Hosting servidor Rising Storm: marines estadounidenses saltan de lanchas neumáticas y cargan por una playa soleada del Pacífico entre obstáculos antitanque

Cargas banzai y desembarcos para hasta 64 jugadores

Hosting servidor Rising Storm

Hosting servidor Rising Storm para unidades que siguen peleándose por Guadalcanal, Iwo Jima y Saipán. El shooter de Tripwire sobre la guerra del Pacífico comparte servidor con todos los mapas multijugador de Red Orchestra 2, así que un solo servidor ranked te deja alternar el Pacífico y el Frente Oriental.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Dale tamaño a tu desembarco

Hosting servidor Rising Storm: planes y precios

Elige tamaño según las batallas que quieras librar. Los planes pequeños van bien para entrenar escuadras y para los mapas nocturnos, los grandes llenan un asalto a una isla de 64 jugadores, y con pagos de 3, 6 o 12 meses la cuota mensual baja.

  1. 12jugadores
    5 GB de RAM

    Instrucción de escuadra y entrenos privadosEl precio más bajo

    • El precio más bajo de Rising Storm
    • Ciérralo con una contraseña de juego
    • El nivel de memoria gratuito de 5 GB
    6,77 €/mesMensual, sin contrato
  2. 24jugadores
    5 GB de RAM

    Partidas de clan en mapas de cerca

    • Dos secciones cara a cara
    • Ideal para mapas de jungla y de noche
    • El nivel de memoria gratuito de 5 GB
    13,53 €/mesMensual, sin contrato
  3. 36jugadores
    8 GB de RAM

    Un servidor de comunidad habitual

    • Noches con gente sin colas para entrar
    • 8 GB para un ciclo mixto de Pacífico y Ostfront
    • Sube de slots más tarde desde el área de cliente
    19,82 €/mesMensual, sin contrato
  4. 64jugadores
    12 GB de RAM

    Desembarcos a lo grandeBatallas completas de 64

    • Los 64 jugadores completos que anuncia Tripwire
    • Pensado para los mapas de isla más grandes
    • 12 GB para rotaciones largas con el Workshop
    29,16 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Gaming Deluxe aloja servidores de Rising Storm desde 6,77 €/mes, con de 12 a 64 slots y de 5 GB a 12 GB de RAM según el plan. Corren en CPU a 5,0 GHz con discos NVMe en 9 ubicaciones de Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia, se venden como servidores ranked oficiales y se montan solos en cuanto se confirma el pago.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • De 12 a 64 slotsHasta los servidores de 64 que describe Tripwire
  • De 5 GB a 12 GB de RAMMás memoria en los planes grandes
  • Ranked oficialAsí se vende nuestro producto de Rising Storm
  • Pacífico y Frente OrientalLos mapas multijugador de RO2 en el mismo servidor
  • Mod SDK y WorkshopMapas y mods de la comunidad para los dos juegos
  • 9 ubicacionesParís preseleccionado, mismo precio en todas
  • Protección DDoSIncluida en cada ubicación
  • Soporte 24/7 en españolServidores de juegos desde 2004

Llévalo desde el navegador

El panel de control de tu Hosting servidor Rising Storm

Todo lo que escribe el servidor está a mano desde el navegador, de ROGame.ini a los logs, así que cambias reglas y mapas sin escritorio remoto.

Panel de control de servidores de juegos de Gaming Deluxe con el menú del servidor, los datos de conexión y los botones Stop y Restart

El panel de control de Gaming Deluxe, aquí con un servidor de Windrose. Los servidores de Rising Storm usan el mismo panel y el mismo menú.

Configuration Files

ROGame.ini se abre en el navegador para tocar las votaciones de kick, las reglas VAC y el ciclo de mapas. Para el servidor antes de guardar, o puede volver a escribir los valores viejos.

Steam Update

Un clic pone al día desde Steam los archivos del servidor y cualquier app de mapas extra que añadas.

Scheduled Tasks

Programa un reinicio por la mañana, un backup de madrugada o una búsqueda de updates, y olvídate.

File Manager y SFTP

Coloca mapas propios y mutators en su sitio, o bájate los logs para mirarlos con calma.

