Serwer Insurgency Classic: zamglona, pełna pyłu bliskowschodnia ulica z palmami, liniami energetycznymi i rozbitym białym samochodem

Oryginał z 2014 roku na silniku Source

Serwer Insurgency Classic

Dla graczy, którzy wolą oryginał New World Interactive z 2014 roku: bez celownika, z jednym życiem, które się liczy, i mapami na Source, które nagradzają cierpliwość. Prowadzisz ciasne mecze PvP o cele albo co-op Checkpoint przeciw botom, z własnymi mapami i ustawieniami.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Dobierz wielkość oddziału

Serwer Insurgency Classic: plany i ceny

Cztery popularne rozmiary, od małego oddziału w co-opie po pełny mecz na 32 graczy. Mniejsze plany korzystają z darmowego progu pamięci 5 GB, a większe mają 8 GB. W formularzu zamówienia wybierzesz też dowolną liczbę slotów od 10 do 40.

  1. 10graczy
    5 GB RAM

    Oddział w co-opie przeciw botomOddziały co-op

    • Darmowy próg pamięci 5 GB
    • Checkpoint ze znajomymi
    • Najniższa cena za Insurgency
    20,70 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 16graczy
    5 GB RAM

    Małe mecze PvP

    • Darmowy próg pamięci 5 GB
    • Ośmiu na ośmiu
    • Wieczory z Firefight i Push
    33,12 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 24graczy
    8 GB RAM

    Publik społecznościNajczęściej wybierany

    • 8 GB pamięci
    • Tłoczne tryby z celami
    • Nasz wybór dla większości społeczności
    65,16 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 32graczy
    8 GB RAM

    Pełne bitwy multiplayerPełne mecze

    • 8 GB pamięci
    • Maksimum multiplayera według Steama
    • Dla zapchanych serwerów z celami
    81,72 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

Serwer Insurgency (2014) w Gaming Deluxe kosztuje od 20,70 zł/mies., plany poniżej dają od 10 do 32 slotów i od 5 GB do 8 GB RAM, zależnie od planu. Steam podaje do 32 graczy w trybach multiplayer. Serwery chodzą na procesorach 5,0 GHz i dyskach NVMe w 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 10 do 32 slotówW formularzu zamówienia każdy rozmiar od 10 do 40
  • Od 5 GB do 8 GB RAMW cenie każdego planu
  • PvP i co-op7 trybów multiplayer i 5 trybów co-op
  • Ustawienia botówLiczbę botów w Checkpoint ustawiasz w configu
  • Workshop i SDKMapy społeczności na twoim serwerze
  • 9 lokalizacjiTa sama cena w UK, UE, USA i Australii
  • Ochrona DDoSFiltrowanie w każdej lokalizacji
  • Wsparcie 24/7 po polskuHostujemy serwery gier od 2004 roku

Kontrola serwera

Twój serwer Insurgency Classic w panelu sterowania

Serwer ogarniasz z przeglądarki: start i stop, edycja plików konfiguracyjnych, wgrywanie map, aktualizacje przez Steam, zaplanowane restarty i logi.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia oraz przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, na zrzucie z serwerem Windrose. Serwery Insurgency korzystają z tego samego panelu.

Configuration Files

W przeglądarce edytujesz server.cfg i configi trybów, na przykład default_server_checkpoint.cfg z botami do co-opa.

Steam Update

Aktualizujesz serwer jednym kliknięciem albo planujesz automatyczne aktualizacje Steam.

Dostęp SFTP

Własne mapy i większe pliki wgrywasz klientem SFTP.

Kopie zapasowe

7 dni kopii poza serwerem, plus twoja własna przed dużą zmianą.

Zaplanowane restarty

Restart w pustej godzinie, żeby serwer zaczynał każdy dzień na czysto.

Sub-users

Admini dostają własny login do panelu z ograniczonymi uprawnieniami.

Gdzie dziś stoi gra

Serwer Insurgency Classic w 2026 roku: aktualizacje i BattlEye

Insurgency wyszło na Steamie 22 stycznia 2014 roku jako następca nagradzanego moda na Source o tej samej nazwie. Główna praca New World Interactive przeszła później na Insurgency: Sandstorm, ale gra z 2014 roku wciąż jest w sprzedaży i od czasu do czasu dostaje aktualizacje serwisowe.

