Hela guiden · 5 min läsning
Primal Carnage: Extinction Server Hosting Sverige: hela guiden
Hur lägena och klasserna i PCE fungerar, hur du sätter upp hybridrotationer och bottar, vad nätverksändringarna under 2026 betyder för serverägare och hur du driver en community som folk kommer tillbaka till.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Vad Primal Carnage: Extinction är
- Spellägen och banrotationer
- Sätt upp en hybridserver
- Bottar, Tyrants och lagbalans
- Adminkommandon för serverägare
- Vad nätverksändringarna 2026 betyder
- Egna banor och Workshop
- Jämför det här innan du hyr en PCE-server
- Ordlista för Primal Carnage: Extinction-servrar
- Hjälp med din Primal Carnage: Extinction-server
Vad Primal Carnage: Extinction är
Primal Carnage: Extinction är en klassbaserad multiplayershooter där det ena laget spelar dinosaurier och det andra en elitstyrka av legosoldater som skickats för att utrota dem. Spelet kom ut på Steam den 3 april 2015 från Circle Five Studios, och det uppdateras än i dag, med rekord i antal spelare i maj 2026 enligt utvecklarna.
De två sidorna spelar helt olika. Dinosauriespelarna väljer bland 12 klasser, från små, lömska Spitters till jättelika Tyrants, var och en med egna attacker och en Roar-förmåga som stärker laget. Människorna väljer bland fem klasser med egna vapen och prylar. Matcherna handlar om att utnyttja skillnaderna: människorna håller linjer och fokuserar elden, dinosaurierna lägger bakhåll, hoppar på och sveper in i flock.
PCE byggdes kring dedikerade servrar snarare än peer-to-peer, vilket Circle Five själva har sagt. Det finns matcher som en spelare hostar via Host Game, men det är en dedikerad server som håller igång en community, med en stabil adress, egna regler och en banrotation som inte tar slut när värden går.
Spellägen och banrotationer
Uppdatering 3.5 döpte om flera lägen, så äldre guider använder andra namn. Det här är uppställningen i dag.
| Läge | Vad som händer |
|---|---|
| Team Deathmatch | Dinosaurier mot människor i lagstrid |
| Evacuation (hette Get to the Chopper) | Människorna kämpar sig igenom mål för att nå räddningen |
| Onslaught (hette Wave Survival) | Co-op mot oändliga vågor av AI-dinosaurier |
| Sandbox (hette Freeroam) | Fri roaming med extra dinosaurier och fusk |
| Team Botmatch | En variant av Team Deathmatch med AI-bottar |
Banorna har ett prefix för läget, så en servers rotation följer dess läge. Vissa banor hör till ett enda läge: banan Volcano blev bara för Freeroam i patch 3.0.4, även om serverägare fortfarande kan köra den i vilket läge de vill.
Sätt upp en hybridserver
Förr fick serverägare fixa ihop servrar som bytte läge på egen hand. Sedan uppdatering 3.1.94 i oktober 2025 är hybridservrar en officiell funktion. En hybridserver växlar mellan Get to the Chopper, numera Evacuation, och Team Deathmatch, och antalet rundor för vardera sätts i configen.
- Stoppa servern och öppna PrimalCarnageGame.ini via Configuration Files.
- Sätt NumberOfRoundsUntilTDM, antalet Evacuation-rundor innan bytet till TDM (2 som standard).
- Sätt NumberOfRoundsUntilGTTC, antalet TDM-rundor innan bytet tillbaka (6 som standard).
- Lägg till ?bHybridServer=True i banans URL i serverns startrad.
- Starta servern och följ loggen genom en hel cykel.
Bottar, Tyrants och lagbalans
AI-bottarna har flyttats runt. Uppdateringen i juni 2026 lät servrar fylla Team Deathmatch med bottar via ?bAllowBots=true. Uppdatering 3.5 flyttade sedan bottarna till en egen variant, Team Botmatch, med en mindre rotation av banor som stödjer dem ordentligt, och tog bort dem från klassiska Team Deathmatch-servrar. Bottar i Team Botmatch ger halv EXP, och en spelare som väljer en klass full av bottar sparkar ut en för att frigöra platsen.
Tyrants är den enskilt största faktorn för balansen. Sedan uppdateringen Meltdown 2025 behöver en server minst 9 spelare innan Tyrants kan väljas i tävlingslägena, men inte i fri roaming. Uppdatering 3.5 förbättrade också autobalansen: den tittar nu på antal spelare och typ av klass, hoppar över spelare med hög poäng där det går och lämnar Tyrants i fred om det inte finns någon annan.
För en community betyder det att storleken på servern påverkar själva spelet. En server som sällan når nio spelare får aldrig se sina Tyrants i tävlingslägena, så det är ofta smartare att samla folket på en fast kväll än att sprida ut dem över veckan.
Adminkommandon för serverägare
Admins loggar in från konsolen i spelet. Därifrån täcker några få kommandon det mesta av modereringen.
- AdminChangeTeam dino, human eller spectator: flytta en spelare snabbt, tillagt i 3.5.
- admin enablecheats, sedan ForceRoundEnd: avsluta en runda i förtid.
- Admin GiveWeapon med en vapenklass: dela ut ett vapen inför ett event.
- ?bFreeRoamFriendlyFire=True i banans URL: egen eld i fri roaming.
- I Sandbox gör TogglePassiveMode en spelare immun mot skada och oförmögen att ge skada, utan admininloggning.