Log Viewer

Ves las cargas de mapa y los errores en el momento, sin esperar a un reinicio.

Accesos para tus oficiales

Cada oficial tiene su propia cuenta del panel, y nadie comparte la contraseña del dueño.

Sigue a la venta

Hosting servidor Rising Storm en 2026: cómo está el juego

Rising Storm salió el 30 de mayo de 2013 como la continuación de Red Orchestra 2 en la guerra del Pacífico. Tripwire siguió metiendo contenido gratis hasta 2015, y el juego se sigue vendiendo hoy en Steam, ya con todos los mapas multijugador de Red Orchestra 2 dentro.

Lanzamiento30 de mayo de 2013Último update publicado2.0.0.20 · octubre de 2015Máximo de jugadores64

01

Sigue a la venta

En Steam aparecen tanto Rising Storm Game of the Year Edition como Red Orchestra 2 con Rising Storm, y el grupo de Steam de Tripwire todavía les hacía rebajas en 2025.

02

Los últimos packs grandes

Los packs Armored Assault de septiembre y noviembre de 2014 trajeron la MG 42, el T-70 y el Panzer IIIM, además de mapas como Kobura, Tula Outskirts y Demyansk.

03

El último update publicado

El Reinforcement Update 2.0.0.20 de Tripwire, de octubre de 2015, arregló las votaciones de kick y añadió Barrikady Factory como mapa beta opcional. Es el update más reciente que encontramos en las noticias de Steam.

04

Un servidor estable

Sin parches recientes, la build del servidor no se mueve, así que un ciclo de mapas y un set de mods que funcionan siguen funcionando.

Mapas y mods

Mapas, mods y mutators para tu Hosting servidor Rising Storm

Rising Storm llegó con un mod SDK completo y soporte para Steam Workshop, y la comunidad levantó mapas y mods enteros encima. La propia Tripwire recomendó algunos.

Contenido de la comunidad

Mod SDK incluido

Steam lista el mod SDK completo y el soporte de Workshop, para crear mapas o mods tanto de Rising Storm como de Red Orchestra 2.

Heroes of the West

Tripwire recomendó este mod gratuito en 2014: americanos contra alemanes en el Frente Occidental, instalado desde su propia página de Steam.

Mapas de concurso

Kobura y Tula Outskirts nacieron como mapas de un concurso de la comunidad antes de que Tripwire los incluyera en el pack Armored Assault.

Notas del servidor

Apps de mapas extra para servidores

Para Barrikady Factory, Tripwire pidió a los admins que descargaran una app aparte, la 324890, junto al servidor. Pídele a soporte que te la añada si la quieres.

Estado ranked

Nuestro producto de Rising Storm se vende como ranked oficial. Si a tus jugadores les importa el ranked, consulta con soporte antes de añadir mods o mutators.

Solo en Steam

Rising Storm es un juego de Windows en Steam, así que no hay versión de consola ni de otra tienda con la que hacer crossplay.

Steam

Memoria por plan

La RAM del Hosting servidor Rising Storm según el plan

Tripwire no publica cifras de memoria para el servidor, así que estos niveles son nuestro cálculo para un servidor de Unreal Engine 3: los 5 GB gratuitos con 12 y 24 slots, 8 GB con 36 y 48, y 12 GB con 64 slots, que es donde suelen vivir los mapas de isla grandes y el contenido propio.

  • Entreno de escuadra

    Plan: 12 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: Casi nunca hace falta.

  • Partidas de clan

    Plan: 24 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: Si metes varios mapas propios, 8 GB te dan margen.

  • Servidor de comunidad

    Plan: 36 Slots
    RAM incluida: 8 GB

    Cuándo añadir más: Sube un nivel si en hora punta la memoria roza el límite.

  • Servidor público grande

    Plan: 48 Slots
    RAM incluida: 8 GB

    Cuándo añadir más: Un ciclo mixto largo con mods puede pedir 12 GB.

  • Desembarcos completos

    Plan: 64 Slots
    RAM incluida: 12 GB

    Cuándo añadir más: Mods pesados como Heroes of the West pueden gastar más.

Niveles del formulario de pedido: 5 GB gratis, y luego 8, 12, 16, 20, 24 y 32 GB. Cambia de nivel desde el área de cliente cuando lo necesites; los archivos se quedan donde están.

