Insurgency Classic Server mieten: eine dunstige, staubige Straße im Nahen Osten mit Palmen, Stromleitungen und einem zerstörten weißen Auto

Das Original von 2014 auf der Source-Engine

Insurgency Classic Server mieten

Insurgency Classic Server mieten für alle, die das Original von New World Interactive aus 2014 lieber spielen: kein Fadenkreuz, ein Leben, das zählt, und Source-Maps, die Geduld belohnen. Fahr knackige PvP-Matches um Ziele oder Co-op Checkpoint gegen Bots, mit deinen eigenen Maps und Einstellungen.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl deine Truppgröße

Insurgency Classic Server mieten: Pläne und Preise

Vier gängige Größen, vom kleinen Co-op-Trupp bis zum vollen Match mit 32 Spielern. Die kleineren Pläne nutzen die kostenlose 5GB-Stufe, die größeren haben 8GB. Im Bestellformular kannst du außerdem jede Slot-Zahl von 10 bis 40 wählen.

  1. 10Spieler-Slots
    5GB RAM

    Ein Co-op-Trupp gegen BotsCo-op-Trupps

    • Kostenlose 5GB-Stufe
    • Checkpoint mit Freunden
    • Der günstigste Insurgency-Preis
    4,70 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 16Spieler-Slots
    5GB RAM

    Kleine PvP-Matches

    • Kostenlose 5GB-Stufe
    • Acht gegen acht
    • Abende mit Firefight und Push
    7,52 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 24Spieler-Slots
    8GB RAM

    Ein Public für deine CommunityAm beliebtesten

    • 8GB Arbeitsspeicher
    • Volle Ziel-Modi
    • Unsere Empfehlung für die meisten Communitys
    14,77 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 32Spieler-Slots
    8GB RAM

    Volle Multiplayer-GefechteVolle Matches

    • 8GB Arbeitsspeicher
    • Das Multiplayer-Maximum laut Steam
    • Für proppenvolle Ziel-Server
    18,53 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet Server für Insurgency (2014) ab 4,70 €/Monat, mit 10 bis 32 Spieler-Slots in den Plänen unten und je nach Plan 5GB bis 8GB RAM. Steam nennt für die Multiplayer-Modi des Spiels bis zu 32 Spieler; deine Server laufen auf 5,0GHz-CPUs mit NVMe-Speicher an 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 10 bis 32 Spieler-SlotsJede Größe von 10 bis 40 im Bestellformular
  • 5GB bis 8GB RAMIm jeweiligen Plan inklusive
  • PvP und Co-op7 Multiplayer- und 5 Co-op-Modi
  • Bot-EinstellungenBot-Zahlen für Checkpoint in der Config einstellen
  • Workshop und SDKCommunity-Maps auf deinem Server
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, ein Preis überall
  • DDoS-SchutzFilter an jedem Standort
  • 24/7-Support auf DeutschGameserver-Hosting seit 2004

Serversteuerung

Insurgency Classic Server mieten: dein Kontrollpanel

Steuer den Server aus dem Browser: starten und stoppen, Config-Dateien bearbeiten, Maps hochladen, über Steam updaten, Restarts planen und Logs lesen.

Gameserver-Kontrollpanel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier mit einem Windrose Server. Insurgency-Server nutzen dasselbe Panel.

Configuration Files

server.cfg und die Config-Dateien der Modi, etwa default_server_checkpoint.cfg für Co-op-Bots, im Browser bearbeiten.

Steam Update

Den Server mit einem Klick auf den neuesten Stand bringen oder automatische Steam-Updates planen.

SFTP-Zugriff

Eigene Maps und größere Dateien mit einem SFTP-Client hochladen.

Backups

7 Tage Offsite-Backups, dazu dein eigenes vor einer großen Änderung.

Geplante Restarts

Zu einer leeren Stunde neu starten, damit der Server jeden Tag sauber loslegt.

Sub-User

Admins bekommen ihren eigenen Panel-Login mit begrenzten Rechten.

Wo das Spiel steht

Insurgency Classic Server mieten 2026: Updates und BattlEye

Insurgency kam am 22. Januar 2014 auf Steam, als Nachfolger der preisgekrönten Source-Mod mit demselben Namen. Die Hauptarbeit von New World Interactive ist später zu Insurgency: Sandstorm gewandert, aber das Spiel von 2014 ist weiter im Handel und bekommt ab und zu noch ein Wartungsupdate.

