Hosting server Insurgency Classic: una strada mediorientale avvolta da foschia e polvere, con palme, cavi della corrente e un’auto bianca distrutta

L’originale del 2014 sul motore Source

Hosting server Insurgency Classic

Hosting server Insurgency Classic per chi preferisce l’originale 2014 di New World Interactive: niente mirino, una vita che conta davvero e mappe Source che premiano la pazienza. Fai girare match PvP a obiettivi tirati o Checkpoint co-op contro i bot, con mappe e impostazioni tue.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Scegli la taglia della squadra

Hosting server Insurgency Classic: piani e prezzi

Quattro taglie comuni, dalla piccola squadra co-op al match completo da 32 giocatori. I piani più piccoli usano il taglio di memoria gratuito da 5 GB, quelli più grandi includono 8 GB. Nel modulo d’ordine puoi scegliere anche qualsiasi numero di slot tra 10 e 40.

  1. 10giocatori
    5 GB RAM

    Una squadra co-op contro i botSquadre co-op

    • Taglio di memoria gratuito da 5 GB
    • Checkpoint con gli amici
    • Il prezzo Insurgency più basso
    4,70 €/meseSenza vincoli
  2. 16giocatori
    5 GB RAM

    Piccoli match PvP

    • Taglio di memoria gratuito da 5 GB
    • Otto contro otto
    • Serate Firefight e Push
    7,52 €/meseSenza vincoli
  3. 24giocatori
    8 GB RAM

    Un pubblico della communityIl più scelto

    • 8 GB di memoria
    • Modalità a obiettivi affollate
    • La nostra scelta per quasi tutte le community
    14,77 €/meseSenza vincoli
  4. 32giocatori
    8 GB RAM

    Battaglie multiplayer al completoMatch completi

    • 8 GB di memoria
    • Il massimo multiplayer indicato da Steam
    • Per server a obiettivi sempre pieni
    18,53 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Su Gaming Deluxe affitti server Insurgency (2014) da 4,70 €/mese, con da 10 a 32 slot nei piani qui sotto e da 5 GB a 8 GB di RAM a seconda del piano. Steam indica fino a 32 giocatori per le modalità multiplayer del gioco; i server girano su CPU a 5,0 GHz e storage NVMe in 9 location tra Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 10 a 32 slotQualsiasi taglia da 10 a 40 nel modulo d’ordine
  • Da 5 GB a 8 GB di RAMCompresa in ogni piano
  • PvP e co-op7 modalità multiplayer e 5 co-op
  • Impostazioni dei botRegoli i bot di Checkpoint nella config
  • Workshop e SDKMappe della community sul tuo server
  • 9 locationStesso prezzo in UK, UE, USA e Australia
  • Protezione DDoSFiltro in ogni location
  • Assistenza 24/7 in italianoHosting di server di gioco dal 2004

Controllo del server

Il pannello del tuo hosting server Insurgency Classic

Gestisci il server dal browser: avvio e stop, file di config, caricamento delle mappe, update tramite Steam, riavvii programmati e lettura dei log.

Pannello di controllo dei server di gioco Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di controllo di Gaming Deluxe, qui con un server Windrose. I server Insurgency usano lo stesso pannello.

Configuration Files

Modifichi nel browser server.cfg e i file di config delle modalità, come default_server_checkpoint.cfg per i bot del co-op.

Steam Update

Porti il server all’ultima versione con un clic, oppure programmi gli update automatici di Steam.

Accesso SFTP

Carichi mappe custom e file pesanti con un client SFTP.

Backup

7 giorni di backup esterni, più i tuoi prima di un cambio importante.

Riavvii programmati

Riavvii in un’ora vuota, così il server parte pulito ogni giorno.

Sub user

Dai agli admin un login al pannello tutto loro, con permessi limitati.

A che punto è il gioco

Insurgency Classic nel 2026: update e BattlEye

Insurgency è uscito su Steam il 22 gennaio 2014 come seguito della pluripremiata mod Source con lo stesso nome. Il lavoro principale di New World Interactive si è poi spostato su Insurgency: Sandstorm, ma il gioco del 2014 è ancora in vendita e riceve ancora qualche update di manutenzione.

Uscita22 gennaio 2014Server a 64 bit4 maggio 2018BattlEye rimosso12 dicembre 2025

01

64 bit a maggio 2018

La patch del 4 maggio 2018 ha aggiunto il supporto a 64 bit per Windows e macOS e ha reso disponibile un dedicated server a 64 bit per Windows.

02

Bot del co-op in scala

Una patch di agosto 2017 ha corretto il numero di bot che non si adattava ai giocatori nelle modalità co-op e ha chiuso un exploit del motore Source.

