Hébergement serveur Insurgency Classic: une rue du Moyen-Orient noyée de poussière, bordée de palmiers et de lignes électriques, avec une voiture blanche en épave

L’original de 2014, sur le moteur Source

Hébergement serveur Insurgency Classic

Un hébergement serveur Insurgency Classic pour les joueurs qui préfèrent l’original de 2014 signé New World Interactive : pas de réticule, une seule vie qui compte et des maps Source qui récompensent la patience. Fais tourner des matchs PvP serrés à objectifs ou du Checkpoint en coop contre des bots, avec tes maps et tes réglages.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Choisis la taille de ton escouade

Hébergement serveur Insurgency Classic : offres et tarifs

Quatre tailles courantes, de la petite escouade en coop au match complet à 32 joueurs. Les petites offres utilisent le palier de mémoire gratuit de 5 Go, et les plus grandes ont 8 Go. Tu peux aussi choisir n’importe quel nombre de slots de 10 à 40 au formulaire de commande.

  1. 10joueurs
    5 Go RAM

    Une escouade en coop contre des botsEscouades coop

    • Palier de mémoire gratuit de 5 Go
    • Du Checkpoint entre potes
    • Le prix Insurgency le plus bas
    4,70 €/moisSans engagement
  2. 16joueurs
    5 Go RAM

    Petits matchs PvP

    • Palier de mémoire gratuit de 5 Go
    • Huit contre huit
    • Soirées Firefight et Push
    7,52 €/moisSans engagement
  3. 24joueurs
    8 Go RAM

    Un serveur public de commuLe plus pris

    • 8 Go de mémoire
    • Des modes à objectifs bien remplis
    • Notre choix pour la plupart des commus
    14,77 €/moisSans engagement
  4. 32joueurs
    8 Go RAM

    Des batailles multijoueur au completMatchs complets

    • 8 Go de mémoire
    • Le maximum multijoueur indiqué par Steam
    • Pour les serveurs à objectifs blindés
    18,53 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs Insurgency (2014) dès 4,70 €/mois, avec 10 à 32 slots joueurs sur les offres ci-dessous et de 5 Go à 8 Go de RAM selon l’offre. Steam indique jusqu’à 32 joueurs pour les modes multijoueur du jeu ; les serveurs tournent sur des CPU à 5,0 GHz et du stockage NVMe, dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 10 à 32 slots joueursN’importe quelle taille de 10 à 40 au formulaire de commande
  • 5 Go à 8 Go de RAMIncluse dans chaque offre
  • PvP et coop7 modes multijoueur et 5 modes coop
  • Réglages des botsLe nombre de bots du Checkpoint se règle dans la config
  • Workshop et SDKLes maps de la commu sur ton serveur
  • 9 emplacementsLe même prix au Royaume-Uni, en Europe, aux États-Unis et en Australie
  • Protection anti-DDoSUn filtrage sur chaque emplacement
  • Support 24/7 en françaisOn héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Le contrôle du serveur

Le panneau de contrôle de ton hébergement serveur Insurgency Classic

Gère le serveur depuis un navigateur : démarrage et arrêt, fichiers de config, envoi de maps, mises à jour Steam, redémarrages planifiés et lecture des logs.

Panneau de contrôle de serveur de jeu Gaming Deluxe, avec le menu du serveur, les infos de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panel Gaming Deluxe, ici avec un serveur Windrose. Les serveurs Insurgency ont le même panel.

Configuration Files

Modifie server.cfg et les fichiers de config des modes, comme default_server_checkpoint.cfg pour les bots en coop, dans le navigateur.

Steam Update

Mets le serveur à jour en un clic, ou programme des mises à jour Steam automatiques.

Accès SFTP

Envoie tes maps perso et les gros fichiers avec un client SFTP.

Sauvegardes

7 jours de backups hors site, plus les tiens avant un gros changement.

Redémarrages planifiés

Redémarre à une heure vide pour que le serveur reparte propre chaque jour.

Sub-users

Donne aux admins leur propre accès au panel, avec des droits limités.

