La guida completa · 7 min di lettura
Hosting server Foundry: la guida completa
Un giro pratico su come far girare un mondo FOUNDRY su un server dedicato: perché aiuta una squadra in co-op, il file app.cfg chiave per chiave, la scelta di slot e memoria, mondi e seed, gli aggiornamenti durante l’Early Access, le mod del Workshop e come entrano i giocatori. Scritta per chi finisce a fare l’admin del server della squadra.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Perché un gioco di fabbriche ci guadagna con un server dedicato
- Configurare il server con app.cfg
- Scegliere numero di slot e quantità di memoria
- Mondi, seed e cartelle dei salvataggi
- Gli aggiornamenti durante l’Early Access
- Contenuti del Workshop e il Mod Kit
- Porte e come entrano i giocatori
- Cosa confrontare prima di affittare un server Foundry
- Glossario del server Foundry
- Server Foundry: aiuto e altre letture
Perché un gioco di fabbriche ci guadagna con un server dedicato
I giochi di automazione premiano la pazienza. Progetti una linea di fusione, aspetti che il minerale scorra, poi passi la sessione successiva ad allargarla. In una co-op ospitata da un giocatore quel ritmo si spezza ogni volta che manca chi possiede il salvataggio, perché il mondo esiste solo finché è accesa la sua copia di FOUNDRY. Tutti gli altri devono aspettare, oppure giocare su un mondo separato che non si unisce mai a quello condiviso.
Per questo Channel 3 Entertainment pubblica un programma a parte, che nella libreria Strumenti di Steam compare come FOUNDRY: Dedicated Server. Fa girare il mondo da solo, senza che nessuno giochi su quella macchina. Puoi farlo girare su un PC di casa, ma allora quel PC deve restare acceso, tenere aperte due porte sul router e far passare il traffico di ogni giocatore dal tuo upload. Un server in hosting sposta questo lavoro in un data center con indirizzo fisso, filtro DDoS e staff disponibile a qualsiasi ora.
L’altro vantaggio è l’equità. Quando il mondo vive su un server neutro, il PC di nessuno si porta il carico in più di ospitare mentre gioca, e il nottambulo della squadra può sistemare la logistica mentre i mattinieri dormono.
Configurare il server con app.cfg
La pagina ufficiale del dedicated server spiega che le impostazioni vanno in un file chiamato app.cfg, creato nella stessa cartella di FoundryDedicatedServer.exe. A casa poi avvieresti il server con FoundryDedicatedServerLauncher.bat. Su Gaming Deluxe il server lo avvia il pannello, e app.cfg si apre nell’editor dei config del browser. Queste sono le chiavi elencate dalla pagina ufficiale:
| Chiave | A cosa serve | Default o esempio |
|---|---|---|
| server_name | Il nome che i giocatori vedono nel server browser | A tua scelta |
| server_password | Tiene privato il mondo | Facoltativa |
| server_world_name | Il nome della cartella del salvataggio da caricare | A tua scelta |
| pause_server_when_empty | Ferma la simulazione quando non c’è nessuno online | true o false |
| autosave_interval | Secondi tra un salvataggio automatico e l’altro | 300 nell’esempio |
| server_is_public | Mette il server nella lista pubblica | true o false |
| server_port | Porta di connessione al gioco | 3724 |
| server_query_port | La porta che interroga il browser | 27015 |
| mapseed | Il seed di un mondo appena generato | Qualsiasi seed |
| server_max_players | Quanti giocatori possono essere collegati insieme | 32 nell’esempio |
| server_persistent_data_override_folder | Sposta il percorso in cui si salvano i dati | Lascialo come lo impostiamo noi |
Scegliere numero di slot e quantità di memoria
La FAQ di Paradox descrive FOUNDRY come pensato per 2-4 giocatori su un server, pur precisando che non c’è un limite rigido. L’esempio di app.cfg sulla pagina ufficiale del server usa 32 per server_max_players, e lo slider del nostro modulo d’ordine va da 8 a 32. Puoi scegliere qualsiasi numero intero in mezzo.
