O guia completo · 7 min de leitura
Guia do servidor PixARK: tribos, mapas e memória
Este guia explica o que muda quando um mundo de PixARK passa para um servidor alugado: escolher mapa e regras, dimensionar slots e memória, viver com patches frequentes e manter um mundo voxel em segurança. Foi escrito para quem, na tribo, acaba por ficar com a password de admin.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- Porque é que um mundo de PixARK pede um servidor próprio
- Mundo principal, Skyward e Terracrypt
- PvE ou PvP: escolher as regras
- Escolher slots e memória
- Viver com patches frequentes
- Gerir um servidor de tribo no dia a dia
- Mods e o que está no roadmap
- Saves, backups e mudar um mundo de casa
- O que comparar antes de alugar um servidor PixARK
- Glossário do servidor PixARK
- Ajuda para o servidor PixARK e próximos passos
Porque é que um mundo de PixARK pede um servidor próprio
O PixARK é um jogo de sobrevivência feito de cubos. Domas criaturas, fabricas ferramentas que vão de machados de pedra a varinhas mágicas e lança-foguetes, e levantas a base bloco a bloco. A Steam fala em mais de 100 criaturas para domar, treinar e montar. Tudo isso só vive enquanto o mundo está a correr. Se jogares na tua máquina, o mundo para no momento em que sais, e com ele param a criação de animais, as colheitas e todos os projetos que os teus amigos queriam acabar sem ti.
Um servidor dedicado corre o mundo noutra máquina, a qualquer hora do dia. Amigos em fusos horários diferentes jogam quando lhes dá jeito, ninguém depende da ligação de casa de uma só pessoa, e o save fica em hardware feito para isto. Quando alugas um, o hardware, a rede e os backups passam a ser problema de outros, e há sempre suporte a quem escrever às duas da manhã.
Mundo principal, Skyward e Terracrypt
As notas de patch da Snail Games falam em três zonas: o mundo principal do PixARK, Skyward e Terracrypt. Todos os patches recentes trazem correções para as três, e criaturas novas como o Gigantoraptor aparecem em todas. Terracrypt é um DLC à parte, o que quer dizer que cada jogador precisa de o ter para usar esse conteúdo.
Os mapas do PixARK são gerados de forma procedural a partir de uma seed. Dois servidores com a mesma seed partilham o mesmo terreno; uma seed diferente dá um mundo novo. Por isso vale a pena apontá-la: se a tribo se apaixonar por uma certa costa, é com a seed que a refazes mais tarde num save limpo.
- Mundo principal: onde a maioria das tribos começa, e a escolha mais segura quando os jogadores não têm todos os mesmos DLC.
- Skyward: vale a pena quando o grupo quer mudar de paisagem; o patch 1.242 corrigiu o upload de criaturas entre Skyward e o mundo principal.
- Terracrypt: a zona do DLC, melhor para grupos em que toda a gente o comprou.
PvE ou PvP: escolher as regras
A página do PixARK na loja Steam fala em servidores PvP e PvE, e na opção de criares o teu. No teu próprio servidor a decisão é tua, e marca tudo o que vem a seguir.
| Pergunta | Servidor PvE | Servidor PvP |
|---|---|---|
| As bases podem ser atacadas? | Não, os jogadores só lutam contra o mundo | Sim, as tribos podem atacar-se umas às outras |
| Estilo de construção habitual | Grande, aberto, decorativo | Muralhas, camadas e defesas |
| Ideal para | Amigos, famílias e grupos criativos | Tribos competitivas e servidores públicos |
| Trabalho de admin | Leve | Maior: regras, disputas e queixas de griefing |
Muitos grupos começam em PvE e abrem depois um segundo mundo PvP quando lhes apetece competição. Se correres os dois, guarda os backups de cada um em separado e dá-lhes nomes claros no Backup Manager.
Escolher slots e memória
Os slots definem quantas pessoas podem estar online ao mesmo tempo. Uma tribo de oito amigos cabe à vontade em 20 slots; um servidor que anuncias em público precisa de espaço para o pico da noite, não para a média. Os nossos planos de PixARK trazem 20, 30, 50 ou 70 slots, e o formulário de encomenda também vende 40 e 60.
Num jogo voxel, a memória pesa mais do que se pensa. Cada túnel escavado e cada bloco colocado mudam o mundo guardado, e cada criatura domada fica na memória, esteja o dono online ou não. É por isso que os nossos planos sobem em conjunto: 8 GB nos 20 slots, 12 GB nos 30, 16 GB nos 50 e 20 GB nos 70. A Snail Games não publica um valor oficial, por isso estes tamanhos são nossos, tirados da experiência com mundos de sobrevivência deste género.
Espreita o gráfico de memória do painel na noite mais movimentada. Se andar perto do limite, sobe um nível na área de cliente; o formulário de encomenda vai até 32 GB, e o save não sai do sítio.
Viver com patches frequentes
O PixARK teve um outono agitado. Entre 16 de setembro e 15 de outubro de 2026, a Steam lista sete patches numerados, do 1.237 ao 1.243, incluindo o update 1.240 Autumn Reunion. A maioria corrigiu bugs; o 1.241 juntou o Gigantoraptor. As próprias notas da Snail Games admitem problemas de carregamento ainda por resolver e prometem correções mais frequentes, por isso conta com este ritmo durante mais algum tempo.
