Servidor Primal Carnage: Extinction: um Tyrannosaurus rex a rugir mostra os dentes por cima das patas com garras

Dinossauros contra mercenários, no teu servidor

Servidor Primal Carnage: Extinction

Para clãs, comunidades e quem já se fartou de esperar por um bom lobby. Corre Team Deathmatch, Evacuation ou uma rotação com os dois, escolhe os mapas, define as regras e dá uma casa fixa aos teus habituais, sejam dinossauros ou humanos.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe o tamanho da ilha

Servidor Primal Carnage: Extinction: planos e preços

Escolhe o plano conforme o quão cheia queres a ilha. Num servidor competitivo, ninguém pode pegar num Tyrant antes de haver pelo menos 9 jogadores, por isso um servidor público quer lugares de sobra. Os dois planos maiores trazem mais memória para mapas movimentados e rotações compridas.

  1. 8jogadores
    5 GB de RAM

    Treinos do clã ou uma partida privada pequena

    • O nosso preço mais baixo de PCE
    • Ideal para Sandbox e Onslaught
    • 5 GB de RAM incluídos
    6,56 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 16jogadores
    5 GB de RAM

    Um servidor de comunidade a ganhar habituaisMelhor para começar

    • Chega para Tyrants nos modos competitivos
    • Equipas equilibradas de dinossauros e humanos
    • 5 GB de RAM incluídos
    13,12 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 24jogadores
    8 GB de RAM

    Team Deathmatch e Evacuation movimentados

    • Espaço para equipas completas de voadores e Tyrants
    • Bom para rotações híbridas
    • 8 GB de RAM incluídos
    23,17 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 32jogadores
    8 GB de RAM

    O nosso maior servidor de Primal Carnage

    • Guerra pré-histórica em grande escala
    • Para eventos e picos de fim de semana
    • 8 GB de RAM incluídos
    29,73 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor dedicado de Primal Carnage: Extinction a partir de 6,56 €/mês, com 8 a 32 slots e 5 GB a 8 GB de RAM, conforme o plano. Os servidores correm o servidor dedicado do jogo de PC em CPUs de 5,0 GHz e discos NVMe, em 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália, e ficam montados sozinhos depois do pagamento.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 8 a 32 slotsOs Tyrants desbloqueiam a partir de 9 jogadores
  • 5 GB a 8 GB de RAMMais nos planos maiores
  • Servidores híbridosAlterna entre TDM e Evacuation
  • Todos os modosTDM, Evacuation, Onslaught, Sandbox
  • Mapas do WorkshopMapas da comunidade na tua rotação
  • PrimalCarnageGame.iniEdita-o a partir do painel
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, o mesmo preço em todas
  • Proteção DDoSEm todas as localizações

Gere tudo no browser

O painel de controlo do servidor Primal Carnage: Extinction

O PCE é um jogo em Unreal Engine 3, por isso o servidor gere-se com ficheiros ini e opções de arranque, não com menus. O painel dá-te esses ficheiros no browser, mais os botões de que precisas em dia de patch.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Primal Carnage: Extinction usam o mesmo painel e o mesmo menu.

Configuration Files

Abre o PrimalCarnageGame.ini para definir rotações híbridas e regras das partidas. Para primeiro o servidor, para as alterações não serem escritas por cima.

File Manager e SFTP

Envia mapas custom e guarda cópias dos teus ini com o FileZilla ou o WinSCP.

Steam Update

A Circle Five lança patches muitas vezes. Atualiza o servidor depois de cada versão, para os jogadores continuarem a entrar.

Web Console e logs

Acompanha entradas, mudanças de mapa e erros em direto, o que ajuda quando uma rotação encrava.

Scheduler

Reinicia todas as noites e corre as atualizações a uma hora calma, sem teres de entrar.

