Serwer Rising Storm 2: Vietnam: żołnierz w kapeluszu typu boonie strzela z karabinu z błotnistego brzegu rzeki w dżungli, obok jeepa i drewnianej łodzi

Serwery rankingowe na wietnamskie bitwy do 64 graczy

Serwer Rising Storm 2: Vietnam

Dla klanów, jednostek milsim i społeczności, które chcą mieć własną dżunglę, pola ryżowe i bazy ogniowe. Serwer rankingowy z WebAdminem, mapami z Workshopu i aktualizacjami Tripwire z 2026 roku, na sprzęcie 5,0 GHz.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Dobierz wielkość bitwy

Plany i ceny: serwer Rising Storm 2: Vietnam

Plan wybierasz według tego, ilu graczy ma wejść do walki. W większych planach rośnie RAM, bo tam lądują duże mapy z Workshopu i długie cykle map, a płatność za 3, 6 albo 12 miesięcy obniża cenę za miesiąc.

  1. 12graczy
    5 GB RAM

    Trening drużyny i zamknięte ćwiczeniaNajniższa cena

    • Najniższa cena za RS2
    • Zamkniesz go hasłem do gry
    • Darmowy próg 5 GB pamięci
    30,02 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 24graczy
    5 GB RAM

    Wieczory klanowe i mniejsze mapy

    • Miejsce dla dwóch klanów
    • Mapy Skirmish na 16 graczy z zapasem
    • Darmowy próg 5 GB pamięci
    60,04 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 36graczy
    8 GB RAM

    Rosnący serwer społeczności

    • Tłoczne wieczory bez kolejki
    • 8 GB na zawartość z Workshopu
    • Sloty dokupisz później w strefie klienta
    87,94 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 64graczy
    12 GB RAM

    Pełne bitwy na 64 graczyPełne bitwy na 64 graczy

    • Pełna liczba graczy przewidziana przez grę
    • Stworzony pod mapy na 64 graczy
    • 12 GB na duże rotacje z Workshopu
    129,34 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

W Gaming Deluxe serwer Rising Storm 2: Vietnam kosztuje od 30,02 zł/mies., z planami od 12 do 64 slotów i od 5 GB do 12 GB RAM, zależnie od planu. Każdy serwer to serwer dedykowany Tripwire na procesorach 5,0 GHz i dyskach NVMe, w 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii, z dostępem do WebAdmina z panelu. Instaluje się sam, gdy tylko płatność przejdzie.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 12 do 64 slotówAż do pełnych bitew na 64 graczy
  • Od 5 GB do 12 GB RAMWięcej pamięci w większych planach
  • Serwer rankingowySprzedawany jako oficjalny serwer ranked
  • WebAdminMapy, kicki i bany z przeglądarki
  • Steam WorkshopSerwer sam pobiera mapy i mody
  • Crossplay Steam i EpicWbudowany w serwer dedykowany od 2020
  • 9 lokalizacjiJedna cena w UK, UE, USA i Australii
  • Ochrona DDoSW cenie w każdej lokalizacji
  • Wsparcie 24/7 po polskuHostujemy serwery gier od 2004 roku

Wszystko z przeglądarki

Serwer Rising Storm 2: Vietnam w panelu sterowania

Panel pilnuje samego serwera, a WebAdmin pilnuje meczu. Razem pozwalają aktualizować, konfigurować i moderować bez pulpitu zdalnego i bez wiersza poleceń.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia oraz przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, tu z serwerem Windrose. Serwery Rising Storm 2: Vietnam korzystają z tego samego panelu i menu.

Link do WebAdmina

Raz zapisz ponownie ROWeb.ini w edytorze konfiguracji, zrestartuj, a potem otwórz WebAdmin z panelu i zaloguj się jako Admin hasłem AdminPassword z ROGame.ini.

Configuration Files

ROGame.ini, ROEngine.ini i ROWeb.ini otwierasz w przeglądarce. Zatrzymaj serwer przed zapisem, żeby nic nie nadpisało twoich zmian.

Steam Update

Tripwire oznaczyło aktualizacje stabilności z maja i czerwca 2026 jako obowiązkowe dla klientów i serwerów. Jedno kliknięcie stawia serwer na bieżącym buildzie.

