Hosting servidor Rising Storm 2: Vietnam: un soldado con sombrero de selva dispara su fusil desde la orilla embarrada de un río, junto a un jeep y una barca de madera

Servidores ranked para batallas de 64 en Vietnam

Hosting servidor Rising Storm 2: Vietnam

Hosting servidor Rising Storm 2: Vietnam para clanes, unidades de realismo y comunidades que quieren su propia jungla, sus arrozales y sus bases de fuego. Un servidor ranked con WebAdmin, mapas del Workshop y los updates de Tripwire de 2026, sobre hardware a 5,0 GHz.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Dale tamaño a tu batalla

Hosting servidor Rising Storm 2: Vietnam: planes y precios

Elige plan según cuánta gente quieres en el combate. La RAM sube en los planes grandes, que es donde viven los mapas pesados del Workshop y los ciclos de mapas largos, y si pagas 3, 6 o 12 meses la cuota mensual baja.

  1. 12jugadores
    5 GB de RAM

    Prácticas de escuadra y entrenos privadosPrecio más bajo

    • El precio más bajo para RS2
    • Ciérralo con una contraseña de partida
    • Nivel de memoria gratuito de 5 GB
    6,77 €/mesMensual, sin contrato
  2. 24jugadores
    5 GB de RAM

    Noches de clan y mapas pequeños

    • Sitio para dos clanes
    • Le sobran plazas en los mapas Skirmish de 16
    • Nivel de memoria gratuito de 5 GB
    13,53 €/mesMensual, sin contrato
  3. 36jugadores
    8 GB de RAM

    Un servidor de comunidad que crece

    • Tardes llenas sin cola
    • 8 GB para contenido del Workshop
    • Sube slots más adelante desde el área de cliente
    19,82 €/mesMensual, sin contrato
  4. 64jugadores
    12 GB de RAM

    Batallas completas de 64 jugadoresBatallas completas de 64

    • El máximo de jugadores del juego
    • Pensado para los mapas de 64
    • 12 GB para rotaciones grandes del Workshop
    29,16 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Gaming Deluxe aloja servidores de Rising Storm 2: Vietnam desde 6,77 €/mes, con de 12 a 64 slots y entre 5 GB y 12 GB de RAM según el plan. Cada servidor ejecuta el servidor dedicado de Tripwire en CPU a 5,0 GHz y discos NVMe en 9 ubicaciones de Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia, trae acceso a WebAdmin desde el panel y se monta solo en cuanto se confirma el pago.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • De 12 a 64 slotsHasta las batallas completas de 64 del juego
  • De 5 GB a 12 GB de RAMMás memoria en los planes grandes
  • Servidor rankedSe vende como servidor ranked oficial
  • WebAdminCambia mapas, echa y banea desde el navegador
  • Steam WorkshopEl servidor se baja solo mapas y mods
  • Crossplay Steam y EpicIntegrado en el servidor dedicado desde 2020
  • 9 ubicacionesParís preseleccionado, un solo precio en todas
  • Protección DDoSIncluida en cada ubicación
  • Soporte 24/7 en españolHosting de servidores de juegos desde 2004

Llévalo desde el navegador

El panel de control de tu Hosting servidor Rising Storm 2: Vietnam

El panel cuida del servidor y WebAdmin cuida de la partida. Entre los dos puedes actualizar, configurar y moderar sin escritorio remoto ni línea de comandos.

Panel de control de servidores de juegos de Gaming Deluxe con el menú del servidor, los datos de conexión y los botones Stop y Restart

El panel de control de Gaming Deluxe, aquí con un servidor de Windrose. Los servidores de Rising Storm 2: Vietnam usan el mismo panel y el mismo menú.

Enlace a WebAdmin

Vuelve a guardar ROWeb.ini una vez en el editor de configuración, reinicia, abre WebAdmin desde el panel y entra como Admin con el AdminPassword de ROGame.ini.

