Insurgency Classic Server Hosting Sverige: en disig, dammig gata i Mellanöstern kantad av palmer, elledningar och en kraschad vit bil

Originalet från 2014 på Source-motorn

Insurgency Classic Server Hosting Sverige

För spelare som föredrar New World Interactives original från 2014: inget sikte på skärmen, ett liv som räknas och Source-kartor som belönar tålamod. Kör tajta PvP-matcher om mål eller co-op Checkpoint mot bottar, med dina egna kartor och inställningar.

Utmärkt på Trustpilot Hosting sedan 2004 9 datacenter Support dygnet runt på svenska

Välj storlek på truppen

Insurgency Classic Server Hosting Sverige: paket och priser

Fyra vanliga storlekar, från en liten co-op-trupp till en full match med 32 spelare. De mindre paketen använder den gratis minnesnivån på 5 GB, och de större har 8 GB. Du kan också välja valfritt antal slots från 10 till 40 i beställningsformuläret.

  1. 10slots
    5 GB RAM

    En co-op-trupp mot bottarCo-op-trupper

    • Gratis minnesnivå på 5 GB
    • Checkpoint med polarna
    • Lägsta priset för Insurgency
    55,60 kr/månIngen bindningstid
  2. 16slots
    5 GB RAM

    Små PvP-matcher

    • Gratis minnesnivå på 5 GB
    • Åtta mot åtta
    • Kvällar med Firefight och Push
    88,96 kr/månIngen bindningstid
  3. 24slots
    8 GB RAM

    En publik communityserverPopulärast

    • 8 GB minne
    • Livliga mållägen
    • Vårt val för de flesta communityn
    175,02 kr/månIngen bindningstid
  4. 32slots
    8 GB RAM

    Fulla multiplayerstriderFulla matcher

    • 8 GB minne
    • Det max för multiplayer som Steam listar
    • För fullsatta servrar med mållägen
    219,50 kr/månIngen bindningstid

I alla paket: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Upp till 100 GB. Ingen startavgift. Tillval och detaljer

Frankfurt är förvalt i beställningsformuläret, du kan byta där.

Kort sagt

Hos Gaming Deluxe hyr du en server för Insurgency (2014) från 55,60 kr/mån, med 10 till 32 slots i paketen nedan och 5 GB till 8 GB RAM beroende på paket. Steam listar upp till 32 spelare i spelets multiplayerlägen; servrarna kör på 5,0 GHz-processorer och NVMe-lagring i 9 datacenter i Storbritannien, Frankrike, Tyskland (Frankfurt är förvalt, närmast Sverige), USA och Australien.

Fakta kollade mot vårt beställningsformulär, uppdaterat .

  • 10 till 32 slotsValfri storlek från 10 till 40 i beställningsformuläret
  • 5 GB till 8 GB RAMIngår i varje paket
  • PvP och co-op7 multiplayerlägen och 5 co-op-lägen
  • Inställningar för bottarJustera antalet bottar i Checkpoint i configen
  • Workshop och SDKCommunitykartor på din server
  • 9 datacenterSamma pris i Storbritannien, EU, USA och Australien
  • DDoS-skyddFiltrering i varje datacenter
  • Support dygnet runt på svenskaPå svenska, spelservrar sedan 2004

Serverkontroll

Kontrollpanelen för din Insurgency Classic Server Hosting Sverige

Sköt servern från webbläsaren: starta och stoppa, redigera configfilerna, ladda upp kartor, uppdatera via Steam, schemalägg omstarter och läs loggarna.

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe med servermenyn, anslutningsuppgifterna och knapparna Stop och Restart

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe, här med en Windrose-server. Insurgency-servrar har samma panel.

Configuration Files

Redigera server.cfg och configfilerna för lägena, som default_server_checkpoint.cfg för bottar i co-op, direkt i webbläsaren.

Steam Update

Uppdatera servern med ett klick, eller schemalägg automatiska Steam-uppdateringar.

SFTP-åtkomst

Ladda upp egna kartor och större filer med en SFTP-klient.

Backuper

7 dagars externa backuper, plus dina egna innan en stor ändring.

Schemalagda omstarter

Starta om en tom timme, så börjar servern varje dag rent.