Atualizações e versões

Atualizações e o servidor Primal Carnage: Extinction em 2026

Mais de dez anos depois do lançamento, o PCE continua em desenvolvimento ativo. A atualização 3.5, a Evolved Edition gratuita, chegou a 22 de outubro de 2026 com conteúdo feito primeiro para o Primal Carnage: Evolution na PlayStation, e vários patches de 2026 refizeram a forma como os servidores dedicados tratam a rede.

Lançamento3 de abril de 2015Servidores híbridos3.1.94, 5 de outubro de 2025Remodelação dos servidores29 de junho de 2026Evolved Edition3.5, 22 de outubro de 2026

01

Evolved Edition, 3.5

Dual Repeaters novas para o Trapper, um medidor de combos, um locutor, skillshots, mais de 200 entradas de lore intel e um Sandbox renovado com dinossauros jogáveis extra.

02

Modos com nomes novos

O Get to the Chopper passou a chamar-se Evacuation, o Wave Survival passou a Onslaught e o Freeroam passou a Sandbox. O Team Botmatch é uma variante nova para bots de IA.

03

Steam Sockets e IPs falsos

A atualização Meltdown de junho de 2026 passou os servidores para Steam Sockets, que podem esconder o IP real do servidor, com um modo opcional só por relay atrás da rede da Valve.

04

Netcode antigo, por agora

O patch de estabilidade 3.3.4, de 14 de julho de 2026, voltou a pôr os servidores dedicados na rede antiga por defeito, enquanto os problemas nas mudanças de mapa não ficam resolvidos.

Modos e mapas

Mapas, modos e jogadores no servidor Primal Carnage: Extinction

O PCE põe uma equipa de dinossauros contra uma equipa de mercenários humanos. O que o teu servidor joga depende da rotação de mapas e das opções de arranque, e o Steam Workshop junta mapas da comunidade aos oficiais.

Modos e mapas

Team Deathmatch

Dinossauros contra humanos em combate de equipas puro, o modo que a maioria dos servidores públicos corre.

Evacuation

O antigo Get to the Chopper: os humanos avançam por objetivos até ao resgate e os dinossauros tentam travá-los.

Onslaught e Sandbox

O Onslaught é co-op contra vagas de dinossauros controlados pela IA; o Sandbox é exploração livre com espécies jogáveis extra e cheats.

Mapas do Workshop

Os mappers da comunidade publicam mapas no Steam Workshop, feitos com o kit público Extinction Editor.

Jogadores

PC na Steam

O Primal Carnage: Extinction é um jogo de Windows na Steam. O Primal Carnage: Evolution na PlayStation é um lançamento à parte.

Classes

12 classes de dinossauros, dos Spitters aos Tyrants, contra 5 classes humanas, cada uma com o seu equipamento.

Steam (Windows)

Memória à tua medida

RAM do servidor Primal Carnage: Extinction

A Circle Five não publica um valor de memória para o servidor dedicado, por isso a RAM de cada plano é dimensionada por nós. O PCE corre em Unreal Engine 3 e as atualizações de 2026 cortaram-lhe o consumo de memória, por isso o nível gratuito de 5 GB cobre os servidores mais pequenos e os dois planos maiores sobem para 8 GB.

  • Sandbox, Onslaught ou treinos do clã

    Plano: 8 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Raramente é preciso.

  • Um servidor público de TDM

    Plano: 16 Slots
    RAM incluída: 5 GB

    Quando juntar mais: Se juntares muitos mapas do Workshop.

  • TDM cheio ou uma rotação híbrida

    Plano: 24 Slots
    RAM incluída: 8 GB

    Quando juntar mais: Para listas longas de mapas custom.

  • Partidas cheias e eventos

    Plano: 32 Slots
    RAM incluída: 8 GB

    Quando juntar mais: 12 GB se o log mostrar avisos de memória.

Níveis de RAM no formulário de encomenda: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Mudas os slots ou a RAM mais tarde na área de cliente, e os ficheiros ficam onde estão.

