O guia completo · 6 min de leitura
Servidor Primal Carnage: Extinction: o guia completo
Como funcionam os modos e as classes do PCE, como montar rotações híbridas e bots, o que as mudanças de rede de 2026 querem dizer para quem tem servidor, e como gerir uma comunidade a que a malta volta.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- O que é o Primal Carnage: Extinction
- Modos de jogo e rotações de mapas
- Montar um servidor híbrido
- Bots, Tyrants e equilíbrio das equipas
- Comandos de admin para donos de servidores
- O que querem dizer as mudanças de rede de 2026
- Mapas custom e o Workshop
- O que comparar antes de alugar um servidor de PCE
- Glossário do servidor Primal Carnage: Extinction
- Ajuda para o servidor Primal Carnage: Extinction
O que é o Primal Carnage: Extinction
O Primal Carnage: Extinction é um shooter multijogador por classes em que uma equipa joga com dinossauros e a outra com um esquadrão de mercenários de elite enviado para os exterminar. Saiu na Steam a 3 de abril de 2015, pela Circle Five Studios, e continua a ser atualizado hoje, com um recorde de jogadores em maio de 2026, segundo os criadores.
Os dois lados jogam de forma muito diferente. Quem fica com os dinossauros escolhe entre 12 classes, dos pequenos e manhosos Spitters aos enormes Tyrants, cada uma com ataques próprios e uma habilidade Roar que dá buffs à equipa. Os humanos escolhem entre cinco classes, com armas e gadgets próprios. As partidas vivem dessas diferenças: os humanos seguram linhas e concentram o fogo, os dinossauros emboscam, saltam em cima e atacam em bando.
O PCE foi pensado à volta de servidores dedicados e não de jogo peer-to-peer, como a própria Circle Five já disse. Existe uma partida alojada por um jogador através do Host Game, mas é um servidor dedicado que mantém uma comunidade de pé, com um endereço estável, regras próprias e uma rotação de mapas que não acaba quando o host sai.
Modos de jogo e rotações de mapas
A atualização 3.5 mudou o nome a vários modos, por isso os guias mais antigos usam nomes diferentes. Este é o alinhamento atual.
| Modo | O que acontece |
|---|---|
| Team Deathmatch | Dinossauros contra humanos em combate de equipas |
| Evacuation (antigo Get to the Chopper) | Os humanos lutam por objetivos até chegarem ao resgate |
| Onslaught (antigo Wave Survival) | Co-op contra vagas sem fim de dinossauros da IA |
| Sandbox (antigo Freeroam) | Exploração livre com dinossauros extra e cheats |
| Team Botmatch | Uma variante de Team Deathmatch com bots de IA |
Os mapas têm um prefixo de modo, por isso a rotação do servidor segue o modo que escolheste. Alguns mapas estão presos a um só modo: o mapa Volcano ficou só para Freeroam no patch 3.0.4, embora quem aloja servidores ainda o possa correr no modo que quiser.
Montar um servidor híbrido
Antigamente, os donos de servidores improvisavam servidores que trocavam de modo. Desde a atualização 3.1.94, em outubro de 2025, os servidores híbridos são uma funcionalidade oficial. Um servidor híbrido alterna entre o Get to the Chopper, agora Evacuation, e o Team Deathmatch, com o número de rondas de cada um definido na config.
- Para o servidor e abre o PrimalCarnageGame.ini em Configuration Files.
- Define NumberOfRoundsUntilTDM, as rondas de Evacuation antes de passar para TDM (2 por defeito).
- Define NumberOfRoundsUntilGTTC, as rondas de TDM antes de voltar atrás (6 por defeito).
- Junta ?bHybridServer=True ao URL do mapa na linha de arranque do servidor.
- Arranca o servidor e acompanha o log durante um ciclo completo.
Bots, Tyrants e equilíbrio das equipas
Os bots de IA já mudaram de sítio algumas vezes. A atualização de junho de 2026 deixou os servidores encher o Team Deathmatch com bots através de ?bAllowBots=true. Depois, a atualização 3.5 passou os bots para uma variante própria, o Team Botmatch, com uma rotação mais curta de mapas que os suportam a sério, e tirou-os dos servidores clássicos de Team Deathmatch. Os bots no Team Botmatch dão metade da EXP, e um jogador que escolhe uma classe cheia de bots expulsa um deles para libertar o lugar.
Os Tyrants são o maior fator de equilíbrio. Desde a atualização Meltdown 2025, um servidor precisa de pelo menos 9 jogadores antes de os Tyrants se poderem escolher nos modos competitivos, mas não no free roam. A atualização 3.5 também melhorou o auto-balance: agora olha para o número de jogadores e para o tipo de classe, salta quem tem pontuações altas sempre que pode e deixa os Tyrants em paz, a não ser que não haja mais ninguém.
Comandos de admin para donos de servidores
Os admins fazem login na consola dentro do jogo. A partir daí, meia dúzia de comandos cobre quase toda a moderação.
- AdminChangeTeam dino, human ou spectator: muda um jogador de equipa num instante, chegou na 3.5.
- admin enablecheats e depois ForceRoundEnd: acaba uma ronda mais cedo.
- Admin GiveWeapon com uma classe de arma: dá uma arma para um evento.
- ?bFreeRoamFriendlyFire=True no URL do mapa: fogo amigo no free roam.
- No Sandbox, o TogglePassiveMode torna um jogador imune a dano e incapaz de causar dano, sem login de admin.
