Hébergement serveur Rising Storm 2: Vietnam: un soldat en chapeau de brousse tire au fusil depuis une berge boueuse dans la jungle, à côté d’une jeep et d’un bateau en bois

Des serveurs ranked pour les batailles à 64 au Vietnam

Hébergement serveur Rising Storm 2: Vietnam

Un hébergement serveur Rising Storm 2: Vietnam pour les clans, les unités réalistes et les communautés qui veulent leur propre jungle, leurs rizières et leurs firebases. Un serveur ranked avec WebAdmin, maps du Workshop et les mises à jour 2026 de Tripwire, sur du matériel à 5,0 GHz.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Dimensionne ta bataille

Hébergement serveur Rising Storm 2: Vietnam : offres et tarifs

Choisis ton offre selon le nombre de joueurs que tu veux au front. La RAM grimpe sur les grosses offres, là où vivent les grandes maps du Workshop et les longs cycles de maps, et payer 3, 6 ou 12 mois d’avance fait baisser le prix mensuel.

  1. 12joueurs
    5 Go RAM

    Entraînement d’escouade et sessions privéesPrix le plus bas

    • Le prix le plus bas pour RS2
    • Verrouillable avec un mot de passe
    • Palier mémoire gratuit de 5 Go
    6,77 €/moisSans engagement
  2. 24joueurs
    5 Go RAM

    Soirées de clan et petites maps

    • De la place pour deux clans
    • Les maps Skirmish à 16, avec de la marge
    • Palier mémoire gratuit de 5 Go
    13,53 €/moisSans engagement
  3. 36joueurs
    8 Go RAM

    Un serveur communautaire qui grandit

    • Des soirées chargées sans file d’attente
    • 8 Go pour le contenu du Workshop
    • Plus de slots plus tard via l’Espace client
    19,82 €/moisSans engagement
  4. 64joueurs
    12 Go RAM

    Batailles complètes à 64 joueursBatailles à 64 joueurs

    • Le nombre de joueurs maximal du jeu
    • Taillé pour les maps à 64
    • 12 Go pour les grosses rotations Workshop
    29,16 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs Rising Storm 2: Vietnam dès 6,77 €/mois, avec 12 à 64 slots et 5 Go à 12 Go de RAM selon l’offre. Chaque serveur fait tourner le serveur dédié de Tripwire sur des CPU à 5,0 GHz avec stockage NVMe, dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie, inclut l’accès à WebAdmin depuis le panel et s’installe automatiquement dès que le paiement passe.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 12 à 64 slotsJusqu’aux batailles complètes à 64 joueurs
  • 5 Go à 12 Go de RAMPlus de mémoire sur les grosses offres
  • Serveur rankedVendu comme serveur ranked officiel
  • WebAdminChange de map, kicke et bannis depuis le navigateur
  • Steam WorkshopLe serveur télécharge lui-même maps et mods
  • Crossplay Steam et EpicIntégré au serveur dédié depuis 2020
  • 9 emplacementsUn seul prix au Royaume-Uni, en Europe, aux États-Unis et en Australie
  • Protection anti-DDoSIncluse sur chaque emplacement
  • Support 24/7 en françaisHébergeur de serveurs de jeu depuis 2004

Tout depuis le navigateur

Le panneau de contrôle de ton hébergement serveur Rising Storm 2: Vietnam

Le panel s’occupe du serveur lui-même, WebAdmin s’occupe du match. À eux deux, tu mets à jour, configures et modères sans bureau à distance ni invite de commande.

Panneau de contrôle de serveur de jeu Gaming Deluxe, avec le menu du serveur, les détails de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panneau de contrôle Gaming Deluxe, ici avec un serveur Windrose. Les serveurs Rising Storm 2: Vietnam utilisent le même panel et le même menu.

Lien WebAdmin

Réenregistre une fois ROWeb.ini dans l’éditeur de config, redémarre, puis ouvre WebAdmin depuis le panel et connecte-toi en tant qu’Admin avec l’AdminPassword de ROGame.ini.