Ping bajo desde París

Ubicaciones y test de ping del Hosting servidor Rising Storm

Elige cualquiera de nuestras 9 ubicaciones en Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia, todas al mismo precio. La puntería libre y la caída de la bala castigan el lag, así que haz el test desde los PC con los que juega tu unidad. París viene preseleccionada por ser la más cercana a España.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

Una defensa que nunca duerme

Hosting servidor Rising Storm con protección DDoS

Mira cómo nuestro sistema de defensa por capas separa el tráfico malicioso mientras las conexiones legítimas pasan sin un solo corte.

Internet Protección DDoS Servidor

El tráfico malicioso se filtra en el borde de la red y el legítimo llega a tu servidor sin interrupciones.

Tráfico malicioso (bloqueado)Tráfico legítimo (permitido)

En cada ubicación
Incluida
Capas protegidas
3/4/7
Filtrado siempre activo
24/7
Latencia añadida
<1 ms

En cada plan

Qué incluye el Hosting servidor Rising Storm

Una cuota mensual lo cubre todo, sin gastos de alta. Esto es lo que nuestro formulario de pedido mete en cada plan de Rising Storm.

  • ServidorRising Storm (Official Ranked), que también trae todos los mapas multijugador de Red Orchestra 2
  • Tamaños12, 24, 36, 48 o 64 jugadores
  • RAM5 GB hasta 24 jugadores, 8 GB con 36 y 48, 12 GB con 64; hasta 32 GB como mejora
  • Acceso a la configROGame.ini y el resto de los .ini del servidor, editables en el navegador
  • Disco100 GB NVMe a 7500 MB/s; discos de 200 GB y 14 000 MB/s como mejora
  • CPU5,0 GHz de serie; 5,2 GHz+ o 5,6 GHz+ si quieres más
  • Dónde9 ubicaciones, ninguna más cara que otra
  • Copias de seguridadSiete días de backups externos, y backups manuales cuando quieras
  • Filtrado de ataquesProtección DDoS en cada centro de datos
  • AyudaTickets 24/7 en español; llevamos servidores de juegos desde 2004

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Cada plan incluye la RAM que indica su tarjeta: el nivel gratuito de 5 GB con 12 y 24 slots, 8 GB con 36 y 48, y 12 GB con 64. En el formulario de pedido hay niveles de hasta 32 GB. Todas las ubicaciones cuestan lo mismo, así que quédate con la más cercana a la mayoría de tu unidad. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 23 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para Rising Storm

Funciones del Hosting servidor Rising Storm

Lo que necesita una comunidad de Rising Storm cuando los habituales empiezan a aparecer cada noche.

Dos guerras, un servidor

Alterna mapas del Pacífico con los del Frente Oriental de Red Orchestra 2 en el mismo servidor.

Kicks por votación que duran

Desde 2014, quien sale por votación se lleva un ban de sesión, y tú ajustas los votos necesarios.

Fuera los baneados por VAC

Un ajuste de ROGame.ini bloquea a los jugadores con bans de VAC en cualquier juego.

Mapas propios

Sube mapas del Workshop o de la comunidad y mételos en el ciclo.

CPU a 5,0 GHz y NVMe

Núcleos rápidos para servidores llenos y cambios de mapa ágiles.

Reinicios programados

Un arranque limpio cada mañana mantiene en forma un servidor que lleva meses encendido.

Antes de la primera ronda

Hosting servidor Rising Storm: lo básico antes de pedir

Cinco decisiones que te hacen más fácil la primera semana.

  1. Solo Pacífico, o los dos frentes

    Decide si tu ciclo mezcla los mapas de Stalingrado de Red Orchestra 2 con el Pacífico, o si se queda en las islas.

  2. Ranked o con mods

    Si a los jugadores les importa el ranked, habla con soporte antes de añadir mods o mutators.

  3. Fija tus reglas de kick y ban

    Elige cuántos votos hacen falta para un kick y si los baneados por VAC pueden entrar.

  4. Reúne tus mapas

    Junta los mapas propios que quieras para subirlos todos de una vez.