Paris pré-selecionada

Localizações do servidor Primal Carnage: Extinction

Escolhe entre 9 localizações no Reino Unido, em França, na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. Saltos em cima da presa, mergulhos dos voadores e headshots sabem todos melhor com ping baixo, por isso aloja perto da maioria dos jogadores e testa cada sítio com a ferramenta de ping.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Primal Carnage: Extinction com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Em todos os servidores

O que inclui o servidor Primal Carnage: Extinction

Sem taxa de instalação e sem extras obrigatórios. Todos os planos trazem o seguinte, tal como se vende no nosso formulário de encomenda.

  • Servidor de jogoO servidor dedicado de Primal Carnage: Extinction para o jogo de PC na Steam
  • Slots8, 16, 24 ou 32 nos planos mostrados; qualquer tamanho de 8 a 32 no formulário de encomenda
  • Memória5 GB com 8 e 16 slots, 8 GB com 24 e 32; até 32 GB no formulário de encomenda
  • Armazenamento100 GB NVMe a 7500 MB/s, com discos de 14 000 MB/s e até 200 GB como upgrade
  • Processador5,0 GHz incluídos; upgrades de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9, um só preço, Paris pré-selecionada
  • FicheirosEditor Configuration Files, File Manager e SFTP
  • BackupsBackups externos dos últimos 7 dias e o Backup Manager
  • ProteçãoProteção DDoS em todas as localizações
  • SuporteTickets 24/7 em português, de uma equipa a alojar servidores de jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Cada cartão inclui a RAM indicada: 5 GB com 8 e 16 slots, 8 GB com 24 e 32. O slider do formulário de encomenda vende qualquer tamanho de 8 a 32 slots, e RAM até 32 GB. Os prazos de 3, 6 e 12 meses ficam mais baratos por mês. As 9 localizações custam o mesmo. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 23 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para a carnificina

Funcionalidades do servidor Primal Carnage: Extinction

O que um servidor teu acrescenta à luta de dinossauros contra mercenários.

Rotações híbridas

Alterna entre Team Deathmatch e Evacuation ao fim de um número de rondas à tua escolha.

A tua lista de mapas

Escolhe os mapas oficiais e do Workshop onde os teus jogadores lutam.

Ferramentas de admin

Muda equipas, acaba rondas e organiza eventos com os comandos de admin na consola.

Partidas privadas

Uma password guarda os scrims e as noites do clã para os teus jogadores.

CPUs de 5,0 GHz

Núcleos rápidos mantêm a deteção de acertos certeira quando 32 jogadores chocam.

Proteção DDoS

Os ataques são filtrados antes de chegarem à ilha.

Antes da primeira partida

Servidor Primal Carnage: Extinction: o essencial

Cinco coisas a definir antes da primeira partida.

  1. Escolhe um modo

    Decide entre Team Deathmatch, Evacuation, um híbrido dos dois, Onslaught ou Sandbox. Cada um precisa de uma lista de mapas diferente.

  2. Conta com os Tyrants

    Nos modos competitivos, os Tyrants só se escolhem com 9 ou mais jogadores no servidor, por isso dimensiona os servidores públicos a pensar nisso.

  3. Dá nome ao servidor

    Os jogadores procuram muitas vezes pelo nome no browser de servidores, por isso torna o teu fácil de encontrar.

  4. Define o acesso de admin

    Decide quem tem login de admin, para haver sempre alguém que gira as equipas e acabe uma ronda encravada.

  5. Atualiza em dia de patch

    A Circle Five lança atualizações com frequência. Atualiza logo o servidor, ou quem estiver na versão nova não consegue entrar.

Respostas

Servidor Primal Carnage: Extinction: perguntas frequentes

Perguntas de clãs e de donos de servidores de comunidade.

Encomenda e instalação

Quantos slots devo escolher?

Para um servidor público, sugerimos começar com 16 slots, porque os modos competitivos precisam de 9 jogadores antes de os Tyrants desbloquearem. O de 8 serve para treinos do clã, e os de 24 ou 32 para servidores cheios e eventos.