Sub-users

Ge admins en egen inloggning till panelen med begränsade rättigheter.

Där spelet står i dag

Insurgency Classic Server Hosting Sverige 2026: uppdateringar och BattlEye

Insurgency släpptes på Steam den 22 januari 2014, som uppföljaren till den prisbelönta Source-modden med samma namn. New World Interactives huvudsakliga arbete flyttade senare till Insurgency: Sandstorm, men spelet från 2014 säljs fortfarande och får då och då en underhållsuppdatering.

Release22 januari 201464-bitarsserver4 maj 2018BattlEye borttaget12 december 2025

01

64 bitar i maj 2018

Patchen den 4 maj 2018 lade till stöd för 64 bitar på Windows och macOS och gjorde en 64-bitars dedikerad server tillgänglig för Windows.

02

Bottar som skalar i co-op

En patch i augusti 2017 fixade att antalet bottar inte skalade med antalet spelare i co-op-lägena och täppte till ett exploit i Source-motorn.

03

BattlEye borttaget, december 2025

Den 12 december 2025 tog teamet bort stödet för BattlEye från spelklienten och den dedikerade servern för Windows. Serverägare uppmanades att uppdatera den dedikerade servern via Steam.

04

Letar du efter Sandstorm?

Det nyare spelet är en separat produkt. Se vår Insurgency: Sandstorm Server Hosting Sverige.

Lägen, kartor & bottar

Lägen, kartor och bottar för Insurgency Classic Server Hosting Sverige

Insurgency ger en server två liv: tävlingsinriktad PvP om mål, och co-op där en trupp slåss mot bottar. Steam listar 16 kartor i dag- och nattversioner, 7 multiplayerlägen för upp till 32 spelare och 5 co-op-lägen, plus ett SDK och Workshop för communitykartor.

Lägen

PvP om mål

Multiplayerlägena kretsar kring kontroll över områden, att förstöra vapengömmor och att eskortera viktiga mål. Push har till exempel tre områden som ska erövras i tur och ordning.

Co-op mot bottar

Fem co-op-lägen låter en trupp klara uppdragsmål tillsammans. Bottar fyller också ett offline-läge för träning i alla spellägen.

Bottar, kartor och spelare

Antal bottar i Checkpoint

Vår kunskapsbas ställer in antalet bottar i insurgency/cfg/default_server_checkpoint.cfg med ins_bot_count_checkpoint_min, _max och _default.

Synliga slots för co-op

Höj sv_visiblemaxplayers och mp_coop_lobbysize i server.cfg så att de matchar ditt antal slots, som vår guide förklarar.

Workshop-kartor

Spelare kan bygga kartor med Insurgency SDK och dela dem på Steam Workshop. Ladda upp dem till din server eller lägg till dem från Workshop.

Spelare på PC, Mac och Linux

Steam listar multiplayer som fungerar mellan PC, Mac och Linux, så alla delar din server.

WindowsmacOSLinux

Minne per paket

RAM för Insurgency Classic Server Hosting Sverige

New World Interactive publicerar ingen minnessiffra för den dedikerade servern, så det här är vår egen dimensionering. En Source-server i den här åldern är lätt. Bottar och stora kartor lägger till lite last i co-op, och därför har de större paketen 8 GB.

  • Co-op-trupp

    Paket: 10 Slots
    RAM som ingår: 5 GB

    Behöver du mer?: Nej.

  • Liten PvP

    Paket: 16 Slots
    RAM som ingår: 5 GB

    Behöver du mer?: Nej.

  • Publik communityserver

    Paket: 24 Slots
    RAM som ingår: 8 GB

    Behöver du mer?: Sällan.

  • Fulla matcher med 32 spelare

    Paket: 32 Slots
    RAM som ingår: 8 GB

    Behöver du mer?: Bara med många egna kartor och plugins.

Minnesnivåer i beställningsformuläret: 5 GB (gratis), 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB, och du kan byta senare i kundportalen.

