Rising Storm Server mieten: US-Marines springen aus Schlauchbooten und stürmen an Panzersperren vorbei einen hellen Pazifikstrand hinauf

Banzai-Angriffe und Landungen am Strand mit bis zu 64 Spielern

Rising Storm Server mieten

Rising Storm Server mieten für Units, die sich immer noch um Guadalcanal, Iwo Jima und Saipan prügeln. Tripwires Shooter zum Pazifikkrieg teilt sich den Server mit allen Multiplayer-Maps von Red Orchestra 2, du kannst auf einem einzigen Ranked-Server also Pazifik und Ostfront im Wechsel spielen.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl deine Landungsgröße

Rising Storm Server mieten: Pläne und Preise

Richte die Größe nach den Gefechten, die du willst. Die kleinen Pläne reichen für Squad-Training und Nachtmaps, die großen füllen einen Inselangriff mit 64 Mann, und Laufzeiten von 3, 6 oder 12 Monaten senken den Monatspreis.

  1. 12Spieler-Slots
    5GB RAM

    Squad-Drill und privates TrainingGünstigster Plan

    • Der Einstiegspreis für Rising Storm
    • Mit Game-Passwort dicht machen
    • Kostenlose 5GB-Stufe
    6,77 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 24Spieler-Slots
    5GB RAM

    Clanmatches auf engen Maps

    • Zwei Züge gegeneinander
    • Stark auf Dschungel- und Nachtmaps
    • Kostenlose 5GB-Stufe
    13,53 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 36Spieler-Slots
    8GB RAM

    Ein fester Community-Server

    • Volle Abende ohne Warteschlange
    • 8GB für einen gemischten Cycle aus Pazifik und Ostfront
    • Slots später im Kundenbereich aufstocken
    19,82 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 64Spieler-Slots
    12GB RAM

    Komplette StrandlandungenVolle 64er-Schlachten

    • Alle 64 Spieler, die Tripwire bewirbt
    • Gemacht für die größten Inselmaps
    • 12GB für lange Workshop-Rotationen
    29,16 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet Rising Storm Server ab 6,77 €/Monat, mit 12 bis 64 Spieler-Slots und je nach Plan 5GB bis 12GB RAM. Die Server laufen auf 5,0GHz-CPUs mit NVMe-Speicher an 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien, werden als offizielle Ranked-Server verkauft und richten sich automatisch ein, sobald die Zahlung eingegangen ist.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 12 bis 64 Spieler-SlotsBis zu den 64er-Servern, die Tripwire nennt
  • 5GB bis 12GB RAMJe größer der Plan, desto mehr Speicher
  • Offiziell rankedSo verkaufen wir Rising Storm
  • Pazifik und OstfrontRO2-Maps laufen auf demselben Server
  • Mod-SDK und WorkshopCommunity-Maps und Mods für beide Spiele
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, überall gleicher Preis
  • DDoS-SchutzIn jedem Rechenzentrum dabei
  • 24/7-Support auf DeutschGameserver-Hosting seit 2004

Steuerung im Browser

Rising Storm Server mieten mit eigenem Kontrollpanel

Alles, was der Server schreibt, erreichst du im Browser, von ROGame.ini bis zu den Logs. Regeln und Maps änderst du so ganz ohne Remote-Desktop.

Gameserver-Kontrollpanel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier mit einem Windrose Server. Rising Storm Server nutzen dasselbe Panel und Menü.

Configuration Files

ROGame.ini öffnet sich direkt im Browser, für Kick-Votes, VAC-Regeln und den Map-Cycle. Stopp den Server vor dem Speichern, sonst schreibt er womöglich die alten Werte zurück.

Steam Update per Klick

Holt die Serverdateien und alle zusätzlichen Map-Apps, die du ergänzt, frisch von Steam.

Scheduled Tasks

Ein Neustart am Morgen, ein Backup in der Nacht oder ein Update-Check: einmal einstellen, fertig.

