Kompletny poradnik · 5 min czytania
Serwer The Isle od A do Z: pełny poradnik
Ten poradnik pokazuje, jak w 2026 roku prowadzić serwer The Isle: gałęzie i mapy, ustawienia Game.ini, które nadają serwerowi charakter, admini i dostęp, gatunki i wzrost, migracje i AI, a na końcu liczba graczy. Piszemy go dla osoby, która trzyma społeczność w ryzach, a przy okazji też chce sobie pograć.
Autor: Matthew Griffin, Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano
W tym poradniku
- Gałęzie, mapy i buildy testowe
- Game.ini: ustawienia, które robią serwer
- Admini, whitelisty, VIP-y i RCON
- Gatunki, wzrost, mutacje i gniazda
- Migracje, strefy patroli i AI
- Liczba graczy, kolejki i wydajność
- Co porównać przed wynajmem serwera The Isle
- Serwer The Isle: słowniczek pojęć
- Serwer The Isle: pomoc i co dalej
Gałęzie, mapy i buildy testowe
The Isle ma więcej niż jedną gałąź. Legacy to oryginalna gra, o której Afterthought w listopadzie 2020 napisało, że będzie ją utrzymywać, a nie rozwijać; każdy nowy gatunek i każdy nowy system trafia do gałęzi, nad którą studio pracuje teraz. Ta gałąź otworzyła się dla wszystkich graczy w czerwcu 2020, a jej obecna mapa, Gateway, wystartowała 14 listopada 2023. Oficjalne serwery przeszły wtedy na nową mapę, a wcześniejsza Isla Spiro zachowała na ograniczony czas własną gałąź.
Afterthought wydaje buildy serwera osobno dla każdej gałęzi i mapy, a serwer i jego gracze muszą być na tej samej. Ustalcie więc w społeczności, na jakiej gałęzi gracie, i trzymajcie serwer na jej najnowszym buildzie. Nowości zwykle lądują najpierw na Hordetest, oficjalnej gałęzi testowej, a dopiero potem w publicznym buildzie, więc warto tam zerknąć, zanim patch trafi do wszystkich.
Game.ini: ustawienia, które robią serwer
Prawie każda decyzja o tym, jak działa serwer, siedzi w Game.ini, który edytujesz w Configuration Files przy zatrzymanym serwerze. Aktualny szablon Afterthought opublikowało razem z patchem 0.17.54 w październiku 2024. Poniżej ustawienia, które właściciele społeczności zmieniają najczęściej, z wartościami wpisanymi w szablonie:
| Ustawienie | Wartość w szablonie | Co robi |
|---|---|---|
| ServerName / MapName | Twoja nazwa / Gateway | Jak serwer wygląda na liście i którą mapę wczytuje |
| MaxPlayerCount | 100 | Limit graczy; więcej niż 100 nie jest zalecane |
| bServerPassword / ServerPassword | Wyłączone / puste | Wejście tylko z hasłem |
| bServerWhitelist | Wyłączone | Wejść mogą wyłącznie gracze z WhitelistIDs |
| bQueueEnabled / QueuePort | Do wyboru / 10000 | Kolejka do wejścia, gdy serwer jest pełny |
| ServerDayLengthMinutes / ServerNightLengthMinutes | 45 / 20 | Długość dnia i nocy w minutach |
| GrowthMultiplier | 1 | Tempo wzrostu; nie ustawiaj wyżej niż 20 |
| bEnableMigration / bEnableMassMigration | Włączone | Migracje gatunków i migracje masowe |
| bSpawnAI / AIDensity | Włączone / 1 | Czy pojawiają się stworzenia AI i ile ich jest |
| bEnableHumans | Wyłączone | Eksperymentalni grywalni ludzie |
Admini, whitelisty, VIP-y i RCON
Wszystko, co dotyczy ludzi, ma w Game.ini własną sekcję, z jednym wpisem w każdej linii. AdminsSteamIDs to lista adminów, WhitelistIDs mówi, kto może wejść przy włączonej whiteliście, a VIPs wymienia graczy ze statusem VIP. Whitelista doszła w lipcu 2023 i do dziś jest najprostszym sposobem na prywatną społeczność.
- Zatrzymaj serwer i otwórz Game.ini w Configuration Files.