  5. Elige la ubicación más cercana

    Que varios jugadores hagan el test de ping y quédate con la ubicación que mejor le vaya a la mayoría.

Respuestas

Preguntas sobre el Hosting servidor Rising Storm

Respuestas a lo que más nos preguntan los dueños de servidores de Rising Storm.

Primeros pasos

¿Cuánto tarda en estar online mi servidor de Rising Storm?

Se monta solo en cuanto se confirma el pago, y los datos de acceso te llegan por email. Los servidores de juegos suelen estar listos en menos de 20 minutos.

¿Esto es Rising Storm o Rising Storm 2: Vietnam?

Esta página es el juego de 2013 sobre la guerra del Pacífico. Rising Storm 2: Vietnam es otro juego con su propio servidor, y lo tienes en nuestra página de Hosting servidor Rising Storm 2: Vietnam.

¿Pueden entrar los jugadores de Red Orchestra 2?

Steam describe Rising Storm y Red Orchestra 2 como un solo juego con un solo navegador de servidores, y Red Orchestra 2 se vende con Rising Storm incluido. Con cualquiera de las dos versiones se encuentra el servidor.

¿Qué ubicación elijo?

Haz el test de ping de esta página desde el PC con el que juegas y quédate con el resultado más bajo para la mayoría de tus jugadores. Las 9 ubicaciones cuestan lo mismo.

Mapas, mods y jugadores

¿Cuántos jugadores caben en un servidor de Rising Storm?

Tripwire habla de batallas en servidores de hasta 64 jugadores, que es nuestro plan más grande. Los planes pequeños empiezan en 12 slots.

¿Puedo usar mapas y mods propios?

Sí. Rising Storm trae un mod SDK y soporte de Workshop. Sube los mapas o mods con el File Manager y añádelos al ciclo. Si el servidor tiene que seguir siendo ranked, pregunta antes a soporte.

¿Puedo montar Heroes of the West?

Heroes of the West es un mod gratuito de la comunidad para Red Orchestra 2 y Rising Storm que Tripwire recomendó en 2014. Pregunta a soporte antes de pedir, y lo comprobamos en tu servidor.

Admin y reglas

¿Cómo freno el abuso de los kicks por votación?

Ajusta MaxKickVotesNeeded en la sección ROGame.ROVoteCollector de ROGame.ini. Tripwire lo añadió en mayo de 2014, y a la vez hizo que los expulsados por votación recibieran un ban de sesión.

¿Puedo bloquear a jugadores con bans de VAC?

Sí. En la sección ROGame.ROSteamUserBanned de ROGame.ini, pon KickForVACBan en true. Con KickForVACBanNum en 0 se echa a cualquiera con cualquier ban de VAC, que es lo que recomendaba Tripwire.

¿Rising Storm se sigue actualizando?

El último update del juego que encontramos en las noticias de Tripwire en Steam es el 2.0.0.20, de octubre de 2015. El juego se sigue vendiendo en Steam, y una build estable significa menos sorpresas para un servidor.

Facturación y planes

¿Cuánto cuesta el Hosting servidor Rising Storm?

Los precios empiezan en 6,77 € al mes con 12 slots. La tabla de planes muestra cada tamaño en pago mensual, de 3, 6 y 12 meses, y cuanto más largo el periodo, más baja la cuota mensual.

¿Puedo mejorar el plan más adelante?

Cuando quieras. Añade slots o memoria desde el área de cliente, paga solo la diferencia y reinicia el servidor. No se pierde nada.

¿Tengo que comprometerme a un periodo largo?

No. Paga mes a mes y cancela cuando te apetezca, o paga por adelantado 3, 6 o 12 meses para ahorrar en la cuota mensual.

