Hosting server Rising Storm 2: Vietnam: un soldato con il cappello da boscaglia spara col fucile da una riva fangosa nella giungla, accanto a una jeep e a una barca di legno

Server ranked per battaglie in Vietnam a 64 giocatori

Hosting server Rising Storm 2: Vietnam

Hosting server Rising Storm 2: Vietnam per clan, unità realism e community che vogliono la loro giungla, le loro risaie e le loro firebase. Un server ranked con WebAdmin, mappe del Workshop e gli update di Tripwire del 2026, su hardware a 5,0 GHz.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Scegli la tua battaglia

Hosting server Rising Storm 2: Vietnam: piani e prezzi

Scegli il piano in base a quanti giocatori vuoi in battaglia. La RAM sale sui piani più grandi, dove finiscono le mappe del Workshop pesanti e i map cycle lunghi, e pagando 3, 6 o 12 mesi il prezzo mensile scende.

  1. 12giocatori
    5 GB RAM

    Addestramento di squadra e allenamenti privatiPrezzo più basso

    • Il prezzo più basso per RS2
    • Lo chiudi con una password di gioco
    • Taglio di memoria gratuito da 5 GB
    6,77 €/meseSenza vincoli
  2. 24giocatori
    5 GB RAM

    Serate di clan e mappe più piccole

    • Spazio per due clan
    • Ci stanno le mappe Skirmish da 16 con posti in più
    • Taglio di memoria gratuito da 5 GB
    13,53 €/meseSenza vincoli
  3. 36giocatori
    8 GB RAM

    Un server di community che cresce

    • Serate piene senza coda
    • 8 GB per i contenuti del Workshop
    • Più slot in seguito dall’area clienti
    19,82 €/meseSenza vincoli
  4. 64giocatori
    12 GB RAM

    Battaglie complete a 64 giocatoriBattaglie piene a 64

    • Il numero massimo di giocatori del gioco
    • Fatto per le mappe da 64
    • 12 GB per grosse rotazioni del Workshop
    29,16 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Con Gaming Deluxe affitti un server Rising Storm 2: Vietnam da 6,77 €/mese, con da 12 a 64 slot e da 5 GB a 12 GB di RAM a seconda del piano. Ogni server fa girare il dedicated server di Tripwire su CPU a 5,0 GHz e storage NVMe in 9 location tra Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia, ha l’accesso a WebAdmin dal pannello e si attiva in automatico appena il pagamento va a buon fine.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 12 a 64 slotFino alle battaglie complete a 64 del gioco
  • Da 5 GB a 12 GB di RAMPiù memoria sui piani grandi
  • Server rankedVenduto come server ranked ufficiale
  • WebAdminCambi mappa, kick e ban dal browser
  • Steam WorkshopIl server scarica da solo mappe e mod
  • Crossplay Steam ed EpicNel dedicated server dal 2020
  • 9 locationUn solo prezzo tra UK, UE, USA e Australia
  • Protezione DDoSCompresa in ogni location
  • Assistenza 24/7 in italianoHosting di server di gioco dal 2004

Tutto dal browser

Il pannello di controllo del tuo hosting server Rising Storm 2: Vietnam

Il pannello si occupa del server, WebAdmin della partita. Con tutti e due aggiorni, configuri e moderi senza desktop remoto e senza prompt dei comandi.

Pannello di controllo dei server di gioco Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di controllo di Gaming Deluxe, qui con un server Windrose. I server Rising Storm 2: Vietnam usano lo stesso pannello e lo stesso menu.

Link a WebAdmin

Salva una volta ROWeb.ini nel config editor, riavvia, poi apri WebAdmin dal pannello ed entra come Admin con la AdminPassword di ROGame.ini.

Configuration Files

ROGame.ini, ROEngine.ini e ROWeb.ini si aprono nel browser. Ferma il server prima di salvare, così le tue modifiche non vengono sovrascritte.

Steam Update

Tripwire ha segnato i suoi update di stabilità di maggio e giugno 2026 come obbligatori per client e server. Con un clic il server passa alla build attuale.

Scheduled Tasks

Update, riavvii e backup automatici nelle ore in cui i tuoi giocatori dormono.

File Manager e SFTP

Sistemi una config al volo, oppure sposti file più grossi e log via SFTP.

Log Viewer e sub user

Leggi il log del server in diretta e dai agli ufficiali un login del pannello tutto loro, senza passare il tuo.

