Hela guiden · 5 min läsning
Insurgency Classic Server Hosting Sverige: den kompletta guiden
Insurgency är den taktiska skjutaren från 2014 som växte fram ur en mod till Source-motorn: tävlingsinriktad, obarmhärtigt dödlig och byggd kring lagspel snarare än bara reflexer. Guiden går igenom vad en Insurgency-server innebär i dag, från valet mellan PvP och co-op till bottar, synliga slots, kartor, uppdateringar och hur du får stammisarna att komma tillbaka.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Därför väljer spelare fortfarande Insurgency från 2014
- PvP eller co-op: två sorters server
- Välj storlek: slots, minne och hårdvara
- Inställningar för co-op: synliga slots och antal bottar
- Kartor, SDK och Workshop
- Uppdateringar, 64 bitar och BattlEye-ändringen
- Driv en Insurgency-community
- Det här ska du jämföra innan du hyr en Insurgency-server
- Ordlista för Insurgency-servrar
- Hjälp och nästa steg för din Insurgency-server
Därför väljer spelare fortfarande Insurgency från 2014
New World Interactive beskriver Insurgency som uppföljaren till sin prisbelönta Source-mod, med en balans mellan spel där du bara har ett liv och långa, intensiva strider. Det finns inget sikte på skärmen, vapnen beter sig realistiskt med fritt sikte och kraftiga effekter av nedtryckande eld, och ett enkelt gränssnitt håller fokus på striden. Över 40 vapen, massor av tillbehör och ett försörjningssystem låter spelarna byta vikt och uthållighet mot utrustning.
Insurgency: Sandstorm tog serien till en ny motor, men originalet har fortfarande spelare som föredrar känslan från Source-motorn, dess kartor och de lägre systemkraven. För dem är servrarna själva spelet. En välskött classic-server, med ett tydligt fokus och trogna stammisar, blir platsen där en community samlas.
För en trupp i Sverige ger Frankfurt, som är förvalt hos oss, en kort väg till servern. I ett spel där en enda träff ofta räcker märks det direkt när du och fienden ser samma sak samtidigt.
PvP eller co-op: två sorters server
| Aspekt | PvP-server | Co-op-server |
|---|---|---|
| Vem slåss | Två lag med spelare | En trupp mot bottar |
| Lägen | 7 multiplayerlägen, som Push | 5 co-op-lägen, som Checkpoint |
| Vanlig storlek | 16 till 32 spelare | Små trupper, eller fler med justerade bottar |
| Viktiga inställningar | Kartrotation och regler för lägena | Antal bottar och synliga slots |
En PvP-server behöver tillräckligt många spelare för att kännas levande, så den passar en community med fasta matchkvällar. En co-op-server fungerar med bara några polare, eftersom bottarna står för motståndet. Många ägare börjar i co-op och lägger till PvP-kvällar när stammisarna väl dyker upp.
Välj storlek: slots, minne och hårdvara
Insurgency säljs med ett reglage hos oss, så du kan beställa valfritt antal slots från 10 till 40. De fyra paketen på den här sidan är storlekarna som de flesta ägare väljer, och varje paket har minne inbakat.
- 10 slots, 5 GB: en co-op-trupp som tar sig igenom Checkpoint tillsammans, medan bottarna sköter resten.
- 16 slots, 5 GB: små PvP-matcher med åtta per lag, eller en större co-op-grupp.
- 24 slots, 8 GB: en publik communityserver som fylls på kvällarna.
- 32 slots, 8 GB: fulla multiplayermatcher på det max på 32 spelare som Steam listar för multiplayerlägena.
Antal slots över 32 i beställningsformuläret är mest användbart för co-op-servrar, där bottar och synliga slots justeras separat; exemplet i vår kunskapsbas skrevs för en PvE-server med 45 slots, anpassad efter bottarna den körde. För PvP finns det sällan något skäl att gå över 32.
Processorns hastighet betyder mer än minnet för en skjutare på Source-motorn. Alla paket kör på 5,0 GHz-processorer, med snabbare alternativ i beställningsformuläret för co-op med mycket bottar, där servern också kör fiendens AI. Välj datacenter efter ping från spelarnas datorer, eftersom en server i närheten gör mer för träffregistreringen än någon uppgradering. Är du osäker, börja en storlek mindre: en full server lockar spelare, en stor tom server gör det inte, och du kan gå upp i kundportalen när du vill utan att förlora filer.
Inställningar för co-op: synliga slots och antal bottar
Guiden i vår kunskapsbas för PvE-servrar i Insurgency förklarar hur du får en co-op-server att visa och använda de slots du betalar för. Det kräver några inställningar som samverkar.
- I server.cfg sätter du sv_visiblemaxplayers till ditt antal slots, så att serverlistan visar rätt max.
- I samma fil sätter du mp_coop_lobbysize till antalet spelare per lag.
- Slå på en egen playlist och ett eget theater, som guiden beskriver, om du ändrar den vanliga co-op-uppsättningen.
- I insurgency/cfg/default_server_checkpoint.cfg ställer du in ins_bot_count_checkpoint_min, ins_bot_count_checkpoint_max och ins_bot_count_checkpoint_default.
- Starta om servern och testa med några spelare innan du gör reklam för den.
Kartor, SDK och Workshop
Steam listar 16 kartor som går att spela i dag- och nattversioner, i miljöer från Mellanöstern, Afrika och Centralasien. Utöver dem låter Insurgency SDK och skriptsystemet communityn skapa kartor och innehåll och dela det via Steam Workshop.
