Serwer The Isle: duży drapieżny dinozaur stoi na nasłonecznionej polanie w zamglonym lesie

Wyspa na twoich zasadach

Serwer The Isle

Wynajmij serwer The Isle i zrób z niego wyspę swojej społeczności: ty wybierasz grywalne dinozaury, tempo dorastania, migracje i to, kto w ogóle przejdzie przez bramę. Pod spodem chodzi oficjalny serwer dedykowany, a Game.ini należy w całości do ciebie.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Wybierz wielkość stada

Serwer The Isle: plany na każde stado

Plan dobierasz do tego, ilu graczy naraz biega po wyspie. Maszyny i lokalizacje są identyczne w każdym planie, z każdym większym rozmiarem dostajesz więcej RAM-u, a przy płatności za 3, 6 lub 12 miesięcy miesiąc wychodzi taniej.

  1. 10graczy
    5 GB RAM

    Prywatne stado albo watahaNajlepszy dla ekip

    • Paczka znajomych, która dorasta razem
    • Whitelista i wasze własne zasady
    46,58 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 20graczy
    8 GB RAM

    Mała społeczność, do 20 graczy

    • 8 GB na żywszą wyspę
    87,94 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 40graczy
    12 GB RAM

    Rosnąca społeczność, do 40 graczy

    • 12 GB na gęstsze migracje
    160,34 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 60graczy
    16 GB RAM

    Serwer publiczny, do 60 graczy

    • 16 GB na tłoczną publiczną wyspę
    232,80 zł/mies.Bez zobowiązań

* Szablon serwera od Afterthought odradza więcej niż 100 graczy. Własne serwery testowe studia na 150 graczy chodziły z wyłączonym spawnem AI (bSpawnAI=false w Game.ini).

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

Serwer dedykowany The Isle wynajmiesz w Gaming Deluxe od 46,58 zł/mies.. Plany obejmują od 10 do 160 graczy, a pamięć, od 5 GB do 24 GB, rośnie razem z planem. Każda maszyna ma procesor 5,0 GHz i dyski NVMe, do wyboru jest 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii, a w Game.ini sam ustawiasz gatunki, wzrost, migracje i whitelistę.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 10 do 160 graczyOficjalny domyślny limit to 100 graczy
  • Od 5 GB do 24 GB RAMRośnie razem z serwerem
  • Game.ini w twoich rękachGatunki, wzrost, mutacje i AI
  • Whitelista i VIP-yPrywatne społeczności i kolejka do wejścia
  • 9 lokalizacjiJedna cena na każdym naszym kontynencie
  • Kopie poza serweremKopie z ostatnich 7 dni
  • Ochrona DDoSBez dopłat, w każdym centrum danych
  • Wsparcie 24/7 po polskuOd 2004 roku stawiamy serwery gier

Wyspa pod kontrolą

Panel, w którym ogarniesz serwer The Isle

Prowadzenie serwera The Isle to głównie grzebanie w Game.ini i nadążanie za patchami. Panel załatwia jedno i drugie, do tego restarty, kopie i logi, bez domowego PC i bez wiersza poleceń.

Panel sterowania serwerem gry w Gaming Deluxe: menu serwera, dane do połączenia oraz przyciski Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe na zrzucie z serwera Windrose. Serwery The Isle korzystają z tego samego panelu i menu.

Start, stop i restart

Po każdej zmianie w Game.ini zrób restart, inaczej nowa lista gatunków, tempo wzrostu czy whitelista nie wejdą w życie.

Configuration Files

Game.ini edytujesz w przeglądarce: nazwa serwera, hasło, admini, whitelista, dozwolone klasy, mutacje i migracje.

File Manager i SFTP

Trzymaj kopie swojego configu i ściągaj pliki z serwera, kiedy tylko są ci potrzebne.

Backups i Scheduled Tasks

Backup przed dużym patchem, a restarty i aktualizacje ze Steama ustawione na godziny, gdy na wyspie jest pusto.