Scheduled Tasks

Automatyczne aktualizacje, restarty i kopie zapasowe w godzinach, kiedy twoi gracze śpią.

File Manager i SFTP

Poprawiasz config na miejscu albo przerzucasz większe pliki i logi przez SFTP.

Log Viewer i sub-users

Czytasz log serwera na żywo i dajesz oficerom własny login do panelu, bez dzielenia się swoim.

Wciąż łatany w 2026

Aktualizacje Tripwire z 2026 roku na serwerze Rising Storm 2: Vietnam

Rising Storm 2: Vietnam wyszedł 30 maja 2017 roku, a Tripwire wciąż nad nim pracuje. Od maja do sierpnia 2026 trafiła do gry seria poprawek stabilności, czatu głosowego i exploitów, kilka z nich obowiązkowych zarówno dla serwerów, jak i dla graczy.

Premiera30 maja 2017Najnowszy hotfix1.7.4 · 27 sierpnia 2026Maks. graczy64

01

Limit graczy, który trzyma

Aktualizacja 1.6.9 (18 czerwca 2026) sprawiła, że serwery przestrzegają swojego limitu. Nadmiarowi gracze czekają teraz w kolejce na wolny slot, zamiast wchodzić ponad limit.

02

Mniejsze obciążenie serwera

Aktualizacja 1.6.8 (5 czerwca 2026) zmniejszyła obciążenie serwera i naprawiła liczniki graczy, które z czasem potrafiły się rozjeżdżać.

03

Naprawiony czat głosowy

Aktualizacje od 1.7.0 do 1.7.4 (lipiec i sierpień 2026) pozwoliły graczom wyciszać się nawzajem, sprawiły, że drużyny przestały słyszeć wroga, i utrzymały głos między rundami i przy zmianach map.

04

Zamknięte exploity

1.7.0 skończyła z trikiem na nieskończoną amunicję, a 1.7.1 naprawiła crash przy duplikowaniu broni i pułapkę, którą dało się postawić podczas odliczania przed startem rundy.

Workshop i crossplay

Mapy z Workshopu, mody i crossplay: serwer Rising Storm 2: Vietnam

Rising Storm 2 ma własne SDK i obsługę Steam Workshop, a serwer dedykowany sam pobiera zawartość z Workshopu. Crossplay między wersją ze Steama i z Epic Games Store jest częścią serwera od 2020 roku.

Zawartość z Workshopu

Serwer sam pobiera elementy z Workshopu

Przy zatrzymanym serwerze dodaj w ROEngine.ini, w sekcji TWWorkshopSteamworks, po jednej linii ServerSubscribedWorkshopItems na każde ID. Serwer pobierze je przy następnym starcie.

Gracze biorą je ze Steama

Dodaj menedżer pobierania TWWorkshopSteamworks jako pierwszą linię DownloadManagers w sekcji TcpNetDriver, a wchodzący gracze ściągną te same elementy z Workshopu.

Własne mapy w WebAdminie

WebAdmin pokazuje własną mapę dopiero wtedy, gdy ROGame.ini ma dla niej wpis w data store. Wiki Tripwire prosi o nazwy map małymi literami, tam i w cyklu map.

Ranked i crossplay

Status ranked i mody z whitelisty

Tripwire dopisuje część zawartości od społeczności do whitelisty. Gdy w 2019 roku dodało Green Army Men i GOM, napisało, że serwery z najnowszymi wersjami zostają rankingowe, a gracze normalnie zdobywają XP.

Gracze Steama i Epic razem

Aktualizacja 1.5 (październik 2020) wbudowała Epic Online Services w serwer dedykowany, żeby gracze ze Steama i z Epic Games Store mogli na nim wspólnie grać. Notatki bety Tripwire opisywały to dla czystych serwerów bez modów.

Easy Anti-Cheat

Tripwire ponownie włączyło Easy Anti-Cheat dla klientów i serwerów w aktualizacji 1.5.4, więc ochrona jest częścią standardowej konfiguracji.