Où en est le jeu

Insurgency Classic en 2026 : mises à jour et BattlEye

Insurgency est sorti sur Steam le 22 janvier 2014, dans la foulée du mod Source primé du même nom. Le gros du travail de New World Interactive est ensuite passé à Insurgency: Sandstorm, mais le jeu de 2014 est toujours en vente et reçoit encore une mise à jour de maintenance de temps en temps.

Sortie22 janvier 2014Serveur 64 bits4 mai 2018BattlEye retiré12 décembre 2025

01

Le 64 bits en mai 2018

Le patch du 4 mai 2018 a ajouté le support 64 bits sur Windows et macOS, et mis à disposition un serveur dédié 64 bits pour Windows.

02

Bots coop qui suivent les joueurs

Un patch d’août 2017 a corrigé le nombre de bots qui ne suivait pas le nombre de joueurs dans les modes coop, et bouché une faille du moteur Source.

03

BattlEye retiré, décembre 2025

Le 12 décembre 2025, l’équipe a retiré la prise en charge de BattlEye du client du jeu et du serveur dédié Windows. Les admins de serveurs ont été invités à mettre à jour le serveur dédié via Steam.

04

Tu cherches Sandstorm ?

Le jeu plus récent est un produit à part. Va voir notre hébergement serveur Insurgency: Sandstorm.

Modes, maps et bots

Modes, maps et bots pour ton hébergement serveur Insurgency Classic

Insurgency offre deux vies à un serveur : le PvP compétitif à objectifs, et le jeu en coop où une escouade affronte des bots. Steam liste 16 maps en version jour et nuit, 7 modes multijoueur jusqu’à 32 joueurs et 5 modes coop, plus un SDK et le Workshop pour les maps de la commu.

Modes

PvP à objectifs

Les modes multijoueur tournent autour du contrôle de territoire, de la destruction de caches d’armes et de l’escorte de cibles de haute valeur. Push, par exemple, a trois objectifs territoriaux à prendre dans l’ordre.

Coop contre des bots

Cinq modes coop permettent à une escouade de remplir des objectifs de mission ensemble. Les bots servent aussi de mode d’entraînement hors ligne sur chaque mode de jeu.

Bots, maps et joueurs

Nombre de bots en Checkpoint

Notre base de connaissances règle le nombre de bots dans insurgency/cfg/default_server_checkpoint.cfg avec ins_bot_count_checkpoint_min, _max et _default.

Slots visibles en coop

Monte sv_visiblemaxplayers et mp_coop_lobbysize dans server.cfg pour coller à ton nombre de slots, comme l’explique notre guide.

Maps du Workshop

Les joueurs peuvent créer des maps avec le SDK d’Insurgency et les partager sur le Steam Workshop. Envoie-les sur ton serveur ou ajoute-les depuis le Workshop.

Joueurs PC, Mac et Linux

Steam indique un multijoueur compatible entre PC, Mac et Linux : tout le monde se retrouve sur ton serveur.

WindowsmacOSLinux

La mémoire par offre

La RAM de l’hébergement serveur Insurgency Classic

New World Interactive ne publie aucun chiffre de mémoire pour le serveur dédié : voici donc notre propre dimensionnement. Un serveur Source de cet âge reste léger. Les bots et les grandes maps ajoutent un peu de charge en coop, c’est pour ça que les grosses offres ont 8 Go.

  • Escouade en coop

    Offre: 10 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Besoin de plus ?: Non.

  • Petit PvP

    Offre: 16 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Besoin de plus ?: Non.

  • Serveur public de commu

    Offre: 24 Slots
    RAM incluse: 8 Go

    Besoin de plus ?: Rarement.

  • Matchs complets à 32 joueurs

    Offre: 32 Slots
    RAM incluse: 8 Go

    Besoin de plus ?: Seulement avec beaucoup de maps perso et de plugins.

Paliers de mémoire au formulaire de commande : 5 Go (gratuit), 8, 12, 16, 20, 24 et 32 Go, modifiables plus tard depuis l’Espace client.