Steam Update

Gdy Afterthought wypuści patch, podciągasz serwer do najnowszego buildu i gracze znowu mogą się połączyć.

Log Viewer

Śledzisz wejścia, rozłączenia i komunikaty przy starcie, a literówkę w Game.ini wyłapiesz, zanim zauważy ją społeczność.

Najnowsze aktualizacje

The Isle w 2026: nowe gatunki i etap Elder

The Isle siedzi we wczesnym dostępie na Steamie od 1 grudnia 2015, a obecna mapa, Gateway, działa na oficjalnych serwerach od listopada 2023. Rok 2026 sypnął nowymi gatunkami.

0.21.7724 sierpnia 2026GatewayOd 14 listopada 2023Wczesny dostęp1 grudnia 2015

01

Austroraptor w sierpniu

Patch 0.21.772 z 4 sierpnia 2026 dodał gatunek Austroraptor z atakiem z wyskoku, skokiem z wody i łowieniem ryb w dzień, a obok tego kolejne miejsce w Mangroves i lepszą wydajność serwerów na Linuksie przy dużej liczbie graczy.

02

Kentrosaurus i nowe regiony

Patch 0.21.720 z 3 lipca 2026 przyniósł gatunek Kentrosaurus oraz lokacje Redwoods i Mangroves, jeszcze w budowie, każda z własnymi strefami migracji.

03

Aktualizacja apex

Patch 0.21.321 z 23 grudnia 2025 wprowadził gatunki Tyrannosaurus i Allosaurus, etap życia Elder, małże i dwie nowe mutacje, a przy okazji przebudował układ wyspy.

04

Co jest w produkcji

W dev blogu z września 2026 Afterthought pisze, że Oviraptor jest prawie gotowy, Baryonyx przechodzi testy, a Spinosaurus jest w drodze. Dat premiery brak.

Ustawienia i gałęzie

Mody, gałęzie i platformy w The Isle

Serwer The Isle dopasowujesz w Game.ini, a nie modami. Oficjalne wsparcie modów jest na liście planów Afterthought, a sama gra to tytuł na Windowsa, dostępny przez Steam.

Własne ustawienia

Oficjalnych modów jeszcze nie ma

Dziś The Isle nie wspiera oficjalnie modów. Strona gry na Steamie wymienia wsparcie modów ze Steam Workshop wśród planów Afterthought, ale bez żadnego terminu.

Wszystko przez Game.ini

Dozwolone gatunki, tempo wzrostu, mutacje, migracje, strefy patroli, gęstość AI, rośliny, pogoda i długość dnia to ustawienia serwera.

Ludzie jako eksperyment

Grywalnych ludzi włączysz opcją bEnableHumans, którą Afterthought dodało jako eksperyment w grudniu 2022. W oficjalnym szablonie jest wyłączona.

Gałęzie i platformy

Rozwijana jest jedna gałąź

Afterthought rozwija jedną gałąź gry, a oryginalną wersję Legacy tylko utrzymuje. Buildy serwera wychodzą osobno dla każdej gałęzi i mapy, więc serwer i gracze muszą siedzieć na tej samej.

Tylko PC

The Isle wychodzi wyłącznie na Windowsa przez Steam i nie ma wersji konsolowej. Na twoim serwerze każdy gra więc z komputera.

Patche lecą często

Aktualizacje wpadają regularnie, a gracze muszą mieć ten sam build co serwer. Po każdym patchu odpal Steam Update, a na nocne wydania ustaw zaplanowaną aktualizację.

Windows (Steam)

Pamięć na miarę

Ile pamięci potrzebuje serwer The Isle

Afterthought nie podaje, ile pamięci chce serwer dedykowany; sama gra wymaga 8 GB, a zaleca 16 GB. Nasze plany startują od wariantu 5 GB bez dopłaty przy 10 miejscach i z każdym planem idą o wariant wyżej, aż do 24 GB przy 160 miejscach. Obciążenie podbijają gęstość AI, rośliny i liczba graczy rozsianych po mapie.

