O guia completo · 5 min de leitura
Servidor Chivalry: Medieval Warfare: o guia completo
Este guia explica como correr um servidor de Chivalry: Medieval Warfare agora que os oficiais desapareceram: o que mudou em 2024, como escolher o tamanho, montar uma rotação de mapas, o conteúdo da Workshop e como manter uma comunidade unida à volta de um jogo acabado.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- Porque é que o Chivalry: Medieval Warfare ainda tem jogadores
- O que mudou quando os servidores oficiais fecharam
- Escolher o tamanho do servidor
- Montar uma rotação de mapas
- Steam Workshop e conteúdo custom
- Admins, regras e fair play
- Fazer crescer uma comunidade à volta de um jogo acabado
- O que comparar antes de alugar um servidor de Chivalry
- Glossário do servidor Chivalry
- Ajuda para o servidor Chivalry e próximos passos
Porque é que o Chivalry: Medieval Warfare ainda tem jogadores
O Chivalry: Medieval Warfare chegou a 16 de outubro de 2012 e foi logo um sucesso para um estúdio pequeno. A Torn Banner escreveu mais tarde que a equipa passou, quase de um dia para o outro, de sonhadores amadores a trabalhar à distância para responsáveis por um jogo com milhões de jogadores. Joga-se como um shooter na primeira pessoa, mas com lâminas: apontas os golpes, acertas o tempo das defesas com o rato e lês as fintas do adversário.
O Chivalry 2 levou entretanto a maior parte do público, mas há muitos jogadores que preferem a sensação do original, os seus mapas e a sua comunidade. Para eles, um servidor dedicado não é um luxo. Desde 2024 é a única forma de o jogo se jogar online.
O que mudou quando os servidores oficiais fecharam
Em março de 2024, a Torn Banner anunciou que, depois de 12 anos de apoio, os servidores oficiais do Chivalry: Medieval Warfare e do DLC Deadliest Warrior ficariam offline a 8 de abril de 2024. As razões apontadas foram a descida do número de jogadores desde o Chivalry 2, a evolução dos padrões da indústria e a necessidade de pôr os recursos onde servissem melhor a comunidade Chivalry no seu todo.
O mais importante: o estúdio acrescentou que o encerramento não tornava o jogo injogável, porque havia servidores não oficiais disponíveis quase desde o lançamento. A página da Steam mostra agora a mesma mensagem logo no topo: membros da comunidade podem criar servidores privados e abri-los ao público, e o jogo offline contra a IA continua disponível.
- Jogo online: só servidores da comunidade, desde 8 de abril de 2024.
- Jogo offline: continua disponível, com bots.
- Updates: nenhum desde o Hotfix Patch 48.2, em junho de 2018.
Escolher o tamanho do servidor
Parte da forma como o teu grupo joga de verdade. Noites de free-for-all e de duelos pedem poucos slots, e um servidor de 12 mantém as lutas próximas. Lutas de equipa em arenas e aldeias pedem 24. Os mapas de cerco, onde uma equipa ataca portões e muralhas enquanto a outra aguenta, são onde 36 slots fazem sentido.
| Estilo | Slots sugeridos | Notas |
|---|---|---|
| Duelos e free-for-all | 12 | Lutas rápidas e pessoais |
| Arenas de equipa e assaltos a aldeias | 24 | 12 contra 12 é um tamanho clássico |
| Cercos com objetivos por equipa | 36 | Equipas completas em mapas grandes |
| Grande comunidade ou evento | 48 a 64 | Acima dos 32 da Steam; testa primeiro |
A descrição da Steam fala de batalhas até 32 jogadores, por isso encara 48 e 64 como tamanhos a experimentar nos teus mapas e não como uma promessa. Se subires mais tarde, o servidor mantém os ficheiros.
Montar uma rotação de mapas
Uma boa rotação é a diferença entre um servidor que as pessoas guardam nos favoritos e um de onde saem ao fim de um mapa. Mistura modos e tamanhos: um mapa curto de free-for-all entre dois cercos longos dá fôlego aos jogadores, e um favorito da malta à hora certa faz as pessoas voltar.
- Para o servidor no painel.
- Abre os ficheiros ini do servidor no File Manager.
- Define a lista e a ordem dos mapas, e os limites de tempo e de pontuação de cada modo.
- Junta os mapas da Workshop ou custom que queres incluir.
- Arranca o servidor e joga um ciclo completo para confirmar que todos os mapas carregam.
Guarda uma cópia do ini que funciona. Se um mapa novo se recusar a carregar, repões o ficheiro antigo num minuto e investigas com calma mais tarde.
Steam Workshop e conteúdo custom
O Chivalry: Medieval Warfare saiu com um editor de níveis e suporte à Steam Workshop, e a comunidade usa os dois há anos. O último patch de todos, o Hotfix 48.2 de junho de 2018, existiu para arranjar os downloads de conteúdo da Workshop e as mensagens do servidor; a nota da Torn Banner sobre ele mandava os jogadores voltar aos modos de jogo e mapas custom.