SteamEpic Games Store

Pamięć według planu

Ile RAM-u potrzebuje serwer Rising Storm 2: Vietnam w każdym planie

Tripwire nie podaje wymagań pamięci dla serwera dedykowanego, więc te progi to nasz własny dobór pod serwer na Unreal Engine 3: darmowe 5 GB przy 12 i 24 slotach, 8 GB przy 36 i 48 oraz 12 GB w pełnym planie na 64 graczy, gdzie zwykle mieszkają duże mapy z Workshopu i długie cykle.

  • Trening drużyny

    Plan: 12 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dołożyć: Rzadko potrzebne.

  • Wieczory klanowe, mniejsze mapy

    Plan: 24 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dołożyć: Przy kilku dużych mapach z Workshopu 8 GB daje oddech.

  • Serwer społeczności

    Plan: 36 Slots
    RAM w cenie: 8 GB

    Kiedy dołożyć: Podnieś, gdy wykres pamięci w szczycie dobija do limitu.

  • Duży serwer publiczny albo klanowy

    Plan: 48 Slots
    RAM w cenie: 8 GB

    Kiedy dołożyć: Długi cykl własnych map może chcieć 12 GB.

  • Pełne bitwy na 64 graczy

    Plan: 64 Slots
    RAM w cenie: 12 GB

    Kiedy dołożyć: Ciężkie listy modów mogą pójść do 16 GB albo wyżej.

Progi pamięci w formularzu zamówienia: 5 GB (za darmo), 8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB. Próg zmienisz później w strefie klienta, a serwer zachowa swoje pliki.

Niski ping na całym świecie

Serwer Rising Storm 2: Vietnam: lokalizacje i test pingu

Do wyboru masz 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, Stanach Zjednoczonych i Australii. Wymiany ognia z karabinów i działka w drzwiach śmigłowca lepiej czuć przy niskich opóźnieniach, więc puść test ze swojego PC i wybierz to, co pasuje większości jednostki. Z Polski najczęściej wygrywa Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer Rising Storm 2: Vietnam z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

W każdym planie

Co zawiera serwer Rising Storm 2: Vietnam

Bez opłaty startowej i bez dokupowania czegokolwiek przed pierwszą rundą. Każdy plan dostaje to, co poniżej, tak jak podaje nasz formularz zamówienia.

  • Serwer grySerwer dedykowany Rising Storm 2: Vietnam od Tripwire, sprzedawany jako oficjalny serwer rankingowy
  • Sloty12, 24, 36, 48 albo 64
  • Pamięć5 GB przy 12 i 24 slotach, 8 GB przy 36 i 48, 12 GB przy 64; progi do 32 GB
  • AdministracjaDostęp do WebAdmina z panelu i edytor konfiguracji do każdego pliku .ini
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s, z rozbudową do 200 GB i 14 000 MB/s
  • Procesor5,0 GHz w cenie, opcje 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9, wszystkie w jednej cenie
  • Kopie zapasoweKopie poza serwerem z ostatnich 7 dni oraz kopie, kiedy tylko zechcesz
  • OchronaOchrona DDoS w każdej lokalizacji
  • WsparcieZgłoszenia 24/7, także po polsku, od zespołu, który hostuje serwery gier od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Każdy plan ma RAM podany na swojej karcie: darmowy próg 5 GB przy 12 i 24 slotach, 8 GB przy 36 i 48 oraz 12 GB przy 64. W formularzu zamówienia są progi aż do 32 GB. Wszystkie 9 lokalizacji kosztują tyle samo, więc wybierz tę najbliżej większości graczy. Dla jednostki z Polski to zwykle Frankfurt. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 22 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Stworzony pod RS2

Serwer Rising Storm 2: Vietnam: najważniejsze funkcje

Co liczy się najbardziej, gdy twój serwer RS2 ma już stałą ekipę.

WebAdmin jednym kliknięciem

Otwierasz WebAdmin z panelu, żeby w trakcie rundy zmienić mapę, kogoś wyrzucić, zbanować albo napisać do graczy.

Workshop na serwerze

Raz wpisujesz ID elementów, a serwer trzyma twoje mapy i mody z Workshopu pobrane.