  • Prywatna grupa

    Plan: 10 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dodać więcej: Gdy podkręcisz gęstość AI albo grupa urośnie ponad dziesięć osób, przejdź na 8 GB.

  • Mała społeczność

    Plan: 20 Slots
    RAM w cenie: 8 GB

    Kiedy dodać więcej: Gęste migracje i dużo gniazd naraz mogą wymagać 12 GB.

  • Rosnąca społeczność

    Plan: 40 Slots
    RAM w cenie: 12 GB

    Kiedy dodać więcej: Wysoka gęstość AI i pełne migracje to typowy powód, żeby pójść wyżej.

  • Serwer publiczny

    Plan: 60 Slots
    RAM w cenie: 16 GB

    Kiedy dodać więcej: Ruchliwa publiczna wyspa z wieloma gatunkami wykorzysta 20 GB.

  • Pełny serwer publiczny

    Plan: 100 Slots
    RAM w cenie: 20 GB

    Kiedy dodać więcej: Oficjalny domyślny limit graczy; 24 GB daje zapas w godzinach szczytu.

  • Bardzo duży serwer

    Plan: 160 Slots
    RAM w cenie: 24 GB

    Kiedy dodać więcej: Powyżej 100 graczy rozważ wyłączenie spawnu AI; 32 GB znajdziesz w formularzu zamówienia.

W formularzu zamówienia wybierzesz 5, 8, 12, 16, 20, 24 albo 32 GB, a także rozmiary serwera leżące między naszymi planami. Upgrade zrobisz potem w strefie klienta, a serwer zostaje bez zmian.

Najbliżej Polski: Frankfurt

Gdzie stanie serwer The Isle: lokalizacje i ping

Do wyboru masz 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, Stanach Zjednoczonych i Australii. Walki dinozaurów rozstrzygają ułamki sekundy, więc puść test pingu poniżej i wybierz miejsce, które pasuje większości społeczności. Z Polski zwykle najbliżej jest do Frankfurtu.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

W każdym planie

Serwer The Isle: co dostajesz w cenie

Opłaty startowej nie ma, a przed pierwszym wykluciem nie musisz niczego dokupować. Według naszego formularza zamówienia każdy plan The Isle zawiera to, co poniżej.

  • Serwer grySerwer dedykowany The Isle, który aktualizujesz przez Steam Update
  • Liczba graczyPlany na 10, 20, 40, 60, 100 i 160 graczy oraz rozmiary pośrednie w formularzu zamówienia
  • Pamięć5 GB przy 10 miejscach, o jeden wariant więcej z każdym planem, do 24 GB przy 160
  • KonfiguracjaPełny dostęp do Game.ini: gatunki, wzrost, migracje, whitelista i RCON
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s w cenie, upgrade do 200 GB i dysków 14 000 MB/s
  • Procesor5,0 GHz w cenie, do wyboru 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9 do wyboru, wszędzie ta sama cena
  • Kopie zapasowe7 dni kopii poza serwerem, do tego backupy w panelu i Scheduled Tasks
  • OchronaFiltrowanie ataków DDoS we wszystkich lokalizacjach
  • WsparciePomoc 24/7 przez zgłoszenia, od zespołu, który hostuje serwery gier od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Każdy plan ma w cenie pamięć ze swojego wiersza, z każdym krokiem w górę o jeden wariant więcej: od 5 GB przy 10 miejscach do 24 GB przy 160. Pozostałe rozmiary serwera i warianty pamięci aż do 32 GB są w formularzu zamówienia. Cena jest ta sama we wszystkich 9 lokalizacjach. Z Polski zwykle najbliżej do Frankfurtu. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 14 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Dla stad i watah

Co potrafi serwer The Isle w Gaming Deluxe

Z tych funkcji społeczności The Isle korzystają najczęściej, kiedy serwer już chodzi.