Varje millisekund räknas

Insurgency Classic Server Hosting Sverige: datacenter

Välj bland 9 datacenter i Storbritannien, Frankrike, Tyskland, USA och Australien. Frankfurt är förvalt eftersom det ligger närmast Sverige. Utan sikte och med dödlig skada räknas varje millisekund, så kör pingtestet och välj det datacenter som ligger närmast de flesta av dina spelare.

LondonStorbritannien · Europa -
ParisFrankrike · Europa -
FrankfurtTyskland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Inget test
SydneyAustralien · Oceanien -

Skydd som alltid är på

Insurgency Classic Server Hosting Sverige med DDoS-skydd

Se hur vårt skydd i flera lager rensar bort skadlig trafik medan riktiga anslutningar går fram utan avbrott.

Internet DDoS-skydd Spelserver

Skadlig trafik stoppas redan i nätets utkant, medan riktig trafik går fram utan avbrott.

Skadlig trafik (blockeras)Riktig trafik (släpps igenom)

På alla platser
Ingår
Fullt skydd
Layer 3/4/7
Filtrering dygnet runt
Alltid på
Extra latens
<1 ms

I varje paket

Det här ingår i Insurgency Classic Server Hosting Sverige

Ingen startavgift. Varje paket har följande, kontrollerat mot vårt beställningsformulär.

  • SpelserverNew World Interactives dedikerade server för Insurgency, uppdaterad via Steam
  • Slots10, 16, 24 eller 32 här; valfritt antal från 10 till 40 i beställningsformuläret
  • Minne5 GB till 8 GB ingår, med tillval upp till 32 GB
  • Configåtkomstserver.cfg och configfilerna för lägena i en redigerare i webbläsaren
  • Lagring100 GB NVMe på 7 500 MB/s, kan uppgraderas till 200 GB och 14 000 MB/s
  • Processor5,0 GHz ingår, 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+ finns som tillval
  • Datacenter9, ett pris, Frankfurt förvalt
  • Backuper7 dagar sparas externt, plus dina egna
  • SkyddDDoS-filtrering i varje datacenter
  • Support24/7-support på svenska via ärenden, sedan 2004

Valfria tillval

Läggs till i kassan och faktureras med ditt paket.

  • RAM-minneNivåer upp till 32 GBi nivåer
  • NVMe-diskNVMe 14 000Mb/sfrån 69,39 kr
  • CPU-klockfrekvens5,2GHz+ - 5,6GHz+från 69,39 kr
  • CPU-prioritetHög CPU-prioritet - CPU-prioritet i realtidfrån 69,39 kr
  • VIP-support med förturÄrende med förturfrån 27,67 kr
  • DiskutrymmeUpp till 120 GB - Upp till 200 GBfrån 97,20 kr

Minnet på kortet ingår i paketet. Valfritt antal slots från 10 till 40, minne upp till 32 GB, snabbare processorer och mer disk finns i beställningsformuläret. Alla 9 datacenter kostar lika mycket. Priserna hämtade från vårt beställningsformulär 23 oktober 2026. Eventuell moms visas i kassan.

Byggd för Insurgency

Funktioner i Insurgency Classic Server Hosting Sverige

Verktygen som Insurgency-admins använder mest hos oss.

Justera bottar i co-op

Ställ in antalet bottar i Checkpoint och synliga slots i configfilerna.

Steam-uppdateringar

Ett klick eller ett schema håller servern på aktuellt bygge.

Listning på GameTracker

Vår guide visar hur du listar servern och följer spelarantalet.

Donationer via Public Pay

Låt stammisarna hjälpa till att betala för servern.

DDoS-skydd

Attacktrafik filtreras bort innan den når dig.

5,0 GHz-processorer, NVMe-diskar

Snabba kärnor för co-op med mycket bottar och full PvP.

Innan du går live

Insurgency Classic Server Hosting Sverige: fixa det här först

Ordna det här före lanseringen.

  1. Classic eller Sandstorm?

    Se till att dina spelare kör Insurgency från 2014, inte Insurgency: Sandstorm. Det är olika spel.

  2. PvP eller co-op

    Bestäm vilken sida av spelet servern är till för; inställningarna och antalet slots skiljer sig åt.

  3. Planera antalet bottar

    För co-op, välj antal bottar som passar truppens storlek innan du öppnar servern.

