Rising Storm 2: Vietnam Server mieten: ein Soldat mit Buschhut feuert sein Gewehr von einem schlammigen Flussufer im Dschungel ab, neben einem Jeep und einem Holzboot

Ranked-Server für Vietnam-Gefechte mit 64 Spielern

Rising Storm 2: Vietnam Server mieten

Rising Storm 2: Vietnam Server mieten für Clans, Realismus-Units und Communitys, die ihren eigenen Dschungel, ihre Reisfelder und Feuerbasen wollen. Ein Ranked-Server mit WebAdmin, Workshop-Maps und Tripwires Updates aus 2026, auf 5,0GHz-Hardware.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl deine Schlachtgröße

Rising Storm 2: Vietnam Server mieten: Pläne und Preise

Such dir den Plan danach aus, wie viele Spieler mitkämpfen sollen. In den größeren Plänen steigt der RAM, denn dort laufen große Workshop-Maps und lange Map-Cycles, und wer 3, 6 oder 12 Monate zahlt, drückt den Monatspreis.

  1. 12Spieler-Slots
    5GB RAM

    Squad-Training und private ÜbungenGünstigster Preis

    • Der günstigste Preis für RS2
    • Mit Game-Passwort abschließbar
    • Kostenlose 5GB-Speicherstufe
    6,77 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 24Spieler-Slots
    5GB RAM

    Clanabende und die kleineren Maps

    • Platz für zwei Clans
    • Passt zu den Skirmish-Maps für 16, mit Reserve
    • Kostenlose 5GB-Speicherstufe
    13,53 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 36Spieler-Slots
    8GB RAM

    Ein wachsender Community-Server

    • Volle Abende ohne Warteschlange
    • 8GB für Workshop-Inhalte
    • Slots später im Kundenbereich erhöhen
    19,82 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 64Spieler-Slots
    12GB RAM

    Volle Gefechte mit 64 SpielernVolle 64er-Gefechte

    • Die volle Spielerzahl des Spiels
    • Gebaut für die 64er-Maps
    • 12GB für große Workshop-Rotationen
    29,16 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet Rising Storm 2: Vietnam Server ab 6,77 €/Monat, mit 12 bis 64 Spieler-Slots und je nach Plan 5GB bis 12GB RAM. Jeder Server läuft mit Tripwires dediziertem Server auf 5,0GHz-CPUs und NVMe-Speicher an 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien, hat WebAdmin-Zugang über das Panel und ist automatisch eingerichtet, sobald die Zahlung da ist.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 12 bis 64 Spieler-SlotsBis zu den vollen 64er-Gefechten
  • 5GB bis 12GB RAMMehr Speicher in den großen Plänen
  • Ranked-ServerVerkauft als offizieller Ranked-Server
  • WebAdminMaps wechseln, kicken, bannen im Browser
  • Steam WorkshopDer Server lädt Maps und Mods selbst
  • Crossplay Steam und EpicSeit 2020 im dedizierten Server eingebaut
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, überall ein Preis
  • DDoS-SchutzAn jedem Standort inklusive
  • 24/7-Support auf DeutschGameserver-Hosting seit 2004

Steuerung im Browser

Rising Storm 2: Vietnam Server mieten: dein Kontrollpanel

Das Panel kümmert sich um den Server selbst, WebAdmin um das Match. Zusammen kannst du updaten, konfigurieren und moderieren, ganz ohne Remote-Desktop oder Eingabeaufforderung.

Gameserver-Kontrollpanel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier mit einem Windrose Server. Rising Storm 2: Vietnam Server nutzen dasselbe Panel und Menü.

WebAdmin-Link

ROWeb.ini einmal im Config-Editor neu speichern, neu starten, dann WebAdmin aus dem Panel öffnen und dich als Admin mit dem AdminPassword aus ROGame.ini einloggen.

Configuration Files

ROGame.ini, ROEngine.ini und ROWeb.ini öffnen sich im Browser. Vor dem Speichern den Server stoppen, damit deine Änderungen nicht überschrieben werden.

Steam Update

Tripwire hat seine Stabilitäts-Updates aus Mai und Juni 2026 für Clients und Server als Pflicht markiert. Ein Klick bringt den Server auf den aktuellen Build.