Chaque milliseconde compte

Emplacements de l’hébergement serveur Insurgency Classic

Choisis parmi 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie ; Paris est présélectionné pour les joueurs de France. Sans réticule et avec des dégâts mortels, chaque milliseconde compte : lance le test de ping et prends l’emplacement le plus proche pour la plupart de tes joueurs.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur Insurgency Classic avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Dans chaque offre

Ce que comprend l’hébergement serveur Insurgency Classic

Pas de frais d’installation. Chaque offre comprend ce qui suit, vérifié sur notre formulaire de commande.

  • Serveur de jeuLe serveur dédié Insurgency de New World Interactive, mis à jour via Steam
  • Slots joueurs10, 16, 24 ou 32 ici ; n’importe quel nombre de 10 à 40 au formulaire de commande
  • MémoireDe 5 Go à 8 Go inclus, options jusqu’à 32 Go
  • Accès à la configserver.cfg et les configs des modes dans un éditeur web
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s, évolutif vers 200 Go et 14 000 Mo/s
  • Processeur5,0 GHz inclus, 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+ en option
  • Emplacements9, un seul prix
  • Sauvegardes7 jours gardés hors site, plus les tiennes
  • ProtectionFiltrage anti-DDoS sur chaque emplacement
  • SupportSupport 24/7 en français par tickets, depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Chaque offre comprend la mémoire indiquée sur sa carte. N’importe quel nombre de slots de 10 à 40, de la mémoire jusqu’à 32 Go, des CPU plus rapides et plus de disque sont au formulaire de commande. Les 9 emplacements coûtent tous le même prix. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 23 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour Insurgency

Les atouts de l’hébergement serveur Insurgency Classic

Les outils que les admins Insurgency utilisent le plus chez nous.

Réglage des bots coop

Règle le nombre de bots du Checkpoint et les slots visibles dans les fichiers de config.

Mises à jour Steam

Un clic ou un planning, et le serveur reste sur le build actuel.

Référencement sur GameTracker

Notre guide montre comment lister le serveur et suivre ses joueurs.

Dons avec Public Pay

Laisse tes habitués aider à payer le serveur.

Protection anti-DDoS

Le trafic d’attaque est filtré avant de t’atteindre.

CPU à 5,0 GHz, disques NVMe

Des cœurs rapides pour la coop chargée en bots et le PvP au complet.

Avant la mise en ligne

Hébergement serveur Insurgency Classic : l’essentiel

À régler avant le lancement.

  1. Classic ou Sandstorm ?

    Vérifie que tes joueurs ont bien l’Insurgency de 2014, et pas Insurgency: Sandstorm. Ce sont deux jeux différents.

  2. PvP ou coop

    Décide pour quel côté du jeu est fait le serveur ; les réglages et le nombre de slots changent.

  3. Prévois ton nombre de bots

    En coop, choisis les nombres de bots adaptés à la taille de ton escouade avant d’ouvrir le serveur.

  4. Mets à jour après le changement BattlEye

    Depuis décembre 2025, BattlEye a disparu du client et du serveur Windows ; garde les deux sur le build actuel.

  5. Choisis au ping

    Teste depuis les PC de tes joueurs et prends le résultat le plus bas.

Réponses

Questions sur l’hébergement serveur Insurgency Classic

Ce que les admins de serveurs Insurgency nous demandent le plus.

Le jeu

C’est Insurgency ou Insurgency: Sandstorm ?

Cette page concerne Insurgency, le jeu de 2014 sous moteur Source, souvent appelé Insurgency Classic. Pour le jeu plus récent, regarde notre hébergement serveur Insurgency: Sandstorm.

Insurgency est encore mis à jour ?

De temps en temps. Le dernier gros patch a ajouté le support 64 bits en mai 2018, et le 12 décembre 2025, BattlEye a été retiré du client et du serveur dédié Windows.

Je dois changer quelque chose après le retrait de BattlEye ?

