La guida completa · 5 min di lettura
Hosting server Primal Carnage: Extinction: la guida completa
Come funzionano modalità e classi di PCE, come impostare rotazioni ibride e bot, cosa vogliono dire per chi gestisce un server i cambi di rete del 2026, e come far crescere una community in cui la gente torna.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Cos’è Primal Carnage: Extinction
- Modalità di gioco e rotazioni delle mappe
- Configurare un server ibrido
- Bot, Tyrant e bilanciamento delle squadre
- Comandi admin per chi gestisce il server
- Cosa cambiano le novità di rete del 2026
- Mappe custom e Workshop
- Cosa confrontare prima di affittare un server PCE
- Glossario del server Primal Carnage: Extinction
- Server Primal Carnage: Extinction: aiuto e prossimi passi
Cos’è Primal Carnage: Extinction
Primal Carnage: Extinction è uno sparatutto multiplayer a classi in cui una squadra gioca con i dinosauri e l’altra con una squadra d’élite di mercenari mandata a sterminarli. È uscito su Steam il 3 aprile 2015, sviluppato da Circle Five Studios, e riceve aggiornamenti ancora oggi: secondo gli sviluppatori a maggio 2026 ha toccato il suo record di giocatori.
Le due fazioni si giocano in modo molto diverso. Chi sta coi dinosauri sceglie tra 12 classi, dai piccoli Spitter subdoli agli enormi Tyrant, ognuna con attacchi unici e un’abilità Roar che potenzia la squadra. Gli umani scelgono tra cinque classi con armi e gadget propri. Le partite ruotano tutte intorno a queste differenze: gli umani tengono la linea e concentrano il fuoco, i dinosauri tendono imboscate, balzano e attaccano in branco.
PCE è stato costruito sui server dedicati e non sul peer-to-peer, come ha detto la stessa Circle Five. Esiste una partita ospitata da un giocatore con Host Game, ma è un server dedicato a tenere viva una community, con un indirizzo stabile, regole sue e una rotazione di mappe che non finisce quando l’host esce.
Modalità di gioco e rotazioni delle mappe
L’Update 3.5 ha rinominato diverse modalità, quindi le guide più vecchie usano nomi diversi. Questa è la formazione attuale.
| Modalità | Cosa succede |
|---|---|
| Team Deathmatch | Dinosauri contro umani in scontri a squadre |
| Evacuation (ex Get to the Chopper) | Gli umani superano gli obiettivi fino al recupero |
| Onslaught (ex Wave Survival) | Co-op contro ondate infinite di dinosauri IA |
| Sandbox (ex Freeroam) | Esplorazione libera con dinosauri bonus e cheat |
| Team Botmatch | Una variante del Team Deathmatch con bot IA |
Le mappe hanno un prefisso di modalità, quindi la rotazione di un server segue la sua modalità. Alcune mappe sono legate a una sola modalità: la mappa Volcano è diventata solo Freeroam con la patch 3.0.4, anche se chi ospita un server può ancora farla girare nella modalità che preferisce.
Configurare un server ibrido
Una volta chi gestiva un server doveva arrangiarsi con trucchi per alternare le modalità. Dall’Update 3.1.94 di ottobre 2025 i server ibridi sono una funzione ufficiale. Un server ibrido alterna Get to the Chopper, oggi Evacuation, e Team Deathmatch, con il numero di round di ciascuna fissato nella config.
- Ferma il server e apri PrimalCarnageGame.ini da Configuration Files.
- Imposta NumberOfRoundsUntilTDM, i round di Evacuation prima di passare al TDM (2 di default).
- Imposta NumberOfRoundsUntilGTTC, i round di TDM prima di tornare indietro (6 di default).
- Aggiungi ?bHybridServer=True all’URL della mappa nella riga di avvio del server.
- Avvia il server e segui il log per un ciclo completo.
Bot, Tyrant e bilanciamento delle squadre
I bot IA hanno cambiato posto più volte. L’aggiornamento di giugno 2026 permetteva ai server di riempire il Team Deathmatch di bot con ?bAllowBots=true. L’Update 3.5 ha poi spostato i bot in una variante tutta loro, Team Botmatch, con una rotazione più ristretta di livelli che li supportano davvero, e li ha tolti dai server Team Deathmatch classici. Nel Team Botmatch i bot danno metà EXP, e un giocatore che sceglie una classe piena di bot ne espelle uno per liberare il posto.
I Tyrant sono il fattore che pesa di più sul bilanciamento. Dall’aggiornamento Meltdown 2025 un server ha bisogno di almeno 9 giocatori prima che i Tyrant si possano scegliere nelle modalità competitive, ma non in free roam. L’Update 3.5 ha anche migliorato l’auto-bilanciamento: ora guarda il numero di giocatori e il tipo di classe, evita quando può chi ha i punteggi più alti e lascia stare i Tyrant a meno che non ci sia nessun altro.
Comandi admin per chi gestisce il server
Gli admin fanno login dalla console in gioco. Da lì bastano pochi comandi per quasi tutta la moderazione.
- AdminChangeTeam dino, human o spectator: sposta al volo un giocatore, aggiunto nella 3.5.
- admin enablecheats, poi ForceRoundEnd: chiude un round in anticipo.
- Admin GiveWeapon con una classe di arma: consegna un’arma per un evento.
- ?bFreeRoamFriendlyFire=True sull’URL della mappa: fuoco amico in free roam.
- In Sandbox, TogglePassiveMode rende un giocatore immune ai danni e incapace di farne, senza login da admin.