Scheduled Tasks

Automatische Updates, Restarts und Backups zu den Stunden, in denen deine Spieler schlafen.

File Manager und SFTP

Eine Config direkt bearbeiten oder größere Dateien und Logs per SFTP verschieben.

Log Viewer und Sub-User

Das Serverlog live lesen und Offizieren einen eigenen Panel-Login geben, ohne deinen zu teilen.

2026 noch gepatcht

Rising Storm 2: Vietnam Server mieten mit Tripwires Updates aus 2026

Rising Storm 2: Vietnam erschien am 30. Mai 2017, und Tripwire arbeitet immer noch daran. Zwischen Mai und August 2026 ging eine ganze Reihe an Fixes für Stabilität, Voice-Chat und Exploits live, mehrere davon Pflicht für Server und Spieler.

Release30. Mai 2017Letzter Hotfix1.7.4 · 27. August 2026Max. Spieler64

01

Spielerlimits, die halten

Update 1.6.9 (18. Juni 2026) sorgt dafür, dass Server ihr Spielerlimit einhalten. Wer zu viel ist, wartet jetzt in einer Queue auf den nächsten freien Slot, statt über das Limit hinaus zu joinen.

02

Weniger Last auf dem Server

Update 1.6.8 (5. Juni 2026) hat die Serverlast gesenkt und Spielerzahlen repariert, die mit der Zeit aus dem Takt geraten konnten.

03

Voice-Chat repariert

Die Updates 1.7.0 bis 1.7.4 (Juli und August 2026) erlauben Spielern, andere stummzuschalten, verhindern, dass Teams den Gegner hören, und halten den Voice-Chat zwischen Runden und Mapwechseln am Laufen.

04

Exploits dicht

1.7.0 hat einen Trick mit unendlicher Munition beendet, 1.7.1 einen Absturz durch Waffen-Duplizierung behoben und eine Falle, die sich im Countdown vor Rundenstart platzieren ließ.

Workshop & Crossplay

Workshop-Maps, Mods und Crossplay beim Rising Storm 2: Vietnam Server mieten

Rising Storm 2 bringt ein eigenes SDK und Steam-Workshop-Support mit, und der dedizierte Server holt sich Workshop-Inhalte selbst. Crossplay zwischen der Steam- und der Epic-Version steckt seit 2020 im Server.

Workshop-Inhalte

Der Server lädt Workshop-Items

Bei gestopptem Server unter dem Abschnitt TWWorkshopSteamworks in ROEngine.ini pro Item-ID eine Zeile ServerSubscribedWorkshopItems eintragen. Beim nächsten Start lädt der Server sie herunter.

Spieler holen sie von Steam

Den Download-Manager TWWorkshopSteamworks als erste Zeile DownloadManagers im Abschnitt TcpNetDriver setzen, dann ziehen joinende Spieler dieselben Items aus dem Workshop.

Eigene Maps in WebAdmin

WebAdmin listet eine eigene Map erst, wenn ROGame.ini einen Data-Store-Eintrag für sie hat. Tripwires Wiki will die Map-Namen dort und im Map-Cycle kleingeschrieben.

Ranked und Crossplay

Ranked-Status und freigegebene Mods

Tripwire setzt manche Community-Inhalte auf eine Whitelist. Als 2019 Green Army Men und GOM dazukamen, hieß es, Server mit den neuesten Versionen bleiben ranked und Spieler sammeln ganz normal XP.

Steam und Epic zusammen

Update 1.5 (Oktober 2020) hat Epic Online Services in den dedizierten Server eingebaut, damit Spieler aus Steam und dem Epic Games Store ihn teilen können. Tripwires Beta-Notes beschrieben das für Vanilla-Server ohne Mods.

Easy Anti-Cheat

Mit Update 1.5.4 hat Tripwire Easy Anti-Cheat für Clients und Server wieder aktiviert, der Schutz gehört also zum Standard-Setup.