Quanto tempo demora o servidor a ficar pronto?

A instalação é automática assim que o pagamento é confirmado. Depois dás nome ao servidor e defines a rotação de mapas no painel.

Os jogadores de PlayStation podem entrar?

Os nossos servidores correm o jogo de PC, o Primal Carnage: Extinction na Steam. O Primal Carnage: Evolution na PlayStation é um lançamento separado do jogo de PC.

Que localização devo escolher?

A mais perto da maioria dos teus jogadores; Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. As 9 localizações custam o mesmo, e o teste de ping desta página mostra a tua latência para cada uma.

Modos e mapas

O que é um servidor híbrido?

Um servidor que alterna entre Team Deathmatch e Evacuation. Arranca com ?bHybridServer=True e define NumberOfRoundsUntilTDM e NumberOfRoundsUntilGTTC no PrimalCarnageGame.ini; os valores por defeito são 2 e 6.

Posso juntar bots?

Desde a atualização 3.5, os bots de IA jogam numa variante própria, o Team Botmatch, que usa um conjunto mais pequeno de mapas preparados para eles. Os servidores clássicos de Team Deathmatch deixaram de usar bots.

Posso correr mapas do Workshop?

Podes. Os mapas da comunidade no Steam Workshop podem entrar na tua rotação. A nossa equipa de suporte pode juntar um mapa por ti, e vale a pena testar cada um antes de ir para o ar.

O que aconteceu ao Get to the Chopper?

A atualização 3.5 mudou-lhe o nome para Evacuation. O Wave Survival passou a Onslaught e o Freeroam a Sandbox; as chaves de config continuam a usar GTTC.

Gerir o servidor

Que comandos de admin existem?

Faz login como admin na consola para usares comandos como AdminChangeTeam com dino, human ou spectator, e ForceRoundEnd depois de admin enablecheats, para acabares uma ronda mais cedo.

O PCE esconde o IP do meu servidor?

Desde junho de 2026, o PCE pode usar Steam Sockets com um IP falso e um modo opcional só por relay. O patch 3.3.4 voltou a pôr os servidores dedicados na rede antiga por defeito, por estabilidade, por isso conta com novas mudanças em patches futuros.

Faturação

Quanto custa um servidor Primal Carnage: Extinction?

Os planos começam em 6,56 € por mês com 8 slots e 5 GB de RAM. O slider do formulário de encomenda deixa-te escolher qualquer tamanho de 8 a 32 slots.

Posso juntar slots mais tarde?

Podes. Mudas os slots ou a RAM na área de cliente à medida que a comunidade cresce, e os ficheiros ficam onde estão.

O guia completo · 6 min de leitura

Servidor Primal Carnage: Extinction: o guia completo

Como funcionam os modos e as classes do PCE, como montar rotações híbridas e bots, o que as mudanças de rede de 2026 querem dizer para quem tem servidor, e como gerir uma comunidade a que a malta volta.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. O que é o Primal Carnage: Extinction
  2. Modos de jogo e rotações de mapas
  3. Montar um servidor híbrido
  4. Bots, Tyrants e equilíbrio das equipas
  5. Comandos de admin para donos de servidores
  6. O que querem dizer as mudanças de rede de 2026
  7. Mapas custom e o Workshop
  8. O que comparar antes de alugar um servidor de PCE
  9. Glossário do servidor Primal Carnage: Extinction
  10. Ajuda para o servidor Primal Carnage: Extinction

O que é o Primal Carnage: Extinction

O Primal Carnage: Extinction é um shooter multijogador por classes em que uma equipa joga com dinossauros e a outra com um esquadrão de mercenários de elite enviado para os exterminar. Saiu na Steam a 3 de abril de 2015, pela Circle Five Studios, e continua a ser atualizado hoje, com um recorde de jogadores em maio de 2026, segundo os criadores.