Release22. Januar 201464-Bit-Server4. Mai 2018BattlEye entfernt12. Dezember 2025

01

64-Bit im Mai 2018

Der Patch vom 4. Mai 2018 brachte 64-Bit-Support für Windows und macOS und einen 64-Bit-Dedicated-Server für Windows.

02

Bots skalieren im Co-op

Ein Patch vom August 2017 behob, dass die Bot-Zahlen in Co-op-Modi nicht mit der Spielerzahl mitwuchsen, und schloss einen Exploit der Source-Engine.

03

BattlEye entfernt, Dezember 2025

Am 12. Dezember 2025 hat das Team den Support für BattlEye aus dem Spielclient und dem Windows-Dedicated-Server entfernt. Serverbesitzer sollten den Dedicated Server über Steam aktualisieren.

04

Du suchst Sandstorm?

Das neuere Spiel ist ein eigenes Produkt. Dafür gibt es Insurgency: Sandstorm Server mieten.

Modi, Maps & Bots

Modi, Maps und Bots beim Insurgency Classic Server mieten

Insurgency gibt einem Server zwei Leben: kompetitives PvP um Ziele und Co-op, bei dem ein Trupp gegen Bots kämpft. Steam nennt 16 Maps in Tag- und Nachtversion, 7 Multiplayer-Modi für bis zu 32 Spieler und 5 Co-op-Modi, dazu ein SDK und den Workshop für Community-Maps.

Modi

PvP um Ziele

Die Multiplayer-Modi drehen sich um Gebietskontrolle, das Zerstören von Waffenlagern und das Eskortieren wichtiger Ziele. Bei Push etwa erobert ihr drei Gebietsziele der Reihe nach.

Co-op gegen Bots

In fünf Co-op-Modi erfüllt ein Trupp gemeinsam Missionsziele. Bots füllen außerdem einen Offline-Trainingsmodus in jedem Spielmodus.

Bots, Maps und Spieler

Bot-Zahlen für Checkpoint

Unsere Wissensdatenbank setzt die Bot-Zahlen in insurgency/cfg/default_server_checkpoint.cfg mit ins_bot_count_checkpoint_min, _max und _default.

Sichtbare Slots im Co-op

Setz sv_visiblemaxplayers und mp_coop_lobbysize in der server.cfg passend zu deiner Slot-Zahl, wie unsere Anleitung erklärt.

Workshop-Maps

Spieler bauen Maps mit dem Insurgency SDK und teilen sie im Steam Workshop. Lad sie auf deinen Server hoch oder füg sie aus dem Workshop hinzu.

Spieler auf PC, Mac und Linux

Steam nennt Multiplayer-Kompatibilität zwischen PC, Mac und Linux, alle teilen sich also deinen Server.

WindowsmacOSLinux

Speicher pro Plan

RAM beim Insurgency Classic Server mieten

New World Interactive nennt keinen Speicherwert für den Dedicated Server, das hier ist also unsere eigene Auslegung. Ein Source-Server in diesem Alter ist leicht. Bots und große Maps bringen im Co-op etwas Last dazu, deshalb haben die größeren Pläne 8GB.

  • Co-op-Trupp

    Plan: 10 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Mehr nötig?: Nein.

  • Kleines PvP

    Plan: 16 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Mehr nötig?: Nein.

  • Community-Public

    Plan: 24 Slots
    RAM inklusive: 8GB

    Mehr nötig?: Selten.

  • Volle Matches mit 32 Spielern

    Plan: 32 Slots
    RAM inklusive: 8GB

    Mehr nötig?: Nur mit vielen eigenen Maps und Plugins.

Speicherstufen im Bestellformular: 5GB (kostenlos), 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB, später im Kundenbereich änderbar.

Jede Millisekunde zählt

Insurgency Classic Server mieten: Standorte

Wähl aus 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt, vorausgewählt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien. Ohne Fadenkreuz und mit tödlichem Schaden zählt jede Millisekunde, also mach den Ping-Test und nimm den nächsten Standort für die meisten deiner Spieler.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Insurgency Classic Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

In jedem Plan

Insurgency Classic Server mieten: Das ist inklusive

Keine Einrichtungsgebühr. Jeder Plan enthält Folgendes, abgeglichen mit unserem Bestellformular.

