Serwer Rising Storm: amerykańscy marines wyskakują z pontonów i szturmują jasną plażę na Pacyfiku między zaporami przeciwczołgowymi

Szarże banzai i desanty na plaże do 64 graczy

Serwer Rising Storm

Dla oddziałów, które dalej biją się o Guadalcanal, Iwo Jimę i Saipan. Strzelanka Tripwire o wojnie na Pacyfiku dzieli serwer ze wszystkimi mapami multiplayer z Red Orchestra 2, więc na jednym serwerze rankingowym puścisz Pacyfik i front wschodni w jednej rotacji.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Dobierz desant

Serwer Rising Storm: plany i ceny

Wybierz rozmiar pod bitwy, które chcesz grać. Małe plany pasują do treningu drużyny i nocnych map, duże zapełnią desant na wyspę dla 64 graczy, a okresy 3, 6 albo 12 miesięcy obniżają cenę za miesiąc.

  1. 12graczy
    5 GB RAM

    Ćwiczenia drużyny i prywatny treningNajniższa cena

    • Najniższa cena za Rising Storm
    • Zamknięty hasłem do gry
    • Darmowy próg 5 GB pamięci
    30,02 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 24graczy
    5 GB RAM

    Mecze klanowe na ciasnych mapach

    • Dwa plutony naprzeciw siebie
    • Dobry pod dżunglę i mapy nocne
    • Darmowy próg 5 GB pamięci
    60,04 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 36graczy
    8 GB RAM

    Stały serwer społeczności

    • Tłoczne wieczory bez kolejki
    • 8 GB na mieszaną rotację Pacyfik i Ostfront
    • Sloty dołożysz później w strefie klienta
    87,94 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 64graczy
    12 GB RAM

    Pełne desanty na plażePełne bitwy na 64 graczy

    • Pełne 64 graczy, które obiecuje Tripwire
    • Pod największe mapy wysp
    • 12 GB na długie rotacje z Workshopu
    129,34 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

W Gaming Deluxe serwer Rising Storm kosztuje od 30,02 zł/mies., z od 12 do 64 slotami dla graczy i od 5 GB do 12 GB RAM zależnie od planu. Serwery chodzą na procesorach 5,0 GHz i dyskach NVMe w 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii, są sprzedawane jako oficjalne serwery rankingowe i stawiają się automatycznie po zaksięgowaniu płatności.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 12 do 64 slotówAż do serwerów na 64 graczy, o których pisze Tripwire
  • Od 5 GB do 12 GB RAMWięcej pamięci w większych planach
  • Official RankedTak sprzedajemy nasz serwer Rising Storm
  • Pacyfik i front wschodniMapy multiplayer z RO2 na tym samym serwerze
  • Mod SDK i WorkshopMapy i mody społeczności do obu gier
  • 9 lokalizacjiJedna cena w UK, UE, USA i Australii
  • Ochrona DDoSW cenie w każdej lokalizacji
  • Wsparcie 24/7 po polskuHostujemy serwery gier od 2004 roku

Wszystko z przeglądarki

Serwer Rising Storm w panelu sterowania

Wszystko, co zapisuje serwer, masz w przeglądarce, od ROGame.ini po logi, więc zasady i mapy zmieniasz bez pulpitu zdalnego.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, tu z serwerem Windrose. Serwery Rising Storm mają ten sam panel i to samo menu.

Edytor konfiguracji

ROGame.ini otwierasz w przeglądarce i ustawiasz w nim głosowania nad kickiem, zasady VAC i rotację map. Zatrzymaj serwer przed zapisem, bo inaczej może nadpisać plik starymi wartościami.

Steam Update jednym kliknięciem

Aktualizuje pliki serwera i dodatkowe aplikacje z mapami, które dołożysz, prosto ze Steama.

Harmonogram zadań

Ustawiasz poranny restart, nocną kopię albo sprawdzanie aktualizacji i więcej o tym nie myślisz.

Pliki w przeglądarce albo przez SFTP

Wrzucasz własne mapy i mutatory na miejsce albo ściągasz logi, żeby przyjrzeć się im dokładniej.

Log konsoli na żywo

Widzisz ładowanie map i błędy od razu, bez czekania na restart.

Loginy dla oficerów

Każdy oficer dostaje własne konto w panelu, więc nikt nie dzieli się hasłem właściciela.