  4. Uppdatera efter BattlEye-ändringen

    Sedan december 2025 är BattlEye borta från klienten och servern för Windows; håll båda på aktuellt bygge.

  5. Välj efter ping

    Testa från spelarnas datorer och välj det lägsta resultatet.

Svar

Frågor och svar om Insurgency Classic Server Hosting Sverige

Det som ägare av Insurgency-servrar frågar oss oftast.

Spelet

Är det här Insurgency eller Insurgency: Sandstorm?

Den här sidan gäller Insurgency, Source-spelet från 2014, som ofta kallas Insurgency Classic. För det nyare spelet, se vår hosting för Insurgency: Sandstorm.

Uppdateras Insurgency fortfarande?

Ibland. Den senaste stora patchen lade till stöd för 64 bitar i maj 2018, och den 12 december 2025 togs BattlEye bort från klienten och den dedikerade servern för Windows.

Måste jag ändra något efter att BattlEye togs bort?

Uppdatera den dedikerade servern via Steam, vilket du gör med ett klick i vår panel. Enligt meddelandet kan extra konfiguration behövas beroende på din uppsättning; vårt supportteam kan kolla din.

Uppsättning

Hur snabbt är min server klar?

Den skapas automatiskt efter betalningen, oftast inom 20 minuter, och inloggningsuppgifterna kommer med mejl.

Hur höjer jag de synliga slotsen på en co-op-server?

Sätt sv_visiblemaxplayers och mp_coop_lobbysize i server.cfg till ditt antal slots, och ställ sedan in antalet bottar för Checkpoint i default_server_checkpoint.cfg. Guiden i vår kunskapsbas går igenom det.

Hur styr jag antalet bottar?

I insurgency/cfg/default_server_checkpoint.cfg ställer du in ins_bot_count_checkpoint_min, _max och _default. Sätter du standardvärdet till 0 skalar antalet mellan min och max efter hur många spelare som är online.

Kan jag lägga till Workshop-kartor?

Ja. Spelet har ett SDK och stöd för Steam Workshop. Ladda upp kartfilerna via SFTP eller lägg till dem från Workshop, och ta sedan med dem i rotationen.

Prestanda

Hur många spelare tar en Insurgency-server?

Steam listar upp till 32 spelare i multiplayerlägena. Vårt beställningsformulär säljer 10 till 40 slots, och paketen här går från 10 till 32.

Vilket datacenter ska jag välja?

Det med lägst ping för de flesta av dina spelare. Alla 9 datacenter kostar lika mycket, och från Sverige brukar Frankfurt vinna.

Betalning

Vad kostar Insurgency Classic server hosting i Sverige?

Paketet med 10 slots kostar 55,60 kr i månaden, och du kan välja valfri storlek från 10 till 40 slots i beställningsformuläret.

Kan jag uppgradera senare?

Ja. Höj antalet slots eller mängden minne i kundportalen när du vill; dina filer ligger kvar.

Finns det någon bindningstid?

Nej. Månadspaket kan sägas upp när du vill.

Hela guiden · 5 min läsning

Insurgency Classic Server Hosting Sverige: den kompletta guiden

Insurgency är den taktiska skjutaren från 2014 som växte fram ur en mod till Source-motorn: tävlingsinriktad, obarmhärtigt dödlig och byggd kring lagspel snarare än bara reflexer. Guiden går igenom vad en Insurgency-server innebär i dag, från valet mellan PvP och co-op till bottar, synliga slots, kartor, uppdateringar och hur du får stammisarna att komma tillbaka.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad

I den här guiden
  1. Därför väljer spelare fortfarande Insurgency från 2014
  2. PvP eller co-op: två sorters server
  3. Välj storlek: slots, minne och hårdvara
  4. Inställningar för co-op: synliga slots och antal bottar
  5. Kartor, SDK och Workshop
  6. Uppdateringar, 64 bitar och BattlEye-ändringen
  7. Driv en Insurgency-community
  8. Det här ska du jämföra innan du hyr en Insurgency-server
  9. Ordlista för Insurgency-servrar
  10. Hjälp och nästa steg för din Insurgency-server

Därför väljer spelare fortfarande Insurgency från 2014

New World Interactive beskriver Insurgency som uppföljaren till sin prisbelönta Source-mod, med en balans mellan spel där du bara har ett liv och långa, intensiva strider. Det finns inget sikte på skärmen, vapnen beter sig realistiskt med fritt sikte och kraftiga effekter av nedtryckande eld, och ett enkelt gränssnitt håller fokus på striden. Över 40 vapen, massor av tillbehör och ett försörjningssystem låter spelarna byta vikt och uthållighet mot utrustning.

