Serwer Foundry: roboty robotnicze stoją na klifie nad wokselową doliną z fabrycznym miasteczkiem w oddali

Taśmociągi kręcą się całą dobę

Serwer Foundry

Linie produkcyjne nie powinny stawać w chwili, gdy założyciel świata zamyka grę. Serwer Foundry trzyma twój wokselowy świat, rzędy hut i sieć kolejową dostępne dzień i noc, więc kto pierwszy się zaloguje, ten bierze się za kolejny cel badań.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Dobierz ekipę

Serwer Foundry: plany i ceny

Foundry sprzedajemy na sloty, więc formularz zamówienia ma suwak od 8 do 32. Cztery karty poniżej to wygodne przystanki, każdy z pamięcią, która rośnie razem z ekipą. Dłuższe okresy rozliczenia obniżają kwotę miesięczną.

  1. 8graczy
    5 GB RAM

    Mała ekipa co-op ze wspólną baząDla małych ekip

    • 5 GB pamięci bez dopłaty
    • Miejsce na 2 do 4 graczy, pod których strojona jest gra
    • Najtańszy start świata
    35,20 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 16graczy
    8 GB RAM

    Grupa społeczności z kilkoma placówkamiRosnąca ekipa

    • 8 GB pamięci w pakiecie
    • Miejsce dla znajomych znajomych
    • Wygodny dla zapisów prowadzonych miesiącami
    85,88 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 24graczy
    12 GB RAM

    Ruchliwy świat publicznyRozmiar społeczności

    • 12 GB pamięci w pakiecie
    • Zapas na rozległe sieci kolejowe
    • Dobry na otwarte serwery społeczności
    141,78 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 32graczy
    16 GB RAM

    Szczyt suwakaNajwiększy plan

    • 16 GB pamięci w pakiecie
    • Zgadza się z liczbą 32 z oficjalnego przykładu app.cfg
    • Dla dużych grup i megabaz
    197,68 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W pigułce

W Gaming Deluxe serwer dedykowany Foundry kosztuje od 35,20 zł/mies., z 8 do 32 slotami ustawianymi suwakiem w formularzu zamówienia i pamięcią od 5 GB do 16 GB w naszych czterech proponowanych planach. Każdy serwer działa na oficjalnym FOUNDRY Dedicated Server od Channel 3, na procesorach 5,0 GHz i dyskach NVMe, w 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii, a stawiamy go automatycznie kilka minut po płatności.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 8 do 32 slotówDowolna liczba na suwaku
  • Od 5 GB do 16 GB RAMPamięć rośnie z każdym planem
  • app.cfg w paneluNazwa, hasło, świat, seed, autozapis
  • Gra ze Steam WorkshopOficjalny Mod Kit od Update 1
  • 9 lokalizacjiUK, UE, USA i Sydney, jedna cena
  • 7 dni kopii poza serweremŚwiat przywracasz z panelu
  • Filtrowanie DDoSW każdym centrum danych, z którego korzystamy
  • Wsparcie 24/7 po polskuHostujemy serwery gier od 2004 roku

Prowadź fabrykę

Twój serwer Foundry w panelu w przeglądarce

W domu FOUNDRY Dedicated Server to program na Windowsa, który konfigurujesz, pisząc plik app.cfg obok pliku exe. Na naszych serwerach ten plik, foldery zapisów i przyciski start i stop siedzą w jednej karcie przeglądarki.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, na zrzucie z serwerem Windrose. Serwery Foundry korzystają z tego samego panelu i menu.

Edytor plików konfiguracyjnych

Otwierasz app.cfg i ustawiasz server_name, server_password, autosave_interval albo server_is_public bez pobierania czegokolwiek. Restart wczytuje nowe wartości.

File Manager i SFTP

Przeglądasz foldery świata, które zapisuje serwer, albo przerzucasz duży zapis klientem SFTP, gdy wgrywanie przez przeglądarkę się wlecze.

Backup Manager

Zamrażasz kopię fabryki, zanim rozbierzesz linię produkcyjną albo spróbujesz nowego układu, i cofasz się, jeśli przebudowa pójdzie bokiem.

Scheduled Tasks

Kolejkujesz nocny restart, automatyczny backup albo komendę konsoli na godzinę, która pasuje twojej ekipie.