Ancora patchato nel 2026

Gli update di Tripwire del 2026 sull’hosting server Rising Storm 2: Vietnam

Rising Storm 2: Vietnam è uscito il 30 maggio 2017 e Tripwire ci sta ancora lavorando. Tra maggio e agosto 2026 è arrivata una serie di fix su stabilità, voce ed exploit, parecchi dei quali obbligatori sia per i server sia per i giocatori.

Uscita30 maggio 2017Ultimo hotfix1.7.4 · 27 agosto 2026Giocatori max64

01

Limiti di giocatori che reggono

L’update 1.6.9 (18 giugno 2026) ha fatto rispettare ai server il loro limite di giocatori. Chi arriva in più ora aspetta in coda il prossimo slot libero invece di entrare oltre il limite.

02

Meno carico sul server

L’update 1.6.8 (5 giugno 2026) ha ridotto il carico del server e sistemato i conteggi dei giocatori che col tempo potevano sfasarsi.

03

Chat vocale riparata

Gli update dall’1.7.0 all’1.7.4 (luglio e agosto 2026) permettono ai giocatori di silenziarsi a vicenda, impediscono alle squadre di sentire il nemico e tengono attiva la voce tra un round e l’altro e ai cambi mappa.

04

Exploit chiusi

La 1.7.0 ha chiuso un trucco per le munizioni infinite, e la 1.7.1 ha sistemato un crash da duplicazione delle armi e una trappola piazzabile durante il conto alla rovescia d’inizio round.

Workshop e crossplay

Mappe del Workshop, mod e crossplay per l’hosting server Rising Storm 2: Vietnam

Rising Storm 2 ha un suo SDK e il supporto allo Steam Workshop, e il dedicated server sa prendersi da solo i contenuti del Workshop. Il crossplay tra la versione Steam e quella dell’Epic Games Store fa parte del server dal 2020.

Contenuti del Workshop

Il server scarica gli elementi del Workshop

A server fermo, aggiungi una riga ServerSubscribedWorkshopItems per ogni ID sotto la sezione TWWorkshopSteamworks di ROEngine.ini. Al prossimo avvio il server li scarica.

I giocatori li prendono da Steam

Metti il download manager TWWorkshopSteamworks come prima riga DownloadManagers nella sezione TcpNetDriver, e chi entra si scarica gli stessi elementi dal Workshop.

Mappe custom in WebAdmin

WebAdmin mostra una mappa custom solo quando ROGame.ini ha una voce data store per quella mappa. Il wiki di Tripwire chiede i nomi delle mappe in minuscolo, lì e nel map cycle.

Ranked e crossplay

Status ranked e mod in whitelist

Tripwire mette in whitelist alcuni contenuti della community. Quando nel 2019 ha aggiunto Green Army Men e GOM, ha detto che i server con le versioni più recenti restano ranked e i giocatori guadagnano XP come sempre.

Giocatori Steam ed Epic insieme

L’update 1.5 (ottobre 2020) ha integrato gli Epic Online Services nel dedicated server, così giocatori Steam ed Epic Games Store possono condividerlo. Le note della beta di Tripwire lo descrivevano per server di serie, senza mod.

Easy Anti-Cheat

Con l’update 1.5.4 Tripwire ha riattivato Easy Anti-Cheat per client e server, quindi la protezione fa parte della configurazione standard.

SteamEpic Games Store

Memoria per piano

RAM per l’hosting server Rising Storm 2: Vietnam, piano per piano

Tripwire non pubblica dati sulla memoria del dedicated server, quindi questi tagli sono un nostro dimensionamento per un server Unreal Engine 3: il taglio gratuito da 5 GB su 12 e 24 slot, 8 GB su 36 e 48, e 12 GB sul piano completo da 64, dove di solito stanno le mappe del Workshop grandi e i cicli lunghi.

  • Addestramento di squadra

    Piano: 12 Slots
    RAM compresa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Quasi mai.

  • Serate di clan, mappe piccole

    Piano: 24 Slots
    RAM compresa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Se aggiungi diverse mappe del Workshop grandi, con 8 GB respiri.

  • Server di community

    Piano: 36 Slots
    RAM compresa: 8 GB

    Quando aggiungerne: Sali di taglio se nelle ore di punta il grafico della memoria sfiora il limite.

  • Server pubblico grande o di clan

    Piano: 48 Slots
    RAM compresa: 8 GB

    Quando aggiungerne: Un lungo ciclo di mappe custom può chiedere 12 GB.