03

BattlEye rimosso, dicembre 2025

Il 12 dicembre 2025 il team ha rimosso il supporto a BattlEye dal client del gioco e dal dedicated server Windows. Ai proprietari di server è stato chiesto di aggiornare il dedicated server tramite Steam.

04

Cerchi Sandstorm?

Il gioco più recente è un prodotto separato. Guarda il nostro hosting server Insurgency: Sandstorm.

Modalità, mappe e bot

Modalità, mappe e bot per l’hosting server Insurgency Classic

Insurgency dà a un server due vite: il PvP competitivo a obiettivi e il gioco cooperativo in cui una squadra combatte contro i bot. Steam indica 16 mappe in versione diurna e notturna, 7 modalità multiplayer fino a 32 giocatori e 5 modalità co-op, più un SDK e il Workshop per le mappe della community.

Modalità

PvP a obiettivi

Le modalità multiplayer ruotano attorno al controllo del territorio, alla distruzione dei depositi di armi e alla scorta di bersagli importanti. Push, per esempio, ha tre obiettivi territoriali da conquistare in ordine.

Co-op contro i bot

Cinque modalità co-op permettono a una squadra di completare insieme gli obiettivi di missione. I bot riempiono anche una modalità di allenamento offline in ogni modalità di gioco.

Bot, mappe e giocatori

Numero di bot in Checkpoint

La nostra knowledge base imposta il numero di bot in insurgency/cfg/default_server_checkpoint.cfg con ins_bot_count_checkpoint_min, _max e _default.

Slot visibili nel co-op

Alza sv_visiblemaxplayers e mp_coop_lobbysize in server.cfg fino al tuo numero di slot, come spiega la nostra guida.

Mappe dal Workshop

I giocatori possono creare mappe con l’SDK di Insurgency e condividerle sullo Steam Workshop. Caricale sul server o aggiungile dal Workshop.

Giocatori PC, Mac e Linux

Steam indica la compatibilità multiplayer tra PC, Mac e Linux, quindi tutti giocano sullo stesso server.

WindowsmacOSLinux

Memoria per piano

RAM per l’hosting server Insurgency Classic

New World Interactive non pubblica un requisito di memoria per il dedicated server, quindi questo è un nostro dimensionamento. Un server Source di questa età è leggero. Bot e mappe grandi aggiungono un po’ di carico nel co-op, ed è per questo che i piani più grandi includono 8 GB.

  • Squadra co-op

    Piano: 10 Slots
    RAM compresa: 5 GB

    Ne serve di più?: No.

  • PvP piccolo

    Piano: 16 Slots
    RAM compresa: 5 GB

    Ne serve di più?: No.

  • Pubblico della community

    Piano: 24 Slots
    RAM compresa: 8 GB

    Ne serve di più?: Di rado.

  • Match completi da 32

    Piano: 32 Slots
    RAM compresa: 8 GB

    Ne serve di più?: Solo con tante mappe custom e plugin.

Tagli di memoria nel modulo d’ordine: 5 GB (gratis), 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB, modificabili in seguito dall’area clienti.

Ogni millisecondo conta

Hosting server Insurgency Classic: le location

Scegli tra 9 location in Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia. Senza mirino e con danni letali ogni millisecondo conta, quindi lancia il ping test e prendi la location più vicina alla maggior parte dei giocatori. Francoforte è già preselezionata ed è la più vicina all’Italia.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server Insurgency Classic con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

In ogni piano

Cosa comprende l’hosting server Insurgency Classic

Nessun costo di attivazione. Ogni piano include quanto segue, verificato sul nostro modulo d’ordine.

  • Server di giocoIl dedicated server Insurgency di New World Interactive, aggiornato tramite Steam
  • Slot giocatori10, 16, 24 o 32 qui; qualsiasi numero da 10 a 40 nel modulo d’ordine
  • MemoriaDa 5 GB a 8 GB compresi, opzioni fino a 32 GB
  • Accesso alle configserver.cfg e config delle modalità in un editor nel browser
  • Storage100 GB NVMe a 7.500 MB/s, espandibili a 200 GB e 14.000 MB/s
  • Processore5,0 GHz compresi, disponibili 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Location9, un solo prezzo
  • Backup7 giorni conservati all’esterno, più i tuoi
  • ProtezioneFiltro DDoS in ogni location
  • SupportoTicket 24/7 in italiano, dal 2004

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

Ogni piano comprende la memoria indicata sulla scheda. Qualsiasi numero di slot da 10 a 40, memoria fino a 32 GB, CPU più veloci e più disco li trovi nel modulo d’ordine. Tutte le 9 location costano uguale. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 23 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per Insurgency

Hosting server Insurgency Classic: le funzioni

Gli strumenti che gli admin di Insurgency usano di più da noi.