  • GameserverDer Insurgency Dedicated Server von New World Interactive, aktuell gehalten über Steam
  • Spieler-Slots10, 16, 24 oder 32 auf dieser Seite, jede Zahl von 10 bis 40 im Bestellformular
  • Arbeitsspeicher5GB bis 8GB inklusive, Optionen bis 32GB
  • Config-Zugriffserver.cfg und die Configs der Modi im Browser-Editor
  • Speicherplatz100GB NVMe mit 7.500MB/s, erweiterbar auf 200GB und 14.000MB/s
  • Prozessor5,0GHz inklusive, 5,2GHz+ und 5,6GHz+ verfügbar
  • Standorte9, ein Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • Backups7 Tage offsite gespeichert, dazu deine eigenen
  • SchutzDDoS-Filter an jedem Standort
  • Support24/7-Tickets seit 2004, auch auf Deutsch

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Jeder Plan enthält den Speicher auf seiner Karte. Jede Slot-Zahl von 10 bis 40, Speicher bis 32GB, schnellere CPUs und mehr Speicherplatz gibt es im Bestellformular. Alle 9 Standorte kosten dasselbe. Preise aus unserem Bestellformular vom 23. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für Insurgency

Insurgency Classic Server mieten: die Features

Die Tools, die Insurgency-Admins bei uns am meisten nutzen.

Bots im Co-op einstellen

Bot-Zahlen für Checkpoint und sichtbare Slots in den Config-Dateien setzen.

Steam-Updates

Ein Klick oder ein Zeitplan hält den Server auf dem aktuellen Build.

Eintrag auf GameTracker

Unsere Anleitung zeigt, wie du den Server einträgst und seine Spieler verfolgst.

Spenden mit Public Pay

Stammspieler helfen, den Server zu bezahlen.

DDoS-Schutz

Angriffstraffic wird gefiltert, bevor er dich erreicht.

5,0GHz-CPUs, NVMe-Laufwerke

Schnelle Kerne für Co-op mit vielen Bots und volles PvP.

Bevor du live gehst

Insurgency Classic Server mieten: Das solltest du vorher klären

Kläre das vor dem Start.

  1. Classic oder Sandstorm?

    Sorg dafür, dass deine Spieler das Insurgency von 2014 spielen, nicht Insurgency: Sandstorm. Es sind verschiedene Spiele.

  2. PvP oder Co-op

    Entscheide, für welche Seite des Spiels der Server ist; Einstellungen und Slot-Zahlen unterscheiden sich.

  3. Bot-Zahlen planen

    Wähl für Co-op die Bot-Zahlen passend zur Größe deines Trupps, bevor du den Server öffnest.

  4. Nach dem BattlEye-Wechsel updaten

    Seit Dezember 2025 ist BattlEye aus dem Client und dem Windows-Server raus; halt beide auf dem aktuellen Build.

  5. Nach Ping wählen

    Teste von den PCs deiner Spieler aus und nimm den besten Wert.

Antworten

Fragen zum Insurgency Classic Server mieten

Was uns Insurgency-Serverbesitzer am häufigsten fragen.

Das Spiel

Ist das Insurgency oder Insurgency: Sandstorm?

Diese Seite ist für Insurgency, das Source-Spiel von 2014, oft Insurgency Classic genannt. Für das neuere Spiel schau dir unser Hosting für Insurgency: Sandstorm an.

Bekommt Insurgency noch Updates?

Ab und zu. Der letzte große Patch brachte im Mai 2018 64-Bit-Support, und am 12. Dezember 2025 wurde BattlEye aus dem Client und dem Windows-Dedicated-Server entfernt.

Muss ich nach dem Entfernen von BattlEye etwas ändern?

Aktualisier den Dedicated Server über Steam, das geht in unserem Panel mit einem Klick. Laut Ankündigung kann je nach Setup zusätzliche Konfiguration nötig sein; unser Support-Team prüft deins gern.

Einrichtung

Wie schnell ist mein Server bereit?

Er wird nach der Zahlung automatisch erstellt, meist innerhalb von 20 Minuten, und die Logindaten kommen per E-Mail.

Wie erhöhe ich die sichtbaren Slots auf einem Co-op-Server?

Setz sv_visiblemaxplayers und mp_coop_lobbysize in der server.cfg auf deine Slot-Zahl und dann die Bot-Zahlen für Checkpoint in der default_server_checkpoint.cfg. Die Anleitung in unserer Wissensdatenbank geht das durch (auf Englisch).