Per un gruppo fisso di amici la scheda da 8 slot è la partenza ovvia: lascia posti liberi per gli ospiti e comprende 5 GB di RAM. Le community più grandi possono passare a 16, 24 o 32 slot, che arrivano con 8, 12 e 16 GB. Queste quantità di memoria sono una valutazione nostra, perché per il server non vengono pubblicati dati ufficiali di RAM o CPU.
Nei giochi di fabbriche l’uso della memoria tende a seguire le dimensioni della costruzione. Un mondo con lunghe file di nastri trasportatori, decine di assemblatori e una rete ferroviaria che attraversa la mappa ha semplicemente più cose da tenere sotto controllo. Guarda il grafico della memoria nel pannello durante una serata piena. Se resta vicino al tetto, sali di un taglio dall’area clienti; il modulo d’ordine arriva fino a 32 GB, e il cambio mantiene il salvataggio.
Ricorda anche che FOUNDRY è in Early Access. Le prestazioni con gruppi molto grandi dipendono dalla build del giorno, quindi se pensi a un grande mondo pubblico parti con giudizio e allarga il piano quando vedi come se la cava il server.
Mondi, seed e cartelle dei salvataggi
Due chiavi decidono quale mondo fa girare il server. server_world_name contiene il nome della cartella del salvataggio su cui lavora il server, quindi lascialo uguale per restare sullo stesso mondo. mapseed conta solo quando si genera un mondo nuovo, quindi decidilo prima del primo avvio.
Su un PC Windows che fa girare il dedicated server, i salvataggi finiscono in C:\Users\%USER_NAME%\AppData\LocalLow\Channel 3 Entertainment\FoundryDedicatedServer\save. Sui nostri server il File Manager del pannello mostra la cartella equivalente, e l’SFTP è il modo più rapido per scaricarne una copia sulla tua macchina.
- Ferma il server dal pannello.
- Fai uno snapshot nel Backup Manager.
- Carica nella cartella dei salvataggi la cartella del mondo che vuoi.
- In app.cfg imposta server_world_name con il nome di quella cartella.
- Avvia il server e controlla la Web Console mentre carica.
Questi passaggi sono un approccio generale, non una procedura ufficiale. La pagina ufficiale non documenta come spostare un salvataggio single player su un server, quindi non possiamo garantirlo per ogni mondo. Il nostro team lo prova volentieri con te.
Gli aggiornamenti durante l’Early Access
FOUNDRY è in Early Access dal 2 maggio 2024 e riceve grandi update numerati. Il più recente, Foundry 4.0 Rails and Reactors del 28 aprile 2026, ha portato i treni, la Xeno Power Plant, un overlay informativo, un drone da costruzione, nuovi robot per le catene di montaggio, decorazioni al neon e una macchina di fusione modulare. Il 4 maggio 2026 è seguito l’Hotfix #2.
Il DevBlog #113 di Channel 3 del 2 ottobre 2026 ha mostrato cosa arriverà: blueprint, nuovi loader, ascensori per nastri trasportatori e miglioramenti ai treni. Non c’è una data per quell’update, né per la versione 1.0, verso cui secondo il DevBlog #112 il team si sta muovendo.
Qualunque sia la patch, vale una regola: la pagina ufficiale del server dice che server e gioco devono avere la stessa versione. Quando Steam aggiorna il gioco sul tuo PC, lancia Steam Update nel nostro pannello e riavvia. Se le patch note parlano di grossi cambiamenti, prima fai uno snapshot del mondo, così hai una via di ritorno se qualcosa si comporta in modo strano.
Contenuti del Workshop e il Mod Kit
L’Update 1, Cable and Creations, uscito il 13 agosto 2024, ha aperto FOUNDRY al modding con tre novità: il supporto allo Steam Workshop, un uploader per il Workshop e il Foundry Mod Kit, un progetto Unity che i modder usano per creare contenuti nuovi.
- Tieni tutta la squadra sulla stessa lista di mod, proprio come tutti devono avere la stessa versione del gioco.
- Leggi la pagina del Workshop di ogni mod per le note su multiplayer o server dedicati, perché le note ufficiali non coprono ogni caso.
- Fai un backup prima di aggiungere o togliere una mod, così torni a una copia pulita se il mondo fa i capricci.