Bot di Checkpoint su misura

Imposti bot di Checkpoint e slot visibili nei file di config.

Update Steam

Un clic o una programmazione tengono il server sulla build attuale.

In elenco su GameTracker

La nostra guida mostra come inserire il server e seguire i suoi giocatori.

Donazioni con Public Pay

Gli habitué possono aiutarti a pagare il server.

Protezione DDoS

Il traffico d’attacco viene filtrato prima di raggiungerti.

CPU a 5,0 GHz, dischi NVMe

Core veloci per il co-op pieno di bot e il PvP al completo.

Prima di andare online

Hosting server Insurgency Classic: le basi

Sistema questi punti prima del lancio.

  1. Classic o Sandstorm?

    Assicurati che i tuoi giocatori usino l’Insurgency del 2014 e non Insurgency: Sandstorm. Sono giochi diversi.

  2. PvP o co-op

    Decidi a quale anima del gioco serve il server; impostazioni e numeri di slot cambiano.

  3. Pianifica il numero di bot

    Per il co-op, scegli i numeri di bot adatti alla tua squadra prima di aprire il server.

  4. Aggiorna dopo il cambio BattlEye

    Da dicembre 2025 BattlEye non c’è più nel client e nel server Windows; tieni entrambi sulla build attuale.

  5. Scegli in base al ping

    Fai il test dai PC dei giocatori e prendi il risultato più basso.

Risposte

Hosting server Insurgency Classic: domande e risposte

Quello che ci chiedono più spesso i proprietari di server Insurgency.

Il gioco

Questo è Insurgency o Insurgency: Sandstorm?

Questa pagina è per Insurgency, il gioco del 2014 sul motore Source, spesso chiamato Insurgency Classic. Per il gioco più recente, guarda il nostro hosting server Insurgency: Sandstorm.

Insurgency viene ancora aggiornato?

Ogni tanto. L’ultima patch grossa ha aggiunto il supporto a 64 bit a maggio 2018, e il 12 dicembre 2025 BattlEye è stato rimosso dal client e dal dedicated server Windows.

Devo cambiare qualcosa dopo la rimozione di BattlEye?

Aggiorna il dedicated server tramite Steam, cosa che fai con un clic dal nostro pannello. L’annuncio dice che a seconda del setup potrebbe servire qualche configurazione in più; il nostro supporto può controllare la tua.

Configurazione

In quanto tempo è pronto il mio server?

Viene creato in automatico dopo il pagamento, di solito entro 20 minuti, e i dati di accesso arrivano per email.

Come alzo gli slot visibili su un server co-op?

Imposta sv_visiblemaxplayers e mp_coop_lobbysize in server.cfg sul tuo numero di slot, poi imposta il numero di bot di Checkpoint in default_server_checkpoint.cfg. La guida della nostra knowledge base ti accompagna passo per passo.

Come controllo il numero di bot?

In insurgency/cfg/default_server_checkpoint.cfg imposta ins_bot_count_checkpoint_min, _max e _default. Con il default a 0 il numero si adatta tra minimo e massimo in base ai giocatori online.

Posso aggiungere mappe dal Workshop?

Sì. Il gioco ha un SDK e il supporto allo Steam Workshop. Carica i file delle mappe via SFTP o aggiungili dal Workshop, poi inseriscili nella rotazione.

Prestazioni

Quanti giocatori regge un server Insurgency?

Steam indica fino a 32 giocatori per le modalità multiplayer. Il nostro modulo d’ordine vende da 10 a 40 slot, e i piani di questa pagina vanno da 10 a 32.

Quale location scelgo?

Quella con il ping più basso per la maggior parte dei giocatori. Tutte le 9 location costano uguale.

Pagamenti

Quanto costa l’hosting server Insurgency Classic?

Il piano da 10 slot costa 4,70 € al mese, e nel modulo d’ordine puoi scegliere qualsiasi taglia da 10 a 40 slot.

Posso salire di piano più avanti?

Sì. Aumenti slot o memoria dall’area clienti quando vuoi; i tuoi file restano dove sono.

C’è una durata minima?

No. I piani mensili si disdicono quando vuoi.