Configuration Files

ROGame.ini, ROEngine.ini et ROWeb.ini s’ouvrent dans le navigateur. Arrête le serveur avant d’enregistrer, pour que tes modifs ne soient pas écrasées.

Steam Update

Tripwire a marqué ses mises à jour de stabilité de mai et juin 2026 comme obligatoires pour les clients et les serveurs. Un clic et le serveur passe sur le build actuel.

Scheduled Tasks

Mises à jour, redémarrages et sauvegardes automatiques aux heures où tes joueurs dorment.

File Manager et SFTP

Corrige une config sur place, ou transfère les gros fichiers et les logs en SFTP.

Log Viewer et sous-utilisateurs

Lis le log du serveur en direct, et donne à tes officiers leur propre accès au panel sans partager le tien.

Toujours patché en 2026

Les mises à jour 2026 de Tripwire sur un serveur Rising Storm 2

Rising Storm 2: Vietnam est sorti le 30 mai 2017, et Tripwire continue de bosser dessus. Entre mai et août 2026, une série de correctifs de stabilité, de chat vocal et d’exploits est sortie, dont plusieurs obligatoires pour les serveurs comme pour les joueurs.

Sortie30 mai 2017Dernier hotfix1.7.4 · 27 août 2026Joueurs max64

01

Des limites de joueurs respectées

La mise à jour 1.6.9 (18 juin 2026) oblige les serveurs à respecter leur limite de joueurs. Les joueurs en trop attendent maintenant dans une file le prochain slot libre au lieu d’entrer au-delà de la limite.

02

Moins de charge sur le serveur

La mise à jour 1.6.8 (5 juin 2026) a réduit la charge serveur et corrigé les compteurs de joueurs qui pouvaient se décaler avec le temps.

03

Le chat vocal réparé

Les mises à jour 1.7.0 à 1.7.4 (juillet et août 2026) permettent aux joueurs de se mettre en sourdine entre eux, empêchent les équipes d’entendre l’ennemi et gardent la voix active entre les manches et les changements de map.

04

Des exploits bouchés

La 1.7.0 a mis fin à une astuce de munitions infinies, et la 1.7.1 a corrigé un crash lié à la duplication d’armes et un piège qu’on pouvait poser pendant le compte à rebours de début de manche.

Workshop et crossplay

Maps du Workshop, mods et crossplay pour ton hébergement serveur Rising Storm 2: Vietnam

Rising Storm 2 est livré avec son propre SDK et la prise en charge du Steam Workshop, et le serveur dédié peut récupérer tout seul le contenu du Workshop. Le crossplay entre les versions Steam et Epic Games Store fait partie du serveur depuis 2020.

Contenu du Workshop

Le serveur télécharge les éléments du Workshop

Serveur arrêté, ajoute une ligne ServerSubscribedWorkshopItems par ID d’élément sous la section TWWorkshopSteamworks de ROEngine.ini. Le serveur les télécharge au démarrage suivant.

Les joueurs les récupèrent sur Steam

Ajoute le gestionnaire de téléchargement TWWorkshopSteamworks comme première ligne DownloadManagers dans la section TcpNetDriver, et les joueurs qui arrivent récupèrent les mêmes éléments sur le Workshop.

Maps perso dans WebAdmin

WebAdmin ne liste une map perso qu’une fois que ROGame.ini contient une entrée de data store pour elle. Le wiki de Tripwire demande des noms de maps en minuscules, là comme dans le cycle de maps.

Ranked et crossplay

Statut ranked et mods en whitelist

Tripwire met certains contenus communautaires en whitelist. En ajoutant Green Army Men et GOM en 2019, le studio a précisé que les serveurs avec leurs dernières versions restent ranked et que les joueurs gagnent de l’XP normalement.

Joueurs Steam et Epic ensemble

La mise à jour 1.5 (octobre 2020) a intégré les Epic Online Services au serveur dédié pour que les joueurs Steam et Epic Games Store puissent le partager. Les notes de bêta de Tripwire décrivaient cela pour des serveurs d’origine, sans mods.