Wybierz gatunki

Wypisz dokładnie, które grywalne dinozaury są dozwolone, po jednym w linii, i zrób serwer tematyczny albo dobrze wyważony.

Szybszy wzrost

Ustaw mnożnik wzrostu, nawet do 20 razy, a gracze dobiją do dorosłości w jeden wieczór, a nie w tydzień.

Mutacje na twoich warunkach

Włącz mutacje i zdecyduj, które są aktywne i jak mocno działają.

Whitelista, VIP-y i kolejka

Zamknij serwer dla swojej społeczności, wpisz VIP-ów i pozwól, żeby przy komplecie graczy ustawiła się kolejka.

Ochrona DDoS

Ruch z ataku odsiewamy, zanim dotrze do wyspy, więc czyjaś uraza nie zakończy wam wieczoru.

RCON gotowy

Włącz RCON w Game.ini, ustaw hasło i zarządzaj serwerem zdalnie.

Przed pierwszym wykluciem

Zanim zamówisz serwer The Isle

Pięć spraw, dzięki którym dzień startu pójdzie gładko.

  1. Ustalcie gałąź

    Afterthought rozwija jedną gałąź i tylko utrzymuje Legacy. Gracze potrzebują tej samej gałęzi i tego samego buildu co serwer, więc przed startem ustalcie, na czym gra wasza społeczność.

  2. Admini po SteamID64

    Wpisz SteamID64 każdego admina w AdminsSteamIDs w Game.ini, jedna linia na admina, i zrestartuj serwer.

  3. Szanuj setkę

    W oficjalnym szablonie MaxPlayerCount wynosi 100, z dopiskiem, że więcej nie jest zalecane. Powyżej 100 graczy rozważ wyłączenie spawnu AI.

  4. Prywatny czy publiczny

    Hasło ustawisz przez bServerPassword i ServerPassword. Jeśli mają wchodzić tylko wpisani gracze, włącz bServerWhitelist i uzupełnij WhitelistIDs.

  5. Dzień patcha

    The Isle aktualizuje się często, a na serwer ze starszym buildem nikt nie wejdzie. Zaplanuj Steam Update z restartem albo odpal go z panelu, gdy tylko wyjdzie patch.

Odpowiedzi

Serwer The Isle: najczęstsze pytania

Szybkie odpowiedzi dla świeżych adminów The Isle, czyli to, o co pytacie nas najczęściej.

Na start

Po jakim czasie serwer The Isle jest gotowy?

Stawia się sam, gdy płatność przejdzie, zwykle w kilka minut, najdłużej w około 20. Dane do panelu przychodzą mailem.

Jak zrobić się adminem?

Zatrzymaj serwer, dodaj swoje SteamID64 w liniach AdminsSteamIDs w Game.ini, po jednej linii na admina, i uruchom go z powrotem.

Czy mogę wyłączyć dinozaury AI?

Tak. Ustaw bSpawnAI na false w Game.ini albo obniż AIDensity, żeby stworzeń AI było mniej. Afterthought puszczało własne serwery testowe na 150 graczy z wyłączonym AI.

Którą lokalizację wybrać?

Zrób test pingu na tej stronie ze swojego PC i weź najniższy wynik dla większości graczy. Z Polski zwykle wygrywa Frankfurt, a cena we wszystkich 9 lokalizacjach jest identyczna.

Gracze i zasady

Ilu graczy pomieści serwer The Isle?

Oficjalny Game.ini ustawia MaxPlayerCount na 100 i zaznacza, że więcej nie jest zalecane. Własne serwery testowe Afterthought na 150 graczy chodziły bez AI. Nasze plany mają od 10 do 160 miejsc.

Czy wybiorę, jakimi dinozaurami grają gracze?

Tak. AllowedClasses w Game.ini wymienia grywalne gatunki, po jednym w linii. Osobna lista blokuje wybranym gatunkom spawn jako AI.

Czy da się przyspieszyć wzrost?

Tak. GrowthMultiplier zmienia tempo, w jakim rosną dinozaury. Szablon Afterthought radzi nie przekraczać wartości 20.

