Servidor Chivalry: Medieval Warfare: um cavaleiro aos gritos ergue a espada no meio de uma refrega caótica de soldados a invadir o pátio de um castelo

Servidores da comunidade mantêm aberto o campo de batalha de 2012

Servidor Chivalry: Medieval Warfare

A Torn Banner desligou os servidores oficiais do Chivalry: Medieval Warfare a 8 de abril de 2024, ao fim de 12 anos. O jogo não parou: os servidores da comunidade existem quase desde o lançamento e são hoje o único sítio onde se joga online. Com um servidor desses só para o teu grupo, os mapas e as regras ficam por tua conta.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe o teu campo de batalha

Servidor Chivalry: Medieval Warfare: planos e preços

Cada plano junta um número de slots a um nível de memória. Os dois mais pequenos usam o nível gratuito de 5 GB, que chega e sobra para um jogo de 2012 em Unreal Engine 3, e os campos de batalha maiores levam um pouco mais. Os preços são iguais em todas as localizações e a faturação mensal não tem prazo mínimo.

  1. 12jogadores
    5 GB de RAM

    Duelos e pequenas brigasBom para começar

    • Free-for-all com os amigos
    • A forma mais barata de alojar
    • Nível gratuito de 5 GB
    6,77 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 24jogadores
    5 GB de RAM

    Lutas de equipa 12 contra 12O mais escolhido

    • Assaltos a aldeias e arenas
    • Uma noite de clã com convidados
    • Nível gratuito de 5 GB
    13,53 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 36jogadores
    8 GB de RAM

    Mapas de objetivos cheios

    • Cercos com equipas completas
    • Lugar para espectadores
    • 8 GB de RAM incluídos
    19,82 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 48jogadores
    8 GB de RAM

    Grandes servidores de comunidade

    • Para lá dos 32 clássicos
    • Testa primeiro os mapas grandes
    • 8 GB de RAM incluídos
    22,16 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor dedicado de Chivalry: Medieval Warfare a partir de 6,77 €/mês, com planos de 12 a 64 slots e 5 GB a 12 GB de RAM conforme o plano. Escolhe entre 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália. O servidor monta-se sozinho depois do pagamento, com acesso total aos ficheiros para mapas e config.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 12 a 64 slotsCinco planos à escolha
  • 5 GB a 12 GB de RAMA memória sobe nos planos maiores
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, o mesmo preço em todas
  • Só servidores da comunidadeOs oficiais fecharam a 8 de abril de 2024
  • Mapas da Steam WorkshopMapas e modos de jogo custom
  • Backups externos7 dias guardados, repostos no painel
  • Proteção DDoSEm todas as localizações
  • Suporte 24/7 em portuguêsA alojar jogos desde 2004

O arsenal

O painel de controlo do teu servidor Chivalry: Medieval Warfare

Sem servidores oficiais, o servidor da comunidade é o jogo inteiro. O painel dá-te os comandos para manter o teu em forma, sem sessões de ambiente de trabalho remoto.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Chivalry: Medieval Warfare usam o mesmo painel e o mesmo menu.

Ficheiros de config no browser

Edita os ficheiros ini do servidor para mudar o nome, a rotação de mapas e as regras de jogo, e depois reinicia.

SFTP para packs de mapas

Envia mapas custom maiores e os seus packages por SFTP quando o editor do browser não chega.

Consola e logs

Percebe no log do servidor porque é que um mapa não carrega ou um jogador continua a cair.

Backups

Tira um snapshot antes de experimentares um pack de mapas novo e volta atrás em poucos cliques.

Restarts agendados

Reinicia a uma hora calma, para um servidor público que corre durante semanas se manter fresco.

Sub users

Dá a um co-admin o seu próprio login com direitos limitados, em vez da tua password principal.

Depois do encerramento

O servidor Chivalry: Medieval Warfare em 2026: só da comunidade

O Chivalry: Medieval Warfare saiu a 16 de outubro de 2012. A Torn Banner fez depois o Chivalry 2 e, em março de 2024, anunciou que os servidores oficiais do primeiro jogo e do DLC Deadliest Warrior ficavam offline a 8 de abril de 2024.

Lançamento16 de outubro de 2012Último patchHotfix 48.2 · junho de 2018Fim dos servidores oficiais8 de abril de 2024

01

Continua jogável

A Torn Banner disse que o encerramento não tornava o jogo injogável, porque há servidores não oficiais quase desde o lançamento. O jogo offline com bots também continua lá.