Os dois lados jogam de forma muito diferente. Quem fica com os dinossauros escolhe entre 12 classes, dos pequenos e manhosos Spitters aos enormes Tyrants, cada uma com ataques próprios e uma habilidade Roar que dá buffs à equipa. Os humanos escolhem entre cinco classes, com armas e gadgets próprios. As partidas vivem dessas diferenças: os humanos seguram linhas e concentram o fogo, os dinossauros emboscam, saltam em cima e atacam em bando.

O PCE foi pensado à volta de servidores dedicados e não de jogo peer-to-peer, como a própria Circle Five já disse. Existe uma partida alojada por um jogador através do Host Game, mas é um servidor dedicado que mantém uma comunidade de pé, com um endereço estável, regras próprias e uma rotação de mapas que não acaba quando o host sai.

Modos de jogo e rotações de mapas

A atualização 3.5 mudou o nome a vários modos, por isso os guias mais antigos usam nomes diferentes. Este é o alinhamento atual.

ModoO que acontece
Team DeathmatchDinossauros contra humanos em combate de equipas
Evacuation (antigo Get to the Chopper)Os humanos lutam por objetivos até chegarem ao resgate
Onslaught (antigo Wave Survival)Co-op contra vagas sem fim de dinossauros da IA
Sandbox (antigo Freeroam)Exploração livre com dinossauros extra e cheats
Team BotmatchUma variante de Team Deathmatch com bots de IA

Os mapas têm um prefixo de modo, por isso a rotação do servidor segue o modo que escolheste. Alguns mapas estão presos a um só modo: o mapa Volcano ficou só para Freeroam no patch 3.0.4, embora quem aloja servidores ainda o possa correr no modo que quiser.

Montar um servidor híbrido

Antigamente, os donos de servidores improvisavam servidores que trocavam de modo. Desde a atualização 3.1.94, em outubro de 2025, os servidores híbridos são uma funcionalidade oficial. Um servidor híbrido alterna entre o Get to the Chopper, agora Evacuation, e o Team Deathmatch, com o número de rondas de cada um definido na config.

  1. Para o servidor e abre o PrimalCarnageGame.ini em Configuration Files.
  2. Define NumberOfRoundsUntilTDM, as rondas de Evacuation antes de passar para TDM (2 por defeito).
  3. Define NumberOfRoundsUntilGTTC, as rondas de TDM antes de voltar atrás (6 por defeito).
  4. Junta ?bHybridServer=True ao URL do mapa na linha de arranque do servidor.
  5. Arranca o servidor e acompanha o log durante um ciclo completo.

Bots, Tyrants e equilíbrio das equipas

Os bots de IA já mudaram de sítio algumas vezes. A atualização de junho de 2026 deixou os servidores encher o Team Deathmatch com bots através de ?bAllowBots=true. Depois, a atualização 3.5 passou os bots para uma variante própria, o Team Botmatch, com uma rotação mais curta de mapas que os suportam a sério, e tirou-os dos servidores clássicos de Team Deathmatch. Os bots no Team Botmatch dão metade da EXP, e um jogador que escolhe uma classe cheia de bots expulsa um deles para libertar o lugar.

Os Tyrants são o maior fator de equilíbrio. Desde a atualização Meltdown 2025, um servidor precisa de pelo menos 9 jogadores antes de os Tyrants se poderem escolher nos modos competitivos, mas não no free roam. A atualização 3.5 também melhorou o auto-balance: agora olha para o número de jogadores e para o tipo de classe, salta quem tem pontuações altas sempre que pode e deixa os Tyrants em paz, a não ser que não haja mais ninguém.

Comandos de admin para donos de servidores

Os admins fazem login na consola dentro do jogo. A partir daí, meia dúzia de comandos cobre quase toda a moderação.