- Dodaj linię AdminsSteamIDs ze SteamID64 każdego admina.
- Na serwer prywatny ustaw bServerWhitelist na true i dopisz linię WhitelistIDs dla każdego gracza.
- Do zdalnego zarządzania ustaw bRconEnabled i RconPassword; szablon podaje, że RCON korzysta z portu 8888.
- Uruchom serwer i sprawdź w logu, czy wszystko wczytało się bez błędów.
Afterthought zaznacza, że RCON przyjmuje ID z Epic Online Services albo ze Steama. Hasło do RCON zostaw dla siebie i najbliższej ekipy adminów: kto je zna, ten może wykonywać komendy serwera.
Gatunki, wzrost, mutacje i gniazda
AllowedClasses decyduje, którymi dinozaurami gracze mogą grać, jedna klasa w linii. Właśnie tak powstają serwery tematyczne, na przykład wyspy tylko dla roślinożerców albo całkiem bez drapieżników apex. DisallowedAIClasses robi odwrotną robotę dla AI: usuwa wybrane gatunki z dzikiej przyrody.
Dinozaur przechodzi drogę od pisklęcia (hatchling) przez młodzika (juvenile) i prawie dorosłego osobnika (sub-adult) do dorosłego (adult), a od grudnia 2025 czeka go jeszcze etap Elder. GrowthMultiplier tę drogę skraca; szablon Afterthought każe trzymać go najwyżej na 20. Gniazdowanie, dodane w lipcu 2022, pozwala graczom się zalecać, zbudować gniazdo i wychować młode, a do gniazda można zaprosić znajomych. Gdy bEnableMutations jest włączone, wpisy EnabledMutations wybierają, które mutacje istnieją na serwerze i jak mocna jest każda z nich, więc linie rodowe mogą się dostosowywać przez kolejne pokolenia.
Migracje, strefy patroli i AI
Obecna mapa jest zbudowana wokół ruchu. Gatunki z czasem wędrują między strefami, migracje masowe przesuwają całe populacje w dłuższym cyklu, a strefy patroli oznaczają obszary, między którymi opłaca się krążyć. Afterthought zaznacza, że strefa patrolu sama się wyłącza, gdy skończy się w niej jedzenie. Sanktuaria pojawiły się na Gateway razem z migracjami.
- SpeciesMigrationTime i MassMigrationTime ustalają w sekundach, jak często ruszają migracje.
- bEnablePatrolZones włącza albo wyłącza strefy patroli.
- AIDensity i AISpawnInterval decydują, ile dzikich zwierząt chodzi po mapie.
- bSpawnPlants i PlantSpawnMultiplier sterują jedzeniem dla roślinożerców.
- bEnableDiets włącza albo wyłącza system diety oparty na składnikach odżywczych.
Liczba graczy, kolejki i wydajność
Oficjalne serwery Afterthought mają 100 miejsc z AI, a szablon ustawia MaxPlayerCount na 100 z dopiskiem, że więcej nie jest zalecane. W maju 2024 studio zaczęło testować serwery na 150 graczy z wyłączonym AI, a test obciążeniowy trzymał się stabilnie przy 140 osobach na 150 miejsc. Wychodzi z tego prosta zasada: do 100 graczy z AI, a powyżej tylko z wyłączonym spawnem AI.
Gdy popularny serwer się zapełni, bQueueEnabled pozwala nowym graczom poczekać w kolejce, zamiast ich odbijać. Patch 0.21.772 poprawił też wydajność serwerów na Linuksie przy dużej liczbie graczy. Więcej pamięci pomaga zatłoczonemu serwerowi, ale gęstość AI i liczba graczy ważą tyle samo, więc przy problemach zacznij od tych dwóch ustawień.
Co porównać przed wynajmem serwera The Isle
Serwer The Isle wymaga regularnej opieki. Te szczegóły zaczynają się liczyć, kiedy minie pierwszy tydzień.
- Pełny dostęp do Game.iniListy gatunków, wzrost, mutacje i migracje są w Game.ini. Upewnij się, że możesz edytować ten plik bezpośrednio.
- Szybkie aktualizacje po patchuThe Isle dostaje patche często. Sprawdź, czy sam puścisz aktualizację ze Steama albo ją zaplanujesz.