File Manager und SFTP

Eigene Maps und Mutators an die richtige Stelle legen oder Logs zum Durchsehen herunterladen.

Live-Konsole

Du siehst Mapwechsel und Fehler in dem Moment, in dem sie passieren, nicht erst nach dem Restart.

Eigene Logins für Offiziere

Jeder Offizier bekommt einen eigenen Panel-Zugang, das Passwort des Besitzers bleibt bei dir.

Noch im Handel

Rising Storm Server mieten 2026: So steht es um das Spiel

Rising Storm kam am 30. Mai 2013 als Pazifik-Ableger von Red Orchestra 2 heraus. Tripwire hat bis 2015 kostenlose Inhalte nachgeschoben, und auf Steam wird das Spiel bis heute verkauft, inzwischen mit allen Multiplayer-Maps von Red Orchestra 2 im Paket.

Release30. Mai 2013Letztes gelistetes Update2.0.0.20 · Oktober 2015Max. Spieler64

01

Immer noch im Handel

Auf Steam stehen sowohl die Rising Storm Game of the Year Edition als auch Red Orchestra 2 mit Rising Storm, und Tripwires eigene Steam-Gruppe hat 2025 noch Rabattaktionen dafür gemacht.

02

Die letzten großen Inhalte

Die Armored-Assault-Pakete von September und November 2014 brachten MG 42, T-70 und Panzer IIIM sowie Maps wie Kobura, Tula Outskirts und Demyansk.

03

Das letzte gelistete Update

Tripwires Reinforcement Update 2.0.0.20 vom Oktober 2015 hat das Kick-Voting repariert und Barrikady Factory als freiwillige Beta-Map ergänzt. In den Steam-News, die wir durchgesehen haben, ist das das jüngste Spielupdate.

04

Ein Server, der ruhig läuft

Ohne neue Patches bleibt der Server-Build unverändert. Ein Map-Cycle und ein Modset, die einmal laufen, laufen also auch weiter.

Maps & Mods

Maps, Mods und Mutators beim Rising Storm Server mieten

Rising Storm wurde mit einem vollständigen Mod-SDK und Steam-Workshop-Support ausgeliefert, und die Community hat darauf Maps und ganze Mods gebaut. Auf manche davon hat Tripwire selbst hingewiesen.

Inhalte der Community

Mod-SDK im Lieferumfang

Laut Steam gehören das komplette Mod-SDK und der Workshop dazu, für Maps oder Mods für Rising Storm wie für Red Orchestra 2.

Heroes of the West

2014 von Tripwire empfohlen und kostenlos: Amerikaner gegen Deutsche an der Westfront, installiert über die eigene Steam-Seite des Mods.

Maps aus dem Wettbewerb

Kobura und Tula Outskirts waren zuerst Beiträge aus einem Community-Wettbewerb, bevor Tripwire sie ins Armored-Assault-Paket übernommen hat.

Hinweise zum Server

Zusätzliche Map-Apps für Server

Für Barrikady Factory sollten Serveradmins laut Tripwire eine eigene App, 324890, neben dem Server herunterladen. Sag dem Support Bescheid, wenn du sie dazu haben willst.

Ranked-Status

Unser Rising Storm Produkt wird als offiziell ranked verkauft. Ist deinen Spielern der Ranked-Status wichtig, frag beim Support nach, bevor du Mods oder Mutators aufspielst.

Nur auf Steam

Rising Storm ist ein Windows-Spiel auf Steam. Es gibt keine Konsolenfassung und keinen anderen Store, mit dem Crossplay möglich wäre.

Steam

Speicher nach Plan

RAM beim Rising Storm Server mieten, je nach Plan

Tripwire nennt keine Speicherwerte für den Server. Die Stufen hier sind deshalb unsere eigene Auslegung für einen Server auf Unreal Engine 3: die kostenlose 5GB-Stufe bei 12 und 24 Slots, 8GB bei 36 und 48 und 12GB bei 64 Slots, wo meistens große Inselmaps und eigene Inhalte laufen.