Easy Anti-Cheat

Tripwire a réactivé Easy Anti-Cheat pour les clients et les serveurs avec la mise à jour 1.5.4 : la protection fait partie de l’installation standard.

SteamEpic Games Store

Mémoire par offre

RAM de ton hébergement serveur Rising Storm 2: Vietnam selon la taille de l’offre

Tripwire ne publie aucun chiffre de mémoire pour le serveur dédié : ces paliers viennent donc de notre propre dimensionnement pour un serveur Unreal Engine 3. Le palier gratuit de 5 Go sur 12 et 24 slots, 8 Go sur 36 et 48, et 12 Go sur l’offre complète à 64 joueurs, là où vivent en général les grandes maps du Workshop et les longs cycles.

  • Entraînement d’escouade

    Offre: 12 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Quand en ajouter: Rarement utile.

  • Soirées de clan, petites maps

    Offre: 24 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Quand en ajouter: Si tu ajoutes plusieurs grandes maps du Workshop, 8 Go donnent de la marge.

  • Serveur communautaire

    Offre: 36 Slots
    RAM incluse: 8 Go

    Quand en ajouter: Monte d’un palier si le graphique mémoire frôle la limite aux heures de pointe.

  • Gros serveur public ou de clan

    Offre: 48 Slots
    RAM incluse: 8 Go

    Quand en ajouter: Un long cycle de maps perso peut réclamer 12 Go.

  • Batailles complètes à 64

    Offre: 64 Slots
    RAM incluse: 12 Go

    Quand en ajouter: Les grosses listes de mods peuvent aller jusqu’à 16 Go ou plus.

Paliers de mémoire sur le formulaire de commande : 5 Go (gratuit), 8, 12, 16, 20, 24 et 32 Go. Tu peux changer de palier plus tard depuis l’Espace client, et le serveur garde ses fichiers.

Ping bas, partout

Emplacements de l’hébergement serveur Rising Storm 2: Vietnam et test de ping

Paris est présélectionné, le choix logique si ton unité joue depuis la France. Tu as 9 emplacements au choix : le Royaume-Uni, la France, l’Allemagne, cinq villes des États-Unis et Sydney. Les duels au fusil comme les mitrailleuses de porte des hélicos se sentent mieux avec une faible latence : lance le test depuis ton PC et prends ce qui convient à la majorité de ton unité.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur Rising Storm 2: Vietnam avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Dans chaque offre

Ce que comprend l’hébergement serveur Rising Storm 2: Vietnam

Pas de frais d’installation, rien d’autre à acheter avant ta première manche. Chaque offre comprend ce qui suit, tel que listé sur notre formulaire de commande.

  • Serveur de jeuLe serveur dédié Rising Storm 2: Vietnam de Tripwire, vendu en ranked officiel
  • Slots12, 24, 36, 48 ou 64
  • Mémoire5 Go sur 12 et 24 slots, 8 Go sur 36 et 48, 12 Go sur 64 ; paliers jusqu’à 32 Go
  • AdministrationAccès WebAdmin depuis le panel, plus l’éditeur de config pour chaque fichier .ini
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s, évolutif jusqu’à 200 Go et 14 000 Mo/s
  • Processeur5,0 GHz inclus, avec les options 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+
  • Emplacements9, tous au même prix
  • SauvegardesCopies hors site des 7 derniers jours, plus des sauvegardes quand tu veux
  • ProtectionProtection anti-DDoS sur chaque emplacement
  • SupportSupport 24/7 en français par tickets, par une équipe qui héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Chaque offre inclut la RAM affichée sur sa carte : le palier gratuit de 5 Go sur 12 et 24 slots, 8 Go sur 36 et 48, et 12 Go sur 64. Des paliers jusqu’à 32 Go sont dispo sur le formulaire de commande. Les 9 emplacements coûtent tous le même prix : prends celui qui est le plus proche de la majorité de tes joueurs. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 22 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour RS2

Les atouts de notre hébergement serveur Rising Storm 2: Vietnam

Ce qui compte le plus une fois que ton serveur RS2 a ses habitués.