Obowiązkowe aktualizacje ogarnięte

Steam Update i zaplanowane zadania trzymają serwer na bieżącym buildzie Tripwire.

Oficerowie bez twojego hasła

Sub-users w panelu i osobne konta w WebAdminie dają każdemu adminowi własny login.

Ochrona DDoS

Ruch z ataku odfiltrowujemy, zanim zdąży zerwać rundę na 64 graczy.

Procesory 5,0 GHz, dyski NVMe

Szybkie rdzenie na pełne serwery, szybki dysk na zmiany map.

Przed pierwszą rundą

Serwer Rising Storm 2: Vietnam: pięć decyzji przed zamówieniem

Pięć decyzji, które ułatwiają pierwszy tydzień.

  1. Ranked czy mocno zmodowany

    Zdecyduj od początku, czy serwer ma zostać rankingowy. Zawartość z whitelisty, jak Green Army Men, nie blokuje XP; inne mody mogą to robić.

  2. Zasady wpisz do ROGame.ini

    Friendly fire, balans drużyn, ready-up i minimalna liczba graczy do startu rundy siedzą właśnie tam.

  3. Spisz elementy z Workshopu

    Zbierz ID map i modów, które chcesz, żeby jedna edycja configu załatwiła wszystkie naraz.

  4. Zaplanuj konta w WebAdminie

    Wiki Tripwire pokazuje, jak przełączyć WebAdmin na wiele kont administratorów, żeby każdy admin miał swój login.

  5. Sprawdź ping

    Puść test pingu z komputerów graczy i wybierz lokalizację z najniższym wynikiem dla większości.

Odpowiedzi

Serwer Rising Storm 2: Vietnam: pytania i odpowiedzi

Odpowiedzi na pytania, które właściciele serwerów RS2 zadają nam najczęściej.

Pierwsze kroki

Jak szybko mój serwer Rising Storm 2 będzie online?

Serwer stawia się automatycznie, gdy płatność przejdzie, a login przychodzi mailem. Serwery gier są zwykle gotowe w ciągu 20 minut.

Jak zalogować się do WebAdmina?

Otwórz ROWeb.ini w edytorze konfiguracji, zapisz go raz i zrestartuj. Potem kliknij link Web Admin w panelu i zaloguj się jako Admin hasłem AdminPassword ustawionym w sekcji Engine.AccessControl w ROGame.ini.

Gdzie ustawić nazwę serwera i hasło?

Oba siedzą w ROGame.ini: ServerName w sekcji Engine.GameReplicationInfo, a GamePassword w Engine.AccessControl. Zatrzymaj serwer, popraw plik i uruchom go ponownie.

Którą lokalizację wybrać?

Puść test pingu z tej strony na komputerze, na którym grasz, i wybierz najniższy wynik dla większości graczy. Wszystkie 9 lokalizacji kosztują tyle samo.

Ranked, mody i crossplay

Co oznacza oficjalny serwer rankingowy?

Na serwerach rankingowych gracze normalnie zdobywają XP. Tripwire prowadzi whitelistę zawartości od społeczności, którą może uruchamiać serwer ranked, i wymieniło Green Army Men oraz GOM, gdy dodało je w 2019 roku.

Mogę dodać mapy i mody z Workshopu?

Tak. Przy zatrzymanym serwerze wpisz ID każdego elementu jako linię ServerSubscribedWorkshopItems w ROEngine.ini. Jeśli serwer ma zostać rankingowy, najpierw sprawdź, czy mod jest na whiteliście.

Czy gracze z Epic Games Store mogą dołączyć?

Tak. Od aktualizacji 1.5 z października 2020 serwer dedykowany zawiera Epic Online Services, więc gracze Steama i Epic grają razem. Tripwire opisało ten crossplay dla czystych serwerów bez modów.

Da się odpalić więcej niż 64 graczy?

Nie. Rising Storm 2 jest zbudowany na maksymalnie 64 graczy, a od aktualizacji 1.6.9 serwer trzyma swój limit i ustawia nadmiarowych graczy w kolejce.

Ustawienia i aktualizacje

Jak ustawić cykl map?

