Game.ini qui façonnent un serveur, admins et accès, espèces et croissance, migrations et IA, puis nombre de joueurs. Il est écrit pour le responsable de communauté qui veut aussi garder du temps pour jouer.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Branches, maps et builds de test
- Game.ini : les réglages qui façonnent ton serveur
- Admins, whitelists, VIP et RCON
- Espèces, croissance, mutations et nids
- Migrations, zones de patrouille et IA
- Nombre de joueurs, file d'attente et performances
- À comparer avant de louer un serveur The Isle
- Lexique du serveur The Isle
- Serveur The Isle : aide et prochaines étapes
Branches, maps et builds de test
The Isle a plus d'une branche. Legacy est le jeu d'origine, qu'Afterthought a annoncé en novembre 2020 maintenir sans plus le développer ; chaque nouvelle espèce et chaque nouveau système arrivent dans la branche que le studio développe aujourd'hui. Cette branche a ouvert au public en juin 2020, et sa map actuelle, Gateway, est en ligne depuis le 14 novembre 2023 : les serveurs officiels y sont passés, et l'ancienne map Isla Spiro a gardé sa propre branche pendant un temps limité.
Afterthought publie les builds serveur par branche et par map, et un serveur et ses joueurs doivent être sur la même. Mets-toi d'accord avec ta communauté sur la branche jouée, et garde le serveur sur son dernier build. Les nouveautés apparaissent en général d'abord sur Hordetest, la branche de test officielle, avant d'atteindre le build public.
Game.ini : les réglages qui façonnent ton serveur
Presque chaque choix de serveur se trouve dans Game.ini, que tu modifies depuis Configuration Files, serveur arrêté. Afterthought a publié son modèle actuel avec le patch 0.17.54 en octobre 2024. Voici les réglages que les responsables de communauté changent le plus, avec les valeurs du modèle :
| Réglage | Valeur du modèle | Ce qu'il fait |
|---|---|---|
| ServerName / MapName | Ton nom / Gateway | Le nom affiché du serveur, et la map qu'il charge |
| MaxPlayerCount | 100 | Plafond de joueurs ; plus de 100 n'est pas conseillé |
| bServerPassword / ServerPassword | Off / vide | Exige un mot de passe pour rejoindre |
| bServerWhitelist | Off | Seuls les joueurs listés dans WhitelistIDs peuvent rejoindre |
| bQueueEnabled / QueuePort | À toi de voir / 10000 | Une file d'attente quand le serveur est plein |
| ServerDayLengthMinutes / ServerNightLengthMinutes | 45 / 20 | Durée du jour et de la nuit |
| GrowthMultiplier | 1 | Vitesse de croissance ; ne dépasse pas 20 |
| bEnableMigration / bEnableMassMigration | On | Migrations d'espèces et migrations de masse |
| bSpawnAI / AIDensity | On / 1 | Si les créatures IA apparaissent, et combien |
| bEnableHumans | Off | Humains jouables expérimentaux |
Admins, whitelists, VIP et RCON
Les réglages liés aux joueurs ont leur propre section dans Game.ini, avec une entrée par ligne. AdminsSteamIDs liste tes admins, WhitelistIDs liste qui peut rejoindre quand la whitelist est active, et VIPs liste les joueurs avec le statut VIP. La whitelist est arrivée en juillet 2023 et c'est le moyen le plus simple de faire tourner une communauté privée.
- Arrête le serveur et ouvre Game.ini dans Configuration Files.
- Ajoute une ligne AdminsSteamIDs pour le SteamID64 de chaque admin.
- Pour un serveur privé, mets bServerWhitelist à true et ajoute une ligne WhitelistIDs par joueur.
- Pour gérer le serveur à distance, règle bRconEnabled et un RconPassword ; le modèle indique que le RCON utilise le port 8888.
- Démarre le serveur et vérifie dans le log qu'il s'est chargé sans erreur.
Afterthought précise que le RCON accepte les ID Epic Online Services ou Steam. Garde le mot de passe RCON pour toi : n'importe qui le possédant peut lancer des commandes serveur.
Espèces, croissance, mutations et nids
AllowedClasses décide quels dinosaures les joueurs peuvent choisir, une classe par ligne : c'est comme ça qu'on monte des serveurs à thème, comme une île 100 % herbivores ou sans super-prédateurs. DisallowedAIClasses fait l'inverse pour l'IA, en retirant des espèces de la nature.
Les dinosaures grandissent de nouveau-né à juvénile, puis sub-adulte et adulte, et depuis décembre 2025 jusqu'au stade Elder. GrowthMultiplier accélère tout ça ; le modèle d'Afterthought dit de ne pas dépasser 20. La nidification, ajoutée en juillet 2022, permet aux joueurs de faire leur parade, de construire un nid et d'élever des petits, et les amis peuvent être invités au nid. Avec bEnableMutations activé, les entrées EnabledMutations choisissent quelles mutations existent sur le serveur et avec quelle intensité, pour que les lignées s'adaptent au fil des générations.
Migrations, zones de patrouille et IA
La map actuelle est construite autour du mouvement. Les espèces migrent d'une zone à l'autre avec le temps, les migrations de masse déplacent des populations entières sur un cycle plus long, et les zones de patrouille marquent les secteurs entre lesquels il vaut la peine de circuler ; Afterthought note qu'une zone de patrouille se désactive d'elle-même quand elle n'a plus de nourriture. Les sanctuaires sont arrivés sur Gateway en même temps que les migrations.