Steam Update

Gdy Channel 3 wypuści patch, ściągasz ze Steama najnowszy build FOUNDRY: Dedicated Server, żeby serwer zgadzał się z grą twojej ekipy.

Web Console, Log Viewer i Server Details

Patrzysz, jak serwer startuje, czytasz log, gdy świat nie chce się wczytać, i kopiujesz adres oraz porty do rozdania.

Oś czasu Early Access

Serwer Foundry przez kolejne aktualizacje Early Access

FOUNDRY wszedł do wczesnego dostępu na Steamie 2 maja 2024 roku i nadal w nim jest. DevBlog #112 od Channel 3 z 18 września 2026 opisuje studio jako będące w drodze do wersji 1.0, bez daty, więc licz się z kolejnymi dużymi aktualizacjami przed premierą.

Early Access2 maja 2024Foundry 4.028 kwietnia 2026Wersja 1.0Zapowiedziana, na razie bez daty

01

Foundry 4.0: Rails and Reactors

Wydany 28 kwietnia 2026, a Hotfix #2 przyszedł 4 maja. Przyniósł pociągi, Xeno Power Plant, nakładkę informacyjną, dron budowlany, nowe roboty do linii montażowych, neonowe dekoracje i modułową maszynę odlewniczą.

02

Zapowiedziane w następnej kolejności

DevBlog #113 z 2 października 2026 pokazał blueprinty, nowe ładowarki, windy do taśmociągów i usprawnienia pociągów. Daty premiery nie podano, więc termin traktuj jako otwarty.

03

Update 1: Cable and Creations

13 sierpnia 2024 pierwsza duża aktualizacja dodała obsługę Steam Workshop, uploader do Workshopu i Foundry Mod Kit.

04

Wersje muszą się zgadzać

Oficjalna strona serwera dedykowanego mówi jasno, że wersje serwera i gry muszą być takie same. Po każdym patchu odpal Steam Update w panelu i zrestartuj, zanim ekipa wróci na serwer.

Workshop i platformy

Mody, Workshop i platformy: serwer Foundry

Channel 3 dodało oficjalne modowanie w pierwszej dużej aktualizacji, razem ze Steam Workshop i Mod Kitem opartym na Unity. Sam FOUNDRY to gra na Windowsa ze Steama, więc każdy na twoim serwerze gra z PC.

Mody

Steam Workshop

Update 1 włączył obsługę Workshopu, więc gracze przeglądają i subskrybują dzieła społeczności prosto ze Steama.

Foundry Mod Kit

Modderzy budują zawartość w projekcie Unity udostępnionym przez twórców i publikują ją oficjalnym uploaderem do Workshopu.

Mody na serwerze

Oficjalne notatki nie opisują, jak każdy mod zachowuje się na serwerze dedykowanym. Sprawdzaj stronę konkretnego moda, trzymaj wszystkich na tym samym zestawie i rób kopię przed dodaniem nowego. Nasze wsparcie pomoże.

Platformy

Windows na Steamie

FOUNDRY jest w sprzedaży na Steamie na Windowsa. Oficjalne FAQ wspomina też Steam Decka i GeForce NOW.

Crossplay nie jest tematem

Nie ma wydań konsolowych, więc nie ma też ustawienia crossplaya do pilnowania. Każdy gracz łączy się przez Steama.

Steam (Windows)Steam DeckGeForce NOW

Pamięć na maszyny

Ile RAM-u potrzebuje serwer Foundry

Ani Channel 3, ani Paradox nie publikują wymagań pamięci ani procesora dla serwera dedykowanego, więc RAM w każdym planie to nasze własne wyliczenie: 5 GB w planie na 8 slotów, rosnąco do 16 GB przy 32. Potrzeby świata rosną razem z tym, ile zbudowaliście, a nie tylko z tym, kto jest online.

  • 2 do 4 znajomych, wczesne badania

    Plan: 8 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy iść wyżej: Rzadko potrzeba, dopóki baza jest zwarta.

  • Do 16 graczy, kilka placówek

    Plan: 16 Slots
    RAM w cenie: 8 GB

    Kiedy iść wyżej: Przejdź o próg wyżej, jeśli wykres pamięci w panelu w długich sesjach ociera się o limit.