Czy serwer może być prywatny?

Tak. Ustaw hasło serwera albo włącz whitelistę i wpisz ID każdego gracza do WhitelistIDs, żeby wchodzili tylko oni.

Aktualizacje i mody

Co zrobić, kiedy wychodzi patch do The Isle?

Odpal Steam Update w panelu i zrestartuj, żeby serwer miał ten sam build co gracze. Zaplanowane zadanie aktualizacji trzyma serwer na bieżąco nocą.

Są jakieś mody do The Isle?

Oficjalnie nie. Wsparcie Steam Workshop jest na liście planów Afterthought, ale bez terminu. Serwery zmienia się zamiast tego przez Game.ini.

Czy mogę włączyć grywalnych ludzi?

Tak, jako opcję eksperymentalną: ustaw bEnableHumans na true w Game.ini. W oficjalnym szablonie ta opcja jest wyłączona.

Płatności

Ile kosztuje wynajem serwera The Isle?

Plan 10 Slots to najniższa cena: 46,58 zł za miesiąc. Każdy plan weźmiesz też na 3, 6 albo 12 miesięcy, w niższej stawce miesięcznej.

Czy jest jakaś umowa?

Nie ma. Płacisz miesiąc za miesiącem i możesz zrezygnować, kiedy chcesz. Dłuższe okresy opłacasz z góry.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer The Isle od A do Z: pełny poradnik

Ten poradnik pokazuje, jak w 2026 roku prowadzić serwer The Isle: gałęzie i mapy, ustawienia Game.ini, które nadają serwerowi charakter, admini i dostęp, gatunki i wzrost, migracje i AI, a na końcu liczba graczy. Piszemy go dla osoby, która trzyma społeczność w ryzach, a przy okazji też chce sobie pograć.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Gałęzie, mapy i buildy testowe
  2. Game.ini: ustawienia, które robią serwer
  3. Admini, whitelisty, VIP-y i RCON
  4. Gatunki, wzrost, mutacje i gniazda
  5. Migracje, strefy patroli i AI
  6. Liczba graczy, kolejki i wydajność
  7. Co porównać przed wynajmem serwera The Isle
  8. Serwer The Isle: słowniczek pojęć
  9. Serwer The Isle: pomoc i co dalej

Gałęzie, mapy i buildy testowe

The Isle ma więcej niż jedną gałąź. Legacy to oryginalna gra, o której Afterthought w listopadzie 2020 napisało, że będzie ją utrzymywać, a nie rozwijać; każdy nowy gatunek i każdy nowy system trafia do gałęzi, nad którą studio pracuje teraz. Ta gałąź otworzyła się dla wszystkich graczy w czerwcu 2020, a jej obecna mapa, Gateway, wystartowała 14 listopada 2023. Oficjalne serwery przeszły wtedy na nową mapę, a wcześniejsza Isla Spiro zachowała na ograniczony czas własną gałąź.

Afterthought wydaje buildy serwera osobno dla każdej gałęzi i mapy, a serwer i jego gracze muszą być na tej samej. Ustalcie więc w społeczności, na jakiej gałęzi gracie, i trzymajcie serwer na jej najnowszym buildzie. Nowości zwykle lądują najpierw na Hordetest, oficjalnej gałęzi testowej, a dopiero potem w publicznym buildzie, więc warto tam zerknąć, zanim patch trafi do wszystkich.