Ustaw bUseMapList na True w ROGame.ini i wypisz mapy w GameMapCycles, z pasującym limitem rund dla każdej mapy. Nazwy własnych map pisz małymi literami.

Co się dzieje, gdy Tripwire wypuszcza aktualizację?

Aktualizacje stabilności Tripwire z 2026 roku, od 1.6.7 do 1.6.9, były obowiązkowe dla klientów i serwerów, więc odpal Steam Update w panelu albo ustaw go w harmonogramie. Zaplanowane zadanie samo zatrzyma, zaktualizuje i zrestartuje serwer.

Mogę powstrzymać team killerów?

Tak. W ROGame.ini ustawisz limit zabójstw i obrażeń od friendly fire, sposób skalowania obrażeń i karę: kick, ban na sesję albo ban permanentny.

Płatności i plany

Ile kosztuje serwer Rising Storm 2: Vietnam?

Najtańszy jest plan na 12 slotów, za 30,02 zł miesięcznie. Tabela planów pokazuje każdy rozmiar na 1, 3, 6 albo 12 miesięcy, a dłuższe okresy wychodzą taniej za miesiąc.

Mogę później przejść na większy plan?

Tak. Podnosisz sloty albo pamięć w strefie klienta, dopłacasz różnicę i restartujesz. Configi, mapy i lista z Workshopu zostają na swoim miejscu.

Czy jest umowa na czas określony?

Nie. Rozliczenie miesięczne odnawia się z miesiąca na miesiąc i możesz je anulować w każdej chwili. Okresy 3, 6 i 12 miesięcy płacisz z góry za niższą stawkę miesięczną.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer Rising Storm 2: Vietnam bez tajemnic: kompletny poradnik

Ten poradnik opisuje prowadzenie serwera Rising Storm 2: Vietnam w 2026 roku: czego gra wymaga od serwera, jak łączą się tryby i mapy, ustawienia w ROGame.ini, WebAdmin, zawartość z Workshopu, status ranked i nadążanie za aktualizacjami Tripwire.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Co daje jednostce własny serwer RS2
  2. Tryby gry i mapy, które do nich powstały
  3. ROGame.ini: ustawienia, które kształtują mecz
  4. WebAdmin: prowadzenie meczu z przeglądarki
  5. Mapy i mody z Workshopu na serwerze
  6. Status ranked, mody z whitelisty i XP
  7. Jak nadążyć za patchami Tripwire
  8. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer RS2
  9. Słowniczek: serwer Rising Storm 2: Vietnam
  10. Serwer Rising Storm 2: Vietnam: pomoc i kolejne kroki

Co daje jednostce własny serwer RS2

Rising Storm 2: Vietnam to wizja wojny w Wietnamie od Tripwire i Antimatter Games w ramach serii Red Orchestra: bitwy do 64 graczy, sześć armii, od US Army i Marines po Armię Ludową Wietnamu, Viet Cong, armię australijską i ARVN, a do tego cztery śmigłowce, którymi da się latać. Steam opisuje to jako wojnę asymetryczną: po jednej stronie pułapki i tunele, po drugiej napalm i helikoptery.

Właśnie przez tę skalę społeczności stawiają własne serwery. Jednostka może zamknąć serwer na trening, wybrać mapy, na których gra, ustawić zasady friendly fire i balansu drużyn, a każdemu oficerowi dać konto w WebAdminie. Społeczności publiczne zyskują miejsce, do którego stali gracze wracają, ze znanym cyklem map i adminami, którzy pilnują zasad.

Dla polskich klanów i grup milsim, które grają wieczorami w stałym składzie, własny serwer oznacza też przewidywalność. Wiesz, kto ma uprawnienia, wiesz, jakie mapy lecą w rotacji, i nie zależysz od tego, czy akurat ktoś inny trzyma publiczny serwer z sensownym pingiem.