- Pamięć na twoją liczbę graczyPorównuj RAM w cenie przy rozmiarze, którego naprawdę potrzebujesz, a nie samą cenę na start.
- Lokalizacja i pingTiming walki zależy od opóźnienia, więc testuj z miejsc, z których gra twoja społeczność.
- Kopie pod twoją kontroląSprawdź, czy backup i przywracanie zrobisz sam, bez pisania zgłoszenia, i ile dni przetrwają kopie poza serwerem.
- Ochrona DDoSPopularne serwery publiczne przyciągają ataki, dlatego ochrona powinna być w cenie, a nie za dopłatą.
- RozliczeniaZestaw cenę miesięczną z dłuższymi okresami i sprawdź, czy nie ma opłaty startowej ani minimalnego okresu umowy.
Serwer The Isle: słowniczek pojęć
- Legacy
- Oryginalna wersja gry, utrzymywana, ale już nierozwijana.
- Gateway
- Obecna mapa The Isle, na oficjalnych serwerach od listopada 2023.
- Hordetest
- Oficjalna gałąź testowa, na której aktualizacje sprawdza się przed wydaniem.
- Etapy wzrostu
- Hatchling, juvenile, sub-adult, adult, a od grudnia 2025 także elder.
- Gniazdowanie
- Zaloty, budowa gniazda i wychowywanie młodych, w grze od lipca 2022.
- Mutacje
- Cechy, dzięki którym linia rodowa dostosowuje się przez pokolenia; serwer wybiera, które są włączone.
- Migracja
- Wędrówka gatunków między strefami w czasie; migracje masowe przesuwają całe populacje.
- Strefy patroli
- Obszary mapy, między którymi krążą dinozaury; wyłączają się, gdy skończy się w nich jedzenie.
- Sanktuarium
- Specjalny obszar na Gateway, wprowadzony razem z migracjami.
- Zawołania
- Zawołania broadcast, attract i danger, którymi porozumiewasz się z innymi graczami.
- Game.ini
- Główny plik ustawień serwera.
Serwer The Isle: pomoc i co dalej
Strony, które przydadzą się przy stawianiu i prowadzeniu serwera. Strona gry, notki na Steamie i nasze podstrony są po angielsku.
- Oficjalna strona The IsleStrona gry prowadzona przez Afterthought (po angielsku).
- The Isle na SteamieNotki do patchy i dev blogi, w tym zmiany w Game.ini.
- Panel sterowania Gaming DeluxeCo robi panel i jak się do niego zalogować (strona po angielsku).
- Nasze lokalizacje serwerówStrona po angielsku.
- Kontakt ze wsparciemPomoc 24/7 przy Game.ini, adminach i aktualizacjach (strona po angielsku).
Na czym opieramy ten poradnik: na notkach do patchy, dev blogach i szablonach Game.ini, które Afterthought publikuje na Steamie, oraz na oficjalnej stronie The Isle. Pierwszą wersję napisaliśmy z pomocą AI, plany, ceny i lokalizacje sprawdziliśmy w naszym formularzu zamówienia na żywo, a całość przed publikacją przejrzał Matthew Griffin. Widzisz coś nieaktualnego? Daj znać (strona po angielsku).
Źródła, sprawdzone 15 października 2026:
- The Isle na Steamie
- Oficjalna strona The Isle, Afterthought (po angielsku)
- Start publicznej gałęzi, czerwiec 2020, ogłoszenie na Steamie (po angielsku)
- Status gałęzi Legacy, ogłoszenie na Steamie (po angielsku)
- Premiera Gateway i gałęzie serwera (0.12.51.02), ogłoszenie na Steamie (po angielsku)
- Patch 0.17.54 z szablonem Game.ini, ogłoszenie na Steamie (po angielsku)
- Patch 0.21.772 (Austroraptor), ogłoszenie na Steamie (po angielsku)
- Patch 0.21.720 (Kentrosaurus), ogłoszenie na Steamie (po angielsku)
- Patch 0.21.321 (Tyrannosaurus, etap Elder), ogłoszenie na Steamie (po angielsku)
- DevBlog #73, ogłoszenie na Steamie (po angielsku)
- Serwery testowe na 150 graczy, ogłoszenie na Steamie (po angielsku)
- Formularz zamówienia Gaming Deluxe, The Isle Dedicated Server (po angielsku)