La guía completa · 5 min de lectura

Hosting servidor Rising Storm explicado: la guía completa

Esta guía cuenta cómo llevar un servidor de Rising Storm en 2026: qué hace distinta la guerra del Pacífico como servidor, cómo encajan los mapas de Red Orchestra 2, cuántos slots elegir, los ajustes de ROGame.ini que documentó Tripwire, el contenido propio, el estado ranked y qué esperar de un juego cuyo último update fue hace años.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Qué le aporta Rising Storm a un servidor
  2. Dos guerras en un servidor: la conexión con Red Orchestra 2
  3. Cuántos slots elegir para el Pacífico
  4. Los ajustes de ROGame.ini que documentó Tripwire
  5. Mapas propios, mods y contenido extra
  6. Servidores ranked y progresión de los jugadores
  7. Llevar un juego que Tripwire ya no parchea
  8. Qué comparar antes de alquilar un servidor de Rising Storm
  9. Glosario del servidor de Rising Storm
  10. Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Rising Storm

Qué le aporta Rising Storm a un servidor

Rising Storm es el salto de la fórmula de Red Orchestra al Pacífico, entre 1942 y 1945, obra de Tripwire Interactive y Anti Matter Games. El Ejército y el Cuerpo de Marines de Estados Unidos se enfrentan al Ejército Imperial Japonés y a las Fuerzas Especiales de Desembarco Naval en islas como Guadalcanal, Iwo Jima y Saipán, con asaltos a playas, combates en la jungla y batallas nocturnas a corta distancia.

Steam lo llama guerra asimétrica. Los americanos llevan fusiles semiautomáticos, armas automáticas y el lanzallamas. Los japoneses responden con morteros de rodilla que lanzan fuego indirecto desde cualquier punto del mapa, granadas convertidas en trampas, bayonetas en casi todas las armas y la carga banzai, que suprime al enemigo para que los atacantes puedan acercarse. La moral y la supresión pesan más que en casi cualquier otro shooter, y justo por eso un servidor bien organizado engancha tanto.

Dos guerras en un servidor: la conexión con Red Orchestra 2

Rising Storm incluye de regalo todo el contenido multijugador de Red Orchestra 2, y Steam presenta los dos como el mismo juego con el mismo navegador de servidores. En la práctica eso le da al dueño del servidor una opción que no tiene ningún otro shooter de la Segunda Guerra Mundial: pelear en el Pacífico y luego saltar al Frente Oriental sin que nadie instale un segundo juego.

  • Solo Pacífico: mantiene en cada ronda el juego asimétrico, las cargas banzai y los morteros de rodilla.
  • Ciclo mixto: alterna mapas de isla con Stalingrado y los mapas de tanques de Armored Assault, y engancha a un público más amplio.
  • Noches temáticas: un frente por noche, cambiando a otro ciclo de mapas.

Si tu comunidad juega casi siempre en el Frente Oriental, nuestra página de Hosting servidor Red Orchestra 2 entra más a fondo en esa parte.

Cuántos slots elegir para el Pacífico

Tripwire hizo Rising Storm para hasta 64 jugadores, y los mapas de isla grandes solo se sienten bien cuando están llenos. Los mapas de cerca y los nocturnos funcionan con mucha menos gente. Nuestra regla rápida:

PlanUso típico
12 SlotsInstrucción de escuadra, entrenos privados, probar un mapa nuevo
24 SlotsClan contra clan en mapas pequeños
36 SlotsUn servidor de comunidad casi todas las noches
48 SlotsUn servidor público con noches llenas habituales
64 SlotsDesembarcos completos y los mapas más grandes

Puedes subir los slots más tarde desde el área de cliente, así que no pasa nada por empezar pequeño mientras crece la comunidad y dar el salto cuando el servidor empiece a llenarse.

Los ajustes de ROGame.ini que documentó Tripwire

Las reglas del servidor viven en ROGame.ini. El update obligatorio de Tripwire de mayo de 2014, que además cerró exploits de caída del servidor y de detección de impactos, añadió dos ajustes que cualquier servidor público debería revisar:

ROGame.ini
AjusteValorQué hace
MaxKickVotesNeeded10En ROGame.ROVoteCollector: el máximo de votos que puede necesitar un kick. Bájalo en un servidor pequeño.
KickForVACBantrueEn ROGame.ROSteamUserBanned: echa a los jugadores con bans de VAC en cualquier juego. Viene desactivado.
KickForVACBanNum00 echa a quien tenga cualquier ban de VAC. Con 2 o más fijas cuántos bans puede tener alguien antes de que lo echen.

Para dejar fuera del todo a los baneados por VAC, Tripwire recomendaba KickForVACBan en true y KickForVACBanNum en 0. El mismo update hizo que los expulsados por votación recibieran un ban de sesión, así que no pueden volver a entrar al momento.