- Quando sair um patch, tira um snapshot rápido no Backup Manager.
- Corre o Steam Update no painel para ir buscar a nova build do servidor.
- Reinicia e lê o log para confirmares que o mundo carregou sem erros.
- Avisa a tribo para atualizar os clientes, porque versões diferentes não se ligam.
Gerir um servidor de tribo no dia a dia
Num mundo de PixARK partilhado, a maioria dos problemas é social, não técnica. Escreve o básico antes de convidares alguém: se as criaturas podem andar à solta fora dos cercados, a que distância de outra tribo se pode construir e o que acontece às bases abandonadas. Um post curto com regras poupa discussões compridas.
- Usa uma password de acesso enquanto a tribo se instala, e decide depois se abres o servidor.
- Agenda um restart diário para a hora mais calma, para a memória se manter arrumada.
- Deixa um só admin responsável pelos updates, para nunca haver duas pessoas a atualizar ao mesmo tempo.
- Tira um snapshot do mundo antes de uma fusão de tribos, de um wipe ou de qualquer grande reconstrução.
Mods e o que está no roadmap
O roadmap de setembro e outubro de 2026 da Snail Games põe ferramentas para criadores de mods ao lado de uma criatura nova para Terracrypt e de uma opção Keep Inventory para single player e multijogador local. Nada disso tinha saído quando escrevemos isto, por isso tratamos o roadmap como plano e não como promessa. Quando as ferramentas saírem e as notas de patch explicarem como os servidores carregam mods, juntamos aqui os passos.
Até lá, o teu servidor já te dá acesso total aos ficheiros. O File Manager e o SFTP deixam-te editar os ficheiros de definições, guardar cópias das configurações de que gostas e passar saves para dentro e para fora.
Saves, backups e mudar um mundo de casa
Um mundo de PixARK alojado tem três camadas de segurança. O Backup Manager tira um snapshot sempre que pedes. As Scheduled Tasks podem tirar um automaticamente todas as noites. E nós guardamos cópias externas dos últimos 7 dias, por isso até uma semana má tem volta.
Mudar um mundo de casa é uma cópia de ficheiros. Para o servidor, carrega o save por SFTP, volta a ligá-lo e vê se o log mostra erros. Guarda a cópia original no teu PC até a tribo ter jogado uma sessão no servidor novo e estar tudo em ordem.
O que comparar antes de alugar um servidor PixARK
As ofertas parecem todas iguais até à primeira noite cheia. Estes são os pormenores que vale a pena confirmar primeiro.
- RAM no preço baseUm mundo voxel cresce ao longo de meses. Vê quanta memória o plano inclui, e não só quantos slots.
- Rapidez dos updatesO PixARK recebe patches muitas vezes. Queres um update de um clique que corres tu, não um ticket.
- Backups que controlasProcura snapshots a pedido, backups agendados e cópias externas que repões sem esperar.
- Localizações perto da triboFaz um teste de ping e escolhe um sítio perto da maioria dos jogadores; conta mais do que o CPU puro.
- Acesso a ficheirosUm gestor de ficheiros no browser e SFTP facilitam mudar saves de sítio e guardar as definições em segurança.
- Filtragem DDoSOs servidores PvP públicos atraem ataques. A filtragem deve vir incluída, não ser um extra.
- Condições de faturaçãoCompara o preço mensal com os de 3, 6 e 12 meses, e confirma se há taxas de instalação ou prazos mínimos.
Glossário do servidor PixARK
- Servidor dedicado
- Um programa que mantém um mundo de PixARK a correr numa máquina própria, sem ninguém a jogar nela.
- Voxel
- Um bloco em forma de cubo. O terreno e as construções do PixARK são feitos deles.
- Seed
- O valor a partir do qual um mapa procedural é gerado. A mesma seed dá o mesmo terreno.
- Tribo
- Um grupo de jogadores que partilha base, criaturas e progresso.
- Domar (taming)
- Transformar uma criatura selvagem numa que te segue, luta por ti ou te leva às costas.
- Domar por knockout
- Deixar uma criatura inconsciente primeiro e alimentá-la depois, como pede o Gigantoraptor.
- Skyward
- Uma das três zonas do PixARK referidas nas notas de patch, ao lado do mundo principal e de Terracrypt.
- Terracrypt
- Uma zona DLC do PixARK com criaturas e conjuntos de armadura próprios.
- Gigantoraptor
- A criatura com penas que chegou no patch 1.241, a 29 de setembro de 2026.
- PvE e PvP
- Jogador contra ambiente ou jogador contra jogador: diz se as tribos se podem atacar ou não.
- Slots
- Quantos jogadores podem estar no servidor ao mesmo tempo.
Ajuda para o servidor PixARK e próximos passos
Para onde ir a seguir. As notícias e as notas de patch da Snail Games na Steam estão em inglês.
- Notícias e notas de patch do PixARK na SteamCada update, direto da Snail Games (página em inglês).
- PixARK na SteamO jogo, os DLC e os requisitos de sistema.
- Painel de controlo da Gaming DeluxeO que o painel faz e como entrar.
- As nossas localizações
- Falar com o suporteAjuda 24/7 em português com a instalação, os saves e os updates.
Como fizemos este guia: pesquisámos a página do PixARK na loja Steam e as notas de patch oficiais da Snail Games, escrevemos o rascunho com ajuda de IA, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. Viste algo desatualizado? Diz-nos.