  • Squad-Training

    Plan: 12 Slots
    RAM dabei: 5GB

    Wann du aufstocken solltest: Fast nie nötig.

  • Clanmatches

    Plan: 24 Slots
    RAM dabei: 5GB

    Wann du aufstocken solltest: Mit mehreren eigenen Maps verschaffen dir 8GB Luft.

  • Community-Server

    Plan: 36 Slots
    RAM dabei: 8GB

    Wann du aufstocken solltest: Eine Stufe rauf, wenn der Speicher zur Hauptzeit knapp wird.

  • Großer Public-Server

    Plan: 48 Slots
    RAM dabei: 8GB

    Wann du aufstocken solltest: Ein langer gemischter Cycle mit Mods kann 12GB wollen.

  • Komplette Strandlandungen

    Plan: 64 Slots
    RAM dabei: 12GB

    Wann du aufstocken solltest: Schwere Mods wie Heroes of the West brauchen eventuell mehr.

Speicherstufen im Bestellformular: 5GB gratis, danach 8, 12, 16, 20, 24 und 32GB. Wechseln kannst du jederzeit im Kundenbereich, deine Dateien bleiben, wo sie sind.

Niedriger Ping, weltweit

Rising Storm Server mieten: Standorte und Ping-Test

Such dir einen von 9 Standorten in Deutschland, Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien aus, Frankfurt ist vorausgewählt und alle kosten gleich viel. Freies Zielen und Geschossabfall verzeihen keinen Lag, also teste von den Rechnern, an denen deine Unit spielt.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Rising Storm Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

In jedem Plan

Rising Storm Server mieten: Das steckt in jedem Plan

Ein Monatspreis für alles, ohne Einrichtungsgebühr. Das legt unser Bestellformular in jeden Rising Storm Plan.

  • GameserverRising Storm (Official Ranked), inklusive aller Multiplayer-Maps von Red Orchestra 2
  • Größen12, 24, 36, 48 oder 64 Spieler
  • Arbeitsspeicher5GB bis 24 Spieler, 8GB bei 36 und 48, 12GB bei 64; bis 32GB als Upgrade
  • Config-ZugriffROGame.ini und alle anderen Server-.ini-Dateien, im Browser bearbeitbar
  • Speicherplatz100GB NVMe mit 7.500MB/s; 200GB und Laufwerke mit 14.000MB/s als Upgrade
  • Prozessor5,0GHz serienmäßig, 5,2GHz+ oder 5,6GHz+, wenn du mehr willst
  • Standorte9, keiner teurer als der andere, Frankfurt vorausgewählt
  • BackupsOffsite-Sicherungen über sieben Tage, dazu manuelle Backups, wann du willst
  • AngriffsfilterDDoS-Schutz in jedem Rechenzentrum
  • HilfeTickets rund um die Uhr, auch auf Deutsch; wir betreiben Gameserver seit 2004

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Der RAM auf jeder Karte ist im Preis drin: 5GB gratis bei 12 und 24 Slots, 8GB bei 36 und 48, 12GB bei 64. Im Bestellformular kannst du bis 32GB gehen. Jeder der 9 Standorte kostet gleich viel, wähl also den, der für die meisten deiner Leute am nächsten liegt. Preise aus unserem Bestellformular vom 23. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für Rising Storm

Rising Storm Server mieten: die Features

Was eine Rising Storm Community braucht, sobald die Stammspieler jeden Abend auftauchen.

Zwei Kriege, ein Server

Pazifikmaps und die Ostfront-Maps von Red Orchestra 2 wechseln sich auf demselben Server ab.

Vote-Kicks, die wirken

Seit 2014 kassieren rausgewählte Spieler einen Session-Bann, und die nötigen Stimmen stellst du selbst ein.