Premiera22 stycznia 2014Serwer 64-bitowy4 maja 2018Usunięcie BattlEye12 grudnia 2025

01

64 bity w maju 2018

Patch z 4 maja 2018 roku dodał obsługę 64 bitów na Windowsie i macOS i udostępnił 64-bitowy serwer dedykowany na Windowsa.

02

Skalowanie botów w co-opie

Patch z sierpnia 2017 roku naprawił liczbę botów, która nie skalowała się z liczbą graczy w trybach co-op, i załatał exploit silnika Source.

03

BattlEye usunięty, grudzień 2025

12 grudnia 2025 roku ekipa usunęła obsługę BattlEye z klienta gry i z serwera dedykowanego na Windowsa. Właściciele serwerów dostali polecenie, żeby zaktualizować serwer dedykowany przez Steam.

04

Szukasz Sandstorm?

Nowsza gra to osobny produkt. Zajrzyj na naszą stronę Serwer Insurgency: Sandstorm.

Tryby, mapy i boty

Tryby, mapy i boty: serwer Insurgency Classic

Insurgency daje serwerowi dwa życia: rywalizację PvP o cele i co-op, w którym oddział walczy z botami. Steam wymienia 16 map w wersjach dziennych i nocnych, 7 trybów multiplayer do 32 graczy i 5 trybów co-op, a do tego SDK i Workshop na mapy społeczności.

Tryby

PvP o cele

Tryby multiplayer kręcą się wokół kontroli terenu, niszczenia skrytek z bronią i eskortowania ważnych celów. Push ma na przykład trzy cele terytorialne do zdobycia po kolei.

Co-op przeciw botom

Pięć trybów co-op pozwala oddziałowi razem wykonywać cele misji. Boty wypełniają też tryb treningu offline w każdym trybie gry.

Boty, mapy i gracze

Liczba botów w Checkpoint

Nasza baza wiedzy ustawia liczbę botów w insurgency/cfg/default_server_checkpoint.cfg przez ins_bot_count_checkpoint_min, _max i _default.

Widoczne sloty w co-opie

Podnieś sv_visiblemaxplayers i mp_coop_lobbysize w server.cfg do liczby slotów, jak tłumaczy nasz poradnik.

Mapy z Workshopu

Gracze robią mapy w Insurgency SDK i udostępniają je w Steam Workshop. Wgrasz je na serwer albo dodasz z Workshopu.

Gracze z PC, Maca i Linuksa

Steam podaje zgodność multiplayera między PC, Makiem i Linuksem, więc wszyscy grają na twoim serwerze razem.

WindowsmacOSLinux

Pamięć w planach

Ile RAM-u potrzebuje serwer Insurgency Classic

New World Interactive nie podaje wymagań pamięci dla serwera dedykowanego, więc to nasz własny dobór. Serwer na Source w tym wieku jest lekki. Boty i duże mapy dokładają w co-opie trochę obciążenia, dlatego większe plany mają 8 GB.

  • Oddział w co-opie

    Plan: 10 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Trzeba więcej?: Nie.

  • Małe PvP

    Plan: 16 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Trzeba więcej?: Nie.

  • Publik społeczności

    Plan: 24 Slots
    RAM w cenie: 8 GB

    Trzeba więcej?: Rzadko.

  • Pełne mecze na 32 graczy

    Plan: 32 Slots
    RAM w cenie: 8 GB

    Trzeba więcej?: Tylko przy wielu własnych mapach i pluginach.

Progi pamięci w formularzu zamówienia: 5 GB (za darmo), 8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB, do zmiany później w strefie klienta.

Liczy się każda milisekunda

Serwer Insurgency Classic: lokalizacje

Wybierasz spośród 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, Stanach Zjednoczonych i Australii. Bez celownika i przy zabójczych obrażeniach liczy się każda milisekunda, więc puść test pingu i wybierz lokalizację najbliżej większości graczy. Z Polski zwykle wygrywa Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer Insurgency Classic z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

W każdym planie

Co zawiera serwer Insurgency Classic

Bez opłaty startowej. Każdy plan ma poniższe rzeczy, sprawdzone z naszym formularzem zamówienia.