02

Sem patches novos

O último update na Steam foi o Hotfix Patch 48.2, em junho de 2018, que arranjou os downloads da Workshop e as mensagens do servidor. Encara o jogo como acabado: o que alojas é o que existe.

03

Ainda à venda

O Chivalry: Medieval Warfare continua à venda na Steam para Windows, macOS e Linux, por isso há jogadores novos que podem entrar no teu servidor.

04

O Deadliest Warrior é à parte

O DLC Deadliest Warrior perdeu os servidores oficiais na mesma data. Alojamo-lo como produto próprio, com a sua própria página.

Mapas e Workshop

Mapas e conteúdo da Workshop no servidor Chivalry: Medieval Warfare

O jogo saiu com um editor de níveis e suporte à Steam Workshop, e o último patch da Torn Banner foi uma correção para os downloads da Workshop continuarem a funcionar. Uma década de mapas da comunidade é a melhor razão para teres o teu próprio servidor.

Mapas e modos

Mapas da Workshop

Escolhe mapas na Workshop, junta-os à lista de mapas do servidor e manda os teus jogadores subscrever os mesmos itens.

Modos de jogo custom

A nota do último hotfix da Torn Banner acabava com um empurrão para voltar aos modos de jogo e mapas custom. Muitos deles vivem na Workshop.

Os teus próprios mapas

Construíste alguma coisa no editor de níveis? Envia-a para o servidor por SFTP e mete-a na rotação.

Batalhas e jogadores

Batalhas de objetivos

Nos mapas de objetivos por equipa deitas abaixo portões, assaltas aldeias e vais atrás da realeza inimiga, com catapultas, balistas, aríetes e óleo a ferver.

Free-for-all

Brigas rápidas de todos contra todos ficam bem em servidores pequenos e em noites calmas.

PC em três sistemas

A versão da Steam corre em Windows, macOS e Linux, por isso um grupo misto de jogadores de PC partilha o mesmo servidor.

WindowsmacOSLinux

Memória, sem rodeios

RAM do servidor Chivalry: Medieval Warfare

Em 2012, o cliente do Chivalry pedia só 2 GB de RAM, e o servidor dedicado também é modesto. Os planos mais pequenos usam o nível gratuito de 5 GB; os maiores sobem para 8 GB e depois para 12 GB, para mapas grandes e rotações cheias de Workshop.

  • Duelos e free-for-all

    Plano: 12 Slots
    Memória: 5 GB

    Folga: De sobra para qualquer mapa de origem.

  • Lutas de equipa

    Plano: 24 Slots
    Memória: 5 GB

    Folga: Confortável, mesmo com mapas da Workshop.

  • Equipas de objetivos completas

    Plano: 36 Slots
    Memória: 8 GB

    Folga: Espaço extra para mapas de cerco.

  • Grande servidor de comunidade

    Plano: 48 Slots
    Memória: 8 GB

    Folga: Bom para rotações de mapas longas.

  • Batalhas de evento

    Plano: 64 Slots
    Memória: 12 GB

    Folga: A maior folga para as noites maiores.

Níveis de memória no formulário de encomenda: 5 GB (gratuito), 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Muda de nível mais tarde na área de cliente e o servidor mantém os ficheiros.

Paris pré-selecionada

Localizações do servidor Chivalry: Medieval Warfare e teste de ping

Bloquear um golpe depende de o veres a tempo, por isso escolhe a localização com o ping mais baixo para a maioria dos jogadores. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal; faz o teste abaixo no teu PC para confirmar. Todas as 9 localizações custam o mesmo.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Chivalry: Medieval Warfare com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Em todos os planos

O que inclui o servidor Chivalry: Medieval Warfare

Todos os planos incluem o seguinte, tal como o nosso formulário de encomenda o mostra hoje. Sem taxa de instalação.