Configuration Files

ROGame.ini, ROEngine.ini y ROWeb.ini se abren en el navegador. Para el servidor antes de guardar, o tus cambios acabarán sobrescritos.

Steam Update

Tripwire marcó sus updates de estabilidad de mayo y junio de 2026 como obligatorios para clientes y servidores. Con un clic el servidor pasa a la build actual.

Scheduled Tasks

Updates, reinicios y backups automáticos a las horas en que tus jugadores duermen.

File Manager y SFTP

Edita una config al momento o mueve archivos grandes y logs por SFTP.

Log Viewer y subusuarios

Lee el log del servidor en directo y da a tus oficiales su propio acceso al panel sin pasarles el tuyo.

Con parches en 2026

Los updates de Tripwire de 2026 en tu Hosting servidor Rising Storm 2: Vietnam

Rising Storm 2: Vietnam salió el 30 de mayo de 2017 y Tripwire sigue trabajando en él. Entre mayo y agosto de 2026 llegó una tanda de arreglos de estabilidad, de chat de voz y de exploits, y varios eran obligatorios tanto para servidores como para jugadores.

Lanzamiento30 de mayo de 2017Último hotfix1.7.4 · 27 de agosto de 2026Máximo de jugadores64

01

Límites de jugadores que se respetan

El update 1.6.9 (18 de junio de 2026) hizo que los servidores respeten su límite de jugadores. Quien sobra ahora espera en cola al siguiente hueco libre en vez de entrar por encima del límite.

02

Menos carga para el servidor

El update 1.6.8 (5 de junio de 2026) redujo la carga del servidor y arregló los contadores de jugadores que se descuadraban con el tiempo.

03

Chat de voz reparado

Los updates del 1.7.0 al 1.7.4 (julio y agosto de 2026) permiten silenciar a otros jugadores, evitan que un equipo oiga al enemigo y mantienen la voz entre rondas y cambios de mapa.

04

Exploits cerrados

El 1.7.0 acabó con un truco de munición infinita, y el 1.7.1 arregló un crash por duplicar armas y una trampa que se podía colocar durante la cuenta atrás del inicio de ronda.

Workshop y crossplay

Workshop, mods y crossplay en tu Hosting servidor Rising Storm 2: Vietnam

Rising Storm 2 trae su propio SDK y soporte para el Steam Workshop, y el servidor dedicado puede descargar por sí mismo el contenido del Workshop. El crossplay entre las versiones de Steam y de la Epic Games Store forma parte del servidor desde 2020.

Contenido del Workshop

El servidor baja los items del Workshop

Con el servidor parado, añade una línea ServerSubscribedWorkshopItems por cada ID en la sección TWWorkshopSteamworks de ROEngine.ini. El servidor los descarga en el siguiente arranque.

Los jugadores los cogen de Steam

Pon el gestor de descargas TWWorkshopSteamworks como primera línea DownloadManagers de la sección TcpNetDriver, y quien entre se bajará los mismos items del Workshop.

Mapas custom en WebAdmin

WebAdmin solo muestra un mapa custom cuando ROGame.ini tiene una entrada de data store para él. La wiki de Tripwire pide los nombres de mapa en minúsculas, ahí y en el ciclo de mapas.

Ranked y crossplay

Estado ranked y mods en la whitelist

Tripwire mete en su whitelist parte del contenido de la comunidad. Cuando añadió Green Army Men y GOM en 2019, dijo que los servidores con sus últimas versiones siguen siendo ranked y que se gana XP con normalidad.

Jugadores de Steam y de Epic juntos

El update 1.5 (octubre de 2020) integró Epic Online Services en el servidor dedicado para que jugadores de Steam y de la Epic Games Store puedan compartirlo. Las notas de la beta de Tripwire lo describían para servidores de serie, sin mods.

Easy Anti-Cheat

Tripwire volvió a activar Easy Anti-Cheat para clientes y servidores en el update 1.5.4, así que la protección viene en la configuración estándar.