  • Serwer grySerwer dedykowany Insurgency od New World Interactive, aktualizowany przez Steam
  • Sloty10, 16, 24 albo 32 tutaj, a w formularzu zamówienia każda liczba od 10 do 40
  • PamięćOd 5 GB do 8 GB w cenie, opcje do 32 GB
  • Dostęp do configówserver.cfg i configi trybów w edytorze w przeglądarce
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s, z rozbudową do 200 GB i 14 000 MB/s
  • Procesor5,0 GHz w cenie, do wyboru 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9, jedna cena
  • Kopie zapasowe7 dni poza serwerem, plus twoje własne
  • OchronaFiltrowanie DDoS w każdej lokalizacji
  • WsparcieZgłoszenia 24/7, także po polsku, od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Każdy plan ma w cenie pamięć z karty. Dowolną liczbę slotów od 10 do 40, pamięć do 32 GB, szybsze procesory i więcej miejsca na dysku dobierzesz w formularzu zamówienia. Wszystkie 9 lokalizacji kosztują tyle samo. Z Polski najbliżej jest zwykle do Frankfurtu. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 23 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Pod Insurgency

Serwer Insurgency Classic: funkcje

Narzędzia, z których admini Insurgency korzystają u nas najczęściej.

Strojenie botów w co-opie

Liczbę botów w Checkpoint i widoczne sloty ustawiasz w plikach configu.

Aktualizacje Steam

Jedno kliknięcie albo harmonogram trzyma serwer na bieżącym buildzie.

Wpis na GameTrackerze

Nasz poradnik pokazuje, jak dodać serwer i śledzić jego graczy.

Wpłaty przez Public Pay

Stali gracze mogą pomóc zapłacić za serwer.

Ochrona DDoS

Ruch z ataku filtrujemy, zanim do ciebie dotrze.

Procesory 5,0 GHz, dyski NVMe

Szybkie rdzenie na co-op pełen botów i pełne PvP.

Zanim ruszysz

Serwer Insurgency Classic: co ogarnąć przed startem

Załatw to, zanim ruszysz.

  1. Classic czy Sandstorm?

    Upewnij się, że twoi gracze mają Insurgency z 2014 roku, a nie Insurgency: Sandstorm. To różne gry.

  2. PvP albo co-op

    Zdecyduj, pod którą stronę gry jest serwer; ustawienia i liczba slotów się różnią.

  3. Zaplanuj liczbę botów

    Przy co-opie wybierz liczbę botów pod wielkość oddziału, zanim otworzysz serwer.

  4. Aktualizacja po zmianie z BattlEye

    Od grudnia 2025 BattlEye nie ma w kliencie ani w serwerze na Windowsa; trzymaj oba na bieżącym buildzie.

  5. Wybieraj po pingu

    Przetestuj z komputerów graczy i weź najniższy wynik.

Odpowiedzi

Serwer Insurgency Classic: pytania

O co właściciele serwerów Insurgency pytają nas najczęściej.

Gra

To Insurgency czy Insurgency: Sandstorm?

Ta strona dotyczy Insurgency, gry na silniku Source z 2014 roku, często nazywanej Insurgency Classic. Po nowszą grę zajrzyj na naszą stronę o serwerze Insurgency: Sandstorm.

Czy Insurgency jest jeszcze aktualizowane?

Od czasu do czasu. Ostatni duży patch dodał obsługę 64 bitów w maju 2018 roku, a 12 grudnia 2025 BattlEye zniknął z klienta i z serwera dedykowanego na Windowsa.

Muszę coś zmienić po usunięciu BattlEye?

Zaktualizuj serwer dedykowany przez Steam, co zrobisz jednym kliknięciem w naszym panelu. Ogłoszenie mówi, że zależnie od konfiguracji może być potrzebna dodatkowa konfiguracja; nasz support sprawdzi twoją.