Game.ini: ustawienia, które robią serwer

Prawie każda decyzja o tym, jak działa serwer, siedzi w Game.ini, który edytujesz w Configuration Files przy zatrzymanym serwerze. Aktualny szablon Afterthought opublikowało razem z patchem 0.17.54 w październiku 2024. Poniżej ustawienia, które właściciele społeczności zmieniają najczęściej, z wartościami wpisanymi w szablonie:

UstawienieWartość w szablonieCo robi
ServerName / MapNameTwoja nazwa / GatewayJak serwer wygląda na liście i którą mapę wczytuje
MaxPlayerCount100Limit graczy; więcej niż 100 nie jest zalecane
bServerPassword / ServerPasswordWyłączone / pusteWejście tylko z hasłem
bServerWhitelistWyłączoneWejść mogą wyłącznie gracze z WhitelistIDs
bQueueEnabled / QueuePortDo wyboru / 10000Kolejka do wejścia, gdy serwer jest pełny
ServerDayLengthMinutes / ServerNightLengthMinutes45 / 20Długość dnia i nocy w minutach
GrowthMultiplier1Tempo wzrostu; nie ustawiaj wyżej niż 20
bEnableMigration / bEnableMassMigrationWłączoneMigracje gatunków i migracje masowe
bSpawnAI / AIDensityWłączone / 1Czy pojawiają się stworzenia AI i ile ich jest
bEnableHumansWyłączoneEksperymentalni grywalni ludzie

Admini, whitelisty, VIP-y i RCON

Wszystko, co dotyczy ludzi, ma w Game.ini własną sekcję, z jednym wpisem w każdej linii. AdminsSteamIDs to lista adminów, WhitelistIDs mówi, kto może wejść przy włączonej whiteliście, a VIPs wymienia graczy ze statusem VIP. Whitelista doszła w lipcu 2023 i do dziś jest najprostszym sposobem na prywatną społeczność.

  1. Zatrzymaj serwer i otwórz Game.ini w Configuration Files.
  2. Dodaj linię AdminsSteamIDs ze SteamID64 każdego admina.
  3. Na serwer prywatny ustaw bServerWhitelist na true i dopisz linię WhitelistIDs dla każdego gracza.
  4. Do zdalnego zarządzania ustaw bRconEnabled i RconPassword; szablon podaje, że RCON korzysta z portu 8888.
  5. Uruchom serwer i sprawdź w logu, czy wszystko wczytało się bez błędów.

Afterthought zaznacza, że RCON przyjmuje ID z Epic Online Services albo ze Steama. Hasło do RCON zostaw dla siebie i najbliższej ekipy adminów: kto je zna, ten może wykonywać komendy serwera.

Gatunki, wzrost, mutacje i gniazda

AllowedClasses decyduje, którymi dinozaurami gracze mogą grać, jedna klasa w linii. Właśnie tak powstają serwery tematyczne, na przykład wyspy tylko dla roślinożerców albo całkiem bez drapieżników apex. DisallowedAIClasses robi odwrotną robotę dla AI: usuwa wybrane gatunki z dzikiej przyrody.

Dinozaur przechodzi drogę od pisklęcia (hatchling) przez młodzika (juvenile) i prawie dorosłego osobnika (sub-adult) do dorosłego (adult), a od grudnia 2025 czeka go jeszcze etap Elder. GrowthMultiplier tę drogę skraca; szablon Afterthought każe trzymać go najwyżej na 20. Gniazdowanie, dodane w lipcu 2022, pozwala graczom się zalecać, zbudować gniazdo i wychować młode, a do gniazda można zaprosić znajomych. Gdy bEnableMutations jest włączone, wpisy EnabledMutations wybierają, które mutacje istnieją na serwerze i jak mocna jest każda z nich, więc linie rodowe mogą się dostosowywać przez kolejne pokolenia.

Migracje, strefy patroli i AI

Obecna mapa jest zbudowana wokół ruchu. Gatunki z czasem wędrują między strefami, migracje masowe przesuwają całe populacje w dłuższym cyklu, a strefy patroli oznaczają obszary, między którymi opłaca się krążyć. Afterthought zaznacza, że strefa patrolu sama się wyłącza, gdy skończy się w niej jedzenie. Sanktuaria pojawiły się na Gateway razem z migracjami.