  • Servidor de jogoO servidor dedicado de Chivalry: Medieval Warfare
  • Slots12, 24, 36, 48 ou 64
  • Memória5 GB a 12 GB conforme o plano, níveis até 32 GB
  • ArmazenamentoNVMe de 100 GB a 7500 MB/s, com upgrades
  • Processador5,0 GHz incluídos, 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ opcionais
  • Localizações9, todas ao mesmo preço, Paris pré-selecionada
  • FicheirosFile Manager e SFTP para ficheiros ini e mapas
  • BackupsCópias externas dos últimos 7 dias
  • ProteçãoFiltragem DDoS em todos os servidores
  • SuporteTickets 24/7 em português, a alojar desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

A página da Steam fala de batalhas até 32 jogadores. Os planos de 48 e 64 slots são para comunidades que correm servidores maiores, por isso testa primeiro os teus mapas nesse tamanho. CPUs mais rápidos, mais disco e níveis de memória maiores juntam-se no checkout. O preço é igual nas 9 localizações. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 23 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para o corpo a corpo

Servidor Chivalry: Medieval Warfare: as funcionalidades

O que ganhas quando o servidor é teu.

Sempre online

Um servidor que fica ligado quando ninguém do grupo está a alojar, que é agora a única forma de jogar online.

Rotação com Workshop

Mistura os mapas de origem com os favoritos da comunidade na Steam Workshop.

As tuas regras

Define limites de tempo, equilíbrio de equipas e os mapas que queres, do FFA ao cerco.

Experiências sem risco

Faz backup antes de um pack de mapas novo e volta atrás se ele estragar a rotação.

Proteção DDoS

O tráfego de ataque é filtrado antes de conseguir acabar com uma batalha.

Núcleos de 5,0 GHz

Núcleos rápidos mantêm o registo de golpes estável quando toda a gente ataca ao mesmo tempo.

Antes da primeira batalha

Servidor Chivalry: Medieval Warfare: o essencial antes de encomendares

Quatro pontos a resolver antes da primeira batalha.

  1. Cada jogador precisa do jogo

    O Chivalry: Medieval Warfare continua à venda na Steam. Cada jogador precisa da sua cópia para entrar.

  2. Não há servidores oficiais de reserva

    Desde 8 de abril de 2024, os servidores da comunidade são a única opção online. Passa aos teus jogadores o nome e o IP do servidor para te encontrarem.

  3. O Deadliest Warrior é outro servidor

    Se o teu grupo joga o DLC Deadliest Warrior, encomenda esse produto; é um servidor diferente.

  4. Testa os tamanhos grandes

    A Steam fala de até 32 jogadores. Se queres 48 ou 64, faz uma noite de teste nos teus mapas antes de um grande evento.

Respostas

Servidor Chivalry: Medieval Warfare: perguntas frequentes

Respostas curtas ao que os donos de servidores de Chivalry nos perguntam.

O jogo hoje

Ainda dá para jogar Chivalry: Medieval Warfare online?

Dá, em servidores da comunidade. A Torn Banner desligou os servidores oficiais a 8 de abril de 2024 e disse que os servidores não oficiais mantêm o jogo jogável, como acontece quase desde o lançamento.

O jogo ainda recebe updates?

Não. O último update na Steam foi o Hotfix Patch 48.2, em junho de 2018. O jogo é estável, mas não contes com conteúdo novo nem correções da Torn Banner.

Ainda posso comprar o jogo?

Podes. Está à venda na Steam para Windows, macOS e Linux.

Configuração

Quanto tempo até o meu servidor estar pronto?

É montado automaticamente assim que o pagamento é confirmado, e os dados de acesso chegam por email, normalmente em poucos minutos.

Qual é a melhor localização?

Paris vem pré-selecionada, mas faz o teste de ping desta página e escolhe o resultado mais baixo para a maioria dos jogadores. As 9 localizações custam o mesmo.

Posso alojar o DLC Deadliest Warrior?

Podes, como produto à parte. Vê a nossa página do Chivalry: Deadliest Warrior, nos jogos relacionados.

Mapas e jogadores

Posso correr mapas da Workshop?

Podes. O jogo suporta a Steam Workshop e inclui um editor de níveis. Junta os mapas à rotação do servidor e diz aos jogadores que itens da Workshop devem subscrever. Fala com o suporte se um mapa não carregar.

Quantos jogadores podem entrar?

Os nossos planos vão de 12 a 64 slots. A página da Steam fala de batalhas até 32 jogadores, por isso testa primeiro os tamanhos maiores nos teus mapas.

Jogadores em Mac ou Linux podem entrar?

Podem. A versão da Steam suporta Windows, macOS e Linux, e todos se ligam ao mesmo servidor.

Planos e faturação

Quanto custa um servidor Chivalry: Medieval Warfare?