  • Battaglie complete a 64

    Piano: 64 Slots
    RAM compresa: 12 GB

    Quando aggiungerne: Liste di mod pesanti possono arrivare a 16 GB o più.

Tagli di memoria nel modulo d’ordine: 5 GB (gratuito), 8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB. Puoi cambiare taglio più avanti dall’area clienti e il server tiene i suoi file.

Ping basso, ovunque

Hosting server Rising Storm 2: Vietnam: location e ping test

Scegli tra 9 location in Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia. Scontri a colpi di fucile e mitragliatrici sui portelloni degli elicotteri vanno meglio con una latenza bassa, quindi lancia il test dal tuo PC e prendi quello che va bene per la maggior parte della tua unità. Francoforte è già preselezionata ed è la location più vicina all’Italia.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server Rising Storm 2: Vietnam con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

In ogni piano

Cosa comprende l’hosting server Rising Storm 2: Vietnam

Nessun costo di attivazione e niente altro da comprare prima del primo round. Ogni piano include questo, come riportato dal nostro modulo d’ordine.

  • Server di giocoIl dedicated server di Rising Storm 2: Vietnam di Tripwire, venduto come ranked ufficiale
  • Slot12, 24, 36, 48 o 64
  • Memoria5 GB su 12 e 24 slot, 8 GB su 36 e 48, 12 GB su 64; tagli fino a 32 GB
  • AmministrazioneAccesso a WebAdmin dal pannello, più il config editor per ogni file .ini
  • Storage100 GB NVMe a 7.500 MB/s, espandibili a 200 GB e 14.000 MB/s
  • Processore5,0 GHz compreso, con opzioni da 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Location9, tutte allo stesso prezzo
  • BackupCopie esterne degli ultimi 7 giorni, più backup quando li vuoi
  • ProtezioneProtezione DDoS in ogni location
  • SupportoTicket 24/7 in italiano da un team che ospita server di gioco dal 2004

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

Ogni piano comprende la RAM indicata sulla sua scheda: il taglio gratuito da 5 GB su 12 e 24 slot, 8 GB su 36 e 48, e 12 GB su 64. Nel modulo d’ordine ci sono tagli fino a 32 GB. Tutte le 9 location costano uguale, quindi prendi quella più vicina alla maggior parte dei tuoi giocatori. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 22 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per RS2

Hosting server Rising Storm 2: Vietnam: le funzioni

Cosa conta di più quando il tuo server RS2 ha un pubblico fisso.

WebAdmin con un clic

Apri WebAdmin dal pannello per cambiare mappa, cacciare, bannare o scrivere ai giocatori a round in corso.

Il Workshop sul server

Elenchi gli ID una volta sola e il server tiene scaricate le tue mappe e mod del Workshop.

Update obbligatori gestiti

Steam Update e le attività programmate tengono il server sulla build attuale di Tripwire.

Ufficiali senza la tua password

Sub user del pannello e account WebAdmin separati danno a ogni admin il suo login.

Protezione DDoS

Il traffico d’attacco viene filtrato prima che possa far saltare un round da 64.

CPU a 5,0 GHz, dischi NVMe

Core veloci per i server pieni, storage veloce per i cambi mappa.

Prima del primo round

Hosting server Rising Storm 2: Vietnam: da sapere prima di ordinare

Cinque decisioni che rendono più facile la prima settimana.

  1. Ranked o pieno di mod

    Decidi subito se il server deve restare ranked. I contenuti in whitelist come Green Army Men fanno continuare a salire l’XP; altre mod magari no.

  2. Scrivi le regole in ROGame.ini

    Fuoco amico, bilanciamento delle squadre, ready-up e minimo di giocatori per iniziare un round stanno tutti lì.

  3. Prepara la lista del Workshop

    Raccogli gli ID del Workshop delle mappe e delle mod che vuoi, così una sola modifica alla config li copre tutti.

  4. Pensa agli utenti WebAdmin

    Il wiki di Tripwire spiega come passare WebAdmin a più account admin, così ogni admin ha un login.

  5. Prova il ping

    Lancia il ping test dai PC dei tuoi giocatori e prendi la location più bassa per la maggior parte di loro.

Risposte

Hosting server Rising Storm 2: Vietnam: domande e risposte

Le risposte alle domande che ci fanno più spesso i proprietari di server RS2.

Per iniziare

Quanto ci mette il mio server Rising Storm 2 ad andare online?

Il server si crea in automatico appena il pagamento va a buon fine e il login ti arriva per email. Di solito i server di gioco sono pronti entro 20 minuti.