La guida completa · 6 min di lettura

Hosting server Insurgency Classic: la guida completa

Insurgency è lo shooter tattico del 2014 nato da una mod per il motore Source: molto competitivo, letale senza pietà e costruito sul lavoro di squadra più che sui soli riflessi. Questa guida spiega cosa comporta oggi un server Insurgency, dalla scelta tra PvP e co-op fino a bot, slot visibili, mappe, update e a come far tornare gli habitué.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Perché i giocatori scelgono ancora l’Insurgency del 2014
  2. PvP o co-op: due tipi di server
  3. Scegliere la taglia: slot, memoria e hardware
  4. Impostazioni co-op: slot visibili e numero di bot
  5. Mappe, SDK e Workshop
  6. Update, 64 bit e il cambio BattlEye
  7. Gestire una community Insurgency
  8. Cosa confrontare prima di affittare un server Insurgency
  9. Glossario del server Insurgency
  10. Server Insurgency: aiuto e prossimi passi

Perché i giocatori scelgono ancora l’Insurgency del 2014

New World Interactive descrive Insurgency come il seguito della sua pluripremiata mod per Source, in equilibrio tra gameplay a vita singola e azione prolungata. Non c’è mirino, le armi si comportano in modo realistico con mira libera e forti effetti di soppressione, e un’interfaccia essenziale tiene l’attenzione sullo scontro. Più di 40 armi, tanti accessori e un sistema di rifornimento permettono di scambiare peso e resistenza con l’equipaggiamento.

Insurgency: Sandstorm ha portato la serie su un nuovo motore, ma l’originale ha ancora giocatori che preferiscono il suo feeling Source, le sue mappe e i requisiti di sistema più leggeri. Per loro i server sono il gioco. Un server classico gestito bene, con un focus chiaro e habitué costanti, diventa il punto d’incontro della community.

PvP o co-op: due tipi di server

AspettoServer PvPServer co-op
Chi combatteDue squadre di giocatoriUna squadra contro i bot
Modalità7 modalità multiplayer, come Push5 modalità co-op, come Checkpoint
Taglia tipicaDa 16 a 32 giocatoriSquadre piccole, o di più con bot regolati
Impostazioni chiaveRotazione mappe e regole della modalitàNumero di bot e slot visibili

Un server PvP ha bisogno di abbastanza giocatori per sembrare vivo, quindi va bene per una community con serate match fisse. Un server co-op funziona anche con pochi amici, perché a fare l’avversario ci pensano i bot. Tanti proprietari partono dal co-op e aggiungono serate PvP quando arrivano gli habitué.

Scegliere la taglia: slot, memoria e hardware

Qui Insurgency si vende con uno slider, quindi puoi ordinare qualsiasi numero di slot da 10 a 40. I quattro piani di questa pagina sono le taglie che scelgono quasi tutti i proprietari, ognuna con la memoria compresa.

  • 10 slot, 5 GB: una squadra co-op che affronta Checkpoint insieme, con i bot a fare il resto.
  • 16 slot, 5 GB: piccoli match PvP otto contro otto, o un gruppo co-op più grande.
  • 24 slot, 8 GB: un pubblico della community che si riempie la sera.
  • 32 slot, 8 GB: match multiplayer al completo, al massimo di 32 giocatori che Steam indica per le modalità multiplayer.

Le taglie sopra i 32 slot nel modulo d’ordine servono soprattutto ai server co-op, dove bot e slot visibili si regolano a parte; l’esempio della nostra knowledge base è stato scritto per un setup PvE da 45 slot, tarato sui bot che faceva girare. Per il PvP c’è poco motivo di andare oltre i 32.

Per uno shooter sul motore Source la velocità del processore conta più della memoria. Ogni piano gira su CPU a 5,0 GHz, con opzioni più veloci nel modulo d’ordine per il co-op pieno di bot, dove il server fa girare anche l’IA nemica. Scegli la location in base al ping dai PC dei giocatori, perché un server vicino fa per la registrazione dei colpi più di qualsiasi upgrade. Se sei in dubbio, parti una taglia sotto: un server pieno attira giocatori, uno grande e vuoto no, e puoi salire dall’area clienti quando vuoi senza perdere file.

Impostazioni co-op: slot visibili e numero di bot

La guida della nostra knowledge base per i server PvE di Insurgency spiega come far mostrare e usare a un server co-op gli slot che paghi. Servono alcune impostazioni che lavorano insieme.

  1. In server.cfg imposta sv_visiblemaxplayers sul tuo numero di slot, così il browser mostra il massimo giusto.
  2. Nello stesso file imposta mp_coop_lobbysize sul numero di giocatori per squadra.
  3. Attiva una playlist e un theater custom, come descrive la guida, se cambi il setup co-op standard.
  4. In insurgency/cfg/default_server_checkpoint.cfg imposta ins_bot_count_checkpoint_min, ins_bot_count_checkpoint_max e ins_bot_count_checkpoint_default.
  5. Riavvia il server e fai una prova con qualche giocatore prima di pubblicizzarlo.