Cada mapa a mais é mais uma coisa que os jogadores novos têm de descarregar antes de jogar, por isso packs muito grandes atrasam toda a gente. Escolhe os mapas que os teus habituais jogam mesmo e reforma os que ninguém vota. Para mapas que não estão na Workshop, envia os ficheiros por SFTP.
Admins, regras e fair play
Sem servidores oficiais, também não há moderação central. São os admins do teu servidor que dão o tom. Escreve meia dúzia de regras, como nada de matar a própria equipa de propósito e nada de campar nos spawns, e publica-as no nome do servidor ou na mensagem do dia. O jogo tem a proteção do Valve Anti-Cheat, mas um kick rápido de um admin resolve muitas vezes mais do que qualquer sistema.
Dá a cada admin o seu login no painel com uma conta de sub user, e muda as passwords partilhadas quando alguém sai da equipa.
Fazer crescer uma comunidade à volta de um jogo acabado
Um jogo sem updates vive da sua comunidade. Noites regulares ajudam: um evento de cerco fixo todas as semanas, um torneio de duelos ou um free-for-all só de camponeses, no espírito dos antigos eventos sazonais do jogo. Partilha o IP do servidor no teu Discord e no teu grupo, e deixa o servidor ligado entre eventos para os recém-chegados encontrarem uma partida.
Se vens de outro alojamento, descarrega de lá os teus ficheiros ini e os mapas custom, envia-os para cá, e o servidor apanha-os no arranque seguinte.
O que comparar antes de alugar um servidor de Chivalry
Num jogo sem servidores oficiais, estes pontos contam mais do que uma pequena diferença de preço.
- Acesso aos ficheirosPrecisas de editar os ficheiros ini e enviar mapas tu mesmo, sem esperar por um ticket.
- Tamanhos à medidaConfirma que o alojamento tem os números de slots com que o teu grupo joga.
- Ping até aos jogadoresFaz um teste de ping a partir do teu PC. O timing do combate corpo a corpo sofre com lag.
- BackupsGarante que consegues repor a partir do painel antes que uma mudança de rotação corra mal.
- Apoio a jogos antigosPergunta se o alojamento conhece o jogo e se ajuda com as configs.
- Condições de faturaçãoCompara ciclos, taxas de instalação e prazos mínimos.
Glossário do servidor Chivalry
- Servidor da comunidade
- Um servidor gerido por jogadores ou por um alojamento, não pelo estúdio; a única opção online desde abril de 2024.
- Objetivos por equipa
- Mapas em que um lado cumpre metas, como partir um portão, enquanto o outro defende.
- FFA
- Free-for-all: cada jogador luta contra todos os outros.
- Rotação de mapas
- A lista de mapas por onde o servidor vai passando, definida nos ficheiros ini.
- Steam Workshop
- O espaço da Valve para mapas e modos da comunidade feitos para o jogo.
- Ficheiro ini
- Um ficheiro de definições em texto simples para o nome do servidor, as regras e os mapas.
- Deadliest Warrior
- Um DLC do Chivalry com lutadores próprios, alojado como servidor à parte.
Ajuda para o servidor Chivalry e próximos passos
Páginas oficiais e a nossa própria ajuda. Os anúncios da Torn Banner estão em inglês.
- Chivalry: Medieval Warfare na SteamO jogo e o aviso do fim dos servidores.
- Anúncio do fim dos servidores oficiaisO post da Torn Banner de março de 2024 (página em inglês).
- Steam Workshop do ChivalryMapas e modos da comunidade.
- Painel de controlo da Gaming DeluxeO que o painel faz e como entrar.
- As nossas localizações
- Falar com o suporteAjuda 24/7 em português com configs e mapas.
Como fizemos este guia: com base na página do jogo na Steam e nos anúncios da própria Torn Banner na Steam. Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. Viste algo desatualizado? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 25 de outubro de 2026:
- Chivalry: Medieval Warfare na Steam (Torn Banner Studios, 16 de outubro de 2012; Windows, macOS, Linux; servidores oficiais desligados a 8 de abril de 2024, servidores privados e jogo offline continuam; até 32 jogadores; Steam Workshop e editor de níveis)
- Torn Banner Studios, Chivalry: Medieval Warfare Official Server Sunsetting, 7 de março de 2024 (em inglês)
- Torn Banner Studios, Chivalry Hotfix Patch 48.2 (downloads da Workshop e mensagens do servidor corrigidos), 28 de junho de 2018 (em inglês)
- Torn Banner Studios, Reflecting on Chivalry: Medieval Warfare, 9 de outubro de 2019 (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Chivalry: Medieval Warfare (pid 244; slots 12, 24, 36, 48, 64; memória de 5 GB gratuitos a 32 GB)