VAC-Gebannte bleiben draußen

Eine Einstellung in ROGame.ini sperrt Spieler mit VAC-Bann aus beliebigen Spielen aus.

Eigene Maps

Workshop- oder Community-Maps hochladen und in den Cycle packen.

5,0GHz-CPUs, NVMe-Laufwerke

Flotte Kerne für volle Server und kurze Mapwechsel.

Geplante Restarts

Jeden Morgen ein frischer Start hält einen Dauerserver sauber.

Vor der ersten Runde

Rising Storm Server mieten: Das klärst du vorher

Fünf Entscheidungen, mit denen die erste Woche glatter läuft.

  1. Nur Pazifik oder beide Fronten

    Überleg dir, ob dein Cycle die Stalingrad-Maps von Red Orchestra 2 mit dem Pazifik mischt oder auf den Inseln bleibt.

  2. Ranked oder gemoddet

    Legen deine Spieler Wert auf den Ranked-Status, sprich mit dem Support, bevor Mods oder Mutators draufkommen.

  3. Kick- und Bannregeln festlegen

    Bestimm, wie viele Stimmen ein Kick braucht und ob Spieler mit VAC-Bann joinen dürfen.

  4. Maps zusammensuchen

    Sammel die eigenen Maps, die du willst, dann geht alles in einem Upload hoch.

  5. Den nächsten Standort finden

    Lass ein paar Leute den Ping-Test machen und nimm den Standort, der für den Großteil der Unit passt.

Antworten

Fragen zum Rising Storm Server mieten

Das wollen Besitzer von Rising Storm Servern am häufigsten von uns wissen.

Loslegen

Wie schnell ist mein Rising Storm Server online?

Sobald die Zahlung durch ist, wird er automatisch aufgesetzt, und deine Zugangsdaten kommen per E-Mail. Gameserver stehen in der Regel innerhalb von 20 Minuten bereit.

Ist das Rising Storm oder Rising Storm 2: Vietnam?

Hier geht es um das Spiel zum Pazifikkrieg von 2013. Rising Storm 2: Vietnam ist ein eigenes Spiel mit eigenem Server, zu finden auf unserer Seite Rising Storm 2: Vietnam Server mieten.

Können Spieler von Red Orchestra 2 joinen?

Steam führt Rising Storm und Red Orchestra 2 als ein Spiel mit einem gemeinsamen Serverbrowser, und Red Orchestra 2 wird mit Rising Storm zusammen verkauft. Wer eine der beiden Versionen besitzt, findet den Server.

Welchen Standort soll ich nehmen?

Mach den Ping-Test auf dieser Seite an deinem Spiele-PC und nimm den besten Wert für die meisten deiner Spieler. Alle 9 Standorte kosten dasselbe.

Maps, Mods und Spieler

Wie viele Spieler passen auf einen Rising Storm Server?

Tripwire spricht von Schlachten auf Servern mit bis zu 64 Spielern, und genau das ist unser größter Plan. Die kleineren Pläne fangen bei 12 Slots an.

Kann ich eigene Maps und Mods laufen lassen?

Ja. Rising Storm bringt ein Mod-SDK und Workshop-Support mit. Lade Maps oder Mods über den File Manager hoch und nimm sie in den Cycle auf. Muss der Server ranked bleiben, frag vorher beim Support nach.

Läuft Heroes of the West?

Heroes of the West ist ein kostenloser Community-Mod für Red Orchestra 2 und Rising Storm, auf den Tripwire 2014 hingewiesen hat. Frag vor der Bestellung beim Support an, dann prüfen wir ihn auf deinem Server.

Admin und Regeln

Wie verhindere ich Missbrauch beim Vote-Kick?

Setz MaxKickVotesNeeded unter ROGame.ROVoteCollector in ROGame.ini. Tripwire hat das im Mai 2014 eingeführt und gleichzeitig dafür gesorgt, dass rausgewählte Spieler einen Session-Bann bekommen.