O plano de 12 slots é o mais barato, a 6,77 € por mês. O preço é igual em todas as localizações.

Porque é que os planos maiores têm mais RAM?

Equipas maiores em mapas de objetivos grandes usam mais memória, por isso os planos de 36 e 48 slots incluem 8 GB e o de 64 slots 12 GB.

Há prazo mínimo?

Não. A faturação mensal cancela-se quando quiseres, e os prazos de 3, 6 e 12 meses também estão no formulário de encomenda.

O guia completo · 5 min de leitura

Servidor Chivalry: Medieval Warfare: o guia completo

Este guia explica como correr um servidor de Chivalry: Medieval Warfare agora que os oficiais desapareceram: o que mudou em 2024, como escolher o tamanho, montar uma rotação de mapas, o conteúdo da Workshop e como manter uma comunidade unida à volta de um jogo acabado.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. Porque é que o Chivalry: Medieval Warfare ainda tem jogadores
  2. O que mudou quando os servidores oficiais fecharam
  3. Escolher o tamanho do servidor
  4. Montar uma rotação de mapas
  5. Steam Workshop e conteúdo custom
  6. Admins, regras e fair play
  7. Fazer crescer uma comunidade à volta de um jogo acabado
  8. O que comparar antes de alugar um servidor de Chivalry
  9. Glossário do servidor Chivalry
  10. Ajuda para o servidor Chivalry e próximos passos

Porque é que o Chivalry: Medieval Warfare ainda tem jogadores

O Chivalry: Medieval Warfare chegou a 16 de outubro de 2012 e foi logo um sucesso para um estúdio pequeno. A Torn Banner escreveu mais tarde que a equipa passou, quase de um dia para o outro, de sonhadores amadores a trabalhar à distância para responsáveis por um jogo com milhões de jogadores. Joga-se como um shooter na primeira pessoa, mas com lâminas: apontas os golpes, acertas o tempo das defesas com o rato e lês as fintas do adversário.

O Chivalry 2 levou entretanto a maior parte do público, mas há muitos jogadores que preferem a sensação do original, os seus mapas e a sua comunidade. Para eles, um servidor dedicado não é um luxo. Desde 2024 é a única forma de o jogo se jogar online.

O que mudou quando os servidores oficiais fecharam

Em março de 2024, a Torn Banner anunciou que, depois de 12 anos de apoio, os servidores oficiais do Chivalry: Medieval Warfare e do DLC Deadliest Warrior ficariam offline a 8 de abril de 2024. As razões apontadas foram a descida do número de jogadores desde o Chivalry 2, a evolução dos padrões da indústria e a necessidade de pôr os recursos onde servissem melhor a comunidade Chivalry no seu todo.

O mais importante: o estúdio acrescentou que o encerramento não tornava o jogo injogável, porque havia servidores não oficiais disponíveis quase desde o lançamento. A página da Steam mostra agora a mesma mensagem logo no topo: membros da comunidade podem criar servidores privados e abri-los ao público, e o jogo offline contra a IA continua disponível.

  • Jogo online: só servidores da comunidade, desde 8 de abril de 2024.
  • Jogo offline: continua disponível, com bots.
  • Updates: nenhum desde o Hotfix Patch 48.2, em junho de 2018.

Escolher o tamanho do servidor

Parte da forma como o teu grupo joga de verdade. Noites de free-for-all e de duelos pedem poucos slots, e um servidor de 12 mantém as lutas próximas. Lutas de equipa em arenas e aldeias pedem 24. Os mapas de cerco, onde uma equipa ataca portões e muralhas enquanto a outra aguenta, são onde 36 slots fazem sentido.

As nossas sugestões de tamanho por estilo de jogo
EstiloSlots sugeridosNotas
Duelos e free-for-all12Lutas rápidas e pessoais
Arenas de equipa e assaltos a aldeias2412 contra 12 é um tamanho clássico
Cercos com objetivos por equipa36Equipas completas em mapas grandes
Grande comunidade ou evento48 a 64Acima dos 32 da Steam; testa primeiro

A descrição da Steam fala de batalhas até 32 jogadores, por isso encara 48 e 64 como tamanhos a experimentar nos teus mapas e não como uma promessa. Se subires mais tarde, o servidor mantém os ficheiros.