WebAdmin en un clic

Ouvre WebAdmin depuis le panel pour changer de map, kicker, bannir ou envoyer un message en pleine manche.

Le Workshop côté serveur

Déclare les ID une fois, et le serveur garde tes maps et mods du Workshop téléchargés.

Mises à jour obligatoires gérées

Steam Update et les tâches planifiées gardent le serveur sur le build actuel de Tripwire.

Des officiers sans ton mot de passe

Les sous-utilisateurs du panel et des comptes WebAdmin séparés donnent à chaque admin son propre accès.

Protection anti-DDoS

Le trafic d’attaque est filtré avant de pouvoir faire tomber une manche à 64 joueurs.

CPU à 5,0 GHz, disques NVMe

Des cœurs rapides pour les serveurs pleins, un stockage rapide pour les changements de map.

Avant la première manche

Hébergement serveur Rising Storm 2: Vietnam : l’essentiel avant de commander

Cinq décisions qui facilitent la première semaine.

  1. Ranked ou bien moddé

    Décide tôt si le serveur doit rester ranked. Le contenu en whitelist comme Green Army Men garde l’XP active ; d’autres mods, pas forcément.

  2. Écris tes règles dans ROGame.ini

    Tir allié, équilibrage des équipes, système de ready et nombre minimum de joueurs pour lancer une manche : tout se trouve là.

  3. Liste tes éléments du Workshop

    Rassemble les ID Workshop des maps et mods que tu veux, pour qu’une seule modif de config les couvre tous.

  4. Prévois tes comptes WebAdmin

    Le wiki de Tripwire explique comment passer WebAdmin en mode multi-admin, pour que chaque admin ait son propre accès.

  5. Teste ton ping

    Lance le test de ping depuis les PC de tes joueurs et choisis l’emplacement le plus bas pour la majorité d’entre eux.

Réponses

Hébergement serveur Rising Storm 2: Vietnam : tes questions

Les réponses aux questions que les propriétaires de serveur RS2 nous posent le plus.

Premiers pas

Dans combien de temps mon serveur Rising Storm 2 est-il en ligne ?

Le serveur est monté automatiquement dès que le paiement passe, et tes accès arrivent par e-mail. Les serveurs de jeu sont en général prêts en moins de 20 minutes.

Comment je me connecte à WebAdmin ?

Ouvre ROWeb.ini dans l’éditeur de config, enregistre-le une fois et redémarre. Clique ensuite sur le lien Web Admin dans le panel et connecte-toi en tant qu’Admin, avec l’AdminPassword défini sous Engine.AccessControl dans ROGame.ini.

Où je règle le nom et le mot de passe du serveur ?

Les deux se trouvent dans ROGame.ini : ServerName sous Engine.GameReplicationInfo, et GamePassword sous Engine.AccessControl. Arrête le serveur, modifie le fichier, puis redémarre-le.

Quel emplacement choisir ?

Lance le test de ping de cette page depuis le PC sur lequel tu joues et choisis le meilleur résultat pour la majorité de tes joueurs. Les 9 emplacements coûtent tous le même prix.

Ranked, mods et crossplay

Ça veut dire quoi, un serveur ranked officiel ?

Les serveurs ranked sont ceux où les joueurs gagnent de l’XP normalement. Tripwire tient une whitelist des contenus communautaires qu’un serveur ranked peut faire tourner, et y a nommé Green Army Men et GOM en les ajoutant en 2019.

Je peux ajouter des maps et des mods du Workshop ?

Oui. Ajoute l’ID Workshop de chaque élément en ligne ServerSubscribedWorkshopItems dans ROEngine.ini, serveur arrêté. Vérifie d’abord si un mod est en whitelist si tu veux que le serveur reste ranked.

Les joueurs de l’Epic Games Store peuvent-ils rejoindre ?

Oui. Depuis la mise à jour 1.5 d’octobre 2020, le serveur dédié intègre les Epic Online Services, et les joueurs Steam et Epic peuvent jouer ensemble. Tripwire décrivait ce crossplay pour des serveurs d’origine, sans mods.

Je peux dépasser 64 joueurs ?