  • Świat publiczny, pociągi przez całą mapę

    Plan: 24 Slots
    RAM w cenie: 12 GB

    Kiedy iść wyżej: Rozległe sieci kolejowe i masa maszyn to zwykle powód, żeby dołożyć.

  • Do 32 graczy, megabaza

    Plan: 32 Slots
    RAM w cenie: 16 GB

    Kiedy iść wyżej: Przy rozlanych światach spróbuj 20 albo 24 GB, a 32 GB to najwyższy próg.

Progi pamięci w formularzu zamówienia: 5, 8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB. Późniejsze ulepszenie w strefie klienta nie rusza twojego świata.

Blisko twojej ekipy

Serwer Foundry: lokalizacje i test pingu

9 centrów danych: Wielka Brytania, Francja, Niemcy, Nowy Jork (Buffalo), Dallas, Los Angeles, Chicago, Miami i Sydney. Testuj z kompa, na którym grasz, i wybierz wynik najniższy dla większości ekipy. Gracze z Polski zwykle lądują we Frankfurcie.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer Foundry z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

Każdy plan ma

Co zawiera każdy plan, kiedy wynajmujesz serwer Foundry

Nie ma opłaty startowej ani niczego do dokupienia, zanim położysz pierwszy taśmociąg. Każda pozycja poniżej pochodzi z naszego formularza zamówienia.

  • Program serweraOficjalny FOUNDRY: Dedicated Server ze Steama, aktualizowany jednym kliknięciem
  • SlotyDowolna liczba od 8 do 32, wybierana suwakiem przy zamówieniu
  • RAMOd 5 GB do 16 GB w naszych proponowanych planach, z progami do 32 GB
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s; dyski 14 000 MB/s i do 200 GB jako dodatki
  • CPUStandardowo 5,0 GHz, z opcjami 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Centra danych9 na całym świecie, każde w tej samej cenie
  • Ustawieniaapp.cfg edytowany w przeglądarce plus pełny dostęp do plików przez SFTP
  • Kopie zapasoweKopie poza serwerem trzymane 7 dni i snapshoty na żądanie w panelu
  • SiećOchrona DDoS w każdym miejscu
  • PomocZgłoszenia obsługiwane 24/7, także po polsku, przez ekipę hostującą serwery gier od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Cena każdej karty obejmuje już podaną na niej pamięć. W formularzu zamówienia ustawisz dowolną liczbę slotów od 8 do 32 i wybierzesz progi RAM do 32 GB. Ceny są identyczne we wszystkich 9 lokalizacjach, więc wybieraj według pingu, nie kosztu. Z Polski zwykle najlepiej wypada Frankfurt. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 21 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Dla inżynierów

Serwer Foundry: funkcje dla inżynierów

To, co liczy się najbardziej, gdy twoja fabryka zaczyna się rozrastać.

Świat, który na nikogo nie czeka

Ludzie z ekipy w różnych strefach czasowych logują się, kiedy chcą, bez założyciela online.

Pauza na pustym serwerze albo nie

Przełącz pause_server_when_empty i zdecyduj, czy produkcja staje, gdy nikt nie jest połączony.

Hasło albo publicznie

Użyj server_password dla prywatnej ekipy albo server_is_public, żeby świat widzieli wszyscy.

Światy z seedem

Ustaw mapseed przed wygenerowaniem nowego świata, żeby podzielić się mapą, która ci się spodobała.

Snapshoty przed dużą przebudową

Złap zapis, zanim przerobisz skrzydło hut, i w razie potrzeby przywróć go w kilka minut.

Procesory o wysokim taktowaniu

Rdzenie 5,0 GHz i dyski NVMe pomagają światu pełnemu maszyn i pociągów utrzymać tempo.

Lista na pierwszą zmianę

Serwer Foundry: lista na pierwszą zmianę

Krótka lista, która omija typowe wpadki pierwszego wieczoru.

  1. Nazwij folder świata

    server_world_name to nazwa folderu zapisu, który wczytuje serwer. Ustaw ją przed pierwszym startem i nie zmieniaj, żeby zostać na tym samym świecie.