SteamEpic Games Store

Memoria por plan

RAM del Hosting servidor Rising Storm 2: Vietnam según el plan

Tripwire no publica cifras de memoria para el servidor dedicado, así que estos niveles son nuestra propia estimación para un servidor de Unreal Engine 3: el nivel gratuito de 5 GB con 12 y 24 slots, 8 GB con 36 y 48, y 12 GB en el plan completo de 64, que es donde suelen ir los mapas grandes del Workshop y los ciclos largos.

  • Prácticas de escuadra

    Plan: 12 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: Casi nunca hace falta.

  • Noches de clan, mapas pequeños

    Plan: 24 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: Si metes varios mapas grandes del Workshop, 8 GB te dan margen.

  • Servidor de comunidad

    Plan: 36 Slots
    RAM incluida: 8 GB

    Cuándo añadir más: Sube un nivel si la gráfica de memoria roza el límite en hora punta.

  • Servidor público o de clan grande

    Plan: 48 Slots
    RAM incluida: 8 GB

    Cuándo añadir más: Un ciclo largo de mapas custom puede pedir 12 GB.

  • Batallas completas de 64

    Plan: 64 Slots
    RAM incluida: 12 GB

    Cuándo añadir más: Con listas de mods pesadas puedes ir a 16 GB o más.

Niveles de memoria en el formulario de pedido: 5 GB (gratis), 8, 12, 16, 20, 24 y 32 GB. Puedes cambiar de nivel más adelante desde el área de cliente y el servidor conserva sus archivos.

Ping bajo desde París

Ubicaciones del Hosting servidor Rising Storm 2: Vietnam y test de ping

Elige entre 9 ubicaciones en Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia. Los tiroteos con fusil y las ametralladoras de puerta de los helicópteros se sienten mejor con latencia baja, así que haz el test desde tu PC y quédate con lo que mejor le vaya a tu unidad. París es la más cercana a España y viene preseleccionada; si juegas desde Latinoamérica, compárala con las de Estados Unidos.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

Una defensa que nunca duerme

Hosting servidor Rising Storm 2: Vietnam con protección DDoS

Mira cómo nuestro sistema de defensa por capas separa el tráfico malicioso mientras las conexiones legítimas pasan sin un solo corte.

Internet Protección DDoS Servidor

El tráfico malicioso se filtra en el borde de la red y el legítimo llega a tu servidor sin interrupciones.

Tráfico malicioso (bloqueado)Tráfico legítimo (permitido)

En cada ubicación
Incluida
Capas protegidas
3/4/7
Filtrado siempre activo
24/7
Latencia añadida
<1 ms

En todos los planes

Qué incluye el Hosting servidor Rising Storm 2: Vietnam

Sin cuota de alta y sin nada más que comprar antes de tu primera ronda. Cada plan trae esto, tal como lo muestra nuestro formulario de pedido.

  • Servidor de juegoEl servidor dedicado de Rising Storm 2: Vietnam de Tripwire, vendido como ranked oficial
  • Slots12, 24, 36, 48 o 64
  • Memoria5 GB con 12 y 24 slots, 8 GB con 36 y 48, 12 GB con 64; niveles de hasta 32 GB
  • AdministraciónAcceso a WebAdmin desde el panel y editor de configuración para cada archivo .ini
  • Almacenamiento100 GB NVMe a 7500 MB/s, ampliable a 200 GB y 14 000 MB/s
  • Procesador5,0 GHz incluido, con opciones de 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+
  • Ubicaciones9, todas al mismo precio
  • BackupsCopias externas de los últimos 7 días, y backups cuando tú quieras
  • ProtecciónProtección DDoS en cada ubicación
  • SoporteSoporte 24/7 en español por ticket, de un equipo que aloja servidores de juegos desde 2004

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Cada plan incluye la RAM que indica su tarjeta: el nivel gratuito de 5 GB con 12 y 24 slots, 8 GB con 36 y 48, y 12 GB con 64. En el formulario de pedido hay niveles de hasta 32 GB. Las 9 ubicaciones cuestan lo mismo, así que elige la que quede más cerca de la mayoría de tus jugadores. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 22 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para RS2

Funciones del Hosting servidor Rising Storm 2: Vietnam

Lo que más importa cuando tu servidor de RS2 ya tiene gente fija.