Wciąż w sprzedaży

Serwer Rising Storm w 2026: jak stoi gra

Rising Storm wyszedł 30 maja 2013 jako pacyficzna kontynuacja Red Orchestra 2. Tripwire dokładało darmową zawartość jeszcze w 2015, a gra nadal jest w sprzedaży na Steamie, dziś ze wszystkimi mapami multiplayer z Red Orchestra 2 w zestawie.

Premiera30 maja 2013Ostatnia aktualizacja na liście2.0.0.20 · październik 2015Maks. graczy64

01

Wciąż w sprzedaży

Na Steamie są zarówno Rising Storm Game of the Year Edition, jak i Red Orchestra 2 z Rising Storm, a grupa Tripwire na Steamie jeszcze w 2025 robiła na nie promocje.

02

Ostatnie duże paczki zawartości

Paczki Armored Assault z września i listopada 2014 dodały MG 42, T-70 i Panzer IIIM oraz mapy takie jak Kobura, Tula Outskirts i Demyansk.

03

Ostatnia aktualizacja na liście

Reinforcement Update 2.0.0.20 od Tripwire z października 2015 naprawił głosowanie nad kickiem i dodał Barrikady Factory jako mapę beta do włączenia. To najnowsza aktualizacja gry w wiadomościach na Steamie, które przejrzeliśmy.

04

Stabilny serwer do prowadzenia

Bez świeżych patchy build serwera stoi w miejscu, więc działająca rotacja map i zestaw modów dalej działają.

Mapy i mody

Mapy, mody i mutatory na serwer Rising Storm

Rising Storm dostał pełne mod SDK i obsługę Steam Workshop, a społeczność zbudowała na tym mapy i całe mody. Część z nich Tripwire samo polecało graczom.

Zawartość społeczności

Mod SDK w zestawie

Steam wymienia pełne mod SDK i obsługę Workshopu, do map albo modów zarówno do Rising Storm, jak i do Red Orchestra 2.

Heroes of the West

Darmowy mod, który Tripwire poleciło w 2014: Amerykanie kontra Niemcy na froncie zachodnim, instalowany z własnej strony na Steamie.

Mapy z konkursu

Kobura i Tula Outskirts zaczynały jako mapy z konkursu dla społeczności, zanim Tripwire wydało je w paczce Armored Assault.

Uwagi do serwera

Dodatkowe aplikacje z mapami

Przy Barrikady Factory Tripwire kazało adminom serwerów pobrać obok serwera osobną aplikację, 324890. Napisz do wsparcia, jeśli chcesz ją mieć.

Status rankingowy

Nasz serwer Rising Storm jest sprzedawany jako Official Ranked. Jeśli ranking jest ważny dla twoich graczy, zapytaj wsparcie, zanim dodasz mody albo mutatory.

Tylko Steam

Rising Storm to gra na Windows ze Steama, więc nie ma wersji konsolowej ani z innego sklepu do crossplay.

Steam

Pamięć na plan

Serwer Rising Storm: pamięć RAM w każdym planie

Tripwire nie podaje wymagań pamięci dla serwera, więc te progi to nasz własny dobór pod serwer na Unreal Engine 3: darmowe 5 GB przy 12 i 24 slotach, 8 GB przy 36 i 48 oraz 12 GB przy 64 slotach, gdzie zwykle lądują wielkie mapy wysp i własna zawartość.

  • Trening drużyny

    Plan: 12 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dołożyć: Rzadko kiedy trzeba.

  • Mecze klanowe

    Plan: 24 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dołożyć: Przy kilku własnych mapach 8 GB daje zapas.

  • Serwer społeczności

    Plan: 36 Slots
    RAM w cenie: 8 GB

    Kiedy dołożyć: Podnieś próg, gdy w szczycie pamięć zbliża się do limitu.

  • Duży serwer publiczny

    Plan: 48 Slots
    RAM w cenie: 8 GB

    Kiedy dołożyć: Długa mieszana rotacja z modami może chcieć 12 GB.

  • Pełne desanty na plaże

    Plan: 64 Slots
    RAM w cenie: 12 GB

    Kiedy dołożyć: Ciężkie mody, jak Heroes of the West, potrafią zjeść więcej.

Progi w formularzu zamówienia: 5 GB za darmo, potem 8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB. Próg zmienisz w strefie klienta, kiedy chcesz, a pliki zostają na miejscu.