  2. Wybierz seed wcześnie

    mapseed kształtuje nowo generowany świat. Zdecyduj o nim, zanim świat powstanie, bo nigdzie nie opisano, żeby późniejsza zmiana wpływała na istniejący świat.

  3. Ustaw interwał autozapisu

    autosave_interval podaje się w sekundach, a oficjalny przykład używa 300. Krótszy odstęp to mniej straconej pracy po crashu.

  4. Dwa porty, już otwarte

    Port gry to domyślnie 3724, a port zapytań 27015. Nasza sieć ma je otwarte, a Server Details pokazuje, co rozdać graczom.

  5. Zgodne wersje po patchach

    Jeśli po aktualizacji gracze nie mogą się połączyć, odpal Steam Update i zrestartuj. Niezgodne buildy to najczęstsza przyczyna.

Pytania

Pytania o serwer Foundry

Szybkie odpowiedzi na to, o co pytają nas nowi właściciele fabryk.

Konfiguracja

Jak szybko zagramy po zamówieniu?

Twój serwer Foundry tworzy się automatycznie, gdy płatność przejdzie, a dane logowania przychodzą mailem od razu. Zwykle trwa to kilka minut.

Jak łączą się moi koledzy z ekipy?

Znajdą serwer w przeglądarce serwerów Steam, jeśli jest publiczny, albo wejdą przez Multiplayer, a potem IP Direct Connect, z adresem i portem z Server Details w panelu.

Gdzie zmienię nazwę i hasło serwera?

W app.cfg, przez server_name i server_password. Edytuj plik w edytorze configów w panelu i zrestartuj serwer.

Które centrum danych wybrać?

Użyj testu pingu na tej stronie z komputera, na którym grasz. Każda z 9 lokalizacji kosztuje tyle samo, więc wygrywa najniższy ping dla większości ekipy.

Gracze i światy

Ilu graczy zmieści serwer Foundry?

Oficjalne FAQ mówi, że gra jest projektowana pod 2 do 4 graczy na serwerze, ale nie ma twardego limitu, a oficjalny przykład app.cfg ustawia server_max_players na 32. Nasz suwak sprzedaje od 8 do 32 slotów. Gra jest we wczesnym dostępie, więc to, jak grają bardzo duże grupy, zależy od aktualnego buildu.

Czy przeniosę na serwer swój świat z gry solo?

Oficjalna strona serwera nie opisuje metody przenoszenia, więc nie obiecamy, że zadziała z każdym zapisem. Nasze wsparcie spróbuje z tobą: wgraj folder świata, a potem ustaw server_world_name na nazwę tego folderu.

Czy fabryka pracuje, gdy nikt nie jest online?

To twój wybór. Ustaw pause_server_when_empty na true, żeby zatrzymać świat, gdy jest pusty, albo na false, żeby działał dalej.

Czy Foundry obsługuje mody albo crossplay?

Mody tak: Steam Workshop i oficjalny Mod Kit przyszły w Update 1. Crossplay nie jest tematem, bo gra jest tylko na PC przez Steama.

Aktualizacje i kopie

Co zrobić, gdy Foundry dostaje aktualizację?

Odpal Steam Update w panelu i zrestartuj. Serwer i gra muszą mieć tę samą wersję, więc gracze na nowym buildzie nie wejdą na starszy serwer.

Jak działają kopie zapasowe?

Serwer robi autozapis co tyle sekund, ile podasz w app.cfg. Do tego trzymamy kopie poza serwerem z ostatnich 7 dni, a własne snapshoty zrobisz w Backup Managerze w dowolnej chwili.

Kiedy Foundry dojdzie do wersji 1.0?

Channel 3 mówi, że pracuje nad 1.0, ale nie podało daty. Oprogramowanie serwera będziemy trzymać w aktualnej wersji przez cały wczesny dostęp i później.

Plany i płatności

Ile kosztuje serwer Foundry?

Plan na 8 slotów zaczyna się od 35,20 zł miesięcznie. Tabela planów pokazuje każdą kartę na 1, 3, 6 i 12 miesięcy, a dłuższe okresy wychodzą taniej w przeliczeniu na miesiąc.

Czy mogę później dodać sloty albo RAM?