SteamEpic Games Store

Speicher nach Plan

RAM beim Rising Storm 2: Vietnam Server mieten, nach Plangröße

Tripwire veröffentlicht keine Speicherwerte für den dedizierten Server. Diese Stufen sind deshalb unsere eigene Auslegung für einen Server mit Unreal Engine 3: die kostenlose 5GB-Stufe bei 12 und 24 Slots, 8GB bei 36 und 48 und 12GB beim vollen Plan für 64, wo meistens große Workshop-Maps und lange Cycles laufen.

  • Squad-Training

    Plan: 12 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Wann mehr Sinn ergibt: Kaum nötig.

  • Clanabende, kleinere Maps

    Plan: 24 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Wann mehr Sinn ergibt: Kommen mehrere große Workshop-Maps dazu, gibt 8GB Luft.

  • Community-Server

    Plan: 36 Slots
    RAM inklusive: 8GB

    Wann mehr Sinn ergibt: Eine Stufe höher, wenn die Speicherkurve zur Hauptzeit ans Limit geht.

  • Großer Public- oder Clan-Server

    Plan: 48 Slots
    RAM inklusive: 8GB

    Wann mehr Sinn ergibt: Ein langer Cycle mit eigenen Maps will eventuell 12GB.

  • Volle Gefechte mit 64 Spielern

    Plan: 64 Slots
    RAM inklusive: 12GB

    Wann mehr Sinn ergibt: Lange Modlisten können 16GB oder mehr brauchen.

Speicherstufen im Bestellformular: 5GB (kostenlos), 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Die Stufe kannst du später im Kundenbereich ändern, die Serverdateien bleiben erhalten.

Niedriger Ping, weltweit

Rising Storm 2: Vietnam Server mieten: Standorte und Ping-Test

Wähl aus 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt, vorausgewählt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien. Gewehrduelle und das Türgeschütz im Heli fühlen sich mit niedriger Latenz einfach besser an, also teste von deinem eigenen PC und nimm, was für den Großteil deiner Unit passt.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Rising Storm 2: Vietnam Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

In jedem Plan

Rising Storm 2: Vietnam Server mieten: Das ist inklusive

Keine Einrichtungsgebühr und nichts, was du vor der ersten Runde noch kaufen musst. Jeder Plan bringt Folgendes mit, so wie es in unserem Bestellformular steht.

  • GameserverTripwires dedizierter Rising Storm 2: Vietnam Server, verkauft als offizieller Ranked-Server
  • Spieler-Slots12, 24, 36, 48 oder 64
  • Arbeitsspeicher5GB bei 12 und 24 Slots, 8GB bei 36 und 48, 12GB bei 64; Stufen bis 32GB
  • VerwaltungWebAdmin-Zugang über das Panel, dazu der Config-Editor für jede .ini-Datei
  • Speicherplatz100GB NVMe mit 7.500MB/s, erweiterbar auf 200GB und 14.000MB/s
  • Prozessor5,0GHz inklusive, 5,2GHz+ und 5,6GHz+ als Option
  • Standorte9, alle zum selben Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • BackupsOffsite-Kopien der letzten 7 Tage, dazu Backups, wann immer du willst
  • SchutzDDoS-Schutz an jedem Standort
  • Support24/7-Tickets, auch auf Deutsch, von einem Team, das seit 2004 Gameserver hostet

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Jeder Plan enthält den RAM, der auf seiner Karte steht: die kostenlose Stufe mit 5GB bei 12 und 24 Slots, 8GB bei 36 und 48 und 12GB bei 64. Stufen bis 32GB findest du im Bestellformular. Alle 9 Standorte kosten dasselbe, nimm also den, der für die meisten deiner Spieler am nächsten liegt. Preise aus unserem Bestellformular vom 22. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für RS2

Rising Storm 2: Vietnam Server mieten: die Features

Was am meisten zählt, sobald dein RS2-Server feste Stammgäste hat.

WebAdmin mit einem Klick

WebAdmin aus dem Panel öffnen und mitten in der Runde Map wechseln, kicken, bannen oder Spieler anschreiben.

Workshop auf dem Server

Item-IDs einmal eintragen, und der Server hält deine Workshop-Maps und Mods aktuell.

Pflicht-Updates erledigt

Steam Update und Scheduled Tasks halten den Server auf Tripwires aktuellem Build.