Mets à jour le serveur dédié via Steam, ce que tu fais en un clic depuis notre panel. L’annonce précise qu’une configuration en plus peut être nécessaire selon ton installation ; notre support peut vérifier la tienne.

Mise en place

Mon serveur est prêt en combien de temps ?

Il est créé automatiquement après le paiement, en général en moins de 20 minutes, et tes identifiants arrivent par e-mail.

Comment j’augmente les slots visibles sur un serveur coop ?

Règle sv_visiblemaxplayers et mp_coop_lobbysize dans server.cfg sur ton nombre de slots, puis le nombre de bots du Checkpoint dans default_server_checkpoint.cfg. Le guide de notre base de connaissances détaille tout ça.

Comment je contrôle le nombre de bots ?

Dans insurgency/cfg/default_server_checkpoint.cfg, règle ins_bot_count_checkpoint_min, _max et _default. Avec la valeur par défaut à 0, le nombre varie entre le min et le max selon les joueurs en ligne.

Je peux ajouter des maps du Workshop ?

Oui. Le jeu a un SDK et prend en charge le Steam Workshop. Envoie les fichiers de maps en SFTP ou ajoute-les depuis le Workshop, puis mets-les dans ta rotation.

Performances

Combien de joueurs tient un serveur Insurgency ?

Steam indique jusqu’à 32 joueurs pour les modes multijoueur. Notre formulaire de commande vend de 10 à 40 slots, et les offres de cette page vont de 10 à 32.

Quel emplacement je prends ?

Celui qui donne le ping le plus bas à la plupart de tes joueurs. Les 9 emplacements coûtent le même prix.

Facturation

Combien coûte un hébergement serveur Insurgency Classic ?

L’offre 10 slots est à 4,70 € par mois, et tu peux prendre n’importe quelle taille de 10 à 40 slots au formulaire de commande.

Je peux évoluer plus tard ?

Oui. Augmente les slots ou la mémoire depuis l’Espace client quand tu veux ; tes fichiers restent en place.

Il y a une durée minimum ?

Non. Les offres au mois se résilient quand tu veux.

Le guide complet · 6 min de lecture

Hébergement serveur Insurgency Classic : le guide complet

Insurgency, c’est le shooter tactique de 2014 né d’un mod pour le moteur Source : très compétitif, mortel sans pitié et construit autour du jeu d’équipe plutôt que des seuls réflexes. Ce guide explique ce qu’implique un serveur Insurgency aujourd’hui, du choix entre PvP et coop aux bots, aux slots visibles, aux maps, aux mises à jour, jusqu’à la façon de faire revenir tes habitués.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Pourquoi des joueurs choisissent encore l’Insurgency de 2014
  2. PvP ou coop : deux types de serveur
  3. Choisir la taille : slots, mémoire et matériel
  4. Les réglages coop : slots visibles et nombre de bots
  5. Les maps, le SDK et le Workshop
  6. Mises à jour, 64 bits et le changement BattlEye
  7. Faire vivre une commu Insurgency
  8. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Insurgency
  9. Lexique du serveur Insurgency
  10. Aide pour ton serveur Insurgency et prochaines étapes

Pourquoi des joueurs choisissent encore l’Insurgency de 2014

New World Interactive présente Insurgency comme la suite de son mod Source primé, avec un équilibre entre le jeu à une seule vie et l’action qui dure. Pas de réticule, des armes au comportement réaliste avec visée libre et de gros effets de suppression, et une interface simple qui garde le focus sur le combat. Plus de 40 armes, de nombreux accessoires et un système de ravitaillement permettent d’échanger du poids et de l’endurance contre de l’équipement.

Insurgency: Sandstorm a fait passer la série sur un nouveau moteur, mais l’original garde des joueurs qui préfèrent ses sensations Source, ses maps et sa config requise plus légère. Pour eux, les serveurs, c’est le jeu. Un serveur classique bien tenu, avec un cap clair et des habitués réguliers, devient le point de rendez-vous de toute une commu.