Tak, w strefie klienta w dowolnej chwili. Przesuń liczbę slotów, wybierz większy próg pamięci albo dodaj szybszy procesor, a twój świat zostanie tam, gdzie jest.

Czy muszę podpisywać umowę?

Bez umowy i bez opłaty startowej. Plany miesięczne trwają, dopóki nie zrezygnujesz, a okresy na 3, 6 i 12 miesięcy płacisz z góry po obniżonej stawce.

Kompletny poradnik · 6 min czytania

Serwer Foundry: kompletny poradnik

Praktyczny przegląd prowadzenia świata FOUNDRY na serwerze dedykowanym: dlaczego pomaga ekipie co-op, plik app.cfg klucz po kluczu, wybór slotów i pamięci, światy i seedy, aktualizacje w trakcie Early Access, mody z Workshopu i to, jak łączą się gracze. Dla osoby, która w twojej ekipie w końcu i tak zostaje adminem serwera.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Dlaczego gra fabryczna zyskuje na serwerze dedykowanym
  2. Konfiguracja serwera przez app.cfg
  3. Jak dobrać liczbę slotów i rozmiar pamięci
  4. Światy, seedy i foldery zapisów
  5. Aktualizacje w trakcie Early Access
  6. Zawartość z Workshopu i Mod Kit
  7. Porty i to, jak dołączają gracze
  8. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Foundry
  9. Słowniczek: serwer Foundry
  10. Serwer Foundry: pomoc i dalsza lektura

Dlaczego gra fabryczna zyskuje na serwerze dedykowanym

Gry o automatyzacji nagradzają cierpliwość. Planujesz linię hut, czekasz, aż popłynie ruda, a kolejną sesję spędzasz na rozbudowie. W co-opie hostowanym z gry ten rytm się sypie, gdy tylko właściciel zapisu jest nieobecny, bo świat istnieje tylko wtedy, gdy działa jego kopia FOUNDRY. Wszyscy inni muszą czekać albo grać na osobnym świecie, który nigdy nie połączy się ze wspólnym.

Channel 3 Entertainment wydaje do tego osobny program, widoczny w bibliotece narzędzi Steam jako FOUNDRY: Dedicated Server. Prowadzi świat samodzielnie, bez nikogo, kto gra na tej maszynie. Odpalisz go na domowym PC, ale ten komputer musi wtedy zostać włączony, trzymać dwa otwarte porty na routerze i przepychać ruch każdego gracza przez twój domowy upload. Serwer w hostingu przenosi to zadanie do centrum danych ze stałym adresem, filtrowaniem DDoS i ludźmi pod ręką o każdej porze.

Drugi plus to sprawiedliwość. Gdy świat stoi na neutralnym serwerze, niczyj komputer nie dźwiga dodatkowego ciężaru hostowania w trakcie grania, a nocny marek w ekipie może ogarnąć logistykę, kiedy ranne ptaszki śpią.

Konfiguracja serwera przez app.cfg

Oficjalna strona serwera dedykowanego wyjaśnia, że ustawienia trafiają do pliku app.cfg, tworzonego w tym samym folderze co FoundryDedicatedServer.exe. W domu uruchamiasz potem serwer przez FoundryDedicatedServerLauncher.bat. W Gaming Deluxe serwer startuje za ciebie panel, a app.cfg otwiera się w edytorze configów w przeglądarce. Oto klucze, które wymienia oficjalna strona:

KluczDo czego służyDomyślnie albo przykład
server_nameNazwa, którą gracze widzą w przeglądarce serwerówTwój wybór
server_passwordTrzyma świat w prywatnościOpcjonalne
server_world_nameNazwa folderu zapisu do wczytaniaTwój wybór
pause_server_when_emptyZatrzymuje symulację, gdy nikogo nie ma onlinetrue albo false
autosave_intervalSekundy między automatycznymi zapisami300 w przykładzie
server_is_publicWyświetla serwer publicznietrue albo false
server_portPort połączenia z grą3724
server_query_portPort, o który pyta przeglądarka serwerów27015
mapseedSeed dla nowo generowanego świataDowolny seed
server_max_playersIlu graczy może być połączonych naraz32 w przykładzie
server_persistent_data_override_folderZmienia miejsce przechowywania zapisówZostaw tak, jak ustawiliśmy

Jak dobrać liczbę slotów i rozmiar pamięci

FAQ Paradoxu opisuje FOUNDRY jako grę projektowaną pod 2 do 4 graczy na jednym serwerze, przy czym twardego limitu nie ma. Przykładowy app.cfg na oficjalnej stronie serwera używa 32 dla server_max_players, a suwak w naszym formularzu zamówienia chodzi od 8 do 32. Wybierzesz każdą liczbę całkowitą pomiędzy.