Come entro in WebAdmin?

Apri ROWeb.ini nel config editor, salvalo una volta e riavvia. Poi clicca sul link Web Admin nel pannello ed entra come Admin, con la AdminPassword impostata sotto Engine.AccessControl in ROGame.ini.

Dove imposto nome e password del server?

Stanno tutti e due in ROGame.ini: ServerName sotto Engine.GameReplicationInfo e GamePassword sotto Engine.AccessControl. Ferma il server, modifica il file e poi riavvialo.

Quale location dovrei scegliere?

Lancia il ping test di questa pagina dal PC con cui giochi e prendi il risultato più basso per la maggior parte dei tuoi giocatori. Tutte le 9 location costano uguale.

Ranked, mod e crossplay

Cosa significa server ranked ufficiale?

I server ranked sono quelli in cui i giocatori guadagnano XP normalmente. Tripwire tiene una whitelist di contenuti della community che un server ranked può far girare, e quando li ha aggiunti nel 2019 ha citato Green Army Men e GOM.

Posso aggiungere mappe e mod del Workshop?

Sì. A server fermo, aggiungi l’ID del Workshop di ogni elemento come riga ServerSubscribedWorkshopItems in ROEngine.ini. Se vuoi che il server resti ranked, controlla prima se la mod è in whitelist.

I giocatori dell’Epic Games Store possono entrare?

Sì. Dall’update 1.5 di ottobre 2020 il dedicated server include gli Epic Online Services, quindi giocatori Steam ed Epic possono giocare insieme. Tripwire ha descritto questo crossplay per server di serie, senza mod.

Posso far entrare più di 64 giocatori?

No. Rising Storm 2 è fatto per un massimo di 64 giocatori, e dall’update 1.6.9 il server rispetta il suo limite e mette in coda chi è di troppo.

Impostazioni e update

Come preparo un map cycle?

Imposta bUseMapList su True in ROGame.ini ed elenca le mappe in GameMapCycles, con un limite di round adatto a ognuna. I nomi delle mappe custom vanno in minuscolo.

Cosa succede quando Tripwire rilascia un update?

Gli update di stabilità del 2026 di Tripwire, dalla 1.6.7 alla 1.6.9, erano obbligatori per client e server, quindi lancia Steam Update nel pannello o programmalo. L’attività programmata ferma, aggiorna e riavvia il server al posto tuo.

Posso fermare chi uccide i compagni?

Sì. ROGame.ini imposta un limite di uccisioni e di danni da fuoco amico, come scala il danno e la punizione: kick, ban per la sessione o ban permanente.

Pagamento e piani

Quanto costa l’hosting server Rising Storm 2: Vietnam?

Il piano da 12 slot è il più economico, a 6,77 € al mese. La tabella dei piani mostra ogni taglia per 1, 3, 6 o 12 mesi, e le durate più lunghe costano meno al mese.

Posso passare a un piano più grande in seguito?

Sì. Aumenti slot o memoria dall’area clienti, paghi la differenza e riavvii. Config, mappe e lista del Workshop restano dove sono.

C’è un contratto?

No. La fatturazione mensile si rinnova mese per mese e la puoi disdire quando vuoi. Le durate da 3, 6 e 12 mesi si pagano in anticipo per un canone mensile più basso.

La guida completa · 6 min di lettura

Hosting server Rising Storm 2: Vietnam spiegato: la guida completa

Questa guida spiega come gestire un server Rising Storm 2: Vietnam nel 2026: cosa chiede il gioco a un server, come si incastrano modalità e mappe, le impostazioni di ROGame.ini, WebAdmin, i contenuti del Workshop, lo status ranked e come stare dietro agli update di Tripwire.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Cosa dà a un’unità un server RS2 tutto suo
  2. Le modalità di gioco e le mappe fatte per loro
  3. ROGame.ini: le impostazioni che danno forma a una partita
  4. WebAdmin: gestire la partita dal browser
  5. Mappe e mod del Workshop sul server
  6. Status ranked, mod in whitelist e XP
  7. Stare dietro alle patch di Tripwire
  8. Cosa confrontare prima di affittare un server RS2
  9. Glossario del server Rising Storm 2: Vietnam
  10. Server Rising Storm 2: Vietnam: aiuto e prossimi passi

Cosa dà a un’unità un server RS2 tutto suo

Rising Storm 2: Vietnam è la versione della guerra del Vietnam firmata Tripwire e Antimatter Games per la serie Red Orchestra: battaglie fino a 64 giocatori, sei eserciti che vanno da US Army e Marines all’esercito nordvietnamita, ai Viet Cong, all’esercito australiano e all’ARVN, e quattro elicotteri pilotabili. Steam lo descrive come guerra asimmetrica, con trappole e tunnel da una parte e napalm ed elicotteri dall’altra.