Insurgency: Sandstorm tog serien till en ny motor, men originalet har fortfarande spelare som föredrar känslan från Source-motorn, dess kartor och de lägre systemkraven. För dem är servrarna själva spelet. En välskött classic-server, med ett tydligt fokus och trogna stammisar, blir platsen där en community samlas.

För en trupp i Sverige ger Frankfurt, som är förvalt hos oss, en kort väg till servern. I ett spel där en enda träff ofta räcker märks det direkt när du och fienden ser samma sak samtidigt.

PvP eller co-op: två sorters server

AspektPvP-serverCo-op-server
Vem slåssTvå lag med spelareEn trupp mot bottar
Lägen7 multiplayerlägen, som Push5 co-op-lägen, som Checkpoint
Vanlig storlek16 till 32 spelareSmå trupper, eller fler med justerade bottar
Viktiga inställningarKartrotation och regler för lägenaAntal bottar och synliga slots

En PvP-server behöver tillräckligt många spelare för att kännas levande, så den passar en community med fasta matchkvällar. En co-op-server fungerar med bara några polare, eftersom bottarna står för motståndet. Många ägare börjar i co-op och lägger till PvP-kvällar när stammisarna väl dyker upp.

Välj storlek: slots, minne och hårdvara

Insurgency säljs med ett reglage hos oss, så du kan beställa valfritt antal slots från 10 till 40. De fyra paketen på den här sidan är storlekarna som de flesta ägare väljer, och varje paket har minne inbakat.

  • 10 slots, 5 GB: en co-op-trupp som tar sig igenom Checkpoint tillsammans, medan bottarna sköter resten.
  • 16 slots, 5 GB: små PvP-matcher med åtta per lag, eller en större co-op-grupp.
  • 24 slots, 8 GB: en publik communityserver som fylls på kvällarna.
  • 32 slots, 8 GB: fulla multiplayermatcher på det max på 32 spelare som Steam listar för multiplayerlägena.

Antal slots över 32 i beställningsformuläret är mest användbart för co-op-servrar, där bottar och synliga slots justeras separat; exemplet i vår kunskapsbas skrevs för en PvE-server med 45 slots, anpassad efter bottarna den körde. För PvP finns det sällan något skäl att gå över 32.

Processorns hastighet betyder mer än minnet för en skjutare på Source-motorn. Alla paket kör på 5,0 GHz-processorer, med snabbare alternativ i beställningsformuläret för co-op med mycket bottar, där servern också kör fiendens AI. Välj datacenter efter ping från spelarnas datorer, eftersom en server i närheten gör mer för träffregistreringen än någon uppgradering. Är du osäker, börja en storlek mindre: en full server lockar spelare, en stor tom server gör det inte, och du kan gå upp i kundportalen när du vill utan att förlora filer.

Inställningar för co-op: synliga slots och antal bottar

Guiden i vår kunskapsbas för PvE-servrar i Insurgency förklarar hur du får en co-op-server att visa och använda de slots du betalar för. Det kräver några inställningar som samverkar.

  1. I server.cfg sätter du sv_visiblemaxplayers till ditt antal slots, så att serverlistan visar rätt max.
  2. I samma fil sätter du mp_coop_lobbysize till antalet spelare per lag.
  3. Slå på en egen playlist och ett eget theater, som guiden beskriver, om du ändrar den vanliga co-op-uppsättningen.
  4. I insurgency/cfg/default_server_checkpoint.cfg ställer du in ins_bot_count_checkpoint_min, ins_bot_count_checkpoint_max och ins_bot_count_checkpoint_default.
  5. Starta om servern och testa med några spelare innan du gör reklam för den.