Fuskkommandon som SuperJump, ToggleBigHead och InfiniteAmmo kräver att enablecheats är påslaget, så de håller sig borta från vanliga matcher tills en admin slår på dem.
Vad nätverksändringarna 2026 betyder
Uppdateringen Summer Meltdown den 29 juni 2026 flyttade PCE till en nyare version av Steamworks och till Steam Sockets. För dedikerade servrar innebar det en fake IP som döljer serverns riktiga adress, och ett valfritt läge där allt går via Valves Steam Datagram Relay för extra skydd, till priset av lite högre latens.
Två veckor senare tog patch 3.3.4 itu med spelare som fastnade eller kopplades ner vid banbyten. Rättningen fungerade för matcher via Host Game, men ännu inte för dedikerade servrar, så Circle Five satte tillbaka dedikerade servrar på det äldre nätverkssystemet som standard. Våra servrar står dessutom bakom DDoS-skydd i alla datacenter, så du är skyddad i båda fallen. Håll servern uppdaterad, eftersom utvecklarna räknar med att ändra det här igen.
Egna banor och Workshop
PCE stödjer Steam Workshop, och communityns banbyggare har lagt till många banor genom åren, byggda med det publika verktyget Extinction Editor. Circle Five belönar till och med några av de mest hängivna banbyggarna via map stamps, som betalar nästan tre gånger den vanliga ersättningen från Workshop, och har sagt att de tittar på en uppdatering av editorn med allt innehåll som lagts till sedan 2022.
Hur en Workshop-bana hamnar på din server beror på banan, och vår support kan lägga in en åt dig. Testa en ny bana en lugn kväll först: en bana med saknad belysning eller ett trasigt mål kan få en rotation att fastna.
Jämför det här innan du hyr en PCE-server
PCE patchas ofta och spelas snabbt, så titta på detaljerna.
- Val av slotsValfri storlek från 8 till 32 låter dig matcha servern med din community.
- Åtkomst till ini-filernaHybridrotationer och regler ligger i PrimalCarnageGame.ini.
- Snabba uppdateringarEfter en patch kommer spelarna inte in på en gammal server.
- Processorns hastighetSnabba kärnor håller hopp och träffregistrering skarpa.
- DDoS-skyddCommunityservrar är måltavlor; filtrering spelar roll.
- PlatsLåg ping gör verklig skillnad i en snabb shooter.
Ordlista för Primal Carnage: Extinction-servrar
- TDM
- Team Deathmatch, dinosaurier mot människor i lagstrid.
- GTTC
- Get to the Chopper, omdöpt till Evacuation i 3.5; nycklarna i configen använder fortfarande det gamla namnet.
- Hybridserver
- En server som växlar mellan TDM och Evacuation efter ett bestämt antal rundor.
- Onslaught
- Co-op-läget mot vågor av AI-dinosaurier, tidigare Wave Survival.
- Sandbox
- Läget för fri roaming, tidigare Freeroam, med extra spelbara arter.
- Tyrant
- De största dinosaurieklasserna, som kan väljas i tävlingslägena från 9 spelare.
- Fake IP
- En adress via Steam Sockets som döljer en servers riktiga IP.
- Extinction Editor
- Det publika SDK-verktyget som communityns banbyggare använder för att bygga banor till PCE.
Hjälp med din Primal Carnage: Extinction-server
Circle Fives uppdateringsanteckningar och vår support. Steam-sidorna är på engelska.
- Nyheter om Primal Carnage: Extinction på SteamPatchanteckningar med varje ändring för servrar.
- October Update 3.1.94 (hybridservrar)De officiella inställningarna för hybridservrar.
- Kontrollpanelen hos Gaming DeluxeHur panelen fungerar och hur du loggar in.
- Kontakta supporten24/7-support på svenska, med configs, banor och uppdateringar.
Så gjorde vi guiden: den bygger på Circle Fives uppdateringsanteckningar och meddelanden på Steam, butikssidan på Steam och den officiella webbplatsen för Primal Carnage. Utkastet skrevs med hjälp av AI, vi kontrollerade varje paket, pris och datacenter mot vårt beställningsformulär, och Matthew Griffin läste igenom texten före publicering. Något som inte stämmer längre? Hör av dig.
Källor, kollade 25 oktober 2026:
- Primal Carnage: Extinction på Steam (engelska; utvecklare, utgivare, släppdatum, plattform, klasser, lägen)
- Circle Five, ”Update 3.5 - Evolved Edition!” (engelska; Steam, 22 oktober 2026)
- Circle Five, ”STABILITY PATCH 3.3.4” (engelska; Steam, 14 juli 2026)
- Circle Five, ”SUMMER MELTDOWN 2026” (engelska; Steam Sockets, fake IP, läge med bara reläer, bottar; 29 juni 2026)
- Circle Five, ”Patch 3.3.2 Now Deploying” (engelska; byggt kring dedikerade servrar; Steam, 20 maj 2026)
- Circle Five, ”October Update 3.1.94” (engelska; hybridservrar; Steam, 5 oktober 2025)
- Circle Five, ”Meltdown 2025” (engelska; Tyrants från 9 spelare; Steam, 30 juni 2025)
- Circle Five, ”EASTER CARNAGE” (engelska; adminkommandot ForceRoundEnd; Steam, 18 april 2025)
- Circle Five, ”Patch 3.0.4” (engelska; banan Volcano; Steam, 8 november 2024)
- Den officiella webbplatsen för Primal Carnage (engelska)
- Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, Primal Carnage: Extinction