Niski ping na całym świecie

Serwer Rising Storm: lokalizacje i test pingu

Wybierz dowolną z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, Stanach i Australii, wszystkie w tej samej cenie. Swobodne celowanie i opad pocisku karzą za lagi, więc sprawdź ping z komputerów, na których gra twój oddział. Z Polski zwykle najlepiej wypada Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer Rising Storm z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

W każdym planie

Co zawiera serwer Rising Storm

Jedna cena miesięczna obejmuje całość, bez opłaty startowej. Oto co nasz formularz zamówienia wkłada do każdego planu Rising Storm.

  • SerwerRising Storm (Official Ranked), który ma też każdą mapę multiplayer z Red Orchestra 2
  • Rozmiary12, 24, 36, 48 albo 64 graczy
  • RAM5 GB do 24 graczy, 8 GB przy 36 i 48, 12 GB przy 64; do 32 GB jako ulepszenie
  • Dostęp do konfiguracjiROGame.ini i reszta plików .ini serwera, edytowane w przeglądarce
  • Dysk100 GB NVMe (7500 MB/s); dyski 200 GB i 14 000 MB/s jako ulepszenie
  • Procesor5,0 GHz w standardzie; 5,2 GHz+ albo 5,6 GHz+, jeśli chcesz więcej
  • Gdzie9 lokalizacji, żadna nie jest droższa od innej
  • Kopie bezpieczeństwaSiedem dni kopii poza serwerem i ręczne kopie na żądanie
  • Filtrowanie atakówOchrona DDoS w każdym centrum danych
  • PomocZgłoszenia przez całą dobę, także po polsku; serwery gier prowadzimy od 2004

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Każdy plan ma RAM podany na karcie: darmowe 5 GB przy 12 i 24 slotach, 8 GB przy 36 i 48 oraz 12 GB przy 64. Progi do 32 GB znajdziesz w formularzu zamówienia. Wszystkie 9 lokalizacji kosztują tyle samo, więc bierz tę najbliżej większości graczy. Z Polski zwykle wygrywa Frankfurt. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 23 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Pod Rising Storm

Serwer Rising Storm: funkcje dla twojej społeczności

Czego potrzebuje społeczność Rising Storm, kiedy zaczynają wpadać stali bywalcy.

Dwie wojny, jeden serwer

Mapy z Pacyfiku na zmianę z mapami frontu wschodniego z Red Orchestra 2, na tym samym serwerze.

Kicki z głosowania, które działają

Od 2014 gracz wyrzucony głosowaniem dostaje ban na sesję, a liczbę potrzebnych głosów ustawiasz sam.

Bez graczy z banami VAC

Jedno ustawienie w ROGame.ini blokuje graczy z banem VAC w dowolnej grze.

Własne mapy

Wgrywasz mapy z Workshopu albo od społeczności i dodajesz je do rotacji.

CPU 5,0 GHz, dyski NVMe

Szybkie rdzenie na pełne serwery i błyskawiczne zmiany map.

Restarty z harmonogramu

Świeży start co rano trzyma w porządku serwer, który chodzi miesiącami.

Przed pierwszą rundą

Serwer Rising Storm: co ustalić przed zamówieniem

Pięć decyzji, dzięki którym pierwszy tydzień pójdzie gładko.

  1. Sam Pacyfik czy oba fronty

    Zdecyduj, czy rotacja miesza stalingradzkie mapy z Red Orchestra 2 z Pacyfikiem, czy zostaje na wyspach.

  2. Ranking czy mody

    Jeśli gracze dbają o status rankingowy, zapytaj wsparcie, zanim dorzucisz mody albo mutatory.

  3. Ustal zasady kicków i banów

    Wybierz, ile głosów potrzeba do kicka i czy gracze z banem VAC mogą wejść.

  4. Zbierz swoje mapy

    Przygotuj własne mapy, które chcesz mieć, żeby wrzucić je za jednym razem.

  5. Wybierz najbliższą lokalizację

    Niech kilku graczy zrobi test pingu i weź lokalizację, która pasuje większości oddziału.

Odpowiedzi

Serwer Rising Storm: najczęstsze pytania

Odpowiedzi na to, o co właściciele serwerów Rising Storm pytają nas najczęściej.

Pierwsze kroki

Jak szybko mój serwer Rising Storm będzie online?

Stawia się automatycznie po zaksięgowaniu płatności, a dane logowania przychodzą mailem. Serwery gier są zwykle gotowe w ciągu 20 minut.

To Rising Storm czy Rising Storm 2: Vietnam?