Offiziere ohne dein Passwort

Sub-User im Panel und eigene WebAdmin-Konten geben jedem Admin einen eigenen Login.

DDoS-Schutz

Angriffe werden gefiltert, bevor sie eine Runde mit 64 Spielern abschießen.

5,0GHz-CPUs, NVMe-Laufwerke

Schnelle Kerne für volle Server, schneller Speicher für Mapwechsel.

Vor der ersten Runde

Rising Storm 2: Vietnam Server mieten: Das solltest du vorher wissen

Fünf Entscheidungen, die dir die erste Woche leichter machen.

  1. Ranked oder stark gemoddet

    Entscheide früh, ob der Server ranked bleiben soll. Freigegebene Inhalte wie Green Army Men lassen die XP weiterlaufen, andere Mods eventuell nicht.

  2. Regeln in ROGame.ini schreiben

    Friendly Fire, Team-Balance, Ready-up und die Mindestzahl an Spielern für eine Runde stehen alle dort.

  3. Workshop-Items sammeln

    Sammel die Workshop-IDs der Maps und Mods, die du willst, dann reicht eine einzige Config-Änderung für alle.

  4. WebAdmin-User planen

    Tripwires Wiki zeigt, wie du WebAdmin auf mehrere Admin-Konten umstellst, damit jeder Admin einen eigenen Login hat.

  5. Ping testen

    Mach den Ping-Test an den PCs deiner Spieler und nimm den Standort mit dem besten Wert für die meisten.

Antworten

Fragen zum Rising Storm 2: Vietnam Server mieten

Antworten auf das, was uns RS2-Serverbesitzer am häufigsten fragen.

Loslegen

Wie schnell ist mein Rising Storm 2 Server online?

Der Server wird automatisch gebaut, sobald die Zahlung durch ist, und dein Login kommt per E-Mail. Gameserver sind in der Regel innerhalb von 20 Minuten bereit.

Wie logge ich mich in WebAdmin ein?

ROWeb.ini im Config-Editor öffnen, einmal speichern und neu starten. Danach im Panel auf den Link Web Admin klicken und dich als Admin anmelden, mit dem AdminPassword unter Engine.AccessControl in ROGame.ini.

Wo stelle ich Servername und Passwort ein?

Beides steht in ROGame.ini: ServerName unter Engine.GameReplicationInfo und GamePassword unter Engine.AccessControl. Server stoppen, Datei bearbeiten, wieder starten.

Welchen Standort soll ich nehmen?

Mach den Ping-Test auf dieser Seite an dem PC, an dem du spielst, und nimm den besten Wert für die meisten deiner Spieler. Alle 9 Standorte kosten dasselbe.

Ranked, Mods und Crossplay

Was bedeutet offizieller Ranked-Server?

Auf Ranked-Servern sammeln Spieler ganz normal XP. Tripwire führt eine Whitelist mit Community-Inhalten, die ein Ranked-Server laufen lassen darf, und hat 2019 beim Hinzufügen Green Army Men und GOM genannt.

Kann ich Workshop-Maps und Mods hinzufügen?

Ja. Trag bei gestopptem Server die Workshop-ID jedes Items als Zeile ServerSubscribedWorkshopItems in ROEngine.ini ein. Soll der Server ranked bleiben, prüf vorher, ob der Mod auf der Whitelist steht.

Können Spieler aus dem Epic Games Store joinen?

Ja. Seit Update 1.5 im Oktober 2020 hat der dedizierte Server Epic Online Services an Bord, Spieler von Steam und Epic können also zusammen spielen. Tripwire hat dieses Crossplay für Vanilla-Server ohne Mods beschrieben.

Gehen mehr als 64 Spieler?

Nein. Rising Storm 2 ist für bis zu 64 Spieler gebaut, und seit Update 1.6.9 hält der Server sein Limit und schickt alle weiteren in die Queue.

Einstellungen und Updates

Wie richte ich einen Map-Cycle ein?

Setz bUseMapList in ROGame.ini auf True und trag deine Maps in GameMapCycles ein, mit einem passenden Rundenlimit pro Map. Eigene Maps schreibst du klein.