Non. Rising Storm 2 est conçu pour 64 joueurs maximum, et depuis la mise à jour 1.6.9 le serveur tient sa limite et met les joueurs en trop en file d’attente.

Réglages et mises à jour

Comment je monte un cycle de maps ?

Passe bUseMapList à True dans ROGame.ini et liste tes maps dans GameMapCycles, avec une limite de manches pour chaque map. Écris les noms de maps perso en minuscules.

Que se passe-t-il quand Tripwire sort une mise à jour ?

Les mises à jour de stabilité 2026 de Tripwire, de 1.6.7 à 1.6.9, étaient obligatoires pour les clients et les serveurs : lance Steam Update dans le panel ou programme-le. La tâche planifiée arrête, met à jour et redémarre le serveur à ta place.

Je peux stopper les team killers ?

Oui. ROGame.ini fixe une limite de kills et de dégâts en tir allié, la façon dont les dégâts sont répartis, et la sanction : kick, ban de session ou ban définitif.

Facturation et offres

Combien coûte un hébergement serveur Rising Storm 2: Vietnam ?

L’offre 12 slots est la moins chère, à 6,77 € par mois. Le tableau des offres montre chaque taille sur 1, 3, 6 ou 12 mois, et les durées longues reviennent moins cher par mois.

Je peux passer à une plus grosse offre plus tard ?

Oui. Augmente les slots ou la mémoire depuis l’Espace client, paie la différence et redémarre. Tes configs, tes maps et ta liste Workshop restent en place.

Y a-t-il un engagement ?

Non. La facturation mensuelle se renouvelle de mois en mois et se résilie à tout moment. Les durées de 3, 6 et 12 mois se paient d’avance pour un tarif mensuel plus bas.

Le guide complet · 6 min de lecture

Hébergement serveur Rising Storm 2: Vietnam : le guide complet

Ce guide explique comment faire tourner un serveur Rising Storm 2: Vietnam en 2026 : ce que le jeu demande à un serveur, comment s’articulent modes et maps, les réglages de ROGame.ini, WebAdmin, le contenu du Workshop, le statut ranked et le suivi des mises à jour de Tripwire.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Ce que ton propre serveur RS2 apporte à une unité
  2. Les modes de jeu et les maps faites pour eux
  3. ROGame.ini : les réglages qui façonnent un match
  4. WebAdmin : piloter le match depuis un navigateur
  5. Maps et mods du Workshop sur le serveur
  6. Statut ranked, mods en whitelist et XP
  7. Suivre les patchs de Tripwire
  8. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur RS2
  9. Lexique du serveur Rising Storm 2: Vietnam
  10. Aide pour ton serveur Rising Storm 2: Vietnam et prochaines étapes

Ce que ton propre serveur RS2 apporte à une unité

Rising Storm 2: Vietnam, c’est la vision de la guerre du Vietnam par Tripwire et Antimatter Games pour la série Red Orchestra : des batailles jusqu’à 64 joueurs, six armées, de l’US Army et des Marines à l’Armée populaire vietnamienne, au Viet Cong, à l’armée australienne et à l’ARVN, et quatre hélicoptères pilotables. Steam parle d’une guerre asymétrique, avec pièges et tunnels d’un côté, napalm et hélicos de l’autre.

Cette échelle explique pourquoi les communautés montent leurs propres serveurs. Une unité peut verrouiller le serveur pour l’entraînement, choisir les maps qu’elle joue, fixer ses règles de tir allié et d’équilibrage, et garder un compte WebAdmin pour chaque officier. Les communautés publiques y gagnent un point de ralliement où les habitués reviennent, avec un cycle de maps connu et des admins qui font respecter les règles.