Tryby gry i mapy, które do nich powstały

Steam wymienia trzy odrębne tryby gry. Nazwy plików map zaczynają się od prefiksu trybu, co ma znaczenie, gdy piszesz cykl map albo wpis własnej mapy. Wiki Tripwire grupuje swoje przykłady tak:

PrefiksTrybLiczba graczy w przykładach z wiki
VNTETerritories64 na Cu Chi i Hill 937, 16 na Firebase i Compound
VNSUSupremacy64 na An Lao Valley i Song Be
VNSKSkirmish16 na Jungle Camp, Compound i Firebase

Te przykłady pochodzą ze strony wiki o serwerze, więc nie ma tam wszystkich nowszych map. Wniosek i tak się trzyma: mapa na 64 graczy wydaje się pusta przy kilkunastu osobach, a mapa na 16 graczy robi się ciasna przy czterdziestu. Dopasuj liczbę slotów do map, które zamierzasz puszczać, a jeśli potrzebujesz obu wariantów, zrób osobne cykle na małe i duże wieczory.

ROGame.ini: ustawienia, które kształtują mecz

Prawie każda zasada serwera RS2 siedzi w ROGame.ini, w folderze Config gry. Tripwire zaznacza, że konfiguracja przypomina każdy serwer na Unreal Engine 3 i mocno różni się od serwerów na Source albo id Tech. Oto ustawienia, które właściciele zmieniają najpierw:

UstawienieZa co odpowiada
ServerName, AdminContactNazwa w przeglądarce serwerów i kontakt widoczny dla graczy
GamePassword, AdminPasswordHasło do wejścia i główne hasło admina, z którego korzysta WebAdmin
bBalanceTeams, MaxTeamDifferenceAutomatyczny balans drużyn i to, jak bardzo mogą się różnić
FriendlyFireKillLimit, FriendlyFirePunishmentIle zabójstw sojuszników wolno, a potem kick, ban na sesję albo ban permanentny
MinNetPlayersIlu graczy musi być na serwerze, zanim ruszy runda
bUseReadySystemCzy gracze muszą zgłosić gotowość przed pierwszą rundą
MinimumHonor, MaximumHonorZakres honoru gracza, który może dołączyć
ServerMOTD, BannerLinkTekst ekranu powitalnego i obrazek banera

WebAdmin: prowadzenie meczu z przeglądarki

WebAdmin to wbudowany interfejs www serwera do zmiany map, zarządzania graczami i czytania czatu. Według wiki Tripwire włącza się go w ROWeb.ini, a domyślnie nasłuchuje na porcie 8080. Na naszych serwerach droga jest krótsza:

  1. Otwórz Configuration Files w panelu i zapisz ponownie ROWeb.ini w easy config editorze.
  2. Zapisz i zrestartuj serwer.
  3. Kliknij link Web Admin w panelu.
  4. Zaloguj się jako Admin hasłem AdminPassword z ROGame.ini.

Gdy adminów jest więcej, wiki Tripwire opisuje przełączenie WebAdmina na uwierzytelnianie wielu administratorów w ROWebAdmin.ini. Po jednym starcie pojawia się plik ROMultiAdmin.ini, a adminów dodajesz już z samego WebAdmina, każdego z własną nazwą i hasłem. Nasz poradnik zauważa, że niektóre przeglądarki mają kłopot ze starszymi stronami WebAdmina; Microsoft Edge na pewno działa.

Mapy i mody z Workshopu na serwerze

Rising Storm 2 ma edytor poziomów i obsługę Steam Workshop, a serwer potrafi sam subskrybować elementy z Workshopu. Rób to przy zatrzymanym serwerze, inaczej kolejny start nadpisze twoją edycję.

  1. Znajdź ID elementu: to liczba po id= w jego adresie w Workshopie.
  2. W ROEngine.ini dodaj sekcję TWWorkshopSteamworks z jedną linią ServerSubscribedWorkshopItems na każdy element.
  3. W sekcji TcpNetDriver dodaj menedżer pobierania TWWorkshopSteamworks jako pierwszą linię DownloadManagers, żeby gracze ściągali pliki ze Steama.
  4. Uruchom serwer i pozwól mu wszystko pobrać, co może potrwać kilka minut.
  5. Każdej własnej mapie daj wpis w data store w ROGame.ini, żeby pojawiła się w WebAdminie, a nazwę napisz małymi literami.