Mapas propios, mods y contenido extra

Rising Storm trae un mod SDK completo y soporte para Steam Workshop, y Tripwire fue generosa promocionando el trabajo de la comunidad. Kobura, una defensa americana de una pista de aterrizaje en la jungla de Birmania, y Tula Outskirts, un remake de un clásico de Red Orchestra 1, empezaron como mapas de concurso antes de que Tripwire los lanzara gratis en el pack Armored Assault de 2014.

Parte del contenido llega a los servidores como una app de Steam aparte. Cuando Tripwire publicó Barrikady Factory como mapa beta opcional en 2015, pidió a los admins que también descargaran la app 324890. Si quieres un mapa o un mod así en tu servidor, abre un ticket y dinos cuál.

  • Sube los mapas propios con el File Manager o por SFTP.
  • Añádelos al ciclo de mapas desde Configuration Files.
  • Reinicia y revisa el log por si algo no ha cargado.
  • Deja un mapa de serie en el ciclo como red de seguridad.

Servidores ranked y progresión de los jugadores

Rising Storm tiene estadísticas persistentes y progresión de jugador, como recoge su página de Steam, y eso explica buena parte de por qué el público busca servidores ranked. Nuestro producto se vende como Rising Storm (Official Ranked). Las reglas actuales de Tripwire sobre qué mantiene un servidor como ranked no las pudimos confirmar en ninguna página oficial en 2026, así que si el ranked te importa, pregunta a soporte antes de añadir mods, mutators o ajustes poco habituales, y mira el navegador de servidores después de cada cambio.

Llevar un juego que Tripwire ya no parchea

El update más nuevo que encontramos en las noticias de Tripwire en Steam para Red Orchestra 2 y Rising Storm es la versión 2.0.0.20, de octubre de 2015. El trabajo posterior de Tripwire fue a Rising Storm 2: Vietnam, que salió en 2017. Para el dueño de un servidor eso tiene dos caras. Ningún parche sorpresa te va a romper nada, y un servidor bien ajustado puede funcionar años sin tocarlo. Por otro lado, hay menos jugadores que en el lanzamiento, así que un servidor vive de su comunidad: noches de evento fijas, reglas claras y un ciclo de mapas que guste.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de Rising Storm

Las ofertas para un juego veterano de Tripwire pueden parecer iguales. Estos son los puntos que cuentan.

  1. ¿Es ranked?El público suele buscar servidores ranked. Mira cómo se vende el servidor.
  2. ¿Puedes editar ROGame.ini?Las votaciones de kick, los ajustes de VAC y el ciclo de mapas están todos ahí.
  3. ¿Puedes subir archivos?Los mapas y mods de la comunidad llegan como archivos, así que necesitas un gestor de archivos o SFTP.
  4. ¿Hasta dónde crece?Los mapas de isla están hechos para servidores llenos. Busca 64 slots.
  5. ¿Cuánto se guardan los backups?Un ciclo y una config que llevas meses afinando merecen más de una copia.
  6. ¿Dónde está?El ping decide los tiroteos. Pruébalo antes desde tu propio PC.

Glosario del servidor de Rising Storm

ROGame.ini
La config principal del servidor: reglas, votaciones de kick, ajustes de VAC y ciclo de mapas.
Carga banzai
Una carga japonesa que suprime al enemigo para que los atacantes puedan acercarse.
Mortero de rodilla
El mortero ligero japonés que dispara fuego indirecto desde cualquier punto de un mapa.
Supresión
El efecto sobre la moral del fuego enemigo, que hace más difícil devolver los disparos.
Servidor ranked
Un servidor donde cuentan las estadísticas y la progresión de los jugadores.
Ban de sesión
Un ban que deja fuera al expulsado por votación durante el resto de la sesión.
Ban de VAC
Un ban de Valve Anti-Cheat en la cuenta de Steam de un jugador.
Mod SDK
Las herramientas de Tripwire para crear mapas y mods para Rising Storm y Red Orchestra 2.

Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Rising Storm

Páginas oficiales y nuestras propias guías. Las páginas de Steam están en inglés.