- SpeciesMigrationTime et MassMigrationTime fixent la fréquence des migrations, en secondes.
- bEnablePatrolZones active ou coupe les zones de patrouille.
- AIDensity et AISpawnInterval contrôlent la quantité de faune.
- bSpawnPlants et PlantSpawnMultiplier gèrent la nourriture des herbivores.
- bEnableDiets active ou coupe le système de régime alimentaire et de nutriments.
Nombre de joueurs, file d'attente et performances
Les serveurs officiels d'Afterthought tournent à 100 joueurs avec l'IA, et son modèle fixe MaxPlayerCount à 100 en précisant qu'aller au-delà n'est pas conseillé. En mai 2024, le studio a commencé à tester des serveurs à 150 joueurs avec l'IA coupée, et un stress test a tenu à 140 sur 150. Ça donne une règle simple : jusqu'à 100 joueurs avec l'IA, et au-delà seulement avec l'apparition de l'IA désactivée.
Quand un serveur populaire se remplit, bQueueEnabled permet aux nouveaux arrivants de faire la queue au lieu d'être refoulés. Le patch 0.21.772 a aussi amélioré les performances des serveurs Linux très peuplés. Plus de mémoire aide un serveur chargé, mais la densité d'IA et le nombre de joueurs comptent tout autant.
À comparer avant de louer un serveur The Isle
Un serveur The Isle demande un suivi régulier. Voilà les détails qui comptent après la semaine de lancement.
- Accès complet à Game.iniListes d'espèces, croissance, mutations et migrations vivent dans Game.ini. Assure-toi de pouvoir le modifier directement.
- Mises à jour rapidesThe Isle reçoit souvent des patchs. Vérifie que tu peux lancer une mise à jour Steam toi-même, ou la programmer.
- Mémoire adaptée au nombre de joueursCompare la RAM incluse à la taille dont tu as besoin, pas seulement le prix de départ.
- Emplacement et pingLe timing des combats dépend de la latence, alors teste depuis là où joue ta communauté.
- Des sauvegardes sous ton contrôleDemande si tu peux sauvegarder et restaurer sans ticket, et combien de temps durent les copies externalisées.
- Protection anti-DDoSLes serveurs publics populaires attirent les attaques ; la protection doit être incluse, pas en supplément.
- Conditions de facturationCompare le mensuel et les durées plus longues, et vérifie les frais d'installation ou les engagements minimum.
Lexique du serveur The Isle
- Legacy
- La version d'origine du jeu, maintenue mais plus développée.
- Gateway
- La map actuelle de The Isle, sur les serveurs officiels depuis novembre 2023.
- Hordetest
- La branche de test officielle où les mises à jour sont essayées avant leur sortie.
- Stades de croissance
- Nouveau-né, juvénile, sub-adulte, adulte et, depuis décembre 2025, Elder.
- Nidification
- Parade, construction d'un nid et élevage des petits, ajoutés en juillet 2022.
- Mutations
- Des traits qui permettent à une lignée de s'adapter au fil des générations ; le serveur choisit lesquels sont actifs.
- Migration
- Le déplacement des espèces d'une zone à l'autre avec le temps ; les migrations de masse déplacent des populations entières.
- Zones de patrouille
- Des secteurs de la map qui attirent les dinosaures, et qui se désactivent quand il n'y a plus de nourriture.
- Sanctuaire
- Une zone spéciale de Gateway, arrivée en même temps que les migrations.
- Cris
- Les appels de diffusion, d'attraction et de danger qui servent à communiquer avec les autres joueurs.
- Game.ini
- Le fichier de réglages principal du serveur.
Serveur The Isle : aide et prochaines étapes
Des pages utiles pour installer et faire tourner ton serveur. Les pages d'Afterthought et les nôtres sont en anglais.
- Site officiel de The IsleLa page d'accueil du jeu, par Afterthought.
- The Isle sur SteamNotes de patch et dev blogs, changements de Game.ini compris.
- Panneau de contrôle Gaming DeluxeCe que fait le panel et comment t'y connecter (page en anglais).
- Nos emplacements de serveursPage en anglais.
- Contacter le supportAide 24/7 pour Game.ini, les admins et les mises à jour (page en anglais).
Nos sources : les notes de patch, les dev blogs et les modèles de Game.ini publiés par Afterthought sur Steam, et le site officiel de The Isle. Rédaction assistée par IA, vérification de chaque offre, chaque prix et chaque emplacement sur notre bon de commande en direct, relecture par Matthew Griffin avant publication. Tu as repéré une info dépassée ? Dis-nous tout.
Sources, vérifiées le 14 octobre 2026 :
- The Isle sur Steam
- Site officiel de The Isle, Afterthought (en anglais)
- Ouverture de la branche publique, juin 2020, actus Steam (en anglais)
- Statut de la branche Legacy, actus Steam (en anglais)
- Sortie de Gateway et branches serveur (0.12.51.02), actus Steam (en anglais)
- Patch 0.17.54 avec le modèle de Game.ini, actus Steam (en anglais)
- Patch 0.21.772 (Austroraptor), actus Steam (en anglais)
- Patch 0.21.720 (Kentrosaurus), actus Steam (en anglais)
- Patch 0.21.321 (Tyrannosaurus, stade Elder), actus Steam (en anglais)
- DevBlog #73, actus Steam (en anglais)
- Serveurs de test à 150 joueurs, actus Steam (en anglais)
- Bon de commande Gaming Deluxe, The Isle Dedicated Server