Les modes de jeu et les maps faites pour eux

Steam liste trois modes de jeu distincts. Les noms de fichiers des maps commencent par un préfixe qui indique leur mode, un détail qui compte quand tu écris un cycle de maps ou une entrée de map perso. Le wiki de Tripwire range ses exemples ainsi :

PréfixeModeNombre de joueurs prévu dans les exemples du wiki
VNTETerritories64 sur Cu Chi et Hill 937, 16 sur Firebase et Compound
VNSUSupremacy64 sur An Lao Valley et Song Be
VNSKSkirmish16 sur Jungle Camp, Compound et Firebase

Ces exemples viennent de la page serveur du wiki, donc les maps plus récentes n’y figurent pas toutes. La leçon reste valable : une map à 64 paraît vide avec une douzaine de joueurs, et une map à 16 devient bondée à 40. Aligne ton nombre de slots sur les maps que tu comptes jouer, et sépare les cycles pour les petites et les grosses soirées si tu as besoin des deux.

ROGame.ini : les réglages qui façonnent un match

Presque toutes les règles d’un serveur RS2 se trouvent dans ROGame.ini, dans le dossier Config de ROGame. Tripwire précise que sa configuration ressemble beaucoup à celle de n’importe quel serveur Unreal Engine 3, et pas du tout à celle d’un serveur Source ou id Tech. Voici les réglages que la plupart des propriétaires modifient en premier :

RéglageCe qu’il contrôle
ServerName, AdminContactLe nom dans le navigateur de serveurs et le contact affiché aux joueurs
GamePassword, AdminPasswordLe mot de passe pour rejoindre, et le mot de passe admin principal utilisé par WebAdmin
bBalanceTeams, MaxTeamDifferenceL’équilibrage automatique des équipes et l’écart toléré entre elles
FriendlyFireKillLimit, FriendlyFirePunishmentLe nombre de kills alliés tolérés, puis kick, ban de session ou ban définitif
MinNetPlayersLe nombre de joueurs nécessaires avant le début d’une manche
bUseReadySystemSi les joueurs doivent se déclarer prêts avant la première manche
MinimumHonor, MaximumHonorLa fourchette d’honneur des joueurs autorisés à rejoindre
ServerMOTD, BannerLinkLe texte de l’écran d’accueil et l’image de bannière

WebAdmin : piloter le match depuis un navigateur

WebAdmin est l’interface web intégrée au serveur pour changer de map, gérer les joueurs et lire le chat. D’après le wiki de Tripwire, elle s’active dans ROWeb.ini et écoute par défaut sur le port 8080. Sur nos serveurs, les étapes sont plus courtes :

  1. Ouvre Configuration Files dans le panel et réenregistre ROWeb.ini dans l’éditeur de config simplifié.
  2. Enregistre et redémarre le serveur.
  3. Clique sur le lien Web Admin dans le panel.
  4. Connecte-toi en tant qu’Admin, avec l’AdminPassword de ROGame.ini.

Pour plusieurs admins, le wiki de Tripwire explique comment passer WebAdmin en authentification multi-admin dans ROWebAdmin.ini. Après un démarrage, un fichier ROMultiAdmin.ini apparaît et les admins s’ajoutent depuis WebAdmin même, chacun avec son nom et son mot de passe. Notre guide signale que certains navigateurs ont du mal avec les vieilles pages de WebAdmin ; Microsoft Edge fonctionne, c’est confirmé.

Maps et mods du Workshop sur le serveur

Rising Storm 2 comprend un éditeur de niveaux et le Steam Workshop, et le serveur peut s’abonner tout seul aux éléments du Workshop. Fais-le serveur arrêté, sinon le démarrage suivant écrase ta modif.

  1. Trouve l’ID de l’élément : le nombre après id= dans son adresse Workshop.
  2. Dans ROEngine.ini, ajoute une section TWWorkshopSteamworks avec une ligne ServerSubscribedWorkshopItems par élément.
  3. Dans la section TcpNetDriver, ajoute le gestionnaire de téléchargement TWWorkshopSteamworks comme première ligne DownloadManagers, pour que les joueurs récupèrent les fichiers sur Steam.
  4. Démarre le serveur et laisse-le tout télécharger, ce qui peut prendre plusieurs minutes.
  5. Donne à chaque map perso une entrée de data store dans ROGame.ini pour qu’elle apparaisse dans WebAdmin, en écrivant le nom en minuscules.