Kann ich Spieler mit VAC-Bann sperren?

Ja. Unter ROGame.ROSteamUserBanned in ROGame.ini setzt du KickForVACBan auf true. Mit KickForVACBanNum 0 fliegt jeder mit irgendeinem VAC-Bann raus, so hat Tripwire es empfohlen.

Bekommt Rising Storm noch Updates?

Das jüngste Spielupdate, das wir in Tripwires Steam-News gefunden haben, ist 2.0.0.20 vom Oktober 2015. Verkauft wird das Spiel auf Steam weiterhin, und ein stabiler Build heißt weniger Überraschungen für den Server.

Bezahlung und Pläne

Was kostet es, einen Rising Storm Server zu mieten?

Los geht es mit 6,77 € im Monat für 12 Slots. Die Plantabelle zeigt jede Größe für monatlich, 3, 6 und 12 Monate, und je länger die Laufzeit, desto niedriger der Monatspreis.

Kann ich später aufrüsten?

Jederzeit. Slots oder Speicher im Kundenbereich erhöhen, nur die Differenz zahlen und den Server neu starten. Auf dem Server geht nichts verloren.

Muss ich mich lange binden?

Nein. Zahl monatlich und kündige, wann du willst, oder zahl 3, 6 oder 12 Monate im Voraus, um beim Monatspreis zu sparen.

Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit

Rising Storm Server mieten: der komplette Guide

In diesem Guide geht es darum, wie du 2026 einen Rising Storm Server betreibst: was den Pazifikkrieg beim Hosten besonders macht, wie die Maps von Red Orchestra 2 dazupassen, die richtige Slot-Zahl, die Einstellungen in ROGame.ini, die Tripwire dokumentiert hat, eigene Inhalte, der Ranked-Status und was du von einem Spiel erwarten kannst, dessen letztes Update Jahre zurückliegt.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Was Rising Storm auf einen Server bringt
  2. Zwei Kriege auf einem Server: die Verbindung zu Red Orchestra 2
  3. Die passende Slot-Zahl für den Pazifik
  4. Einstellungen in ROGame.ini, die Tripwire dokumentiert hat
  5. Eigene Maps, Mods und zusätzliche Inhalte
  6. Ranked-Server und Spielerfortschritt
  7. Ein Spiel betreiben, das Tripwire nicht mehr patcht
  8. Darauf achten, bevor du einen Rising Storm Server mietest
  9. Rising Storm Server: Glossar
  10. Rising Storm Server: Hilfe und nächste Schritte

Was Rising Storm auf einen Server bringt

Mit Rising Storm haben Tripwire Interactive und Anti Matter Games das Spielprinzip von Red Orchestra in den Pazifik verlegt, in die Jahre 1942 bis 1945. US Army und Marine Corps treten gegen die Kaiserlich Japanische Armee und die Marinelandungstruppen an, auf Inseln wie Guadalcanal, Iwo Jima und Saipan. Dazu gehören Landungen am Strand, Gefechte im Dschungel und Nahkämpfe in der Nacht.

Steam nennt das asymmetrische Kriegsführung. Die Amerikaner haben Halbautomatikgewehre, automatische Waffen und den Flammenwerfer. Die Japaner kontern mit Kniemörsern, die von überall auf der Karte indirekt feuern, mit Granaten, die zu Sprengfallen werden, mit Bajonetten auf fast jeder Waffe und mit dem Banzai-Angriff, der den Gegner niederhält, damit die Angreifer ranrücken können. Moral und Niederhalten zählen hier mehr als in den meisten Shootern, und genau deshalb lohnt sich ein gut organisierter Server so sehr.