Os comandos de cheat como SuperJump, ToggleBigHead e InfiniteAmmo precisam do enablecheats ligado, por isso ficam fora das partidas normais a não ser que um admin os ative.
O que querem dizer as mudanças de rede de 2026
A atualização Summer Meltdown, de 29 de junho de 2026, passou o PCE para uma versão mais recente do Steamworks e para Steam Sockets. Nos servidores dedicados, isso trouxe um IP falso que esconde o endereço real do servidor e um modo opcional só por relay, que corre todo atrás do Steam Datagram Relay da Valve para proteção extra, a troco de um pouco mais de latência.
Duas semanas depois, o patch 3.3.4 tratou dos jogadores que ficavam presos ou eram desligados nas mudanças de mapa. A correção funcionou nas partidas de Host Game, mas ainda não nos servidores dedicados, e por isso a Circle Five voltou a pôr os servidores dedicados na rede antiga por defeito. Os nossos servidores estão também atrás de proteção DDoS em todas as localizações, por isso ficas protegido de qualquer forma. Mantém o servidor atualizado, porque os criadores contam mudar isto outra vez.
Mapas custom e o Workshop
O PCE suporta o Steam Workshop, e os mappers da comunidade foram juntando muitos mapas ao longo dos anos, feitos com o kit público Extinction Editor. A Circle Five chega a recompensar alguns dos mappers mais dedicados através de map stamps, que pagam quase o triplo da royalty habitual do Workshop, e disse que está a estudar uma atualização do editor com todo o conteúdo acrescentado desde 2022.
A forma de pôr um mapa do Workshop no teu servidor depende do mapa, e a nossa equipa de suporte pode juntá-lo por ti. Testa primeiro um mapa novo numa noite calma: um mapa com iluminação em falta ou com um objetivo partido pode encravar uma rotação.
O que comparar antes de alugar um servidor de PCE
O PCE recebe patches muitas vezes e joga-se depressa, por isso olha para os pormenores.
- Escolha de slotsQualquer tamanho de 8 a 32 deixa-te ajustar o servidor à tua comunidade.
- Acesso aos iniAs rotações híbridas e as regras vivem no PrimalCarnageGame.ini.
- Atualizações rápidasDepois de um patch, ninguém entra num servidor desatualizado.
- Velocidade do CPUNúcleos rápidos mantêm os saltos e o registo de acertos nítidos.
- Proteção DDoSOs servidores de comunidade são alvos; a filtragem conta.
- LocalizaçãoNum shooter rápido, o ping baixo faz mesmo diferença.
Glossário do servidor Primal Carnage: Extinction
- TDM
- Team Deathmatch, dinossauros contra humanos em combate de equipas.
- GTTC
- Get to the Chopper, que passou a chamar-se Evacuation na 3.5; as chaves de config continuam com o nome antigo.
- Servidor híbrido
- Um servidor que alterna entre TDM e Evacuation ao fim de um número definido de rondas.
- Onslaught
- O modo co-op contra vagas de dinossauros da IA, antigo Wave Survival.
- Sandbox
- O modo de exploração livre, antigo Freeroam, com espécies jogáveis extra.
- Tyrant
- As maiores classes de dinossauros, que se escolhem nos modos competitivos a partir de 9 jogadores.
- IP falso
- Um endereço de Steam Sockets que esconde o IP real de um servidor.
- Extinction Editor
- O kit SDK público que os mappers da comunidade usam para criar mapas de PCE.
Ajuda para o servidor Primal Carnage: Extinction
As notas de atualização da Circle Five e o nosso suporte. As páginas da Steam estão em inglês.
- Notícias do Primal Carnage: Extinction na SteamNotas de patch com cada mudança nos servidores (página em inglês).
- October Update 3.1.94 (servidores híbridos)As definições oficiais dos servidores híbridos (página em inglês).
- Painel de controlo da Gaming DeluxeComo funciona o painel e como entrar.
- Falar com o suporteAjuda 24/7 em português com configs, mapas e atualizações.
Como fizemos este guia: com base nas notas de atualização e nos anúncios da Circle Five na Steam, na página da loja da Steam e no site oficial do Primal Carnage. Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. Viste algo desatualizado? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 23 de outubro de 2026:
- Primal Carnage: Extinction na Steam (criadora, editora, data de lançamento, plataforma, classes, modos) (em inglês)
- Circle Five, «Update 3.5 - Evolved Edition!» (Steam, 22 de outubro de 2026) (em inglês)
- Circle Five, «STABILITY PATCH 3.3.4» (Steam, 14 de julho de 2026) (em inglês)
- Circle Five, «SUMMER MELTDOWN 2026» (Steam Sockets, IP falso, modo só por relay, bots; 29 de junho de 2026) (em inglês)
- Circle Five, «Patch 3.3.2 Now Deploying» (pensado à volta de servidores dedicados; Steam, 20 de maio de 2026) (em inglês)
- Circle Five, «October Update 3.1.94» (servidores híbridos; Steam, 5 de outubro de 2025) (em inglês)
- Circle Five, «Meltdown 2025» (Tyrants a partir de 9 jogadores; Steam, 30 de junho de 2025) (em inglês)
- Circle Five, «EASTER CARNAGE» (comando de admin ForceRoundEnd; Steam, 18 de abril de 2025) (em inglês)
- Circle Five, «Patch 3.0.4» (mapa Volcano; Steam, 8 de novembro de 2024) (em inglês)
- Site oficial do Primal Carnage (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Primal Carnage: Extinction
