Le guide complet · 6 min de lecture
Hébergement serveur Rising Storm 2: Vietnam : le guide complet
Ce guide explique comment faire tourner un serveur Rising Storm 2: Vietnam en 2026 : ce que le jeu demande à un serveur, comment s’articulent modes et maps, les réglages de ROGame.ini, WebAdmin, le contenu du Workshop, le statut ranked et le suivi des mises à jour de Tripwire.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Ce que ton propre serveur RS2 apporte à une unité
- Les modes de jeu et les maps faites pour eux
- ROGame.ini : les réglages qui façonnent un match
- WebAdmin : piloter le match depuis un navigateur
- Maps et mods du Workshop sur le serveur
- Statut ranked, mods en whitelist et XP
- Suivre les patchs de Tripwire
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur RS2
- Lexique du serveur Rising Storm 2: Vietnam
- Aide pour ton serveur Rising Storm 2: Vietnam et prochaines étapes
Ce que ton propre serveur RS2 apporte à une unité
Rising Storm 2: Vietnam, c’est la vision de la guerre du Vietnam par Tripwire et Antimatter Games pour la série Red Orchestra : des batailles jusqu’à 64 joueurs, six armées, de l’US Army et des Marines à l’Armée populaire vietnamienne, au Viet Cong, à l’armée australienne et à l’ARVN, et quatre hélicoptères pilotables. Steam parle d’une guerre asymétrique, avec pièges et tunnels d’un côté, napalm et hélicos de l’autre.
Cette échelle explique pourquoi les communautés montent leurs propres serveurs. Une unité peut verrouiller le serveur pour l’entraînement, choisir les maps qu’elle joue, fixer ses règles de tir allié et d’équilibrage, et garder un compte WebAdmin pour chaque officier. Les communautés publiques y gagnent un point de ralliement où les habitués reviennent, avec un cycle de maps connu et des admins qui font respecter les règles.
Les modes de jeu et les maps faites pour eux
Steam liste trois modes de jeu distincts. Les noms de fichiers des maps commencent par un préfixe qui indique leur mode, un détail qui compte quand tu écris un cycle de maps ou une entrée de map perso. Le wiki de Tripwire range ses exemples ainsi :
| Préfixe | Mode | Nombre de joueurs prévu dans les exemples du wiki |
|---|---|---|
| VNTE | Territories | 64 sur Cu Chi et Hill 937, 16 sur Firebase et Compound |
| VNSU | Supremacy | 64 sur An Lao Valley et Song Be |
| VNSK | Skirmish | 16 sur Jungle Camp, Compound et Firebase |
Ces exemples viennent de la page serveur du wiki, donc les maps plus récentes n’y figurent pas toutes. La leçon reste valable : une map à 64 paraît vide avec une douzaine de joueurs, et une map à 16 devient bondée à 40. Aligne ton nombre de slots sur les maps que tu comptes jouer, et sépare les cycles pour les petites et les grosses soirées si tu as besoin des deux.
ROGame.ini : les réglages qui façonnent un match
Presque toutes les règles d’un serveur RS2 se trouvent dans ROGame.ini, dans le dossier Config de ROGame. Tripwire précise que sa configuration ressemble beaucoup à celle de n’importe quel serveur Unreal Engine 3, et pas du tout à celle d’un serveur Source ou id Tech. Voici les réglages que la plupart des propriétaires modifient en premier :
| Réglage | Ce qu’il contrôle |
|---|---|
| ServerName, AdminContact | Le nom dans le navigateur de serveurs et le contact affiché aux joueurs |
| GamePassword, AdminPassword | Le mot de passe pour rejoindre, et le mot de passe admin principal utilisé par WebAdmin |
| bBalanceTeams, MaxTeamDifference | L’équilibrage automatique des équipes et l’écart toléré entre elles |
| FriendlyFireKillLimit, FriendlyFirePunishment | Le nombre de kills alliés tolérés, puis kick, ban de session ou ban définitif |
| MinNetPlayers | Le nombre de joueurs nécessaires avant le début d’une manche |
| bUseReadySystem | Si les joueurs doivent se déclarer prêts avant la première manche |
| MinimumHonor, MaximumHonor | La fourchette d’honneur des joueurs autorisés à rejoindre |
| ServerMOTD, BannerLink | Le texte de l’écran d’accueil et l’image de bannière |
WebAdmin : piloter le match depuis un navigateur
WebAdmin est l’interface web intégrée au serveur pour changer de map, gérer les joueurs et lire le chat. D’après le wiki de Tripwire, elle s’active dans ROWeb.ini et écoute par défaut sur le port 8080. Sur nos serveurs, les étapes sont plus courtes :
- Ouvre Configuration Files dans le panel et réenregistre ROWeb.ini dans l’éditeur de config simplifié.