È proprio questa scala a spingere le community verso un server proprio. Un’unità può chiudere il server per gli addestramenti, scegliere le mappe da giocare, fissare le regole su fuoco amico e bilanciamento e tenere un account WebAdmin per ogni ufficiale. Le community pubbliche hanno un posto in cui gli habitué tornano, con un map cycle conosciuto e admin che fanno rispettare le regole.

Le modalità di gioco e le mappe fatte per loro

Steam elenca tre modalità di gioco distinte. I nomi dei file delle mappe iniziano con un prefisso che indica la modalità, e la cosa conta quando scrivi un map cycle o una voce per una mappa custom. Il wiki di Tripwire raggruppa i suoi esempi così:

PrefissoModalitàGiocatori previsti negli esempi del wiki
VNTETerritories64 su Cu Chi e Hill 937, 16 su Firebase e Compound
VNSUSupremacy64 su An Lao Valley e Song Be
VNSKSkirmish16 su Jungle Camp, Compound e Firebase

Quegli esempi vengono dalla pagina del wiki sui server, quindi non tutte le mappe più recenti ci sono. La lezione però resta valida: una mappa da 64 sembra vuota con una dozzina di giocatori, e una da 16 diventa un carnaio con 40. Abbina gli slot alle mappe che pensi di far girare, e se ti servono entrambe usa cicli separati per le serate piccole e per quelle grandi.

ROGame.ini: le impostazioni che danno forma a una partita

Quasi tutte le regole di un server RS2 stanno in ROGame.ini, nella cartella Config di ROGame. Tripwire fa notare che configurarlo è molto simile a qualsiasi server Unreal Engine 3 e molto diverso dai server Source o id Tech. Queste sono le impostazioni che la maggior parte dei proprietari cambia per prime:

ImpostazioneCosa controlla
ServerName, AdminContactIl nome nel browser dei server e il contatto che vedono i giocatori
GamePassword, AdminPasswordLa password per entrare e la password admin principale usata da WebAdmin
bBalanceTeams, MaxTeamDifferenceIl bilanciamento automatico delle squadre e quanto possono essere sbilanciate
FriendlyFireKillLimit, FriendlyFirePunishmentQuante uccisioni di compagni sono tollerate, e poi kick, ban per la sessione o ban permanente
MinNetPlayersQuanti giocatori devono esserci prima che parta un round
bUseReadySystemSe i giocatori devono dare il ready prima del primo round
MinimumHonor, MaximumHonorLa fascia di honor dei giocatori ammessi
ServerMOTD, BannerLinkIl testo della schermata di benvenuto e l’immagine del banner

WebAdmin: gestire la partita dal browser

WebAdmin è l’interfaccia web integrata nel server per cambiare mappa, gestire i giocatori e leggere la chat. Secondo il wiki di Tripwire si attiva in ROWeb.ini e di default ascolta sulla porta 8080. Sui nostri server i passaggi sono più corti:

  1. Apri Configuration Files nel pannello e salva di nuovo ROWeb.ini nell’easy config editor.
  2. Salva e riavvia il server.
  3. Clicca sul link Web Admin nel pannello.
  4. Entra come Admin, con la AdminPassword di ROGame.ini.

Per avere più di un admin, il wiki di Tripwire spiega come passare WebAdmin all’autenticazione multi-admin in ROWebAdmin.ini. Dopo un avvio compare un file ROMultiAdmin.ini e gli admin si aggiungono direttamente da WebAdmin, ognuno con nome e password suoi. La nostra guida segnala che alcuni browser faticano con le pagine un po’ datate di WebAdmin; con Microsoft Edge funziona di sicuro.

Mappe e mod del Workshop sul server

Rising Storm 2 include un editor di livelli e il supporto allo Steam Workshop, e il server sa iscriversi da solo agli elementi del Workshop. Fallo a server fermo, altrimenti all’avvio successivo la tua modifica viene sovrascritta.