Konfiguracja

Jak szybko serwer będzie gotowy?

Tworzy się automatycznie po płatności, zwykle w ciągu 20 minut, a dane logowania przychodzą mailem.

Jak podnieść widoczne sloty na serwerze co-op?

Ustaw sv_visiblemaxplayers i mp_coop_lobbysize w server.cfg na liczbę slotów, a potem liczbę botów w Checkpoint w default_server_checkpoint.cfg. Nasz poradnik w bazie wiedzy przeprowadzi cię przez to.

Jak kontrolować liczbę botów?

W insurgency/cfg/default_server_checkpoint.cfg ustaw ins_bot_count_checkpoint_min, _max i _default. Default na 0 sprawia, że liczba botów skaluje się między min a max z liczbą graczy online.

Mogę dodać mapy z Workshopu?

Tak. Gra ma SDK i obsługę Steam Workshop. Wgraj pliki map przez SFTP albo dodaj je z Workshopu, a potem dopisz do rotacji.

Wydajność

Ilu graczy zmieści serwer Insurgency?

Steam podaje do 32 graczy w trybach multiplayer. Nasz formularz zamówienia sprzedaje od 10 do 40 slotów, a plany tutaj mają od 10 do 32.

Którą lokalizację wybrać?

Tę z najniższym pingiem dla większości graczy. Wszystkie 9 lokalizacji kosztują tyle samo.

Płatności

Ile kosztuje serwer Insurgency Classic?

Plan na 10 slotów to 20,70 zł miesięcznie, a w formularzu zamówienia wybierzesz każdy rozmiar od 10 do 40 slotów.

Mogę później podnieść plan?

Tak. Sloty albo pamięć podniesiesz w strefie klienta w każdej chwili; pliki zostają na miejscu.

Jest minimalny okres?

Nie. Plan miesięczny anulujesz, kiedy chcesz.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer Insurgency Classic: kompletny poradnik

Insurgency to taktyczna strzelanka z 2014 roku, która wyrosła z moda na Source: mocno nastawiona na rywalizację, bezlitośnie zabójcza i zbudowana wokół gry zespołowej, a nie samego refleksu. Ten poradnik pokazuje, z czym wiąże się dziś serwer Insurgency: od wyboru między PvP a co-opem, przez boty, widoczne sloty i mapy, po aktualizacje i to, jak sprawić, żeby stali gracze wracali.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Dlaczego gracze wciąż wybierają Insurgency z 2014 roku
  2. PvP czy co-op: dwa rodzaje serwera
  3. Jaki rozmiar: sloty, pamięć i sprzęt
  4. Ustawienia co-op: widoczne sloty i liczba botów
  5. Mapy, SDK i Workshop
  6. Aktualizacje, 64 bity i zmiana z BattlEye
  7. Jak prowadzić społeczność Insurgency
  8. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Insurgency
  9. Słowniczek: serwer Insurgency Classic
  10. Serwer Insurgency: pomoc i kolejne kroki

Dlaczego gracze wciąż wybierają Insurgency z 2014 roku

New World Interactive opisuje Insurgency jako następcę swojego nagradzanego moda na Source, który łączy grę na jedno życie z przeciągającą się akcją. Nie ma celownika, broń zachowuje się realistycznie, z wolnym celowaniem i mocnym efektem przygwożdżenia ogniem, a prosty interfejs trzyma uwagę na walce. Ponad 40 broni, mnóstwo dodatków i system zaopatrzenia pozwalają wymieniać wagę i wytrzymałość na sprzęt.

Insurgency: Sandstorm przeniosło serię na nowy silnik, ale oryginał wciąż ma graczy, którzy wolą jego feeling Source, jego mapy i niższe wymagania sprzętowe. Dla nich serwery to cała gra. Dobrze prowadzony serwer klasyka, z jasnym profilem i stałą ekipą, staje się miejscem, w którym społeczność się spotyka.