  • AdminChangeTeam dino, human ou spectator: muda um jogador de equipa num instante, chegou na 3.5.
  • admin enablecheats e depois ForceRoundEnd: acaba uma ronda mais cedo.
  • Admin GiveWeapon com uma classe de arma: dá uma arma para um evento.
  • ?bFreeRoamFriendlyFire=True no URL do mapa: fogo amigo no free roam.
  • No Sandbox, o TogglePassiveMode torna um jogador imune a dano e incapaz de causar dano, sem login de admin.

Os comandos de cheat como SuperJump, ToggleBigHead e InfiniteAmmo precisam do enablecheats ligado, por isso ficam fora das partidas normais a não ser que um admin os ative.

O que querem dizer as mudanças de rede de 2026

A atualização Summer Meltdown, de 29 de junho de 2026, passou o PCE para uma versão mais recente do Steamworks e para Steam Sockets. Nos servidores dedicados, isso trouxe um IP falso que esconde o endereço real do servidor e um modo opcional só por relay, que corre todo atrás do Steam Datagram Relay da Valve para proteção extra, a troco de um pouco mais de latência.

Duas semanas depois, o patch 3.3.4 tratou dos jogadores que ficavam presos ou eram desligados nas mudanças de mapa. A correção funcionou nas partidas de Host Game, mas ainda não nos servidores dedicados, e por isso a Circle Five voltou a pôr os servidores dedicados na rede antiga por defeito. Os nossos servidores estão também atrás de proteção DDoS em todas as localizações, por isso ficas protegido de qualquer forma. Mantém o servidor atualizado, porque os criadores contam mudar isto outra vez.

Mapas custom e o Workshop

O PCE suporta o Steam Workshop, e os mappers da comunidade foram juntando muitos mapas ao longo dos anos, feitos com o kit público Extinction Editor. A Circle Five chega a recompensar alguns dos mappers mais dedicados através de map stamps, que pagam quase o triplo da royalty habitual do Workshop, e disse que está a estudar uma atualização do editor com todo o conteúdo acrescentado desde 2022.

A forma de pôr um mapa do Workshop no teu servidor depende do mapa, e a nossa equipa de suporte pode juntá-lo por ti. Testa primeiro um mapa novo numa noite calma: um mapa com iluminação em falta ou com um objetivo partido pode encravar uma rotação.

O que comparar antes de alugar um servidor de PCE

O PCE recebe patches muitas vezes e joga-se depressa, por isso olha para os pormenores.

  1. Escolha de slotsQualquer tamanho de 8 a 32 deixa-te ajustar o servidor à tua comunidade.
  2. Acesso aos iniAs rotações híbridas e as regras vivem no PrimalCarnageGame.ini.
  3. Atualizações rápidasDepois de um patch, ninguém entra num servidor desatualizado.
  4. Velocidade do CPUNúcleos rápidos mantêm os saltos e o registo de acertos nítidos.
  5. Proteção DDoSOs servidores de comunidade são alvos; a filtragem conta.
  6. LocalizaçãoNum shooter rápido, o ping baixo faz mesmo diferença.

Glossário do servidor Primal Carnage: Extinction

TDM
Team Deathmatch, dinossauros contra humanos em combate de equipas.
GTTC
Get to the Chopper, que passou a chamar-se Evacuation na 3.5; as chaves de config continuam com o nome antigo.
Servidor híbrido
Um servidor que alterna entre TDM e Evacuation ao fim de um número definido de rondas.
Onslaught
O modo co-op contra vagas de dinossauros da IA, antigo Wave Survival.
Sandbox
O modo de exploração livre, antigo Freeroam, com espécies jogáveis extra.
Tyrant
As maiores classes de dinossauros, que se escolhem nos modos competitivos a partir de 9 jogadores.
IP falso
Um endereço de Steam Sockets que esconde o IP real de um servidor.
Extinction Editor
O kit SDK público que os mappers da comunidade usam para criar mapas de PCE.

Ajuda para o servidor Primal Carnage: Extinction

As notas de atualização da Circle Five e o nosso suporte. As páginas da Steam estão em inglês.