Was passiert, wenn Tripwire ein Update bringt?

Tripwires Stabilitäts-Updates aus 2026, 1.6.7 bis 1.6.9, waren Pflicht für Clients und Server. Also Steam Update im Panel ausführen oder planen. Der geplante Task stoppt, aktualisiert und startet den Server für dich neu.

Kann ich Teamkiller stoppen?

Ja. In ROGame.ini legst du ein Limit für Teamkills und Teamschaden fest, wie der Schaden skaliert und welche Strafe folgt: Kick, Session-Bann oder permanenter Bann.

Bezahlung und Pläne

Was kostet es, einen Rising Storm 2: Vietnam Server zu mieten?

Der Plan mit 12 Slots ist der günstigste, für 6,77 € im Monat. Die Plantabelle zeigt jede Größe für 1, 3, 6 oder 12 Monate, und längere Laufzeiten kosten pro Monat weniger.

Kann ich später auf einen größeren Plan wechseln?

Ja. Slots oder Speicher im Kundenbereich erhöhen, die Differenz zahlen und neu starten. Configs, Maps und deine Workshop-Liste bleiben, wo sie sind.

Gibt es einen Vertrag?

Nein. Die monatliche Abrechnung verlängert sich Monat für Monat und ist jederzeit kündbar. Laufzeiten von 3, 6 und 12 Monaten zahlst du im Voraus, dafür sinkt der Monatspreis.

Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit

Rising Storm 2: Vietnam Server mieten: der komplette Guide

Dieser Guide zeigt, wie du 2026 einen Rising Storm 2: Vietnam Server betreibst: was das Spiel vom Server verlangt, wie Modi und Maps zusammenpassen, die Einstellungen in ROGame.ini, WebAdmin, Workshop-Inhalte, der Ranked-Status und wie du mit Tripwires Updates Schritt hältst.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Was ein eigener RS2-Server deiner Unit bringt
  2. Spielmodi und die Maps dazu
  3. ROGame.ini: die Einstellungen, die ein Match formen
  4. WebAdmin: das Match aus dem Browser steuern
  5. Workshop-Maps und Mods auf dem Server
  6. Ranked-Status, Whitelist-Mods und XP
  7. Mit Tripwires Patches Schritt halten
  8. Darauf achten, bevor du einen RS2-Server mietest
  9. Rising Storm 2: Vietnam Server Glossar
  10. Rising Storm 2: Vietnam Server: Hilfe und nächste Schritte

Was ein eigener RS2-Server deiner Unit bringt

Rising Storm 2: Vietnam ist die Version des Vietnamkriegs, die Tripwire und Antimatter Games für die Red-Orchestra-Reihe gebaut haben: Gefechte mit bis zu 64 Spielern, sechs Armeen von US Army und Marines über die Nordvietnamesische Armee, den Vietcong und die australische Armee bis zur ARVN, dazu vier fliegbare Helikopter. Steam beschreibt das als asymmetrische Kriegsführung, mit Fallen und Tunneln auf der einen Seite und Napalm und Helis auf der anderen.

Genau dieser Maßstab ist der Grund, warum Communitys eigene Server betreiben. Eine Unit kann den Server fürs Training abschließen, ihre Maps selbst wählen, Regeln für Friendly Fire und Team-Balance festlegen und jedem Offizier ein WebAdmin-Konto geben. Öffentliche Communitys bekommen einen Ort, an den Stammspieler zurückkehren, mit bekanntem Map-Cycle und Admins, die die Regeln durchsetzen.

Spielmodi und die Maps dazu

Steam nennt drei verschiedene Spielmodi. Die Dateinamen der Maps beginnen mit einem Präfix für ihren Modus, und das spielt eine Rolle, wenn du einen Map-Cycle oder einen Eintrag für eine eigene Map schreibst. Tripwires Wiki ordnet seine Beispiele so:

PräfixModusVorgesehene Spielerzahl in den Wiki-Beispielen
VNTETerritories64 auf Cu Chi und Hill 937, 16 auf Firebase und Compound
VNSUSupremacy64 auf An Lao Valley und Song Be
VNSKSkirmish16 auf Jungle Camp, Compound und Firebase

Die Beispiele stammen von der Serverseite des Wikis, neuere Maps sind also nicht alle dabei. Die Lehre bleibt trotzdem: Eine Map für 64 wirkt mit einem Dutzend Spielern leer, und eine Map für 16 wird mit 40 Leuten eng. Stimm die Slots auf die Maps ab, die du spielen willst, und nutz getrennte Cycles für kleine und große Abende, wenn du beides brauchst.