PvP ou coop : deux types de serveur

AspectServeur PvPServeur coop
Qui se batDeux équipes de joueursUne escouade contre des bots
Modes7 modes multijoueur, comme Push5 modes coop, comme Checkpoint
Taille typiqueDe 16 à 32 joueursDes petites escouades, ou plus avec des bots bien réglés
Réglages clésLa rotation des maps et les règles des modesLe nombre de bots et les slots visibles

Un serveur PvP a besoin d’assez de joueurs pour paraître vivant : il convient à une commu avec des soirées match régulières. Un serveur coop marche avec juste quelques potes, parce que les bots font l’opposition. Beaucoup d’admins commencent en coop et ajoutent des soirées PvP une fois les habitués arrivés.

Choisir la taille : slots, mémoire et matériel

Chez nous, Insurgency se vend avec un curseur : tu peux commander n’importe quel nombre de slots de 10 à 40. Les quatre offres de cette page sont les tailles que choisissent la plupart des admins, chacune avec la mémoire incluse.

  • 10 slots, 5 Go : une escouade coop qui enchaîne le Checkpoint ensemble, les bots faisant le reste.
  • 16 slots, 5 Go : des petits matchs PvP à huit contre huit, ou un groupe coop plus large.
  • 24 slots, 8 Go : un serveur public de commu qui se remplit le soir.
  • 32 slots, 8 Go : des matchs multijoueur complets, au maximum de 32 joueurs indiqué par Steam pour les modes multijoueur.

Au formulaire de commande, les tailles au-delà de 32 slots servent surtout aux serveurs coop, où les bots et les slots visibles se règlent à part ; l’exemple de notre base de connaissances a été écrit pour une config PvE à 45 slots, calée sur les bots qu’elle faisait tourner. En PvP, il n’y a pas vraiment de raison de dépasser 32.

Pour un shooter sous moteur Source, la vitesse du processeur compte plus que la mémoire. Toutes les offres tournent sur des CPU à 5,0 GHz, avec des options plus rapides au formulaire de commande pour la coop chargée en bots, où le serveur fait aussi tourner l’IA ennemie. Choisis l’emplacement au ping depuis les PC de tes joueurs : un serveur proche fait plus pour le hit reg que n’importe quelle option. Dans le doute, commence une taille en dessous : un serveur plein attire les joueurs, un grand serveur vide non, et tu peux monter en gamme depuis l’Espace client quand tu veux, sans perdre de fichiers.

Les réglages coop : slots visibles et nombre de bots

Le guide de notre base de connaissances pour les serveurs Insurgency PvE explique comment faire afficher et utiliser par un serveur coop les slots que tu paies. Il faut que plusieurs réglages fonctionnent ensemble.

  1. Dans server.cfg, règle sv_visiblemaxplayers sur ton nombre de slots, pour que le navigateur affiche le bon maximum.
  2. Dans le même fichier, règle mp_coop_lobbysize sur le nombre de joueurs par équipe.
  3. Active une playlist et un theater personnalisés, comme le décrit le guide, si tu changes la config coop standard.
  4. Dans insurgency/cfg/default_server_checkpoint.cfg, règle ins_bot_count_checkpoint_min, ins_bot_count_checkpoint_max et ins_bot_count_checkpoint_default.
  5. Redémarre le serveur et teste avec quelques joueurs avant d’en faire la pub.

Les maps, le SDK et le Workshop

Steam liste 16 maps jouables en version jour et nuit, situées au Moyen-Orient, en Afrique et en Asie centrale. Au-delà, le SDK d’Insurgency et son système de scripts permettent à la commu de créer des maps et du contenu, et de les partager via le Steam Workshop.

Pour les maps perso, envoie les fichiers en SFTP et ajoute-les à ta rotation, ou suis les notes de l’auteur pour le contenu du Workshop. Garde une liste courte au début : une poignée de bonnes maps jouées souvent construit une commu plus vite qu’une longue liste que personne ne connaît.