- Enregistre et redémarre le serveur.
- Clique sur le lien Web Admin dans le panel.
- Connecte-toi en tant qu’Admin, avec l’AdminPassword de ROGame.ini.
Pour plusieurs admins, le wiki de Tripwire explique comment passer WebAdmin en authentification multi-admin dans ROWebAdmin.ini. Après un démarrage, un fichier ROMultiAdmin.ini apparaît et les admins s’ajoutent depuis WebAdmin même, chacun avec son nom et son mot de passe. Notre guide signale que certains navigateurs ont du mal avec les vieilles pages de WebAdmin ; Microsoft Edge fonctionne, c’est confirmé.
Maps et mods du Workshop sur le serveur
Rising Storm 2 comprend un éditeur de niveaux et le Steam Workshop, et le serveur peut s’abonner tout seul aux éléments du Workshop. Fais-le serveur arrêté, sinon le démarrage suivant écrase ta modif.
- Trouve l’ID de l’élément : le nombre après id= dans son adresse Workshop.
- Dans ROEngine.ini, ajoute une section TWWorkshopSteamworks avec une ligne ServerSubscribedWorkshopItems par élément.
- Dans la section TcpNetDriver, ajoute le gestionnaire de téléchargement TWWorkshopSteamworks comme première ligne DownloadManagers, pour que les joueurs récupèrent les fichiers sur Steam.
- Démarre le serveur et laisse-le tout télécharger, ce qui peut prendre plusieurs minutes.
- Donne à chaque map perso une entrée de data store dans ROGame.ini pour qu’elle apparaisse dans WebAdmin, en écrivant le nom en minuscules.
La mise à jour 1.5 a ajouté une pièce de plus : les joueurs de l’Epic Games Store peuvent eux aussi télécharger les maps perso, à condition que les admins aient configuré la redirection. Le wiki de Tripwire prévient aussi que passer directement d’une map perso à une autre peut bloquer les joueurs sur l’écran de connexion : glisser une map d’origine entre deux maps perso, c’est un cycle bien pensé.
Statut ranked, mods en whitelist et XP
Notre produit Rising Storm 2 est vendu comme serveur ranked officiel. Sur un serveur ranked, les joueurs gagnent de l’XP normalement, ce que la plupart des joueurs publics attendent. Tripwire gère une whitelist de contenus communautaires : en ajoutant le mod GOM et Green Army Men en janvier 2019, le studio a précisé que les serveurs avec leurs dernières versions seraient ranked et que les joueurs gagneraient de l’XP normalement.
Avant d’ajouter un mod ou un mutator à un serveur public, vérifie s’il est en whitelist. Les notes de mise à jour de Tripwire évoquent au fil des années des serveurs devenus unranked sans prévenir et des mises à jour de whitelist pour de nouveaux mods : mieux vaut confirmer le statut ranked dans le navigateur de serveurs après chaque changement.
Suivre les patchs de Tripwire
Trois des mises à jour de 2026, de 1.6.7 à 1.6.9, étaient étiquetées obligatoires pour les clients et les serveurs. Quand les joueurs se mettent à jour et pas le serveur, ils ne peuvent plus jouer ensemble : le serveur doit suivre. Steam Update dans le panel le fait à la demande, et une tâche Steam Update planifiée peut vérifier deux fois par jour et ne redémarrer le serveur qu’en cas de besoin.
- Fais une sauvegarde avant les grosses mises à jour si tu fais tourner plusieurs éléments du Workshop.
- Après une mise à jour, démarre le serveur et surveille le log pour repérer les erreurs Workshop ou de config.