WebAdmin a un clic

Abre WebAdmin desde el panel para cambiar de mapa, echar, banear o escribir a los jugadores a mitad de ronda.

Workshop en el servidor

Apunta los ID una vez y el servidor mantiene descargados tus mapas y mods del Workshop.

Updates obligatorios resueltos

Steam Update y las tareas programadas mantienen el servidor en la build actual de Tripwire.

Oficiales sin tu contraseña

Los subusuarios del panel y las cuentas separadas de WebAdmin dan a cada admin su propio acceso.

Protección DDoS

El tráfico de ataque se filtra antes de que pueda tumbar una ronda de 64.

CPU a 5,0 GHz, discos NVMe

Núcleos rápidos para servidores llenos y almacenamiento rápido para los cambios de mapa.

Antes de la primera ronda

Hosting servidor Rising Storm 2: Vietnam: lo básico antes de pedir

Cinco decisiones que te hacen más fácil la primera semana.

  1. Ranked o lleno de mods

    Decide pronto si el servidor debe seguir siendo ranked. El contenido de la whitelist, como Green Army Men, mantiene la XP; otros mods puede que no.

  2. Escribe tus normas en ROGame.ini

    Fuego amigo, equilibrio de equipos, el ready-up y el mínimo de jugadores para empezar una ronda están todos ahí.

  3. Haz la lista del Workshop

    Junta los ID del Workshop de los mapas y mods que quieres, y con una sola edición de la config los tienes todos.

  4. Piensa en los usuarios de WebAdmin

    La wiki de Tripwire explica cómo pasar WebAdmin a varias cuentas de admin, para que cada uno tenga su acceso.

  5. Mide el ping

    Haz el test de ping desde los PC de tus jugadores y elige la ubicación más baja para la mayoría.

Respuestas

Preguntas sobre el Hosting servidor Rising Storm 2: Vietnam

Respuestas a lo que más nos preguntan los dueños de servidores de RS2.

Primeros pasos

¿Cuándo estará online mi servidor de Rising Storm 2?

El servidor se monta solo en cuanto se confirma el pago, y tus datos de acceso llegan por email. Los servidores de juegos suelen estar listos en menos de 20 minutos.

¿Cómo entro en WebAdmin?

Abre ROWeb.ini en el editor de configuración, guárdalo una vez y reinicia. Luego pulsa el enlace Web Admin del panel y entra como Admin con el AdminPassword que tienes en Engine.AccessControl dentro de ROGame.ini.

¿Dónde pongo el nombre del servidor y la contraseña?

Los dos van en ROGame.ini: ServerName en Engine.GameReplicationInfo y GamePassword en Engine.AccessControl. Para el servidor, edita el archivo y vuelve a arrancarlo.

¿Qué ubicación elijo?

Haz el test de ping de esta página desde el PC con el que juegas y quédate con la cifra más baja para la mayoría de tus jugadores. Las 9 ubicaciones cuestan lo mismo.

Ranked, mods y crossplay

¿Qué significa servidor ranked oficial?

En un servidor ranked los jugadores ganan XP con normalidad. Tripwire tiene una whitelist de contenido de la comunidad que un servidor ranked puede usar, y nombró a Green Army Men y GOM cuando los añadió en 2019.

¿Puedo añadir mapas y mods del Workshop?

Sí. Con el servidor parado, añade el ID de cada item como línea ServerSubscribedWorkshopItems en ROEngine.ini. Si quieres que el servidor siga siendo ranked, mira antes si el mod está en la whitelist.

¿Pueden entrar jugadores de la Epic Games Store?

Sí. Desde el update 1.5 de octubre de 2020 el servidor dedicado incluye Epic Online Services, así que jugadores de Steam y de Epic pueden jugar juntos. Tripwire describió este crossplay para servidores de serie, sin mods.