För egna kartor laddar du upp filerna via SFTP och lägger in dem i rotationen, eller följer kartmakarens anvisningar för innehåll från Workshop. Håll listan kort i början: en handfull bra kartor som spelas ofta bygger en community snabbare än en lång lista som ingen känner till.
Uppdateringar, 64 bitar och BattlEye-ändringen
Insurgencys senare patchar handlade om stabilitet och säkerhet. Patchen i augusti 2017 täppte till ett exploit i Source-motorn och fixade antalet bottar i co-op så att det skalar med spelarna. Patchen i maj 2018 lade till stöd för 64 bitar på Windows och macOS och en 64-bitars dedikerad server för Windows.
Den senaste ändringen kom den 12 december 2025, när stödet för BattlEye togs bort från både spelklienten och den dedikerade servern för Windows. Spelarna ombads uppdatera spelet via Steam; serverägarna ombads uppdatera den dedikerade servern, och beroende på uppsättning kunde extra konfiguration behövas. På våra servrar trycker du på Steam Update i panelen, och kontaktar supporten om något i din konfiguration fortfarande hänvisar till BattlEye.
Driv en Insurgency-community
- Håll namnet tydligt: säg om servern är PvP eller co-op, och kalla spelet Insurgency, inte Sandstorm.
- Schemalägg omstarter: en daglig omstart en lugn timme håller servern fräsch.
- Kör fasta kvällar: en bestämd tid varje vecka fyller PvP-servrar mycket bättre än att hoppas.
- Lista servern: lägg till den på GameTracker med vår guide.
- Dela på kostnaden: med Public Pay kan stammisarna donera till förnyelsen.
Spelets eget truppsystem, rollbaserade klasser och närhetsbaserade röstchatt belönar organiserat spel. Uppmuntra det med tydliga regler och admins som är på plats när det är som mest folk, så känns servern som spelet när det är som bäst.
Ta till sist hand om dina admins. Ge varje admin du litar på en inloggning som sub-user med de rättigheter som behövs, håll en skriven lista över serverns regler och de configändringar du har gjort, och ta en backup innan någon redigerar filerna för lägena. När något väl går snett får Log Viewer och en färsk backup oftast igång servern igen på några minuter, och vårt supportteam finns där dygnet runt om du behöver ett extra par ögon.
Det här ska du jämföra innan du hyr en Insurgency-server
Kolla det här innan du väljer host för spelet från 2014.
- Rätt spelSe till att produkten är Insurgency (2014), inte Sandstorm.
- Åtkomst till configfilernaCo-op-servrar behöver server.cfg och configfilerna för lägena, inte bara ett formulär.
- Flexibla slotsPvP och co-op behöver olika storlekar; ett reglage från 10 till 40 täcker båda.
- Steam-uppdateringarUppdateringar med ett klick spelar roll efter ändringar som när BattlEye togs bort 2025.
- DatacenterVälj en host med ett datacenter nära dina spelare.
- Pris per slotJämför storleken du behöver med samma betalperiod och leta efter startavgifter.
Ordlista för Insurgency-servrar
- Insurgency Classic
- Det vanliga namnet på Insurgency från 2014, till skillnad från Sandstorm.
- Checkpoint
- Ett co-op-läge där en trupp slåss mot bottar om mål.
- Push
- Ett multiplayerläge med tre områden som ska erövras.
- sv_visiblemaxplayers
- Det maximala antal spelare som visas för den som letar efter servrar.
- mp_coop_lobbysize
- Antalet spelare per lag i co-op.
- ins_bot_count_checkpoint_default
- Standardantalet bottar i Checkpoint; 0 låter det skala med spelarna.
- Insurgency SDK
- Verktygen för att göra kartor och innehåll till spelet.
- VAC
- Valve Anti-Cheat, som Steam listar för spelet.
Hjälp och nästa steg för din Insurgency-server
Guider för jobben du gör oftast. Kunskapsbasen är på engelska.
- Så höjer du de synliga slotsen på en PvE-server för InsurgencySynliga slots, lobbystorlek och antal bottar (sida på engelska).
- Så ställer du in automatiska Steam-uppdateringarSida på engelska.
- Så lägger du till servern på GameTrackerSida på engelska.
- Insurgency: Sandstorm Server Hosting SverigeDet nyare spelet.
- Kontakta supportenHjälp med co-op-inställningar och kartor, dag som natt och på svenska.
Så skrev vi guiden: baserad på butikssidan för Insurgency på Steam och New World Interactives uppdateringsinlägg på Steam, skriven med hjälp av AI, kontrollerad mot vårt beställningsformulär och vår kunskapsbas för varje paket, pris, datacenter och panelverktyg, och granskad av Matthew Griffin före publicering. Har du hittat något inaktuellt? Säg till.
Källor, kollade 25 oktober 2026:
- Insurgency på Steam (New World Interactive, 22 januari 2014, fungerar mellan PC/Mac/Linux, 16 kartor, 7 multiplayerlägen för upp till 32 spelare, 5 co-op-lägen, SDK, Workshop, dedikerad server för PC och Linux, VAC, engelska)
- Nyheter om Insurgency på Steam (patch 15 augusti 2017; patch 4 maj 2018: 64 bitar; Removal of BattlEye Support, 12 december 2025, engelska)
- Kunskapsbasen hos Gaming Deluxe: Så höjer du de synliga slotsen på en PvE-server för Insurgency (engelska)
- Kunskapsbasen hos Gaming Deluxe: kategorin Insurgency Classic (engelska)
- Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, Insurgency Classic Dedicated Server