- Vérifie que le serveur apparaît toujours en ranked si c’est important pour tes joueurs.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur RS2
Au premier coup d’œil, les offres d’hébergement Rising Storm 2 se ressemblent. Voici ce qui décide de la vie du serveur mois après mois.
- Accès à WebAdminAssure-toi que WebAdmin est accessible depuis le panel, pour modérer sans passer par le support.
- Accès complet aux .iniToutes les règles se trouvent dans ROGame.ini, ROEngine.ini et ROWeb.ini. Tu dois pouvoir modifier les trois.
- Statut rankedSi tes joueurs tiennent à leur XP, vérifie que le serveur est vendu et configuré en ranked.
- La RAM sur les grosses offresUn serveur à 64 avec des maps du Workshop demande plus qu’un serveur à 12. Vérifie ce que chaque offre comprend.
- Mises à jour planifiéesPlusieurs mises à jour 2026 de Tripwire étaient obligatoires pour les serveurs : les mises à jour automatiques t’évitent des soirées perdues.
- Des emplacements proches de tes joueursTeste le ping avant d’acheter ; il compte plus que la liste du matériel.
Lexique du serveur Rising Storm 2: Vietnam
- ROGame.ini
- La config principale du serveur : noms, mots de passe, règles, cycle de maps et réglages des modes.
- ROEngine.ini
- Les réglages du moteur, dont les éléments du Workshop que le serveur télécharge.
- ROWeb.ini
- Le fichier qui active WebAdmin et fixe son port.
- WebAdmin
- L’interface web du serveur pour les maps, les joueurs et le chat.
- Serveur ranked
- Un serveur où les joueurs gagnent de l’XP normalement.
- Whitelist
- La liste de Tripwire des contenus communautaires qu’un serveur ranked peut faire tourner.
- Territories
- Un mode qui se joue sur les maps VNTE.
- Supremacy
- Un mode qui se joue sur les maps VNSU.
- Skirmish
- Un mode qui se joue sur les maps VNSK.
- Commander
- Le rôle qui donne les ordres et appelle les soutiens pour son équipe.
Aide pour ton serveur Rising Storm 2: Vietnam et prochaines étapes
La documentation officielle et nos propres guides.
- Le wiki serveur dédié de Rising Storm 2 par TripwireRéglages de ROGame.ini, WebAdmin et Workshop (page en anglais).
- Utiliser ton Web AdminNotre mise en route de WebAdmin en trois étapes (page en anglais).
- Les actus de Rising Storm 2: Vietnam sur SteamLes notes de mise à jour et avis de maintenance de Tripwire (en anglais).
- Panneau de contrôle Gaming DeluxeSe connecter et utiliser les outils du panel.
- Nos emplacements de serveurs
- Contacter le supportDe l’aide 24/7 en français pour WebAdmin, le Workshop et les réglages.
Comment on a écrit ce guide : à partir de la page Steam, des annonces de Tripwire sur Steam, du site officiel et du wiki serveur dédié de Rising Storm 2 par Tripwire, avec une rédaction assistée par IA, une vérification de chaque offre, prix, emplacement et étape du panel sur notre formulaire de commande en direct et notre base de connaissances, et une relecture par Matthew Griffin avant publication. Une info a vieilli ? Dis-le-nous.
Sources, vérifiées le 23 octobre 2026 :
- Rising Storm 2: Vietnam sur Steam (développeurs, éditeur, 30 mai 2017, 64 joueurs, armées, hélicoptères, modes, Workshop)
- Actus de Rising Storm 2: Vietnam sur Steam, Tripwire (mises à jour 1.5, 1.5.4, 1.6.8, 1.6.9, 1.7.0 à 1.7.4 ; annonces de whitelist de janvier 2019, en anglais)
- DedicatedServer, wiki Rising Storm 2 Vietnam (SteamCMD app 418480, ROGame.ini, WebAdmin, Workshop ; page modifiée pour la dernière fois le 20 octobre 2020, en anglais)
- Site officiel de Rising Storm 2: Vietnam (batailles à 64, escouades, Commander, en anglais)
- Wiki Tripwire Interactive, page serveur dédié RS2 (bloque la lecture automatique, non utilisée)
- Base de connaissances Gaming Deluxe : utiliser ton Web Admin (en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, Rising Storm 2 : Vietnam (Official Ranked)