¿Puedo meter más de 64 jugadores?

No. Rising Storm 2 está hecho para un máximo de 64 jugadores, y desde el update 1.6.9 el servidor respeta su límite y pone en cola a quien sobra.

Ajustes y updates

¿Cómo monto un ciclo de mapas?

Pon bUseMapList a True en ROGame.ini y apunta tus mapas en GameMapCycles, con su límite de rondas para cada mapa. Escribe los nombres de los mapas custom en minúsculas.

¿Qué pasa cuando Tripwire saca un update?

Los updates de estabilidad de Tripwire de 2026, del 1.6.7 al 1.6.9, eran obligatorios para clientes y servidores, así que pasa Steam Update en el panel o prográmalo. La tarea programada para, actualiza y reinicia el servidor por ti.

¿Puedo frenar a los que matan a su propio equipo?

Sí. ROGame.ini fija un límite de bajas y de daño por fuego amigo, cómo escala ese daño y el castigo: expulsión, ban de sesión o ban permanente.

Facturación y planes

¿Cuánto cuesta el Hosting servidor Rising Storm 2: Vietnam?

El plan de 12 slots es el más barato, a 6,77 € al mes. La tabla de planes muestra todos los tamaños para 1, 3, 6 o 12 meses, y los periodos largos salen más baratos al mes.

¿Puedo pasarme a un plan más grande después?

Sí. Sube los slots o la memoria desde el área de cliente, paga la diferencia y reinicia. Tus configs, tus mapas y tu lista del Workshop se quedan donde están.

¿Hay permanencia?

No. El pago mensual se renueva mes a mes y puedes cancelarlo cuando quieras. Los periodos de 3, 6 y 12 meses se pagan por adelantado a cambio de una cuota mensual más baja.

La guía completa · 6 min de lectura

Hosting servidor Rising Storm 2: Vietnam a fondo: la guía completa

Esta guía cuenta cómo llevar un servidor de Rising Storm 2: Vietnam en 2026: qué le pide el juego a un servidor, cómo encajan los modos y los mapas, los ajustes de ROGame.ini, WebAdmin, el contenido del Workshop, el estado ranked y cómo seguir el ritmo de los updates de Tripwire.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Lo que le da a una unidad su propio servidor de RS2
  2. Los modos de juego y los mapas hechos para ellos
  3. ROGame.ini: los ajustes que dan forma a una partida
  4. WebAdmin: llevar la partida desde el navegador
  5. Mapas y mods del Workshop en el servidor
  6. Estado ranked, mods de la whitelist y XP
  7. Seguir el ritmo de los parches de Tripwire
  8. Qué comparar antes de alquilar un servidor de RS2
  9. Glosario del servidor de Rising Storm 2: Vietnam
  10. Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Rising Storm 2: Vietnam

Lo que le da a una unidad su propio servidor de RS2

Rising Storm 2: Vietnam es la versión de la guerra de Vietnam que Tripwire y Antimatter Games hicieron para la saga Red Orchestra: batallas de hasta 64 jugadores, seis ejércitos, del US Army y los Marines al Ejército de Vietnam del Norte, el Viet Cong, el ejército australiano y el ARVN, y cuatro helicópteros pilotables. Steam lo describe como guerra asimétrica, con trampas y túneles en un bando y napalm y helicópteros en el otro.

Esa escala es la razón por la que las comunidades montan sus propios servidores. Una unidad puede cerrar el servidor para entrenar, elegir los mapas que juega, fijar las normas de fuego amigo y de equilibrio de equipos y tener una cuenta de WebAdmin para cada oficial. Las comunidades públicas ganan un sitio al que vuelven los habituales, con un ciclo de mapas conocido y admins que hacen cumplir las normas.