Wie steuere ich die Zahl der Bots?

Setz in insurgency/cfg/default_server_checkpoint.cfg die Werte ins_bot_count_checkpoint_min, _max und _default. Steht der Standardwert auf 0, skaliert die Zahl zwischen Minimum und Maximum mit den Spielern, die online sind.

Kann ich Workshop-Maps hinzufügen?

Ja. Das Spiel hat ein SDK und Support für den Steam Workshop. Lad Map-Dateien per SFTP hoch oder füg sie aus dem Workshop hinzu und nimm sie in deine Rotation auf.

Leistung

Wie viele Spieler passen auf einen Insurgency-Server?

Steam nennt bis zu 32 Spieler für die Multiplayer-Modi. Unser Bestellformular verkauft 10 bis 40 Slots, und die Pläne hier reichen von 10 bis 32.

Welchen Standort soll ich nehmen?

Den mit dem niedrigsten Ping für die meisten deiner Spieler. Alle 9 Standorte kosten dasselbe.

Bezahlung

Was kostet es, einen Insurgency Classic Server zu mieten?

Der Plan mit 10 Slots kostet 4,70 € im Monat, und im Bestellformular wählst du jede Größe von 10 bis 40 Slots.

Kann ich später upgraden?

Ja. Slots oder Speicher erhöhst du jederzeit im Kundenbereich; deine Dateien bleiben, wo sie sind.

Gibt es eine Mindestlaufzeit?

Nein. Monatliche Pläne kündigst du, wann du willst.

Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit

Insurgency Classic Server mieten: der komplette Guide

Insurgency ist der Taktik-Shooter von 2014, der aus einer Mod für die Source-Engine entstanden ist: hart umkämpft, gnadenlos tödlich und um Teamwork gebaut statt nur um Reflexe. Dieser Guide zeigt, was ein Insurgency-Server heute bedeutet, von der Wahl zwischen PvP und Co-op über Bots, sichtbare Slots, Maps und Updates bis dahin, wie deine Stammspieler wiederkommen.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Warum Spieler immer noch das Insurgency von 2014 wählen
  2. PvP oder Co-op: zwei Arten von Server
  3. Die Größe wählen: Slots, Speicher und Hardware
  4. Co-op-Einstellungen: sichtbare Slots und Bot-Zahlen
  5. Maps, das SDK und der Workshop
  6. Updates, 64-Bit und der BattlEye-Wechsel
  7. Eine Insurgency-Community führen
  8. Darauf achten, bevor du einen Insurgency-Server mietest
  9. Insurgency Server Glossar
  10. Insurgency Server: Hilfe und nächste Schritte

Warum Spieler immer noch das Insurgency von 2014 wählen

New World Interactive beschreibt Insurgency als Nachfolger seiner preisgekrönten Source-Mod, mit einer Balance aus Gameplay mit nur einem Leben und lang anhaltender Action. Es gibt kein Fadenkreuz, Waffen verhalten sich realistisch mit freiem Zielen und starken Unterdrückungseffekten, und ein schlichtes Interface hält den Fokus auf dem Gefecht. Über 40 Waffen, jede Menge Aufsätze und ein Versorgungssystem lassen Spieler Gewicht und Ausdauer gegen Ausrüstung tauschen.

Insurgency: Sandstorm hat die Serie auf eine neue Engine gebracht, aber das Original hat immer noch Spieler, die sein Gefühl auf der Source-Engine, seine Maps und seine geringeren Systemanforderungen lieber mögen. Für sie sind die Server das Spiel. Ein gut geführter Classic-Server mit klarem Fokus und festen Stammspielern wird zu dem Ort, an dem sich eine Community trifft.

PvP oder Co-op: zwei Arten von Server

PunktPvP-ServerCo-op-Server
Wer kämpftZwei Teams aus SpielernEin Trupp gegen Bots
Modi7 Multiplayer-Modi, etwa Push5 Co-op-Modi, etwa Checkpoint
Typische Größe16 bis 32 SpielerKleine Trupps, oder mehr mit angepassten Bots
Wichtige EinstellungenMap-Rotation und Regeln der ModiBot-Zahlen und sichtbare Slots

Ein PvP-Server braucht genug Spieler, um lebendig zu wirken, er passt also zu einer Community mit festen Match-Abenden. Ein Co-op-Server funktioniert schon mit ein paar Freunden, weil Bots den Gegner stellen. Viele Besitzer starten im Co-op und nehmen PvP-Abende dazu, sobald die Stammspieler da sind.