PvP czy co-op: dwa rodzaje serwera

AspektSerwer PvPSerwer co-op
Kto walczyDwie drużyny graczyOddział przeciw botom
Tryby7 trybów multiplayer, np. Push5 trybów co-op, np. Checkpoint
Typowy rozmiarOd 16 do 32 graczyMałe oddziały albo więcej przy dostrojonych botach
Kluczowe ustawieniaRotacja map i zasady trybuLiczba botów i widoczne sloty

Serwer PvP potrzebuje tylu graczy, żeby żył, więc pasuje społeczności z regularnymi wieczorami meczowymi. Serwer co-op działa z kilkoma znajomymi, bo przeciwnikami są boty. Wielu właścicieli zaczyna od co-opa i dokłada wieczory PvP, gdy pojawią się stali gracze.

Jaki rozmiar: sloty, pamięć i sprzęt

Insurgency sprzedajemy z suwakiem, więc zamówisz dowolną liczbę slotów od 10 do 40. Cztery plany na tej stronie to rozmiary, które wybiera większość właścicieli, każdy z pamięcią w cenie.

  • 10 slotów, 5 GB: oddział w co-opie, który razem przechodzi Checkpoint, a resztę robią boty.
  • 16 slotów, 5 GB: małe mecze PvP ośmiu na ośmiu albo większa grupa w co-opie.
  • 24 sloty, 8 GB: publik społeczności, który zapełnia się wieczorami.
  • 32 sloty, 8 GB: pełne mecze multiplayer przy maksimum 32 graczy, które Steam podaje dla trybów multiplayer.

Liczby slotów powyżej 32 w formularzu zamówienia przydają się głównie na serwerach co-op, gdzie boty i widoczne sloty stroi się osobno; przykład w naszej bazie wiedzy napisano pod konfigurację PvE na 45 slotów, dopasowaną do botów, które na niej chodziły. Przy PvP nie ma większego sensu wychodzić ponad 32.

W strzelance na Source prędkość procesora liczy się bardziej niż pamięć. Każdy plan chodzi na procesorach 5,0 GHz, a w formularzu zamówienia są szybsze opcje na co-op pełen botów, gdzie serwer liczy też AI wroga. Lokalizację wybieraj po pingu z komputerów graczy, bo bliski serwer robi dla rejestracji trafień więcej niż jakikolwiek upgrade. Jeśli nie masz pewności, zacznij o rozmiar niżej: pełny serwer przyciąga graczy, a pusty duży nie, a w strefie klienta podniesiesz plan w każdej chwili bez utraty plików.

Ustawienia co-op: widoczne sloty i liczba botów

Nasz poradnik w bazie wiedzy dla serwerów PvE Insurgency tłumaczy, jak sprawić, żeby serwer co-op pokazywał i wykorzystywał sloty, za które płacisz. Potrzeba do tego kilku ustawień, które działają razem.

  1. W server.cfg ustaw sv_visiblemaxplayers na liczbę slotów, żeby przeglądarka pokazywała właściwe maksimum.
  2. W tym samym pliku ustaw mp_coop_lobbysize na liczbę graczy w drużynie.
  3. Jeśli zmieniasz standardowy układ co-op, włącz własną playlistę i theater, jak opisuje poradnik.
  4. W insurgency/cfg/default_server_checkpoint.cfg ustaw ins_bot_count_checkpoint_min, ins_bot_count_checkpoint_max i ins_bot_count_checkpoint_default.
  5. Zrestartuj serwer i przetestuj go z kilkoma graczami, zanim zaczniesz go reklamować.

Mapy, SDK i Workshop

Steam wymienia 16 map grywalnych w wersjach dziennych i nocnych, osadzonych na Bliskim Wschodzie, w Afryce i w Azji Środkowej. Poza nimi Insurgency SDK i system skryptów pozwalają społeczności tworzyć mapy i zawartość i udostępniać je przez Steam Workshop.

Własne mapy wgrywasz przez SFTP i dopisujesz do rotacji, a przy zawartości z Workshopu trzymasz się notatek autora mapy. Na początek trzymaj krótką listę: garstka dobrych map grana często szybciej buduje społeczność niż długa lista, której nikt nie zna.