Los modos de juego y los mapas hechos para ellos

Steam indica tres modos de juego distintos. El nombre de archivo de cada mapa empieza por un prefijo de su modo, y eso importa cuando escribes un ciclo de mapas o una entrada de mapa custom. La wiki de Tripwire agrupa sus ejemplos así:

PrefijoModoJugadores previstos en los ejemplos de la wiki
VNTETerritories64 en Cu Chi y Hill 937, 16 en Firebase y Compound
VNSUSupremacy64 en An Lao Valley y Song Be
VNSKSkirmish16 en Jungle Camp, Compound y Firebase

Esos ejemplos salen de la página de servidores de la wiki, así que no están todos los mapas nuevos. Aun así, la lección vale: un mapa de 64 se siente vacío con una docena de jugadores, y uno de 16 se llena de gente con 40. Ajusta los slots a los mapas que vas a poner, y si quieres las dos cosas usa ciclos separados para las noches pequeñas y las grandes.

ROGame.ini: los ajustes que dan forma a una partida

Casi todas las normas de un servidor de RS2 están en ROGame.ini, en la carpeta Config de ROGame. Tripwire explica que configurarlo se parece mucho a cualquier servidor de Unreal Engine 3 y poco a uno de Source o de id Tech. Estos son los ajustes que la mayoría de dueños cambia primero:

AjusteQué controla
ServerName, AdminContactEl nombre en el navegador de servidores y el contacto que ven los jugadores
GamePassword, AdminPasswordLa contraseña para entrar y la contraseña maestra de admin que usa WebAdmin
bBalanceTeams, MaxTeamDifferenceEl equilibrio automático de equipos y cuánto se pueden descompensar
FriendlyFireKillLimit, FriendlyFirePunishmentCuántas bajas aliadas se permiten y, después, expulsión, ban de sesión o ban permanente
MinNetPlayersCuántos jugadores tiene que haber para que empiece una ronda
bUseReadySystemSi los jugadores tienen que marcarse como listos antes de la primera ronda
MinimumHonor, MaximumHonorEl rango de honor de jugador que puede entrar
ServerMOTD, BannerLinkEl texto de la pantalla de bienvenida y la imagen del banner

WebAdmin: llevar la partida desde el navegador

WebAdmin es la interfaz web que trae el servidor para cambiar mapas, gestionar jugadores y leer el chat. Se activa en ROWeb.ini y, según la wiki de Tripwire, escucha por defecto en el puerto 8080. En nuestros servidores los pasos son más cortos:

  1. Abre Configuration Files en el panel y vuelve a guardar ROWeb.ini en el editor de configuración sencillo.
  2. Guarda y reinicia el servidor.
  3. Pulsa el enlace Web Admin del panel.
  4. Entra como Admin, con el AdminPassword de ROGame.ini.

Para tener más de un admin, la wiki de Tripwire explica cómo pasar WebAdmin a su autenticación multiadmin en ROWebAdmin.ini. Tras un arranque aparece un archivo ROMultiAdmin.ini y ya puedes añadir admins desde el propio WebAdmin, cada uno con su nombre y su contraseña. Nuestra guía avisa de que algunos navegadores se atascan con las páginas antiguas de WebAdmin; con Microsoft Edge está confirmado que funciona.

Mapas y mods del Workshop en el servidor

Rising Storm 2 trae editor de niveles y soporte para el Steam Workshop, y el servidor puede suscribirse solo a items del Workshop. Hazlo con el servidor parado, o el siguiente arranque sobrescribirá tu edición.

  1. Busca el ID del item: el número que va después de id= en su dirección del Workshop.
  2. En ROEngine.ini, añade una sección TWWorkshopSteamworks con una línea ServerSubscribedWorkshopItems por item.
  3. En la sección TcpNetDriver, pon el gestor de descargas TWWorkshopSteamworks como primera línea DownloadManagers, para que los jugadores se bajen los archivos de Steam.
  4. Arranca el servidor y deja que lo descargue todo, lo que puede llevar unos minutos.
  5. Dale a cada mapa custom su entrada de data store en ROGame.ini para que salga en WebAdmin, con el nombre en minúsculas.