Ta strona dotyczy gry z 2013 o wojnie na Pacyfiku. Rising Storm 2: Vietnam to osobna gra z własnym serwerem, opisana na naszej stronie serwer Rising Storm 2: Vietnam.

Czy gracze Red Orchestra 2 mogą wejść?

Steam opisuje Rising Storm i Red Orchestra 2 jako jedną grę z jedną przeglądarką serwerów, a Red Orchestra 2 sprzedawane jest z Rising Storm w zestawie. Gracze z każdą z tych pozycji znajdą twój serwer.

Którą lokalizację wybrać?

Zrób test pingu na tej stronie z komputera, na którym grasz, i wybierz najniższy wynik dla większości graczy. Wszystkie 9 lokalizacji kosztują tyle samo.

Mapy, mody i gracze

Ilu graczy zmieści serwer Rising Storm?

Tripwire opisuje bitwy na serwerach do 64 graczy i tyle daje nasz największy plan. Mniejsze plany zaczynają się od 12 slotów.

Mogę odpalić własne mapy i mody?

Tak. Rising Storm ma mod SDK i obsługę Workshopu. Wgraj mapy albo mody przez menedżer plików i dodaj je do rotacji. Jeśli serwer musi zostać rankingowy, najpierw zapytaj wsparcie.

Mogę odpalić Heroes of the West?

Heroes of the West to darmowy mod społeczności do Red Orchestra 2 i Rising Storm, który Tripwire polecało graczom w 2014. Zapytaj wsparcie przed zamówieniem, żebyśmy sprawdzili go na twoim serwerze.

Administracja i zasady

Jak powstrzymać nadużywanie głosowań nad kickiem?

Ustaw MaxKickVotesNeeded w sekcji ROGame.ROVoteCollector w ROGame.ini. Tripwire dodało tę opcję w maju 2014, razem z banem na sesję dla graczy wyrzuconych głosowaniem.

Mogę zablokować graczy z banami VAC?

Tak. W sekcji ROGame.ROSteamUserBanned w ROGame.ini ustaw KickForVACBan na true. KickForVACBanNum równe 0 wyrzuca każdego z jakimkolwiek banem VAC i właśnie to ustawienie zalecało Tripwire.

Czy Rising Storm jest jeszcze aktualizowany?

Najnowsza aktualizacja gry, jaką znaleźliśmy w wiadomościach Tripwire na Steamie, to 2.0.0.20 z października 2015. Gra dalej jest w sprzedaży na Steamie, a stabilny build oznacza mniej niespodzianek dla serwera.

Płatności i plany

Ile kosztuje serwer Rising Storm?

Ceny zaczynają się od 30,02 zł miesięcznie za 12 slotów. Każdy rozmiar jest w tabeli planów dla płatności miesięcznej i okresów 3, 6 i 12 miesięcy, a im dłuższy okres, tym niższa cena za miesiąc.

Mogę później podnieść plan?

Kiedy chcesz. Dokładasz sloty albo pamięć w strefie klienta, płacisz tylko różnicę i restartujesz serwer. Nic z niego nie znika.

Muszę podpisać długą umowę?

Nie. Płacisz co miesiąc i rezygnujesz, kiedy chcesz, albo płacisz z góry za 3, 6 lub 12 miesięcy i oszczędzasz na stawce miesięcznej.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer Rising Storm bez tajemnic: kompletny poradnik

Ten poradnik opisuje prowadzenie serwera Rising Storm w 2026: czym różni się hosting wojny na Pacyfiku, jak pasują do niego mapy z Red Orchestra 2, jak dobrać sloty, jakie ustawienia ROGame.ini opisało Tripwire, własna zawartość, status rankingowy i czego się spodziewać po grze, której ostatnia aktualizacja wyszła lata temu.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Co Rising Storm wnosi na serwer
  2. Dwie wojny na jednym serwerze: związek z Red Orchestra 2
  3. Ile slotów wziąć na Pacyfik
  4. Ustawienia ROGame.ini opisane przez Tripwire
  5. Własne mapy, mody i dodatkowa zawartość
  6. Serwery rankingowe i postęp graczy
  7. Serwer gry, której Tripwire już nie łata
  8. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Rising Storm
  9. Słowniczek serwera Rising Storm
  10. Serwer Rising Storm: pomoc i kolejne kroki

Co Rising Storm wnosi na serwer

Rising Storm to przeniesienie formuły Red Orchestra na Pacyfik lat 1942-1945, zrobione przez Tripwire Interactive i Anti Matter Games. US Army i Korpus Piechoty Morskiej USA walczą z Cesarską Armią Japonii i Specjalnymi Morskimi Siłami Desantowymi na wyspach takich jak Guadalcanal, Iwo Jima i Saipan. Są desanty na plaże, walki w dżungli i nocne starcia na krótkim dystansie, w których decyduje refleks i współpraca drużyny.