ROGame.ini: die Einstellungen, die ein Match formen

Fast jede Regel eines RS2-Servers steht in ROGame.ini im Config-Ordner von ROGame. Tripwire weist darauf hin, dass die Konfiguration ähnlich läuft wie bei jedem Server mit Unreal Engine 3 und ganz anders als bei Servern mit Source oder id Tech. Diese Einstellungen ändern die meisten Besitzer zuerst:

EinstellungWas sie steuert
ServerName, AdminContactDer Name im Serverbrowser und der Kontakt, den Spieler sehen
GamePassword, AdminPasswordDas Passwort zum Joinen und das Master-Admin-Passwort für WebAdmin
bBalanceTeams, MaxTeamDifferenceAutomatische Team-Balance und wie ungleich Teams werden dürfen
FriendlyFireKillLimit, FriendlyFirePunishmentWie viele Teamkills erlaubt sind und danach Kick, Session-Bann oder permanenter Bann
MinNetPlayersWie viele Spieler online sein müssen, bevor eine Runde startet
bUseReadySystemOb Spieler vor der ersten Runde Ready drücken müssen
MinimumHonor, MaximumHonorWelcher Honor-Bereich der Spieler joinen darf
ServerMOTD, BannerLinkDer Text auf dem Willkommensbildschirm und das Bannerbild

WebAdmin: das Match aus dem Browser steuern

WebAdmin ist die eingebaute Weboberfläche des Servers, mit der du Maps wechselst, Spieler verwaltest und den Chat liest. Laut Tripwires Wiki wird sie in ROWeb.ini eingeschaltet und lauscht standardmäßig auf Port 8080. Auf unseren Servern geht es kürzer:

  1. Öffne Configuration Files im Panel und speichere ROWeb.ini im Easy Config Editor neu.
  2. Speichern und den Server neu starten.
  3. Im Panel auf den Link Web Admin klicken.
  4. Als Admin einloggen, mit dem AdminPassword aus ROGame.ini.

Für mehrere Admins beschreibt Tripwires Wiki, wie du WebAdmin in ROWebAdmin.ini auf die Multi-Admin-Anmeldung umstellst. Nach einem Start erscheint eine Datei ROMultiAdmin.ini, und dann lassen sich Admins direkt in WebAdmin anlegen, jeder mit eigenem Namen und Passwort. Unsere Anleitung merkt an, dass manche Browser mit den älteren Seiten von WebAdmin Probleme haben; Microsoft Edge funktioniert bestätigt.

Workshop-Maps und Mods auf dem Server

Rising Storm 2 hat einen Level-Editor und Steam-Workshop-Support, und der Server kann Workshop-Items selbst abonnieren. Mach das bei gestopptem Server, sonst überschreibt der nächste Start deine Änderung.

  1. Such die ID des Items: die Zahl hinter id= in seiner Workshop-Adresse.
  2. Leg in ROEngine.ini einen Abschnitt TWWorkshopSteamworks an, mit einer Zeile ServerSubscribedWorkshopItems pro Item.
  3. Setz im Abschnitt TcpNetDriver den Download-Manager TWWorkshopSteamworks als erste Zeile DownloadManagers, damit Spieler die Dateien von Steam holen.
  4. Starte den Server und lass ihn alles herunterladen, das kann einige Minuten dauern.
  5. Gib jeder eigenen Map einen Data-Store-Eintrag in ROGame.ini, damit sie in WebAdmin auftaucht, und schreib den Namen klein.