Die Größe wählen: Slots, Speicher und Hardware

Insurgency verkaufen wir mit einem Schieberegler, du kannst also jede Slot-Zahl von 10 bis 40 bestellen. Die vier Pläne auf dieser Seite sind die Größen, die die meisten Besitzer nehmen, jeweils mit passendem Speicher.

  • 10 Slots, 5GB: ein Co-op-Trupp, der sich gemeinsam durch Checkpoint kämpft, den Rest erledigen die Bots.
  • 16 Slots, 5GB: kleine PvP-Matches acht gegen acht oder eine größere Co-op-Gruppe.
  • 24 Slots, 8GB: ein Community-Public, der sich abends füllt.
  • 32 Slots, 8GB: volle Multiplayer-Matches am Maximum von 32 Spielern, das Steam für die Multiplayer-Modi nennt.

Slot-Zahlen über 32 im Bestellformular sind vor allem für Co-op-Server sinnvoll, bei denen Bots und sichtbare Slots getrennt eingestellt werden; das Beispiel in unserer Wissensdatenbank wurde für ein PvE-Setup mit 45 Slots geschrieben, abgestimmt auf seine Bots. Für PvP gibt es kaum einen Grund, über 32 zu gehen.

Bei einem Shooter auf der Source-Engine zählt die CPU-Geschwindigkeit mehr als der Speicher. Jeder Plan läuft auf 5,0GHz-CPUs, und für Co-op mit vielen Bots, bei dem der Server auch die gegnerische KI rechnet, gibt es schnellere Optionen im Bestellformular. Wähl den Standort nach Ping von den PCs deiner Spieler, denn ein naher Server tut mehr für die Trefferregistrierung als jedes Upgrade. Bist du unsicher, fang eine Nummer kleiner an: Ein voller Server zieht Spieler an, ein leerer großer nicht, und im Kundenbereich gehst du jederzeit höher, ohne Dateien zu verlieren.

Co-op-Einstellungen: sichtbare Slots und Bot-Zahlen

Die Anleitung in unserer Wissensdatenbank für PvE-Server von Insurgency (auf Englisch) erklärt, wie ein Co-op-Server die Slots anzeigt und nutzt, für die du zahlst. Dafür müssen ein paar Einstellungen zusammenspielen.

  1. Setz in der server.cfg sv_visiblemaxplayers auf deine Slot-Zahl, damit der Browser das richtige Maximum zeigt.
  2. Setz in derselben Datei mp_coop_lobbysize auf die Zahl der Spieler pro Team.
  3. Aktivier eine eigene Playlist und ein eigenes Theater, wie die Anleitung beschreibt, wenn du das Standard-Co-op-Setup änderst.
  4. Setz in insurgency/cfg/default_server_checkpoint.cfg die Werte ins_bot_count_checkpoint_min, ins_bot_count_checkpoint_max und ins_bot_count_checkpoint_default.
  5. Starte den Server neu und teste mit ein paar Spielern, bevor du ihn bewirbst.

Maps, das SDK und der Workshop

Steam nennt 16 Maps, spielbar in Tag- und Nachtversion, angesiedelt im Nahen Osten, in Afrika und in Zentralasien. Darüber hinaus lassen das Insurgency SDK und das Skriptsystem die Community Maps und Inhalte erstellen und über den Steam Workshop teilen.

Für eigene Maps lädst du die Dateien per SFTP hoch und nimmst sie in deine Rotation auf, oder du folgst bei Workshop-Inhalten den Hinweisen des Map-Autors. Halt die Liste am Anfang kurz: Eine Handvoll guter Maps, die oft gespielt werden, baut eine Community schneller auf als eine lange Liste, die niemand kennt.

Updates, 64-Bit und der BattlEye-Wechsel

Die späteren Patches von Insurgency drehten sich um Stabilität und Sicherheit. Der Patch vom August 2017 schloss einen Exploit der Source-Engine und sorgte dafür, dass die Bot-Zahlen im Co-op mit den Spielern skalieren. Der Patch vom Mai 2018 brachte 64-Bit-Support für Windows und macOS und einen 64-Bit-Dedicated-Server für Windows.