Dla stałej paczki znajomych oczywistym startem jest karta na 8 slotów: zostawia wolne miejsca dla gości i ma w pakiecie 5 GB RAM. Większe społeczności przejdą na 16, 24 albo 32 sloty, z 8, 12 i 16 GB. Te rozmiary pamięci to nasza własna ocena, bo dla serwera nie publikuje się żadnych oficjalnych liczb RAM ani CPU.

Zużycie pamięci w grach fabrycznych zwykle idzie za rozmiarem budowy. Świat z długimi ciągami taśmociągów, dziesiątkami montowni i siecią kolejową przez całą mapę ma po prostu więcej rzeczy do pilnowania. W tłoczny wieczór obserwuj wykres pamięci w panelu. Jeśli krąży pod sufitem, przejdź o próg wyżej w strefie klienta; formularz zamówienia oferuje do 32 GB, a zmiana zachowuje twój zapis.

Pamiętaj też, że FOUNDRY jest we wczesnym dostępie. Wydajność przy bardzo dużych grupach zależy od buildu z danego dnia, więc jeśli planujesz duży świat publiczny, zacznij rozsądnie i powiększ plan, gdy zobaczysz, jak serwer sobie radzi.

Światy, seedy i foldery zapisów

O tym, jaki świat prowadzi serwer, decydują dwa klucze. server_world_name trzyma nazwę folderu zapisu, z którym pracuje serwer, więc nie zmieniaj jej, żeby zostać na tym samym świecie. mapseed ma znaczenie tylko przy generowaniu nowego świata, więc ustal go przed pierwszym startem.

Na PC z Windowsem, na którym działa serwer dedykowany, zapisy lądują w C:\Users\%USER_NAME%\AppData\LocalLow\Channel 3 Entertainment\FoundryDedicatedServer\save. Na naszych serwerach odpowiedni folder pokazuje File Manager w panelu, a SFTP to najszybszy sposób, żeby ściągnąć kopię na własną maszynę.

  1. Zatrzymaj serwer z panelu.
  2. Zrób snapshot w Backup Managerze.
  3. Wgraj wybrany folder świata do katalogu zapisów.
  4. Ustaw server_world_name w app.cfg na nazwę tego folderu.
  5. Uruchom serwer i patrz w Web Console, jak się wczytuje.

Te kroki to ogólne podejście, a nie oficjalna procedura. Oficjalna strona nie opisuje przenoszenia zapisu z gry solo na serwer, więc nie możemy tego zagwarantować dla każdego świata. Nasza ekipa chętnie spróbuje razem z tobą.

Aktualizacje w trakcie Early Access

FOUNDRY jest we wczesnym dostępie od 2 maja 2024 roku i dostaje duże, numerowane aktualizacje. Najnowsza, Foundry 4.0 Rails and Reactors z 28 kwietnia 2026, przyniosła pociągi, Xeno Power Plant, nakładkę informacyjną, dron budowlany, nowe roboty do linii montażowych, neonowe dekoracje i modułową maszynę odlewniczą. Hotfix #2 przyszedł 4 maja 2026.

DevBlog #113 od Channel 3 z 2 października 2026 zapowiedział, co dalej: blueprinty, nowe ładowarki, windy do taśmociągów i usprawnienia pociągów. Nie ma daty ani dla tej aktualizacji, ani dla wersji 1.0, do której według DevBloga #112 zmierza zespół.

Bez względu na patch obowiązuje jedna zasada: oficjalna strona serwera mówi, że serwer i gra muszą działać na tej samej wersji. Gdy Steam zaktualizuje grę na twoim PC, odpal Steam Update w naszym panelu i zrestartuj. Jeśli notatki do patcha wspominają duże zmiany, najpierw zrób snapshot świata, żeby mieć drogę odwrotu, gdyby coś zachowywało się dziwnie.