I comandi cheat come SuperJump, ToggleBigHead e InfiniteAmmo richiedono enablecheats attivo, quindi restano fuori dalle partite normali a meno che un admin non li accenda.
Cosa cambiano le novità di rete del 2026
L’aggiornamento Summer Meltdown del 29 giugno 2026 ha portato PCE su una versione più recente di Steamworks e su Steam Sockets. Per i server dedicati questo ha voluto dire un fake IP che nasconde l’indirizzo reale del server, e una modalità opzionale solo relay che passa tutta dietro lo Steam Datagram Relay di Valve per una protezione in più, al prezzo di un po’ di latenza.
Due settimane dopo, la patch 3.3.4 si è occupata dei giocatori che restavano bloccati o venivano disconnessi al cambio mappa. La correzione funzionava per le partite Host Game, ma non ancora per i server dedicati, quindi Circle Five ha rimesso di default i server dedicati sulla rete precedente. I nostri server stanno comunque dietro la protezione DDoS in ogni location, quindi sei protetto in entrambi i casi. Tieni il server aggiornato, perché gli sviluppatori prevedono di cambiare ancora.
Mappe custom e Workshop
PCE supporta lo Steam Workshop, e negli anni i mapper della community hanno aggiunto tantissime mappe, create con il toolkit pubblico Extinction Editor. Circle Five premia perfino alcuni dei mapper più appassionati con i map stamp, che pagano quasi il triplo della solita royalty del Workshop, e ha detto che sta valutando un aggiornamento dell’editor con tutti i contenuti aggiunti dal 2022.
Come arriva una mappa del Workshop sul tuo server dipende dalla mappa, e il nostro supporto può aggiungerla per te. Prova una mappa nuova prima in una serata tranquilla: una mappa con l’illuminazione mancante o un obiettivo rotto può piantare una rotazione.
Cosa confrontare prima di affittare un server PCE
PCE si aggiorna spesso e ha un ritmo veloce, quindi guarda i dettagli.
- Scelta degli slotQualsiasi taglia da 8 a 32 ti fa adattare il server alla tua community.
- Accesso ai file iniRotazioni ibride e regole stanno in PrimalCarnageGame.ini.
- Aggiornamenti velociDopo una patch i giocatori non entrano in un server rimasto indietro.
- Velocità della CPUCore veloci tengono puliti balzi e registrazione dei colpi.
- Protezione DDoSI server della community sono un bersaglio; il filtro conta.
- LocationIn uno sparatutto veloce un ping basso fa davvero la differenza.
Glossario del server Primal Carnage: Extinction
- TDM
- Team Deathmatch, dinosauri contro umani in scontri a squadre.
- GTTC
- Get to the Chopper, rinominata Evacuation nella 3.5; le chiavi della config usano ancora il vecchio nome.
- Server ibrido
- Un server che alterna TDM ed Evacuation dopo un numero fisso di round.
- Onslaught
- La modalità co-op contro ondate di dinosauri IA, prima chiamata Wave Survival.
- Sandbox
- La modalità di esplorazione libera, prima Freeroam, con specie giocabili extra.
- Tyrant
- Le classi di dinosauri più grandi, selezionabili nelle modalità competitive da 9 giocatori.
- Fake IP
- Un indirizzo di Steam Sockets che nasconde l’IP reale di un server.
- Extinction Editor
- Il toolkit SDK pubblico con cui i mapper della community creano le mappe di PCE.
Server Primal Carnage: Extinction: aiuto e prossimi passi
Le note degli aggiornamenti di Circle Five e il nostro supporto.
- News di Primal Carnage: Extinction su SteamNote delle patch con ogni modifica ai server (in inglese).
- October Update 3.1.94 (server ibridi)Le impostazioni ufficiali dei server ibridi (in inglese).
- Il pannello di controllo di Gaming DeluxeCome funziona il pannello e come accedere.
- I nostri data center
- Contatta il supportoAiuto 24/7 in italiano su config, mappe e aggiornamenti.
Come è nata questa guida: dalle note degli aggiornamenti e dagli annunci di Circle Five su Steam, dalla pagina dello store di Steam e dal sito ufficiale di Primal Carnage, scritta con l’aiuto dell’IA, con ogni piano, prezzo e location controllati sul nostro modulo d’ordine attivo e una revisione di Matthew Griffin prima della pubblicazione. Hai trovato qualcosa di superato? Scrivici.
Fonti, verificate il 25 ottobre 2026:
- Primal Carnage: Extinction su Steam (sviluppatore, editore, data di uscita, piattaforma, classi, modalità)
- Circle Five, «Update 3.5 - Evolved Edition!» (Steam, 22 ottobre 2026; in inglese)
- Circle Five, «STABILITY PATCH 3.3.4» (Steam, 14 luglio 2026; in inglese)
- Circle Five, «SUMMER MELTDOWN 2026» (Steam Sockets, fake IP, modalità solo relay, bot; 29 giugno 2026; in inglese)
- Circle Five, «Patch 3.3.2 Now Deploying» (costruito sui server dedicati; Steam, 20 maggio 2026; in inglese)
- Circle Five, «October Update 3.1.94» (server ibridi; Steam, 5 ottobre 2025; in inglese)
- Circle Five, «Meltdown 2025» (Tyrant da 9 giocatori; Steam, 30 giugno 2025; in inglese)
- Circle Five, «EASTER CARNAGE» (comando admin ForceRoundEnd; Steam, 18 aprile 2025; in inglese)
- Circle Five, «Patch 3.0.4» (mappa Volcano; Steam, 8 novembre 2024; in inglese)
- Sito ufficiale di Primal Carnage (in inglese)
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, Primal Carnage: Extinction