Aktualizacja 1.5 dołożyła jeszcze jedno: gracze z Epic Games Store też mogą pobierać własne mapy, o ile admini ustawili przekierowanie. Wiki Tripwire ostrzega też, że przejście od razu z jednej własnej mapy na drugą potrafi zostawić graczy zawieszonych na łączeniu, więc standardowa mapa między dwiema własnymi to rozsądny układ cyklu.

Status ranked, mody z whitelisty i XP

Nasz produkt Rising Storm 2 sprzedajemy jako oficjalny serwer rankingowy. Na serwerze ranked gracze normalnie zdobywają XP, czego oczekuje większość graczy publicznych. Tripwire zarządza whitelistą zawartości od społeczności: gdy w styczniu 2019 dodało mod GOM i Green Army Men, napisało, że serwery z ich najnowszymi wersjami będą rankingowe, a gracze będą normalnie zdobywać XP.

Zanim dodasz mod albo mutator na serwer publiczny, sprawdź, czy jest na whiteliście. Notatki Tripwire z kolejnych lat wspominają o serwerach, które niespodziewanie traciły status ranked, i o aktualizacjach whitelisty dla nowych modów, więc po każdej zmianie warto potwierdzić status ranked w przeglądarce serwerów.

Jak nadążyć za patchami Tripwire

Trzy aktualizacje z 2026 roku, od 1.6.7 do 1.6.9, oznaczono jako obowiązkowe dla klientów i serwerów. Gdy gracze się zaktualizują, a serwer nie, nie zagrają razem, więc serwer musi iść za nimi. Steam Update w panelu robi to na żądanie, a zaplanowane zadanie Steam Update może sprawdzać dwa razy dziennie i restartować serwer tylko wtedy, gdy trzeba.

  • Przed dużymi aktualizacjami zrób kopię, jeśli masz kilka elementów z Workshopu.
  • Po aktualizacji uruchom serwer i obserwuj log pod kątem błędów Workshopu albo configu.
  • Sprawdź, czy serwer nadal widnieje jako rankingowy, jeśli twoim graczom na tym zależy.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer RS2

Oferty hostingu Rising Storm 2 na pierwszy rzut oka wyglądają podobnie. O tym, jak serwer działa miesiąc po miesiącu, decydują te rzeczy.

  1. Dostęp do WebAdminaUpewnij się, że WebAdmin otworzysz z panelu, żeby moderować bez pisania do supportu.
  2. Pełny dostęp do .iniKażda zasada siedzi w ROGame.ini, ROEngine.ini i ROWeb.ini. Musisz móc edytować wszystkie trzy.
  3. Status rankedJeśli twoim graczom zależy na XP, sprawdź, czy serwer jest sprzedawany i skonfigurowany jako rankingowy.
  4. RAM w dużych planachSerwer na 64 graczy z mapami z Workshopu potrzebuje więcej niż serwer na 12. Sprawdź, co zawiera każdy plan.
  5. Harmonogram aktualizacjiKilka aktualizacji Tripwire z 2026 roku było obowiązkowych dla serwerów, więc automatyczne aktualizacje oszczędzają zmarnowane wieczory.
  6. Lokalizacje blisko graczySprawdź ping przed zakupem; liczy się bardziej niż lista sprzętu.

Słowniczek: serwer Rising Storm 2: Vietnam

ROGame.ini
Główny config serwera: nazwy, hasła, zasady, cykl map i ustawienia trybów.
ROEngine.ini
Ustawienia silnika, w tym elementy z Workshopu, które pobiera serwer.
ROWeb.ini
Plik, który włącza WebAdmin i ustawia jego port.
WebAdmin
Interfejs www serwera do map, graczy i czatu.
Serwer rankingowy
Serwer, na którym gracze normalnie zdobywają XP.
Whitelista
Lista Tripwire z zawartością od społeczności, którą może uruchamiać serwer ranked.
Territories
Tryb rozgrywany na mapach VNTE.
Supremacy
Tryb rozgrywany na mapach VNSU.
Skirmish
Tryb rozgrywany na mapach VNSK.
Commander
Rola, która wydaje rozkazy i wzywa wsparcie dla drużyny.

Serwer Rising Storm 2: Vietnam: pomoc i kolejne kroki

Oficjalna dokumentacja i nasze własne poradniki.