  1. Trova l’ID dell’elemento: il numero dopo id= nel suo indirizzo del Workshop.
  2. In ROEngine.ini aggiungi una sezione TWWorkshopSteamworks con una riga ServerSubscribedWorkshopItems per elemento.
  3. Nella sezione TcpNetDriver metti il download manager TWWorkshopSteamworks come prima riga DownloadManagers, così i giocatori prendono i file da Steam.
  4. Avvia il server e lascia che scarichi tutto, il che può richiedere diversi minuti.
  5. Dai a ogni mappa custom una voce data store in ROGame.ini perché compaia in WebAdmin, con il nome scritto in minuscolo.

L’update 1.5 ha aggiunto un ultimo pezzo: anche i giocatori dell’Epic Games Store possono scaricare le mappe custom, a patto che gli admin abbiano impostato il redirect. Il wiki di Tripwire avverte anche che passare da una mappa custom direttamente a un’altra può lasciare i giocatori bloccati in connessione, quindi mettere una mappa di serie tra due custom è un buon modo di costruire il ciclo.

Status ranked, mod in whitelist e XP

Il nostro prodotto Rising Storm 2 si vende come server ranked ufficiale. Su un server ranked i giocatori guadagnano XP normalmente, ed è quello che si aspetta la maggior parte del pubblico. Tripwire gestisce una whitelist di contenuti della community: quando a gennaio 2019 ha aggiunto la mod GOM e Green Army Men, ha detto che i server con le loro ultime versioni sarebbero stati ranked e che i giocatori avrebbero guadagnato XP come sempre.

Prima di aggiungere una mod o un mutator a un server pubblico, controlla se è in whitelist. Negli anni le note di update di Tripwire hanno parlato di server diventati unranked all’improvviso e di aggiornamenti della whitelist per mod nuove, quindi dopo ogni modifica conviene verificare lo status ranked nel browser dei server.

Stare dietro alle patch di Tripwire

Tre degli update del 2026, dalla 1.6.7 alla 1.6.9, erano segnati come obbligatori per client e server. Se i giocatori aggiornano e il server no, non possono giocare insieme, quindi il server deve seguirli. Steam Update nel pannello lo fa a richiesta, e un’attività Steam Update programmata può controllare due volte al giorno e riavviare il server solo quando serve.

  • Se fai girare diversi elementi del Workshop, fai un backup prima degli update grossi.
  • Dopo un update, avvia il server e guarda il log per errori del Workshop o della config.
  • Controlla che il server risulti ancora ranked, se per i tuoi giocatori conta.

Cosa confrontare prima di affittare un server RS2

A prima vista le offerte di hosting per Rising Storm 2 si somigliano tutte. Questi sono gli elementi che decidono come girerà il server mese dopo mese.

  1. Accesso a WebAdminVerifica che WebAdmin si raggiunga dal pannello, così puoi moderare senza chiedere al supporto.
  2. Accesso completo agli .iniOgni regola sta in ROGame.ini, ROEngine.ini e ROWeb.ini. Devi poterli modificare tutti e tre.
  3. Status rankedSe ai tuoi giocatori interessa l’XP, controlla che il server sia venduto e configurato come ranked.
  4. RAM sui piani grandiUn server da 64 con mappe del Workshop ha bisogno di più memoria di uno da 12. Controlla cosa comprende ogni piano.
  5. Update programmatiParecchi update di Tripwire del 2026 erano obbligatori per i server, quindi gli aggiornamenti automatici ti risparmiano serate perse.
  6. Location vicine ai giocatoriProva il ping prima di comprare; conta più della lista dell’hardware.

Glossario del server Rising Storm 2: Vietnam

ROGame.ini
La config principale del server: nomi, password, regole, map cycle e impostazioni delle modalità.
ROEngine.ini
Le impostazioni del motore, compresi gli elementi del Workshop che scarica il server.
ROWeb.ini
Il file che attiva WebAdmin e ne imposta la porta.
WebAdmin
L’interfaccia web del server per mappe, giocatori e chat.
Server ranked
Un server in cui i giocatori guadagnano XP normalmente.
Whitelist
L’elenco di Tripwire dei contenuti della community che un server ranked può far girare.
Territories
Una modalità giocata sulle mappe VNTE.
Supremacy
Una modalità giocata sulle mappe VNSU.
Skirmish
Una modalità giocata sulle mappe VNSK.
Commander
Il ruolo che dà gli ordini e chiama il supporto per la squadra.

Server Rising Storm 2: Vietnam: aiuto e prossimi passi

La documentazione ufficiale e le nostre guide. Le guide della nostra knowledge base sono in inglese.