  • SpeciesMigrationTime i MassMigrationTime ustalają w sekundach, jak często ruszają migracje.
  • bEnablePatrolZones włącza albo wyłącza strefy patroli.
  • AIDensity i AISpawnInterval decydują, ile dzikich zwierząt chodzi po mapie.
  • bSpawnPlants i PlantSpawnMultiplier sterują jedzeniem dla roślinożerców.
  • bEnableDiets włącza albo wyłącza system diety oparty na składnikach odżywczych.

Liczba graczy, kolejki i wydajność

Oficjalne serwery Afterthought mają 100 miejsc z AI, a szablon ustawia MaxPlayerCount na 100 z dopiskiem, że więcej nie jest zalecane. W maju 2024 studio zaczęło testować serwery na 150 graczy z wyłączonym AI, a test obciążeniowy trzymał się stabilnie przy 140 osobach na 150 miejsc. Wychodzi z tego prosta zasada: do 100 graczy z AI, a powyżej tylko z wyłączonym spawnem AI.

Gdy popularny serwer się zapełni, bQueueEnabled pozwala nowym graczom poczekać w kolejce, zamiast ich odbijać. Patch 0.21.772 poprawił też wydajność serwerów na Linuksie przy dużej liczbie graczy. Więcej pamięci pomaga zatłoczonemu serwerowi, ale gęstość AI i liczba graczy ważą tyle samo, więc przy problemach zacznij od tych dwóch ustawień.

Co porównać przed wynajmem serwera The Isle

Serwer The Isle wymaga regularnej opieki. Te szczegóły zaczynają się liczyć, kiedy minie pierwszy tydzień.

  1. Pełny dostęp do Game.iniListy gatunków, wzrost, mutacje i migracje są w Game.ini. Upewnij się, że możesz edytować ten plik bezpośrednio.
  2. Szybkie aktualizacje po patchuThe Isle dostaje patche często. Sprawdź, czy sam puścisz aktualizację ze Steama albo ją zaplanujesz.
  3. Pamięć na twoją liczbę graczyPorównuj RAM w cenie przy rozmiarze, którego naprawdę potrzebujesz, a nie samą cenę na start.
  4. Lokalizacja i pingTiming walki zależy od opóźnienia, więc testuj z miejsc, z których gra twoja społeczność.
  5. Kopie pod twoją kontroląSprawdź, czy backup i przywracanie zrobisz sam, bez pisania zgłoszenia, i ile dni przetrwają kopie poza serwerem.
  6. Ochrona DDoSPopularne serwery publiczne przyciągają ataki, dlatego ochrona powinna być w cenie, a nie za dopłatą.
  7. RozliczeniaZestaw cenę miesięczną z dłuższymi okresami i sprawdź, czy nie ma opłaty startowej ani minimalnego okresu umowy.

Serwer The Isle: słowniczek pojęć

Legacy
Oryginalna wersja gry, utrzymywana, ale już nierozwijana.
Gateway
Obecna mapa The Isle, na oficjalnych serwerach od listopada 2023.
Hordetest
Oficjalna gałąź testowa, na której aktualizacje sprawdza się przed wydaniem.
Etapy wzrostu
Hatchling, juvenile, sub-adult, adult, a od grudnia 2025 także elder.
Gniazdowanie
Zaloty, budowa gniazda i wychowywanie młodych, w grze od lipca 2022.
Mutacje
Cechy, dzięki którym linia rodowa dostosowuje się przez pokolenia; serwer wybiera, które są włączone.
Migracja
Wędrówka gatunków między strefami w czasie; migracje masowe przesuwają całe populacje.
Strefy patroli
Obszary mapy, między którymi krążą dinozaury; wyłączają się, gdy skończy się w nich jedzenie.
Sanktuarium
Specjalny obszar na Gateway, wprowadzony razem z migracjami.
Zawołania
Zawołania broadcast, attract i danger, którymi porozumiewasz się z innymi graczami.
Game.ini
Główny plik ustawień serwera.

Serwer The Isle: pomoc i co dalej

Strony, które przydadzą się przy stawianiu i prowadzeniu serwera. Strona gry, notki na Steamie i nasze podstrony są po angielsku.