La mise à jour 1.5 a ajouté une pièce de plus : les joueurs de l’Epic Games Store peuvent eux aussi télécharger les maps perso, à condition que les admins aient configuré la redirection. Le wiki de Tripwire prévient aussi que passer directement d’une map perso à une autre peut bloquer les joueurs sur l’écran de connexion : glisser une map d’origine entre deux maps perso, c’est un cycle bien pensé.

Statut ranked, mods en whitelist et XP

Notre produit Rising Storm 2 est vendu comme serveur ranked officiel. Sur un serveur ranked, les joueurs gagnent de l’XP normalement, ce que la plupart des joueurs publics attendent. Tripwire gère une whitelist de contenus communautaires : en ajoutant le mod GOM et Green Army Men en janvier 2019, le studio a précisé que les serveurs avec leurs dernières versions seraient ranked et que les joueurs gagneraient de l’XP normalement.

Avant d’ajouter un mod ou un mutator à un serveur public, vérifie s’il est en whitelist. Les notes de mise à jour de Tripwire évoquent au fil des années des serveurs devenus unranked sans prévenir et des mises à jour de whitelist pour de nouveaux mods : mieux vaut confirmer le statut ranked dans le navigateur de serveurs après chaque changement.

Suivre les patchs de Tripwire

Trois des mises à jour de 2026, de 1.6.7 à 1.6.9, étaient étiquetées obligatoires pour les clients et les serveurs. Quand les joueurs se mettent à jour et pas le serveur, ils ne peuvent plus jouer ensemble : le serveur doit suivre. Steam Update dans le panel le fait à la demande, et une tâche Steam Update planifiée peut vérifier deux fois par jour et ne redémarrer le serveur qu’en cas de besoin.

  • Fais une sauvegarde avant les grosses mises à jour si tu fais tourner plusieurs éléments du Workshop.
  • Après une mise à jour, démarre le serveur et surveille le log pour repérer les erreurs Workshop ou de config.
  • Vérifie que le serveur apparaît toujours en ranked si c’est important pour tes joueurs.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur RS2

Au premier coup d’œil, les offres d’hébergement Rising Storm 2 se ressemblent. Voici ce qui décide de la vie du serveur mois après mois.

  1. Accès à WebAdminAssure-toi que WebAdmin est accessible depuis le panel, pour modérer sans passer par le support.
  2. Accès complet aux .iniToutes les règles se trouvent dans ROGame.ini, ROEngine.ini et ROWeb.ini. Tu dois pouvoir modifier les trois.
  3. Statut rankedSi tes joueurs tiennent à leur XP, vérifie que le serveur est vendu et configuré en ranked.
  4. La RAM sur les grosses offresUn serveur à 64 avec des maps du Workshop demande plus qu’un serveur à 12. Vérifie ce que chaque offre comprend.
  5. Mises à jour planifiéesPlusieurs mises à jour 2026 de Tripwire étaient obligatoires pour les serveurs : les mises à jour automatiques t’évitent des soirées perdues.
  6. Des emplacements proches de tes joueursTeste le ping avant d’acheter ; il compte plus que la liste du matériel.

Lexique du serveur Rising Storm 2: Vietnam

ROGame.ini
La config principale du serveur : noms, mots de passe, règles, cycle de maps et réglages des modes.
ROEngine.ini
Les réglages du moteur, dont les éléments du Workshop que le serveur télécharge.
ROWeb.ini
Le fichier qui active WebAdmin et fixe son port.
WebAdmin
L’interface web du serveur pour les maps, les joueurs et le chat.
Serveur ranked
Un serveur où les joueurs gagnent de l’XP normalement.
Whitelist
La liste de Tripwire des contenus communautaires qu’un serveur ranked peut faire tourner.
Territories
Un mode qui se joue sur les maps VNTE.
Supremacy
Un mode qui se joue sur les maps VNSU.
Skirmish
Un mode qui se joue sur les maps VNSK.
Commander
Le rôle qui donne les ordres et appelle les soutiens pour son équipe.

Aide pour ton serveur Rising Storm 2: Vietnam et prochaines étapes

La documentation officielle et nos propres guides.