Zawartość z Workshopu i Mod Kit

Update 1, Cable and Creations, wydany 13 sierpnia 2024, otworzył FOUNDRY na modowanie trzema rzeczami: obsługą Steam Workshop, uploaderem do Workshopu i Foundry Mod Kitem, czyli projektem Unity, w którym modderzy tworzą nową zawartość.

  • Trzymaj całą ekipę na tej samej liście modów, tak samo jak wszyscy muszą mieć tę samą wersję gry.
  • Czytaj stronę każdego moda w Workshopie, szukając uwag o multiplayerze albo serwerach dedykowanych, bo oficjalne notatki nie obejmują każdego przypadku.
  • Rób kopię przed dodaniem albo usunięciem moda, żeby móc wrócić do czystej kopii, jeśli świat zacznie wariować.

Porty i to, jak dołączają gracze

Serwer dedykowany nasłuchuje na porcie gry, domyślnie 3724, i na porcie zapytań, domyślnie 27015, który odpowiada przeglądarce serwerów Steam. W domu oba trzeba by przekierować; na naszych serwerach są już otwarte, a Server Details pokazuje adres.

Gracze mogą dołączyć na dwa sposoby. Z włączonym server_is_public świat pojawia się w przeglądarce serwerów Steam. W innym wypadku, albo na skróty, otwierają Multiplayer, wybierają IP Direct Connect i wpisują adres oraz port. Dodaj server_password, jeśli chcesz w środku tylko swoją ekipę.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Foundry

Kilka sprawdzianów, które pokażą, czy oferta dalej będzie ci pasować, gdy fabryka urośnie.

  1. Elastyczna liczba slotówGra nie ma twardego limitu graczy, więc suwak z dokładnym rozmiarem oszczędza płacenia za puste miejsca.
  2. Pamięć w pakiecieZobacz, ile RAM-u obejmuje cena podstawowa i ile kosztuje każdy kolejny próg, gdy świat się rozrośnie.
  3. Bezpośredni dostęp do app.cfgMusisz móc sam edytować każdy klucz, łącznie z pauzą, autozapisem i widocznością.
  4. Szybkie aktualizacje wersjiSprawdź, czy zaktualizujesz serwer sam w chwili, gdy wyjdzie patch, bo niezgodne wersje blokują wejście.
  5. Samodzielne przywracanieZapytaj, z ilu dni trzymane są kopie poza serwerem i czy przywrócisz je bez czekania na zgłoszenie.
  6. Warunki i opłatyPorównaj zniżki za dłuższe okresy i szukaj opłat startowych albo minimalnych okresów.

Słowniczek: serwer Foundry

FOUNDRY: Dedicated Server
Samodzielny program od Channel 3, w bibliotece narzędzi Steam, który hostuje świat bez gracza.
app.cfg
Zwykły plik ustawień obok pliku exe serwera, z nazwą, hasłem, światem, portami i resztą.
server_world_name
Nazwa folderu zapisu, który serwer wczytuje albo tworzy.
mapseed
Wartość używana do wygenerowania terenu nowego świata.
Interwał autozapisu
Sekundy między automatycznymi zapisami, ustawiane przez autosave_interval.
Port zapytań
Port, przez który przeglądarka serwerów Steam pyta o informacje o serwerze, domyślnie 27015.
IP Direct Connect
Opcja w menu Multiplayer do wchodzenia na serwer po adresie i porcie.
Foundry Mod Kit
Oficjalny projekt Unity do tworzenia modów do Workshopu.

Serwer Foundry: pomoc i dalsza lektura

Oficjalne strony i nasze własne poradniki do prowadzenia świata. Strony twórców są po angielsku.

O tym poradniku: zbudowaliśmy go na oficjalnej stronie serwera dedykowanego od Channel 3, FAQ FOUNDRY od Paradoxu oraz notatkach do patchy i DevBlogach na Steamie. Pisaliśmy z pomocą AI, sloty, ceny i lokalizacje porównaliśmy z formularzem zamówienia na żywo, a tekst przejrzał Matthew Griffin. Widzisz coś nieaktualnego? Daj znać.