Montar uma rotação de mapas

Uma boa rotação é a diferença entre um servidor que as pessoas guardam nos favoritos e um de onde saem ao fim de um mapa. Mistura modos e tamanhos: um mapa curto de free-for-all entre dois cercos longos dá fôlego aos jogadores, e um favorito da malta à hora certa faz as pessoas voltar.

  1. Para o servidor no painel.
  2. Abre os ficheiros ini do servidor no File Manager.
  3. Define a lista e a ordem dos mapas, e os limites de tempo e de pontuação de cada modo.
  4. Junta os mapas da Workshop ou custom que queres incluir.
  5. Arranca o servidor e joga um ciclo completo para confirmar que todos os mapas carregam.

Guarda uma cópia do ini que funciona. Se um mapa novo se recusar a carregar, repões o ficheiro antigo num minuto e investigas com calma mais tarde.

Steam Workshop e conteúdo custom

O Chivalry: Medieval Warfare saiu com um editor de níveis e suporte à Steam Workshop, e a comunidade usa os dois há anos. O último patch de todos, o Hotfix 48.2 de junho de 2018, existiu para arranjar os downloads de conteúdo da Workshop e as mensagens do servidor; a nota da Torn Banner sobre ele mandava os jogadores voltar aos modos de jogo e mapas custom.

Cada mapa a mais é mais uma coisa que os jogadores novos têm de descarregar antes de jogar, por isso packs muito grandes atrasam toda a gente. Escolhe os mapas que os teus habituais jogam mesmo e reforma os que ninguém vota. Para mapas que não estão na Workshop, envia os ficheiros por SFTP.

Admins, regras e fair play

Sem servidores oficiais, também não há moderação central. São os admins do teu servidor que dão o tom. Escreve meia dúzia de regras, como nada de matar a própria equipa de propósito e nada de campar nos spawns, e publica-as no nome do servidor ou na mensagem do dia. O jogo tem a proteção do Valve Anti-Cheat, mas um kick rápido de um admin resolve muitas vezes mais do que qualquer sistema.

Dá a cada admin o seu login no painel com uma conta de sub user, e muda as passwords partilhadas quando alguém sai da equipa.

Fazer crescer uma comunidade à volta de um jogo acabado

Um jogo sem updates vive da sua comunidade. Noites regulares ajudam: um evento de cerco fixo todas as semanas, um torneio de duelos ou um free-for-all só de camponeses, no espírito dos antigos eventos sazonais do jogo. Partilha o IP do servidor no teu Discord e no teu grupo, e deixa o servidor ligado entre eventos para os recém-chegados encontrarem uma partida.

Se vens de outro alojamento, descarrega de lá os teus ficheiros ini e os mapas custom, envia-os para cá, e o servidor apanha-os no arranque seguinte.

O que comparar antes de alugar um servidor de Chivalry

Num jogo sem servidores oficiais, estes pontos contam mais do que uma pequena diferença de preço.

  1. Acesso aos ficheirosPrecisas de editar os ficheiros ini e enviar mapas tu mesmo, sem esperar por um ticket.
  2. Tamanhos à medidaConfirma que o alojamento tem os números de slots com que o teu grupo joga.
  3. Ping até aos jogadoresFaz um teste de ping a partir do teu PC. O timing do combate corpo a corpo sofre com lag.
  4. BackupsGarante que consegues repor a partir do painel antes que uma mudança de rotação corra mal.
  5. Apoio a jogos antigosPergunta se o alojamento conhece o jogo e se ajuda com as configs.
  6. Condições de faturaçãoCompara ciclos, taxas de instalação e prazos mínimos.

Glossário do servidor Chivalry

Servidor da comunidade
Um servidor gerido por jogadores ou por um alojamento, não pelo estúdio; a única opção online desde abril de 2024.
Objetivos por equipa
Mapas em que um lado cumpre metas, como partir um portão, enquanto o outro defende.
FFA
Free-for-all: cada jogador luta contra todos os outros.
Rotação de mapas
A lista de mapas por onde o servidor vai passando, definida nos ficheiros ini.
Steam Workshop
O espaço da Valve para mapas e modos da comunidade feitos para o jogo.
Ficheiro ini
Um ficheiro de definições em texto simples para o nome do servidor, as regras e os mapas.
Deadliest Warrior
Um DLC do Chivalry com lutadores próprios, alojado como servidor à parte.

Ajuda para o servidor Chivalry e próximos passos

Páginas oficiais e a nossa própria ajuda. Os anúncios da Torn Banner estão em inglês.