Steam nazywa to wojną asymetryczną. Amerykanie mają karabiny samopowtarzalne, broń automatyczną i miotacz ognia. Japończycy odpowiadają moździerzami kolanowymi, które kładą ogień pośredni z dowolnego miejsca na mapie, granatami przerobionymi na pułapki, bagnetami na prawie każdej broni i szarżą banzai, która przygważdża wroga, żeby atakujący mogli podejść bliżej. Morale i supresja ważą tu więcej niż w większości strzelanek i właśnie dlatego zorganizowany serwer tak bardzo się opłaca: ekipa, która się zna, gra zupełnie inaczej niż przypadkowy tłum.

Dwie wojny na jednym serwerze: związek z Red Orchestra 2

Rising Storm ma w bonusie całą zawartość multiplayer z Red Orchestra 2, a Steam opisuje obie pozycje jako tę samą grę z tą samą przeglądarką serwerów. W praktyce właściciel serwera dostaje wybór, jakiego nie daje żadna inna strzelanka z II wojny światowej: walczysz na Pacyfiku, a potem przeskakujesz na front wschodni i nikt nie musi instalować drugiej gry.

  • Sam Pacyfik: asymetryczna rozgrywka, szarże banzai i moździerze kolanowe w każdej rundzie.
  • Mieszana rotacja: mapy wysp na zmianę ze Stalingradem i mapami czołgowymi z Armored Assault, co trzyma przy serwerze szersze grono graczy.
  • Wieczory tematyczne: jeden front na wieczór, przełączany inną rotacją map.

Jeśli twoja społeczność przez większość czasu siedzi na froncie wschodnim, ta strona opisuje go dokładniej: serwer Red Orchestra 2. Dla wielu ekip najlepiej sprawdza się jednak właśnie mieszanka, bo jeden serwer obsługuje oba tłumy naraz.

Ile slotów wziąć na Pacyfik

Tripwire zbudowało Rising Storm na maksymalnie 64 graczy, a wielkie mapy wysp żyją dopiero wtedy, gdy są pełne. Mapy na krótki dystans i mapy nocne grają się dobrze przy dużo mniejszej obsadzie. Prosta zasada od nas:

PlanTypowe użycie
12 SlotsĆwiczenia drużyny, prywatny trening, test nowej mapy
24 SlotsKlan na klan na mniejszych mapach
36 SlotsSerwer społeczności na większość wieczorów
48 SlotsSerwer publiczny z regularnymi tłocznymi wieczorami
64 SlotsPełne desanty na plaże i największe mapy

Sloty podniesiesz później w strefie klienta, więc spokojnie możesz zacząć od małego planu, kiedy społeczność dopiero rośnie, i przejść wyżej, gdy serwer zacznie się zapełniać. Pliki, rotacja i ustawienia zostają przy tym bez zmian.

Ustawienia ROGame.ini opisane przez Tripwire

Zasady serwera siedzą w ROGame.ini. Obowiązkowa aktualizacja Tripwire z maja 2014, która zamknęła też exploity z crashowaniem serwera i detekcją trafień, dodała dwa ustawienia, które powinien sprawdzić każdy serwer publiczny:

ROGame.ini
UstawienieWartośćCo robi
MaxKickVotesNeeded10W sekcji ROGame.ROVoteCollector: najwięcej głosów, ile może wymagać kick. Na małym serwerze obniż tę wartość.
KickForVACBantrueW sekcji ROGame.ROSteamUserBanned: wyrzuca graczy z banem VAC w dowolnej grze. Domyślnie jest wyłączone.
KickForVACBanNum00 wyrzuca gracza z jakimkolwiek banem VAC. 2 lub więcej ustala, ile banów gracz może mieć, zanim wyleci.

Tripwire zalecało, żeby całkiem odciąć graczy z banami VAC, ustawić KickForVACBan na true, a KickForVACBanNum na 0. Ta sama aktualizacja wprowadziła ban na sesję dla graczy wyrzuconych głosowaniem, więc wyrzucony gracz nie wróci od razu na serwer.