Zwei Kriege auf einem Server: die Verbindung zu Red Orchestra 2

In Rising Storm stecken als Bonus sämtliche Multiplayer-Inhalte von Red Orchestra 2, und Steam beschreibt beide als dasselbe Spiel mit demselben Serverbrowser. Für dich als Serverbesitzer heißt das: Du hast eine Wahl, die kein anderer Shooter zum Zweiten Weltkrieg bietet. Erst im Pazifik kämpfen, dann an die Ostfront wechseln, ohne dass irgendwer ein zweites Spiel installieren muss.

  • Nur Pazifik: jede Runde asymmetrisches Spiel, Banzai-Angriffe und Kniemörser.
  • Gemischter Cycle: Inselmaps im Wechsel mit Stalingrad und den Panzermaps aus Armored Assault, das hält ein breiteres Publikum bei Laune.
  • Themenabende: eine Front pro Abend, umgeschaltet über einen anderen Map-Cycle.

Spielt deine Community meistens an der Ostfront, geht unsere Seite zum Red Orchestra 2 Server Hosting tiefer auf diese Front ein.

Die passende Slot-Zahl für den Pazifik

Tripwire hat Rising Storm für bis zu 64 Spieler gebaut, und die großen Inselmaps fühlen sich erst richtig an, wenn sie voll sind. Nahkampf- und Nachtmaps funktionieren schon mit deutlich weniger Leuten. Als grobe Faustregel von uns:

PlanTypischer Einsatz
12 SlotsSquad-Drill, privates Training, eine neue Map ausprobieren
24 SlotsClan gegen Clan auf kleineren Maps
36 SlotsEin Community-Server, der an den meisten Abenden läuft
48 SlotsEin Public-Server mit regelmäßig vollen Abenden
64 SlotsKomplette Strandlandungen und die größten Maps

Die Slots kannst du später im Kundenbereich hochsetzen. Klein anzufangen, solange die Community wächst, und dann aufzusteigen, wenn sich der Server füllt, ist also völlig in Ordnung.

Einstellungen in ROGame.ini, die Tripwire dokumentiert hat

Die Serverregeln stehen in ROGame.ini. Mit dem Pflichtupdate vom Mai 2014, das auch Lücken für Serverabstürze und bei der Treffererkennung geschlossen hat, kamen zwei Einstellungen dazu, die sich jeder öffentliche Server anschauen sollte:

ROGame.ini
EinstellungWertWas sie macht
MaxKickVotesNeeded10Unter ROGame.ROVoteCollector: die höchste Zahl an Stimmen, die ein Kick braucht. Auf einem kleinen Server niedriger setzen.
KickForVACBantrueUnter ROGame.ROSteamUserBanned: kickt Spieler mit VAC-Bann aus irgendeinem Spiel. Standardmäßig aus.
KickForVACBanNum00 kickt jeden Spieler mit irgendeinem VAC-Bann. Ab 2 legst du fest, wie viele Banns jemand haben darf, bevor er fliegt.

Um Spieler mit VAC-Bann komplett draußen zu halten, hat Tripwire KickForVACBan auf true und KickForVACBanNum auf 0 empfohlen. Mit demselben Update bekommen rausgewählte Spieler einen Session-Bann, wer gekickt wurde, kann also nicht sofort wieder joinen.

Eigene Maps, Mods und zusätzliche Inhalte

Rising Storm kommt mit vollem Mod-SDK und Steam-Workshop-Support, und Tripwire hat Arbeiten aus der Community großzügig beworben. Kobura, eine amerikanische Verteidigung eines Dschungelflugfelds in Burma, und Tula Outskirts, ein Remake eines Lieblings aus Red Orchestra 1, entstanden als Wettbewerbsmaps, bevor Tripwire sie 2014 kostenlos im Armored-Assault-Paket veröffentlicht hat.

Manche Inhalte kommen als eigene Steam-App auf den Server. Als Tripwire 2015 Barrikady Factory als freiwillige Beta-Map herausbrachte, sollten Serveradmins zusätzlich die App 324890 herunterladen. Willst du so eine Map oder einen solchen Mod auf deinem Server, öffne ein Ticket und sag uns, welchen.