Mises à jour, 64 bits et le changement BattlEye

Les derniers patchs d’Insurgency portaient sur la stabilité et la sécurité. Le patch d’août 2017 a bouché une faille du moteur Source et corrigé le nombre de bots en coop pour qu’il suive les joueurs. Le patch de mai 2018 a ajouté le support 64 bits sur Windows et macOS, et un serveur dédié 64 bits pour Windows.

Le changement le plus récent date du 12 décembre 2025 : la prise en charge de BattlEye a été retirée du client du jeu et du serveur dédié Windows. Les joueurs ont été invités à mettre leur jeu à jour via Steam ; les admins à mettre à jour le serveur dédié, avec la précision qu’une configuration en plus pouvait être nécessaire selon leur installation. Sur nos serveurs, clique sur Steam Update dans le panel, et contacte le support si ta config fait encore référence à BattlEye quelque part.

Faire vivre une commu Insurgency

  • Un nom clair : indique si le serveur est PvP ou coop, et nomme le jeu Insurgency, pas Sandstorm.
  • Planifie les redémarrages : un redémarrage par jour à une heure calme garde le serveur frais.
  • Des soirées régulières : un créneau fixe chaque semaine remplit bien mieux un serveur PvP que d’attendre.
  • Référence-le : ajoute le serveur sur GameTracker avec notre guide.
  • Partage les frais : Public Pay permet à tes habitués de donner pour le renouvellement.

Le système d’escouades du jeu, ses classes par rôle et son chat vocal de proximité récompensent le jeu organisé. Encourage-le avec des règles claires et des admins présents aux heures de pointe, et ton serveur montrera le jeu sous son meilleur jour.

Enfin, prends soin de tes admins. Donne à chaque admin de confiance un accès sub-user avec les droits utiles, tiens une liste écrite des règles du serveur et des changements de config que tu as faits, et fais un backup avant que quiconque touche aux fichiers des modes. Quand quelque chose plante, le Log Viewer et un backup récent remettent en général le serveur sur pied en quelques minutes, et notre support est là jour et nuit si tu as besoin d’un deuxième avis.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Insurgency

À vérifier avant de choisir un hébergeur pour le jeu de 2014.

  1. Le bon jeuVérifie que le produit est bien Insurgency (2014), pas Sandstorm.
  2. L’accès aux fichiers de configLes serveurs coop ont besoin de server.cfg et des configs des modes, pas juste d’un formulaire.
  3. Des slots souplesPvP et coop demandent des tailles différentes ; un curseur de 10 à 40 couvre les deux.
  4. Les mises à jour SteamLes mises à jour en un clic comptent après des changements comme le retrait de BattlEye en 2025.
  5. L’emplacementPrends un hébergeur avec un datacenter proche de tes joueurs.
  6. Le prix par slotCompare la taille dont tu as besoin sur la même durée, et cherche les frais d’installation.

Lexique du serveur Insurgency

Insurgency Classic
Le nom courant de l’Insurgency de 2014, par opposition à Sandstorm.
Checkpoint
Un mode coop où une escouade affronte des bots pour des objectifs.
Push
Un mode multijoueur avec trois objectifs territoriaux à capturer.
sv_visiblemaxplayers
Le nombre maximum de joueurs affiché à ceux qui cherchent un serveur.
mp_coop_lobbysize
Le nombre de joueurs par équipe en coop.
ins_bot_count_checkpoint_default
Le nombre de bots par défaut en Checkpoint ; à 0, il suit les joueurs.
SDK d’Insurgency
Les outils pour créer des maps et du contenu pour le jeu.
VAC
Valve Anti-Cheat, que Steam indique pour le jeu.

Aide pour ton serveur Insurgency et prochaines étapes

Des guides pour les tâches que tu feras le plus souvent.

Comment ce guide a été préparé : à partir de la page Steam d’Insurgency et des annonces de mise à jour publiées par New World Interactive sur Steam, rédigé avec l’aide de l’IA, vérifié sur notre formulaire de commande en direct et notre base de connaissances pour chaque offre, prix, emplacement et outil du panel, puis relu par Matthew Griffin avant publication. Une info n’est plus à jour ? Préviens-nous.