Kartor, SDK och Workshop

Steam listar 16 kartor som går att spela i dag- och nattversioner, i miljöer från Mellanöstern, Afrika och Centralasien. Utöver dem låter Insurgency SDK och skriptsystemet communityn skapa kartor och innehåll och dela det via Steam Workshop.

För egna kartor laddar du upp filerna via SFTP och lägger in dem i rotationen, eller följer kartmakarens anvisningar för innehåll från Workshop. Håll listan kort i början: en handfull bra kartor som spelas ofta bygger en community snabbare än en lång lista som ingen känner till.

Uppdateringar, 64 bitar och BattlEye-ändringen

Insurgencys senare patchar handlade om stabilitet och säkerhet. Patchen i augusti 2017 täppte till ett exploit i Source-motorn och fixade antalet bottar i co-op så att det skalar med spelarna. Patchen i maj 2018 lade till stöd för 64 bitar på Windows och macOS och en 64-bitars dedikerad server för Windows.

Den senaste ändringen kom den 12 december 2025, när stödet för BattlEye togs bort från både spelklienten och den dedikerade servern för Windows. Spelarna ombads uppdatera spelet via Steam; serverägarna ombads uppdatera den dedikerade servern, och beroende på uppsättning kunde extra konfiguration behövas. På våra servrar trycker du på Steam Update i panelen, och kontaktar supporten om något i din konfiguration fortfarande hänvisar till BattlEye.

Driv en Insurgency-community

  • Håll namnet tydligt: säg om servern är PvP eller co-op, och kalla spelet Insurgency, inte Sandstorm.
  • Schemalägg omstarter: en daglig omstart en lugn timme håller servern fräsch.
  • Kör fasta kvällar: en bestämd tid varje vecka fyller PvP-servrar mycket bättre än att hoppas.
  • Lista servern: lägg till den på GameTracker med vår guide.
  • Dela på kostnaden: med Public Pay kan stammisarna donera till förnyelsen.

Spelets eget truppsystem, rollbaserade klasser och närhetsbaserade röstchatt belönar organiserat spel. Uppmuntra det med tydliga regler och admins som är på plats när det är som mest folk, så känns servern som spelet när det är som bäst.

Ta till sist hand om dina admins. Ge varje admin du litar på en inloggning som sub-user med de rättigheter som behövs, håll en skriven lista över serverns regler och de configändringar du har gjort, och ta en backup innan någon redigerar filerna för lägena. När något väl går snett får Log Viewer och en färsk backup oftast igång servern igen på några minuter, och vårt supportteam finns där dygnet runt om du behöver ett extra par ögon.

Det här ska du jämföra innan du hyr en Insurgency-server

Kolla det här innan du väljer host för spelet från 2014.

  1. Rätt spelSe till att produkten är Insurgency (2014), inte Sandstorm.
  2. Åtkomst till configfilernaCo-op-servrar behöver server.cfg och configfilerna för lägena, inte bara ett formulär.
  3. Flexibla slotsPvP och co-op behöver olika storlekar; ett reglage från 10 till 40 täcker båda.
  4. Steam-uppdateringarUppdateringar med ett klick spelar roll efter ändringar som när BattlEye togs bort 2025.
  5. DatacenterVälj en host med ett datacenter nära dina spelare.
  6. Pris per slotJämför storleken du behöver med samma betalperiod och leta efter startavgifter.

Ordlista för Insurgency-servrar

Insurgency Classic
Det vanliga namnet på Insurgency från 2014, till skillnad från Sandstorm.
Checkpoint
Ett co-op-läge där en trupp slåss mot bottar om mål.
Push
Ett multiplayerläge med tre områden som ska erövras.
sv_visiblemaxplayers
Det maximala antal spelare som visas för den som letar efter servrar.
mp_coop_lobbysize
Antalet spelare per lag i co-op.
ins_bot_count_checkpoint_default
Standardantalet bottar i Checkpoint; 0 låter det skala med spelarna.
Insurgency SDK
Verktygen för att göra kartor och innehåll till spelet.
VAC
Valve Anti-Cheat, som Steam listar för spelet.

Hjälp och nästa steg för din Insurgency-server

Guider för jobben du gör oftast. Kunskapsbasen är på engelska.