Die jüngste Änderung kam am 12. Dezember 2025: Der Support für BattlEye wurde aus dem Spielclient und aus dem Windows-Dedicated-Server entfernt. Spieler sollten ihr Spiel über Steam aktualisieren; Serverbesitzer sollten den Dedicated Server updaten, und je nach Setup könne zusätzliche Konfiguration nötig sein. Auf unseren Servern drückst du im Panel auf Steam Update und meldest dich beim Support, falls in deiner Konfiguration noch etwas auf BattlEye verweist.

Eine Insurgency-Community führen

  • Den Namen klar halten: Sag, ob der Server PvP oder Co-op ist, und nenn das Spiel Insurgency, nicht Sandstorm.
  • Restarts planen: Ein täglicher Restart zu einer ruhigen Stunde hält den Server frisch.
  • Feste Abende: Ein fester Termin pro Woche füllt PvP-Server viel besser als Hoffen.
  • Eintragen: Trag den Server mit unserer Anleitung auf GameTracker ein.
  • Kosten teilen: Mit Public Pay spenden Stammspieler für die Verlängerung.

Das Squad-System des Spiels, die rollenbasierten Klassen und der Voice-Chat nach Nähe belohnen organisiertes Spiel. Fördere das mit klaren Regeln und Admins, die zur Hauptzeit da sind, und der Server fühlt sich an wie das Spiel in Bestform.

Und kümmer dich um deine Admins. Gib jedem vertrauenswürdigen Admin einen Sub-User-Login mit den Rechten, die er braucht, führ eine schriftliche Liste der Serverregeln und deiner Config-Änderungen und mach ein Backup, bevor jemand die Dateien der Modi bearbeitet. Geht doch etwas schief, bringen der Log Viewer und ein aktuelles Backup den Server meist in Minuten wieder zum Laufen, und unser Support-Team ist rund um die Uhr da, wenn du ein zweites Paar Augen brauchst.

Darauf achten, bevor du einen Insurgency-Server mietest

Prüf diese Punkte, bevor du einen Hoster für das Spiel von 2014 wählst.

  1. Das richtige SpielStell sicher, dass das Produkt Insurgency (2014) ist, nicht Sandstorm.
  2. Zugriff auf die Config-DateienCo-op-Server brauchen die server.cfg und die Configs der Modi, nicht nur ein Formular.
  3. Flexible SlotsPvP und Co-op brauchen verschiedene Größen; ein Regler von 10 bis 40 deckt beides ab.
  4. Steam-UpdatesUpdates per Klick zählen nach Änderungen wie dem Entfernen von BattlEye 2025.
  5. StandortNimm einen Hoster mit Rechenzentrum nah an deinen Spielern.
  6. Preis pro SlotVergleich die Größe, die du brauchst, bei derselben Laufzeit und achte auf Einrichtungsgebühren.

Insurgency Server Glossar

Insurgency Classic
Der gängige Name für das Insurgency von 2014, im Unterschied zu Sandstorm.
Checkpoint
Ein Co-op-Modus, in dem ein Trupp gegen Bots um Ziele kämpft.
Push
Ein Multiplayer-Modus mit drei Gebietszielen, die erobert werden müssen.
sv_visiblemaxplayers
Die maximale Spielerzahl, die Leuten bei der Serversuche angezeigt wird.
mp_coop_lobbysize
Die Zahl der Spieler pro Team im Co-op.
ins_bot_count_checkpoint_default
Die Standardzahl der Bots in Checkpoint; 0 lässt sie mit den Spielern skalieren.
Insurgency SDK
Die Werkzeuge, mit denen du Maps und Inhalte für das Spiel baust.
VAC
Valve Anti-Cheat, laut Steam für das Spiel aktiv.

Insurgency Server: Hilfe und nächste Schritte

Anleitungen für die Aufgaben, die du am häufigsten erledigst. Unsere Wissensdatenbank ist auf Englisch.

So ist dieser Guide entstanden: recherchiert auf der Steam-Store-Seite von Insurgency und in den Update-Posts von New World Interactive auf Steam, mit KI-Unterstützung geschrieben, bei jedem Plan, Preis, Standort und jeder Panel-Funktion mit unserem Live-Bestellformular und unserer Wissensdatenbank abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Dir ist etwas Veraltetes aufgefallen? Sag uns Bescheid.