El update 1.5 añadió una pieza más: los jugadores de la Epic Games Store también pueden descargar mapas custom, siempre que los admins hayan configurado la redirección. La wiki de Tripwire avisa además de que pasar directamente de un mapa custom a otro puede dejar a los jugadores atascados conectando, así que un mapa de serie entre dos custom es una forma sensata de montar el ciclo.

Estado ranked, mods de la whitelist y XP

Nuestro producto de Rising Storm 2 se vende como servidor ranked oficial. En un servidor ranked los jugadores ganan XP con normalidad, que es lo que espera casi todo el público. Tripwire gestiona una whitelist de contenido de la comunidad: cuando añadió el mod GOM y Green Army Men en enero de 2019, dijo que los servidores con sus últimas versiones serían ranked y que los jugadores ganarían XP con normalidad.

Antes de añadir un mod o un mutator a un servidor público, comprueba si está en la whitelist. Las propias notas de update de Tripwire mencionan a lo largo de los años servidores que dejaron de ser ranked sin esperarlo y actualizaciones de la whitelist para mods nuevos, así que merece la pena confirmar el estado ranked en el navegador de servidores después de cada cambio.

Seguir el ritmo de los parches de Tripwire

Tres de los updates de 2026, del 1.6.7 al 1.6.9, llevaban la etiqueta de obligatorios para clientes y servidores. Si los jugadores actualizan y el servidor no, no pueden jugar juntos, así que el servidor tiene que moverse con ellos. Steam Update en el panel lo hace cuando lo pides, y una tarea programada de Steam Update puede mirarlo dos veces al día y reiniciar el servidor solo cuando haga falta.

  • Haz un backup antes de los updates grandes si usas varios items del Workshop.
  • Después de un update, arranca el servidor y mira el log por si hay errores del Workshop o de config.
  • Comprueba que el servidor sigue saliendo como ranked si eso le importa a tu gente.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de RS2

Al principio las ofertas de hosting para Rising Storm 2 se parecen. Esto es lo que decide cómo funciona el servidor mes tras mes.

  1. Acceso a WebAdminAsegúrate de que llegas a WebAdmin desde el panel, para moderar sin tener que pedírselo a soporte.
  2. Acceso completo a los .iniTodas las normas están en ROGame.ini, ROEngine.ini y ROWeb.ini. Tienes que poder editar los tres.
  3. Estado rankedSi a tus jugadores les importa la XP, comprueba que el servidor se vende y se configura como ranked.
  4. RAM en los planes grandesUn servidor de 64 con mapas del Workshop necesita más que uno de 12. Mira qué incluye cada plan.
  5. Updates programadosVarios updates de Tripwire de 2026 eran obligatorios para servidores, así que los updates automáticos te ahorran noches perdidas.
  6. Ubicaciones cerca de tus jugadoresMide el ping antes de comprar; importa más que la lista de hardware.

Glosario del servidor de Rising Storm 2: Vietnam

ROGame.ini
La config principal del servidor: nombres, contraseñas, normas, ciclo de mapas y ajustes de modo.
ROEngine.ini
Los ajustes del motor, incluidos los items del Workshop que descarga el servidor.
ROWeb.ini
El archivo que activa WebAdmin y fija su puerto.
WebAdmin
La interfaz web del servidor para mapas, jugadores y chat.
Servidor ranked
Un servidor donde los jugadores ganan XP con normalidad.
Whitelist
La lista de Tripwire con el contenido de la comunidad que puede usar un servidor ranked.
Territories
Un modo que se juega en los mapas VNTE.
Supremacy
Un modo que se juega en los mapas VNSU.
Skirmish
Un modo que se juega en los mapas VNSK.
Commander
El rol que da órdenes y pide apoyo para su equipo.

Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Rising Storm 2: Vietnam

Documentación oficial y nuestras propias guías. La wiki, las noticias de Steam y nuestra base de conocimiento están en inglés.