Własne mapy, mody i dodatkowa zawartość

Rising Storm ma pełne mod SDK i obsługę Steam Workshop, a Tripwire chętnie promowało pracę społeczności. Kobura, amerykańska obrona lotniska w dżungli w Birmie, i Tula Outskirts, remake ulubionej mapy z Red Orchestra 1, zaczynały jako mapy z konkursu, zanim Tripwire wydało je za darmo w paczce Armored Assault w 2014.

Część zawartości trafia na serwery jako osobna aplikacja Steam. Kiedy Tripwire wypuściło w 2015 Barrikady Factory jako mapę beta do włączenia, kazało adminom serwerów pobrać także aplikację 324890. Jeśli chcesz mieć taką mapę albo taki mod na swoim serwerze, załóż zgłoszenie i napisz, o którą chodzi.

  • Wgraj własne mapy przez menedżer plików albo SFTP.
  • Dodaj je do rotacji map w edytorze konfiguracji.
  • Zrestartuj serwer i sprawdź w logu, czy coś się nie wczytało.
  • Trzymaj w rotacji jedną mapę podstawową jako bezpieczny zapas.

Serwery rankingowe i postęp graczy

Rising Storm ma trwałe statystyki i postęp graczy, co zaznacza strona gry na Steamie, i to w dużej mierze dlatego gracze publiczni szukają serwerów rankingowych. Nasz produkt jest sprzedawany jako Rising Storm (Official Ranked). Aktualnych zasad Tripwire, co utrzymuje serwer w rankingu, nie udało nam się w 2026 potwierdzić na żadnej oficjalnej stronie. Jeśli status rankingowy jest dla was ważny, zapytaj wsparcie, zanim dodasz mody, mutatory albo nietypowe ustawienia, i po każdej zmianie sprawdź serwer w przeglądarce serwerów.

Serwer gry, której Tripwire już nie łata

Najnowsza aktualizacja gry, jaką znaleźliśmy w wiadomościach Tripwire na Steamie dla Red Orchestra 2 i Rising Storm, to wersja 2.0.0.20 z października 2015. Późniejsza praca Tripwire poszła w Rising Storm 2: Vietnam, który wyszedł w 2017. Dla właściciela serwera ma to dwie strony. Nic się nie zepsuje przez niespodziewany patch, a dobrze ustawiony serwer może latami chodzić bez zmian. Z drugiej strony graczy jest mniej niż na premierze, więc serwer żyje dzięki swojej społeczności: regularnym wieczorom z eventami, jasnym zasadom i rotacji map, którą ludzie lubią.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Rising Storm

Oferty na starszą grę Tripwire potrafią wyglądać identycznie. Liczą się te punkty.

  1. Czy jest rankingowy?Gracze publiczni często szukają serwerów rankingowych. Sprawdź, jak serwer jest sprzedawany.
  2. Czy edytujesz ROGame.ini?Tam siedzą głosowania nad kickiem, ustawienia VAC i rotacja map.
  3. Czy wgrasz pliki?Mapy i mody społeczności to pliki, więc potrzebujesz menedżera plików albo SFTP.
  4. Jak duży może być?Mapy wysp są robione pod pełne serwery. Szukaj 64 slotów.
  5. Jak długo trzymane są kopie?Rotacja i konfiguracja dopieszczane miesiącami zasługują na więcej niż jedną kopię.
  6. Gdzie stoi?Ping rozstrzyga wymiany ognia. Najpierw sprawdź go ze swojego komputera.

Słowniczek serwera Rising Storm

ROGame.ini
Główny plik konfiguracji serwera: zasady, głosowania nad kickiem, ustawienia VAC i rotacja map.
Szarża banzai
Japońska szarża, która przygważdża wroga, żeby atakujący mogli podejść bliżej.
Moździerz kolanowy
Japoński lekki moździerz, który strzela ogniem pośrednim z dowolnego miejsca na mapie.
Supresja
Wpływ ostrzału na morale, przez który trudniej odpowiedzieć ogniem.
Serwer rankingowy
Serwer, na którym liczą się statystyki i postęp graczy.
Ban na sesję
Ban, który trzyma gracza wyrzuconego głosowaniem z dala do końca sesji.
Ban VAC
Ban Valve Anti-Cheat na koncie Steam gracza.
Mod SDK
Narzędzia Tripwire do robienia map i modów do Rising Storm i Red Orchestra 2.

Serwer Rising Storm: pomoc i kolejne kroki

Oficjalne strony i nasze własne poradniki.