Mappe, SDK e Workshop

Steam indica 16 mappe giocabili in versione diurna e notturna, ambientate tra Medio Oriente, Africa e Asia centrale. Oltre a queste, l’SDK di Insurgency e il suo sistema di scripting permettono alla community di creare mappe e contenuti e di condividerli sullo Steam Workshop.

Per le mappe custom carica i file via SFTP e aggiungili alla rotazione, oppure segui le note dell’autore per i contenuti del Workshop. All’inizio tieni corta la lista: poche mappe buone giocate spesso fanno crescere una community più in fretta di una lista lunga che nessuno conosce.

Update, 64 bit e il cambio BattlEye

Le ultime patch di Insurgency hanno riguardato stabilità e sicurezza. La patch di agosto 2017 ha chiuso un exploit del motore Source e ha corretto il numero di bot del co-op perché si adattasse ai giocatori. Quella di maggio 2018 ha aggiunto il supporto a 64 bit per Windows e macOS e un dedicated server a 64 bit per Windows.

Il cambiamento più recente è arrivato il 12 dicembre 2025, quando il supporto a BattlEye è stato rimosso sia dal client del gioco sia dal dedicated server Windows. Ai giocatori è stato chiesto di aggiornare il gioco tramite Steam; ai proprietari di server di aggiornare il dedicated server, con l’avviso che a seconda del setup poteva servire una configurazione extra. Sui nostri server premi Steam Update nel pannello e contatta il supporto se nella tua configurazione c’è ancora qualcosa che fa riferimento a BattlEye.

Gestire una community Insurgency

  • Tieni chiaro il nome: scrivi se il server è PvP o co-op e chiama il gioco Insurgency, non Sandstorm.
  • Programma i riavvii: un riavvio al giorno in un’ora tranquilla tiene il server fresco.
  • Fissa serate regolari: un orario settimanale fisso riempie i server PvP molto meglio della speranza.
  • Mettilo in elenco: aggiungi il server a GameTracker con la nostra guida.
  • Dividi le spese: Public Pay permette agli habitué di donare per il rinnovo.

Il sistema di squadre del gioco, le classi a ruoli e la chat vocale di prossimità premiano il gioco organizzato. Incoraggialo con regole chiare e admin presenti nelle ore di punta, e il server darà il meglio del gioco.

Infine, abbi cura dei tuoi admin. Dai a ogni admin fidato un login sub user con i permessi che gli servono, tieni per iscritto le regole del server e le modifiche fatte alle config, e fai un backup prima che qualcuno tocchi i file delle modalità. Quando qualcosa va storto, il Log Viewer e un backup recente di solito rimettono in piedi il server in pochi minuti, e il nostro supporto c’è a tutte le ore se ti serve un secondo paio d’occhi.

Cosa confrontare prima di affittare un server Insurgency

Controlla questi punti prima di scegliere un host per il gioco del 2014.

  1. Il gioco giustoAssicurati che il prodotto sia Insurgency (2014) e non Sandstorm.
  2. Accesso ai file di configI server co-op hanno bisogno di server.cfg e delle config delle modalità, non solo di un modulo.
  3. Slot flessibiliPvP e co-op vogliono taglie diverse; uno slider da 10 a 40 copre entrambi.
  4. Update SteamGli update con un clic contano dopo cambi come la rimozione di BattlEye del 2025.
  5. LocationScegli un host con un data center vicino ai tuoi giocatori.
  6. Prezzo per slotConfronta la taglia che ti serve sulla stessa durata e controlla i costi di attivazione.

Glossario del server Insurgency

Insurgency Classic
Il nome comune dell’Insurgency del 2014, per distinguerlo da Sandstorm.
Checkpoint
Una modalità co-op in cui una squadra combatte i bot per gli obiettivi.
Push
Una modalità multiplayer con tre obiettivi territoriali da conquistare.
sv_visiblemaxplayers
Il numero massimo di giocatori mostrato a chi cerca server.
mp_coop_lobbysize
Il numero di giocatori per squadra nel co-op.
ins_bot_count_checkpoint_default
Il numero di bot predefinito in Checkpoint; a 0 si adatta ai giocatori.
SDK di Insurgency
Gli strumenti per creare mappe e contenuti per il gioco.
VAC
Valve Anti-Cheat, che Steam indica per il gioco.

Server Insurgency: aiuto e prossimi passi

Guide per i lavori che farai più spesso. Le guide della nostra knowledge base sono in inglese.