Update 1.5 hat noch etwas ergänzt: Auch Spieler aus dem Epic Games Store können eigene Maps herunterladen, sofern die Admins den Redirect eingerichtet haben. Tripwires Wiki warnt außerdem, dass ein direkter Wechsel von einer eigenen Map zur nächsten Spieler im Verbindungsbildschirm hängen lassen kann. Eine Standard-Map zwischen zwei eigenen ist deshalb ein vernünftiges Cycle-Design.

Ranked-Status, Whitelist-Mods und XP

Unser Rising Storm 2 Produkt wird als offizieller Ranked-Server verkauft. Auf einem Ranked-Server sammeln Spieler ganz normal XP, und genau das erwarten die meisten Public-Spieler. Tripwire pflegt eine Whitelist mit Community-Inhalten: Als im Januar 2019 der Mod GOM und Green Army Men dazukamen, hieß es, Server mit deren neuesten Versionen seien ranked und Spieler bekämen ganz normal XP.

Bevor du einem Public-Server einen Mod oder Mutator hinzufügst, prüf, ob er auf der Whitelist steht. Tripwires Update-Notes erwähnen über die Jahre immer wieder Server, die unerwartet unranked wurden, und Whitelist-Updates für neue Mods. Es lohnt sich also, nach jeder Änderung den Ranked-Status im Serverbrowser zu kontrollieren.

Mit Tripwires Patches Schritt halten

Drei der Updates aus 2026, 1.6.7 bis 1.6.9, waren als Pflicht für Clients und Server gekennzeichnet. Aktualisieren die Spieler und der Server nicht, können sie nicht zusammen spielen, der Server muss also mitziehen. Steam Update im Panel erledigt das auf Knopfdruck, und ein geplanter Steam-Update-Task kann zweimal am Tag prüfen und den Server nur bei Bedarf neu starten.

  • Vor großen Updates ein Backup ziehen, wenn du mehrere Workshop-Items nutzt.
  • Nach einem Update den Server starten und im Log auf Workshop- oder Config-Fehler achten.
  • Prüfen, ob der Server noch als ranked erscheint, falls das deinen Spielern wichtig ist.

Darauf achten, bevor du einen RS2-Server mietest

Hosting-Angebote für Rising Storm 2 sehen auf den ersten Blick gleich aus. Diese Punkte entscheiden, wie der Server Monat für Monat läuft.

  1. WebAdmin-ZugangStell sicher, dass WebAdmin über das Panel erreichbar ist, damit du moderieren kannst, ohne den Support zu fragen.
  2. Voller .ini-ZugriffJede Regel steckt in ROGame.ini, ROEngine.ini und ROWeb.ini. Du musst alle drei bearbeiten können.
  3. Ranked-StatusSind deinen Spielern XP wichtig, prüf, ob der Server als ranked verkauft und eingerichtet wird.
  4. RAM in den großen PlänenEin Server für 64 mit Workshop-Maps braucht mehr als einer für 12. Schau, was jeder Plan enthält.
  5. Geplante UpdatesMehrere Updates aus 2026 waren für Server Pflicht, automatische Updates retten also verpasste Abende.
  6. Standorte nah an deinen SpielernTeste den Ping vor dem Kauf; er zählt mehr als die Hardwareliste.

Rising Storm 2: Vietnam Server Glossar

ROGame.ini
Die Haupt-Config des Servers: Namen, Passwörter, Regeln, Map-Cycle und Moduseinstellungen.
ROEngine.ini
Engine-Einstellungen, darunter die Workshop-Items, die der Server lädt.
ROWeb.ini
Die Datei, die WebAdmin einschaltet und den Port festlegt.
WebAdmin
Die Weboberfläche des Servers für Maps, Spieler und Chat.
Ranked-Server
Ein Server, auf dem Spieler ganz normal XP sammeln.
Whitelist
Tripwires Liste mit Community-Inhalten, die ein Ranked-Server laufen lassen darf.
Territories
Ein Modus auf VNTE-Maps.
Supremacy
Ein Modus auf VNSU-Maps.
Skirmish
Ein Modus auf VNSK-Maps.
Commander
Die Rolle, die einem Team Befehle gibt und Unterstützung anfordert.

Rising Storm 2: Vietnam Server: Hilfe und nächste Schritte

Offizielle Doku und unsere eigenen Anleitungen. Beides ist auf Englisch.