Porte e come entrano i giocatori
Il dedicated server ascolta su una porta di gioco, la 3724 di default, e su una query port, la 27015 di default, che risponde al server browser di Steam. A casa andrebbero inoltrate entrambe; sui nostri server sono già aperte e Server Details mostra l’indirizzo.
I giocatori possono entrare in due modi. Con server_is_public attivo, il mondo compare nel server browser di Steam. Altrimenti, o come scorciatoia, aprono Multiplayer, scelgono IP Direct Connect e scrivono indirizzo e porta. Aggiungi server_password se vuoi dentro solo la tua squadra.
Cosa confrontare prima di affittare un server Foundry
Qualche controllo che ti dice se un’offerta ti andrà ancora bene quando la fabbrica crescerà.
- Slot flessibiliIl gioco non ha un limite rigido di giocatori, quindi uno slider che ti fa scegliere la taglia esatta ti evita di pagare posti vuoti.
- Memoria compresaGuarda quanta RAM copre il prezzo base e quanto costa ogni taglio in più quando il tuo mondo diventa grande.
- Accesso diretto ad app.cfgDevi poter modificare ogni chiave da solo, comprese le impostazioni di pausa, autosave e visibilità.
- Aggiornamenti rapidi di versioneVerifica di poter aggiornare il server da solo nel momento in cui arriva una patch, perché versioni diverse bloccano gli ingressi.
- Ripristini fai da teChiedi quanti giorni di backup esterni vengono tenuti e se puoi ripristinare senza aspettare un ticket.
- Condizioni e costiConfronta gli sconti per ciclo e cerca eventuali costi di attivazione o durate minime.
Glossario del server Foundry
- FOUNDRY: Dedicated Server
- Il programma autonomo di Channel 3, nella libreria Strumenti di Steam, che ospita un mondo senza un giocatore.
- app.cfg
- Il semplice file di impostazioni accanto all’exe del server, con nome, password, mondo, porte e altro.
- server_world_name
- Il nome della cartella del salvataggio che il server carica o crea.
- mapseed
- Il valore usato per generare il terreno di un mondo nuovo.
- Intervallo di autosave
- I secondi tra un salvataggio automatico e l’altro, impostati con autosave_interval.
- Query port
- La porta a cui il server browser di Steam chiede le informazioni sul server, la 27015 di default.
- IP Direct Connect
- L’opzione del menu Multiplayer per entrare in un server con indirizzo e porta.
- Foundry Mod Kit
- Il progetto Unity ufficiale usato per creare le mod del Workshop.
Server Foundry: aiuto e altre letture
Pagine ufficiali e guide nostre per gestire il tuo mondo. Le pagine di Channel 3, Paradox e Steam sono in inglese.
- La pagina ufficiale del dedicated server di FOUNDRYChiavi di app.cfg, porte e percorsi dei salvataggi.
- FAQ di FOUNDRY, Paradox InteractiveNumero di giocatori e piattaforme.
- Notizie di FOUNDRY su SteamPatch note e DevBlog.
- Il pannello di controllo di Gaming DeluxeCome accedere e orientarsi.
- Contatta l’assistenzaAiuto in italiano su config, mondi e aggiornamenti, a qualsiasi ora.
Su questa guida: l’abbiamo costruita a partire dalla pagina ufficiale del dedicated server di Channel 3, dalla FAQ di FOUNDRY di Paradox e dalle patch note e dai DevBlog su Steam, scritta con l’aiuto dell’IA, confrontata con il nostro modulo d’ordine attivo per slot, prezzi e location e rivista da Matthew Griffin. Hai notato qualcosa di superato? Faccelo sapere.
Fonti, verificate il 22 ottobre 2026:
- FOUNDRY Dedicated Server, pagina ufficiale (Channel 3 Entertainment; in inglese)
- FOUNDRY su Steam
- Notizie, patch note e DevBlog di FOUNDRY (Steam; in inglese)
- Sito ufficiale e FAQ di FOUNDRY, Paradox Interactive (in inglese)
- Update 1: Cable and Creations, Paradox Interactive (in inglese)
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, Foundry Dedicated Game Server