  • Eigene Maps über den File Manager oder per SFTP hochladen.
  • Im Config-Editor in den Map-Cycle eintragen.
  • Neu starten und im Log nachsehen, ob etwas nicht geladen wurde.
  • Eine Standardmap als sicheren Rückfall im Cycle lassen.

Ranked-Server und Spielerfortschritt

Rising Storm hat dauerhafte Statistiken und Spielerfortschritt, das steht so auf der Steam-Seite, und das ist ein großer Grund, warum Public-Spieler gezielt nach Ranked-Servern suchen. Unser Produkt läuft als Rising Storm (Official Ranked). Welche Regeln Tripwire heute dafür aufstellt, dass ein Server ranked bleibt, konnten wir 2026 auf keiner offiziellen Seite bestätigen. Ist dir der Ranked-Status wichtig, frag also beim Support nach, bevor du Mods, Mutators oder ungewöhnliche Einstellungen nutzt, und schau nach jeder Änderung in den Serverbrowser.

Ein Spiel betreiben, das Tripwire nicht mehr patcht

Das neueste Spielupdate, das wir in Tripwires Steam-News für Red Orchestra 2 und Rising Storm gefunden haben, ist Version 2.0.0.20 vom Oktober 2015. Danach floss Tripwires Arbeit in Rising Storm 2: Vietnam, das 2017 erschien. Für dich als Serverbesitzer hat das zwei Seiten. Kein überraschender Patch macht etwas kaputt, und ein gut eingestellter Server kann jahrelang unverändert laufen. Dafür ist die Spielerschaft kleiner als zum Release, ein Server lebt also von seiner Community: feste Eventabende, klare Regeln und ein Map-Cycle, den die Leute mögen.

Darauf achten, bevor du einen Rising Storm Server mietest

Angebote für ein älteres Tripwire-Spiel wirken oft gleich. Auf diese Punkte kommt es an.

  1. Ist er ranked?Public-Spieler suchen oft nach Ranked-Servern. Prüf, wie der Server verkauft wird.
  2. Kommst du an ROGame.ini?Kick-Votes, VAC-Einstellungen und der Map-Cycle stehen alle dort.
  3. Kannst du Dateien hochladen?Community-Maps und Mods kommen als Dateien, du brauchst also einen File Manager oder SFTP.
  4. Wie groß geht es?Inselmaps sind für volle Server gebaut. Achte auf 64 Slots.
  5. Wie lange bleiben Backups?Ein Cycle und eine Config, an denen du monatelang gefeilt hast, verdienen mehr als eine Kopie.
  6. Wo steht er?Der Ping entscheidet Feuergefechte. Teste ihn vorher von deinem eigenen PC.

Rising Storm Server: Glossar

ROGame.ini
Die Haupt-Config des Servers: Regeln, Kick-Votes, VAC-Einstellungen und Map-Cycle.
Banzai-Angriff
Ein japanischer Sturmangriff, der den Gegner niederhält, damit die Angreifer heranrücken können.
Kniemörser
Der leichte japanische Mörser, der von überall auf einer Map indirekt feuert.
Niederhalten
Die Wirkung von Beschuss auf die Moral, durch die das Zurückschießen schwerer fällt.
Ranked-Server
Ein Server, auf dem Statistiken und Fortschritt der Spieler zählen.
Session-Bann
Ein Bann, der einen rausgewählten Spieler für den Rest der Session aussperrt.
VAC-Bann
Eine Sperre durch Valve Anti-Cheat auf dem Steam-Konto eines Spielers.
Mod-SDK
Tripwires Werkzeuge, um Maps und Mods für Rising Storm und Red Orchestra 2 zu bauen.

Rising Storm Server: Hilfe und nächste Schritte

Offizielle Seiten und unsere eigenen Anleitungen.