Aktualizacje, 64 bity i zmiana z BattlEye

Późniejsze patche Insurgency dotyczyły stabilności i bezpieczeństwa. Patch z sierpnia 2017 roku załatał exploit silnika Source i naprawił liczbę botów w co-opie, żeby skalowała się z graczami. Patch z maja 2018 roku dodał obsługę 64 bitów na Windowsie i macOS oraz 64-bitowy serwer dedykowany na Windowsa.

Najnowsza zmiana przyszła 12 grudnia 2025 roku, kiedy obsługa BattlEye zniknęła i z klienta gry, i z serwera dedykowanego na Windowsa. Gracze dostali polecenie, żeby zaktualizować grę przez Steam, a właściciele serwerów, żeby zaktualizować serwer dedykowany, z uwagą, że zależnie od konfiguracji może być potrzebna dodatkowa konfiguracja. Na naszych serwerach kliknij Steam Update w panelu, a jeśli coś w twojej konfiguracji wciąż odwołuje się do BattlEye, napisz do supportu.

Jak prowadzić społeczność Insurgency

  • Jasna nazwa: napisz, czy serwer jest PvP, czy co-op, i nazywaj grę Insurgency, a nie Sandstorm.
  • Planuj restarty: codzienny restart o spokojnej godzinie trzyma serwer w formie.
  • Regularne wieczory: stała godzina raz w tygodniu zapełnia serwery PvP dużo lepiej niż liczenie na szczęście.
  • Wpisz go na listy: dodaj serwer do GameTrackera według naszego poradnika.
  • Dzielcie koszty: Public Pay pozwala stałym graczom dorzucać się do odnowienia.

System oddziałów w grze, klasy oparte na rolach i czat głosowy zależny od odległości nagradzają zorganizowaną grę. Zachęcaj do niej jasnymi zasadami i adminami, którzy są na miejscu w godzinach szczytu, a serwer będzie wyglądał jak gra w najlepszym wydaniu.

Na koniec zadbaj o swoich adminów. Daj każdemu zaufanemu adminowi login sub-usera z uprawnieniami, których potrzebuje, trzymaj spisane zasady serwera i listę zmian w configu i zrób backup, zanim ktokolwiek zacznie edytować pliki trybów. Gdy coś się posypie, Log Viewer i świeża kopia zwykle stawiają serwer z powrotem w kilka minut, a nasz support jest na miejscu całą dobę, jeśli potrzebujesz drugiej pary oczu.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Insurgency

Sprawdź te rzeczy, zanim wybierzesz hosta do gry z 2014 roku.

  1. Właściwa graUpewnij się, że produkt to Insurgency (2014), a nie Sandstorm.
  2. Dostęp do plików configuSerwery co-op potrzebują server.cfg i configów trybów, a nie samego formularza.
  3. Elastyczne slotyPvP i co-op potrzebują innych rozmiarów; suwak od 10 do 40 pokrywa oba.
  4. Aktualizacje SteamAktualizacje jednym kliknięciem mają znaczenie po zmianach takich jak usunięcie BattlEye w 2025 roku.
  5. LokalizacjaWybierz hosta z centrum danych blisko graczy.
  6. Cena za slotPorównuj potrzebny rozmiar przy tym samym okresie i szukaj opłat startowych.

Słowniczek: serwer Insurgency Classic

Insurgency Classic
Potoczna nazwa Insurgency z 2014 roku, w odróżnieniu od Sandstorm.
Checkpoint
Tryb co-op, w którym oddział walczy z botami o cele.
Push
Tryb multiplayer z trzema celami terytorialnymi do zdobycia.
sv_visiblemaxplayers
Maksymalna liczba graczy pokazywana osobom przeglądającym serwery.
mp_coop_lobbysize
Liczba graczy w drużynie w co-opie.
ins_bot_count_checkpoint_default
Domyślna liczba botów w Checkpoint; 0 pozwala jej skalować się z graczami.
Insurgency SDK
Narzędzia do robienia map i zawartości do gry.
VAC
Valve Anti-Cheat, który Steam wymienia przy tej grze.

Serwer Insurgency: pomoc i kolejne kroki

Poradniki do robót, które będziesz robić najczęściej.